纯新手,游戏王有没有思路简单,性价比高的卡组推荐(实体卡)?

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看你是入坑简中还是日文环境。

我个人还是推荐新手学习有一定学习成本,比较中速的卡组。(过度展爆和坑beat能学到的东西并不多)

其次你说到性价比,那就要优先考虑造价低廉并且有游戏体验的卡组,这类卡组大多都是预组系列(ocg环境有很多造价较低的数字盒系列。)

简中环境对价格的定义大约在本家300左右,配合泛用基卡造价不超过6-800。

ocg则整体造价在约800范围。

简中:影依,炎兽(造价极度低廉,强度已经些许落后于其他卡组,但是这两套卡组学习内容多且重要,适合新人上手学习。)

简中骚灵(超级包2本家补全,强度优秀,大部分本家卡都在超级包1里,造价低廉)。偏干扰型的卡组。

简中黄金国(坑beat先锋,近期简中黄金国获得连续的关键卡补强,强度优秀。)上手容易,简单粗暴,但是能学的东西不多。

简中魔救:简中唯一的纯展爆卡组,已经处于环境边缘,需要关键卡的补强。优点:目前造价较低,顺利展开之后场面压制力很强,依旧是优秀的先攻压制卡组。(但是简中没表,解魔救的场只要够掏也不是不行。)


日文环境:

自奏圣乐:曾经集展爆和干扰于一体的强势卡组,1106有了凤凰人的究极退路,配合本家优质反击得以延续竞技寿命。(优点:造价合理,有一定学习成本,强度尚可)

码语者&火灵天星:前者本家强势反击能够稳定活跃在经历环境,后者近期新卡加强,系统成熟且运作优秀。(码语者现在的玩法偏红坑beat,火灵更均衡,红坑与补点展开相结合。)优点:系统成熟,造价尚可,竞技实力优秀。

调皮宝贝:造价低廉,终端压制强力,系统优秀,且目前环境玩家对调皮宝贝的认知较少,对局非常容易打出信息差。但本家初动能力和斩杀手段疲软,对局初期被针对容易卡到死。(玩的人少,一套主轴不一定好收。)

影召(影教召):影依的系统能给新人带来多大的学习成就这个点上不用过多赘述了。鲜花男爵的出现和1106得到了小世界现象的补强,影教召重新活跃在环境中,并且有着不差的稳定性。

下面的一些就是你有一定财力想要学习的同时pay to win的卡组。

简中淘气仙星:非大型赛事肆虐简中环境,大部分时候都能够在对局中拿下优势。

缺点:关键key卡多在赛场包中(替罪羊,暴食兽。),上限较低。(简中大型赛事更多选手还是会选择闪刀姬)

OCG:

电脑堺:目前环境的绝对大哥,十二兽二进宫之后电脑堺就处于不可阻挡的地位,1106相剑和小世界现象的加入给了电脑堺构筑上一些变数和新思路,法王兽+朱雀门的组合依旧是压死对手的稳定手段,卡组学习成本较低,属于容易上手但依然有非常高操作上限,属于中速压制卡组,展开链短。

缺点:底罕的造价就非常高昂,学习周期较短但难精通,未来禁限情况比较黑暗。

龙辉巧:仪式卡组的荣光,曾经的饼图霸主,先攻的绝对毒瘤,作为现环境主流唯一一个两次无伤过表(下一次表情况也很光明)的卡组还是可以推荐的。但展开链极长,展开变数非常多,非常吃临场决策,对新人而言相对不友好。


结语:以上是结合2021年7月表和1106发售之后,本人在本地积分赛和其他店赛数据统计得出的结果。

至于为什么不推荐相剑和双子,相信最近看了卡价的都知道这俩玩意儿有多哄了。

双子的缺点在于,新卡link4补强很大,但是作为一个beat卡组先攻步数稳吃陨石,后手因为恶魔族的自肃需要规避,斩杀不够流畅(如果自肃就不能直接访问进行斩杀,给对手一回合的机会),而且哄,价格炒太高了。

相剑进入了日本赛场的饼图第一,在日本赛场很优秀,但是国内赛场上位数量稀少,整体表现也不好。至于相剑的造价,不用多说了吧,额外卡组的价格快媲美电脑堺了。人气很高,玩起来也很上瘾,但推荐继续观察。

另外不推荐的LL铁兽,虽然是我个人最喜欢的而且近期一直参赛的卡组。只能说目前的赛场表现是配不上这个卡组的造价了,高昂的造价和目前环境最豪华的额外卡组配置,与电脑堺龙辉巧相比先攻需要思考的点更多,操作思路也繁琐,终场的强度缺不如前者粗暴。(目前被环境其他卡组打压的厉害,很多玩家都在低价甩卖,如果可以低价入手也是一套不错的竞技卡组。)胡起来乱杀,后攻略显坐牢,且双系统庞大,卡手率高的问题很难解决。

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7.29更新

观察了一下近期的日本赛场趋势和国内玩家收卡的一个趋势补充分析一下。

目前ocg比较推荐的两套卡组,一个是影召,一个是自奏。

但是这里有一个共同特点,就是都外挂了DHERO新卡凤凰人的小系统。

根据目前的观察来看,凤凰人已经朝着传奇禁卡超魔导的路线走了。与超魔导相比卡组需要多外挂两张卡,但两个DHERO下级怪兽的搭配可以赚资源,比黑魔导+真红眼两个纯废件优秀非常多,由于凤凰人跑路炸场,在场面压制的表现上比超魔导更灵活。

考虑到这套combo的出现,自奏和影依系卡组的地位在我心里是提高了很多。当然其他卡组也可以外挂这套系统,只要你下森蚺。


再补充一下不推荐新手选择的卡组吧。

闪刀姬:无论简中还是ocg,闪刀姬都是大部分游戏王赛场选手不推荐新人直接选择的卡组。闪刀姬作为10期中期出现的纯竞技向卡组,长期活跃于竞技环境一线,经历了几年的磨砺,系统已然非常成熟。简中闪刀姬由于没有禁限卡的规制更是大杀四方。但是闪刀姬的核心在于资源的运转与累积,其下限与上限取决于使用者对于大环境的认知程度,是一副极度考验牌手综合素质和临场操作的卡组。闪刀是一副非常适合接触了一段时间竞技环境,对版本的更迭有较深认识并且喜欢在对局中与对手在资源层面周旋,折磨对方的牌手。虽然XP驱使,但闪刀姬对新人的不友好程度是很高的,也许能很容易学会,但用闪刀姬稳定的取得对局胜利绝非易事。(另外就是,造价十分高昂,老生常谈的问题了)

半龙女仆:经典的XP骗局卡组,在电脑堺刚刚兴起的时候龙女仆因为对阵电脑堺的优势关系在饼图一线活跃过一段时间,导致很多人对龙女仆的竞技能力有很高的期望。但随着龙辉巧,铁兽等主题相继上位,环境不断提速,龙女仆在面对电脑堺影依等中速压制卡组中的优势不复存在,且卡组构成并不是很容易在先攻回合顺利展开,导致龙女仆使用率和上位率大幅度下滑。(日本选手尤其喜欢使用龙女仆参赛,龙女仆在日本赛场的使用率还是十分稳定)最直白的一点,造价贵,很贵,且强度配不上造价。

电子龙:老情怀的选择,“魂”的代表。简中电子龙因为配合机界骑士的出现,在对阵闪刀姬时容易拿到优势。OCG电子龙借助这SD41新卡“电子暗黑奇美拉”,“电子地平线”“电子暗黑世界”的强化得以延续了竞技寿命,并且提高了展开受阻时的突破能力。但电子龙作为一个十几年的老主题,老旧的系统已经很难支撑其在竞技环境的对局,默认后攻的尴尬选择让电子龙卡组的构筑十分极端,大量陨石,坏星坏兽,主卡电爆的配置很容易卡手导致后攻只完成了突破,做不出斩杀。好处就是因为sd41和lvp3的再版,ocg电子龙的造价相比以前低了很多(凯旋疯涨)。

英雄:同样的情怀,同样的魂。但是这里要更正一点,实卡竞技的英雄一直都是hero字段的均卡卡组,并非某一种英雄的纯主题卡组。英雄也是经历了多年竞技的洗礼,构筑思路几乎成了定式。近期获得了大量DHERO的新卡强化,使得英雄卡组中DHERO轴占比提高了很多。但英雄卡组与电子龙有着一样的问题,系统老旧难以革新,在目前的竞技环境已经很难跟上其他卡组的脚步,这种卡组对牌手操作能力的考验很大,绝非情怀意义上的魂。

另外就是,英雄的造价就比较高了。(各种书卡,还有独善人这个大山)。

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下午三点更新了七月下半的饼图情况

相剑完成了大陆赛场的首秀,看起来成绩还不错,参赛相剑大多也是纯本家的构筑,保证前场的同时提高后场的辅助能力。(但是瞄了一眼额外卡组,太贵了,真的太贵了,一副额外的造价顶龙辉巧全家。)

有财力可以选择加入相剑,是一套相对操作很简单,好理解和上手的卡组。

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9.10,10月表前临近公布的日子。

上一个目前的梗图,环境相比之前作答的时候又出现了较大变化。目前的主流竞技卡组可以的分为一下几种:

1.高浓度本家天龙人:电脑堺,龙辉巧,相剑

2.只向真正的勇者妥协:凤凰闪刀,凤凰相剑

3.新的勇者从异世界穿越而来:调皮勇者,pk勇者

4.借着勇者们混上来以为自己是人上人:任何本家退饼但加上凤凰人和勇者就能吃饼的卡组。

9.9日鬼计惰天使公布了1107新卡强化,是个囊括了r1-r3的小超量泛用系统。感觉已经坏起来了。

近期不推荐有购卡倾向,表前会有大量的卡片出现价格波动,烟雾弹和小道消息横飞,留着钱第一时间关注10月表,综合考量再入不迟

玩相剑吧!中国人玩中国剑!

卡牌效果简单粗暴,本家魔法有检索有墓呼,承影大公能炸卡,赤霄大师能康怪,龙渊还能削血。有一次遇到魔钟洞,我用鲜花女男爵无限跳龙渊,直接把对面烧死了。

操作也不是特别难。先手莫邪+龙渊就能做出本家赤霄+承影+仙仙(PSY骨架王·Ζ),后场再盖几张神字辈红坑和暗剑逆转,是爽的。而且相剑刚出,本家N卡都不贵。

上面是2元的泰阿,3元的龙渊,买了不吃亏,买了不上当。下面的这张莫邪是sr,有点贵可以去别家店找找N卡。不过莫邪是相剑展开的最佳先手,贵点正常的,以后说不定还会涨。

多余的卡位下灰G陨石兽,墓指手坑和红坑,在决斗中了解下手坑在竞技环境中的重要性。当然手坑很贵,但是泛用度高。只要是玩竞技,之后组其他卡组手坑红坑都是必不可少。本家红坑相剑暗转,效果强势,3块钱早买早享受。

最后再给你补个视频教学,也就是相剑的基本先攻操作。之后我还会做做一些进阶教程,包教包会。另外卡店是群友推荐的,这家店对比其他店价格会低一些。