【心得】回歸起點,我轉王族了 (4/13,現況報告) @天堂 Mobile 哈啦板 - 巴哈姆特
 
LV. 33
GP 150

【心得】回歸起點,我轉王族了 (4/13,現況報告)

樓主 惡魔的誓言

善待新手・理性討論

enter0209
GP68 BP-
12/26更

本週跟老戰友挑戰地龍成功了

一王 一騎 二死神 共四人 等級都是88~89
面板素質基本上略高我一些,四人均傷約160左右,沒有單體200傷UP的玩家、沒有法師聖劍


結論:
帶著四紫/五紅轉過來的會有感提升,以但原生王族不一定會那麼明顯,王族非常仰賴技能的加成,林林總總加起來千萬名譽幣跑不掉,但王族沒有這些技能的提升想必不太好練,更不用說有幾個有幣還不一定買不到的,再加上市面上沒有紫色匕首的流通,但好消息是韓版有修正尊嚴的發動率(尚無證實),等待台版更新後確認了。
PVE的感受相較於舊王、暗騎一定是有感提升,以往我都掛新妖魔、黃昏山脈、三圖,雖然暗騎扛的住,但沒辦法把圍繞著你的怪清掉,現在可以了,然後盆地跟古巨墓爆走也都舒舒服服。

PVP技能還沒找朋友打過,打完之後再上來更新,技能我還缺精準目標(大師) 王者之劍(大師) 帝國引力 技能我還只能靠佛系取得了,金技我不列就是我完全沒放在可取得範圍內XD
對上相近機體的死神、雷神能獲勝,被龍鬥跟遠距離慘虐

王族是我天堂M開服的第一個職業,但幾年下來陸續轉成了死神、黑妖、暗騎(越轉越糟,但我就是享受那種冷門職業可以獨佔前三名那種虛榮XD),其實我本身有課,而且還是那種課了還很爛的玩家,但遊戲對我來說就是求的舒服,偶爾拿獎金來開心一下也好,無課拚紫也很讓人敬佩,但我沒那個命QQ


目前等級:88.17

轉職前的職業:暗騎  
轉職前的素質:進傷124、進命130(忘了、暗騎沒再用)、物防201、魔防236、減免36
轉職前的技能:滿白技(能升上LV3)、滿紅、4紫(紫反、黑騎復仇者、暗黑不死復仇者、黑鏡復仇者)
轉職前的均傷:3600萬/天

轉職後的職業:王族
轉職後的素質:進傷132、進命143、物防210、魔防230、減免51
轉職後的技能:白技缺勇猛生命,有等級的尚未升級、紅技缺精準目標、4紫技(盛事命令、帝國防衛、帝國盔甲大師、靈氣3)
轉職後的均傷:4500萬左右,但經驗值獲得量從0.15%上升到0.30%左右,我覺得是掛機的承受範圍變廣的關係,現在進盆地、古巨墓都直接打爆走區,打夢饜也是輕輕鬆鬆,帝國盔甲大師回血效率太好,週末在上奧8、9試試看


原本一直在考慮到底要繼續敖,還是回歸王族,最後決定下班後如果名額還充裕(他要分兩階段做券,沒搶到退特羅斯石頭但不退鑽= = 我能花但不想白花),雖然要花錢,但這是最不痛的轉職法(維持紅技跟紫技的數量)。
AOE技能可能我是拿紫短的關係,發動率不低,打得很舒服(至少跟暗騎比起來根本是台鐵轉高鐵),其餘身上的裝備就是現在總統候選人那三個顏色,沒有紅跟紫故成長空間還是有的,如果學了帝國引力,除了周遭的怪會被下DEBUFF外,白技的靈氣操縱還能在上一個階段,加上未來把白技都點上LV3,看有沒有機會讓進傷接近140。

下面補上技能資訊,部分技能因為我學到紫色,不確定白色時的能力資訊,有標註★的為必學推薦技能,沒標得大多為PVP技能,有要打架的話最多只有烙人可以不學,其他都得學。

技能 來源 效果
★灼熱靈氣1 魔法商人 增加近距離、遠距離的傷害與命中。相同地區隊友都能套用
★操控靈氣 魔法商人 依照靈氣數量增加能力(灼熱靈氣1、灼熱2灼熱3盛世命令帝國引力) 階段4 (進傷+4、減免+4、PVP減免+4)
精準目標 魔法商人 標註並削弱目標
勇猛爆擊 鋼鐵高倫(雪壁)、格拉迪翁(埃斯卡洛斯) 近距離爆擊+10%
帝國盔甲 血盟商人 增加近、遠距離迴避、被攻擊依機率觸發恢復效果  消耗20HP&20MP&1名譽金幣 職續20分鐘
勇猛急速 魔法商人 攻速+5% (強化到LV3 總共+10%)
盛世之劍 魔法商人 朝對象發射劍氣 消耗3MP (可理解成物攻版光箭)
尊嚴 魔法商人 依照機率發動二連擊對象為NPC可擴散1格的範圍傷害 (武器等級有引響發動機率)
灼熱靈氣2 血盟商人 8萬名譽 增加近距離、遠距離的傷害與命中,相同地區隊員都能套用
意志 血盟商人 16萬名譽 依照指定機率造成1.5倍傷害
帝國指令 血盟商人 100萬名譽 依照指定機率下降目標迴避、並造成支撐狀態
勇猛盔甲 杰佛雷庫(庫庫爾坎祭壇) 傷害減免+9
勇猛武器 恐怖的吸血鬼(奧3) 進傷+10、進命+10
王者之劍 血盟商人 70萬名譽 衝暈並降迴避 需消耗名譽金幣1
勇猛意志(大師) 底比斯賀洛斯、阿努比斯、歐西里斯 (金字塔內部) 技能書販售 180萬名譽 依照指定機率造成2倍傷害
精準目標(大師) 技能書販售 180萬名譽 (不可轉) 強化精準目標,降低對象昏迷/恐怖抗性
灼熱靈氣3 血盟商人 200萬名譽 進傷/進命+5、遠傷/遠命+3、AC-10、MR+10、昏抗+10%、昏命+3%,相同地區隊員都能套用。
帝國盔甲(大師) 技能書販售 300萬名譽 遠回+20、進回+20、被攻擊觸發回血機率增加 實測回血發動率不低,越爆走越舒服,6格內隊員及血盟成員都能套用
帝國防衛 技能書販售 300萬名譽 AC-6、傷害減免+6、傷害減少+5%、PVE減傷+12
盛世命令 技能書販售 300萬名譽 傷害減免+5、昏迷抗性+5,相同地區的隊員及血盟成員都能套用
招喚戰隊 血盟商人 200萬名譽 召喚同地區的血盟成員2位
王者之劍(大師) 技能書販售II  300萬名譽 (不可轉) 強化王者之劍(增加技能距離、命中率、持續時間、傷害)
帝國引力 傳說技能選擇箱 (不可轉) 8格內PC/NPC的AC+10、MR-20、攻速-20%、移速-20%、PVP傷害減免-10 (套用對象敵盟、警界對象) 已測試

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LV. 31
GP 22
2 樓 福仔 Superbabee
GP2 BP-
可憐的暗騎黑妖,連王族都打不過,笑死😆
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LV. 27
GP 15
3 樓 化腐朽為神騎 djpat
GP0 BP-
請問 紫技帝國防衛 如何取得呢?

300萬一階 是帝國盔甲大師/盛事命令
300萬二階 是王者之劍大師

那帝國防衛呢?

謝謝大家
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LV. 24
GP 5
4 樓 小心路過 jerry10744
GP0 BP-
我也是王族起家...
當初跟好友一群人玩然後選擇王族
後來好友一個個退坑QQ
然後陸續選了狂戰死神
現在看到王族轉職也蠻心動
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LV. 38
GP 94
5 樓 小王子 hippo1024
GP0 BP-
請問王族藍匕首的選擇+9水短跟+9魔短哪一把比較好呢
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LV. 29
GP 156
6 樓 醜小鴨 no1851t2000
GP2 BP-
我也是趁這波轉回王族補技能,不過出了點小包精準大師換成王者之劍,目前存紫靈氣3中


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LV. 33
GP 202
7 樓 惡魔的誓言 enter0209
GP3 BP-

2023.10.16 轉職後一週遊玩心得

PVE:
誠如開篇所敘,在PVE的拓展上有顯著的提升,可掛機的地圖新增了不少,至少以我的素質服內算是可以走透透了,限時洞窟的異界、黑監4F(早晚)、烈監,都有扛的住並且能夠把圍繞著你的怪清掉,亞丁大陸的三圖、黑騎士、山脈、妖魔更是不在話下;艾比諾也是開爆走直接打,沒爆走我還不想打,但瀑布區就必須要雇了,因為我MR只有230還是會中毒,必須手動解毒,但跟聖劍、雷神、龍鬥相比,聚怪能力稍嫌不足,因為「尊嚴」的範圍為目標物的週圍一格(凸字形),所以被爆走到還好,但在被動區域(比如現在的龍之地)就不太能把怪聚到身邊來打,真的比較起來或許也是輸給同版本得龍鬥,但沒關係,王族帥啊。

PVP:
目前還沒有實際PK過,但由於技能本身提供的暈抗與減免的提升,至少再被人招呼時,有滿大的機率可以反應並逃跑,之前暗騎我有學紫黑鏡(效果為反暈,但我沒有紫盾所以成功率普普)才比較改善這個問題,實際對戰等比較有閒再找盟友來互敲看看了

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LV. 10
GP 0
8 樓 喵爺 Nics1491
GP0 BP-
弱弱的問⋯王族buff,不是要王族在範圍內才吃得到嗎?
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LV. 33
GP 208
9 樓 惡魔的誓言 enter0209
GP0 BP-

10/25 技能調整實測

尊嚴:依照武器提升機率,發動時指定對象NPC及周圍一格 => 機率固定(較之前高),發動時指定對象NPC及周圍兩格。

這個改動基本上所有王族都受惠,變得非常有尊嚴,但必須小小抱怨一下,如果知道會有機率固定的調整,我當初不會升級紫武,會直接轉9澳短或9惡短甚至使用底短,面板傷害可能還比7阿短高(雖然實際傷害可能阿短高,因為紅武傷害+2%;紫武+3%),但造價有差,那些鑽我可以拿來升級其他裝備,如果是本身技能機率上調,再依照武器等級有BUFF我心裡可能平衡一點XD

至於發動機率跟範圍增加的受益量則是十分有感,以我昨天跟今天改版後的傷害做比較,尊嚴的傷害按照系統應該是記錄在技能傷害,星盤、紋樣、娃娃等因為素質小,所以我忽略不計。

改版前:
一般傷害4442萬
技能傷害1164萬
比例大概3.8:1

改版後:(今日較晚開機,取樣時間較短)
一般傷害852萬
技能傷害452萬
比例大概1.8:1

很明顯可以看到技能傷害的占比有提高了

套用範圍的部分,因為畫面很亂,我以戰棋遊戲的格子範圍作推斷
R是我們,O是發動範圍,A是攻擊目標,X是沒發動的怪
原本一格的概念  
XXOXX
XOAOX
XXRXX
兩格的概念
XOOOX
OOAOO
XOROX



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LV. 33
GP 218
10 樓 惡魔的誓言 enter0209
GP4 BP-

11/19 王者之巔尾聲

版本接近尾聲啦,來聊聊這一個多月的心得

改版之後因為機體的提升,能掛的點變多了,然後又得到了紫變所以又課了不少(黑橘計畫通)

目前機體 近傷155 近命156 防禦-198   MR 270 減傷61+29  
原本近傷我只打算提升至140就滿足了,結果不知不覺就破150了,算是小確性。
目前掛機點在沒人鬧場的情況
奧塔9樓以下皆可以掛
海賊前半部幾乎無損 (一趟49%負重分量的水把七小時掛滿綽綽有餘)
海賊島後半部掛的動但會喝水,熱點撐不太住
服內就不用說,除了雪碧猩猩跟古龍大火(黑馬)打比較痛以外,其他都是無傷

王族目前的優勢大概是面板素質優於其他職業 ,不過我還是受到震撼教育了...
不知道是聖劍太OP還是我改版提昇的能力太少,對方減傷少我30+的狀況他能進出海賊墳墓跟奧10,我卻無法= ="

暗騎改版估計可以拿到紫王者與撞金技的機會,但這更傾向於PVP的強化...

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LV. 29
GP 157
11 樓 醜小鴨 no1851t2000
GP0 BP-
王族最有趣的地方就是能夠創建一個屬於自己風格的公會,然後教新盟友逛商城上85還是上交易群,看著盟友學壞這過程非常有趣,最後伴隨著六週年的即將到來,在機體的減傷達標後弄了本垃圾白技勇猛生命送給自己當獎勵。

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LV. 34
GP 265
12 樓 惡魔的誓言 enter0209
GP4 BP-
2024.4.13

結果兩個季度的改版之後,機體也成長了不少
跟剛轉職時,我提昇最多的是近傷,理由是基本上能掛的點就到這樣了,在上去堤防的也不是怪,而是玩家,不如優先增加已掛範圍的效率,但效率提升後難免會手癢,所以也慢慢開始提升AC、MR、減傷等相關素質

近傷178   目標200
(收藏或tj賞臉的話可以站穩180俱樂部)
命中183   
AC. 235   目標280
MR. 276
減傷61 (含哈芙10點)目標70
pve減傷43 (哈芙7點還沒吃)

離我心目中的完全體越來越近了。

技能也學到了紫王者之劍,學了600萬這招代表我沒有回頭路了,目前剩下「精準目標(大師)」、「召喚戰隊」、獨特紫技「帝國引力」,慢慢看能否湊齊,主要目標在引力,精準能合到就收,召喚戰隊由於我沒什麼血盟包袱故先不考慮。
最慢下一季的改版也能金技合成了,有了王金平在PVP上會更有機會逃出生天

這幾季玩下來,老實說跟其他重生後的職業相比,王族真的只是從很難練升級成可以練的程度,效率上還是遠輸重生後的聖劍、龍鬥、暗騎、死神。

但優勢就是稀少、可愛?帥氣?嬌貴?其實以我目前的機體來說奧塔全層、遺忘地表全區(不含高輪研究所)都能穩掛甚至不喝水,因為面板減傷比其他職業高加上技能回血效率不錯,通常在到喝水線之前就靠技能補回來了,在pvp 方面,紫王者之劍的命中率體感上比其他職業的紫暈來得高,一劍插下去基本上都不太會漏,但王族也只有這個強牽制,爆發力也不太足是個缺點。

作為王族玩家對未來的期許:

靈氣技能我真的希望能擴大到同盟同隊同服都能享用,目前同區還是稍嫌不足,進個副本或是在不同的跨服就沒辦法讓盟友享用,希望至少如果我跟盟友都在奧塔,則全樓層都能吃的靈氣。

Pve方面希望能夠新增可下拉的主動技能,上次增加的尊嚴讓王族在練功上方便許多,不用在一隻一隻敲,但在這個大技能時代,還是需要點拉怪或是主動輸出的技能來增加穩定度

PvP目前王族算是沒有位移及解狀態的求生技能的少數之一了,雖然他的職業定位特殊,但現在人人都能衝來衝去,我們還只能靠自己的雙腳走路,不能在紫王者插到後加個連續技嗎QQ
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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
板務人員:

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