殺戮尖塔(Slay the Spire)遊戲中,對於觀者卡怎麼玩可能還有些玩家不太清楚,為此小編今天整理了「morgana_xmu」分享的正式版的觀者之路攻略,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

怎麼抓牌

觀者卡的特點就是單卡power不夠。低難度下缺點不明顯,高難度下輸出不夠的問題會很明顯。所以前期抓合適的牌過渡是一個比較重要的事情。

我推薦無論你玩什麼流派,下列的卡都可以無腦抓一:

1. 審判

1費,秒掉一個30(40)血以下的敵人。

這張牌真的挺好用的,第一層如果拿到就能很平穩度過前期。一費打30(40)無視護甲和減益,非常的超模。

2. 點穴

1費,給予一個敵人8(11)層印記,再讓所有敵人失去印記層數的生命。

推薦這張卡的理由和審判差不多,無視護甲和減益,和賊的毒比起來印記不要好用更多。而且印記不會隨時間流逝減少層數,第一次使用就已經比打擊的收益高,後續使用收益更高。使用5次就相當於1費打40(55),非常的超模。唯一的問題就是和憤怒不兼容,但是它可以繞過多層護甲直接扣血,配合審判能2費打38(51)。

當然,最妙的在於點穴是技能牌,可以配合孫子兵法。

也就是說,你卡組只有防禦牌和點穴的時候,有孫子兵法相當於每回合都多1費。

當然這張卡沒有爆發高難度下吃癟,和其他流派配合不是很好。如果需要發揮出威力需要拿複數,也是一個弊端。

3. 內心寧靜

1費,如果未處於平靜狀態,則進入平靜;如果已出於平靜,抽3(4)。

4. 斬破命運

1費,打7(9),並預見2(3),之後抽1.

作為攻擊牌來說傷害合格,附帶的預見+抽牌相當於率抽,變相過牌。

5. 潦草急救

金卡,0費,消耗,把手卡抽至手牌上限。

非常imba的一張卡,戰士的0費過牌過來比一下,這張卡簡直就是超模,無任何副作用至少抽5。

上述這幾張牌是我覺得非常優質的單卡,卡組的潤滑劑,什麼流派都可以無腦拿1.

非常寶貴的1費姿態轉換牌,即使不走姿態流,1費抽3(4)也是非常優質的過牌。

有很多壇友提到了招牌技這張卡。

招牌技,2費,當其為手中唯一攻擊牌時才能打出,30(40)。很兇,我個人不是很喜歡拿這張卡,因為它意味著你起碼要把卡組的攻擊牌濃度降低。所以你必須前期拿到這張卡才行,不然的話一般均衡刪卡,攻擊牌濃度還是不夠低的。我覺得這卡是反交鋒,比交鋒限制小,但是2費還是有點卡手了。我個人不喜歡用,不過這張卡確實傷害足。

還有玩家提到了當頭棒喝。

當頭棒喝能把未阻擋的傷害變為格擋,如果能穩定暴怒的話,吃到憤怒狀態加成的話這張卡確實挺強的。姿態流可以帶。但是如果不能吃到憤怒加成的話,9(12)的傷害+格擋,大家想到哪張卡了沒有?戰士的鐵波斬。當作2費強化後的打擊+防禦可以,本身不差。能穩定憤怒回合打很強,不能的話見仁見智。

卡組怎麼構築

我結合我這幾把,來談談怎麼打。

1. 無流派

因為正式版的存檔和測試版是分開的,所以我第一把一大堆東西未解鎖直接硬上。

《殺戮尖塔》正式版的觀者之路攻略

這裡抓牌構築卡組的方式就是拿單卡power強的卡。

比如我拿了兩個追擊。追擊,上一張卡是攻擊卡的話,此卡使用完回1費。相當於白嫖一次攻擊,在沒有更好的卡的時候只能考慮它來補足傷害。

這個卡組第一層拿了幾張追擊,並一路刪卡,均衡刪除防禦和打擊。第一層磕磕絆絆,但是第一層BOSS的卡牌給了聚能成刃。

聚能成刃,X費,往摸牌堆加一張X的(X +1)的滅除之刃(1費,打9*X次)。

這就意味著,如果你拿了給費遺物,比如燈籠,4費打一個聚能成刃,你就有一張極其優質的1費打9*4,並且吃憤怒buff的卡。聚能成刃強化之後,0費打不虧,4費打超模。再加上我進商店買到了X藥劑,使得聚能成刃強化之後,4費使用給的滅除之刃1費打9*7,非常優質。

之後的拿卡就以聚能成刃為核心,構築一套能苟到打出聚能成刃並且快速過牌拿滅除之刃的構築。拿聚能成刃意味著要往卡組裡面塞格擋和過牌來快速傾瀉火力並補足打聚能成刃丟失的節奏,所以你看到我最終拿了評估【6(10)盾然後在抽牌堆里洗一張0費抽2消耗,作為補充過牌的手段合格】、護身【2費12(16)盾雖然和測試版比起來削了,等於兩張防禦,但是它是保留卡,使用起來靈活】。

所以如果抓不到其他流派的核心卡,推薦拿單卡質量高的卡。

《殺戮尖塔》正式版的觀者之路攻略

同樣的還有這局滅心的對局。

觀者單卡質量不夠高的問題就凸顯出來了,打心臟和心臟前的精英戰鬥就非常的吃力,缺乏單回合高強度輸出。

這算是半個「預見流」,因為有涅槃、天眼和斬破命運。涅槃每次預見+4盾,斬破命運+潦草急救快速過牌反覆預見就可以刷格擋。豹斃是不會豹斃的,但是沒有輸出。所以拿了點穴,依靠點穴的來輸出。第三次打的是八角和甜圈,點穴的輸出完全夠先打掉甜圈然後磨死八角。

心臟層輸出不夠的問題就凸顯出來了,全靠藥劑苟,流了荊棘藥水,然後混沌藥水復混沌藥水強行利用荊棘和瓶中精靈把心臟熬死了。

2. 保留流

《殺戮尖塔》正式版的觀者之路攻略

保留流的核心是確立基礎(金卡,卡牌被保留時-1費)和冥想(從棄牌堆拿一張回手,保留之,然後進入平靜並結束回合)。

光從字面上你就知道這兩卡的配合能把一堆牌減到0費。但是就像我說的,保留流減費很厲害,但是觀者的單卡質量實在不高,爆發輸出很難在保留體系下打出來。

保留流的核心確立基礎是金卡很難拿,並且保留流要發揮出勢力一定要結合姿態流,利用減費之後的卡牌爆發。所以需要過牌和其他流派的核心組件。

這麼一來的話,保留流需要的能力卡就比較多,不僅前幾回合要打能力牌讓節奏,還需要大量過牌卡,所以用起來我覺得不是很強。

高難度下不推薦用保留流,因為成型難度大。

3. 姿態流

姿態流在測試版暴力的一比,因為有「順應變化」(每次變換姿態,抽1)。

順應變化被從藍卡砍到金卡,從升級後0費固有被砍到升級後1費,然後又被徹底砍沒。

因為這張卡和瀆神在一起,可以很輕鬆的無限:你只需要一張寧靜,然後就是無限瀆神,甚至可以刷到90多能量,只要你想。

但是被砍沒了不要緊,我們還有新卡:猛虎下山(1費,升級後0費,每次進入憤怒狀態抽2)

《殺戮尖塔》正式版的觀者之路攻略

《殺戮尖塔》正式版的觀者之路攻略

要使用猛虎下山,你卡組只需要:

1. 藍卡的猛虎下山和1費平靜卡比如內心寧靜、不懼妖邪(如果敵人意圖為攻擊,則進入平靜)

2. 卡組扣除掉能力牌、消耗牌後在9張以內

3. 卡組成型前不豹斃

那麼你就可以收穫一個無限流。

怎麼打呢?第一回合把能力牌和消耗牌都用光,並讓自己進入平靜。

然後第二個回合用斬破命運(你手上抽5,牌堆4張,預見3,抽1,必然能找到)找內心寧靜。內心寧靜過4,把牌庫抽干。

然後打暴怒,啟動,此時切換狀態,抽2,回2費。你現在牌庫依然被抽干,還有2費。

接下來不用我說了吧,任意1費平靜+暴怒=永動機。

我這個對局,第三層BOSS是時間老頭,但是沒用,12張牌以內足夠打300的輸出,三輪送老頭走。

那麼大家學會了嗎?雖然只打了4局,還有2層內容沒解鎖,但是因為正式版和測試版差的不是很大,所以我根據之前的經驗向大家推薦一些觀者的打法。

觀者最重要的還是算牌庫,如果這回合要打暴怒的話,你要確定下回合大概率能摸到平靜牌,不然無腦暴怒=豹斃可不是開玩笑的。

就我個人的使用感受來說,觀者的卡組大部分是組合技卡組,都是需要複數牌在手才能打出combo,組合技的問題就是前期虧節奏,如果遇到前期壓力大的敵人容易豹斃。如果實在沒抓到好牌,點穴+防禦牌組一套中速卡組慢慢苟也是可以的。

就目前而言,保留流還差一張類似機器人萬物一心的卡,來盤活整個體系。2卡combo十分超模,3卡combo可以接受,但是4卡combo就純屬傻了。觀者的神格體系輸出只有一張光輝,還是金卡。雖然理論上進入神格之後輸出三倍配合光輝輸出還是可以的,但是輸出卡是金卡還是太難玩了。


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