游戏公司如何对抗检测游戏外挂?

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总的说来,道高一尺魔高一丈,外挂不可能100%被杜绝,只能通过不同的手段来防止大部分的游戏外挂,具体可以从以下几个方面考虑:
1,协议层加密



以flash客户端为例,在与后端做数据通信时,可采用amf协议,它虽然也是基于http协议,但是对传输的内容做了加密。当然,amf协议是透明的,所以该方法只能干掉一部分只知道用httpwatch/firebug等查看明文http包传输工具的小白。如果需要继续增加门槛,可以自定义加密协议。但由于客户端需要知道解密方式,所以客户端本身也需要做好加密。
2,checksum校验



客户端发送数据时增加一段checksum校验码,服务器端根据相应的算法进行校验,如果校验不通过则返回错误。与(1)一样,只要破解了客户端就可以知道checksum的校验算法。因此一方面需要注意客户端的安全,另一方面checksum生成算法需要不定期更换。
3,定期检查数据。
通过排行榜等数据统计,可以通过发现一些异常的数据来检测是否有外挂存在。
4,深入内部,了解外挂行情。
这个是客服们的工作,与技术关系不大,但有时能起到意想不到的作用。
与外挂斗争,首先要确认几个关键的前提:
1,外挂的收入严重依赖一个前提,就是游戏外挂的长期适用性,若经常不能使用,则无法保证有付费用户。



2,外挂的利润率与外挂本身的更新难度、维护难度以及开发成本有直接的反比关系,因此当开发我们的外挂成本更高时,他们会倾向于去找一个难度更低的产品。
3,外挂团队一般小而精干,换言之,个人水平高,但人数有限;
4,外挂通常会降低用户的使用门槛并且尽量的做自动化。
5,外挂可能会利用游戏漏洞。
所以,与外挂斗争的有效办法有以下几类:



1,疲惫法。不断地用小版本更新,来更改通讯加密的密钥,使得外挂制作者需要不断的破解,而相应外挂也会随着其破解能力的不同产生长短不一的失效期;
2,内挂法:游戏设计中涵盖外挂的大部分能力,适用于强PK MMO游戏;
3,考试法:对于长期进行枯燥循环的玩家,强制要求输入验证码,这种方式相对设计难度低,对于小外挂团队有效(大的外挂团队会开发识别算法甚至使用客服人肉回答);
4,隐形惩罚法:对于判断出是游戏打金工作室使用的外挂,采取强制降低掉率的方式,使其很难盈利;

5,举报法:鼓励玩家举报外挂玩家,判断后加以惩罚。
既然我们要一直研究防封,除了行为检测的避免,外挂本身还是至关重要的,没事时,我们可以多去一些程序论坛逛逛,增长知识。

公众号:将门创投(thejiangmen)

作为游戏运营团队的天敌,游戏外挂(辅助程序)帮助游戏玩家作弊,严重破坏了游戏的生态圈,降低了游戏的公平性和可玩性,游戏外挂检测刻不容缓。

针对外挂肆虐的现状,网易伏羲人工智能实验室在游戏服务器端基于海量的游戏日志数据(行为、图像、键鼠、图谱等),结合人工智能技术,构建了游戏外挂检测服务平台,相关工作发表在KDD2018、KDD2019、CoG2020、TKDD、ToG等。

刚好这周三(7月22日)晚8点,将门-TechBeat有一场关于“画像技术在游戏中的研究与应用”的主题 talk,主讲人是网易伏羲人工智能实验室画像方向负责人—风天。届时他将为大家介绍网易伏羲人工智能实验室在游戏外挂检测领域的相关工作。包括基于玩家游戏行为序列、游戏客户端截图、移动轨迹和键鼠轨迹的外挂监测研究,基于玩家社交关系图谱的异常交易检测研究和基于模型可解释性的游戏外挂作弊证据研究等等。

在此给感兴趣的朋友安利一下~


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