《命運方舟》巔峰槍術0-50級加點推薦 巔峰槍術前期銘刻選擇及輸出手法講解 | PTT新聞
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《命運方舟》巔峰槍術0-50級加點推薦 巔峰槍術前期銘刻選擇及輸出手法講解

《命運方舟》槍術士有著對單、對群多種多樣的攻擊手法,那麽50級前該怎麽加點呢?下面請看玩家“主播舟七”帶來的《命運方舟》巔峰槍術0-50級加點推薦,一起看看吧。

視頻攻略

https://www.bilibili.com/video/BV15x4y1d7HB/

視頻中輸出手法隻考慮極限輸出,沒有考慮到萌新是否能打出,過於複雜,所以我在圖文本本中更新了輸出手法和加點,確保這一套手法加點既能保證輸出,操作也不複雜,通用性更強,經過多輪測試,目前一圖流的輸出應該是當前版本必爆流最優方案了。往下看就是一圖流。

0-50級跑圖加點參考

提示:對應等級的技能點可能會與你對應等級有出入,就可以參考技能點數來對照。

對應等級:19

技能點數:44

階段小技巧:初始技能有飛燕腳,跑圖的時候多用飛燕腳提高跑圖效率,打完小怪後可以用飛燕腳+空格跳出小怪攻擊範圍再立刻騎馬,就不會被小怪打斷騎馬動作。

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對應等級:24

技能點數:68

階段小技巧:圖中的半月刀和猛龍裂波三腳架選擇是傷害最高的點法,可以將小怪拉一起直接秒。

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對應等級:33

技能點數:116

階段小技巧:20級以後紅槍技能流星落是一個大位移技能,可以切紅槍用此技能快速接近小怪及BOSS,也可以用來跑圖,在有一格能量的前提下切紅槍有增加移速15%的15秒BUFF,多切槍也能提高跑圖效率,特別是在島上騎不了馬的情況下,這個小技巧非常好用。

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對應等級:37

技能點數:144

階段小技巧:激活半月刀龍卷風三腳架,龍卷風會把小怪刮到天上,這個時候飛到天上的小怪用其他技能打不到,所以別直接接猛龍裂波浪費技能。可以先猛龍裂波再接半月刀。

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對應等級:43

技能點數:184

階段小技巧:主要技能點到對應階段就可以將飛燕腳、燕繞梁點到4級激活第一個三腳架,加距離,燕繞梁是反製技能沒有這個增加距離反製有點難受。(不懂反製為何物的請翻閱我之前的專欄攻略--戰鬥系統詳解)

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對應等級:46

技能點數:212

階段小技巧:到此幾個刷圖技能基本都點完了,到50級把仙風斬魂點到10級第三排三腳架點第一個就可以。這裡就不再做50級的圖了。

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巔峰必爆流輸出方案

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萌新常見問題解答

卡牌選擇:

巔峰槍術的卡牌前期就優先後知後覺這套增傷卡,有能力就往30覺衝,這套卡是目前我們最好的卡,必爆流巔峰不需要暴擊卡,可以跳過。中後期搞救贖之光,也就是常說的光卡,這套比較難,有可能後知後覺我們都30覺了,光卡還沒18覺,目前增傷最高的就是30光,在牛魅夢幻版本,30光都是神一般的存在,到了天空版本則要收集暗卡,其中一張瘟疫卡我們現在每周打幽靈船就有機會獲得。

風震擊起什麽作用:

風震擊的第一個三腳架BUFF是與青龍震的第一個三腳架屬於同一類三腳架,不同的是青龍震提供16秒超長團隊8%暴擊增傷效果,風震擊隻提供10秒,所以這兩個技能不能同時釋放,風震擊主要起續航團隊BUFF的效果,以及如果青龍震沒打到BOSS,沒掛上團隊BUFF,我們就能用風震擊追加BUFF,所以在一圖流的手法中,我們選擇了第二輪切藍槍放風震擊起手掛BUFF。這個技能CD也快,幾乎有空余時間都可以放一個來補BUFF。

蒼龍出水和仙風斬魂傷害並不高,能否選擇去掉然後把半月刀和猛龍裂波升到10級。

這兩個技能都是脫手技能,釋放速度快,段數高,都有減CD的三腳架,是偷傷害的神技,如果把這兩個的技能點給猛龍裂波和半月刀,就等於我們打完5-6個技能之後就要逛街15-20秒左右,如果你熟練度一輪24秒輸出只夠打6個技能,那就可以扣掉這兩個技能將半月刀和猛龍裂波升到10級,不過說實在的如果只能達到這個水準,也實在太拉了。巔峰槍術前期最大的問題就是前期紅技能CD過長,必爆流的紅技能因為選擇必爆三腳架爆發也不能拉到極限,這就導致真空期太長,傷害也並不是非常爆炸,大真空期如果你能通過多打藍技能技能多更多傷害補足真空期的傷害,這一點對前期必爆流增傷很重要。而蒼龍出水和仙風斬魂的特性能滿足偷傷害的所有要素,給這兩個技能裝上斷罪主宰也幾乎是必觸發的,能減少青龍震、半月刀、猛龍裂波大約2-3秒的CD,變相提高整體輸出循環,所以只要你熟練度不是特別拉,都能將這一套全打出並且能保證在藍技能CD之前切回藍槍繼續循環輸出。一點都不浪費寶貴的輸出時間。要知道,並不是你有紅技能的時候BOSS就會給你機會讓你順利釋放高爆技能,只有5-6個高爆技能你將浪費更多的輸出機會。輸出時機如果你出錯或者被機制克制那就真的是弟中弟了。而蒼龍出水的機動性和短CD能讓我們夾縫中有更多偷傷害。

螺旋槍的小技巧:

我願稱之為前期巔峰槍術最實用的小技巧,太TM好用了,激活第一個三腳架肩擊,不僅增加5米的位移,還變成了二段傷害,兩段傷害都有反製效果,我們利用這個二段效果裝上疾行就能更容易觸發出疾行符文效果,在釋放完紅技能後接螺旋槍二段觸發疾行能減少紅技能2-3秒的冷卻時間,這就為我們爭取了寶貴的輸出機會的利用效率。最重要的是這個技能釋放完2段就只有3秒CD,不會很影響我們位移反製,簡直神技。所以這個小技巧所有巔峰槍術都應該掌握。

為啥不釋放完青龍震立刻接紅技能吃暴擊BUFF:

答:我們走的必爆流,轟熱波、流星落、熾龍破都是百爆,必爆,無需再吃暴擊BUFF,只有龍擊術需要吃青龍震暴擊BUFF。所以只要保證龍擊術吃到暴擊BUFF就行了。龍擊術我們點的是脫手三腳架,也很容易吃暴擊BUFF。

能否不找背,紅槍找背不好找:

這跟你配銘刻有關,你配銘刻別帶奇襲大師則就沒必要找背了,但是奇襲大師他便宜,替換城咒術人偶或者怨恨效果更好,但是他也貴,這就完全看你是選擇省錢在手法上多彌補,還是選擇有錢任性了,不得不說在你不熟練副本的情況下還是盡量避開怨恨,1.05基礎防禦的槍術小身板配上怨恨咒術人偶,還是經不起幾下折騰的。另外後期巔峰槍術追求傷害幾乎就綁定了背擊,所以還是建議提前練背擊。

流星落的使用小技巧:

巔峰槍術我們佩戴的技能大多都是背擊技能,所以就要利用好流星落的大位移及指定落點效果,幫我們更快找背,比如你處於BOSS的正前方那就選擇落點在BOSS的側方,然後挪2步就能打到背,如果你在BOSS側方則一步到位直接落到BOSS背部,所以在用流星落之前我們一般都會有選擇性的跟BOSS拉開距離,一方面避開BOSS普攻範圍,另一方面則是避免BOSS體型卡位,拉開距離我們更容易靈活選擇落點。

巔峰的必爆流和極限輸出流那個傷害更高:

其實問之前你就已經知道答案了,畢竟都稱極限輸出了肯定是傷害最大化的輸出流派了,但是極限輸出流派有門檻,暴擊率達不到是不可能走極限輸出流派的,所以我們前期只能選必爆流,而正是因為必爆流的存在才讓前期巔峰在缺少技能點和三腳架等級低的情況下還能保持不錯的輸出,所以前期我們並無選擇,也沒辦法比較兩個流派能相差多少輸出。

必爆流能玩多久,能一直玩麽?

當然可以,槍術這次技改其實也是變相提高了槍術玩法的多樣性,而不是像之前外服那種清一色極限輸出流派了,但是後期傷害還是有點差距的,要知道選擇了必爆流也就捨棄了幾個高傷三腳架,讓紅槍的爆發被壓製了一部分,但是後期我們仍然可以通過牛魅套裝選擇以及輸出手法來彌補一定傷害,但是極限輸出流更簡單粗暴,上限更高,花費更高,必爆流相對更省錢就要多操作找補也是事實。所以後期還是要根據自己的定位選擇流派。魚和熊掌往往不能兼得。

轉型極限輸出流派什麽時候比較合適:

下個版本牛魅版本就已經非常適用極限輸出流派了,牛魅的套裝不僅讓我們有了更多的發揮,也讓輔助職業輔助能力直接飛升了一個檔次,所以極限輸出流派能獲得更高的加成效果。所以你可以在下個版本牛魅出遺物首飾的時候選擇轉型是最佳時機。其實在我們日月鹿版本畢業提供了暴擊套就已經能夠達成門檻條件轉型極限輸出流派了,有錢的大佬做完日月鹿套裝,三腳架拉上來,寶石拉上來已經能夠領略極限輸出流派的簡單粗暴了,一槍就能戳到大動脈的感覺還是非常爽的,比必爆流猛,是真真切切的爆發職業。

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