如何评价FAVORITE的《五彩斑斓的世界》系列?

《五彩斑斓的世界》系列 = 五彩斑斓的世界/いろとりどりのセカイ/Irotoridori no Sekai +五彩斑斓的曙光/いろとりどりのヒカリ/I…
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2016.10.3,打完红鸟鸟,过来更新一下答案。

谢邀。

这个问题看到好久了,一直没过来回答,不是因为没玩过,也不是无话可说,实在是因为……我实在不喜欢这个系列。是的,我是这个系列的黑。我有点担心我黑它黑得太不到点子上了,会引起一群F粉的愤怒……玩游戏是图开心的,刷知乎是为了长见识的,没来由惹人生气,那多不好……

不过……算了,话闷到肚子里其实也难受,而且看这个问题下面只有一个答案……也许知乎上玩过这个系列的不多?我偷偷地过来说几句就好。



首先关于《五彩斑斓的世界》(以下简称“色鸟鸟”),我得承认它是个好游戏。它有着完善的系统,出色的演出,富有魅力的人物,感人泣下的故事,以及令人惊叹不已的世界观构建。玩色鸟鸟,一开始吸引我的并不是那些发色鲜艳得不正常的妹子们,而是这个有着奇思妙想的世界观。在一个普通的小镇里有一个神秘的学生宿舍,宿舍的地下室里放置着一台古老的时钟,只要把时钟的时针和分针调到相应的位置上,就会如同插入了钥匙一样,开启通往另一个世界的大门。时钟能够表示的时间有很多,所以能够通向的世界也有很多,但是在遥远的无人能够到达的某处,存在着管理着这些世界的图书馆,每个人死后,他们的灵魂就会变成书,来到这个巨大的图书馆里。管理着图书馆的那个“神”,会翻开书写着这些人生的书籍,与书中的灵魂对话,赋予他们转生到另一个世界后,能够实现梦想的机会和力量。

但是有一天,这个原本爱着所有人类的“神”出了问题,他开始无节制地从各个世界里收取灵魂,给人类带来破灭和死亡。于是,在那个普通的与你我所认识的别无二致的世界里,在那个可以用少量的货币就能够买到稀奇货物的商人世界里,在那个住满了与外来的物种无法感知无法接触的人们的世界里,在那个蝴蝶会吃光人们大脑中所有知识和记忆的世界里,在那个巨人带来春天的世界里,在那个孩子只要长大就可以实现梦想的世界里,灾难降临了。柔软的风吹来死亡的气息,洁白的羽毛发出收割的提示,金色的羽毛则送走生存的希望。一直都陪在身边的人们就这样一个个离去,悲伤与绝望笼罩着剩下来的人们的心灵。

但是这样一个美丽却失控了的系统,主人公和他的后宫们却似乎不受影响地在自己的世界里生活着。尽管,在这个宿舍里生活着的人们,每一个人都明显藏着一个不为人知的秘密。色鸟鸟拥有一个很长的共通线,编剧用这长达十二章的共通线,讲述这个世界系统的原理,讲述主人公和他的强悍师傅的工作内容,讲述每一个后宫成员的性格与来历,然后再在进入个人线之后,分别将她们保存在心中的秘密揭示出来。这个冗长却精彩的共通线令我在推的时候兴趣盎然,从而开始期待起每条个人线的情节,但在分别走完了这几条个人线后,我开始了解到这部有着神作潜质的作品,其中央值只有82的理由。

色鸟鸟的剧本完成度并不高,这或许是给之后要出的FD留余地,但牺牲的却是它自身的素质。在游戏的前半段,花费了多达十二章的笔墨,洋洋洒洒构筑起来的魅力十足信息量巨大的世界观,并没有在后面的个人线里起到足够的作用。五条个人线,除了完成度最高的加奈线和作为压轴主线的真红线外,质量都不高,镜线和司线的低素质,更是让人怀疑这两条线莫非只是拿来凑数的?说实话,笔者在最开始进入加奈线时,感受到的是惊喜,因为这条线算是充分运用了共通线里构建的“多重世界”理论,并且前后呼应十分紧密,女主的“秘密”揭开的时候确实有一种“原来如此”的感觉,而在路线的结尾又有不俗的煽情效果,这让我觉得,普通的一条个人线尚且如此,那么其他几条路线乃至真主线自然更加值得期待了。可惜只有澪线算是有一个意想不到的超展开,镜线和司线更是令我大失所望。而最终的真红线,怎么说呢,并不是说不精彩不感人,只是让我有一种被坑了的感觉,似乎,前面那十二章辛辛苦苦打下的根基,以及加奈线浪漫十足的故事,全都就此成为了泡影。主人公,从一开始就别无选择。

色鸟鸟的通关,耗费了我相当不短的时间,而且让我有一种不愿去打第二遍的想法(虽然以往的游戏我也从没打过第二遍)。这是我对漆原雪人创作风格的一种抱怨,我觉得他太啰嗦了,至少在色鸟鸟里是这样的。拖沓、冗长的文字,无数次我觉得“很好了,到这里结束就可以了”的时候,总会被后面接下来的一大段搞得十分无力,明明用不着反复这样的,明明干脆利落地给出结局就行了,但他总是觉得还不够的样子。有人说,色鸟鸟只是漆原雪人的试笔,光鸟鸟才是他马力十足的全开,我原本希望是这样。结果……接下来要说的就是作为FD的《五彩斑斓的曙光》,也就是“光鸟鸟”了。

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这里先给出态度,我不喜欢光鸟鸟。我知道Favorite和光鸟鸟有很多脑残粉存在,但不喜欢就是不喜欢,你不可能按着我的脑袋,举出一堆光鸟鸟的好处,列出一批光鸟鸟能够打动你的元素,就此强迫我也喜欢上它来。光鸟鸟是你们的神作,但它不是我的。

所谓史上最强FD,这个亮瞎眼的名号,在这部作品刚推出时就被传诵至今,说它秒杀作为前作的色鸟鸟,说它才是真正的本篇,说它是2012年的最强galgame,说它有着批评空间90点台的实力并且确实一度登上90点台,这么多的光环,就这样给我造成一种心理上的无限期待,仿佛不玩一次就称不上是galgame玩家一样。于是我玩了,先是色鸟鸟,再是光鸟鸟。结果却是失望大于感动。

我并不是说光鸟鸟不好,诚然它埋下了很多伏笔并且回收了其中的大部分,诚然它在最终章出现了一个让我有点意想不到的超展开,诚然最后的高潮戏挺感人的,但这些仍不足以支撑它得到这么高的推崇。光鸟鸟是一部挺不错的作品,但也仅此而已。

我不喜欢光鸟鸟的最大的一个原因,就是漆原雪人的行文方式。

我在写色鸟鸟的评测时就指出过这一点,他太啰嗦了,而这个缺点到了光鸟鸟里更是变本加厉。一句话就能说明白的事情,非得拆成三句四句来说,明明算不上是多了不起的伏笔,非得只说半句,而且还不止一次地重复这上半句,让整个剧情的节奏显得拖沓累人。整部游戏玩下来,累得我半死,严格追究起来这个游戏的文本量真的大到这种程度,以至于玩通的时间甚至比《白色相簿2》和《Muv-Luv Alternative》还要久?怎么可能,分明是作者写东西犹如便秘,令我厌烦得看了一会儿就想关游戏睡觉落得清静。

有人问了:既然这游戏让你这么累,干嘛还要一直玩下去?直接弃了多好。自己找虐反倒怪别人。

游戏过程慢悠悠让我满腹牢骚的galgame,光鸟鸟并不是第一个。《Ever17》、《装甲恶鬼村正》、《Clannad》、《Muv-Luv》都是这样,但是它们到了最后没一个让我失望的。只要坚持下去,就会发现别有洞天,多好的念想。更加上光鸟鸟这几年来如日中天,名声甚至渐渐可以跟上面几位分庭抗礼了,这更加让我在心里面秉持着一个信念:坚持下去,只要坚持下去就好。这游戏名气这么大,好评这么多,中央值这么高,一定错不了的。

于是我坚持下去了。我挺过了极其乏味、通篇都在晒闪光弹的真红线,挺过了虽然时有令人期待的展开、但随即又黯淡无光的澪、镜、加奈、司四线,挺过了原本叫我期待万分、但结束得无比突然的蓝线,最后终于开启了最终路线,当鹿野上悠马遇见“鹿野上悠马”,真正的试炼开始了,我知道我胜利抵达了目的地,这部游戏总算可以精彩起来了。

结果我还是很失望。

平心而论,这个剧本的创意还真是不错,尤其是敢于花大篇幅构造一个看似周全的世界观系统,并在最后将这个系统全盘推翻,敢于在前作里做出一个看似完美的模型,却又在FD里将这个模型裱得体无完肤,这得需要一个怎样的魄力才行。然而一旦落实到笔头上,作者写作时所具有的那些毛病就全都来了,令人不胜其烦。一个简单的道理,一而再,再而三,反反复复念叨N次,生怕玩家转眼就忘了。游戏走到最后,脑子里剩下的全都是这些烦死人的说教。言语即神灵,笑容即魔法,好的,我懂了,很好的主题,但你也用不着一直说一直说。再加上这部游戏偏偏在演出方面提供了不少没多大用处的支持,立绘切换之间的停顿,场景转移时的渐变,令本来就很慢的节奏显得更加的慢。

如上所说,光鸟鸟的正戏是从男主角鹿野上悠马被迫回到“五彩斑斓的世界”,向那些被他舍弃的“伪物”女主们乞求宽恕时开始的。其实我所期待的发展是,男主角在经历了无数次的失败后,终于渐渐地找到了其中的关键,用自己的力量迎来所有人的happy end。这个从失败到成功的过程,就是我最想看的东西。不过编剧并没有把镜头过多地在这边停留,而是转过来详细地描述女主角真红之后的遭遇,各种不幸的事情接连发生,这让我的心里增添的,可不仅仅是对女主角的同情,更多的是对这个赎罪游戏没完没了的难耐,以及对那个固执而自大的“鹿野上悠马”的怨恨。故事后期,青空少女的出场以及以她作为第一视角的故事的开启,应该算是整部游戏里让我最为投入的一部分了,为了改变悲剧的命运,以小小的身躯拼命地前行着,终于一步一步迈向了终点。或许,这样也不错——我当时这样想着,然后看到女主角总算来到男主角面前,将那几本书送到他身边。

紧接着,连续多少年都没能解决的问题,在一瞬间全都解决了。没有看到任何过程,只有一个happy end的结果。“五彩斑斓的世界”里,“伪物”女主们原本雷打不动的心,在同一时刻被一齐融化,而在我看来,这仿佛也见证着这六七年里,男主角所做的一切努力都形同浪费时间。他到头来也没有切实地找到真正的解决手段,只是单靠别人送来的几本书。

这可不是我所期待的答案。

而这也正是我玩通整部游戏都感觉不到光鸟鸟有多好的最大理由——从这个故事里,我找不到满足感。没能让我体会到满足感的游戏,我凭什么要喜欢它?

汉化组的组长在发布这部游戏的汉化补丁时,也对光鸟鸟发了好一顿牢骚,说它是一部说教游戏,说它是一部通第二遍时厌烦大于感动的游戏。对此,我感同身受。

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单纯从情节上来讲,2015年的红鸟鸟是一部完全没有必要存在的作品。系列的前两部已经把故事讲述得十分完整——不,其实到色鸟鸟的时候就已经挺完整了,光鸟鸟只是在其基础上破而后立另辟了蹊径——倘若漆原雪人不再搞一次世界观的重铸,那么再怎么玩出花来也是个狗尾续貂的结果。事实也没有跳离这样的预计。由于剧本行文的过度繁冗,我并不喜欢鸟鸟系列,前后两部作品让我玩得很累很累,但我承认它们都是好游戏,剧情上还是有打动我的地方的。至于红鸟鸟,它依旧啰嗦拖沓一句话拆成三句来说,依旧来来回回用各种毫无必要的倒叙写法让人不断跳戏,而这一次的故事却基本没有前两部里的神采,因此即使再委婉再客气,我也无法为它说什么好话了。

狂虐了两次真红的鸟鸟系列撑到了第三部,即使是再铁如心肠的玩家,恐怕也不会乐于见到这个苦命的女主角被虐上第三次,因此大家所期待的基本上都是发糖的内容。FD的一个重要意义就是发糖嘛,在之前的作品里大家辛苦了那么久终于达成了HAPPY END,那么理所当然地他们也有资格享受一下之后的幸福生活。光鸟鸟的一开始就是这么做的,五位女主角轮番过来喂狗粮,结果喂完狗粮之后开启的新篇章就把真红变本加厉地再虐了一遍。红鸟鸟的一开始也是这么做的,作者于日常描写方面的乏力让这个喂狗粮的过程既无趣又闹心,男主在这个阶段的表现简直就是个无能而又猥琐的中年大叔,晒老婆秀女儿的情节看得我尴尬症都要犯了——然后新篇章开始,编剧说觉得无聊了是吧,那我们继续虐真红,我别的不会,我就会虐真红。虐了几十分钟之后把玩家搞得都快致郁了的时候他才哈哈大笑地说,上当了吧上当了吧,我就是给你讲个故事而已,好了我们继续喂狗粮吧,喂无趣而又闹心的狗粮。

还真别说,这段被很多玩家称为“糖浆里的一块屎”的情节,恰恰就是整部红鸟鸟里最好看的部分,尽管它确实颇为狗血。乖女儿在这段剧情里大活跃,让人再一次看到了那个拼命的小小身躯。小青空在我心目中的地位也一度超越了真红。这块屎不太好吃,但它至少是有点味道的。而周围的那些糖,我根本尝不出滋味。漆原雪人的日常水准真心不行。

然而就在看完这段虚伪的悲剧感受到了作者的恶作剧的过程中,我似乎也察觉到了什么。

或许,鸟鸟系列于漆原雪人来说,真的不是什么普通意义上的故事。很可能很可能,他是在借写这些故事的过程中,和他笔下的女主角们谈恋爱。鹿野上悠马这个角色代表的不是玩家,而是编剧自己。

红鸟鸟里再一次虐真红的这段故事,在其后被编剧挑明只是男主角借用自己周围的人际关系,虚构的一部小说。在此之前他每天晚上都在灯光前面对着日记本冥思苦想却总也打不开灵感,费尽心思最终写出来的也不过是些流水账,而在那个时候红鸟鸟的剧情恰恰就是如流水账一般。男主称自己在写的是日记,他写的也确实是记录了当天生活的日记,然而我从未见过写日记写得这么痛苦的人,也从未见过一个草根的流水账式日记会得到编辑的认可甚至出版。

而到后来,发生两人吵架事件之后,游戏氛围转向致郁化,故事变得真假难辨。随后上演的那段剧情最终被交待为是男主角一个人憋在病房里写出来的故事,是虚构出来的,只不过人物性格啊关系啊统统都是照搬现实。然而,这段虚构的故事,却是写在了日记本上,取名为《你朱眸里的五彩世界》,然后交给了编辑进行出版。

好奇怪啊,那么你一直在写的,究竟是真实的日记,还是虚构的故事呢?

是鹿野上悠马的真实日记,是漆原雪人的虚构故事。编剧把自己代入了主角,他所写出的鹿野上悠马在日记本上冥思苦想却写不出一个字的经历,其实是在讲述他作为故事作者于创作剧本时灵感枯竭的痛苦。

是的,鹿野上悠马等于漆原雪人。

在鸟鸟系列的第一部《五彩斑斓的世界》的设定里,主人公是管理着这个世界的神明。他身处于距离那些光怪陆离的世界非常遥远的一座图书馆里,每天阅读着无数人的故事,然后寂寞的他想要成为故事里的主角,于是他亲自建立了“五彩斑斓的世界”,然后自己投身其中,去与这个世界里的女孩子们谈恋爱。

神明,神明。是啊,创作者就是他笔下世界的最高神明。

故事,故事。是啊,对于创作者来说,角色们的人生其实都不过是用来阅读的故事。

世界,世界。是啊,他是写出这些故事的人,故事里呈现出来的世界观都是由他自己建立的。

遥远,遥远。是啊,这是次元之间的距离,并不是可以用具体的计量单位来形容的概念。

言语即神灵。所谓的言语,就是掌握整个故事的创作者最有力的武器。

在色鸟鸟的设定里,主人公鹿野上悠马是一个穿梭于各个世界里解决各种事件的“解脱者”,他实力不俗,风度翩翩,可以很顺利地解决遇到的难事。因为他就是作者自己,在由自己写出的故事里行走,势必会显得如履平地。色鸟鸟,是漆原雪人在创作中的一次颇为露骨的意淫。但是到了光鸟鸟,他的想法发生了变化。

我之前在推光鸟鸟的时候曾以为这是一部婊玩家的作品,如今看来,它婊的并不是玩家而是编剧自己,它是漆原雪人的自嘲。他开始投入到自己笔下的世界里去了,而且为了让故事显得精彩一些,不惜赋予女主角们一个比一个悲惨的命运。此时他开始反思,就像下仓逼玩家忏悔自己的花心一样,他忏悔着自己的残忍,并且希望由有资格责备自己的人们——故事里的女主角们,以及真·鹿野上悠马惩罚自己。但是,唯有他最喜欢的真红,他希望她仍能原谅他,接受他,对他不离不弃。

光鸟鸟里主人公使劲浑身解数仍得不到女主们的谅解,大概是因为漆原雪人自己都不知道这个局该怎么解。他安排了女儿在作品中的活跃,其实是一种对现实的逃避。

色鸟鸟里的鹿野上悠马意气风发,光鸟鸟里的鹿野上悠马无能为力,红鸟鸟里的鹿野上悠马则是个什么都做不到的花痴。他们都是鹿野上悠马,但几乎不像是同一个人,其实他们只是编剧不同心态的映射。在红鸟鸟里,漆原雪人就是在尽情地对女主角真红犯花痴啊。

为什么故事的结尾,明明还很年轻的男主角会翻着日记矫情地担忧两人的分离?因为这个故事就要结束了,他,漆原雪人,不得不回到三次元了啊。

谢谢阅读。

今天群里聊着聊着就聊到了漆原雪人(代表作:五彩斑斓系列,樱花萌放)
聊着聊着有了写一篇个人对雪人看法的文章的欲望,顺便整理下我对他写的三部作品的评价,于是有了这个帖子
PS:为了手机端上的良好阅读体验,故插的图较多一些,请见谅

先聊聊雪人的成名作,鸟鸟系列

12

跟大部分人不同的是,我接触雪人的第一部作品不是色鸟鸟,而是樱花萌放这部作品。当时推完摸鱼这部作品,被感动的一塌糊涂,于是尽管就快开学了,开坑了鸟鸟系列,并且心中默想着开学前一定打完这部作品。

可惜,立下的FLAG总是得收回来的,我高估了自己对雪人文本的接受程度,同时也低估了雪人的水文本水平。

先不说一句话拆成十句话,大部分的日常无聊且无意义的老毛病,最要命的是他把重要设定夹在了这个无聊的日常中。

这下好了,说你c吧,就有可能略过中途的设定和伏笔导致在最后讲解的时候一头雾水,说你不c吧,你得忍受这枯燥无比的日常,绝大部分抛弃这游戏的人都倒在了鸟鸟系列的死亡12章。

我承认我当时推完摸鱼对这部作品有了一定的高期待,但我推到一半的时候也不由得怀疑这是否为同一作者写的作品,推完凑数的个人线更是加剧了这个疑问。

再玩完第二部,发现这些毛病不但没改,还更严重了。

在第二部中,真红线最后的部分甚至让我不得不怀疑为了虐而虐,为了催泪而催泪,为了补设定而加设定,这是在玩摸鱼的时候没有感受到的,或者说没有那么严重,不过这也从侧面证明了雪人的文本水平也的确提升了不少。

虽然前面黑了这么多,但我个人还是给三部曲分别打上了84分,85分,82分的高分。原因是其精彩的世界观,还有其核心人物——真红的塑造非常有魅力。

这部游戏的世界观无疑是极为精彩的。在学生宿舍的地下楼放着一台古老的时钟,只要转动时针和分针,就可以前往其对应的世界,由于本身有着无数的组合,于是可以去的世界的数量也是无限的。

在其对应的世界中,人死后会变成一本书,来到一个世界图书馆,在那图书馆里有着一个神,管理着其图书馆系统,可有一天这系统出了错,于是无差别的用羽毛收走别人的性命,男主和师傅为了拯救那些人而开始了行动。

有着多么丰富的想象力和创造力才能想出这样的世界观啊,这同时也给他的续作《異セカイ迷子の半透明とやさしい死神》展开故事的空间。


其次是真红这个角色的塑造上,确实是做到了极致。极致——同时意味着几乎所有文本,包括其他女主的个人线也为了塑造真红这一角色而牺牲了不少。
这也导致了一个问题,大多数人只厨真红,大多数人推这些个人线的目的变成了
为了推真红线的“通关条件”,这无疑是极为遗憾的。
这些牺牲带来的是真红在这部作品中的唯一且不可动摇的地位
我能断言,如果悠马受伤了,最伤心的肯定是真红
如果悠马跟其他女主在一起了,哭的最狠的肯定也是真红
如果悠马需要帮助,不顾一切奔向男主身边给予帮助的,也只能是真红

她是如此的温柔,又是如此的小巧可爱,那么令人爱怜
可偏偏就是这样的她,关键时刻却能为了男主赴汤蹈火,不惜一切代价

————我的帖子《 「个人向」女主角推荐 》

于是鸟鸟系列就变成了真红一人扛起整个系列的作品,从上上次g吧女主角投票中取得第二名,也能看出真红这一角色的的确确是被很多玩家喜爱着的。

再说一下樱花萌放这部作品

我刚入坑不久的时候就接触了这部作品,当时连鸟鸟系列都没听过,纯粹是因为它的OP和原画太吸引人了,再加上有着90点台的buff,于是下定决心去打这么一部作品,没想到玩完之后这部作品成了我最喜欢的作品之一。

让我用一句话评价这部作品,那就是鸟鸟系列的强化版的黑童话故事,下面从几个方面分析一下这部作品。

共通线

雪人终于意识到了自己不擅长写日常,于是大幅度的缩小了日常的长度

于是这一次的日常推着相对来说舒服多了

个人线

这次个人线终于不是来凑数的了,每个个人线都是实打实的能打的,都有着高质量。没有一部线是用来凑数的,相反雪人从鸟鸟系列汲取了教训,不但没有用来凑数,全都给串联起来了,线与线有着递进的作用,同时也是少见的没有为设置剧情锁而设置剧情锁的一部作品。

没有出现像鸟鸟系列一样靠真红一个角色扛起整部作品的现象

其中千和线的收尾和kuro线的收尾最让人印象深刻,雪人也在推特上说过这俩再加上真红收尾是自认为写的最好的收尾。其收尾方式极其浪漫,让人流连忘返。

在这想特别批评一下的是个人线hs的插入时机,万万没想到这作hs这么能毁气氛,我从未如此希望过一个gal能把hs单独拉出去。最能让我感动的时候唐突的插入一个hs,实在是不知道该怎么吐槽了。

世界观

没想到这一作的世界观比鸟鸟系列还大,可惜的是雪人并没有完全驾驭这个世界观,不如说这作世界观大到没有人能完全驾驭。不过十分有趣且浪漫,鉴于吧友有不少人没有玩过,这里就不多赘述了,留给吧友们慢慢去探索吧。

剧情

这么说吧,雪人这一作的剧情安排是真正意味上的“蹦来蹦去,飞来飞去”

雪人的剧情安排极其任性,你甚至在一个转场之后连这个场景是怎么来的都一头雾水,文本出现严重的错位,在一个转场之后你随时都可能发出“我是谁,我在哪里,我要干什么”的三连灵魂质问,顺序倒叙插叙全都给你随机凑上。

以他独自想出来的一个个拼块,最后拼凑出一副完整的拼图,可你不知道下一个拼块放在哪里,这么形容最为形象。

这一点的的确确是鸟鸟系列的加强版,毕竟,鸟鸟系列文本错位可没这么严重

不过说实话,我个人倒是挺喜欢这种错位方式的,毕竟很有意思,见仁见智了

在游戏中的伏笔回收也照样值得关注,前面讲个人线的时候也说过了,这作4个角色个人线全都是串联着的,这也给伏笔的回收带来了一定的难度和发挥空间

这一点上雪人做的很好,虽然由于过于庞大的世界观,完全回收是不太可能的,但起码重要的设定大部分都回收过来了,值得赞赏

至于轮回这方面,有点烧脑,建议玩家拿几个脑子去理解,以防烧坏后不能正常运行(笑)

至于设定方面,我个人也想了很久才明白,为啥我能那么直率的接受雪人抛出的新设定,而并非像其他作品那样一个个抠出毛病,非要捋顺才继续游戏。

因为,雪人写的故事本质上就是一童话故事

而童话故事这一个体裁,我认为并不需要所谓的“情理之中”

并且你想挑出毛病能挑出无限个毛病,所以我一开始就是从欣赏他的想象力和世界观的角度来看待这个游戏的,也因为如此,获得了最佳体验。

雪人的游戏是有反转组成的,各种各样的,眼花缭乱的反转和直转急下的剧情,让你从真正意味上体验到什么叫在游戏里过山车(笑)

这也导致了尽管游戏文本很长,但推着不无聊,不如说很有趣。也算是雪人文本的特点了。

人物塑造

本作中让我印象最深刻的角色有俩,就说说这俩吧

一是千和的父亲那哈特,在她的线中展现出了究极的父爱

以至于bgm千和评论区下面都出现了这根本不是千和线,而是那哈特线的言论

可以说是父亲这一角色塑造上我见过的最完美的角色之一。

另外一个角色是库洛

我只能说,库洛yyds!下面是之前帖子我对kuro的个人评价

库洛在本作中是孤独的,除了男主,她基本上不会接触到他人

库洛在本作中是可怜的,由于设定的原因,她甚至不能确保跟男主在一起的时光

库洛在本作中是却又是幸福的,因为她跟男主从设定上被绑定了,就算分离,也永远不可能会真正的分离尽管她在多么遥远的地方,男主最终也肯定能找到她,最终还是会她在一起

「……大丈夫。絶対、ぜったい。 君をひとりぼっちになんて、させないよ」

「没关系,绝对,我绝对不会让你孤独一人的」

她做的每一件事都绕不开男主,也绝不可能会绕开男主,因为库洛这一角色仅仅只是为了男主而被设计出来的角色,这也极大的满足了我们这些玩家的独占欲

而她本身又是如此的可爱、温柔、乖巧、内向又爱害羞,却偏偏又是这样的她,在男主遇到危险的时候总是能第一个挺身而出,为男主奉献出自己的一切。

这就造成了很难不让我们玩家喜欢上库洛这一角色

依我个人来讲,也的的确确被库洛这一角色拯救过好几次

在生活里遇到痛苦或者难受的事情的时候,我也经常会打开游戏听一听库洛说的话,听完之后不久前为止的负面情绪能烟消云散,这也许就是一个gal角色能影响到我的最高境界了吧

对于库洛,我只想赠与她一句话

「库洛,你能诞生在这个世界,真的是,太好了」

————我的帖子《 「个人向」女主角推荐 》

由于kuro这一角色的存在,我对这游戏的个人评分也从一开始的92,经过几次的升级,变成了98这个高分。

整体上来看,樱花萌放可以说是把鸟鸟系列的各短板补齐的,真正意味上的强化版,所以雪人能不能赶紧把摸鱼FD给吐出来啊喂


最后再来谈一谈雪人鲜为人知的一部作品———《異セカイ迷子の半透明とやさしい死神》,由于是生肉+小说这个绝望性的搭配,所以这作知名度在国内严重不足,非常可惜。

这作是雪人在摸鱼发售6个月之后写出来的小说,跟鸟鸟系列有着相同的世界观,由四个小篇章组成,剧情十分精彩,还是那个雪人的味道。

由于是小说,真的没有乱七八糟的废话,还有各式各样毁气氛的hs,有的只有雪人绞尽脑汁写出来的故事,可以说是鸟鸟系列和摸鱼的去其糟粕,取其精华集大成作品了,十分推荐喜欢雪人作品的吧友去读一读。

我个人对这部作品给出的评分是88分,这分数在我个人gal排行的话是排第三,可以说是极高了。

总体评价:

雪人是少见的越写越好的一个作者,从最拉夸的鸟鸟系列摸鱼再到异世界迷路人,废话每一作都在减少,体验越来越好。

虽然手法上每作都有共同点,但看着不会腻,通过精彩的反转制造的急转直下的剧情总能带来新鲜的感觉 ,虽然也有随意抛设定的毛病存在,但瑕不掩瑜。

我个人最惊叹的是他的想象力和创造力,总是能给我们玩家带来惊喜,眼花缭乱的世界观和人际关系 知道真相的时候总能给我们打“一巴掌”。

雪人写作想表达出的核心内容其实都是一样的,都是为别人的幸福而祈求,也能从男女主极其病态的牺牲精神窥见,他们为了他人牺牲自己的一切也不在乎。

正因为如此他塑造出的女主——真红和kuro才会如此耀眼。