《只狼》是一周目更简单还是多周目更简单?

如果某玩家通关了《只狼》,对于只狼的地图设计,boss打法,物品位置等等都十分熟悉。从游戏难易程度方面来看,是重开一个一周目存档更容易呢,还是进行二周…
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不交护身符的话,难度应该是2~7周目<8周目<1周目。

主要是1周目的阶段提升更大。(Hp在第一阶段和第五阶段,提升差距有3倍之多。)

然后是物资问题什么的。

实际上有趣的是,1周目所提升的阶段,每提升一个阶段,怪物Hp大概是提升25%。

刚刚好14攻击力之前,1点攻击力提升25%玩家的伤害威力,这个设置是为了让玩家成长不会过快导致过强。


多周目的环境代码并不算提升很大,初始阶段到敲钟的最终阶段,提升差大概也就在1倍左右。

而怪物的周目环境影响下,伤害提升在2~7周目只有5%,8周目是10%。



交护身符恐怖的地方是在于,怪物打你自带穿透,打个比方:你的武器本身是自带100%物理防御,现在是掉到66%那种感觉。

所以你需要完美格挡才能不受伤,或者是算伤害。


交还护身符周目提升我忘了,我只记得8周目交符的代码是提升35%怪物的所有伤害。

(护身符的环境代码和没有交护身符的不同,然后我记得是交符的话,每提升一个周目会提升5%的怪物伤害。)


当然,知识就是力量。

自问自答:

为了这个问题我特地肝了两天。

《只狼》七周目通关后,新一周目通关,新一周目走的断绝不死结局。因为二周目还符敲钟,走得修罗结局。故而永真和老年一心不讨论了。

个人感觉对于不同敌人来说,难度不同,这里分开描述一下:|

1、组长 山内重则:没觉得低周目和高周目有什么不同,唯一的区别就是高周目击败山内重则之后,不喊:“敌羞,吾去脱他衣”了。

2、武士大将 河源田直盛:高周目更简单。因为高周目人物成长+补给充足,所以高周目难度低于一周目,不过说实话,熟练度上来之后,基本没差别。

3、虎口阶梯 赤鬼:高周目更简单。一周目补给太少,容错率低。加上能用的火器只有吹火筒,而高周目用火舌打赤鬼体验简直不要太好。

4、武士大将 山内典膳:和 2 一样,高周目更简单,其实也差不多。

5、忍者猎人 弥山院圆真:高周目简单,1周目打到这儿药少,人没发育。并且大概率还没学会2级看破,打起来比较费劲。

6、蚺蛇重藏:高周目简单,原因还是发育和补给。

7、幻影之蝶:高周目简单,1周目缺少鸣种、琉璃斧,并且我一般把蝶作为第一个boss,这时候只有两瓶药,容错率低得可怕。

8、鬼庭刑部雅孝:没有明显区别。因为高周目补给充足,并且有鞭炮,故而我认为高周目更容易。话说鬼刑部这货我是开荒初见杀,拿着片镰枪也用不出带危的技能。开荒时候我都以为他不是个boss。甚至都不用背板,杀了他至少7次了都记不住他有啥技能。

9、火牛:高周目简单。新一周目这个火牛我还死了三四次,主要还是因为没药,而火牛攻击欲望强盛且攻击力爆表。

过了火牛之后能拿到好多葫芦种子和念珠了,成长起来之后发现有不同了:

10、苇名七本枪 山内式部利胜:高周目简单。新一周目这个大枪武士我是靠火油吹火筒阴过去的。

11、孤影众 太刀足:如果不暗杀的话,个人感觉1周目更简单。高周目的孤影众还是比较难对付的。

12、武士大将 松本内藏佑:一周目简单。一周目打到这,周围四个足轻一刀一个无压力。高周目打到这有时候三刀砍不死一个足轻。失误就死。

13、苇名流 佐濑堪助:差别不大。掌握好弹反节奏之后,难度差不多。不管几周目,俩完美弹反基本解决战斗。

14、苇名弦一郎:差别不大。经过开荒弦一郎和剑圣之后,再遇到屑一郎几乎白给。如果不是雷电奉还需要扣血,甚至可以无伤过。

15、铠甲武士:一周目更容易,高周目铠甲武士架势槽比较难打,主要靠看破。一周目砍两刀就能看到架势槽显著升高。

16、长爪蜈蚣 仙云:一周目更容易,高周目架势槽累计太快,有时候哪怕全部弹开,一不小心容易被秒。

17、仙峰寺四猴:差别不大,毕竟逮猴子就是个解谜游戏。

18、蛇眼 白秋:一周目更容易。一周目挨一下没那么疼。

19、牛饮德次郎:一周目更容易。高周目架势槽累计太快,敌人血变得更厚。

雾隐贵人:这货纯白给,硬要说的话还是一周目更容易。都不想给它编号。

20、水生的凛:一周目更容易,其实差别不大。一周目架势槽累积较慢。

21、幻影破戒僧:高周目更容易。一周目打到这鸣种很少,也没有琉璃斧。不过作为鞭炮,鸣种,灰烬团啥都吃的boss,差别也不太大。

22、蛇眼 白藤:和蛇眼白秋类似,感觉一周目更容易。

23、长爪蜈蚣 峰云:一周目更容易,高周目不吃刚躯糖容易被破防打死。

24、狮子猿:一周目更容易。高周目狮子猿攻击欲望强盛,更容易被破防。

25、双猿:一周目更容易。一周目扔四五个鞭炮就能忍杀二阶段母猿。高周目母猿攻击欲望格外强盛,架势槽明显变厚。我在六周目直接杀的公猿。

26、孤影众 太刀足:感觉没啥区别,毕竟这个孤影众没啥特色,井口一刺杀就是普通小兵。

27:孤影众 枪足之正长:一周目更容易。毒手+夜叉糖+忍犬。高周目二阶段攻击力更高。

28、孤影众 忌手:感觉差不多,暗杀门口的孤影众+傀儡术,二打一感觉不难。

29、巨型忍者 枭:一周目更容易。高周目一不小心一刀剩一丝血,两刀直接变小狗。一周目容错率高。

30、三年前 枪足之正长:高周目更容易,毕竟无限招狗,高周目琉璃手里剑还是能秒杀狗的。

31、三年前 蚺蛇重藏:感觉差不多,口哨把孤影众引过来,背刺+傀儡术,二打一轻松过关。

32、义父:一周目更容易。还是因为对方攻击力、血量、架势槽的原因。

33、天守阁赤鬼:高周目更容易,新一周目打到这我还没有火舌。。

34、宫内破戒僧:一周目更容易。一周目弹反,对方架势槽累积特别快。

35、樱牛:一周目更容易,樱牛比火牛温柔多了。。到这的时候人物发育起来,补给也更多了。

36、淤加美长老 静:纯属白给。没区别。一个对空忍杀带走。

37、樱龙:一周目更容易。高周目白木老者血厚多了,周目越高打起来越困难。并且高周目樱龙公里频率貌似升高了。

38、水生氏成:高周目更容易,因为一周目到这儿我还是没有火舌。有时候他的居合弹反漏一个都痛死。还容易被打破防御秒杀。

39、苇名七本枪 鬼庭主马雅次:一周目更容易。高周目架势槽涨得太快了。

40、赤备重吉:没觉得有啥区别。先刺杀一次,再拿拿螺旋丸把他的盔甲扯下来,对方架势槽就涨了一半了。弹弹刀就能刺杀了。

41、怨恨之鬼:一周目更容易。高周目。。嗯,七周目我毅然选择翻墙逃课。

42、剑圣 苇名一心:一周目更容易,六周目我发现不吃刚躯糖打起来非常累。二阶段片镰枪挥两下,架势槽就要崩。

关于无首和七面武士:周目前期去打,高周目更容易。毕竟一周目没有充足的驱怖粉和飞雪。周目后期去打,一周目更容易。甚至可以硬吃无首三四刀。杀七面武士更是如同杀鸡。

总体来说,以弦一郎为分界线,弦一郎之前的boss和精英怪一般是高周目更容易,在弦一郎之后,角色成长起来了,葫芦里药多了,一周目的NPC就不足为惧了。