腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?

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很简单咯,之前新人presentation的时候隔壁老板问我一个问题,怎样做二次元。(那个时候原神还没有上线,所以问的是一个四个字的游戏)

我讲的都是老御宅懂的那些,反正结论就是做自己的IP咯。(举例法狗那些)

隔壁老板说了一句话把我怼了回去,其实我很服气的:“我们需要已经验证的玩法,也需要已经验证的IP。我们有钱,可以去外面买,可以去投资。我们已经买了xxx和xx(都是国民级的作品),你看这几个怎么和二次元结合一下。”

服气是因为我意识到,我确实思维太贫穷了。穷人思维和富人思维,区别就在于劳动者用自己的智慧创造价值,资本家是用资本让别人为自己创造价值。

当我悟到这一点的时候就对在大厂工作没有什么执着了。毕竟我还年轻,有自己想表达想去做的东西。做完了再做资本家也不迟。

其实楼下贴的那个长得像原神的开放世界也不是腾讯自研的,也是代理恺英网络的产品。

别闹了,TX这种光明、注重版权、玩法。创新的公司怎么可能会诞生如此黑暗的游戏。