來源:A9VG 作者:生於十月革命
老歌新唱,經典的《生化危機重製版》借最新的高清化技術在高清主機平台上再度煥發新生,系列的老玩家和新玩家也得以重新體驗這款《生化危機HD重製版》。
這次趁本作發售的機會將攻略部分補完,地圖部分完全自己手繪,還搭配了經過標序的房間名稱,讓新玩家在遊戲的過程中不至於迷路,也讓老玩家再次細細回味每個房間內的點點滴滴。
希望這次的攻略能為攻關中的大家提供一些幫助
系統簡介
New Game難度選擇
從上至下依次對應普通、容易、非常容易難度。
通關後可選擇困難難度。
存檔/讀檔
本作沒有自動存檔和檢查點系統,需要玩家尋找色帶自行使用打字機存檔來保存遊戲進度,打字機的位置可以打開地圖查看“Typewriter”字樣的所在位置。
在遊戲標題畫面選擇“Load Game”即可讀取存檔,從上次存檔的進度繼續遊戲。
通關後會提示玩家存檔,對通關記錄進行保存,一些解鎖的隱藏要素也會被存入通關存檔,如果想在今後的遊戲時解鎖隱藏要素,則可以讀取相關的通關存檔。
存檔信息的字體顏色會根據難度及模式的不同分為以下六種:
粉色—— Very Easy難度
綠色—— Easy難度
白色—— Normal難度
紅色—— Hard難度
藍色—— Real Survival模式
橙色—— Invisible Enemy模式
道具箱
一些房間內放置有道具箱,可以將暫時用不到的道具放進道具箱節省身上的攜帶空間。
道具箱之間都是相互連通的,方便了道具的存放與取回。
注:在Real Survival模式下,道具箱之間不在互通,從哪裡存放的道具仍需回到該道具箱進行取回。可以從地圖中查看不同道具箱中存放的物品。
移動
本作對應兩種操作模式:Alternative和Original。
Alternative( 替代模式 ):對應搖桿的新操作模式,十字鍵的操作仍然對應Original模式。
人物的移動方向隨視角的變化而變化,向上下左右推動搖桿時,人物就會在屏幕上朝上下左右的方向移動。輕推搖桿走路,重推搖桿跑步。
Original( 原始模式 ):十字鍵和搖桿都對應的舊操作模式。
人物的移動方向不隨視角的變化而變化,向上下左右推動搖桿時,人物只會以自身的坐標進行前進、後退、左轉、右轉的動作。平時移動為走路,跑步需要同時按下跑步鍵。
移動速度:Chris>Jill=Rebecca
體力值
遊戲中不會直接顯示體力的剩餘量,可以從人物的動作或打開狀態欄進行查看左上角的體力狀態信息。
體力狀態信息及對應情況:
Fine(綠色) — 體力較高的狀態,一般情況下不需要進行體力的補充。
Caution(黃色) — 體力中等的狀態,移動速度和Fine狀態相同,一些敵人會使出必殺攻擊,保險起見可以補充體力。
Caution(橙色) — 體力較低的狀態,移動速度減慢,出現捂腰的動作,一些敵人會使出必殺攻擊,建議補充體力。
Danger(紅色) — 體力極低的狀態,移動速度減慢,出現捂腰的動作,除了敵人會使出必殺攻擊外,敵人的普通攻擊也會導致死亡,請盡快補充體力。
Poison(紫色) — 中毒之後的狀態,移動速度減慢,出現捂腰的動作,體力值會隨著時間流逝徐徐降低,建議尋找藍色藥草解毒。
遊戲中能夠回復體力的道具,一些道具能組合使用,效果加倍:
綠色藥草:無法解毒,回复25%的體力值;(Danger狀態下補充40%)
藍色藥草:可以解毒,無法回復體力值;
紅色藥草:無法單獨使用,需要和綠色藥草組合使用;
綠色藥草+綠色藥草:無法解毒,回复60%的體力值;(Danger狀態下補充80%)
綠色藥草+藍色藥草:可以解毒,回复25%的體力值;(Danger狀態下補充40%)
綠色藥草+紅色藥草:無法解毒,回复100%的體力值;
綠色藥草+綠色藥草+藍色藥草:可以解毒,回复60%的體力值;(Danger狀態下補充80%)
綠色藥草+綠色藥草+綠色藥草:無法解毒,回复100%的體力值;
綠色藥草+紅色藥草+藍色藥草:可以解毒,回复100%的體力值;
急救噴霧劑:無法解毒,回复100%的體力值;
其他回復道具:
綠草盆栽:無法解毒,回复100%的體力值,有使用次數;
藍草盆栽:可以解毒,無法回復體力值,有使用次數;
急救包:需要調查,將正面朝上後可以打開,裡面隨機出現有藥草、混合藥草和急救噴霧劑等回復道具。
體力值上限:
Chris>Jill>Rebecca
探索
道具的調查
打開狀態欄,可以對所有道具進行調查,在道具上按下確認鍵,選擇Examine即可調查。
用方向鍵或搖桿可以對道具進行旋轉,按下確認鍵可以進行進一步調查。
一些道具中隱藏著其他道具或信息,卡關時可以對撿到的一些可疑道具進行調查。
地圖
從狀態欄選擇Map,或者直接按下地圖鍵就可以打開地圖。
地圖上顯示了很多信息:房間之間的位置關係、門的開鎖狀態、人物當前位置、地圖探索情況和打字機與道具箱的位置等等。
地圖上沒有顏色的房間表示尚未到達過,橙色表示該房間還有物品沒有拾取,綠色表示該房間所有的物品已經拾取完畢。
戰鬥及防禦
遊戲中在裝備了武器的情況下,按下舉槍鍵和開槍鍵可以發動攻擊。
除了Real Survival模式和Invisible Enemy模式無法自動瞄準需要手動調節方向之外,其他模式或難度的瞄準均為舉起武器後自動對準距離最近的敵人。
注:裝備小刀時,舉起武器的同時會後撤一步。
防御道具:
在遊戲中可以撿到防御道具,裝備之後就可以在受到敵人的一些攻擊後使用。可以調節為自動使用和手動使用(需要按下防禦武器鍵)。
防御道具的種類:
防禦匕首(Chris、Jill、Rebecca可以使用)
閃光手雷(Chris可以使用)
電擊器電池(Jill可以使用)
可以使用防禦武器的敵人攻擊動作:
喪屍——抱咬(Forest喪屍或炸彈喪屍無法防禦);
地獄犬——飛撲;
獵殺者——撲倒;
暴君——抓舉。
注:不使用防禦武器的狀態下,狂按動作鍵和十字鍵也可以掙脫以上攻擊動作。
注2:體力值較低、不使用防禦武器或者不按鍵掙脫的話,地獄犬、獵殺者和暴君的攻擊為一擊必殺,喪屍則會連續啃咬3次造成極大傷害。
彈藥裝填:
手動裝填:打開狀態欄,對武器與相應的彈藥進行組合操作,即可進行彈藥的裝填;
自動裝填:同時按下舉槍鍵和取消鍵,即可讓人物自動進行彈藥的裝填(Jill的榴彈槍在不同的彈藥種類無法自動裝填,Barry的左輪槍沒有對應的補充彈藥)。
遊戲結束
遊戲人物的死亡或遊戲流程的通關,都意味著遊戲的結束。
導致遊戲人物死亡的因素:
敵人的攻擊力大於人物的剩餘體力值;
敵人使出必殺攻擊;
即死機關或陷阱。
注:遊戲人物死亡導致遊戲結束後,未保存的遊戲進度都將失去。
遊戲通關後,可以根據玩家的表現解鎖不同的隱藏要素,例如新模式、新難度、隱藏武器及隱藏服裝等。