1080TI玩MC掉帧很严重?

CPU是R7 1700,3A都能开顶流畅。 同一个客户端朋友1070显卡150多帧,我最多50帧,还不是稳定,上下浮动超大,垂直同步没用,后台看显卡占…
关注者
7
被浏览
25,077

4 个回答

我970有同样的问题,当时是帧数限制拉满会有几百帧,但掉帧严重(300多掉到200)导致卡出翔,限制到60帧还是会掉到20帧所以依旧卡顿。解决办法如下:

游戏内帧数限制拉到最低,会显示垂直同步,保存,退出游戏。然后在桌面右击选择NVIDIA控制面板,选择程序设置,给mc强制开启垂直同步,记得保存设置。这样就可以解决帧数很高但浮动过大导致的卡顿。


还有一点是调高内存,但这需要换64位java,java官网的简体中文是无法下载64位的(起码我这里不行),先给个下载页面链接“java.com/en/download/ma”,要是失效了,自行搜索的过程如下:


1、网页拉到底

2、选择语言

3、选择“English”,页面会自动刷新并跳转到英文首页

4、打开页面上方的“download”

5、打开页面左边的“FAQ about 64-bit Java for Windows”

6、拉到底,找到倒数第二段里的:

“Java for 64-bit browsers

Users should download 64-bit Java software, if they are running 64-bit browsers. From a 64-bit browser, download 64-bit Java from the manual page.”

点击句尾的“manual page”(页面中这俩词是有下划线的)

7、点击“Windows Offline (64-bit)”,剩下不用多说了

mc的编写极其糟糕(二十年前的技术)。对显卡要求很低,但是极度依赖cpu的单核能力。

任你cpu再强,我不用好吧?我往死里浪费你的资源好吧?

显卡?那是什么。它强不强干我鸟事,老子渲染还要它跑死?

所以说会出现如下情况:

cpu跑满,其他原件旁观。

(还有,掉帧很多时候都是cpu的问题,不要老往显卡上面甩锅好伐)

(用现在的技术再做一个mc的话帧数可提高n倍,画质也会改善不少)