【心得】關於動物個性系統的整理 @動物之森 系列 (動物森友會) 哈啦板 - 巴哈姆特
 
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GP 2k

【心得】關於動物個性系統的整理

樓主 莎皮塞維爾 g2565089
GP50 BP44
前一陣子整理了動物個性的系統
將這些東西統整了起來~
這次主要針對這部分來做解析與說明
讓各位可以更深刻的瞭解動物之間的性格搭配與計算

好讓你的島與可以更加的祥樂與和平XD
有興趣的可以參考看看

【個性種類】
在動物森友會當中,居民的個性設定非常重要,除了會影響玩家在與動物互動上的選擇以外
動物們之間的相處也會有些許的影響
搭配的好,相安無事,島上一片祥和
搭配的差,可能天天都可以看到居民們上演各種八點檔

在動物森友會中,居民的個性共分別有8種
當中也細分為 "男性特有個性"以及"女性特有個性”

首先男性分別有:自戀、運動、休閒、暴躁這四種

自戀的個性通常會表現的有禮貌、善良與紳士,若遇到女性玩家的話,有可能還會撩妳一下
也因帶有混合人格,時而活潑、友善與積極,從而給人傲驕的感覺
(可能與暴躁、大姐姐的個性難以相處)

悠閑的個性較為好客、友善以及熱愛美食,喜歡與玩家說些美食和時尚等話題,有時也會找普通居民幫忙做食物,個性上會給人較為憨厚且可愛的感覺
(會與運動、普通的性難以相處)

熱愛運動的個性非常活躍,愛競爭,時而會對玩家大聲呼喊,但性格上較為正向且很少生氣
雖然與成熟居民有點相似,但卻很少去談論時尚,反而是對於運動方面,非常的狂熱
(會與成熟、悠閒個性相衝突)

暴躁的個性就比較不受歡迎了
會非常沒禮貌、粗魯,且容易被激怒
且他們很少待在家哩,反而是喜歡待在外面
在與他們談話時,會發現內容有時會網很不好的方向發展,是一個很令人頭痛的個性
(會與元氣、自戀的個性相衝突)

再來就是女性的部分
有,元氣、普通、成熟、大姐姐這些

元氣的個性通常友善,異常興奮,不過專注力不太好,想像力卻極為豐富
在任何方面上很少會表現出負面的態度,反而是會比以正向的態度去面對
可是當有人對他們批評時,卻會毫不猶豫的反抗。是個很有趣的性格
(會與暴躁以及普通的個性相衝突)

普通的個性呢也非常友善,且喜歡清潔和衛生
她們很容易對任何事物感到滿足,可卻缺乏自信心
所以有時因脾氣太好,當在受到欺負時,他們也很少會去反抗,反到還會道歉,是個會讓人憐愛的個性
(會與元氣和悠閒的個性相衝突)

成熟的個性口才相當不錯,且很有禮貌,但比較自我中心與傲慢,在面對島上居民與玩家都是
不過與他們混熟之後會顯得特別友善,還會很長與你討論關於時尚的話題,算是一個深交之後會有很大變化的性格
(會與大姊姊、暴躁個性相處不好)

大姐姐的個性非常直白、粗魯且固執,所以很容易得罪他人,跟暴躁的居民性格有點類似
在與居民的相處上,時常會因為太直接而冒犯到他人,算是比較傷腦筋的部分
但在面對好朋友的時候,卻會表現出無論如何都會支持到底的行為。
(會與成熟、自戀個性鄉處不來)

好的,那麼以上這些呢就是動森中,八種個性的介紹
那也正是這些個性的設定造就了,豐富色彩的島上動物生活
讓你在與他們的互動上變得栩栩如生
有如現實朋友一般的存在

但,這些個性之間也是會有所謂的相容性
也就是之間的相處融洽度
若搭配不好的話,真的會有許多狀況出現呢。


【個性的相處機制】
當各位了解動森中個性的分類之後,我們來說說關於個性之間的相處融洽度吧
首先各位可以知道,在遊戲中其實每種個性之間的相處,是可以透過分數計算來去衡定的
分別是以個性、星座以及種族 這三大項分數來去做總和計算

那再說三大項分數之前,先讓各位了解一下,分數總和的等級區分
象是10分以上的話, 融洽度 就是極佳,非常良好無須擔心
而5分到9分之間的話 就是正常或是良好,普普通通
若是4分以下的話 融洽度則是會比較差,是一個比較堪憂的狀況
那要計算出這些總和分數,如上面說的就是必須透過 個性、星座與種族等三大項類別,來去加總計算才能得出。
當然這些個別分數在遊戲中是看不到的,
所以這邊幫各位整理出了這三項類別的分數表格,以供各位可以參考

首先是第一項,個性分數
如圖各位可以看見每種個性搭配的分數比


首先以相處最好的5分就有
第一:普通對成熟與自戀
第二:元氣對元氣與運動
第三:成熟對普通與暴躁
第四:大姐姐對大姐姐與悠閒
第五:悠閒對大姐姐與優閒
第六:運動對元氣與運動
第七:暴躁對成熟與暴躁
第八:自戀對普通與自戀

最差的1分則是
第一普通對元氣與悠閒
第二元氣對普通與暴躁
第三成熟對大姐姐與運動
第四大姐姐對成熟與自戀
第五悠閒對普通與運動
第六運動對成熟與優閒
第七暴躁對元氣與自戀
第八自戀對大姐姐與暴躁

而剩下的搭配部分,則是比較普通階落在2分
以上這些分數,只要各位在了解所想要的動物個性後,再去跟其他個性做比較
就可以得知了

[星座相容度]
還記得我們之前在做黃金系列時也有提過關於星座月份的部分吧
於遊戲當中,每隻動物也是有對應的星座
不過這裡就比較沒有那麼複雜
主要了解星座的水、火、土、風等星象就可以了

例如
水象有:天蠍、雙魚、巨蟹
火象有:白羊、獅子、射手
土象則是:金牛、處女、魔羯
以及風象的:雙子、天秤、水瓶

那麼在了解以上這些星座所屬的特性後,來給各位看一下關於這部分的相處分數表吧


如圖中
各位可以發現,其實相同的星象相處分數會比較高
,反而不同星象之間的相處分數就較為偏低,不過實際與前面的個性表一起下去對著看的話,其實會發現這兩者多少還是有些共鳴的
只要個性分數不漂亮的話,大部分星座分數也不會說很好看,不過只是大部分而已,有些還是會有特例的存在
所以這部分各位可以稍微在留意下

[種族相容度]
說到動物的話,就會想到也是有種族上的區分
不同的種族,在不同的相互配對上,相處的分數就會有高低的變化
例如
狗和狼、牛與奶牛、山羊與綿羊、老虎和貓這些分數就是在5分這邊
若是 同種族、松鼠與老鼠、松鼠和倉鼠、老鼠和倉鼠、馬和鹿這些則是落在2分
那如果是上面這些組合以外的配對,則都會是在1分而已

所以總結以上所有的資訊來說,就動物之間的相處方面,是會以動物本身的個性、星座以及種族等分數來去做加總計算,而看出好壞的。

另外也要說一下,在計算上各位是要以每一隻動物來去做單獨比對的,而不是整座島下去做總和運算
這部分怕各位玩家會誤解,所以提出來一下
若還是不明白的話,我會在影片的最後舉出一個範例給各位

那基本上如果想要島上比較祥樂的玩家,是可以參考這些資訊,來去慢慢的對島上居民做調整

不過像我個人,基本上只要不吵架,動物都還算是可愛,天天看得順眼的話
都還是在可接受範圍的啦
所以要怎麼去遊玩,還是看每個人的偏好囉!

【初始居民個性機制】
在說玩個性的部分後,來說說一些關於這個系統上的小知識吧
各位是否還記得在剛到島嶼上時,其實不只是自己,另外還包刮了兩位居民吧
而這兩位居民的個性其實在一開始就是個定的,分別為喜愛運動與大姐姐這兩種個性
隨著玩家進度的推進後,要開始找到3、4、5位的居民,而這些居民其實分別的個性都會是
悠閒、元氣與普通三種
基本上到這裡的每個居民個性上,都是不會重複且是固定的

再來就是露營區的第六位了,這位是一定會來到島上居住的,通常是以自戀的個性機率較高

而在之後土地建設的7、8位,有高機率會遇到暴躁與成熟的個性
如果當玩家開始尋找7、8位居名的同時,原先的居民說要搬走的話,會有很高的機率影響此階段的個性編列機制,而造成隨機個性的狀況,所以這邊各位可以留意一下這個判定
那最後的第9與第10位的話,個性其實都是隨機的

以上呢,唯一要注意的部分就是,從第七位開始,狸克會給予玩家去建設土地以供新居民入住
而這邊從第七位居民之後,所建設的居住地,都會是只有一天的時間可以去尋找自己所要的居民,若超過時間的話,則會由狸克自動幫你編入,所以一定要準備好足夠的機票與自己的時間再去建設房子,以免不小心入住到自己不想要的居民阿

像我的熊大叔就是一個例子了 嗚嗚


【小範例】
好的,那麼怕還是有人不懂怎麼去運算自己島上居民彼此之間的相容度分數
這邊呢我就以自己島上的動物來當個範例,算給各位看一下
就目前我有的居民來說,有百合(普通個性)、餘子醬(普通)、希薇亞(成熟與大姐姐個性)、余板(悠閒)、安索尼(自戀)、熊大叔(自戀)、玩具熊(悠閒)、鳳尾(悠閒)、查克(悠閒)、肯肯(運動)
在所有個性上總共有兩個普通、一個大姐姐、三個悠閒、兩個自戀、一個運動
從大概面看下來,聰明的人應該會發現,我的島真的有點刺激

那像我個人還滿喜歡百合的,所以就以她來當作一個範例吧,

如果拿她與希維亞來比較的話,百合的個性是普通,希維亞是大姊姊,在個性分數的部分則是落在2分
而星座分數的部分
百合是火象星座的白羊座,希維亞則是土象星座的金牛座,所以星座分為2分
再來是種族的部分,百合是狼,希維亞是袋鼠,並沒有上面所說的剛好的組合
所以種族分是1分
那從以上這些分數總加起來
總分共是5分,融洽度是落在普通到良好的範圍內。
 
但是與悠閒個性的玩具熊來比較的話
普通與悠閒在個性分數上是1分
那百合的火象

與玩具熊的風象則是落在2分
再來是種族,也是沒在配對當中 所以也總共是1分
總體是落在於最低分的4分這邊,非常可怕!

說到這邊,應該各位就比較清楚整體分數的計算了吧

不過當中或許也可以注意到,要到達10分的話也是有一個難度的
以上面的狀況來說,比較好的搭配應該就是跟自戀個性
拿安索尼來看的話
個性分數比是5分
星座分火象對上風象 得出2分
種族配對上則是1分
總和雖是8分,但還是落在普通與良好之間,很難達到最佳的10分
所以這部分也還是滿有趣的就是了

不過比較神奇的是,在我的島上算是以悠閒的個性居多
整座島的狀況對百合來說也是一面倒,可在遊戲中看上去卻還算可以
就我長時間遊玩觀察下來,百合跟這些悠閒個性的動物並沒有太多的狀況
反倒是跟希薇亞,就曾吵過幾次架
難道這就是所謂的感情越好越會吵?
嗯!?

所以啦,基本上各位若要知道自己的居民之間合不合,就可以先以一隻動物為主要核心,再來去跟其他動物做比對,只要了解了一隻動物的個性、星座以及種族之後,就可以很輕鬆的去計算出來,接著在一隻一隻去慢慢調整即可

當然你跟我一樣喜歡每隻都是可愛順眼的動物就好,要求並沒有太高的話,也就可以不用顧慮那麼多了
總得來說,一切還是按照每個人的喜好遊玩即可
不過,我也到也是滿想看看,整座島都是等級10分的狀況就是了
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44
LV. 42
GP 4k
2 樓 麟翔 UC2010
GP4 BP-
說到這個,這是我的島嶼居民狀況
人物排列有照入島先後順序排
除了第3位毛海兒是我自己出島看到拉進島的之外,其他全部都是系統隨機配的島民
順序是:運動、大姊→普通→優閒→元氣→自戀→暴躁→成熟
 
不過看評分表分數,很慘對吧
一開始說不擔心是騙人的
只是時間久了,倒不曾看過一次島民有出現吵架爭執的狀況,相安無事
甚至還出現低分的組的跑去對方家中做客的情形
但有看過彭花與朱黎在鬥嘴的場面,他們兩分數雖不到頂但還滿高的說
 
--
後來知道DIY配方跟居民的個性有關時
我轉了一個念頭:在配方拿齊前你們一個都不準跑
 
但是第9、第10位居民我應該就會自己挑選了
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LV. 21
GP 823
3 樓 我不存在 eric511698
GP18 BP-
不受歡迎的一直都是長相不是個性。
公狼超過一半是暴躁,你會覺得那群狼不受歡迎嗎?

相性我認為可以當做增添趣味的輔助但不是根本。
就像熱門角一樣越追求只會失去更多可能性。
原因我就簡單舉例:

1.各個網站標準都不一樣
   開串的分數表很簡單 5/2/1
   但豆丁大的就有0分(星座相性) 3分(種族相性)
   2樓的那個網站分更細 貓跟老鼠種族相性0分 但是種族相性高又能讓友好門檻降低
  
2.目前沒有明確的影響
   搬家事件純屬隨機又可以轉移 誰相性差根本沒關係
   相性差還是會交談 相性好還是會吵架
   甚至動物生日時相性差的常常跑第一個慶祝

就跟之前的很多猜想一樣
正式資料出來前A說A的 B講B的
風水談的振振有辭最後老任說沒有延續設定
我想等拆包組提出有這方面的資料再來談也不遲
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LV. 35
GP 644
4 樓 克萊茵 john555025
GP0 BP-
影響玩家入手的除了人氣角色(S+ .S角色等等)
也有種族.長相
但其實我相性也看得有點重(所以我才是四犬四狼一貓一小熊的組合)
妹妹的都是那個網站害的

舉個例子依我看到報導上傑克.美玲排S+,我也想要擁有他們
種族的話依我來說我喜歡狼,所以除了畢安卡外島小歐遇
我還刷了羅博.潘奇隆.莫妮卡
相性我排第三~因為狗跟狼比較親近久而久知刷了一堆狗(其實我也是喜歡香草)
才邀狗,但沒想到就這麼多(靠~沒遇到牛奶糖)
但相性害我丟了不少貓跟沒正向性的兔子沒邀(靠~沒遇到余子醬.檸檬娜.仰韶)




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LV. 25
GP 351
5 樓 丁蟹老闆 Davis9087
GP8 BP-
我認為如果因為某些組合會吵架相性差,你就避免選擇這些居民的話,這種想法是錯誤的,令島上的生活變得無聊
吵架都是居民互動的環節以及樂趣之一,真正令玩家感到無趣的相性是居民之間打個招呼就擦身而過,什麼都沒發生
我現在很少看到居民互動,以前看過施傅批平豚皇不懂內在美,畢安卡說豚皇噁心
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LV. 36
GP 2k
6 樓 自然朱歐 joey1152
GP5 BP-
大熊跟小熊在種族分也是拿5分唷,

鐵雄配美玲,

對應個性(暴躁/成熟)、同象星座(水)、種族大小熊,直接拿滿分15分。



當初我也是很在意這個,

可接受的外觀為前提,

選動物都是留同個性、同象星座,

相容性弄到11分,


後來發現搬家事件跟相容性無關,

反正都按不要走就好,


而且同個性不管種族是甚麼,

對話內容基本都是一樣的,

非常無趣,


最後我就只找喜歡的就好,

相容性甚麼都是浮雲。
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LV. 28
GP 828
7 樓 館智幸 callmeagent
GP26 BP-
如果你有跟暴躁村民相處以及觀察過村民互動,就知道暴躁會暴躁的時間大概只有釣魚被三番四次對話時……
看看內文原 po 還真的沒有暴躁村民,難怪會隨便編「不受歡迎」「沒禮貌」「粗魯」「對話不好」這些上去

暴躁的日語原文是怖い,直譯是恐怖的 / 會令人害怕的,暴躁只是中文翻譯求個好理解的折中譯法
這種村民比較像黑道老大 / 皇帝之類,經常一臉嚴肅或者死魚臉
從不同對話內容中可以得知,除島主以外通常暴躁村民就是最受村民信任的一位
暴躁晚間仍在外面晃的原因是主動擔任晚班守衛(這段還是我從所謂相性不好的元氣x暴躁一段超長的對話裡得知的)
總而言之是表面難相處實際上沒甚麼地雷的大哥類型

相性方面,如上面所說,就連豆丁和日本製作的計算網站得出的結果都不一樣
而且八種相性各有 DIY 和不同的對話組合,實在沒必要過於追求相性而放掉

搬家方面,搬家是多種氣泡事件之一,與相性並沒有關係,只是你好感度剛好落在區間之間,抽氣泡時不同事件的可能性收窄了

恩,只能說感謝原 po 經常發攻略文,但搶發之前還是先確保資料正確比較好

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YT 剛剛又推薦了原 po 的影片給我看
原來兩天前已經刪過一次影片,昨天上傳新版本……所以這篇文章已經是更新了的版本?
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LV. 33
GP 2k
8 樓 耶穌精 st861361
GP7 BP-
暴躁是講義氣的類型吧
比較像和藹版本的8+9不鬧事那種 誰跟你沒禮貌
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LV. 32
GP 2k
9 樓 感謝你貢獻新評論 mangy001
GP0 BP-
我一開始看網路上相性系統的時候,發現我家快搬來的潘奇隆哥哥直接跟三個人不合,本來還在想我的和平島上難不成要開啟一段四處調解的日子了?
然而,潘哥哥搬到現在也快一個禮拜了,每次看到潘哥哥他都一隻狼坐在河的對岸默默看著大家,從來都沒跟人吵架過。
剛來的幾天,對潘哥哥打招呼,他都不像其他隻一樣對我揮手,當我以為他不好相處時,我才發現原來他一直都有回我,只是他是微笑回我,不管他做什麼,只要我跟他揮揮手,他的眼睛就會變成這樣 ^^
會不會這個個性翻譯成暴躁比較不準確?
有大大知道原文是什麼嗎?


結果我家曾經吵架的是兩個相性高達9分的鶴茲跟小薰。
害我每次看到他們走在一起時都怕他們對話- -
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LV. 22
GP 89
11 樓 今すぐ飛び込む勇気 oruson
GP0 BP-
暴躁我覺得是中文可能要統一感覺弄得名詞 XD

不然遊戲內的感覺……蠟筆小新的園長(?)

反正動森就跟加帕利帕公園(1)一樣
動物沒壞人
整天蘇勾意~
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LV. 42
GP 4k
12 樓 麟翔 UC2010
GP8 BP-
後來查了下原文
其實不只暴躁個性,其他個性的翻譯或多或少都有落差
我這邊找了下日、英文的原文版比對:

普通:普通(日)、Normal(英)
 這組應該不需要講吧

大姊:アネキ(日)、Uchi(英)
 アネキ就是大姊的意思
 Uchi應該是日文的「うち(uchi)」,是從大姐系的第一人稱「うち」來的
 (感謝赤獅子大的指正)
 但是為何這樣稱呼理由不明

元氣:元気(日)、Peppy(英)
 Peppy是活力四射的意思
 這組也沒問題

成熟:オトナ(日)、Snooty(英)
 オトナ是大人的意思
 Snooty就有點問題了,這字的意思有高傲、也有自卑的意思

運動:ハキハキ(日)、Jock(英)
 ハキハキ是爽快、乾脆的意思
 Jock則直接有運動員的意思,會稱運動應該是這邊來的

悠閒:ぼんやり(日)、Lazy(英)
 ぼんやり是模糊、發呆、心不在焉的意思
 Lazy則有懶洋洋、懶惰的意思

暴躁:コワイ(日)、Cranky(英)
 コワイ是恐怖、可怕的意思
 Cranky則有胡思亂想、暴躁的意思,會稱暴躁應該是這邊來的

自戀:キザ(日)、Smug(英)
 キザ有裝模作樣、華麗的意思
 Smug有自以為是、自鳴得意、臭美的意思
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LV. 8
GP 82
13 樓 希恩 ypvs1527
GP3 BP-
有實際跟暴躁性格的島民相處過就會知道
他們一點都不暴躁 反而給人一種成熟可靠的感覺
他們只有長相看起來比較兇而已

相比“大姊姊”性格 暴躁就像是“大哥哥”
其他島民也很喜歡他們

我自己島上有隻暴躁的穆穆 還有葛麥斯 待人都很親切

建議樓主有機會的話可以邀一隻暴躁性格的
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LV. 42
GP 1k
15 樓 Enigma oopshahaha
GP1 BP-
我島上的運動型反而是最常生氣的居民w

雖然中文版不知道對話怎麼表現,
但日文版暴躁的居民會用オメェ來稱呼玩家、
說話也會省略敬稱呼び捨て)

第一印象確實會覺得有點沒禮貌,
但對話看多了就知道暴燥其實就只是說話不拘小節,
整體來說還是給人一種年長者的感覺。

我自己比較偏好全個性的居民都至少有一隻,
才有機會看到更豐富的對話。

1
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LV. 22
GP 434
16 樓 阿嘎 ja602
GP2 BP-
暴躁一點都不會生氣而且是大暖男呀
根本比自戀還會撩

跟玩具熊對話也都看你回應(島主才是暴躁的吧)
你說帥哥玩具熊直接給他誇上天了

悠閒個性都認可爪爪很帥很成熟了
一起學習做大哥

而且我家造成紛爭的根本都是自戀系的小潤
硬要我二選一

小潤迷崩潰了
原來鐵熊才是小潤的正宮

完全都他自己再吃醋幻想


可惜一個房間只能兩個居民
不然四個人都能湊一桌麻將了

不同種族都暴躁一樣很要好

送禮物給雙暴躁的反差萌

高興到翹指頭了XD

題外話
那個honey是小潤的口頭禪
結果全島大流行

感覺說暴躁愛生氣根本只是露營地剛見面口氣太直接
就直接認定人家不好了吧
物理搬家(O)


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LV. 3
GP 123
17 樓 94一張A4紙 ShuLongQinHu
GP0 BP-

我家相性
目前0撩0吵架
不過有感情還不錯的



相性還是有一點的準確度
不一定吵架但可能感情很好
可能還是要以平常村民的相處為主
基本上全個性都收會對收表情/收DIY比較有正面幫助
吵架與否或是否影響搬家都是其次
話說我也看過相性不好or普通的居民待在對方的家裡
(像是浩克就會待在湯姆的家裡)

也看過暴躁待在運動的家裡
暴躁的也會跑去幫運動型的慶生
元氣型的也會跑去幫運動型的慶生

而且暴躁的還滿愛去別的居民家串門子
我家繼光也很常當宅男 只有半夜才會出去遊蕩
所以暴躁的個性好像也沒有到都不愛待在家裡

運動型確實會批評自戀型不運動
但也沒有到吵架 自戀型只會說"軟趴趴的肌肉也是我的魅力"......XD
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未登入的勇者,要加入 18 樓的討論嗎?
板務人員:

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