最近一直在练劫,想和大家交流一下LOL里的劫的各方面细节还有技巧?

劫只有一百场,但是觉得可以拓宽一下英雄池,技能什么的别介绍啦,说点干货⑧,谢谢各位影流同仁
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胡说八道一波

1.无论在蓝色方还是紫色方,W放在对手身位上方向下Q平均命中率是最高的,因为大多数玩家的本能走位是向下的。但在高分段对手会分析你的技能释放习惯,所以本质上是一个你猜我猜你猜不猜的博弈论过程。


2.劫大招的影子是6秒。w的影子是五秒


3.劫W1 R W2的连招是最常见的集锦反杀连招,其中可以加入闪现。在应对安妮R以及狐狸落地秒E辛德拉落地秒晕的时候有奇效,但多数时候不建议反杀,W闪现直接跑路就完事了,除非你想录英雄时刻。


4.劫的装备不优先做出黑切,因为黑切的叠加内置0.5秒CD,但劫的EAQ连招时间只有零点五秒。推荐三穿轻语复活甲,鞋子选择防御属性 但是黑切为你提供的平A或击杀给予的移速和一定的cd血量确实是刺客需要的点 。 所以做出破甲两件套后做出黑切比较适合

5.W换位的极限距离等于中路两个遗迹箭头顶点连线,约等于W释放距离+R释放距离+闪现。距离1950


6.前期R基础伤害很低,尽量在被动、点燃和电刑转好之后进行单杀。


7.R能爆死的单位头上会出现手里剑。


8.后期劫刺杀裸装C位的时候,E被动A点燃和EAQ中一个就行,所以在敌方闪现躲Q之后可以跟闪EA。注意AP的中亚是否进入CD,以及现版本守护天使配合布甲鞋有高额护甲,轻语是后期最重要的装备。


9.劫的本体用E每击中一个敌方英雄,减少W两秒CD,所以团战时除非减速尽量不要用影子施放E,后期WR到四个人中间转一圈W就刷新了。


10.有蓝BUFF的时候可以进行单带,最好不要用W清兵。


11. 刺客的对决充满了无限的可能性,鹿死谁手尚未得知还是看双方玩家的操作了 劫的下限低 上限高


12.单杀对手两次之后,选择推线游走或反野经济收益更大。如果没有gank时机可以选择防御塔镀层。


13.高分段不要一味用WEQ消耗,控制对手的血量在她认为她不会死但是在你的斩杀线下的位置,这也是所有刺客英雄的奥义。


14.连招之前先看看自己能量,不要出现放了WE没有能量放Q的情况,低能量状态能放Q就不要放E。


15.大后期鞋子可以换成幻影之舞,配合樱花刀切后排。


16.皮肤推荐:自己玩皮肤玩多了 现在非常喜欢原画和skt 当然其他的皮肤也很不错。

流畅打出无影子最快爆发QAE 主系主宰中可以在除了电刑之外的其他三行做出取舍(仁者见仁)

猛然冲击或血之滋味

幽灵魄罗或眼球收集器 前者可以获得稳定的加成 后者可以为你提供一定视野 在敌方位置也可以获得一定加成 聊胜于无

击杀获得技能吸血或获得移动速度(劫的大招cd后期会很快 减大招cd也可以)


了解劫的斩杀线 比如三级的WEQ加电刑加被动平A加点

理想状况下你可以打出三百左右的伤害

Q歪了就完蛋 不是len啊 当逆风局局长去吧

这时候如果你带了小兵去质器的话

卡2卡3卡6 来压制对手对劫来说也是很好的选择 主要还是精密的凯旋和致命一击(喇来的伤害喇来的护盾呢)或者巫术的无效化法球,绝对专注或焦灼 都很适合劫

劫的二段w交换影子的距离高了很多 以后的距离将近一个屏幕 另外w的cd和q的伤害也加强了 虽然牺牲掉大招获取攻击的设定 但是总的来说还是加强

修改:q伤害回调了 加强你尕爹啊

推荐虎牙火星包的直播 虽然人脑瘫且傻卵但他的技术还是很强的,关键长得像王子。 不仅学嘴甜还能学 话 加强中日友好往来 一举三得给劲嗷 虎牙525252 冲冲冲

八百场劫,胜率保持在57以上,我觉得我有资格分享一下自己的见解。

1:第一点,也是最重要的一点,玩劫除非那些最基本的连招,不要死记硬背视频集锦里的连招,劫是LOL里我认为最灵活多变的英雄,他是一名忍者刺客,你只有做到了心中无招,才能玩好他,随机应变,脑子要快。

2:第二点,关于weq还是wqe,这一点我曾经只用weq一套,因为we可以减速,后来才觉悟,wqe比weq更快,我的见解是对线消耗可以用we延迟判断对面走位让放q,但当你起杀心的时候,或者需要急速打出伤害的关键时刻比如r落地,比如对面有瞬间斩杀你的能力的时候,wqe往往能更好(顺便一提,追杀脆皮,我还是习惯用weqa秒)

3:关于ea,还是ae,其实完全没必要纠结,在我看来,当你可以用到ea和ae的时候,基本他俩效果差不多的,速度上也差别不大,看个人习惯就可以,我则是...看心情。但当你配合闪现出其不意要杀人时,最好还是ae。

4:当前版本都说劫是下水道英雄,其实并不是,他依然可以有他的玩法,只是这个版本对于他有一点点弱势而已,s10某国第一劫推荐征服者劫,我也尝试过,效果挺不错,当然你也要会用,假如你对线男刀,阿卡丽这种瞬间便能决定胜负的英雄,我建议还是带雷霆,对线鳄鱼,男枪,刀妹这种带征服者会有奇效。

5:关于第一件出幽梦还是幕刃,其实在我刚玩劫乃至很久之后,我都是出幕刃的,因为无论是线上对拼还是入侵野区或者反gank,幕刃配合劫的被动都可以很容易对脆皮造成威胁,后来我就喜欢上了幽梦,幽梦配一双一级的鞋子,只要你自信,线上你依然可以随便杀,同时这些更多的移速,可以让你神出鬼没的快速入侵野区,支援,和gank下路(杀儿子),当然游走不一定是主动,当对面中单护甲极高,或者护臂沙漏之类的,你觉得你杀不掉或者杀掉的话风险很大,你同样也可以被动的去游走。

在这里既然提到了游走,再多说一句,有时候游走,就算你知道河道或者其他地方有视野看到你了,你依然可以继续gank,因为你可以给对面造成很大的压力,对面如果优势,你的出现可以让对面劝退,给自己家下路发育的机会,或者对面优势已经准备动手要杀我们家ad和辅助,你大可继续去下,因为大多数情况下,对面不会走,因为人都会红眼都会贪婪,他们不想放过这个可以杀死对位的机会。当然如果对面劣势,那更好了,配合打野ad辅助直接越塔,又或者逼回家,舒服的一批。(再提一点,对位塔前视野很重要!当你游走了,这个眼可以看待对位清掉兵线后是支援下路还是回家还是反gank上路。)

6:wrw,这个算是很基础的连招,这一条是不被第一条所局限的,当越塔杀狐狸,发条,辛德拉的时候,有奇效,当然如果对位反应速度很快,或者有脑子的话,也可以wr闪w,中间的攻击技能穿插就不介绍了。(说一个小技巧,当你用wrw躲掉狐狸的e一次然后杀掉他后,下一次尝试一下wr但不二段w过去233333有奇效。)

7:熟练度,个人觉得,q的命中率,基本宣告着你的劫到底属不属于刺客!

8:劫出装,自己个琢磨去,每个人都有一套自己熟悉的出装。

9:关于本体和影子命中回能量,这件事很重要,但你也只需要知道,一切都会在实战里明白。顺便一提,中后期的劫,一定要主动要拿蓝,有些打野会不主动给劫吃蓝的,蓝对于劫就仿佛你去高位建筑群参观时的安全帽。

9:脑袋一热谢了这些,如有不对或者纰漏欢迎指出和补充。