黑乐谱_百度百科
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黑乐谱

乐谱的一种表现
黑乐谱,是乐谱的一种表现,出现于Niconico动画上的《フランドール・Sの楽谱を真黒にしてみた》一曲(改编自Cool&Create的《最终鬼畜妹フランドール・S》,此曲又改编自《U.N. owen was her?》,为ZUN所作)其作者利用MIDI制作软件(比如Cubase,FL studio,Nuendo,Domino等等)做成,一般都是以钢琴为乐器,利用各种音调的高频率来表现其他乐器,或者用一些音符围成一些特定的形状(可以有或者没有相应的音效),来达到取悦的目的。主要以视觉为主要呈现形式,次要以声音来呈现。在2014年之后开始出现以FL、Cubase、Domino软件制作的的多乐器的黑乐谱。黑乐谱的主体发声部分必须用大量非连续性乐器(钢琴一类的)的堆积构成,因此按照硬标准,绘乐谱不属于黑乐谱,而一些七八千音符的钢琴和弦堆积却是黑乐谱。
中文名
黑乐谱
外文名
Black Score(子分区的Ruin Score、Gray Score、Art Score)
别    名
Black MIDI
定    义
乐谱的一种表现
特    点
一般情况下不能弹奏的曲子
乐    器
一般乐器通常是钢琴,一些特殊情况是多乐器

定义

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初期定义

黑乐谱首先是在Niconico上火起来的,而且并非是为了追求华丽的视觉效果而诞生的。
出现的原因是:
最初有人希望用纯钢琴来还原最终鬼畜妹。在缓慢的制作过程中,为了还原各种效果而不得不使用较多的音符。
所以在初期,黑乐谱的定义是 用较多的音符来还原一个特殊的MIDI。

中期定义

后期随着黑乐谱的发展而演变出了不同的意义,定义也因而有所改变。
对于音符数量来说,平均大于120音符每秒的MIDI就基本可以确定是黑乐谱;但是也有例外,许多管弦乐曲的音符数量高达150音符每秒,一些游戏的BGM为了追求华丽的特效效果往往使用大量的三十二分音符也使乐谱音符总数超过120音符每秒。
在黑乐谱发展的中期,许多作者开始追求叠加各种音符来使乐谱变得更加复杂。音符数量的多少成为了当期黑乐谱的评价标准。不过在中后期,一些作者表示追求音符数量的同时也要求更加好听。而不是一味堆叠音符。黑乐谱的核心定义已开始发生变化。

后期定义

对于现实意义来说,黑乐谱的意义是由于MIDI播放可视化软件的出现进而使MIDI不再局限于听觉而是从听觉和视觉两个方面来观欣赏的一种表现形态。
总的来说,黑乐谱与普通MIDI没有十分明确的界限。

概要

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一般来说,黑乐谱有2种分类:
仙境的艾尔
第一种是写乐谱,通过五线谱展示,通过调整一些音符或者一些其他的符号,使其展现出各种符号,图形,以及作者想要表示的信息。此方式较为少见。
Domino制作的黑乐谱
第二种则是利用电脑制作,不受限制。可在原曲上添加各种短音符,通过大量使用128分音符,256分音符和512分音符甚至更者来达到模仿其他乐器的目的,或者利用重复某种复杂的片段使音乐变的极其复杂,令人眼花缭乱。从而使乐谱上的音符十分密集,不可辨认。代表作有亡灵幻想曲、圆周率黑乐谱(作者The Super Mario Bros 2/TSMB2)、Tau黑乐谱(作者HDSQ)等。
总的来说,黑乐谱是一种音乐与电子软件结合产生的一种新的音乐形式。

历史渊源

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从《最终鬼畜妹フランドール·Sの楽谱を真黒にしてみた》开始统计:
2009年 日本最先开始出现自制黑乐谱,最经典的黑乐谱也在这一年诞生。
2010年 几个比较经典的黑乐谱相继在这一年诞生。
2011年 Youtube开始出现自制黑乐谱。
2012年 Youtube的自制黑乐谱开始出现百万音符版本,同年中国也出现了自制黑乐谱并出现百万音符版本,韩国也出现了自制黑乐谱,Niconico上的黑乐谱滞留在50万左右。
2013年初 中国出现千万音符版本黑乐谱。
2013年夏 中国和美国开始出现百亿音符以上的黑乐谱。
2013年秋 中国大多数黑乐谱制作者开始转向更注重于听觉的轻黑乐谱。
2014年 轻黑乐谱和注重刷音符的毁黑乐谱都在各方面发展了相当多的新理论;在国外,黑乐谱也多次被报道过了;Niconico被刷音符的毁乐谱所攻占,最高达到1000万音符以上。
2015年 由于一些主力作者的退出和逐渐转行不再制作,黑乐谱发展由此衰落。
2016年 以后主力成员基本不再制作黑乐谱,黑乐谱热度持续走低。

表现形式

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一般乐谱

一般来说在Niconico上的黑乐谱视频都存在以下特点:
一个或几个确定的主旋律(一般来说都是直接复刻原曲的主旋律,如《フランドール·Sの楽谱を真黒にしてみた》)
连贯且持续一段时间的16,32分以上的音符;
一瞬间的高潮(这一秒内弹奏的音符个数远远高于其他时间段一秒内弹奏音符的个数);
按下至少88个按键。
大部分13年以前的Niconico上黑乐谱的结构都是这样的:
前7/12:基本就是原来的曲子的钢琴版,只是伴奏的音符多了一点。
中间的1/12:瞬间爆发 爆发的这一段内弹奏的音符占总曲总音符的1/2~1/20(自作《真黒锁の少女》是个例外)。
后4/12:基本就是高潮到结尾。音符增加速度比前7/12的速度要快3倍至200余倍。
事实上这并不是黑乐谱的通式,但在黑乐谱中,这种类型的黑乐谱是最为常见的。
多数存在主旋律复制,即复制主旋律后将复制的旋律向上或者向下平移五度或者八度,然后再次复制主旋律,再次进行平移五度或者八度,然后再进行,直到达到作者目的。
用砸钢琴(即同时按下大量连续的钢琴按键)代替原曲的鼓部分。
基本都是根据现存的原曲改编,罕有自行作曲(Niconico多为动漫改编)。

特殊乐谱

严格来说,这不应该被称作为特殊乐谱,因为几乎80%以上的黑乐谱都是这种类型的。
但是相对于上面的一般黑乐谱而言,特殊乐谱中的绝大部分子类黑乐谱在所有黑乐谱中的占比都是小于10%的。
如《亡灵幻想曲》16万音符版本,全曲分为四个高潮部分。
自作《真黒锁の少女》则是在最后几个小节内用1音量1920分音符爆发出15万组成THE END字样,全曲有效音符数仅有两万多。
大部分的追求音质的轻黑乐谱者的MIDI基本没有密集音符的高潮片段,甚至和上面所述的结构完全不符,但是分类仍为黑乐谱。

伴奏类型

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最常见的是16分音符作为低音部的伴奏,通常是9~20个键同时按,也不乏32,64,128分音符等来修饰。
另一种非常常见的也相对是最悦耳的一种伴奏方式就是从大字1区开始按照和弦,转位和弦,转位和弦,和弦...的方式逐步抬高和弦音高,这通常在1/4拍内完成,通常使用16或32分音符。这种伴奏方式在一些MIDI播放软件里显示的样子就像一条光柱在移动一般。
还有一种流行于全世界的伴奏类型,就是用钢琴来模拟鼓点,利用钢琴音源的低音区进行模拟原曲的鼓点,甚至会用超出88键的音符来模拟(现多为128键)。
也有常见的把原曲低音部分进行多八度扩展或者用单指双指多指和弦进行伴奏的。

类型

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在后期,黑乐谱的发展可以分为4个不同的类型:
即毁乐谱(Ruin Score)、绘乐谱(Art Score)、灰乐谱(Grey Score)、黑乐谱(Black Score)。

毁乐谱

毁乐谱
毁乐谱通常在原曲上添加各种短音符,通过大量使用128分音符,256分音符和512分音符甚至更者来达到模仿其他乐器的目的。利用重复某种复杂的片段使音乐变的极其复杂,或者用大量的低音中等音量音符画营造强烈的轰鸣声。
令人眼花缭乱。从而使乐谱上的音符十分密集,不可辨认。一般音符数都在100万以上,且会造成低配置的电脑有较大的卡顿现象。通常乐器为钢琴。该方向的缺点是此类黑乐谱通常不能听(一堆噪音)。

绘乐谱

绘乐谱通过在一定的高还原的(即与原曲较为接近)MIDI的基础上,通过一些技术手段比如B2M(全称BMP2MIDI,BMP位图转MIDI工具)将图片以无声音符方式呈现,通常为多乐器,著名的例子有作者ICEWiimaker的《普通的Disco》[3] (原作ilem)、作者Anti.Cesium.Chloride的《怪物大暴走》(原作ilem)等等。
该方向的缺点即过于原曲化,丧失了部分黑乐谱“黑”的特点。音符数没有范围限制,有多有少(准确地说计算音符数已经没有意义,骨干音符数每3分钟2-7k不等)。也正是因为如此,绘乐谱如今已不再受到黑乐谱界的认可,并被单独划分出来不参与其他作品类型的比较。

灰乐谱

灰乐谱
灰乐谱,顾名思义,即黑化程度不够的黑乐谱,是黑乐谱与普通乐谱的过渡作。有时甚至称不上是黑乐谱,这种黑乐谱主要以听为主,并没有过多的无声花纹修饰。通常为原曲化多乐器,少数也是单一的钢琴乐器。音符数通常在3000-9000/每4分钟之间。

主流的黑乐谱

黑乐谱
理想的黑乐谱模式是钢琴+轻黑,即为钢琴曲为主,并加入黑化元素。以16分音符作为低音部的伴奏,通常是9~20个键同时按,也不乏32,64,128分音符等来修饰
另一种非常常见的也相对是最悦耳的一种伴奏方式就是从大字1区开始按照和弦,转位和弦,转位和弦,和弦等方式逐步抬高和弦音高,这通常在1/4拍内完成,通常使用16或32分音符。这种伴奏方式在一些MIDI播放软件里显示的样子就像一条光柱在移动一般。
还有一种流行于全世界的伴奏类型,就是用钢琴来模拟鼓点,利用钢琴音源的低音区进行模拟原曲的鼓点,甚至会用超出88键的音符来模拟。(现多为128键)
也有常见的把原曲低音部分进行多八度扩展或者用单指双指多指和弦进行伴奏的。音效方面用高频音符(128分等各种高频连续音符)制造出类似于提琴的音效,或者用漏斗状的有声音符画(即楔形高频音符集)制造带有冲击感的音效。

常用创作软件

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MIDI制作器
Domino,FL studio,另有Cakewalk,Cubase,Nuendo等
Domino:
优点:导入导出效率较高,编辑相对于MIDI格式而言比较直接,可以制作精细的控制器(CC)和力度曲线,可以直接复制粘贴拖动。
缺点:32位程序,最大只支持4GB内存,编辑极限7100万音符(有音源)/9200万音符(无音源)。
FL studio
优点:有便捷工具可以直接制作曲线边缘的音符画,很方便。
缺点:导入MIDI效率极低;分辨率(PPQ)低(默认96)导致精度较低;MIDI编辑不是很方便。
后期音频视频制作器
Keppy's MIDI Converter,Coolsoft Virtualmidisynth,Zenith,Ultralight MIDI Player, Piano from above,MIDITrail,Kiva,Mmidi,Tom’s MIDI Player
MIDI音频转换器
Keppy's MIDI Converter:
有loudmax可以智能降噪防爆音(但音频可能一定程度畸变)对于大型黑乐谱优化良好。
Coolsoft virtualmidisynth:
对于千万级黑乐谱效率高于Keppy's MIDI Converter,只能对播放通道进行有限的全局降噪。
MIDI视频渲染器
Zenith:
高画质midi渲染器,对于较大MIDI内存相对节约,卡顿少,支持简单的特效。视频渲染速度相对Ultralight MIDI Player要低。
Ultralight MIDI Player:
播放+渲染器,依赖页面运行,占用较大,视频渲染速度相对Zenith更快。
MIDI播放器
Ultralight MIDI Player:
图型性能较高的播放器,但音频性能较差,通常当渲染器使用。
Piano from above:
经典的MIDI播放器,由于性能较差现已很少使用。
MIDITrail:
提供较好的视觉效果,但是播放能力有限,一般适合百万级别以下。
Kiva:
高性能的播放器,但是加载需要的内存占比会随着MIDI的体积而大幅度增加。
Mmidi:
高性能的播放器系列,加载需要内存几乎等于MIDI大小*1倍+音色库大小。
Tom’s MIDI Player:
Windows 7时代的高性能播放器,加载需要内存几乎等于MIDI大小*1倍,但win10表现极差。且win7上性能也不如Mmidi系列,基本不再使用。
注意:所有视频渲染器都需要ffmpeg才能工作。