網絡遊戲防沉迷系統

維基百科,自由的百科全書

網絡遊戲防沉迷系統是根據中華人民共和國新聞出版總署所發佈的《網遊防沉迷系統標準》而開發的一套系統,於2007年推行至今,目標是針對未成年人進行限制,以達到防止其長期沉迷於網絡遊戲的效果。新聞出版總署在2021年8月根據習近平總書記關於青少年工作重要指示,下達了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。隨後的幾次升級,是目前世界上最先進和高效的防沉迷系統[1],而嚴苛的規定,因此也引發了一些爭議。

8+
12+
16+
CADPA的適齡提示標識符

實施過程[編輯]

於2005年8月,中國大陸政府通知中國最大7家的網絡遊戲公司(盛大網易九城光通金山新浪搜狐等)發佈《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》,且需向政府提出開發防沉迷系統計劃,2005年9月網遊運營商陸續在自己的產品中安裝了網遊防沉迷系統,並進行了試運行,在2006年3月完成了基本的開發工作,並且發佈《關於保護未成年人身心健康 實施網絡遊戲防沉迷系統的通知》,決定於2007年4月15日起在中國推行網絡遊戲防沉迷系統,並下令於7月16日全面實施[2]

原理[編輯]

根據中華人民共和國新聞出版總署所公佈的規定:該系統如監控到玩家的遊戲時間接近三小時,將給予提醒。如超過三小時,系統就會不斷提出警告,讓遊戲玩家不要繼續玩下去。同時,在三至五個小時內,遊戲中的遊戲收益(包含經驗值、掉寶率、榮譽值、聲望值等)將下降至原有的50% ,五個小時後將完全沒有。系統還規定,玩家玩滿健康遊戲時間,該賬號必須還要經過五個小時的下線時間累計間隔,才能正常啟用[3]。在騰訊遊戲中,未成年玩家或未實名認證的玩家只能在節假日及周末晚上7點至8點的一個小時中遊玩,而超過遊玩時間會被系統強制下線。

強制性與增強[編輯]

根據中華人民共和國新聞出版總署「反沉迷系統」負責人寇曉偉在採訪中的回答:「所以我們非常明確如果這個系統試運行之後完善了,取得了很好的結果,得到了社會的充分的認可,那麼我們肯定要在所有的網絡遊戲實行這個防沉迷系統。」[4]

另一方面,對於該系統逐漸苛刻的一些爭議,中國國家新聞出版署就這些質疑進行解釋說明,肯定了適度遊戲能加強家庭氣氛,以及對於藝術和想像力發展的積極性,同時指出沉迷的責任在家長,主要是對孩子關注不足,不宜將自己的不當監管推卸給遊戲,對於益智類型的遊戲、高質量的作品不限制,可以自行陪同把控遊玩[5][6]。一些新聞評論道,未成年人在公司收入的佔比其實不高,認為這不會影響遊戲產業的發展,反而讓廠商有所依靠,在這個號稱一步到位的嚴厲監管中,並承認有些細節沒有做到適切和精準的目的,認為接下來應該落實分級制度,能夠放開全力去製作優良的遊戲,繼續引導和做大中國電子遊戲文化才是目標[7][8]

2024年,據報道,中國政府試圖在晚上22:00之後切斷互聯網,但法廣表示此說法不實,實際上只限制未成年人的網絡活動。[9]


漏洞與質疑[編輯]

雖然網絡遊戲公司在註冊時能要求驗證註冊者的身份證明,從而達到識別未成年人的目的,但是未成年人可通過盜用成年人的身份證明從而避免受到防沉迷系統的限制[10][11]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 新未成年人保护法施行一周年:防沉迷网络游戏效果显著. 中國長安網 (百家號). 2022-06-03 (中文(中國大陸)). 中國音數協遊戲工委發佈的《2021年遊戲產業輿情生態報告》顯示,2021年遊戲防沉迷措施取得顯著效果,超八成受訪家長表示孩子玩遊戲時間有不同程度減少,其中43%認為「明顯減少」。 
  2. ^ 新聞出版總署組織開發"網絡遊戲防沉迷系統" 互聯網檔案館存檔,存檔日期2010-06-14.
  3. ^ 網遊防沉迷系統運行在即,家長叫好,行家稱絕 互聯網檔案館存檔,存檔日期2005-12-20.
  4. ^ 网游防沉迷系统发布会专访. 人民網. 2005-08-24 [2019-11-09]. (原始內容存檔於2020-05-23). 
  5. ^ 堅決防止未成年人沉迷網絡游戲——國家新聞出版署有關負責人就《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》答記者問. [2021-09-03]. (原始內容存檔於2021-09-03). 
  6. ^ 人民日報評論:動真格!讓青少年遠離網路遊戲沉迷. [2021-09-01]. (原始內容存檔於2021-09-01). 
  7. ^ 一周3小時網游最嚴未成年防沉迷出台. [2021-09-03]. (原始內容存檔於2021-09-03). 
  8. ^ 游戏行业遭锤,小学生何以成游戏圈“公敌”?. 多維新聞. [2021-09-01]. (原始內容存檔於2021-09-01). 
  9. ^ 法记者:中国实施最严格的措施打击“网络成瘾”. RFI - 法國國際廣播電台. 2024-03-28 [2024-03-31] (中文(簡體)). 
  10. ^ 上有“防沉迷”政策 下有“买信息”对策. 上海法制報. [2013-05-10]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  11. ^ 编造身份证难逃防沉迷. 中安在線. [2013-05-10]. (原始內容存檔於2011-05-23). 

外部連結[編輯]

中華人民共和國新聞出版署關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知頁面存檔備份,存於互聯網檔案館