八方旅人2中有哪些有趣的NPC?

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丙午地区

本篇将讲述的是神秘的西方沙漠地区,来自库国的奇人异士们。

沙砾之村

故事还要从沙粒之村的驿站开始,这个小小的算不上村落的地方。

是光逃离库国流亡的起点。

年迈而心善的长老经营着驿站,为了这里能够发展,他甚至包容着有着狼子野心的旅行商人。

白天睡大觉,晚上卖货准备供儿子读书的丈夫。

早已受够懒惰丈夫,准备离婚的妻子。在鱼塘独自玩耍的儿子。

以及女儿远嫁库国的“守信”商人,他们都生活在这驿站之中。

可习得技能:

在驿站之中,并没有什么独特的武技可以学习。

从技能之中,可以感受到长老是十分温柔的人。

演奏会效果:

音乐方面,似乎也没什么特殊之处。

不过使用剧毒猛击的丈夫,演奏会的效果是“射击进行曲”,似乎也说明了丈夫对妻子的爱。

只是妻子渴望的是更加有趣的生活。

沙砾之村(夜晚)

雇佣能力:

想要独占驿站的旅行商人,拿手技能是扬沙。

这是光的好朋友二五仔立津使用的技能,说明了两个伙计都不是啥好人。

初始的沙砾之村,晚上的时候,“爸爸”会做生意,“妈妈”则带着孩子睡觉去了。

到了夜晚,还有一个无情的老佣兵带着喜欢上了驿站的年轻佣兵,默默守护着这里。

而在大多数国家,有不少佣兵老带新的组合。

故事有许多变化,在沙砾驿站的主题是:“只有无情才能履行职责,不要将感情太多地投入到工作中。”

比如,在夜晚的塞伊,就也有一对这样的佣兵组合。

塞伊的这对佣兵,就是缺德的典范,一个为了战功一味冒进害死了大量队友。

一个在战场上贪生怕死,苟且偷生,害死了大量队友。

技能方面,一个是攻击力提升,另一个则是严防死守。


塞伊篇

丙午地区的塞伊,是一座巨大的移民都市,它所处的位置,南临库国。

北接森之王国的领地。因为移民问题,常年与北方的森之王国起冲突。

连年交战,使这里病患不断,因为药师卡斯蒂的医者仁心,竟无心插柳地改善了这里本来对立的人们的关系。

剑士工会正坐落在这较为动乱的地区。

而这里的主城也正有三个极为独特的技能。

可习得技能:

总之,我们先来看一眼,这里的居民都掌握着怎样的技能。

演奏会能力:

雇佣能力:

守在门口的“普通市民”,便是前传奇佣兵,也是整个世界中,“极·新月横扫”唯一的使用者。

他掌握的乐曲,战神的二重奏,足已说明他的身份。

夜晚,这位市民则会在此处巡夜。

大商人马苏德之女,是塞伊地区唯一一位拥有“安乐祥和的乐曲”的角色。

演奏会效果会使我方角色恢复75点SP,效果相当强大。

剑士工会中,年轻的女剑士,则是“胧斩”的唯一使用者。此技能在威力方面,逼平二阶剑技“一刀两断”。

且在伤害敌方之后,能造成物理防御降低的效果!技能的优势在于光自身拥有“剑”,但在威力方面比不上狂野区域的斧技能“碎基岩”

另一位挑战女剑士的前第一名,或许早已对那位眼神清澈明亮的女剑士暗生情愫,但可能目前,连他自己也没意识到这份情感吧?

他所掌握的“头枪”,在游戏剧情里本多次出现,但在整个大陆中,能够自由学习的场景,似乎只有他一人。

这招枪法,正是前作剑士职业的“一番枪”,威力也属于“一刀两断”这一档,优秀的地方在于附带额外特效,那就是下回合先制攻击的效果。

而同在道场中,默默“忍耐”的剑士,其实是为了追求眼神清澈的女剑士,才跟随她到道场来的,见到女剑士不断进步,心中有种说不出的滋味。

第一位拥有夜晚独特技能的,是剑士工会的前徒弟。

地表冲斩这招其实在他手里看起来一般,但他掌握着一个将敌人群体的物攻、物防下降的能力。

是物理输出队值得一拉的NPC。

在酒馆中奋战十年的老战士,只有通过喝酒才能遗忘自己身上的血腥味。

他拥有独特技能“狂暴斩”,这是一招必定暴击的剑法,可惜仅有4星的他难以发挥出这招的威力……

与这位老兵同屏的女招待,晚上在酒馆里打工,白天在道具店工作。

日夜不停地工作,只是为了自己受伤生病的老爹。本来这是一个蛮感人的故事。

但看到塞伊东城区的两名见习木匠在一起……

再来看看他们的故事……

你会发现一场幼时好友共同爱上一个身世凄苦的酒馆小妹的故事……

感觉够写一篇三十万字的言情小说了。


塞伊城西,两名原本冲突的军队指挥官已能站在一起对话。

希望这来之不易的和平,能够多维持一会儿。

城外这三位角色,掌握的都并非什么“独特”的技能。

但士兵长 格里夫所掌握的高洁的斩击,作为三段伤害技,威力相当离谱。

此技能攻击防御越高的敌人,伤害便越低……

高洁的斩击,伤害能力与鬼神斩、四肢斩,单段完全一致。

而移民领袖 埃蒙德的技能“大声激励”,是只有在塞伊移民区才会反复出现的“区域特技”。

演奏会效果:

雇佣能力:

夜间的时候,士兵长格里夫与移民首领 埃蒙德两人都会回到塞伊城内。

一位在战地医院,一位在武器店前。


塞伊城东 贫民窟

塞伊城的东区,居住着大量移民。心善的布拉特夫妇,收养了大量孤儿。

如今的在新德尔斯塔,闪耀的大明星,就是出身于这里,舞娘 爱格妮娅的母亲,正是她儿时的舞蹈老师。

可习得技能:

正如前文所述,本地区虽然没有什么独特技能。

但有三名角色,都拥有区域特技“大声激励”。

年轻木匠的“铁锤乱舞”,跟据小艾老师提供的数据,是少有的多段攻击,无命中惩罚的技能。

“铁锤乱舞”技能几乎是木匠身份的NPC专属的技能。

演奏会效果:

音乐方面,东城区普普通通的商人,有着“贤神的二重奏”这样的强力演奏会。

从演奏会的整体能力来说,这里的居民还是积极乐观,不屈不挠的。

虽然地处沙漠,不过还是有不少居民会“HP恢复的葡萄”这种支援能力的。

雇佣能力:

塞伊城东,黑夜里仅仅多了两名市民。这两位市民也是移民,与主城区那个夜间出来挑水卖的男性一样。

不过故事则有所不同,东城区的男性市民是个游手好闲的混混。

是个极度无可救药之人,原本顺手牵羊这种技能,可以为团队提供不少资金。

但混混的等级太低,牵羊的效率不够……


另一位女性市民,身上有禁忌之枪和元素增幅器。

唯有唤梦之花是非卖品,只能通过学者的抢劫获得。

她是杀害了自己师父与师兄的武林高手。标准的港片剧情模板……

技能方面,掌握着冰华葬(独特),双龙,治愈轻纱三个技能。


最后补充一组塞伊南,野外NPC技能的数据。

这就是著名的偷窃愣头青商人的盗贼那组NPC。

当魁梧的商人被偷光,他将离开丙午地区,去梅林希尔斯发展……


库国

然后是库国城南,一位逐渐令人血压升高的自负小剑士。

他从最开始无人陪伴练习,到感谢师父,自视甚高,目中无人,找回初心。

整个过程变化相当真实。

勤学苦练状态

身经百战状态

踌躇满志状态

桀骜不驯状态

顺便出言不逊

最终技艺高超状态,升格十星NPC。


最后从他身上学到的技能,红莲·一字,也是独特技能。

这是它与一字斩威力的对比。

这是技能暴击下的实际伤害数值。

据小艾老师解包之后,他跟据这套数值差异,分析出来的原因是。

本代中,光学习到的部分技能,享受的暴击增益,并非是1.25倍,而是1.5倍。

红莲·一字正是这样的技能。

而一气呵成之爪的真正计算方式,是在发生暴击时,额外×1.5倍。

演奏会与雇佣能力:

库国外围

可习得技能:新库国

库国序章可习得技能(红名为阵亡,绿底黄字为存活):

在光与朋友们夺回库国之后,经历了战火洗礼的库国虽然破败,但终于重新焕发了生机。

库国城内虽然有不少专属技能,但都需要光通过第五章故事之后才能解锁。

首先,我们来看库国外围的角色们。女性马匹出租商很可能就是沙砾驿站商人的女儿,只是经过这次大战之后。她的丈夫已经先一步离她而去了。

在库国,广泛存在一种名为“新风”的群体AOE风魔法,似乎侧面说明了,光的登基,使国家有了新的风气。新风也是本地的区域特技。

这位特技为新风的女性,就曾被小月所救。后来,接替了小月的工作。

拥有着独特技能的琵琶手小夜,是光的侍女 小月的妹妹。在解锁光与爱格妮娅的双人剧情后,她将出现在库国外围的城墙。



此技能如同唤风之歌,主要作用是睡眠特效,伤害能力一般。

城头上的三个孩子,蓝衣服的孩子是在内战中,被立津所救。

另两位,9岁的哥哥,6岁的妹妹,都是这位身患重病的母亲的孩子。


一位曾经失去了自己母亲的年轻人,偷偷给药师补贴,让药师低价提供给那位母亲治病的药。

但如今那位女性药师,患病的母亲都已在内战中死去。

管理外部城区的官员,成为了两个小孩子的新母亲。

那位女药师的弟子,则接任了这里为群众治病的任务。

城边的一角

那位乐意助人的青年,如今则变成了话痨,一遍又一遍讲述着内战的事情,实际上是为了分散注意力,让自己冷静下来。

愿意听他讲述这些的,也只有面前那位士兵了。这位士兵因为内战见到了太多伤亡,感到自责,他也是唯一一个光可以学到“防护之阵”的角色。

另一位曾对光的领民出言不逊的看守兵,虽然十分敬佩光,但为了家族荣誉与自己的弟弟,他想晋升,一路向上爬。

如今那位哥哥已经战死,他的弟弟为了了解哥哥赞扬的“领主”,选择了与兄长相同的道路。

另一位拥有“铁锤乱舞”的木匠大师,原本因为自己的妻女而一蹶不振。

经历过战火之后,突然醒悟,开始发挥起自己的作用,重建起外围城镇了。

演奏会效果:

虽说库国外围的特殊技能并不算多。但一看演奏会效果,便会发现民众之中有高人啊。

这个在内战之中勉强活下来的老者,就会神乐。

在此之前,这是一位为了养老,偷偷倒卖军需物资的老人。在内战中,唯独这把老骨头活了下来,让他颇有负罪感。

他可能是掌握这种古老的乐曲角色之中,最年迈的一位了。

雇佣能力:

库国的夜晚,NPC的位置会发生较大的变化。

朱玄宫内的泽托会来到外城。小夜则会来到光平时独处的山岗。

外城的黑夜士兵也没啥特殊可介绍的。掩护射击虽然还行,但朱玄城内也有一个人会(可学习)。


库国朱玄城前

目前,库国的王宫已经向民众开放,因此,有大量普通民众来到了城内做生意。

其中,就有两位平民中如同“幻神”一般的存在。

可习得技能:

演奏会能力:

其中一位,是与官吏成为了朋友,贩卖穿丸子串的年轻女性商人。

她穿刺丸子的手艺形成了独特的武技:丸子屋秘传 穿刺

虽然在威力和命中,以及异常状态制造上,此技能都略逊于暗杀技:致命之牙

但人家是通过穿丸子掌握的技能,还想怎样?

这位就是朱玄城内,爱吃丸子的女官:

另一位民众,是锻造师的妻子。她掌握的“貘”,是在二代中已经失传的,豪武将的武器破坏之奥义。

心直口快的她,不知平日在与丈夫交流时,丢弃了多少她眼中的“残次品”,才有了这样的手艺。

此技能伤害异常恐怖,是低等级通关玩家,必备的技能之一。具体倍率系数,是从小艾老师那里获得的。

雇佣能力:


库国朱玄城前,夜晚多出来的两位门卫挺有意思的。

左手边这位是自诩力大无穷的老兵。

右手边这位则是在测验中,放倒了老兵的新兵,而且还是个美女,因为怕被别人看不起,一直伪装成男性,且未被发现……

然后左手边这位一直准备伺机报复她……


库国朱玄城

可习得技能:

最后,我们来到了库国的皇宫之内。

这里的主角,并不是库国第一大力士弁庆,而是门前这位不起眼的守门小兵。

他掌握了库国皇城内,独特技能之一:掩护射击

年轻的库国士兵,并没有什么长处,只有认真和表里如一的特质,身受大家的信赖。

掩护射击这个技能也是一样,并不是什么高伤技巧,但群体提升速度的能力,却堪称“小唤风之歌”。

可以让我方角色下回合全部向前位移一格。

另一位,则是我们在竞技场不打不相识的斗士——穿刺者泽托。

他的“移动封印”技能,威力远不如头枪,但可以降低敌人的速度属性。

是个实用性一般的特殊技。不过在进入支援模式中,泽托有一招突刺乱舞。是我们不可学习的招式。突刺乱舞,实际上就是多段枪攻击,除了名字酷炫不是啥特殊能力……

演奏会效果:

查看演奏会效果,有一位实力为1星,为民众操劳到腹痛的大臣。

他也掌握着神乐的技巧。

雇佣能力:

到了夜晚,有一位只在黑夜出现,掌握了三段斩和“我等乃天下无敌之军队”这个独特技的库国兵长。他是库国十一名兵长中,最为强大的存在。

这个技能一旦释放,我方将获得物攻提升,物防提升,以及两次受到物理攻击后会进行反击的特效。

也就是说,这是“群体属性追击流”的一块重要组件。

用他可以完美复刻一代中的,敌人一次AOE,全员一起反击,敌人被追击追死的盛况。

站在他面前的丞相,拥有交涉行程的雇佣能力,效果不错。

狂野大陆

自沙砾小镇的驿站向北而行,便是那片岩石沙土形成的狂野大陆。

在森林与沙漠交界处的小镇,欧兹拉修,便是商人的故土。

然而令人感到颇为遗憾的是,在这片壮丽世界的八大板块中,欧兹拉修能提供的特殊技能,是较为贫瘠的。

我们可以将这片土地称为人类知识的荒漠,但却是整活儿者的天堂!

欧兹拉修

在大商人帕特提欧的影响下,老商人洛克也回到了欧兹拉修,与帕特提欧的老爹一起,重建家乡。我们从帕特提欧的老爹身上就能发现第一个乐子。

被中文翻译成同短刀“猛击”一样的技能,实际上是类似于“闪光弹”的技能,是一招独有技。

可能是因为日文的第一个字母翻译组看错了。

英文这里则更加直观。

拥有两大Boss,洛克,吉夫的小镇。也拥有两个有趣的独有技。

可习得技能:

其一是吉夫的近前刺击。这招必定“暴击”的短刀技,威力相当生猛。在中期暴击率不高的时候,配合“一气呵成之爪”暴击后×1.5倍的倍率,能打出相当不俗的伤害。

商人洛克的“上吧,加耐特”,则是个群体短剑二段的技能。无法被BP增幅,无法享受武器、饰品、被动加成,伤害只有每段不到300,算是个彩蛋技能。

而在洛克岛,我们会发现加耐特就在这里。这么看来,这条小狗白天要去陪洛克,晚上又要在洛克岛遛弯,行程还是相当吃紧的。

这是技能伤害数据。


回旋踢技能,来自于这位有些冒失,情感迟钝的女招待。而帕特提欧的第一个小弟 奈德 因为迷上了她,因此,即便是白天也会赖在酒馆,可惜女招待并未察觉。

回旋踢这个技能,全大陆只有两个人会,另一位是在新德尔斯塔,担心丈夫的妻子。

回旋踢这个技能,会附带敌人混乱。不过,非武器技能,例如猛踢要害,回旋踢这些技能,无法享受到历战之剑,巨人棍棒的额外物理增伤。所有“徒手”类技能皆是如此。

在欧兹拉修,区域限定技能,是“开采”与“斗志”。这与他们开采银矿的工作,以及帕特提欧对镇民的影响是息息相关的。

斧系技能,大多与生活技巧与工种息息相关,开采,耕地,铁锤乱舞以及后续出现的一些有趣技能,都来自于“斧”系。

演奏会能力

雇佣能力:

支援技能方面,洛克可以使用“商人的慧眼”,发现敌人一个弱点,并令对方的物防下降。

拥有“战神的二重奏”的牧场主,是在帕特提欧离开镇子之后,才在原本牧牛的场地,租下放养马匹的。他原本是个非常强势的骑兵,只将马匹当作工具,在一场战斗中,被马所救,因此对马有了改观,决定善待它们。

高冷女性的魅惑回旋曲,是非常强力的演奏会技能,能大量提升我方角色的潜力。

这位有着美丽面容的女士,也是乔的心仪对象。

在接近废弃白银矿一角的,是一位年轻的商人,他好不容易进来的货物,被一个坏蛋所骗。

在完成它的任务后,即可在夜晚雇佣他。他学会的诈骗术,可以在游戏中从头用到尾。

欧兹拉修 铸币所

这个废弃的铸币所,曾被某个神秘的盗贼团体所盘踞。目前已经人去楼空。

这里打败这位不厚道的商人,即可完结“行商”的任务。

这位不厚道的商人,拥有一招光可以学习的“赚钱技巧”,这一招本身威力不俗,配合舞娘的大招,可以获得不少的叶币。

可习得技能:

演奏会方面:

靠近铸币所,平平无奇的老人,拥有安乐祥和的曲调。可大量恢复我方角色SP。

欧兹拉修

欧兹拉修黑夜变化NPC极少。就不花过多篇幅介绍了。

不过一些独特的雇佣技能,因为冠名NPC多是商人的小弟,所以价格是最便宜的。比如前期练级可以招募哈里帮着洗碗……免除住宿费。

酒馆外有个市民,和奈德同样喜欢上了情感迟钝的女招待。

但因为自己年龄和对方老爹一样大,而陷入了沉思。

这简直是塞伊酒馆故事的翻版啊~


离开欧兹拉修之前,在提两个小彩蛋。商人当时给自己父亲买药时。

卖给商人药物的就是药师 玛莱娅。蓝色的济世药师团团服,标志性的马尾辫……

而从捡破烂的男性手里,可以购买到学者线,兄弟的专属武器锐利的石头。

克雷克雷吉港口

可习得邦迪拉姆的绝技之一,鬼神斩。此技能与高洁的斩击伤害完全一致。不过会为自己额外附带物攻,属于上位替代。

可习得技能:

演奏会效果

此角色,只有在剑士的章节通关后才会出现。

万尸剑的效果是群体三段剑技。

他有一招技能能够使我方群体暴击率上升。

鬼神斩使用之后,召唤他的那名角色会获得物攻上升效果。


雇佣能力:

港口夜晚

这里虽然人多,但夜间强力NPC不多。

倒是集中着一群人生极为失败的人,有从监狱岛逃出来的混混,有流亡的佣兵。

武斗场的前举办人,他的支援能力:精神下降,可以使全体敌人的属攻、属防同时降低。有一定辅助能力。

这里还有一个会诈骗术的男子与汀巴雷因不谙世事的汀巴雷音 贵族女性(会崇高的火焰)。

她带走不少钱,为爱私奔……虽然男人口中信誓旦旦,但用舞娘撒娇,就能看出这是个什么货色……

商人工会

商人工会,白天这个运气超好,身上有一堆硬货可卖。

但人物本身价值不大。


夜晚这个

是游戏里唯一的话术幻师,买东西打七折的神人。

未完工的铁路

铁路部分,可互动的角色,总共有三位,两位在隧道外,一位在隧道内部。

其中一个新人工人,一个监工,一个工程负责人。

可习得技能和能力,都不出众。

雇佣能力:

克雷克雷吉

西大陆偏僻而恐怖的小镇,由三个矿工开垦而建成的小镇。

此地盘踞着信奉着月影教的教众。因此,来到这里后,总会有无数鬼鬼祟祟的目光,盯着旅人,这里曾经发生过相当恐怖的事件。

许多人表现得不太正常,这里有认为大树是自己亡妻的老人。

甚至那本《边狱之书》也被学者私藏在这里,学者也因此半疯。

另外,这里又是不少学者的聚集地,一个女士在这里研究气象学,她的丈夫则在蒙特维斯研究星象。镇中的两个小男孩,也有着渊博的知识,一个过目不忘,一个博学广识。就连武器店内,都有个滔滔不绝讲述着武器、防具知识的老兵。

这里还有着相当的艺术氛围,优秀的舞者,技艺高超但运气有些差的吉他手与他的女儿,都住在这里。

到了夜晚,一群月影教众便会聚集在一起,一个手握禁忌之杖的月影教青年,则会出现在通往遗迹的入口。

那个白天缩在酒馆旁的小女孩,也会出现在青年身旁,一旦与她说话,她就会朝某个遗迹奔去(疑似鬼魂)……

克雷克雷吉里,有着不少看似平凡,但威力不俗的技能。

可习得技能:

碎基岩虽然被吉他手和石匠两人掌握,但这一招的威力,却远远比独占技“胧斩”强大,而且造成防御下降的效果,完全相同。这个小小的技能,似乎也说明了吉他手从前也是一位石匠,因为爱好,终于放弃了石匠这份工作,改作吉他手。

碎基岩威力:

空洞的眼神

技能空洞的眼神,可以降低全体敌人的属性防御。虽有多名NPC掌握,但在克雷克雷吉,只有这位死死盯着来往路人的NPC才会传授给你。


凤凰之舞

附带属攻上升的火焰附魔追击技能,全大陆独有。

这名男性舞者实力相当强悍,演奏会能力,还掌握着强大的神乐。

一剂药

独有技能一剂药,则是旅行商人所掌握的技能。

这招可以为自己恢复SP,并提升属攻的技能,可能是他来到这里发现了独有的稀有物所制成。

演奏会效果

雇佣能力:

在演奏会效果中,我们可以发现一个一星市民,会倾我所有。而可习得技能是“忍耐”。

原来她优柔寡断的男朋友一直在鼓足勇气要和她求婚,但一直又开不了口。

女孩子则日复一日地等待着“那一天的到来”,对男子无比失望。

男子有“跳下山谷”的决心,但却不敢向女子告白。

到了深夜,女子则会站在男子白天站着的位置,说出如下两句台词。



另外就是月影教四教众了。

这些人白天在各个角落里眯着,晚上秘密聚会唠嗑。

特殊技能空洞的眼神,能让敌方群体属防下降,等同于无属攻下降版本的“精神下降”。

而那位手里有禁忌之杖的青年,除了空洞的眼神外。

还有独特技能“陷入黑暗”,这招是暗属性魔法,能在制造伤害的同时,令敌人集体失明。

属于低配版的暗幕。


格拉维尔

格拉维尔,位于西大陆的东北一角,达斯格鲁因灵殿(有黑暗,毁灭的意思)以西。

自从考古队开始调查灵殿,不幸便接连降临在格拉维尔。这里缺乏男丁,大量壮年死去,只有大量的老人与儿童得以存活。

不过,在全部三级城镇里,这里是故事与内容最为贫瘠的……

如果不是因为隐藏职业 武器大师就在这里,恐怕很多人都不会刻意跑到这里来。

格拉维尔的独特技能,只有区域技能“沉睡的诱惑”(疑似灵殿的诅咒)。

和这里学者独有的“恶魔的耳语”。

可习得技能:

这个技能倒是可以配合卡斯蒂的粗暴治疗,打出不俗的输出,之前我曾对此有过开发。

驱逐之枪是向锻造者讨债的讨债人的招式,非独有。

演奏会效果

这里有一位村民拥有着提供最强属性防御的,可施展黑暗治疗药的女士。

在八方旅人2中,次一级的属防效果乐曲,叫做“驱魔的旋律”。

这位一直仰望着天空的女士,之所以掌握了提高属防,治愈黑暗的力量。

可能是因为在此之前,灵殿的诅咒夺走了她的家人与爱人,她希望自己拥有能够对抗它的力量。

然而,此时,失去所有的她,只是每日仰望着天空。

雇佣能力:

格拉维尔作为一个小村子,白天在的村民,晚上都在。这群人也没啥夜生活……

夜晚会出现两名新的人物。

其中一位是寻访神器锻造师而被拒之门外的士兵,雇佣技能是“哭诉”。

另一位是实力看上去相对一般,但了解故事后令人肃然起敬的女性佣兵。

因为格拉维尔缺少男丁,四周又被魔物环绕,曾经在外成为佣兵的她,就肩负了男人的责任,自愿在城外四周狩猎魔物,晚上则在武器店中准备武器……

另外,这里有两名白天分开,夜里会聚在一起的人。

这两位实际上都是曾经来调查格拉维尔遗迹的学者。据小艾老师提供信息。

想要雇佣他们,钱不多,1920就可以。但他们要吃的东西狂野牛排,根本不是这片区域产出的东西。

是相当高级的食物。

从这一点也能看出,他们虽然已经在这里定居了,但还是十分怀念家乡的味道的。


森林地区:茂叶之地

但整理好数据以后,鉴于森林地区恐怖的数据量,以及超高的独有技能占比。

估计一天更完一篇文章会累死。所以,我们将王都“汀巴雷音”放到明天更新的下篇之中。

森林地区和狂野之地一比,有一句英文谚语可以描述这种状况:

Hand hans,loude lose.


好了,我们闲言少叙,现在就开始讲讲在Leafland,这片枝繁叶茂的土地,小舞娘的故乡,能学到什么样的武技吧。

库罗普提尔

利夫兰多地区,风景宜人,四季如春。
库罗普提尔更是王国的大粮仓,水果产量以桃子与树莓闻名。
所以,游历这片地区时,你能明显地感觉到人们的武技也与从事农业种植有关,有着颇为深厚的生活气息。
可习得技能:

在这小小的村庄里,虽然人们的技能颇具生活气息,但威力却是不俗的。

比如这位伐木工的大木采伐技能,就与许多士兵的“翻天覆地”享有完全相同的威力。

而另一位一直很照顾裁缝与舞娘姐妹的村民,虽然自身仅有1星实力,但她的技能却给到了光很好的启发。

对比高洁的斩击,被褥掸子的初始威力仅有它的70%,满BP加成3.4倍,也比高洁的斩击要低许多。

但杖类武器,因为“巨人的棍棒”的存在,只要早些前往白色幽谷取得神器。那么凭借被褥掸子的超高威力,几乎可以在全图开启“任我行”模式了。

来自酒馆,葡萄种植专家的耕地,作为二段攻击比来自狂野之地的“开采”威力略低一些。但能额外提供自身的“行动力上升”则是它的特点。

最后,这位村民掌握的轻快的舞步,虽然芭乐也会,但想要学会这招,就只能通过这名倍渣男背叛的女性了。

据说她在之后的故事中,会成为一代豪杰……

还真是令人刮目相看呢。

演奏会支援方面:

其实从演奏会这面,我们会发现,博古通今的村民,以及织工两名角色,掌握的并非是殴打和冥想这样的初阶技能。在游戏性上,为了避免光过强,或结算麻烦,所以封禁了光从NPC身上习得魔法的途径。

而从故事性上来说,或许仅仅通过比试,即使如光一般天才,也无法领悟到对方身上的魔术。

这里,我们可以看到一个小八卦,村里有个村民,至少有博古通今的村民,和那个日后成为豪杰的女性喜欢他。

但他对爱情的态度,却是游戏人生。

可学习技能为“射穿”(丘比特之箭)。

征召他的能力,则是“闪避”,连演奏会的效果,都是提供“回避能力”的。

雇佣能力:

时间来到夜晚,原本和平温馨的小村庄,却被夜色填上了一层阴霾。

白天坐在小桥旁,夜半盯着舞娘家的女性,可习得的技能是诅咒,一到夜晚,就会默默诅咒着某人。

表面开朗的吟游诗人,则是汀巴雷因王城派来,监视小村庄的密探。

而戒酒中的贵族,是唯一一位掌握醉剑的男士,是多段伤害,数量之最。

在前往另两个城镇的路途中,夜晚我们将遇到一位骑士与他的侍者在洞窟里避雨。

不轻易表露自己情感的侍者,唯有在雨天才会有些怅然若失。

而骑士声称自己绝不是因为侍者喜欢雨天,才特意挑选这条道路赶路的。

再看两人的行商技能……嗯……

而在白天,前往汀巴雷音的路上,则有一位修女在一棵树下避雨。

她掌握的技能平平,倒是演奏会效果与拿手技能颇为亮眼。

这应该是我们目前为止第一次看到“圣火曲”这个支援能力。

在圣火教仍未普及的汀巴雷因王国,三位与圣火教相关的人员,为何会来到此处呢?


威尔格罗布

来到利夫兰多地区 较大的城镇 威尔格罗布。

这是一个曾被“金钱”毁掉的城镇,大贵族 老阿尔伦多 见到威尔格罗布日渐衰败,曾大力撒钱,希望通过金钱的刺激,能使这里再度恢复繁荣。可获得了大量金钱的商人们,有的决定出走,有的则过上了颓废的生活。

镇子因此更加一蹶不振。

如今的威尔格罗布,西南方向有黑蛇盘踞的母爱花园,还有秘密的黑市贩卖着武器。

可谓暗流涌动……直到数件事情的发生,才改变了这一切。

道具店店主的索取精灵石,查看英文原文,以及使用效果,更倾向于翻译为“精灵石大拼盘”,意为将手中的精灵石倾泻而出,一股脑丢向敌人。

威尔格罗布的商人极多,所以此地的技能特性,多以道具,商业能力见长。

当然,跟据一些蛛丝马迹判断,也会发现一些有趣的小故事。

比如少女的母亲,因为前任丈夫去世,嫁给了威尔格罗布的富老头。她掌握的技能是“高洁之盾”,而高洁之盾,是只存在于汀巴雷因士兵之中的区域型技能,效果是为队友承担伤害。

由此可以判断出,少女的母亲嫁给的可能就是汀巴雷音的一名士兵,而这名士兵的死因大概就是掩护战友。

而从少女的母亲对财富的看法来看,她与死去的丈夫很可能都是精神上很高尚的人。

可习得技能

技能中较为独特的,是乐观开朗的女性商人所掌握的属性防御破坏一击。

虽然原技能中,写着“大量伤害”,但实际上,这个技能的伤害与碎基岩是一致的。不过他拥有高贵的降低属性防御效果。

精灵石大拼盘因为是三属性加成,适宜于探弱点,打伤害则略显不足。

公园中不想回家的女性市民,实际上是想去蒙特维斯留学的药师。但作为药师的母亲,却让她慎重考虑这件事,她因此倍感烦恼。

毒处方为上一代药师职业所有,配合本代的“毒弱点”,效果拔群。

演奏会效果:

镇子上的角色,演奏会的效果都比较一般。没有什么需要特殊介绍的。

他们的演奏会效果如此平淡的真实原因,是因为本地最强演奏会,全部集中在舞娘的工会中。

舞娘工会中的三位舞娘都只出现在白天里。

三位舞娘的武技技能较为一般。

但演奏会效果,都是比较稀少那一档的!

尤其托托哈哈民谣,可以用于一些套路中,例如我们常说的“恶魔的耳语”套。

三位舞娘的另一个优势,就是拉走的概率比较高,出场又很早。

来到威尔格罗布的夜晚。

会多出五名神秘的NPC,这些NPC中,神秘商人身上有三个坚果类物品。

会偷袭的士兵,是黑市的参与者之一,士兵长则是被雇佣来禁止黑市的人,作为士兵首领,实力还没有面前的反派士兵强……士兵的偷袭,可以降低敌人的物理防御力。

青年是那位开朗商人女孩的恋人,两人彼此支撑着对方的心灵,只有在夜间才有时间幽会。

最后是,占卜师。

这位占卜师的“不吉利的钟摆”是独特技能,效果是降低对方的物防、属防,并施予黑暗,与神官的夜间效果相同。

可习得技能

在商店内,商人的慧眼,虽然洛克也掌握了,但从能学习的方面来讲,似乎商店内的客人是唯一授予者。

演奏会效果

腰疼的老人,会大量恢复SP的曲子,可以拉走老人四处兜兜风……

夜晚的百货商店

仅在夜间,这里将出现一位9星圣堂骑士,她掌握了一刀两断,光明魔法以及神圣的雷光。

神圣的雷光是两端群体雷电伤害。

百货大厦的NPC质量较为一般。

最后两个地点是母爱花园,和阿尔伦多宅邸。

可习得武技方面,千手之刃是多段匕首技中最弱的一个。

比不上丸子屋穿刺和暗杀技。

当然,这里最重要的能力,还是大贵族 阿尔伦多的拿手技能 宝气扑鼻了。

基本你需要他这个能力的时候,就是需要猎人喂食物,或者商人花16万雇佣了。

效果是提升EXP,JP数值,有概率随机到100倍。

感谢Llj_158与Yumiya提供的额外信息支持。

在东威尔格罗布森道,夜晚会出现一名垂着头的猎人



他的村雨箭,能在3环城,打出每一箭1000的伤害。

死尸弓能打出一段2000的伤害,附带25%的即死概率。


汀巴雷因

八方旅人2这款游戏中有十大未解之谜。

其中最著名的谜题就是:特鲁索这不知死活的玩意,是怎么敢到汀巴雷音来撒野的?

作为茂叶地区最繁盛的王都,汀巴雷音城外依山傍水,风景宜人。

城内可谓是英雄汇聚,高手如云。

更过分的是,汀巴雷音一个城内,就囊括了包含“斧”、“杖”、“弓”、“火”四大属性的顶级神技。

只不过,在光鲜的外表下,汀巴雷音内却是暗流涌动,上个年代的英雄皆以迟暮。而被贵族压榨的平民阶层,正密谋着一场动乱,只是在《八方旅人2》的故事中,这些内容都被轻描淡写地一笔带过。

只留下了灾难过后,一群欢度庆典的人们。

因此,汀巴雷音也是故事最为空洞的终极城镇之一。

可能这便是有得有失吧。

如果说,在其它城镇里,你看居民的技能是一堆普通技里藏着一两个特殊技,那在汀巴雷音里,就是超强的特殊技能近乎与普通技能对半开了。

可习得技能

崇高的火焰

崇高的火焰,作为单体三段的火焰伤害,多出现于汀巴雷音贵族阶层。

贵族的三女儿。

表面上是酒店的店员,实际上是从贵族家庭逃跑的青年。

汀巴雷音的八公主,都掌握着这项绝技。

甚至在狂野之地的港口,那位离开汀巴雷因与人私奔的大小姐,都会崇高的火焰这个火焰魔法。

作为纯属性的三段魔法,崇高的火焰既是光可习得的所有魔法之最。

这是2BP带阿鲁皮奥奈护符,1.9倍增幅,打法官的截图。

恋爱的甜蜜味道

这个技能是,可以被舞娘群体化的“商人技能:BP传递”。

缘于一个没谈过恋爱,但笔力了得的女作家。

她半夜的时候,会看着八公主与女花匠闺蜜聊天,虽然八公主的家早已被追求者踏破门槛,但八公主早已对这个幼年时便相识的女花匠暗生情愫……可怜一旁众人的偶像花匠 劳伦特,远在康宁弯有人知,近在咫尺无人问咯~

果然,只有笔下的恋爱才是最甜的。(取材自贵族)

猛攻断裂

除狮子狩猎外,最凶猛斧技——猛攻断裂!

来自于持有“英雄之斧”的王国左右手之一,目前担任汀巴雷音普通的巡城老兵。

猛攻断裂作为二段斧技,还会为我方全体增幅物攻2回合……

威力远超翻天覆地,甚至强于碎基岩。

甚至这群人的演奏会效果都是冠名的……

演奏会效果

这位士兵习得的乐曲,是希尔德炎武曲。

(酒馆的店员,拥有最强加潜力乐曲——灵魂回旋曲)

极刑的木槌

虽然站在门口像个路人,实际上是十星NPC,法官,最强“杖”技能的掌握者。

在伤害加成相同的情况下,段数比猛攻断裂还多一段。虽然高耗蓝看起来是个缺点。

但实际上只要装备了灵王杖,一路敲,一路吸蓝,见谁秒谁的神技。

唯一的缺点,这货太猛,光未必打得过他。

你如果将他拉入队伍里,他的这个拿手技能,正义的天秤。

可以使我方双攻增加,对手的双防下降(咱也不知道哪儿正义了)。

可能特鲁索闯入的时候,这位法官正在出差吧……

讲完战神讲几个有趣的NPC。

一对普通的圣火教圣堂骑士与神官,两人都是强烈请求调到汀巴雷音的。表面上是为了普及圣火教的影响力。

实际上神官妹妹是为了躲开控制欲极强的姐姐,而姐姐则是担心妹妹,为了照顾她才来到这里。

两个人的拿手能力都是“速度提升”,神官的乐曲是“厄运退散”,姐姐的乐曲是“倾我所有”。

骑士姐姐手中的一对项链紧紧捏着,谁也拿不走。

神官妹妹手中的项链则可以被轻松偷走。由此可见两人对于“血缘”的重视程度。


桥下拐角的房间里,住着一位韦罗斯家的幸存者,一位在惨案中侥幸活下来的老仆人。

她的拿手技能是“恐惧治疗药”,看来这些年,她仍活在恐惧之中。

不过如果从一个仆人能在汀巴雷因购买一个大房子,而且“雇佣”能力是“资金援助”这一点来看。女仆人身上的故事,并不会像表面上看上去那么简单。

从韦罗斯家小姐的日记中,能看到一名佣人在和外人说话,且收了大笔的钱。

或许恰巧外出的她正是参与灭门惨案的帮凶,不过,她也没想到最后结局会是以这种方式收场……


一对新婚夫妇,男人想要出人头地,为妻子带来更好的生活,于是昼夜工作。

而妻子更希望丈夫能够不要这么辛苦,留一些两人独处的时间,只是这些话,她一直开不了口。

夜里,另一个房间里,则是将旅馆工作兑给了别人,因闲下来无所适从的妻子。和悠闲地享受着退休生活的丈夫。

雇佣效果

夜里的汀巴雷音,居民去休息了,大量士兵开始出门活动,他们有的是别国派来的密探,有的则是王国的特种兵。

有的士兵想要赚军功,有的士兵已经开始思考退休了……

有的士兵想要退休,为了妻儿却是身不由己。

有的士兵受够了贵族的呼来喝去,甚至想帮一把刺客算了。

夜间能力,除了法庭前的新闻记者,有着性价比极高的“砍价专家”外,其它角色,没什么指得一拉的。

汀巴雷音夜间的阵容,比白天要差不少。

这里这两位昼夜都在站岗的兄弟是最搞笑的。两人都是颇受居民好评的敬业代表。

但一个想早回家,只是不想比身边的人早走。

一个也想早回家,但害怕自己早走另一个会生气。

两人的较劲状态,从武术技能上就可见一斑。

一个人会睡眠猛击,一个会睡眠之矢,似乎都想让对方先睡过去。

但拿手技能,又都是“睡眠治疗药”。


来到城前广场,有一个老人特别值得我们关注。

可习得技能

自古一星出神人。

在库罗菩提尔,那个一星NPC,是拿掸子打被褥的村民。

在汀巴雷音,则是白天在一旁读书的老人,这个老人也会希尔德炎武曲。

演奏会效果

更重要的是,作为一名NPC,他掌握着逆天神技:高洁的斩击。

在取得巨人棍棒后,凭借被褥掸子,光就可以在40级的图乱杀了。

但高洁的斩击,无论在单段威力上,还是BP增幅上,都要远远强于被褥掸子。

这个技能的单段伤害,BP增幅,与四肢斩完全一致。

想想去黑伊鲁击败那个圣堂武士的艰辛。

再想想来汀巴雷音,打败一个一星老头的难度……

这俩难度就不在一条线上。

这里一位寻找王国密道,但本人确实路痴的三星学者,拥有使敌人属防,属攻同时下降的技能:精神下降。可以依靠这个支援效果,降低敌人全体的属防。


风潇雨晦

王国的左右手之二,拥有着猎人传奇弓箭“破魔之弓”,名声已传至托托哈哈岛的猛人。

此刻守护的,亦是武器大师的武器,战王之枪。

他所掌握的技能:风潇雨晦是弓箭类里段数最多的技能。

伤害即便不是最高,连绵的箭雨特效也相当恐怖了。

雇佣效果

夜间的汀巴雷音,贵族女性仍然讨论着自己的儿女情长。

士兵长正在为不平等的薪资待遇操心。

而面前的士兵,却早已用剧毒箭矢猎杀怪物,将怪物的重要素材售卖,中饱私囊。

掌握了双龙的士兵,则是准备发动革命,暗暗积蓄着力量。


这个守护王国的英雄们逐渐老去的国度。

真的到了革命开始的那一天,那些心口不一的士兵,能够守护得了这个昔日强大的王国吗?

那恐怕,就是另一个故事了。


港湾地区


位于港湾地区的卡纳尔不来因,或许可以被称作港湾区最大的城市。

作为一座港口城市,它三面环海,景色宜人,渔产丰沛,又是通往更加发达的东大陆最为重要的港口。

这似乎是一座最适于居住的城市。

但可能正是由于生活的优渥,令这里的许多居民内心中滋生出了除了“温饱”以外的欲望。

细细探究一下,仿佛看到了一部丰富的情感大戏……

卡纳尔不来因

说回可习得武技,本地区的特色武术技巧,都与渔业有关。

可能是因为大海魔物较为强悍的原因,这些武技自身也有着极高的强度。

不少技能在中期仍是不错的输出手段。

好,下面,就让我们正式走入港口之城,卡纳尔不来因。

可习得技能

本地区的渔民们,掌握着鱼叉突刺和渔火两样技能。

以下是测试时的技能威力。

鱼叉突刺的威力等同于“碎基岩”没有额外特效,蓝耗更低。是威力比较强的枪类技能。

渔火技能,是AOE火系伤害。

剧毒之矢与其它造成异常状态的箭矢技能相同。

切成三片这个技能,来自于上代持有纪念鱼叉的老婆婆客串。

是个短剑类技能,伤害方面,低于高洁的斩击,但高于被褥掸子。

考虑到命中率、伤害、以及获取难易度问题,切成三片的实用性,可能高于更难获得的“千手之刃”。

是个前中期十分好用的短剑类技能。

舞娘赫尔梅斯,出现条件是完成神官线与舞娘线,并做完相应任务。她的身上有美人鱼头饰(加属攻65的头盔),独特技能人鱼之舞,等同于回复SP版本的继续治疗。

每次行动可以恢复10%的最大SP。

感觉是个没啥实战作用的独特技能。

然后就是这位游戏中罕见的十星NPC,神官。

她的技能,大圣者的神盾,可以使我方一名队友免疫一次任何类型的伤害。可被舞娘奥义群体化。

满BP下,可以提供4次完全免疫伤害。

演奏会:

但是大神官本人白天完全不接受引导,晚上给肉也不吃,她只要150000叶币。而且只愿出场支援两次……

君子爱财,取之有道。

十星神官,只会硬要。


说起演奏会效果,小小的酒馆里,聚集着三位神人。

舞娘赫尔梅斯能够提供恢复25%潜力的魅惑回旋曲。

左手边的小提琴家,则掌握着冠名曲“巴罗葛奏鸣曲”。

右手边的前乌国木匠,掌握着神曲。

跟据此前收集的信息来看,会“神曲”的角色,都与乌国、库国两个国家有关。属于地区限定曲目。


而在卡纳尔不来因的限定曲目,则是渔民们颇为喜爱的“满载之歌”。

夜间雇佣能力:

本地夜间可雇佣的特别NPC一共有五位,除了神官之外,其它夜间专属的NPC能力都比较一般。

其中一位是过着昼夜颠倒生活的作家。

一位是每晚酗酒找不到家,第二天又要去打渔的渔夫。

当然戒不了酒的也并非只有渔夫一人,教会的神官也和这名渔夫一样有着一样的烦恼。

酒馆楼上,则有一位某位舞娘的忠实隐形粉丝。表演一场没落,话一句没多说过。

与心事重重的城里人比,来自托托哈哈岛偷渡的兽人,就显得十分乐观了。

来到旅店,一位被翻译成“旅店”的旅店女招待,因为母亲已死,于是放弃了自己去东大陆的梦想。

决定与父亲一同经营好旅店,她的厨艺也是本地一绝。

旅店旁边,辛劳了一天的兄弟两人,则梦想着有朝一日能够在一艘货轮上一起工作。

当然,也不是一切都是那么美好的。

故事先从旅馆的这一家人讲起。

因为丈夫是个工作狂,妻子一直带着女儿,夫妻关系愈发淡漠,两人的婚姻即将破裂。

意识到自己对家庭关心不够的丈夫,带着妻女参加了自己的商务旅行。

夫妻的关系也得以修复,妻子过得很开心,小女儿也在这片海湾遇到了一位不错的玩伴。

白天桥头上,男孩与女孩在一起,男孩想给这位来自于东大陆的女孩一束手工花束,但总是鼓不起勇气。

白天码头上,两人的父亲则在讨论着商业上的问题。

来自东大陆的女孩的父亲,这次是来寻找新的商机。

而居住在此地的男孩父亲,则想推销家乡的土特产,虽然他售卖的是海产品,但这主要是为了家族和城镇,他个人更喜欢吃肉。

据说在噬船之口,钓鱼的老爷子,是他的父亲。

白天里,女孩的母亲,在商店里搜罗着土特产。

男孩的母亲,则因为父子两人挑食,感到发愁。

联系上下文,他们一家经营水产,但丈夫爱吃肉食,可能她并不太清楚自己的丈夫喜欢吃啥。

儿子手中的手工花束就是这位母亲制造的,因为她在与丈夫结婚前,是开花店的。

现在花店虽已关闭,但还是会偶尔做些花儿卖给教会。

但在教会,她结识了一个老头……并且与这个老头有着不伦的关系。

从港口旁,老头的孙女这里,得知为了弥补老头在外面的风流债,少女的父母整日工作不停……

那么这个一星老头,那首技能是精神提升,演奏会是祈愿之歌,他究竟有什么特长能吸引他人的目光呢?

这是只有个别土豪才拥有的“资金援助”技能。

儿子和儿媳妇在外打工,一个死老头子还花大钱泡妞,你是真不做人啊!!

还有那个男孩和他爹,实惨……

当然,作为一个正能量的攻略作者,我们还是应该以正能量的内容给这个贴子做个收尾:

有一个叫做“师傅”的角色,本身他的能力并不出众,如果单纯来看技能数据,他都不是一个会被人注意的NPC。

但他来到此处,建造卡纳尔布来因大桥时,却因为自己的认真,激励了身边所有的人。

这里包含新人建桥师,托关系来,准备划水的富二代建桥师,还有一个原本打算建完这座桥,就辞职回家的建桥师。

大家的热情,让他重拾起了梦想。

这一切的起因,都是因为造桥大师“师傅”曾在一次建桥事故中,失去了亲人。

自那之后,他四处奔波,在当地现拉拢团队。他对造桥的现场要求极为严格,只为其它人不会在造桥以及使用桥时丧命。

就像卡纳尔不来因的灯塔守卫,自己经历过悲剧,便不再想让其它人重蹈覆辙了。

对比游戏中的反派,不想让“明天”到来的那些人们,八方旅人2中有很多个这样的名不见经传的NPC,正是因为这些人内心中的“光芒”,才汇聚成了“希望”。

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

富二代造桥师掌握的五月雨突刺,主要强在段数极多。而且没有负面命中修正!

是枪类中段数最多的技能,不过代价是威力一样大打折扣。


康宁湾

今天讲到的港湾三大区,康宁湾是西大陆重要的渔港,也是制作章鱼美食的圣地。

而洛克岛,这座“私人财产”,却几乎是东西大陆中,最后才能抵达的地点。需要有“私人船只”才能驶入洛克岛之中。

技能方面,康宁湾值得学习的技能,多集中于进程前期。

洛克岛中的特色技“不眠不休”可以搭配出一些有趣的套路。但整体来看,仅针对于后期来说,两个地方的技能强度,整体不算高。

为了模拟我们第一次来到康宁湾的感觉,我们从一模一样的三叉戟这里开始讲起吧。

很多小伙伴对于这位“等人的女性”身份会有些好奇。

其实他年纪这么大,肯定也与长生不老有点关系。

考虑到游戏中长生不老,还和很多女性有恋人关系的角色……

好像也就遗种镇那一位了。

虽然是我的推测,但就把这个当作一个小句点吧。

解决葡萄园的任务,需要库罗菩提尔酒馆中会耕地的老头掌握的“葡萄种植知识”。

当我看到葡萄园的干枯藤蔓,变成结满了果实的葡萄园之后,我是很感动的。

旅人的善意,与葡萄园农民的汗水,换来了满园鲜美的葡萄。

以及农民慷慨的回馈。

我每次路过这里时都薅点葡萄吃,免费的真甜。


在统计了大多数地区的NPC后,有了一个非常有趣的小发现。就是凛冬地区,港湾地区,山顶地区,托托哈哈岛四个地区,没有NPC的支援能力有“恢复HP的葡萄”。而在茂叶地区,那个葡萄种植专家的所在区域,则有五位NPC,用葡萄作为支援能力。

这也就说明了为什么这两个小伙儿要在港湾地区种植葡萄。因为真的有商机。

在与卡斯蒂相识时,她救人急需的也是葡萄……


康宁湾

康宁湾的主题,是渔业,海鲜料理与学者 奥兹巴尔多的老家。

哈维收买了此地的卫兵队对学者老家进行监视,但因为奥兹巴尔多已经入狱,负责监视的士兵玩忽职守,导致了学者回归时,可以随意潜入。

另外此地有多位手艺极棒的厨师,其中一位不擅长打渔的渔夫,甚至章鱼料理比厨师做的还要美味。

可怜他具备他的女儿唯独不爱吃章鱼……

小女孩旁边还有个粉衣的小女孩剧本“神之舌”的能力。(Neta食戟之灵吗?)

可习得技能:

渔港区域可习得技能:

不同于卡纳尔不来因的“鱼叉突刺”那么致命,这里不少渔夫掌握的满载突刺,是低配版本的五月雨突刺。而且命中率也较低。

从伤害到段位上,都是削弱版本,胜在早期即可学习。

港湾区域独有的“去除粘液”则是给队友加速的技巧。

特殊技能中,此地的卫兵有一招鲁莽猛斩,此技能起源于一位经常弄坏自己武器的士兵。(风花雪月 皇子表示内行,您也有符文?)

这伙计的技能伤害相当离谱,如果不考虑较高的蓝耗,可以称为前期过渡神技了。威力等同于后期才能学到的高伤剑技“真空斩”。


可惜到了游戏后期,因为自己必定受伤,这个技能既不能兼容浑身解数(除非搭配神官超量治疗),又不能兼容阿鲁皮奥奈的护符,且还是一段。威力就大大下降了。

另一位负责守着学者老宅的士兵,则掌握了另一个叫做“打盹儿”的前期单挑神技。

摸鱼都能睡出技巧来,佩服。


至于厨神的满汉全席。由于较难的单挑条件,以及本来就适合于前期的“固定恢复”效果。

我觉得则较为一般。

倒是女助手使全体混乱的金光夺目,尚可一用。


伤害虽然不算高,但特效还挺给力的。缺点是需要学者线通关(不知道是否需要猎人线也通关)

最容易被忽视的,反而是这位初看起来有些逗逼的搭档。

虽然仅仅是一星NPC,虽然小概率附加“即死”的概率可以近乎忽略不计。

但拼死一击的伤害,着实让人有些吃惊。它的伤害能力,在暴击情况下,甚至逼平了耗蓝15点的强弓,碎冰等第二档技能的。

而且习得条件极易。是前期性价比较高的技能。

演奏会能力

支援与演奏会方面,最亮眼的就是搭档的88次加量不加价援助了……虽然他的援助是真的没啥用。

巴罗葛奏鸣曲是属防顶配曲目,还可以。

助手的闪光汇聚,是单体的光系魔法伤害,威力一般。

讲到这里,有两组家庭对比,其实还是颇为值得玩味的。

白衣服的男性受够了鱼腥味熏天的故乡,想要往更繁华的东大陆去。

他的母亲的技能去除粘液,也说明了她是个依赖于处理渔获养家的勤劳女人。

儿子担心母亲,但仍决定往东大陆去,母亲也想支持儿子的梦想。

而儿子对面的商人,则是从东大陆赚钱归来,想去汀巴雷因购置房产,过传统日子的人。

渔港的白衣女性的丈夫,不咋会打渔,但很会做饭。有个不喜欢吃章鱼喜欢贝类的女儿。

因为丈夫的手艺不行,导致家里的开销,需要她帮忙晒干货补贴。

但是这样平静的生活,她却感觉很幸福。

来到黑夜,小小的康宁湾中,也出现了三位特殊的人才。

他们分别是掌握了姑息疗法的天才医生。这位医生为了看病,提升自己的医疗手法,甚至在开发一种让人生病的药,这样就可以有人作为他治疗的对象了。

可能是他的治疗手法太超前,姑息疗法,我一直没试出有什么特殊效果。

夜晚会出现两位士兵,左边的新人士兵,想要干掉右边的人渣教官。

本代中,看守手里拿的一般都是“杖类”武器,参考学者第一章Boss。

这个教官手里握着高攻击力的晨星锤,新人士兵看来还很难弄得死他。

雇佣这位人渣教官,他的威慑能力,能够使敌人的物攻下降。同时他还可以使用黑暗瓶和千手之刃等技巧。

真正的高手,是这位因为患有眼疾,白天不能出现的9星大妈。

她的独特技能“横向一字扫”,可以在三环城野区一棍子打出2700的群体AOE伤害……两棍子就能清场了。

而她掌握的第二个技能,三段光魔法:天谴。

似乎则说明了她为啥眼神不好了……

洛克岛

当你初次抵达洛克岛时,或许会对这里的工厂员工收入感到十分羡慕。

但当你逛的足够久了,你会发现另一个问题。这是个比较无聊的城市。

因为人的属性,已经大量化为了编号,职务,价值多少。

他们自己或开心,或痛苦的故事,被彻底抹消了,他们只是这个庞大岛屿的一部分零件而已。

而零星的一些有故事的角色,一部分围绕着“钱”,怎么盗窃技术。怎么混进来的。

另一部分则是有身份的大富豪,讲述他们是这个岛屿的投资人、技术顾问云云。即便作为技术顾问,他们也是不被信任,昼夜都遭到监视的。

可习得技能:

演奏会效果:

这里有两个技能有必要关注一下。

一是不眠不休。这是属于洛克岛的“区域技能”。这招会在恢复生命之后的,回合结束阶段,再行动一次。

我开发了一个与“轮回转生”搭配的无限蹲起流,依靠不眠不休提供的“最后再行动一次”的特性。

可以每轮为全体队友恢复3BP。

具体配置,是佩戴历战之盾,被动搭配坚持到底,恢复量提升,逆境,先驱。需搭配药师的继续治疗。

习得技能轮回转生+不眠不休。

另一个技能是由这位天才商人提供的独特技能“商人的天眼”。

此能力可以为我方全体提供物攻上升数回合,与必定回避物理攻击的效果一次。

可以用于属性追击反击流。

雇佣能力:

黑夜这位女士有着独特技能,单体斧技十字劈。该角色还掌握了毒瓶,扔扳手等技能。

因为是7星NPC,虽然有独特技能,但打三环城敌人,十字劈威力在1700左右。

下方盗贼团(疑似黑蛇)的商人,则可以提供行商技能:砍价专家。

洛克岛:


洛克岛内比较有趣的武技,是大富翁的独特技能,一掷千金。满BP造成4000伤害。

是个比较有乐子的技能。

区域特技除了“不眠不休”外,还有一招“喋喋不休”,可以将敌人讲到混乱。

演奏会技能:

演奏会技能,与富人对话的,混入洛克岛的年轻商人,是西大陆整个区域,唯一掌握冠名曲:桑格的夜曲的人。

效果是使我方一名角色,属攻提升大量回合。

不远的音乐商人,则掌握了斯特拉幻想曲。

不得不说,秘书作为商人第三章的Boss,能力全方位拉跨,毫无牌面可言……


雇佣能力:

洛克岛进入黑夜之后,会有大量员工在酒馆聚集。酒馆的店员,则是一位累坏了身体,导致个人破产,无家可归,只能在酒馆打工的可怜角色。

在正中心,有二三章Boss的合影。


这里想说一下这个在商人线还算挺重要的角色,工程师 弗罗伊特

有别于不少剧情型NPC,他的能力也是全方位的没有“亮眼”的地方。就和在卡纳尔不来因大桥上的造桥大师一样。

这样做设计,可能也是为了体现,NPC在对于玩家的价值(武技,演奏会,经商能力)之外,也有对于这个世界的未被你发现的价值。

一个表面上看上去的普通人,实际上有着改变世界的力量。

当然,你问我为啥不这么评价秘书。

那当然是因为,我双标。

最后,是这位研发了太阳能炮的母亲(信息也被格式化了)。儿子看着忙碌的母亲,从最初的撒娇,变成了也想成为母亲一样的人……

这个技能看着虽然比较唬人,但实际上就是和天谴一样的“三段光魔法”。

威力比较一般。这位女士还会一招三段单体雷魔法,叫闪电。


托托哈哈岛

年轻的时候,感觉乡村充满了新鲜感与神秘感,觉得住在那里该是一件多么美妙的事,能够亲近大自然。

后来长大了,想法有所改变。那是有一次我亲自去农田那边去,看到了铺天盖地的苍蝇和蚊子。

前天,当我统计完托托哈哈岛这块兽人与人类共同生活的土地时,我惊奇地发现,有好多兽人和人类NPC也都向往着大都市。

当细数了托托哈哈岛上的每一个NPC后,发现昼夜加在一起,这里一共有62个可互动NPC。

而八方旅人2中,最大的都市,新德尔斯塔,却有整整68名NPC。

看到这个庞大的数据差距,我不禁陷入了沉思。

兽人村

虽然托托哈哈岛是猎人的故乡,但是这三个小城镇的故事,除了围绕着那个可怕的黑夜降临的故事外,也并没有太多。

我们就从兽人村这个人类与兽人争夺土地的小地方开始讲起。

看看他们都剧本什么样的特殊能力吧。

可习得技能

在兽人村可习得两种独特技能,警戒和小憩一下。警戒特有,但是不强。

小憩一下位置:

警戒位置:

小憩一下,和打盹儿、熟睡是一个流派的招式。

孰优孰劣,还请自行取舍。


狩猎之箭是区域独特技能,在可习得弓术技能大多数拉跨的前提下。

狩猎之箭作为与二段突刺这种枪技能同等级的弓技,居然竟然是“伤害最高”的弓术。


狩猎之箭位置:

演奏会方面:

兽人区域没什么特别的。

夜间可雇佣角色:

夜间,山崖上将出现一位曾经被人类伤害过的兽人,她在晚上会守护着全村的安全。

这位兽人,有着兽人独有支援技能中的狂吼(另一个是咬碎)。

与猎人的潜力技相同,狂吼能力能够破坏敌人一层护盾,使所有敌人双防降低3回合。是非常强力的支援技能。

以后,我们还会遇到掌握着这种支援技巧的兽人。

可习得技能:

人类部族这一片,又一个地方十分有趣。

这位亲善兽人,被强硬派排挤得阿婆,也掌握了兽人的“狩猎之箭”,可能这就是两个种族间友谊的见证。

在两个村子中间,兽人儿童与人类儿童每天一起玩耍,也预示了未来两个种族之间的友谊正在萌芽。

那些厌恶兽人的强硬派,往往也是自己被欺凌,为了发泄自己的愤怒,掩盖自己的无能而已。

村长甲驰掌握着独特技能:阵前指挥。只有名字独特,效果和塞伊地区的大声激励一摸一样。

这个技能,各个方面都被洛克岛“商人的天眼”技能完爆,还需要猎人通关……还是算了吧。


演奏会方面:

托托哈哈民谣,是托托哈哈群岛由人类传唱的民谣。在外地极为稀有(也是来自于托托哈哈岛的人才会,例如舞娘工会),但是在托托哈哈群岛上,一群人会这个!


雇佣能力方面:

村长甲驰因为可以夜晚花钱雇佣,本身还有砍价专家能力,因此可以一用。

其它方面,人类方的夜晚NPC并不算特别突出。

托托哈哈岛港口以及猎人工会内容:

这里主要提一下特殊技能,阿鲁皮奥奈的毒鱼叉在哪里可以学习。白天通往特洛莆霍普的路上,就能见到她。

若是在前期,此技能或可一用,等到猎人通关,获取的太晚了。威力也就那样。


废墟里有个采药的药师,到达夜晚时,他会回到特洛莆霍普。

猎人工会里的两位猎人,只有在夜晚才会出现,我个人觉得能力比较一般。

特洛甫霍普

这是一座建立在海岸边的欢乐之城,海水,沙滩,丰富的渔业,造船大师的弟子制造的船舶。

以及一个庞大的水上剧院……这里也是大量人类的聚居地。

可习得技能:

可习得技能:

这座城镇中的区域特技,是欢快之舞,它糅合了舞娘的狮子之舞与孔雀之舞的效果。

在一进城的岛民身上即可习得。

独特技能,一起干杯可习得位置,需要先完成该NPC支线(白天给他打晕)

独特技能:上钩,存在翻译错误。使用后,会令敌人的行动顺序提到最前。

作为一个负面效果十分明显的技能,伤害远高于一字斩,可以作为前期打群体输出的技能。

特殊技能:海龙穿刺,传自退休前最强的潜水员。

必定会对敌人附加黑暗(免疫除外),且伤害极高。


特殊技能,无情之剑,3BP可造成9999伤害,无视防御,无视自身等级,来自于十星青年,黑铁恶鬼。

无情之剑吃历战之剑、巨人棍棒的物理加成,也吃进化的獠牙提供的1.3倍BP增幅加成。同时敌人破防时,伤害也可翻倍,理论上无情之剑的最高伤害,在四万出头。

他之所以放下屠刀,一心向善,是因为在这座城市里,找到了一位心灵美好,却是哑巴的年轻女性。

特殊技能放血之刃:

这个技能来自于一名沉默寡言的小摊厨师,技能威力不俗,且能限制敌方的物理输出。

特殊技能:表演指导,来自于舞台的总导演:

表演指导能够为队友提升物攻,并且恢复SP。模拟舞娘狮子之舞+激励人心的旋律效果。

本身光作为全角色中最为出色的物理输出,此技能有点不伦不类的……

游戏里,也有让人有点蚌埠住的小彩蛋。

看看新婚丈夫妻子的技能,各位自行解读吧←w→


演奏会效果:

水上剧场演奏会效果:

除了大量角色掌握了托托哈哈民谣外,其实也可以拉一下会跳欢快之舞的角色,为我方队友提供双攻增强。

雇佣能力:

雇佣能力:

这里的夜间出现角色,实力也较为一般,不过它们的技能,支持你一共拉三个欢快之舞的角色。

这样在对战时,可以让队伍陷入欢乐的海洋,这样似乎也蛮有趣的。


演奏会效果:

水上剧场演奏会效果:

除了大量角色掌握了托托哈哈民谣外,其实也可以拉一下会跳欢快之舞的角色,为我方队友提供双攻增强。

雇佣能力:

雇佣能力:

这里的夜间出现角色,实力也较为一般,不过它们的技能,支持你一共拉三个欢快之舞的角色。

这样在对战时,可以让队伍陷入欢乐的海洋,这样似乎也蛮有趣的。


另外,虽然无情之剑在我们手里也就那样,但是如果将这位十星NPC拉入队伍,他打破防最高19998的伤害,也可以作为队伍中一个强力的输出补充。

无名之乡


最后,我们来到了这群懒散闲适的兽人聚居地,无名之乡。

这里关于“继子”、村规、只会古兽语等剧情i,其实看得我一头雾水,剧情上没理出什么头绪。

只通过主线知道了兽人都是一群阳光开朗,有点没心没肺的家伙。

在兽人村,有被人类伤害后,变得机敏的兽人。

在这里,则有被人类拿去展览,反而对人类更感兴趣的兽人……

可习得技能:

这里的特殊区域技,是召魔,约等于猎人的驱使。但远远弱于驱使。

从小艾老师那里获得的解包数据是,在BP增幅时,不会提升召魔的威力,只会改变五只魔兽出场的概率。

是难得的一点用没有的技能……这个技能整活儿都整不出花样来。

特殊技能:幻兽穿刺

消耗掉所有SP,施展出的枪技,是所有枪技能中,伤害最高的技能,类似神圣魔法,缺点是需要一直补充SP,且只有一段伤害。

131SP下,测算伤害如下。


特殊技能:熟睡

单挑最强技能,如果配合药师的健全化(需舞娘奥义,或者艾格妮雅自身副药师,施展群体健全化)。

那么也可以让光在副职业魔导士的情况下,扩散针对自身的技能,每轮为队友恢复大量HP与SP,并且避免睡眠为队友带来的负面影响。

演奏会效果:

雇佣效果:

这里的演奏会效果与雇佣效果都不重要。

重要的是,大陆上会狂吼的兽人,多出现于黑夜,只能通过猎人与商人拉人。

但在无名之乡,有高达两名的兽人掌握了“狂吼”技能,且能在白天由神官、舞娘拉入队伍。


可以组成多名兽人的狂吼大队,对敌人无差别造成护盾削减,并破坏双防。


光明大陆

在较为发达的西大陆,新德尔斯塔也是最庞大的一座都市了。

城市的两侧都是大海,不同于寒冬区域凛冽的环境,托托哈哈岛较为原始的氛围

也有别于蒙特维斯更为传统的学术氛围。

新德尔斯塔是一个先进,鱼龙混杂,高手与流氓,罪恶与梦想混杂的都市。

正因如此,这里白天与黑夜之间,会出现大量截然不同的人。

也能找寻到更多已经融入大城市之中的绝顶高手。

新德尔斯塔

黑夜与白天,总计超过托托哈哈岛全岛的词条。足已让人感到震惊。

今天,我们就来看看在新德尔斯塔,能够找到那些强力的角色。

可习得技能:

扔破烂,扔叶币,是这个城市的区域性技能,好像人们总要丢一些什么,来凸显自己的身份。

扔叶币这个技能,在洛克岛的大富翁手里,有它的上位替代——一掷千金。

面前这个男性,从他的手里就可以获得扔叶币技能。在这里按照手表等人的他,身边还有一只小猫,靠近的话会听到喵喵的叫声。

独特技能:闪技:蜂巢。由这位受雇于富豪,照顾富豪家千金的家庭教师掌握。

此技能会用弓射击,匕首突刺,再用长枪完成最后一击拉开距离。

作为多段攻击,是唯一一招基础倍率不衰减(通常按照90%或更低计算威力,蜂巢是100%)。暴击倍率以1.5倍计算。(通常是1.25)

而且满BP增幅以4倍计算的多段技,且最后一击以长枪收尾,可触发雷鸣枪的雷属性追击效果。

缺点是光想要凑齐这三套武器,只能装备武器大师。

家庭教师原本是名扬四海的强者。也是掉落历战之弓的角色。在八方旅人2的故事里,有许多这类佣兵,战士,回归平凡生活的故事,这可能也是一个小小的反战元素吧。

比起厌倦战争,回归到隐居生活。

门口三位野心勃勃的年轻人,则展现了这个都市的另一个面貌。

这三人都是来大都市一起谋求发展的。

其中编剧不喜欢主办人强势的性格,但喜欢想成为演员的女性。

想成为演员的女性,想和主办人加深关系,对于编剧却根本没放在眼里。

主办人则认为女性演员在演技方面根本没有才能,倒是十分欣赏编剧的才华。

最开始才困窘时合伙,已能猜测出三人或许在小有成就时,因为最初的异心最后分道扬镳的结局……

演奏会效果:

隐伏在武器店的优雅贵妇人,似乎正是连环杀人魔,掌握着冠名曲“桑格的夜曲”的她,是舞娘在前期获得此演奏会最方便的手段。

门外,这位想要去蒙特维斯管理图书的贵族女性,因为被催婚的事情正在烦恼,她的演奏会效果是贤神二重奏。

在舞娘第二章故事完结后,酒馆旁这位丧妻的中年男性就可以诱惑了。

他会“潜力回复40%”的灵魂回旋曲,主玩潜力流的话,这是一环城内即可入手的强力角色。

在故事方面,他也与舞娘的父亲一样会“巧手改衣”这个技能。

作为同样丧妻的男性,如果没有两位可爱的女儿,或许他便是爱格妮雅父亲的另一种状态的展示。

然后,是这位剧院右下方的富豪。他意图消灭穷人,且在他的女儿分发给穷人面包时,将毒瓶当作果酱送给女儿。

这位富豪的演奏会效果是增加物防的斯特拉幻想曲。

酒馆内的厨师,他的特殊援助技能,加酒点燃,是AOE火系伤害。他也是委托我们钓鱼,研发新菜式那位厨师。

厨师的旁边,有一位在自己家乡小有成就,但在来到新德尔斯塔后,被繁荣景象震慑。

完全失去信心的商人。他的能力也确实平平无奇……

雇佣能力:

这位在夜间出现的酒馆老板,会使敌方物攻集体下降的恫吓。

按照故事设定,应该是喝高了,耍酒疯。

谈起美酒,这位夜间出现,赞助大剧院的“观众”,虽然是1星角色,但有着特殊援助能力“款待美酒”。

这个技能能使我方单体角色恢复2BP,就是触发频率不咋样。

另一位夜晚守在城门口的流氓,因为怀揣着成为厨师开店的梦想,目前正在有钱就替人干活的阶段,什么恶棍商人,名门贵族,什么脏活儿都接。不过他做菜的手艺,的确一言难尽,面前的搭档一直没好意思和他说。

但因为做菜产生的衍生技能“千手突刺”却有别于普通的千手之刃,这个技能有约八段短剑伤害,且命中奇高。

三环城外怪物测试结果是8刀无Miss,两次……

再往左走,这里有酒店,武器商,道具商下一辈的接班人。道具商家的儿子是个妈宝男。

武器商人的儿子,能够提供双攻上升的可靠Buff……不过在新德尔斯塔的小道,能打听到一些不好的消息。

繁华的都市,总是少不了洗房一族。当然,年迈的武器店老板,也不是啥好玩意。

最后是大酒店的女接班人,她的特殊支援技能“款待”,是个非常花里胡哨的支援技能。

有名为“美酒”的集体“噩梦瓶”,也有名为剧痛按摩的群体三段杖,还有泡热水澡的群体火属性伤害……

是个挺有趣的支援型角色。

另一位服务于大众的人员,是夜间出现的小丑,他的“飞斧”技能可以造成2次群体AOE斧伤害。

是一位逗大家发笑,自己忘记了该怎么快乐的可悲表演者。

要价四万的佣兵,在战场上所向披靡,但却无法融入大城市的生活。

他似乎十分缺钱,只接受现金雇佣,无法拿食物诱惑。

可能是为了吸引主顾的注意力,他把普通的“一字斩”取名为“邪气一闪”。我看了两遍,的确没看出和普通的一字斩有啥区别。

当你雇佣他时,他会对你千恩万谢,与之告别时,他期待你有活儿还能找他。

除了邪气一闪,这伙计还会单体三段火的“业火”,还有一刀两断。

当舞娘的章节故事通关,且作完保镖 贝罗妮卡的任务之后,新德尔斯塔 大剧场将解锁三位剧情角色。

这三位角色身上都能学到独特技能。

可习得技能

其中比较有用的是保镖的猛攻一点,这个技能是发明家暴击镜的平替。

持续时间虽短,但效果完全相同。

演奏会效果:

雇佣效果:

这里讲下三位角色的支援效果。

总管 拉. 马尼的拉. 马尼独奏会,是AOE光伤害,并为我方全体角色,附加属攻上升。

此外,还会天灵击和飞踢。


保镖贝罗妮卡,有直拳,苍天之右,猛攻一点三招。

猛攻一点提供三层暴击镜效果,苍天之右能够无视弱点,削减单体目标3点护盾。


明星 多尔茜尼娅的联奏,分别造成一段群体火焰伤害,一段群体光伤害,并施加群体睡眠效果。

明星的踏月技能,将赋予召唤者4回合的对应能力上升。

新德尔斯塔的小道

可习得技能:

完成了协助妻子阻止丈夫赌博的任务后,即可在“担心丈夫的妻子”这里学到“放手一搏”这个特殊技。

这个技能能够将我方一名角色的全能力上升(共八种)。然后,光本人的能力全部下降。

特定构筑下,是个尚可一用的技能。

夫妻左侧,那位流浪汉则有区域特技:扔破烂。

演奏会技能:

吉尔也需要舞娘章节通关后可诱惑,他会希尔德炎武曲。

酒馆外有个卖花的男性花贩,是著名商社社长的独生子。因竞争受挫,而逃离了主城区,来到了小巷这里生活。

夜间来大剧院看戏的,就是他的父母。儿子的出走,成为了社长父亲的心病。

而对于儿子远离竞争,选择自己想要的生活,本是贵族出身的母亲,虽然担心,但仍尊重儿子自己的选择。

雇佣能力:

黑夜,这里将出现大量特殊从业者……有些工作,只适于以黑夜为掩护。

比如这位药师,就是没有熟人,就别想和他做生意。

他的支援能力黑暗粉尘,能够使敌人全部陷入黑暗三回合。

最后一个地点,是在黑蛇盗贼团开设的赌场内。

可习得技能:

这里有一个从金库守卫手里可习得的特殊技能。可无视弱点,削减2层护盾。

依照能力排序,猛踢要害,黄金之右,苍天之右。最强的破盾徒手技能是不可习得的苍天之右。

金库守卫手里有个非卖品布娃娃,不知道背后有什么有趣的故事。

演奏会能力:

雇佣能力:

这里的庄家,白天黑夜都在,4星NPC,会精神下降。

在赌场的夜晚,这位富豪客人,实际上是赌场的托儿,他有独特技能:赌博一击

在三环城也能敲出1800点伤害。

有趣的是,这位富豪会以“传授赌博必胜绝招”的话术加入我们。

当我们与他告别时,他会说:“这么快可学不会绝招啊。”

哥们,咱是可以开天眼看信息的,骗哥们可以,别把自己也骗了。

遗种镇

穿过璀璨夺目的新德尔斯塔下的下水道。打开一扇封锁的大门。

通过缆车传送,一座古老,腐朽,破败的城镇就进入了我们的视线。

尚在这里居住的人,是被称作为“容器”的人,这些人大多数已经疯掉了。

可习得技能:

虽然这些人,大多数来历不明,但盗贼工会会长曾说,他们上一任会长带着噬月短剑寻找失落的城镇去了。

从这点可以判断出,这个坏掉的容器,就是轮敦上任盗贼工会会长。

这位古老的容器处,是光可以习得暗属性最强魔法“黑色冲动”,虽然标注为1星敌人,但此人实力强劲。即便80级时,久战也会被放倒。

此为999属攻下,非暴击,无属性加成的伤害数据。

演奏会效果:

虚无的容器的“只注视一点”是等同于“摸鱼”的跳过回合。

虚无的闪光为群体光伤害。

雇佣能力:

遗种镇的容器们,疯归疯了,笑容还是很真诚的。

这个小孩子,从黑夜等到黎明,她会离开,房子里有个宝箱装着诅咒头盔。

塔楼上还有个小孩子手里有鲜红的苹果,别忘了向他借一下~


无人村的原住民因为某个原因,全数阵亡。

这里有个协助掩埋尸体的善良旅行者。还有个看着村内无人,进来偷窃财物的混混。

旅行者身上有个“赎罪之念珠”不知道他曾有着什么样的故事。

这位掌握着安乐祥和的曲调的旅行者,在前期是个比较强力的演奏会效果。

雇佣能力:

秘密商店

无人村外,夜晚会出现一个秘密商店。

有一位父亲因为要照顾新生儿,一直也无缘来这里参观一次。

而秘密商店,在不同的夜晚售卖的货物也不太相同。

其中可以交互的NPC为一个伪装成常客,实际上啥都不懂的常客。

和一名想要通过不正当手段赚钱,结果为了保住自己不被开除,每次都拿赚来的钱疏通关系的士兵……

两位都是打得一手好“嫁衣神功”。

在新德尔斯塔港口

当舞娘爱格妮雅通关自己的主线后,旅途中的艺人表演团,白天就会在这里招揽生意。

可习得技能:

在莉果身上,可以习得独特技能,造成两段群体AOE技能的飞斧。

恐慌之矢在本系列里头一次出现,我们将伤害数据放在下面。

三人的演奏会效果如下。

因为莉果与柯妲互为情感支撑,两人的演奏曲也有互补的

来到了港口,顺便将无名孤岛上的历史学家数据补充一下:

这位历史学家的能力倒是没啥特殊的。

主要在解读古文方面比较有造诣。

本帖补充内容到此结束,下一篇将讲一下轮敦这座城市。


在进入轮敦之前,我们先补全一下轮敦周边NPC的一些数据。

据一位吧友所说,这位在噬船之口钓鱼的老人,他更喜欢吃肉,但偏偏热爱钓鱼。

因此,他极有可能是卡纳尔不莱因那位妻子与去教会忏悔的老者有不伦关系的丈夫的父亲。

而他的海鲜商人儿子,在卡纳尔不莱因继承了父亲的衣钵。




在西伦敦街道附近,有一位晚上出现扮女装的“士兵”,他是出门来追求刺激的……

虽然这也是一位黑夜中出现的角色,但战斗力也就一般……

雇佣性价比较低。

轮敦

光明大陆的轮敦,是洛克看好,并以此研发“蒸汽机”的地方。比起西大陆的诸多城市。

这里工业氛围相当浓厚。

初次来到此地,你会被这里明媚的阳光与同样和善的邻居所感染,认为这是一所适宜定居的城镇。

但可能是与“盗公子祭坛”临近的缘故,城镇内聚集了大量的盗贼。

这些盗贼有些已经金盆洗手过上平稳安宁的日子,却担心自己的身份被家人发现。

有些则是仍然做着老本行。

而轮敦上半部分的工业区,大量的工厂员工,则是投入到了不死不休的工作之中,甚至一家人都过着疲于奔命的日子。

或许,最开始的时候,你会觉得盗贼之城与工业之城放在一起,感觉有些割裂。

但为洛克工作的员工,时间与精力都被极限压榨,所创造的利润也被统统窃取,使洛克本人成为了名闻天下的富豪。

在这座盗贼之都,究竟谁又是最强的盗贼呢?

可习得技能:

小艾老师提供了数据表格,因此后续更新中,我将所有技能的初始倍率与暴击倍率都放在技能栏里了。

初始倍率越大,受到敌人对应防御的影响越小。暴击倍率越高,发生暴击时造成的伤害就越高。

门口的老大爷,就是盗贼公会的会长,虽然老人自诩为城内最强的盗贼。但仅仅7星,掌握的拿手技能又只是千手之刃、云隐、深渊(单体三段暗),真的不算太拿得出手。

他年幼的孙女已经发现了爷爷的真实身份,因而想要接替她的位置。

而这个小孩之所以有如此强大的观察力,是因为她的妈妈也是一位盗贼,掌握着“失明猛击”的招式,她自认为嫁给了“老实丈夫”,并担心“自己曾在西大陆港湾区做盗贼的事”被发现。虽然我们并没有见到这位老实丈夫在那里。

但她的公公确实是货真价实的盗贼工会领袖……

白天与这个小女孩一起玩耍的女孩,则十分羡慕奶奶藏起来的报纸上写的“传说中的怪盗”,并锻炼起了开锁技巧。

而这位藏起报纸的“奶奶”,就是传说中的怪盗本人,目前已经金盆洗手。

掌握着可以使我方全员提供“回避”的独特技能,华丽的闪避。

这位怪盗,夜间守在盗贼工会门口外,提醒路人小心。

从她的经商技能:“美人计”来看,她年轻时颇有姿色,可能也掌握着易容术这样的技巧。

旅行的女药师,掌握着区域特技:云隐,与商人的紧急回避效果相同,是为自己提供一次物理回避的技巧。

她此行来到伦敦的目的,是接到了委托,被要求毒杀一个人。

来到此地之后,发现目标竟然是她的初恋。她的信念发生了动摇。

而这位初恋被人选择为毒杀目标的原因,居然是因为他有着“百毒不侵”的体质,一群乐子人想看看他是不是真的会被毒死。

这位初恋拥有独特技能“毒之盛宴”,就是吃毒物,恢复SP。

初恋身上佩戴着“猛毒耐性石”,大家猜测可能是这个饰品的威力强劲,并不是因为他真的有“百毒不侵”的体质。

但与他决斗时,即便摸走了他的猛毒耐性石,毒断击,毒处方依然无法给他上毒。

是石头因为他发生了转变……还是仅仅将此理解为一个粗糙的游戏设定呢?

这位修钟楼的钟楼工程师,会痛殴技能。

类似于痛殴,黄金之右,回旋踢,猛踢要害这类格斗技能。

都不能享受历战之剑与巨人棍棒的加成。

当轮敦的钟楼被修好了,切换白天黑夜时,会响起钟声

在轮敦酒馆二层小楼上,有个看门的青年,和一位晒太阳的老人。

这是一对来自异邦的暗杀者,两位既是祖孙,也是师徒。

孙子想要爷爷的命,证明自己身为暗杀者的实力,爷爷也在等待着那一天,将孙子反杀。

这位老人掌握的暗杀术,在三大多段短剑技里,是最强的。

它拥有与千手之刃一样的命中修正,与丸子屋秘传:穿刺一样的段数。威力更高,暴击倍率高。

且还能使敌人附加中毒。

但仍不及不可学习的“戮神之牙”。

演奏会能力:

雇佣能力:

这里的演奏会效果和夜间特殊NPC没啥好说的。

上方洛克工厂的员工,到了夜间会到酒馆里喝酒。

酒馆二层楼,这位7星战力的女士,据说柯帕菌所说,是门口洛克工厂雇佣的保安所乔装的。

两人身上携带的物品,除了同样的“单边银制眼镜”外,“双面叶”与“双面花”是有所不同的。

双面叶是治愈调和的药材,双面花是进攻调和的药材。

这似乎真的暗示着这两个正是一个人。



在轮敦的工厂区域,大多数员工还是在洛克厂子里进行生产工作。
有趁着休息时间出来喘口气的员工,则从侧面很好地展现了整个工厂的氛围。
可习得技能:


演奏会效果:


武器店旁,拥有独特技能无声遁走的工厂员工。
会经常将自己的工作推给自己的同事。并顺带拿出一些废品和备品卖钱。


楼梯下方的三名员工,中间那一位升职欲望强烈,自己喜欢“奋进”,还硬拉着别人。
但从各项能力方面,毫无可取之处。


左侧这名员工,有着全游戏中最烂的独特技巧:“暗中捣鬼”,效果被“喝倒彩”完爆(少一回合,而且耗蓝更高),他是来自凛芬镇的工程师,只喜欢吃妻子做的菜。
技能的确特别烂,但他的演奏会效果,却是最为强力的“灵魂回旋曲”。
右边戴红帽子的男性,拥有区域特技:满身疮痍斩,这是一招威力巨大,负面效果显著的AOE能力。前期若想使用,需搭配演奏会:托托哈哈民谣使用。


他为了工作,举家搬到了轮敦这个城镇,但因昼夜不停地工作,他全家变得“满身疮痍”,丈夫性情大变,妻子每日抱怨,原本开朗的孩子,白天里孩子一般会离开家,和那个挑食的(会暗中捣鬼)工厂员工的妻子在一起。


这位59岁的妻子,与自己37岁的丈夫虽然十分恩爱,但膝下无子,因此很喜欢镇上的孩子,经常将自己做的小点心分给镇上的孩子们。

说起小孩子,就不得不提这里的另两个小孩子。

一个小孩子的父亲,因为完不成指标,被秘书殴打,导致失业受伤,小孩想代替失意的父亲去赚钱。但除了模仿自己死去的母亲,唱歌之外,没有别的办法。

这位父亲表面上是个只会“身体不适”的废角儿,实际上,他还会“物理下降”这个降低物攻、物防的技能。

在低星级中,这是少有的强力支援技能。

另两个小孩子,一个是失去了爷爷,喜欢读书,但只能靠擦鞋为生的少年维尔。

另一位小孩子,是董事的儿子。这位董事对工厂内部业务不懂,一心只想谋求利润,压榨员工。还有取代社长的野心。

他的儿子呢……因为有了这么一个爹,十分骄傲,啥朋友也没有。现在已经等着自己的父亲夺取社长之后,再从父亲手中把社长位置抢下来了……

这个小孩手里的道具是“毒瓶”,“暗之精灵石”。

当然,这里也有这种一个技能也学不到,上班只为下班,少走了四十年弯路的……保安同志。

摸鱼儿这个技能,就是跳过自己的回合……嗯。

雇佣能力:


晚上,工厂区域会出现五名仅在黑夜出现的角色,其中有三位多少有点特点。
7星律师,从无败绩,技能天谴(比较常见),单体三段光。


暴力催收的黑道,会“统一征收”能力,就是全体化“收钱”。


女盗贼,出现在夜间的盗贼工会,有统一夺取,就是全体化偷窃的能力。


统一盗取,统一征收,乍一看比较唬人。
但商人被舞娘技能强化的收钱,还能被黑脸Buff。
舞娘使用潜力,群体收钱,群体偷取的效率,也比征集NPC的效率更高。
因此,这两位能力独特,但应用性并不是太强。


凛冬地区

在东大陆的北部临海区域,是被白雪覆盖的凛冬地区。

这里生活的人们主要以打猎、捕鱼为生。

与其它区域的人民相比,凛冬地区人民的生活是十分艰辛的,虽然四座大城都在凛冬地区。

但该区域并不像其它大区那样主城区都在一起。

比如圣堂机构总部 斯托姆黑伊鲁就被群峰环绕,与雪区的其它两座城镇相隔离。

曾囚禁学者的监狱岛也孤立于海外。

寒岬村

除去斯托姆黑伊鲁,仅前两个城镇的容量,已对等于狂野大陆,托托哈哈岛。

而斯托姆黑伊鲁作为一个伪三环城,其特殊技能量也与整个汀芭蕾因对等。

因此,我们将凛冬区域拆分为两个部分。

今天为大家带来的,就是凛冬区域除斯托姆黑伊鲁外的全部NPC数据内容。

可习得技能:

在寒岬村可以习得特殊区域技能,扔雪球。在目前可习得的冰属性技能中,它是个威力是种的AOE技能。

比普通的冰冻魔法要弱,但如果攻击被上了暴击镜目标的话,伤害会略高一些。

演奏会能力:

雇佣能力:

总体来说,寒岬村作为学者脱离监狱岛后的初始村落,NPC质量相当低,即便是可以刷出历战武器的佣兵,也只有一招一字斩。

不过这个小村落的故事,却很有意思。

白天,一个小女孩与一个小男孩正在讨论自己的家人是否怕冷。

男孩说自己的母亲很怕冷,女孩说自己的爷爷不怕冷。

小女孩是被现在的老渔夫爷爷收养的,为了将她养大成人,原本准备退休的老渔夫,继续自己的工作,即便在冬季,也坚持打渔。老渔夫身旁的年轻渔夫,见到老渔夫如此拼命,也只有敬佩。

这位年轻渔夫是小男孩的父亲,之前迎娶了一位新德尔斯塔的一位舞娘,这位舞娘刚开始来这里还有些新鲜感,后来就开始受不了这里寒冷的天气,一直想要离开了。正因如此,小男孩梦想是和父亲一样成为渔夫。

但却遭到了母亲的强烈反对,要他一定要考到城里去念书。

被儿子敬佩的父亲,实际上是个优柔寡断的人,虽然也早已厌倦了这里微薄的收入,残酷的天气,但也一直下不了决心搬家或者改行。

晚上,我们会看到这一家三口躲在道具店里取暖。

而到了夜里,一位贵族与他的侍从则会来到这个小村,贵族静静看着某家的灯火熄灭。

这些年他还捐赠了大笔钱给渔夫工会……不知道这件事与老渔夫收养的小女孩有多少关系。

灯塔守卫之岛

灯塔守卫之岛,气候也与凛冬地区相同。甚至这个资源仅仅只能依靠自给自足的地方,生活要比寒岬村更加艰辛。

但这里却仍有一对值得敬佩的夫妻在此生活。

如果说卡纳尔不来因的灯塔守卫,是因为自己的家人因灯塔原因离世,而决定守护灯塔照亮迷失之人的路。

那么这里的守卫则是因为自己曾被人救过,所以也想拯救他人。

虽然这位重要人物的能力并不算强悍。

但我们仍将这位具备男子气概的灯塔守卫与他可敬的妻子,单独写一篇小记。

可习得技能:

演奏会:

雇佣技能:

弗里吉特监狱岛

当学者全部故事通关后,我们便可以返回监狱岛了。

因为学者脱狱事件引起的巨大骚动,监狱岛的内幕也开始被调查。

可习得技能:

演奏会能力:

雇佣能力:

虽说是调查,但这里的检察官本来就有一位不怎么干净,一手摧毁监狱岛,不过是担心自己的卑劣行径被发现而已。包括登岛的前看守,两位检察官,都是实力一般,技能平庸的角色。

但当夜晚来临,囚犯早已被转移清空的监狱岛中,竟然会出现一位吃腐肉的囚犯。

这位囚犯拥有最强的短剑技能,高命中的戮神之牙能够打出八段连击,降低敌人的双防,附带中毒的效果。

本身还有辅助技能:迷雾,使敌人物理攻击,必定失手两回。

最弱的技能是深渊,单体三段暗属性攻击,大概威力与崇高的火焰相当。

至此,八方旅人2中的五大十星角色全部介绍完毕:

他们是:

库国拥有“红莲·一闪”的剑士,光门下的谦卑弟子。

汀巴雷因不畏邪恶的正义法官,拥有“极刑的木槌”与“正义天秤”的男人。

卡纳尔不来因,自认无能,甘于平凡,却拥有最强防御技“大圣者神盾”的和蔼神官。

托托哈哈岛,爱上哑女,绝技是“无情之剑”,如今从事渔业的前·黑铁恶鬼。

以及监狱岛中只在夜间出没的终极杀人王,囚犯编号:186666


在东雪道有一位被抢劫了货物的行商,可以帮他把被劫持的货物拿回来,完成任务。

学者工会

雇佣能力:

接着就是学者工会这些夜猫子,只会在夜晚出现。

这些学者要么沉迷各种知识,要么在研究一些奇奇怪怪的内容。

都是些怪胎。

但是其中有一位初始就会“大冰冻魔法”的学者,正在研究针灸内容。虽然学者们对他的研究漠不关心。可药师们却在关注这项研究的进展。

说来有趣,药师这个职业,掌握的魔法属性也是“冰”。这或许也是一个小彩蛋吧。

凛芬镇

凛芬镇是雪区中部最大的城镇。不过这里除了领主罗莎管辖的平民区域外,上部是盗贼常年聚集的盗贼街。

凛芬镇的居民冬天以打猎过活。夏天则在附近的河流捕捞鱼类。

此地也有非常有名的苹果,所以有一名以苹果酿酒的老人也居住在此地。


可习得技能:


演奏会能力:

雇佣能力:

在开始介绍技能之前,我们先隆重介绍一下这位2星酿酒师的独特支援技能,甘美的苹果酒。

为我方群体恢复1BP。

酒馆内,体力温存获得地点:

这位会“希尔德炎武曲”的市民,是原轮敦的居民,如今已经适应了凛芬镇的生活,掌握了区域特技,体力温存。

此技能,能够大量恢复自身生命值,因为恢复的是固定值,因此前期是十分好用的技能。

这里的猎人,拥有区域特技:黏着箭。

黏着箭伤害与属性破坏一击相当,为了在雪地里猎捕猎物,正需要延缓目标移动速度的射击技巧。

虽然在茂叶地区的酒馆女招待那里我们就已经见过“劈柴”这招。

但只有凛芬镇这位制炭匠人这里,我们才能学会“劈柴”这个技能。

劈柴通常情况下,伤害比开采更高,消耗也进一步提高了。

若产生暴击,那么两者伤害相仿。

独特技能,一局定胜负,在药师全章节通关之后,完成在那之后的任务,盗贼布莱克团伙改邪归正,成为花匠后,由他们在花圃传授。

此技能可使我方全体角色双攻上升,双防下降,配合舞娘祈祷师的群体清净之舞,与属性追击。

能够最快为我方全员上好进攻Buff。

请饶我一命,由先前争权的贵族 格雷格传授的……乐子技能。

此技能会消费叶币,使敌人的双攻、行动速度下降2~8回合。

夜间,这里会出现两位老友,监狱守卫与雷家士兵,两位老友再会,都想辞去现在的工作,到对方组织入职……这样喜欢对方人生,不满自己当前现状的角色,在游戏中还是蛮多的。

盗贼街

凛芬镇的盗贼街,白天没几个人。不过我们仍可以从面前这位九星盗贼身上,感到强者的气息。

首先,他的技能“盗窃之神”被翻译成了“钢铁之神”。

可习得技能:

其次他的中文简介,被拐角那位盗贼偷了……




白天也仅有两位盗贼接受我们的引导诱惑。

雇佣能力:

到了夜间,盗贼街就比白天热闹的多了。

日夜守护着患着失语症女孩的前大盗贼,这位女孩虽然生活在盗贼街,但生活比原来幸福的多,她的脸上也经常洋溢着幸福的笑容,夕日大盗贼的武器“开锁起子”,现在也成为了小女孩手中的玩具。

小有名气的一对盗贼,老盗贼认为两人是天下最好的搭档,自己对“aibo”也算了如执掌。

但年轻的盗贼已有妻女,正准备和这个一点也不了解自己的搭档拆伙。不过这些事情,老盗贼都没有察觉到……

也有从丙午地区流浪而来,表面堂堂正正,实则见人就砍的神经病盗贼。

也有表面是前来规劝盗贼改邪归正,实际上则是付钱提教会铲除异己的神官。

这位神官面前的这位盗贼,支援技能是毒粉尘。

这位盗贼正是轮敦那位归乡药师,同父异母的哥哥。

这位妹妹杀手,支援能力也是让敌方全体中毒3回合的

盗窃之神因为要养猫狗的缘故,也是只认现金不认肉……

酒馆里,另一位7星盗贼小伙儿,就是个自称盗贼,实际上做好人好事的模范了……

可能因为接的活儿杂,他的特技一人三角(角色),能够同时兼顾给我方上Buff,制造伤害,恢复我方全体生命值。是个复合型人才。

最后,是那名看上去人畜无害的女盗贼,她的支援能力包括:攻击力下降、速度下降、漏洞百出。可以使敌方的双攻,速度,双防下降。是一名非常强力的辅助角色。


斯托姆黑伊鲁


斯托姆黑伊鲁(Stormhail),圣堂机构总部正坐落于这座冰雪群峰之中。

此地还是雷家所属的地盘。不过圣堂机构总部存在的时间要更久一些。

斯托姆黑伊鲁北部既是风雪不歇的灵峰阿鲁塔埃,使原本严酷的凛冬区域,更是常年风雪交加。南部的巨壁遗迹,更是为这里添上了一分神秘色彩。

在严酷自然环境之外,圣堂机构随意将异己指定为异端的做法,更是导致了不知多少家家破人亡,上演了一幕幕人间惨剧。

此时,原本为守护圣火而建立的机构,如今已被某种黑暗的力量染黑。斯托姆黑伊鲁已成为居民人人自危之地。

在走入这座城镇之前,我们先了解一下这里研究巨壁的学者们。

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

外围这一位怀揣着古籍的学者,和三位只在白天出现的NPC,并没有太强力的能力。

除了那位女性新人助手,其它三位角色,都是在提醒玩家“奈落之城”的存在与“触发条件”。

其中一位的故事背景说到了:“吞噬八人的传说。”

圣堂骑士的故事背景则是在提醒大家:“一定要保护文物,好好使用吊桥。”

另一位学者则在反复提示:“找不到奈落之城我还不能死。”

组合起来,就是八人一起上吊桥,吊桥会坍塌,奈落之城就会出现在玩家眼前了。


可习得武技:

演奏会效果:

初入斯托姆黑伊鲁,与这里的居民打探,就知道这些人已经是积怨已久了。

有一对老年夫妻的儿子被圣堂机构认定为异端后带走,自此原本开朗的母亲,便郁郁寡欢了。

另一位父亲,将自己孩子的家庭教师娶回家,成为了两个孩子的继母,这是因为他“因病去世”的妻子,实际上也是被圣堂机构认定为异端,处死了。弟弟虽然知道继母是好人,但仍无法很快接受她,聪明的姐姐则有着更强的防备心,而这位父亲,也暗中传播着谣言,试图将雷家与圣堂机构一起赶走。

还有一位青年,对如此压抑的生活怒气与日俱增,只待爆发了。

只是,凭借这些人的实力想颠覆圣堂机构,正如同螳臂当车。

大多具备顶级战力的圣堂骑士聚集于此处。区域特技:制裁的炼狱,冰冻幽闭,更是堪称属性魔法中最强大的魔法。

这两种高阶魔法,就足已镇压试图掀起风浪的居民了。

不过话说回来,圣堂机构的圣堂骑士,也并非全是恶人。有些时候一个组织之所以变得令人讨厌,是因为里面有一部分令人讨厌的人。比如掌握了强大魔法的这两位骑士。

除了阅读每个人的故事,我们还可以通过他们掌握的“演奏会”效果,来判断一个圣堂骑士,十分真心心向圣火,当一名骑士的演奏会效果为“圣火曲”时。那么起码这些骑士是真心心向圣火,希望造福于大众的。

当然也有一些品行高洁的圣堂骑士,虽然可能对圣火教的教义并不感冒,却愿意付出心力帮助它人。


也有这种掌握着顶级单段剑术,却因生性傲慢,导致人缘不好的愣头青。

最后这一对共同好友是尤吉斯的男女,他们都有着相当强的演奏会天赋。

而他们的共同好友尤吉斯现在正在梅林希尔斯寻找自己新的女神……

可惜无人理会。

雇佣能力:

到了夜里,城内将出现四名夜间NPC,猎人海格,将在城外的猎人小屋里出现。

第一名是从港湾区 卡纳尔不来因调来的骑士,目前冻得不能说话。

这么怕冷,还安排夜间在大门口执勤,可见圣堂机构的本土骑士还是比较排外的。

另外两名雷家士兵,则将雷家与圣堂机构的关系弄得更加扑朔迷离。

一来,此地是雷家的地盘。二来,雷家来此之前,此地颇为混乱。三来,圣堂机构是更早驻扎在这里的。至于这里具体的历史,可能就要由更多其它资料来解读了。这里不做过多的分析。

这里右面一名雷家士兵,是勋藏的侄子,实际上是因为喜欢鸣·雷所以才加入雷家的……

夜间的酒馆,将出现一位上级圣堂骑士,是城内唯一一位高达9星的杀神。

这伙计是面冷心热的代表,为了村子的安全,经常去周围斩杀魔物。

他的绝技“三天一流”,是挥舞巨剑的大风车,可以对全体敌人造成3段AOE伤害。

三环城外,一般一段1800,相当凶猛……

可习得技能:

演奏会能力:

来到圣堂机构总部

圣堂骑士 奥尔托,在神官的全部故事结束,并完成“在那之后”的任务之后出现。

他的绝技是与克里克同款的,能够降低敌人属性防御的圣心斩。因为暴击倍率的原因,威力不如属性破坏一击。但优势是光自带剑武器。

右侧的两位,一位是信仰圣火教,一位是为了糊口才加入圣堂机构的圣堂骑士。但两人都是心地善良之人。

打败堵门的圣堂骑士在一个阴暗的房间里,有一位圣堂骑士。

这位以折磨异端为乐的圣堂骑士,拥有独特武技:四肢斩。

该剑技是可习得剑技中,威力最高,潜能最大的剑技。

四肢斩的单段倍率与高洁的斩击、鬼神斩相同,暴击倍率同为1.5倍。但比这两种剑技多了一段,总共可以造成4段剑属性伤害。这在造成极限伤害时,提供了极大的增伤空间。

与他交手时,他的台词令人不寒而栗——“好久没当着‘人’的面挥剑了,来吧。”

楼梯右侧这位上级圣堂骑士,是依靠构陷救了自己命的上司,得到了如今的职位。对此他心安理得。

而左侧这位已经被降为圣堂骑士的人,是个博爱高洁之人。

他的独特技能“轮回转生”,可以以自己生命为代价,为队友恢复大量BP。

这个技能,可以搭配出有趣的剑士蹲起流,通过坚持到底,恢复HP量上升,逆境三个被动,配合药师职业的继续治疗,使光能源源不断地为队友提供HP。

虽然写作“战斗不能”,但轮回转生的本质是,损失最大生命值,如果利用神官的EX技能,使光的生命值超过HP上限,那么即便不使用坚持到底,也不会使光死亡。

这位强大的圣堂骑士,拥有双龙、光明魔法、轮回转生三个技能,当使用他支援时,他使用的“轮回转生”,会使我方单体恢复3BP,但使用轮回转生后,他就会立刻撤退。

最后是这位会桑格的夜曲的神官。他负责接受教会各地的申请,但本人最关心的是清除“异端”的申请。夜间会为一位被“异端夺去父母”,因而常常对异端施加私刑的上级圣堂骑士讨论异端有关的事情。当然,也有可能是派遣任务。

雇佣能力:

夜间一共会出现五名NPC,没有什么强力角色。不过一个小故事却令人不寒而栗。

这个商人依靠贿赂圣堂机构,将与自己作对的人,都打成了异端。

收买他的信息,发现的隐藏道具是“古币”。

古币隐藏的隐藏地点,是这个房间的角落。这里,正义感爆棚的上级圣堂骑士要彻查机构的腐败。他身旁的女圣堂骑士,十分敬佩自己的上司,但自己因为要给母亲治病,也参与了贪污行为,因此,她正伺机准备除掉自己的上司。

雷城:

最后,是在剑士的故事全部通关后,可进入的雷城。

雷城没有啥特殊故事,记得将冰装之斧,和名枪:雷鸣拿走就好了。

城主:鸣·雷近来正被勋藏催婚中,她的专属技能迅雷一闪,也会吞掉属性追击。

威力上不如红莲·一闪,不是很推荐这个技能。

这里的区域特技是雷家的荣耀。

可习得技能:

演奏会能力:

雇佣能力:

最后,附带一张在凛芬镇,大到今天为止,八方旅人2的七大区域已更新完毕。

还剩下最后的山区……

就是山区的词条量有点厚度,一共有121名NPC。全库国是86名NPC,托托哈哈岛全岛是62名NPC。之前最恐怖的光明大陆是116名NPC。

鉴于山区三个城镇都有大量的NPC,我看看最后是分三期还是分两期……


山区

当八方旅人2还在DEMO期间时,有位吧友在我的一篇帖子下,写下了,想看神管的教堂村的小故事。

如今这位伙计应该已经早已通关,暂时不关注八方2相关的内容了。

这个故事告诉我们,迟到的正义不再是正义,迟到的兑现承诺,也并不算兑现了承诺。

但是,故事总要有个漂亮的收尾,我们今天来讲八方旅人2中,最为庞大的一个区域——山区的第一篇。

圣火教堂村。

山区令人感到恐怖的是,单看每个城镇的体量都不算大。但NPC总数量合计,高达121人。

狂野地区合计61人。托托哈哈岛合计62人。两者相加才约等于山区的体量。

山区并不像丙午地区,光明地区,冰雪地区那样,存在体量不大的村镇。

每个区域的人口都非常的扎实。

这可能得益于它的地理优势,在科技较为发达的西大陆中心区域,既不像凛冬区域那样寒冷。

也又不像光明大陆那样沿海,土地资源有限。

说回圣火教堂村,它建立在圣火大教堂所在的山下,根据先前我们统计的NPC数据,可以了解到:圣火教在西大陆的山区与凛冬区域较为普及,港湾地区, 卡纳尔布来因也有圣火教的教堂分布。光明大陆由于科技比较发达,见不到什么神官、圣殿骑士。

库国平定内乱后,有神官想在丙午地区传教,汀巴雷因目前也处于圣火教的传教阶段。

至于商人的故土,那里则盘踞着月影教的势力。与圣火教就没什么太大的关系了。

圣火教堂村

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

游戏最开始的时候,这位和蔼的8星暗杀者,给了我很大的震撼还以为千手之刃是什么好技能。直到后面发现一个路边的年轻人都会这招,就感觉它也没那么稀奇了。

不过这位老人,也为玩家展现了一个全新的机制,那就是赎罪的念珠这个负面饰品。

老人会在夜间到教堂内祷告,除了千手之刃,老人还会三段暗魔法:深渊。

他身后的女士是小村子里的药师,有个总是四处乱跑把自己搞受伤的儿子,儿子这么做只是想得到母亲的照料。

女士的丈夫,则是只在夜间出现的NPC,据说白天他会在各地出诊,采集药剂。他最喜欢的是工作后来一杯红酒。

说起红酒,教会的指名酒水供应商,也只会在夜晚出现,这是一位自己根本不会喝酒的商人。

他的支援技能,是全大陆唯二的“熟成红酒”(另一位在新德尔斯塔),该技能能使一位角色恢复2BP。

同样是夫妻,另一对则不是那么和谐了。这位白衣女性是一位平凡的女性,她的丈夫因为生病而失去了工作能力,面对这样的丈夫,两人的关系逐渐疏远,她对到访生活教堂村的画家则产生了好感。

这位衣着华贵的画家,实际上是一位富二代,满嘴跑火车,从来不会付诸行动。

不过,比起平凡女性的“冰冻”,画家的“随心吟唱”却的确不凡。

这是一个有三种伤害的火系魔法,前两段,0.4、0.6都是小倍率打不出什么伤害,如果随机出高额伤害则会打出离谱的1.5倍率的最高单段属性伤害。

至少这个魔法,很符合艺术家“灵感爆发”的气质。

来到教堂内部,这位拥有“讲经”技能的巡夜神官,常常会用自己对他人的谆谆教诲,让人昏昏欲睡。

他宽容的经历,来源于自己年轻时喝醉出洋相的经历。

这个神官完美扣上了小镇的三个特点,圣火教、赎罪、有不错的酒。

神官身后的三个孩子,男孩便是药师夫妻的儿子,另两位青梅竹马的少女,一位喜欢面前的男孩,以为青梅竹马也喜欢男孩,所以将其视为竞争对手,另一位女孩则是崇拜明特,以为自己的青梅竹马也想成为神官,而将其视为竞争对手……

后面对着钢琴的神官,支援能力是“精神提升”,可提升我方全体角色属攻与属防。

提起崇拜明特,小小的圣火村,便不只小女孩一人了。教堂门口的神官,以及画面最左侧青年,都是明特神官的拥趸。

那位有着六个哥哥的神官,拥有区域特技:圣火的治愈,每回合结束后可以使自身恢复10%最大生命值。不如药师的继续治疗(恢复20%)。

相比较下,另一位路边摊贩则表现得有些神经质。他似乎察觉到了这个村子里,每个人都有自己的小秘密。

因此,总是监视着每个造访这个村子的人,晚上也会不停地数星星。

他的独特武技:致盲之箭。

是失明之矢的上位替代。拥有和属性破坏一击、黏着箭一样的伤害倍率。

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

大圣堂前的朝圣小路,夜间的曲子非常好听。如果有刚入坑的玩家,建议一定要听一听。

大圣堂前的人们,就都很安静和谐了。

知道自己命不久矣的老人,会给身边的每一个人发糖果。除了图书馆内,连守门的单身女圣骑士都有老人发的糖果,这小小的善举十分令人感动。

面前的这位神官,原先是盗贼,如今已经改过自新。从他身上可以学习到区域特技:牺牲之光。

因为光无法通过NPC学会“天谴”,牺牲之光就是剑士可以习得的最强光魔法了。当然,自己不能行动一轮是重大缺陷。使这招几乎失去了实战价值。

这里是可以最早学会超级调查的地方,源于一个郁郁不得志的学者。满BP的超级调查能探明敌人身上的全部弱点。

全世界一共有三名NPC有超级调查,全部在山区。

图书馆内,是光理论上可以学习到的第一个属性追击。

特殊技:圣典的教义。圣典的教义可以针对自身,提供光属性追击。

源自于一个特别喜欢古书的神官。她身上带有大量的睡眠治疗药,就是为了下班之后,多摸摸书……

下面请欣赏这幅世界名画:

《守护在大圣堂门前的单身男女》


这一对守门的圣堂骑士,一位厨艺了得,一位勤勉可靠。但因为工作缘故,两人都是单身。

夜晚出现的另一名NPC,是来自黑蛇的盗贼,他已有了心仪的女性。

只是他的自由受到了束缚,脖子上的项圈无论如何祈祷,都无法取下。

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

大圣堂里,技能方面,没有什么好说的,有趣的内容倒是有一些。

大家一定还记得圣窗修复这个任务。

当我们修复了大圣堂的玻璃窗后,这里的窗就会复原。也会有两位新的NPC来到这里。

一位送上虔诚的祈祷,一位则是想利用圣窗的样式做个拼图,用来卖钱。

其实在八方旅人2里,有不少这样的地图场景变化,比如康宁湾附近的葡萄园。

轮敦的钟声,大海上灭掉的灯塔,修缮塞伊的贫民窟。

还有抵达大圣堂前的那条朝圣小路,之前会遇敌是因为沿途的烛火不够。当我们收集足够的蜡烛后,这条小路不但不会遇敌,蜡烛的数量也会肉眼可见的变多。

回到技能方面,我们会发现,四位在此工作的神官有两位会圣火曲,有一位则不会。

还有一位市民会圣火曲,那位市民是虔诚的朝圣者,比一些神官的资历都老。

而两位不会圣火曲的神官,一位怕夜晚的大圣堂,担心自己被分配到夜间值班的任务。


一位则是个大嘴巴,会四处打听其他人忏悔的事情,然后将之全部八卦出去。

这位品行不端的神官,还是所有神官中最强的,会“天谴”这个技能。



神官工会


最后介绍一下神官工会。
可能大圣堂修建在圣火教堂村,也是因为临近“神官祭坛”的原因。

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

这里资历最老的这位神官,虽然表面上看有些轻松混日子,但拥有独特的治疗技能:融石恩宠。

是游戏中唯一可解除石化效果的技能。

他的下属神官,一位年轻的女性神官,总是想要他能够改一改自己混日子的心态,实际上女神官知道这位神官很有实力,希望得到他的认可。

年轻的女性神官,拥有可以使我方全体物攻、属攻上升的支援技能。

而另一位看起来平平无奇的神官,则是畅销书作家。有名的神官作者。

那位神官主席就更生猛了——这么说吧,她老家是格拉威尔……

到了夜间,两位圣堂骑士也是前辈与后辈的关系。

不过这位前辈是真的靠剑混日子而已,倒是后辈想要让自己变得文武双全。十分敬佩自己的前辈……


圣火教堂村篇(完)


蒙特维斯

蒙特维斯,真正的学者之都。如你对祭坛位置还有印象。

会发现神官的祭坛在山区,学者的祭坛在凛冬地区。而学者之都却在山区,圣堂机构总部却建立在雪区。

想要抵达圣堂机构总部,还要从山区这里穿过,这里有两国雇佣的守卫,阻止行人通行,避免他们在山中遭遇魔物袭击。


学者之都,蒙特维斯,这里聚集了大量的学者。很多技能与调查、演算相关。与城市整体氛围格格不入的是,这个城市也同时聚集了大量的格斗家。

因为,大陆最大的地下格斗中心,就建立在蒙特维斯的下方。

那是个斗士们用来赚钱,并用生命取悦观众们的血腥乐园。

我们熟知的邦迪拉姆,泽托等斗士,都是出身于此。

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

死里求生斩可习得位置:

这种强者云集的城镇,在普通的动漫作品中,卫兵都是最比较没有存在感的角色。

但蒙特维斯是个例外,门口这位看起来和普通士兵没什么差别的角色,是以“剑”领悟了上代药师“死里求生斩”的绝对高手。这人还有一副热心肠,如果遇到了困难,可以找他求助。

蒙特维斯虽然不如汀巴雷音高手如云,但有这样的卫兵,也足够镇守一方太平。

死里求生斩在生命值降低至40%以下时生效,最高可触发2.5倍的增伤效果。

古书的教诲可习得位置:

这位站在城镇中心的老人,实际是一位研究“古书”的老者。古书的教诲,可以使角色为自身附魔“暗属性追击”,同时可能是从古书中学习到的知识,他也同样会演奏流传自丙午地区的神乐。

SP转化可习得位置:

这种以自身生命为媒介为队友转化等量SP的计数,来自于一位研究“炼金术”的学者。

众所周知,炼金术的根本是等价交换。

但在我方大发明家“逆境”和商人“坚持到底”的配合下,则可以将SP转化这个能力开发成永动机模式……难怪这位学者要找商人要更多的投资,方便自己接下来的研究了。


关于另一部分,与“学术”相关的技能,例如治愈的演算,三属性的演算,费神的演算。

我认为这都是学者们在现有技能的基础上,寻求一种可能性的纯学术研究。

治愈的演算,单体被熟睡完全取代,三属性的演算,被单属性三段的各类属性攻击,或学者自身的魔法完全取代。最后费神的演算,单纯地只是一个群体加属攻的能力……

蒙特维斯图书馆上层左侧,即可找到这位会“费神的演算”的老人。是为博览群书的老者。

同时精通冠名曲:桑格的夜曲。

治愈的演算:是为精通多国语言的学者。

他身边的黄毛学者,是圣火教会以外,一位精通“圣火曲”的学者,他看待异端的角度,比某些在圣火会干活的还要过分,曾经参与过多次焚书活动。

三属性的演算:是为争名逐利失败后,从天才少年那里重获所爱的学者。

超级调查:是一位喜欢章鱼的学者。

当然这里,也有许多有趣的人物关系,比如20岁时被18岁女性“前王者”击败,后来两人一同隐退,结婚的夫妻。

比如用来提示玩家下面有斗技场的NPC,是个因为经历了不靠谱生意,因此正在犹豫是否要跳崖的市民。

而另一位市民,则想通过“期货交易”,来拯救自己心仪的“饱受压迫”的女仆。

只是那名给人打工的女仆……过得其实挺开心的。那名小伙倒是有万劫不复的风险。这个故事告诉我们,不要轻易试图去拯救别人,可能别人根本不需要你的全力以赴。

到了夜晚,外面会多出一名招揽人进斗技场成为剑斗士的卫兵。因为这个工作比卫兵来钱更快,还有一位,去调查非法竞技场的神官,结果调查费用全部被她在竞技场输光了……

那位守护蒙特维斯的卫兵,在结束了一天的工作后,在酒馆里小酌,另一名会“无双连拳”的剑斗士,出现在酒馆之中。

无双连拳会总计对敌人发出四段连击,前三段威力一致,最后一段稍有停顿,威力显著提高。

可习得技能:


演奏会:

雇佣能力:

在斗技场的冠军 尤利纳斯,喜欢自己的青梅竹马。身为一名女子,她的性格硬朗,颇有豪侠之风,但她的青梅竹马,却是个性格懦弱的人。不过他炒的一手好菜,决定开饭店之后,向尤利纳斯求婚,于是决定冒死参加斗技场的比试,不过途中,遇到了一行神秘人将其击倒后,意识到自己并不是这块料,最后决定踏实赚钱……

剑士尤利纳斯的绝技:剑风,是一段高额物理伤害配合两段低加成风属性伤害的剑法。会吞掉其他属性追击。若想将剑风的威力发挥至最大,需要枪、弓、短剑三风套。剑还要装备上属攻最高的阳炎之剑。这套配置为了这样的一招剑技,有些得不偿失。

斗技场聚集了许多有趣的人,比如一位“村里最强的剑士”(3星),尤利纳斯的狂热粉(4星),和一位预测战斗胜败的奇才,却从不参与赌博,这位观众也会超级调查这个技能。

到了夜间,这里除了口出秽语的观众,还聚集起了许多剑斗士中的强者。

其中支援技能,狂乱切断为多段斧技,毒虫之庭类似于毒粉尘。邪气一闪,我们在新德尔斯塔的佣兵身上见到过。

值得注意的是那名一星NPC,这是个表面悲天悯人,实际拉人下水,将年轻人拖入万劫不复角斗场的混蛋。

我们仅用一根肉干就可以雇佣他。他的支援技能漏洞百出,能使全体敌人的双防下降。


可习得技能:

演奏会:

雇佣能力:

在蒙特维斯的大图书馆中,有两个独特技能,分别是黑暗处方与有罪!!这两个技能。

黑暗处方这个技能,源自于这位知识渊博,医术精湛的药师,目前他正在查阅从前的医学书籍。

这位来自于汀巴雷因的律师,有独特的技能“有罪!!”可以降低敌人的属性攻击力。

他本来是来蒙特维斯进修的,但因为太爱读书,耽误了学业。

同样,这里也有研究菜肴的厨师长。在蒙特维斯大图书馆内,你可以看到各行各业的精英人士,这也说明这里的藏书之丰富。

而那些专业的学者,研究的科目也非常多,古代某一王朝的历史,大陆的变迁与矿物知识,人类的战争史,还有前沿科学等内容。

令我感到比较有趣的,是左侧楼梯下这位研究兽人的学者,他是托托哈哈岛民外唯一会“托托哈哈民谣”的人。

更有趣的是,他的隐藏道具信息是特级肉干,支援能力是“恢复魔法”。而这块特技肉干的位置,正是在夜晚潜入的兽人读书的位置。

这个求知欲旺盛的兽人,来到的地点,是白天厨师调查厨艺相关书籍的区域。

她可能是被肉干的味道吸引到了另一排书架,进而对神官职业产生了兴趣。

她的支援能力是“恢复魔法”,这其中有没有那位对兽人感兴趣的学者的引导呢?


这就是本篇文章的全部内容啦。

下一篇本系列就将全部完结啦!


蒙特维斯

八方旅人2中的城镇,每个城镇都有它专属的主题。梅林希尔斯的城镇主题,就是:梦想。

在这个由艺人聚集的城镇中,你会看到梦想的许多形态。

有的人追逐名利,不惜牺牲一切。有的人已是昨日黄花,有的人即便被雪藏也不忘初心。

有的则是获取了名气之后,知道高处不胜寒,主动放弃了那些东西。

逛梅林希尔斯,看品尽人生百态。

这里也是舞娘工会会长口中,最大,最古老的祭坛。舞娘们总要在这里斗舞,角逐高下。

当然,作为一篇专门讲述人物技能的帖子收尾篇,在梅林希尔斯之中,也有着足够多的令人惊叹的技能。

当然,也有这种描述令人震惊,但是什么隐藏技能都没有,还占用了一个三环城NPC位置的1星无用角色……

可习得技能:

演奏会效果:

雇佣能力:

在梅林希尔斯(包含祭坛),汇聚了除了“神乐”与“巴洛葛奏鸣曲”外的所有冠名曲,以及恢复潜力最大的曲目“灵魂回旋曲”,仅这一点,就足以说明这是不折不扣的艺术之都。

这名蓝衣女子,就会斯特拉幻想曲,她是大都市新德尔斯塔的人,而她的闺蜜一直留在梅林希尔斯,如今早已嫁人,每日和丈夫女儿在人潮汹涌的梅林希尔斯贩卖面包。

闺蜜的丈夫老实本分,对生活充满了热情,丈夫的技能就是区域特技,雷电魔法“热情”。闺蜜的女儿乖巧懂事,从小就掌握了售卖东西的技巧。

但从闺蜜的演奏会“应援之歌”是“斯特拉幻想曲”的下位乐曲,可以察觉出两人的差距。

新德尔斯塔的女性,虽然滔滔不绝地讲述着大城市的事情,但心中早已想回归故里,她的闺蜜表面不动声色,内心却后悔早年没有前往大城市,这就像凛芬镇故事的翻版。

而如果你仔细观察了两人的技能和支援技,就能感觉到两人的确是好闺蜜。

白衣女性的支援技能是“沉默治疗药”,意味着只有她在,蓝衣女性才能打开话匣子。而蓝衣女性的“黑暗治疗药”则对应了闺蜜的技能“闪光”,没有闺蜜在,她只能依靠“药物”渡过眼前的黑暗。

另一位掌握“灵魂回旋曲”的男性,是一位举世闻名的诗人。他陷入了一种困境,究竟是自己的确有才干,还是自己的名气使他走到了今天的地位。

他虽有被举世称颂的诗篇,但匿名发布的诗歌,却始终无人问津。

再往上走,一位老实的魔术师,近年来因为每次变魔术都会讲变魔术的手法跟大家讲清楚,而逐渐有了名气,他的技能“精彩时刻”是区域特技,支援技能“show time”与精彩时刻是一个技能,仅因汉化时没把这个技能名改变,容易导致误会。

回头来看门口的商人,这位口若悬河的商人,是个售卖刀具的商人,他的专属技能“放血大促销”,看起来虽然是杂技,但实际专门配置的话,伤害不低,还附带中毒效果。不过此技能无法触发追击效果。

第二个特殊武技:射穿心脏,来自于一位青年,该技能是恐慌之矢的上位替代。在同样的消耗下,无论是暴击倍率还是混乱回合数,都要比恐慌之矢强。

它很强,但还不够特殊。就像他对自己心仪的女孩子一样。

他的演奏曲倾我所有,除了表示对心爱之人付出一切,也提示了“能回避一次物理攻击”。

在白天的旅馆中,我们可以见到这名举世闻名的戏曲界泰斗,虽说在编剧方面颇有造诣。

但他的为人,却饱受业内诟病与质疑,而这一切的起因,就是他与其它异性混乱的关系。

他的特殊技能“绝地大反击”,拥有游戏中可习得技能中最高技能倍率1.6倍。这也说明,他的这一击,理论上可以打穿很高的物理防御。