如何自学平面设计?

鄙人已经是社会心理学的研究生了,但对设计很感兴趣,如果想从事设计方面的工作,该如何准备?万谢! PS:以前很“无心”的做过一些和设计相关事务,比如地铁…
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做设计师6年,从集团企业到初创企业,从网页设计师到资深视觉设计师再到设计总监,再到今天的独立设计师,经历了不同组织架构公司中的不同设计职位,整个过程中可以说一直都在自学。这个过程当中也走过一些弯路,希望能够通过我的一些经验和思考,给题主或是对设计感兴趣、想要从事设计工作的人一些帮助。




首先,我认为有必要先提几点常见的对设计的误解,在对设计有一个较为正确的认识之后,才谈得上如何学习设计。


1.设计和艺术创作很像。

很多初学者甚至一些较为资深的设计师都常会将设计与艺术混为一谈。我也常常和朋友见面时,被朋友调侃说「艺术家来了」。设计和艺术在表面上的确相似,甚至有时会非常像,比如说一些时尚品牌、博物馆、艺术节的平面海报设计,总是充满艺术感。


然而,从本质上来看的话,设计和艺术却是非常不同的。他们的目的不同,艺术的目的是自我表达,设计的目的是解决问题。他们的受众不同,艺术的受众是所有人,但是每个人对艺术作品都可以有自己独特的理解,其理解是否和艺术家想表达的一致并不太重要,而设计的受众往往是一个特定的群体,需要受众对设计作品想要传达的信息进行正确的解读。所以,艺术手法在海报中仅当必要的时候才会使用,而当我们要做让人一目了然的促销海报时,艺术手法往往会让人摸不着头脑。请比较下面两幅促销海报,哪幅海报让你一眼就知道打折了呢?


2.创意来自于灵感

如果你明白了设计与艺术的区别,那么也就不难明白,设计的创意并非来自于个人灵感,而是来自对问题的理解以及对信息的整理。当设计师面临待解决的问题时,不应只浮于表面看到要解决的问题是什么,而是应该追本溯源,理解「是什么」背后的「为什么」,以我的经验,这是找到出色创意的根本。在理解了问题的「为什么」之后,对所获得信息进行整理,解决方案自然会浮出水面。这里所说的信息包含但不限于与需求方沟通所获得的产品与客户信息、通过互联网或通过观察身边所看到的现有解决方案、或是设计师自己所掌握的视觉表现手法。


对如何整理信息感兴趣的,可以去看一下日本设计师*佐藤可士和*的书,他是一位了不起的「整理大师」。


3.自我表达很重要

这个问题存在于我见过的不少设计师当中,这些设计师的视觉表现能力或许很出色,却往往不招老板或客户待见,双方常常会陷入无法沟通的状态。因为热爱自我表达的设计师,与急着解决视觉传达问题的需求方在根本目的上就大相径庭,这样的话设计师很难提出行之有效的视觉解决方案。如果你热爱自我表达,艺术家这个职业会比设计师更适合你。


综上,设计不是艺术,而是科学;脑洞大开不是设计的必要因素,而是理解问题与整理信息;设计不是为了自我表达,而是为了解决信息的视觉传达问题。所以我认为,作为平面设计师,需要学会的是如何整理信息,以及如何传达信息。




在我学设计的最初,我很疑惑应该通过什么方法,以怎样的优先级来学习设计,搜了不少资料,最常见的建议就是「多看、多练、多思考」,然而却少有人提到具体的每一步应该做些什么,又应该注意些什么,所以这里我想讲一下自学时要做什么、怎么做及其原因。


我建议的学习流程是:

第一步:同时学习软件和设计原则,重点学习设计原则;

第二步:用学到的设计原则去看好设计与坏设计;

第三步:完全照抄;

第四步:尝试做一些再设计;

第五步:解释自己使用的设计元素和设计原则。


第一步:同时学习软件和设计原则,重点学习设计原则

1.Photoshop

软件不等于设计,我大约在三年多前临摹过一个作品,原图是用三维软件Cinema 4D做的,我用的是Photoshop。

而当时有一位想要成为设计师的金融圈同学,居然用Excel就完成了临摹。


所以我认为只要能保证最后的产出结果,用什么软件都是可以的。但是鉴于题主是想要找一份平面设计的工作,以及在学习的过程当中需要做一些必要的练习,那么Photoshop至少是要会用的。


怎么样算是会用呢?我在使用Photoshop的时候最常用到的有以下8个功能:移动工具、缩放工具、图层、蒙版、字体、纹理、叠加方式、透明度。在我自学的时候,这些功能的相关知识是在Tutsplus上看了一些实战教程后就差不多会用了,之后在工作应用中慢慢地就能掌握到必要的程度,能够根据自己的想法产出设计了。


对软件的精通能够较好地提升产出环节的效率,但是在正确的设计流程中,产出占的比重实际上并不高(对我来说,通常产出过程只占整个设计过程的不到20%),所以不需要将太多的精力放在软件本身上,我认为在实践中提升就好,当自己对软件的掌握度无法做出自己想要的效果时,再去学习相关的知识,或者也可以考虑软件以外的其他方法。


至于Illustrator,我个人很少用,只有在LOGO的设计确认后,会用Illustrator做最后的产出。而在大部分情况下,在做名片、海报、传单、包装等设计时,或是在设计过程当中制作情绪板等工具时,基本上都是使用Photoshop,至今还未遇到无法解决的问题。所以我认为作为平面设计师,学习Photoshop的优先级远高于Illustrator。


Indesign,是出版物排版软件,暂时没必要学。


2. 了解设计原则与设计元素

我建议在学习软件的同时,就进行基本的设计原则的学习。随着对设计原则的了解,当在看软件教程的时候,也就慢慢地能理解教程中运用了哪些设计原则了。


设计原则,是对于设计元素的运用。在成为平面设计师初期,如果目的是做出可用的设计,那么并不需要了解所有设计原则,只需了解最关键的部分就够了。

设计元素包括:线条、形状、尺寸、颜色、明度、留白等

设计原则包括:对比、重复、对齐、亲密性等


我几乎会推荐身边的每一位初学平面的人将《平面排版基本的基本》这本书从头至尾至少看一遍。这是我所知的最快最有效的平面设计原则入门书了。书中深入浅出地解释了平面的设计元素与设计原则,而且它的案例是日文的,相对于西文案例来说,对中文设计会更具有参考价值。


第二步:用学到的设计原则去看好设计与坏设计

能找到好设计的平台有很多,我个人的习惯是上Pinterest(需要翻墙)。根据你的个人习惯,上Behance或者花瓣、站酷,我觉得都可以,但是没必要每天抱着越多越好的心态把所有的都上一遍,初期能用心把一个平台上的认真看完就已经足够了。


请一定要用学到的设计原则去看设计的好坏,从最终的设计反推其想要传达的信息,然后再分析设计师使用了哪些设计原则来展示这些信息,如何突出主题,如何做视觉引导等等。不要单纯因为「自己觉得好看」就认为一个设计是好的,从而只是去学习设计当中使用的视觉效果,那样的话往往会导致将来自己做出的设计好看却「不好用」。


下图中的两张海报,同样是服装品牌,同样是简约风格,同样是促销海报,看看Zara与Acne Studios是怎么做的;如果只看促销效果,哪张海报的促销效果会更好呢?



第三步:完全照抄

把通过设计原则看到的好设计,尽可能一模一样地完全照抄出来。如果找不到相同的元素(比如说图案),那么用尽可能相似的图案来代替,如果找不到相同的字型,那么用尽可能相似的字型来代替。但是对于位置、字号、字重、字间距、行距、颜色、透明度、投影等效果,请做到完全一样。


完全照着做可以帮助初学者真正清楚了解设计当中的细节,不单单只是「用更大的字号与字重形成对比」这样的笼统概念。


下面这张图是我在大约4年前「照抄」的Yummly App,一款出生于美国的美食应用。你会发现图片被换成了油条、酸辣汤等中国特色食物,标题文案也根据图片做了相应的修改,但是其他的设计都力求做到了一模一样。

第四步:尝试做一些再设计

我有时会拿一些自己认为做的不够好的设计来做再设计,考虑原设计中没有考虑到的设计元素与设计原则,优化原设计。


但实际上,对于自己认为优秀的设计,同样可以拿来做再设计。在设计当中,正确的解决方案往往不是唯一的。只要遵循了设计原则,设计产出在形式上往往能够有很多不同的解决方案。比如以下的设计虽然表现手法不同,但我认为都是很好的促销海报设计。

对如何进行再设计感兴趣的话,可以看我在知乎的另一个回答:如何设计一张高品位高水准海报?

该回答同时也讲解了在做海报设计时该如何整理信息。


第五步:解释自己使用的设计元素与设计原则

在真实工作中,如果你不想被老板对你的设计指手划脚,如果你想提高自己的设计过稿的机率,请停止再说「因为我觉得这样好看」、「因为大家都这样做」,取而代之的,试着去解释清楚自己在设计当中的具体考量,这是让老板和同事信服你的设计的必要因素,久而久之,老板和同事才能将工作放心交给你负责。


做到以上这些,你应该就是一位合格的(甚至可能是不错的)平面设计师了,有问题欢迎交流,在成长的路上共勉。

学会开车最好的方式是从握住方向盘开始,学会平面最好的方式是从“握住”Photoshop开始。

Photoshop确实是创意视觉行业的标准,也是学习平面不可能绕过的工具。

就像你去旅行需要乘坐交通工具一样,Photoshop正是带你遨游平面的“交通工具”。


很多人把Photoshop=平面,或者认为会平面就是会Photoshop。

这确实有点偏差。

我们先说说Photoshop,之后再讲到平面。

前前后后我大概花了1个月的时间,挑选了Photoshop行业中的顶级教育人士。把Photoshop从入门到精通分成三个部分:Photoshop基础、Photoshop中级、Photoshop高级。

详细介绍可以点击www.izmei.net观看。内容是正经内容,就是我的网页技术还有点不正经,用其它浏览器会出现BUG,所以,请下载谷歌浏览器观看。

讲到这里,突然想起一句对白:“海参是正经海参不?”“海参是海参,正不正经我不知道”,哈哈,笑出猪叫。

第一部分是Photoshop基础,分为:《基础要点》、《摄影方向》、《设计方向》

适合:对Photoshop一窍不通的初学人士,其中一些操作方法,很多专业人士也未必掌握。

成果:能掌握Photoshop的核心技能。

导师:朱莉安娜·科斯特,在Photoshop团队工作超过25年,是Photoshop指定的首席布道师。


首先,《Photoshop基础要点》

Photoshop基础要点https://www.zhihu.com/video/1201503004471529472
探索如何打开和导航文档,自定义Photoshop界面、裁剪和变换图像、使用图层和蒙版、修饰照片以及使用智能对象等等实用的基础知识。


其次,《Photoshop摄影方向》

Photoshop摄影方向https://www.zhihu.com/video/1201552671276318720
从摄影师的角度探索Photoshop。了解如何增强色调、消除干扰元素、组合图像、应用滤镜、修饰图像等等。


再次,《Photoshop设计方向》

Photoshop设计方向https://www.zhihu.com/video/1201547004435972096
从设计角度探索Photoshop 2020。了解如何使用设计人员最常用的工具,包括智能对象、形状、钢笔工具、库等等。

第二部分是Photoshop中级,分为《通道和蒙版》、《滤镜》、《视频合成》

适合:想提升到新的水平、喜欢挑战的人

成果:达到从业者的水准,并在某些技巧方面超越绝大多数人


《通道和蒙版》的导师:德克·麦克莱兰,这可是一位能影响Photoshop更新的人啊,在Photoshop教育界的地位可是首屈一指。

Photoshop通道和蒙版https://www.zhihu.com/video/1201547343981703168
利用通道和蒙版细化图像的选定区域,并解释通道和蒙版的工作原理,通过最终的合成,制作出惊人的图像效果。


《滤镜》的导师:尼格·弗伦奇,Photoshop名师,有20多年的平面经验,著有《InDesign Type》;

Photoshop滤镜https://www.zhihu.com/video/1201548093096996864
许多人经常滥用滤镜,过滤后的图像看起来普通且粗糙,但如果学会正确使用滤镜,结果可能会独特且引人注目。


《视频合成》的导师:肖恩·达根,Photoshop母公司Adobe认证的Photoshop专家,潜心于摄影和数码技术;

Photoshop视频合成https://www.zhihu.com/video/1201548341898948608
运用现有的Photoshop技术,创建惊人的视觉效果和运动视频,熟练掌握时间轴和使用关键帧制作动画。

第三部分是Photoshop高级,分为《钢笔工具》、《高级合成》、《高级图层和混合模式》

适合:想熟悉更高级的特性来全面掌握所需技能的人

成果:把简单的图像雕琢成大师级作品


《钢笔工具》的导师:德克·麦克莱兰,没错,还是他;

Photoshop钢笔工具https://www.zhihu.com/video/1201548743566336000
通过学习高级技巧(包括创建贝塞尔曲线的正确方法)来熟练使用强大的钢笔工具。


《高级合成》的导师:肖恩·达根,没错,还是他;

Photoshop高级合成https://www.zhihu.com/video/1201549017072680960
学习合成时要考虑的创意和技巧,展示如何捕获你需要的图像,并熟悉高级别合成的关键要素。


《高级图层和混合模式》的导师:里奇·哈林顿,大佬级地中海发型人士,Photoshop梦之队协会成员;

Photoshop高级图层和混合模式https://www.zhihu.com/video/1201550848251396096
从强大的快捷键到精确的蒙版,将帮助你以全新的方式查看高级图层和混合模式。

如果完成了上面的步骤,到这里你就拥有Photoshop的九成功力了,为了补上剩下一成,后期我还会加入一些实例教程。

如下图:



到此,你就完完全全掌握了Photoshop,在普通人眼中,你已成为Photoshop大师。

总结一句:学习如何使用Photoshop都是你做出的最佳投资。


再来说说平面。

我把平面分为:《布局与构图》《网格》、《颜色》、《绘画》。


《布局与构图》和《网格》的导师:肖恩·亚当斯,AIGA的现任主席,这是平面行业的最高荣誉。在ID40中,他被公认为是塑造当今设计的40位最重要人物之一,也是GDUSA的十大最具影响力的设计师之一。

平面设计是什么?https://www.zhihu.com/video/1201551226724532224
通过了解布局与构图的技巧,学习底层的网格结构,就像是骨骼,虽然看不见摸不着,却决定了构造。学会之后可以创建更强大、更清晰、更具吸引力的设计。


“因为最多只能上传10个视频,观看颜色和绘画可以跳转到www.izmei.net


《颜色》的导师:吉姆·克劳斯,1999年开始撰写针对设计师、摄影师和其他设计专业人士的书籍。 从那之后,克劳斯撰写了17本书,其中有3本是关于颜色。

颜色的重要性就不多做说明,了解色彩理论的实际应用,从创建调色板到掌控颜色,能逐渐自信地选择和应用颜色,能对设计产生质的飞跃。


《绘画》的导师:威尔·坎普,一位屡获殊荣的专业艺术家和老师,经营自己的美术馆,拥有一间艺术学校。

任何人都可以学会绘画。你将从线条、色调、负空间和透视图开始,充满信心地进入开始绘画。绘画对平面设计的好处有千百种之多。


总结一句:请记住学习平面的三要素:练习、耐心、还是练习。


关于平面的未来

很多想学平面的人会思考平面未来的前景。

当你掌握了平面,除了获得一份不错的工作,其实还可以延伸到很多与设计相关的行业:

  • 如红红火火的插画师~掌握平面可以为你打下插画的基础;
  • 如蓬勃发展的UI设计~UI的前生正是平面,掌握平面再上手就像大厨切萝卜一样顺滑;
  • 如无可匹敌的剪辑特效~会平面再上手和不会再上手,有很大的区别哦;

So~平面像是基石,有它做基础,你往上建什么都会越来越有兴趣、越来越有成就感。

把时间“浪费”在自己喜欢的事情上,怎么看都是有未来的。


设计素材公众号:iszmei