什麼是元宇宙?有哪些風險?現實與虛擬交織的數位平行世界 - CSR@天下

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什麼是元宇宙?有哪些風險?現實與虛擬交織的數位平行世界

什麼是元宇宙?有哪些風險?現實與虛擬交織的數位平行世界

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元宇宙雖然基於網際網路而生,但並不是一個簡單的虛擬網路。隨著各種數位技術的成熟和商用的普及,元宇宙所要構建的是一個囊括使用者、網路和各種終端設備的永續、廣覆蓋的虛擬實境系統。這個虛擬現實系統與現實世界相互聯通、平行存在。在這個如同真實宇宙一般的數位宇宙中,使用者不僅可以借助虛擬身分進行娛樂、社交等活動,還可以利用平臺資源來創作,並將作品轉化為虛擬資產,真正的沉浸體驗一切。

1992年,科幻作家尼爾.史蒂文森(Neal Stephenson)在其創作的小說《潰雪》(Snow Crash)中描述了一個名為「元宇宙」(Metaverse)的多人線上虛擬世界,使用者在其中以「化身」(Avatar)的形式參與活動。

什麼是元宇宙?

Metaverse,是由Meta 和Verse 兩個字根組成,Meta可譯為元或超越,Verse由Universe 演化而來,意為宇宙。

元宇宙,即借助虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)等數位技術搭建的虛擬時空的合集。在元宇宙中,擁有與現實世界相像的社會和經濟系統,現實世界中的個體,可以借助數位化身分存在其中。由史蒂芬.史匹柏(Steven Spielberg)執導的電影《一級玩家》(Ready Player One),就講述了一個類似元宇宙的故事。

元宇宙的出現,是數位進化的必然

2021年是元宇宙元年,這意味著人類社會正在從物理世界向數位世界遷徙,並最終進入虛擬與現實融合交織的數位平行世界。5G、區塊鏈、虛擬實境、擴增實境、混合實境(Mixed Reality,簡稱MR)、空間計算、人工智慧物聯網(AIoT,將人工智慧技術與物聯網基礎設施相結合,以達到更高效率,改善人機互動,增強數據管理和分析)、大數據、3D 引擎等前沿技術的深度融合,構築起元宇宙的數位基底。

不妨大膽設想:在一個與現實世界類似的虛擬空間中,我們的化身在其中生活、工作、創作和交易,而且所有活動都不受現實因素所制約。那麼,個人的認知、體驗乃至價值觀等,必定會發生翻天覆地的變化。

可以將元宇宙想像成虛擬現實,或者大型的多人線上遊戲,但沒有任何限制。圖片來源/Shutterstock

但從另一個角度來看,現實世界與虛擬空間的界線越來越模糊以後,個體的真實身分與虛擬身分是否能自在的轉換?元宇宙中的社會關係,是否會影響個體的現實生活?元宇宙中的經濟系統,如何與現實世界中的經濟系統並行存在?虛擬空間與現實世界的制度如何兼容?個體存在的形態是「人」還是其他,存在的意義又是什麼?元宇宙雖然因技術而生,但此類問題所引發探討的已經不僅僅局限於技術範疇,更涉及商業模式以及文明生態。

中國經濟學家朱嘉明提出:元宇宙的內涵吸納了資訊革命、網路革命、人工智慧革命,VR、AR、擬真現實(Emulated Reality,簡稱ER)、MR、遊戲引擎等虛擬實境技術革命成果,向人類展現打造與傳統物理世界平行的全息數位世界的可能性;引發了資訊科學、量子科學、數學和生命科學的互動,改變了科學典範;推動了傳統的哲學、社會學,甚至人文學科體系的突破;融合了區塊鏈技術及非同質化代幣(Non-fungible token,簡稱NFT)等數位金融成果,豐富了數位經濟轉型模式。

元宇宙為人類社會實現最終數位化轉型,提供了新的路徑,與「後人類社會」發生全方位交集,展現了一個與大航海時代、工業革命時代、太空時代同樣具有偉大歷史意義的新時代。

大白話解析,現在、未來將怎麼改變

作為數位文明的高階形態,元宇宙不僅在全球掀起新一波的科技與資本浪潮,甚至會對人類社會經濟、治理體系、倫理價值等產生深刻而廣泛的影響。在不遠的將來,我們工作、學習、社交、娛樂、消費都可以在當中進行,獲得沉浸式體驗。

本書將有系統的介紹元宇宙的前世今生與演變脈絡,全面闡述技術架構、產業生態與實現路徑,細心梳理了全球科技企業在該領域的實踐與布局,深度解讀產業鏈中的創業與投資機會,並試圖描繪元宇宙在遊戲、社交、電商、行銷、建築、設計等各領域的應用,以期為讀者勾勒出一幅未來圖景。本書共分為理念篇、產業篇、實踐篇、賦能篇(empowerment,此處意指協助舊有領域發展新的應用或可能)、未來篇五個部分:

  • 理念篇:詳細剖析元宇宙的核心特徵與要素、實現路徑,與其背後的技術原理與支撐體系。
  • 產業篇:從產業生態的角度,重點梳理元宇宙七層產業鏈,涵蓋體驗層、發現層、創作者經濟層、空間計算層、去中心化層、人機界面層、基礎設施層,並從硬體、軟體、內容、交易等四個層面詳細拆解,旨在幫助讀者抓住元宇宙風口下的紅利機會。
  • 實踐篇:本篇詳細梳理了臉書(Facebook)、輝達(NVIDIA)、微軟(Microsoft)、3D 遊戲引擎公司Unity、Decentraland、騰訊、百度、阿里巴巴、字節跳動等全球科技    企業巨頭,在元宇宙領域的實踐與布局,為相關投資者和創業者提供借鑑和參考。
  • 賦能篇:元宇宙被視作「未來的數位化生存」,將對人類社會的經濟系統與商業模式,產生深刻而廣泛的影響。本篇深度剖析元宇宙在區塊鏈、遊戲、電商、行銷、建築等領域的應用場景,展望並研判其商業價值,以期推動各行業的深度融合。
  • 未來篇:本篇從科技進化的角度,探討科技、文明與人類未來的關係,引導讀者思考人類社會將如何通往數位文明之路。

通向元宇宙的技術路徑,有些名詞你得先弄懂:VR、AR、MR,這三個R有什麼不一樣?

虛擬場景要能被看見,AI計算能力不可少。

模擬分身怎麼打造?3D技術太難用,現在改用立體像素方塊。

元宇宙可能帶來哪些商機?圖片來源/Shutterstock

誰能保障你在虛擬世界的數位資產及交易?區塊鏈是底層的基礎。

哪些企業正在布局,搶占紅利風口?

臉書的第二代虛擬實境頭盔,一年銷量已達到900萬臺。

不只做顯示卡,Nvidia已有辦法打造,你用肉眼也無法辨別的虛擬人類影像。

打造全球90%遊戲3D影像的Unity,蓋出了能完全正常運作的虛擬香港機場。

人人都可參與的掘金時代,你想挖哪一塊?

線上逛街、線上試穿,就算網購也能讓人摸到滿意再買回家。

場地不再是限制,在元宇宙辦演唱會,觀眾不用搶票也能坐搖滾區。

找真人代言產品太貴又怕出包,創造一個虛擬偶像,便宜又聽話。

元宇宙的理想很美好,但有些困境目前還無解:

真實的我和虛擬的我,誰說的話才算數?誰的行為定義我?

帳號被駭怎麼辦?不只是錢,身分可能也會消失!

手機已讓人們如此沉迷,倘若再創造出元宇宙,多少人根本不想回到現實?什麼技術不能缺?誰目前的進度最誇張?哪些條件現在還差得遠?最重要的是,我要怎麼成為其中一分子?

以下為精選書摘:

真的我,假的我,哪個我說了算?

所有新的內容場景,實質上都是元宇宙在發展過程中的探索,而其最高形態則是形成多元化的元宇宙文明生態。

廣義上的文明,指的是人類社會在漫長的發展過程中所累積下來,能被大多數人認可和接受的人文精神與發明創造的綜合體,也是人類社會進化到較高階段後所呈現出來的狀態。文明生態則囊括不同的自然行為和社會行為,比如語言、文字、工具、宗教、家庭以及國家等。

同樣,元宇宙作為一個與現實世界相映射的虛擬空間,我們也可以設想其發展趨勢:未來,元宇宙的用戶如同生活在其中的居民,可以根據需要設立相關的規則,創造出豐富的數位資產,也可以建立不同的組織結構,並最終演化為一種文明生態,就如同華夏文明、阿拉伯文明一般。

不同的元宇宙,有可能映射不同物理世界的文明形態,使用戶能體驗不同的人生。文明是人類社會行為和自然行為的總和,不同元宇宙有可能形成不同的文明形態,例如《機器磚塊》形成了自己的文明體系,用戶可以在裡面生活,多名用戶可以形成一個社區,多個社區可以組成一個城市,大家遵守各種規則共同生活,最終演化成一個文明社會。

元宇宙中存在不同的文明形態,展現了現實世界文明的複雜性。也就是說,在現實世界,每個人都具有多面性,在不同的場景中可能會有不一樣的行為。在元宇宙中,人們以虛擬形象生活、工作、學習、娛樂,可能會釋放出完全不同的自己。

隨著概念逐步落地,人類也能獲得自我認知的新視角。屆時,將可利用5G、AI、區塊鏈等技術,基於人類的想像力,構建一個全新的數位化空間。關於元宇宙,我們可以設想以下幾個面向:

  • 個體的真實身分與虛擬身分有何關聯,是否能自由轉換?
  • 元宇宙中的經濟系統,如何與現實中的經濟系統並行存在?
  • 個體存在的形態是人還是其他,存在的意義又是什麼?
  • 元宇宙世界的規則、道德等是否與現實世界完全分開?

此類問題所探討的,已經不僅僅局限於相關技術,更涉及商業模式以及文明生態。

經過農業文明、工業文明後,我們已經逐漸步入一個數位文明時代,而數位文明能給人類帶來的,不僅有新的技術、理念或商業模式,還包括經濟轉型和社會變革。以元宇宙為例,假設其應用於醫療領域,能有效解決醫療資源不均的問題;假設應用於工業領域,則能大幅降低工安事故的發生率。雖然目前元宇宙尚未實現,但可能帶來的多種問題及其將建立的文明生態,都使所有入局者不得不慎重思考。

元宇宙四大風險,多數企業其實沒做準備

元宇宙雖然有非常廣闊的發展空間,但也會帶來很多挑戰,例如貨幣和支付系統風險、隱私和資料保護風險、沉迷風險、智慧財產權糾紛風險等。面對這些難題,人們還沒有做好準備應對。

  • 貨幣和支付系統風險

用戶在元宇宙中的經濟行為,可能會為現實世界的經濟帶來風險,主要有兩個原因。其一,元宇宙雖然擁有獨立的經濟系統,但該經濟系統可與現實中的經濟系統有所關聯。如果用戶所操控的虛擬貨幣出現較高的價值波動,也可能導致現實世界的經濟風險。其二,作為獨立於現實世界的虛擬空間,也可能為現實世界中巨型資本的金融收割行為提供方便,而且相對而言,這些操控行為更加隱蔽,會給現實中的金融監管帶來較大的壓力。

元宇宙中的經濟活動,是借助NFT等虛擬財產進行。無論元宇宙還是NFT,它們都屬於新概念,還沒有國家專門為其制定相關法律與規範。

其中,虛擬貨幣在交易過程中,要遵循嚴格的管控政策;NFT、遊戲道具等商品屬性比較強的虛擬財產,在交易過程中受到的限制比較少,因為國家還沒有提出相關法律進行約束。目前,NFT、遊戲道具等虛擬產品,主要透過拍賣行或二手買賣平臺進行交易。雖然NFT具有虛擬貨幣的性質,但其金融風險,主要來自炒作所引發的市場秩序混亂。為了規避這種風險,交易NFT和遊戲道具時,要選擇有公信力的拍賣行或正規的二手交易平臺。

虛擬貨幣屬於虛擬商品,但也具備虛擬財產的特性,其可以透過金錢作為對價轉讓、交易並產生收益的財產。需要注意的是,買賣虛擬貨幣的過程中要防止炒作,杜絕代幣融資,避免違法的金融活動。

  • 隱私和數據風險

作為一個與現實世界相映射,又獨立於現實世界的虛擬空間,其理想的運轉需要基於對使用者各方面資訊的採集,比如使用者的社會關係、財產資源、行為路徑,以及在特定情境中的腦電波等,這些數據是支撐元宇宙運轉的底層資源;另一方面,基於這些資料,也能為使用者提供更加全面的服務。但是對於是否可以採集個體的隱私資料、如何儲存和管理,以及怎樣避免洩露和濫用等問題,都有待進一步探索。

在網際網路時代,數據資料安全與隱私保護就是一個令人頭痛的問題,而作為網路發展的下一個階段,元宇宙中的資料量必然更大。再加上元宇宙是一個多主體共建的虛擬空間,如何協調主體之間的關係,如何做好資料保護、保證用戶隱私安全就是一個令人擔憂的問題。

元宇宙蒐集的使用者資料的種類與數量都超出想像,除了一般的個人資訊、消費支出等資料外,還會蒐集使用者的運動資料、生理數據,甚至腦電波等。為此,企業或政府在建設元宇宙的過程中,必須考慮到資料安全問題,建立相關機制保證資料安全,防止資料外洩。

  • 沉迷風險

元宇宙作為虛擬世界,雖然建立的初衷是希望用戶可以在虛實之間,根據自身需要自由切換,但仍有較高的沉迷風險。如同線上遊戲一般,若過度沉迷,可能導致嚴重後果。

一方面,如果用戶沉迷於虛擬世界,可能加重其社交恐懼心理,影響現實生活;另一方面,由於虛擬世界與現實世界的運行規則、行為邏輯,以及價值觀念不同甚至對立,如果用戶過於沉浸在元宇宙的世界,可能會對現實生活產生強烈不滿。

圖片來源/Shutterstock

  • 智慧財產權糾紛風險

每個新事物的誕生,總會伴隨一系列問題,元宇宙也是如此。在內容方面,面臨的主要問題就是智慧財產權糾紛,即用戶在元宇宙中創作的作品版權應該歸屬於誰;如果使用者在現實世界裡有一個內容的版權,而有人在未經允許的情況下,在虛擬世界使用這個內容,使用者是否可以維護自己的權利。

如果虛擬世界的用戶利用現實中的智慧財產權創作內容,這種情況應該如何判定?即便法律對這種情況做出明確界定(例如虛擬世界用戶使用真實世界的智慧財產權,必須獲得智慧財產權所有人的許可),元宇宙時代的到來也勢必會引發一系列智慧財產權糾紛。

遊戲的下一步將如何發展?

元宇宙之所以廣受關注,就是因為它能帶給使用者更豐富、更優質的體驗,擁有巨大的發展潛力與廣闊的發展空間。那麼,它究竟能帶給使用者怎樣的體驗呢?從其特徵來看,元宇宙能夠滿足用戶更多線上線下一體化的體驗,具體包括遊戲、社交、消費等,開創一個各行各業全面數位化的全真網路時代。

目前,人們已經將《機器磚塊》、《要塞英雄》等遊戲視為元宇宙的雛形,未來,遊戲將對元宇宙的發展產生持續的驅動作用。以遊戲為基礎,元宇宙可以帶給用戶更豐富的泛娛樂體驗。

元宇宙是參照現實世界打造的一個虛擬空間,遊戲也是基於對現實的模擬與想像打造出來的虛擬世界,二者的形態並無二致。元宇宙的搭建需要借助遊戲來實現,在遊戲的基礎上,元宇宙做出了進一步的延伸與拓展。

以現實世界為基礎打造虛擬空間

遊戲和元宇宙都是以現實世界為基礎,打造虛擬空間,其中,遊戲是立足於現實世界,透過創建地圖和場景,打造一個有邊界的虛擬世界。例如,《俠盜獵車手5》是一款開放世界動作冒險遊戲,為玩家提供一張巨大的洛杉磯地圖,讓其在遊戲打造的虛擬世界中自由探索。再如,AR 遊戲《Pokémon go》立足於現實世界,打造了一個寶可夢世界供玩家探索。

開放世界遊戲也好,AR 遊戲也罷,它們都是元宇宙展現方式的基礎。因為元宇宙要在遊戲的基礎上,打造一個邊界不斷擴張的虛擬世界,用來承載不斷增加的內容。

人人都有的虛擬身分

無論在遊戲世界裡,還是在元宇宙世界裡,使用者都會有一個虛擬身分,並且要借助這個虛擬身分開展社交、娛樂、交易等活動。例如,騰訊手遊《天涯明月刀》透過個性化捏臉塑造人物形象;《摩爾莊園》等社交遊戲,為使用者提供豐富的社交網路。元宇宙作為一個統一的體系,雖然由不同的商業主體開展活動,但需要對身分系統進行統一管理。

元宇宙的身分管理和多人線上3D 創意社群《機器磚塊》相似,雖然其平臺上有著許多遊戲,但這些遊戲都共用一套社交關係和身分系統,帶給使用者優質的遊戲體驗與社交體驗,因此累積了一大批高忠誠度用戶。

遊戲引擎強而有力的支援

遊戲引擎為元宇宙打造更佳沉浸感與擬真度的虛擬世界,提供了強有力的支援。作為一個可以實現即時互動的超大規模數位場景,元宇宙需要多元化的能力,來處理海量高度擬真的資訊,並且這種能力需要被包裝成簡單易用的工具,與內容創作者和開發者共用。遊戲引擎就是一種這樣的工具,具有突破次世代技術的能力,可用於打造一個更擬真的場景。


書名:元宇宙,懂這些就夠:大白話說明,元宇宙如何改變你的吃喝玩樂、上班、創作與賺錢模式,早習慣早過好日子。

作者:

  • 黃安明

元宇宙(深圳)未來科技集團創始人兼CEO、元宇宙認知學院院長、大風吹元宇宙公會創始人、新銳投資分析師、虛擬貨幣領域資深研究者。

多年來致力於區塊鏈技術開發、金融投資和實踐創新,擔任《星球日報》、《金色財經》等知名區塊鏈媒體專欄作者,擅長宏觀經濟趨勢分析,在元宇宙、區塊鏈、NFT、DeFi等領域有著深刻的洞察與豐富的實踐經驗。

  • 晏少峰

私人理財規畫師、信匯資本創始人兼CEO、西嶺投資創始合夥人、中國少林書畫研究會書畫院副院長。

畢業於中南財經政法大學國際金融專業,美國北方中央大學財富管理碩士、亞利桑那大學金融管理學博士,曾先後在銀行、房地產、財富管理等知名大型企業擔任高級主管,精通各類金融產品,在理財規畫、資產配置、財富管理、財富傳承等金融投資領域有著豐富的實戰經驗。

出版社:大是文化

出版日期:2022年10月26日

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