想入坑FF14,有什么需要注意的地方呢?

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最近重新用小号完整的跑完了2.0到2.x的全部主线及支线。

从新手角度重新体验了一把开荒之旅。

说点自己的看法与心得。

一些游戏前的建议:

ff14这个游戏,设计的特别有针对性,喜欢的是真喜欢,不喜欢的,是真觉得无聊。我遇到的好友团,其中有一群是高中同学团,他们之前玩WOW,后来来玩ff14,一半留下来,另一半继续wow。ff14个性鲜明,适应的玩家,每天蹲在主城都觉得开心,不喜欢的,觉得哪儿都别扭。

ff14是个非常慢性子的游戏,这个游戏的节奏实在说不上快。拿wow比较一下,如果您玩过wow,更好理解一些。

我们拿普通的小团体本来说(ff14的4人本和wow5人本),wow中,玩家跑路的时候其实战斗是持续的,给人一种很紧凑的感觉,而ff14里,战斗更多是按照打-跑路-打这么个节奏来的。

而在技能上来看,wow是积蓄-爆发-积蓄的循环,ff14是2.5秒公共cd不断循环,意味着每一次一般技能都间隔2秒以上,这2秒空窗期可以使用其它特技类技能填充。前期ff14的战斗让人觉得无聊,主要还是能力技不够填充这个2秒间隔导致的。游戏后期技能增加,反而感觉手忙脚乱的,看不过来。两者没什么比较性,它们设计理念差的很多,但ff14前期大多数时间玩家节奏缓慢是个不争的事实。

任务设计和安排上,ff14也节奏缓慢。相对于wow等mmo的弱化剧情表现力的做法,ff14更强调演出。这不是说两者剧情孰强孰弱,而是单纯对剧情的表现手法进行评价。ff14的剧情,演出过场动画特别多,加上游戏前期剧情的拖沓,看10分钟看了个寂寞,这个体验就很那啥了。就算是我这种喜欢看剧情的,也不敢说一段没跳过。这种慢吞吞的感觉到3.0开始好转,之后的剧情,虽说还是略显拖沓,总归看着有意思了。等到5.0,我便一段也没skip过,舍不得。

以上三种问题,在ff14里是存在的,之所以拿wow来比较,主要是为了更方便的让不少人有个心理认知,毕竟wow受众更广,而mmo的玩家不少都相通,想玩ff14的,不少都玩wow,只是哪个游戏为主而已。

ff14是需要一款清净的游戏,不少玩家都认为ff14养老,这话不假,这游戏内容繁多,玩什么似乎都有不少内容,但唯独想争个游戏里地位什么的,怕是只能玩个寂寞。这种佛系游戏,很挑玩家。

常驻ff14的玩家,不少传统类型玩家,其中日系游戏玩家较多,游戏里喜欢acg的玩家特别多,如果你也喜欢这些内容,不妨来游戏里找同好。

此外,游戏里妹子数量也非常可观,而且妹子们肝起来,比男士们还狠。瞧瞧游戏里过了三绝的,拿着发光武器的,不知多少妹子。新人频道里,知名导师中,哪个区服不得有几个镇守的大姐头,魅力四射。我所在的部队,会长就是妹子,而我直到大家搞零式开荒活动才知道真相。新搞的亲友团,8个常驻,3个妹子。不过ff14里,不要觉得妹子多就可以胡来,事实上这游戏之所以吸引妹子玩,主要是节奏不快,竞争感不强,剧情合胃口,游戏本身设计又特别单纯所致。故此妹子玩这个游戏,大多数是真的当一个代入感很强的角色扮演游戏来的。

凡此总总,都是入坑前玩家多了解一些没坏处的事情。

现在,开始聊游戏里那点儿事:

1:不要看贴吧,那就是个x坑,你不去看,一点事没有,你玩你的,让某些人找个地方发泄挺好,同理,微博也不是好去处。

2:这个游戏,很多时候都要自己查资料。百度搜索ff14+Wiki、素素、nga,这三个资料站能解决你大多数疑难问题,都加入收藏夹,每次玩的时候,记得打开它们。

3:b站上有很多有爱的UP主,菓子君、子言姐姐、顾跑跑这三个UP主是你需要特别关注的,其它还有许多很好的UP主,也有许多有爱的视频,这就需要玩家自己挑喜欢的来看。不过这三个UP主的视频在你前期应该用不到。菓子君和子言姐姐的视频大多数都是高难度副本攻略,顾跑跑则是职业解析和剧情编年史。他们的视频都是用来后期进阶的,当你快到80级的时候,可以看顾跑跑的视频进阶了解自己的职业,满级后打算挑战高难,开始看菓子君与子言姐姐的。

4:学会看攻略。我在看不看攻略问题上纠结了好久,为此跑去nga和Wiki专门挑了几个攻略看了看,得到一个结论,那就是要学会怎么看攻略。

所谓的会看攻略,不是说你把攻略倒背如流再去下本,而是根据你实际情况来看攻略。如果你是wow的玩家,很多机制都是相通的,就是图案不一样,万变不离其宗,你会wow,ff14也没问题。这样的玩家下本看攻略,可以一目十行那种,看一次还不够排本等待时间,拿来打发时间挺好。如果你没玩过任何mmo,我建议前期多看攻略理解一下机制是啥,怎么实现的,如此玩到中期的时候,也就是每次下本看个大概就行,不必什么都背熟,有个心理预期比较好。后期4人本有npc教,更不必看了。

ff14的机制比较死板,毕竟这游戏追求的是表演,力求打个副本也要有点说法。副本设计上各种花哨甚至略坑的机制无时无刻不在体现制作人的恶趣味,例如看着像分摊的其实是分散,专坑各种初见,有时候坑的人没脾气甚至想笑。

5:不骄不躁,想玩就玩,想坑就坑,不要有什么心理负担,这游戏就这样,有时候你心态不好,玩不下去,也别勉强,或许某天心血来潮,玩下去猛然觉得很好玩也说不定。玩游戏嘛,别给自己那么多负担,打不过零式又如何,不妨碍你完整体验游戏剧情。不喜欢打副本的,小游戏也有不少,也可以当工匠,大把的玩法都能消磨时间,玩ff14,不是只有打装备这一条出路。事实上,这游戏,高难副本仅仅只是其中一个玩法而已。

6:所有肝起来没尽头的玩意儿,收益往往都特别简单。可能你辛苦好久,只能拿到一个罕有的称号、坐骑(兴许还不好看)、宠物甚至……什么也没有。别笑,这游戏就这样,装备啥的都是浮云,唯独沙雕起来与众不同。要不怎么说养老呢,你追求自己的,最后拿到一个罕有的称号(什么加成都没有),更多的也就是自娱自乐的成分多一点。你要问玩这个图啥?其实就图玩起来有意思,玩的过程能满足自己就行。玩出自己的乐趣,其它的无需理会。

7:主线必须肝。这游戏要说哪里不好,首当其冲就是主线你不肝不行。这个主线啊,你跑完下来算上支线啥的,差不多千把个,大多数都是对个话就完事的,走个过场。但是你不能不接,不能不做。毕竟好多功能都需要主线开启,你想去新场景钓鱼,主线不到,进不去;同理,你想去新场景挖材料,找心仪的npc贴贴……主线不到都不行。

OK,你这些都了解过后,让我们开始游戏……没错,你看到现在,还没进游戏。

1:游戏剧情很重要,想看剧情又赶时间的,可以考虑一般对话都快速略过,再趁着跑路那点时间,把聊天栏剧情那一页打开看对话记录。想跳不重要的剧情,就挑那些看起来打算让你跑腿,或者大众脸给的任务这种,大多没问题。跳完觉得不对劲可以去旅馆回顾之前剧情,或者根据前后的对话内容推测一下。大规模跳剧情这个情况一般出现在初期2.0时代那些冗长的剧情。还是觉得慢又想玩又打算全跳剧情的,b站顾跑跑有编年史系列视频,不长,看完就行,能解决很多剧情问题,2.0和2.x的剧情都可以这样看,代入感差是差了点,倒也不碍事。

2:前期技能太少,打怪没事干,可以……诶,也就只能这样,你可以趁着攻击空隙想点别的事情,例如作业做没做,晚饭吃什么或者喝口肥宅快乐水。

3:黄颜色的任务大多数都是没用的,如果黄颜色的任务配有插图,就代表这个任务最终会给你点什么,不过这种任务都有后续,可能连续做好几个甚至十多个。蓝色任务是支线,尽可能的接完看看啥任务,距离现在位置不远的直接做了一了百了,碰到要你打蛮神(xxx讨伐战)或者副本的,可以先排着本,然后再去做其它事情。

4:左上角的大字任务是主线,必须做,它下边偶尔有小字任务,一般是职业任务或者重要支线,也得做。职业任务其实优先级更高一点,也看情况。

5:15级以后可以从初学者学堂接教学关卡,全部完成后拿到15级装备,比较简单,属性也可以。

6:饰品在前期没有几个好的,任务给的就行,不要花钱买。

7:不用费劲比较装备优劣,把拿到的装备一股脑放到兵装库里,打开装备菜单,点一下最强装备,推荐你装什么你就装什么,别问为什么,推荐的就是你手里最好的那几件。

8:一般情况下,30级之前没有去交易板或者NPC那里买装备的必要,任务给的就够用。

9:进入游戏超高概率有人拉你进新人频道或者公会,别害怕,确认就行。没人拉你进新人频道也可以在主城新人频道喊话让别人邀请你。

10:一个人只有一份邀请码,不要随便给别人(说多了都是泪),直到遇到你认为信得过的导师,虽说邀请码作用有限,不过对于导师来说,蚊子肉也是肉啊。

11:每次切换地图出来的那个咨询信息可以关闭,角色设置里就可以关。

12:同理,游戏里很多设置都可以修改,包括游戏的整体UI界面都可以随意自定义,可以花时间琢磨一下,改成自己最趁手的。

13:相信你把界面改好以后,会花费大量时间,但你必须知道,游戏的界面、宏、技能排列信息等内容是保存在本地的,如果你在网吧玩,最好改好自己UI以后,下线前去角色选择画面把配置信息上传到服务器,包括系统配置和角色配置两项。

14:再次提醒,你可能忘了重要的事情,那就是……快去跑主线。

15:官网活动中心有点东西可以领,例如直升60的礼包或者跳过2.0剧情的主线包,前者免费升级一个职业到60(满级80),后者就是跳主线的礼包。个人建议前者直接用掉,但有个要点,直升职业时,选你不想玩的那个。例如我要玩龙骑,不想玩黑魔,那我就直升黑魔。这样做可以增加其它职业的经验加成,例如你有一个60级的职业,那你其它任何未满60的职业都可享有经验奖励,升级更快。至于主线包看心情用不用。

16:这游戏一个角色就能体验所有游戏内容,因此不需要考虑太多,你的角色是文武全才。

17:同理,选择职业的时候选你喜欢的职业就行,反正能随便换。职业其实没有高低贵贱,但有相性,例如我死活就不会近战职业。

18:虽说职业随心,但你仍然需要知道,游戏里的三大类职业是:

T、坦克,标识为蓝色,主要负责拉仇恨,带路,需要副本熟练度或者提前多做功课。

N(奶妈)、标志为绿色,主要负责加血或者加盾,全游戏最脏最累的职业,不光要会奶人,ff14的奶妈还要输出,会打。全游戏最苦逼的一个职业大类,下本前除了不需要你带路,剩下的你全都要做,眼观六路耳听八方,因此就算最简单的奶妈(白魔)也需要更多的付出才能玩好。

DPS,标志为红色,最多的职业,大多时间下本只看自己的技能列表,剩下的时间就是看看机制躲躲技能,虽然相对轻松,不过玩好难。DPS分为近战(需要打身位),远敏(不需要读条放技能但技能按的频繁,俗称钢琴手)以及法系(需要读条释放技能),三个职业各有千秋。

以上三大类职业,tn排本快,待遇好,破事也多,DPS事少,排本就很惨。

19:第一次下本,如果玩的是t记得开盾姿,就是你技能栏里某个点下去就能增加仇恨的技能,大多数时间开着就好。8人本里,按照分工决定是否开盾姿。

20:行会令相当于副本教学,有新的就排本,不要怕。

21:45级之后的职业任务开始送蓝色装备,记得优先做。

22:等你升到50级,可以去主城失物招领人那里拿换当前等级最好的武器、衣服以及裤子,共需要10片白银羽毛,白银羽毛这个玩意儿,初见会送,不够用了去官网活动中心的初学者相关里看看是不是还能领几片。之后60、70的装备也可以这样换。

23:任务进行到沙之家以后,会觉得来回跑这个破地方特别烦,前几次可以从海都的秘术师行会门口坐船过去,第三次以后,主线任务开始送黄昏港湾传送券,点下去就能传送到沙之家门口,全游戏会送40张,只要不是没事点着玩,都是够用的。

24:得到陆行鸟以后,直接买上几百个野菜,陆行鸟是你最好的cp,特别是前期。

25:看到水晶先去和水晶共鸣,就算我这么说,你还是会发现自己传送的时候会忘了点某地的水晶。

26:理符任务开启了就行(否则看着碍眼),以后不需要拿给战斗职业练级,理符练工匠等生产职业很快,战斗职业就算了。

27:某主线看起来要跑好久才能到,或者接了个职业任务一看去的地方太偏,就看任务列表有没有别的蓝色任务或者主线也要去的,一般不会让你专门跑某个太偏的地方只是做一个任务(仅限50级之前)。

28:金蝶游乐场在你跑完主线前不要过多逗留,但每天去买个仙人微彩,每周去做做暖暖和买张彩票什么的还是不错的。否则你啥时候才能和那群大佬一起跳广场舞。

29:主线推进到50级的天幕魔导城意味着2.0结束,你还有80个奖励凄惨的2.x任务要做,但你要知道,这已经比之前好了太多,不光少了20个支线,更关键的是,你从此可以用坐骑在2.0的地图飞了,做任务会快许多许多。

30:装备在50之前,什么好穿什么,50开始,整数等级装备(50、60、70、80)的装备好的是真的非常好,装备提升是质的飞跃。除了当前最高等级的装备可以考虑从交易板上买,其它整数等级装备优先考虑用白银羽毛换或者买便宜的部件凑合用。按照我交易板的买货经验,这些装备如果超过2w,就不怎么值了。

40:只有完成一个大版本的主线,主城才会出现蓝色交易商,用诗学换当前整数等级毕业装。具体如下:

50级、通关2.0主线后三大主城水晶旁边,装等130。

60级、通关3.0后伊修加德水晶旁边,装等270。

70级、通关4.0后黄金港水晶旁,装等400。

41:50级开始能够获得诗学,之后打整数级副本会奖励诗学。诗学优先换自己当前职业毕业装(戒指只能换一个),然后换副职毕业装,你肯定有另一个或者若干个想玩的,换了以后存着不吃亏。当你主线推进到马上打完本阶段主线时,可以提前存一点诗学方便进入下个大版本时能马上换下阶段的装备。

42:如果你有很多想玩的职业,那主线给的经验不要错过,因此,你最好能保持好几个职业等级都超过当前主线等级,然后做的时候注意一下用什么职业交任务以获得这个职业的经验。当然,任何超过16级的职业都可以开始每日排本打随机练级来升级,奖励丰厚。50级以上的职业每天排随机主线即可就差不多。如果你只玩一个职业,游戏里某些阶段的奖励经验无法获得会让你以后觉得亏。

43:满级之前不要考虑给装备镶嵌魔晶石,意义不大。

44:装备精炼值满了以后记得萃取装备变成魔晶石,萃取魔晶石有前置任务但异常简单。萃取不会对你装备有丝毫损失,不拿白不拿。况且,低等级的魔晶石有时候意外的…很值钱。

45:新人别太想着幻化一身好看的装备。虽然交易板上有便宜又好看的衣服,但花光你奖励的那点钱以后,会很难受。以后有的是时间搞幻化。

46:下本拿到的幻卡如果已经有了,不要扔,去金碟能换成金蝶币。天天去动画城听课的手里肯定不少盖老师的卡,一张1500金蝶币,不少了。

47:打怪掉的那些东西,大多数都不值钱,特别是野怪掉的那些。东西满了卖商店或者扔了都行。处置这些东西之前如果不放心,可以先看物品描述最下边。如果商店贩卖一栏有价格,表示这玩意儿商店能买,不值钱。如果是野怪掉的,也可以直接扔。有一种是商店贩卖有价格但是后边还有个(有购买条件)这个标记的,表示装备是特有的,扔了也可以去失物招领人那里买回来。

48:副本打到的绿色、蓝色装备就算用不到也别扔,全都屯起来。等你开了大国联防军以后,晋级需要军票,前几次晋级只能依靠做任务和行会令以及fate取得,等你升几级以后就可以通过交装备获得军票,把之前囤的这些装备都交上去,用这个办法以后,你就不可能再缺军票了。

49:同理,下副本的时候,roll装备尽可能的都roll一下,需求的拿走,不能点需求的也贪婪,路不拾遗的都是大佬,瞧不上那点儿军票,但你前期还是很缺的。

50:商城所有的东西都不会让你变强,没有任何坐骑能最终比别人跑的更快。游戏里没有神装,没有任何一件装备强的逆天,没有任何职业可以无脑打任何本。不要想着利用什么歪门邪道的办法,也不要想着让别人带你快速升级(青魔除外,但青魔等级并不十分重要)。ff14里,别人的帮助永远是侧面的,锦上添花的。你只能用自己的双手去收获自己想要的成果。

51:其它不明白的新人频道直接问就行,除了剧情以外的东西其实都有人教。

52:能看到这里,算你狠。最后说两句:无需盲从,无需跟风。ff14是玩给自己看的游戏,因此当你任何时候玩起这款游戏,只要记得:

倾听、感受、思考,

钓鱼、打牌、赛鸟。

就够了。


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今天终于跑完了整个3.0阶段的全部主线任务,考虑到这个阶段也是新手阶段,所以把我自己对3.0阶段的心得也发一些,想到哪里写到哪里。

1、剧情进入3.0后,主线的长度并不长,算上3.x后,主线的内容也并不多,但是剧情非常扎实,节奏也不错,玩家可以静下心来慢慢打。

2、在这个阶段,玩家会有很多主线外的事情可以做。优先考虑把水晶塔的支线做完,因为它影响你之后进5.0主线。水晶塔本身不难,只是这是个24人本,又分为三个迷宫,解限打的时候注意第一个迷宫(水晶塔迷宫)需要每队至少4人方可推进,不足人数时无法攻略。而后边两个希尔科斯塔以及暗之世界反而只需要每队至少一个人即可攻略。

3、考虑到玩家不见得会及时清理2.0时代留下的各种蓝色支线副本,这个阶段建议玩家一边过剧情一边排支线副本。3.0阶段通关后会有大量的支线副本,害怕你们到时候看着晕。

4、职业方面,相信玩家几乎已经可以开全所有的职业。建议玩家把所有职业的前置都做完,也就是做到xxx职业开启,下个任务要求你装备初级武器与npc对话这个阶段。比较麻烦的是新增的职业,这些新增职业大多需要做个战斗教学。如果玩家没有相符的装备(主要是饰品和腰带),可能有点烦,过任务还是可以的就是累。假设玩家主玩奶妈,接了绝枪或者黑骑任务后,装备就很可能跟不上。

5、玩家这个阶段开始会缺诗学和军票。同时,职业太多你兵装库里的破烂也越来越多,此时你必须要规划且熟悉装备结构。

6、如果你打算什么职业都玩一玩,那么最好相似职业升级尽量平均,例如三个奶妈共享装备,等你三个奶妈都过50级,那50级以下的奶妈装你就可以扔了或者换军票或者留一套给雇员升级。

7、3.0的主线以玩家正常状态来说应该是全程碾压状态。一方面玩家除了游戏开始送的一个60级职业外,你的主职也应该60多级了,把全部主线经验拿来给主职使用,几乎没有办法让主职升到70级,因此玩家主职在通关整个3.0阶段时,有65级就可以了。

8、因此,你必须想办法再弄一个副职出来。本阶段你可以使用的,初始等级不是1级的职业是:机工(30),占星(30),黑骑(30),武士(50),赤魔(50),绝枪(60),舞者(60)。其它出门是1级的职业,可以想办法先把他们升级到30级。比较休闲的做法是先把所有职业升级到16级以上然后每天排日随练级本升级,每天排一次,等你跑完全部剧情,差不多够。而升级到16级相当简单,打开讨伐笔记按照清单挨个拍死3只,稳稳的。想追求效率,甚至可以一张地图换几个职业来打,例如白魔、诗人、龙骑他们都是森都范围的,翻来覆去就那几种怪,打完白魔的讨伐笔记切诗人,如此循环。只做讨伐会卡在18级左右,讨伐笔记下一阶段需要20级,这点儿经验主要还是依赖随机练级本升级。20以上继续做讨伐笔记效率虽然不高,但也可当做补足手段。

9、当然我们的目标其实是搞一个副职出来吃主线经验,所以副职优先程度肯定比其它职业高许多,优先把一个职业抬到当前主线等级最好,就是说需要50多级的副职一个。50以后可以用主线日随来升级,毫无难度(就是太长)。

10、30级以后到50级是个门槛。这时候你的DPS职业早就被漫长的排本搞的烦躁不堪,而tn职业一共7个,还有个绝枪初始60。可以考虑刷死宫,但效率慢的惊人,还需要玩家先打完1到50层收益才较为理想。30级之前的没转职的职业不建议去死宫升级,因为转职前和转职后不算同一个职业,没通关50层的,只能从1层打,很难受。tn职业不需要打死宫,排本多快乐。

11、玩全部职业的意义在于熟悉全部职业的特性。如果你打算玩奶妈,并且立志做一名好奶妈,那这个步骤还是建议走一下。ff14的职业繁多,每个职业都是不同的个性,作为一名奶妈,只有等你把其它职业也理解了,才能做到高难本时有的放矢,游刃有余。当然,其它职业也差不多,作为DPS,知道谁能给你做团副谁能关键时刻救场还是很有意义的。作为t……当然是要了解一下奶妈奶人到底是什么状况,免得副本里头铁拉太多灭团还觉得奶妈不干活。

12、整个3.0阶段,玩家自由选择的机会特别多,不要被大量的信息困住,规划好目标很重要。

13、这个阶段的蛮族可以不做,经验太少,主要是图好感高了以后能买坐骑和舞蹈。生产职业有个蘑古力蛮族,但那个前置一个多小时能做完就不错,莫古力蛮族还烦的不行,不是为了坐骑和舞蹈,不推荐弄。

14、主线奖励的物品没有特别想要的就拿钱袋子并且不要卖,4.0的xx重建可以拿来直接交任务。

作为一款运营了9年的网游,ff14如今依旧在年轻玩家的群体中,保持着极高的热度和吸引力,而随着6.3版本来临,不少新玩家涌入,主城附近的豆芽也变得多了起来。

那么本次就想和豆芽分享一些初期知识,希望在艾欧泽亚的冒险之旅上提供帮助~

(豆芽:指FF14新玩家,名字旁边会有绿豆芽图标)



大区选择,新玩家能领取到的一些奖励

首先肯定要提到游戏对于新人玩家的“招待奖励”,前往官网界面,右中位置会有“领取新手礼包”,新玩家点击被招待者即可,绑定一位通关6.0主线的玩家,就能领取职业60级直升包,友谊头花(经验加成道具,超好用!)。

随着游玩时间、主线的推进,还将拿到一些动作、宠物,金币等等。



区服的选择一定要注意,带“new”的,玩家职业达到30级就能获得一百万金币。

(切记:得是正式账号,处在免费时长的账号不可以)



除此之外还有一个隐藏白嫖奖励,在官网的页面上方,玩家预约神典石APP,可获得一个动作,老玩家们称呼为“耍手机”,相当好用!



初始种族选择什么比较好,有没有数值上的差异?

有关初始种族的选择,这个根据个人的喜好,主打一个看得顺眼就行。

各个种族之间存在的数值差异可以忽略不计,总的属性分配点都是103,不存在选谁会亏的情况,比如拉拉菲尔力量不及鲁加、硌狮,但是也就差几点属性,相反精神、智力属性会比他们高。



顺带补充一下各种族的占比,拉拉肥、敖龙、猫魅、维埃拉玩家选择比较多,加起来能占到游戏的70%,剩下的24%~25%左右,人族会比精灵族略多一点,最后剩下的约5%左右,才是硌狮和鲁加,鲁加是最稀少的,猜测占比只在1%这样。

初始职业,十二神信仰的选择会影响后续体验吗?

十二神信仰可随意选择,这个无所谓,职业的选择会影响最初的主线。

根据初始职业不同,玩家将前往海都、沙都、森都三大主城其一,以斧术师为例,玩家前往海都,当地负责引导的拂晓血盟成员是一位“23岁”猫娘-雅·修特拉。

前期的主线任务主要起到一个新手教程的作用,当你熟悉之后,主线会要求你前往其他主城,这也意味着你的主线步入正轨,和其他玩家体验同样的内容。



小豆芽该去哪里找导师呢?

经常在各大社交平台看见豆芽寻找导师的帖子,为了方便大家,这里刚好分享几个有趣的游戏内“抓导师”方式。(如果你是亲友带入坑的,那么正好请他带带)

第一个:活用你的情感动作,看见心仪的导师可以做出“摸摸、拥抱”等青睐的动作,多数情况导师只要不是在挂机都会进行回应,主动聊起来大概率成功。



第二个,野外抓捕,小概率情况,部分导师很热衷于收豆芽,在主线的路上看见某位帮打小怪的导师,在收到宠物礼物后,不妨回送一点“花束、食物”,这么有趣的豆芽,我想导师应该会直接拿下!

第三个,副本练级时的暖心之举,多数豆芽在刚开始打本的时候,不可避免的会有失误,如果你恰好能遇见一位愿意教导你的老玩家,出本之后可以先加个好友聊天沟通,或许他刚好能成为你的导师。



其实说起来,导师抓豆芽的情况更多,曾经的体验告诉我很多豆芽新手村都没出就已经有导师了,从这也可以看出ff14老玩家还是很乐意带新人的。



最后各位豆芽还有什么游戏上的疑惑,也可以留言询问,会尽力解答~