为什么觉得新生代奥特曼就是看不下去?

我知道新生代奥特曼有好多好看的,但是不知道为什么就是感觉没内味,老了吗
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是的(; ̄ェ ̄)

我一看奥特曼长大的,从梦比优斯开始就看不下去了,都是咬着牙一边玩游戏一边看补完的。不是作品好不好的问题,是真的年纪大了没那个耐性去看了,后来我自己都觉得奇怪去看昭和奥特曼,也看不下

所以作品本身不变的情况下就是人变了

反之像超银河格斗这样泡面番会好很多(; ̄ェ ̄)真的是被现代快餐式文化害了,没那么多耐心去品味东西了

不谈新生代奥本身作品的质量(主观问题,各有所爱),可能的原因

1.就像问题说的,年纪大了,奥特曼本身是偏儿童向的作品,作为成年人你觉得不好看,没内味是正常反应

2.同样的,阅历多了,看过漫威复联那些大片后,奥特曼相对“廉价”的特效和打斗不会像小时候看那么有吸引力了

3.因为1的原因,成年了还看奥特曼可能会被身边人认为是幼稚的表现,心理上的潜移默化影响下,再看奥特曼就容易觉得不香了

~~~~~~~~(以上是无责任的猜测)~~~~~~~~

然后是个人的情况:新生代奥从银河开始每部都有看,也时有观感不佳的体验,排除剧情方面,说一个我觉得新生代奥普遍处理的比较差的部分:红灯爆发。

众所周知为了多卖玩具新生代奥流行多形态借力量,从欧布开始形成了一个比较成熟并沿用至今的体系:2-3个奥组成一个形态,一般这样的前期形态会有三个;从中期开始,加入明显强于前期三原色的新形态(欧布的暗耀,捷德的豪勇,前者用到了贝利亚和那位大人,后者用到了奥父和赛兔子),随后再加入一个类似终极形态的进化(欧布原生,捷德的皇家大师,泽塔的德尔塔天爪这类)。随后战斗就进入了某种模式:开局用前期形态上去吃瘪,红灯了转换成上位形态搞定。

乍一看之下,和昭和奥战斗中红灯爆发意思差不多。然而新生代奥因为变身时间长(赛兔子那个九莲宝灯形态的时长我第一次看到是叹为观止的),切形态时间也长,放大招动作也是花里胡哨准备姿势很多(不然怎么展示新玩具),特效是很酷炫了,但是这种战斗看多了很像中二的小孩子拿着竹竿打架在那边说书报各种招式名一样,影响了整体打斗的流畅性。

另外,最终形态的存在也造成了一些问题。昭和奥打斗中不能出场就开大是因为那时候怪兽还很健康,直接用光线可能难以一击致胜,如果被躲掉那就更是在浪费能量了,所以往往需要在作战时先用拳脚和小招数消耗对方乃至找出弱点来取胜。。。

而新生代从剧情中期开始一般就有最终形态了,为了雨露均沾增加出镜起手却仍然要先拿前期形态去送,颇有点“为凑篇幅强说愁”的感觉。用一个不太恰当的比喻,就好像一个人和另一个人决斗,总喜欢赤手空拳先去试探别人,等到被打得半死了才想起自己腰里其实别了把枪,旁观的看了都不禁要怀疑人生:原来就是场一秒钟就能结束的战斗硬是打出了五五开的感觉。。。(昭和奥不能直接开大的风险在新生代这边不成立,因为最终形态是完全的上位,且没有盖亚SV那样的时间限制,最终形态要是都打不赢的敌人那些下位的更没有胜算。。。所以这个角度来说泽塔里艾斯回归那次让贝塔冲击形态焕发第二春在我看来是个不错的设计)

说了这么多,其实想表达的意思就是奥特曼的形态转换我更倾向于类似迪迦戴拿那样没有绝对的强弱,而是去针对不同的敌役类型选择变成什么形态(这两作其实也有不平衡的问题,迪迦的空中型应用面太窄,戴拿的奇迹型则相对显得过于强势)

以上是个人的一点观感,理性讨论不撕逼。