【問題】完結了 @亞人 哈啦板 - 巴哈姆特
 
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GP 32

【問題】完結了

樓主 KFC教主 kwomt2003
GP6 BP-

永丼屌打佐藤
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LV. 19
GP 62
2 樓 這是替身攻擊!! s956577222
GP2 BP-
佐籐真男主

最後還是從美軍的手下跑走了

期待第三季繼續狂 大塚叔加油啊
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LV. 10
GP 47
3 樓 鎮暴警察_花陽推 allen12324
GP0 BP-
整部作品都在打佐藤啊

我還以為他會使是男主的師父呢
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LV. 2
GP 13
4 樓 尤里 yoshino1003
GP2 BP-
洪流現象不是要精神壓力極大的狀態下與死亡重生的時機重疊產生的極為罕見的現象嗎,精神壓力有了,但沒死阿,果然亞人還有未解之迷
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LV. 26
GP 2k
5 樓 神秘烏龍茶-愛麗絲控 tea28579111
GP0 BP-
動畫的走向跟漫畫越走越偏了嗎?

第一季沒看完 漫畫倒是有在追
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LV. 17
GP 1k
6 樓 WTO x0910459378
GP1 BP-
佐藤頭被砍下來了

重生之後態度不太一樣

所以是會記憶回歸媽
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LV. 22
GP 121
7 樓 兵兵 robert0138
GP14 BP-
心得不知道可不可以發這??

不行的話我重發一篇



徹底崩潰~~~~~
到底是怎麼把亞人漫畫原作這麼好的作品做成這樣的阿
第9 第11已經讓永井 佐藤的原作個性都崩壞了

這集想著該是個熱血英雄漫畫式的結尾吧~
然後我到底看了什麼!!!!!!!!!!!!


這裡先提一下 第9 第11集吧
這裡討論好像不多
不過在貼吧那邊已經被戰到翻掉了


第二季第9集裡主角設計了一個從多重角度射擊佐藤的戰術
和原作大樓的風扇吹IBM比起來弱掉不少就算了

他失敗之後~~~~~~  就崩潰了
崩潰到連IBM都放不出來  只會一直鬼叫  然後最後在被別人救

看看原作主角失敗之後是怎麼做的  逼不得已放棄大叔  跳樓  逃跑
過度的冷靜!! 一直是永井的特色
有點像人間失格裡 至親過世 仍然只能假哭一般的  怪物一樣的 冷靜
然後動畫就讓他崩潰了


第十一集
佐藤的個性崩壞
原作裡佐藤很愛玩 很愛提高遊戲難度 也是個愉快犯沒錯
但他提高遊戲難度的同時藏著無數的後手
他是在有200%把握過關的情況下 選擇只出50%力
而不是想玩 就玩
經典的外送雞肉  斷手在連接的移動 穿牆不說
堅持不用IBM那段 最後贏不了還是把IBM放出來了

動畫裡
先故意把隊友氣跑 因為好玩!?  
再一個和主角對吼 不知道在吼三小
輕而易舉就被引出去
有留後著沒錯 不過你的後招跟永井他們根本一樣廢吧
活埋來活埋去好玩嗎?
動畫佐藤根本純愉快犯 開心怎樣就怎樣
完全不思考的 想辦法耍廢製造敵人 然後再打爆對面


最後回到結尾
佐藤:幹 這刀 怎麼砍都砍不下去!
每當他要揮刀 就會被阻擾  我知道這部分可能有太過血腥暴力的考量(?
那你可以取消他一直無意義的揮刀動作嗎?
前幾集最愛用槍 上前搏鬥  這集大家又通通都用IBM打了???????

就在我期待一個主角永井耍廢23集
可以來個熱血結局的時候
他崩潰了...........
還崩潰到把佐藤打得不要不要的

然後佐藤就被美軍抓走了.........
然後佐藤就被美軍抓走了.........
然後佐藤就被美軍抓走了.........

很重要 所以說3次   所以~ 動畫永井你除了耍廢和崩潰還會什麼??

然後看到那直升機就不意外的 佐藤沒被抓到
佐藤失去意識 IBM都能自己殺人 自殺了  這樣的配備能關得住?
既然沒被抓到 你為何要原創結局?? 做漫畫大樓篇最後也沒被抓到阿
原創還創成這種垃圾
虧第一季劇情還算蠻好看的

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補充
看了討論才熊熊想起是電影版改成的TV版(?
那這麼莫名的劇情也在情在理吧
大部分電影本來就更重視畫面的呈現 勝過劇情
是想用原創劇情 來放出更多好的人設和場面
但是不想讓佐藤被抓到  才能參考後續出下集吧?
不過目前原作和動畫的分歧已經有點多了 如果作者這時在寫些動畫先用掉的要素進來就完全沒關了吧

不過亞人的3D風格很不吃香阿
看這板頗冷就知道
一季完結時 也有推些朋友進坑 畫風吃不下去的很多


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LV. 19
GP 0
8 樓 維阿 dimdream
GP3 BP-
我漫畫跟動漫都買回來收藏了
無法理解為何一定要都一樣?
像"來自新世界" 小說,漫畫,動漫,除了細節差異都不大,我也就買個小說而已,不會還想去買另外的。亞人還是我第一次有股衝動就跑去買BD的動漫勒,看了很開心,雖然少很多場景,但也多了一些元素,補充了一些細節,雖然沒居酒屋那一段有點可惜。

動漫感覺比漫畫多了一點人性,尤其山中婆婆那邊我很喜歡,而不是原作草草帶過,殺了北叔順便還拿走了婆婆的儲蓄卡。

原作主角也沒有熱血沸騰阿,他也沒放棄大叔…,也沒有冷靜,不然攻講的話他根本不需要反駁。

無法理解為何主角一定得超級堅強!因為自己的決策錯誤而導致親友死亡,進而崩潰,會很丟面子?我倒覺得這樣才正常吧!因為是主角就得承受眾人的期望變成非人般的存在,這樣的世界真無趣啊。

同伴們對於繼續遊戲興致缺缺,佐藤還會想讓他們陪著繼續玩本身比較奇怪吧?他們不是普通人呢,真要一起反抗佐藤也沒轍。
何況之前佐籐也說了他討厭遊戲被打擾,總不可能待在原地吧,難道他還會怕有陷阱?

他也不算愉快犯!他只是喜歡遊戲有挑戰,不然飛彈起碼就射個半打了。

結論,動漫跟漫畫都是超喜愛的啊,不過私心喜歡圭動漫的短髮,不知道電影會是怎麼樣的情景,真是值得期待啊。

OAD2的日常生活很棒呢,美中不足就是溫泉畫面太短了qq;
OAD1畢竟跟其他內容沒什麼相關,感覺有點雞肋,畢竟圭有海這個兄弟,再看這一幕就沒感覺了
OAD3還要等好久,期待的佐藤桑!
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LV. 47
GP 8k
9 樓 R.Halladay pig20004
GP2 BP-
完結了!?看後面感覺還有
太突然了...
第一季覺得是超級神作
第二季給我犬夜叉追殺奈落的感覺
覺得沒那麼好看
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LV. 35
GP 5k
10 樓 calexise calexise13
GP8 BP-
我也覺得主角在最後那幾集表現很不正常...
感覺個性莫名其妙的改變....
就以我本身讀心理學背景來說
以犯罪學或心理學名詞而言 主角在一開始各種表現都是一個百分百的Psychopath (心理變態)
一個最明顯的特徵就是可以準確判斷對方的情續 但是自己卻不能理解情緒
通常懂得如何模仿情緒 但是依然無法理解
通常伴有病態性說謊 控制欲強大 寄生蟲人格 以及極度自戀
這在主角身上幾乎是輔合的 (至於佐藤就是百分百輔合了)

因此我對於他突然的為大叔而死而感到難過這段感到非常的莫名其妙
甚至讓我對這部作品突然感到有點失望
在這之前我喜歡這部作品的原因就是因為主角個性非常異於常人
在這段之前 這部作品似乎是沒有對與錯
只是兩個"純粹為了自己的利益"而無視他人的變態在互相挑戰
再從他們兩個挑戰的過程中來諷刺現代社會
而這樣的故事我似乎以前從沒見過
然而在這集之後似乎有往普通少年英雄漫畫路線的走向
感覺是相當的失望


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LV. 37
GP 748
11 樓 魔幻世界 SAGAHEROKYO
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

最近終於把亞人2季追完了!老實說 亞人真的不錯看~不過...佐藤是要殺幾次阿 第一季沒殺完,第二季眼看抓到他了又搞藏炸彈自爆跑掉了...(話說炸彈也藏的太巧了吧 被一堆子彈射也被永井穿腹也都沒打到炸彈=.=) 這樣看起來第三季又要打佐藤了...唉 作者是不打算增加新敵人嗎?就整天打佐藤就飽了QQ


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LV. 7
GP 3
12 樓 主宰 leto9527552
GP1 BP-
※ 引述《x0910459378 (WTO)》之銘言
> 佐藤頭被砍下來了
> 重生之後態度不太一樣
> 所以是會記憶回歸媽

佐藤那時候好像只是打個比方
自己應該也沒真正嘗試過
但我覺得他的說法應該是空談
用手或者腳來說就知道 如果是要回復到最初的樣子那兩隻手肌肉的比例應該會不一樣
那個說法可能只是想要嚇嚇主角吧(不然被殺的人一副不怕死的樣子也很無去吧) 如果思想會改變的話 把一開始不想加入的亞人頭砍下來
直到他的思想願意接受就好了 幹嘛把他埋起來
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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

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