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ジ 3 ィパッ K {別売) 

FS-JS220 
標準価格1.500 R 


y アル,パク :7 ル, MSXEo と、メガ aAy7h ixmt 、 す ZX、o 

問じ遊ぶな Q おもしろく遊びたい。というわけで.ゲーム少年大沖 .fj のパナソニック Ai, 
Mu 、な_而、迫カサウンドはまるでゲームセンター只分です e 大容 U のメガロムソフ ht 
楽しめば、これはもうやめられ似,すごちおまけに、今 as 題のパソコン通 f r m 遊べます。 

Si 29.30 Op ? 


/ t ナソ」 


パ V 3 ン 


FS _ A 1 ►ポディカ” >-- K プラック, -H レッ し Cf : め t 二 RG03 tv のテレビの边公 UfiGB ケープ 
•更《*3,000円) A 咬養で f>_ い含わ甘や力?〇グご#聳の方 i 上往播■氏甙*年 K, •をわ•,の上、〒57〗大 EWflNffi 大 
K(0061-tetfiTtflSfl' wwt#«8HI5;BEMX®iT はア 3 キーの Jtt 樣です 松下営^^§『.業株式'^社; 












MAGAZINE 

FEBRUARY 1987 N0.391 




OE3B 

d 月 1 3 T 






APG (ロールブレイングゲーム M 
たのはいいけと、とろし r もクリフ 
ない g そんなキ三に捧げる f RPG $ 
作戰 / j 。 不巧の名作「八イドライト 
ら MRWINKLEj まて. 
© APG のヒントを大公開/こ# 
三も APC 9 の覇者になれるそ。 


•「夢大陸アドベンチヤーム『悪®!城ドラキュラ』 
が、】位と E 位に初登場/コナ'強し 


m C ^2 □マンシア e トランブエイド e 脔楳名 
人の■険鹿径プ / W ; マイテイーの危機一発 gtfRO 
IDS —寸法師のどんなちんだい 今月はど~ 
んと B 本レピューしたぞ 〇 どれが fU こ入るかな7 




i 1 






♦「 P 大陲アドベンチヤと「惡鼸城ドラキュラ. 
奄中心[ム今月も駸ワザ、隐しコマンド演 it だそ/ 


_八イドライ KII の巻 —— スライム原田が今月は 
待ちに待った「八イドライド II J にアタックした 
そさ®.キミも彼に負けないよ d にがんばろ 


♦エニックス 話題作を次々発売して <れる. 

エニックスを徽底取材/軽并沢诱拐案内」, r ドラ 
ゴンクエスト」ち同時にクローズアップしたそ0 


♦今月は通價ソフト、ゲーム、ミュ_ジック.そ 
してなんとアタルトソフトとい a 見率なバ ux - 
ジョンを展開した s お好きなジャンルを1んでね。 





桐 


一 ibf 1 ^ 

JR つ 
7 で古 
S 出大 
心 J か 
ts 本 
1でキ 




_ゲーセンで3ンテイニュ_すると金が 不定 
期凄載の「ちょっとノスタルジック」第二_をお 
固けする6そして恒例のインタビュ"%今月は異 
例にアカデミックな話湖で盛り上がってしまつた P 


拳フットワークで勝負/ What's Shooting ? 
シリーズ第 P 禅は.いよいよ»1&開始 a ブ□が使う 
さまさまなテクニックを紹介するヨ/ 


•メールの使いこなしが幸福を呷ぶ/ ア ネット 
ワーカーだった6、まずはルを使いこなせな 
<ちゃダメ。活用法の一例をご紹介 


鲁ムー大障の花狩0族 —— ムー大陸にいるといわ 
れる花の神々今月の 1 KKO S は,翼話ふうに® 
つてみたそ & 


參心を持たないテクノロジーと、心を持った人間 
と 昨秋行われた世紀教育の会 j の全国研 
修金から,今後 0 GAI の展關を考えます p 


(震とタテとオモイヤリ) 
t 万年の者.ムー大陸[こ花狩族がいまし 
た《»彼らの好裨は、火砹 u 颭の羽だったり 
タカラ设だったり、褅の石やらホ Dfe やら 
強の光や窓の曾だるまやら.ありとあらゆ 
る與しいものでした。亡ころが.そこへ夕 
テと®い m 在特った思いや d のない一族が 
祝わ nr えらいことにな d まレた“一 m 

紙デザイン . ……… 藤鄞興突 

较紙 CG . 大 


ブロクラムエリ7写*觸 R 


GAI クリツピンク 


■ n ハ以 

ぐ .。/ > cxt , mag> 斯界^野村生 . m ^ n , 

水 • 針卜 疆へじ /6 崩轶闲 n/> タンオ - 
ビーフ -! -、 B-.t: クリエイ ‘ _P 如 ^ 如 1//^S 并怒明 . 内 :: 

'; m 梅识违抑明/佐强明日匕 t 
ノルへ 〆 メーカ-.,ビ月エ'リカ,離 J ? 麻 ..:. 山!^■二:し 
キンクロー. If Ml 佐々;! 敁孖 J 4み 、•棘 

紙时田附, ,成‘し な山 ^rjjm 
..’ •:- .声*^/ よ拓 El 西挪3 匯 

任ぼ: v 理パ .a 又岱夂 


IKKOS THEATRE 


スライム_田のゲームに挑載/ 


アスキー 通信ネツト 


ームすと。,*と 


AV, PARADISE 


_ ノフトレビュー 


TOP 20 


MUSIC SQUARE 


SOFT TOPICS 


〈表紙の言葉〉 











































































k 切:突入したヨ 
m テ』レプ」.器,,: 

J S x : ケームか: t : しめ 

‘ぉぃれ i 

ザ 


r a マンシア j のタイト JMS 1 S は, 
突しいネ,. 

餐 会社の裏の森の本給には南斤りパ □. : 
ク裔承:力%%でい* J 羊しく {3P 4 97て-, 


MSX ROOM 


* LETTER#ONLINE MAIL 0 INFORM 
ATIOM * 解答乱!!の Q & A * サークル大 * 集_ 
サークル自欏•売 D ます、霣います、交換します 
■圬刊 RGB 小尚 • WORLD TDPfCS *^- 
力_さんに言いたい放 ® •MICOM TOWN • 
BQQKS^PRESENT 


ウーくんのソフト腸さん 


•どこまでいってもあみだくじ 紙にササッと 
■いてやるあみだくじとは、ちょっと達うコンビ 
ユー9も0。 大スク □— ルが見ものだ 


おじやましま〜す 


拳全室ゲーム付芒/すごいホテルができ 
たそビジネスホテルの「トッブイン水通描 j 
におじやま u 部屋でゲームがで吉るなん r 最高。 


MSX HARD 


•サン ヨー/ WAVYJ 3 — 八ナ ソニック、 ソニ 
一に 好き > 超低丽格の MSXP ▽シンが サン 3 — 
よ¢5デビ ユー, MSX 2 がまたオ モシ □クなる。 


ソフトインフォメーション 


• ザナック■八イドライド u •ドラゴン 

クエスト拳〗94?參キンク;]ング g •アルカノイド 
_Q パート_モンスタースフ: r ア♦遒聖その他 


_ 

テクニカルエリア 

■ 

マシン鼴ブロクラ5ンク入門 


•!> "■テイト、シフト命令 ビツトを移®させ 
る3つの回転命令在紹介し、それぞれの応用ブ a 
グラム例を解銳します & 


籲 MSX DOS とディスク BASIC MSX - 
DQSCD 觀大のアプリ ケーシヨンか MS X ディス 
ク日 ASIC 。 この熟い醣係と、その圃辺奄取り上 
けました。 


デイスクシステム入 n 


174 


テシタルクラフト 


_ ROM ライタ0製作(後編)今回は先月製作 
した RGIVf ライタのコントロール.ソフトを紹介し 
ます。 BASIC の拡張命令とし tr 使えるすぐれも 
のです a その他 ROM カート U ッシ回路をご紹介_ 


ニカルノート 


• MSX 2 -BIOS の使い方(第2 回) 今回は 

MSXE で拡强された MSX 〗 の BIGS 。 

_Qg A : MSXEy ダフタの周迈 八ー ジ3 

ンアップアダブタの)!問在取〇上げました a 


レコンクラブ 


•モテムカートリッジ VM -30 D 今月はキヤノ 
ンから発亮され fc 通僭力一トリッジに X ボットを 
当てた P 才一トログイン,粟字表示 ■… 0 

醻 テンキー布' tWC して,犮,800円のサン彐一 r WAVY 23, 


バワ-アップ,ワ冰イント.アドバイス 


_出黄™ R 表作成ツール(その S ) 今月はミス 
タースタックの大 サービスで I 換範ブ(□グラムを 
鄉載したうえ、解絞してしまおラといラ大企画办 


ちよつと UL 佣語解脱 


_コンピュータ、特に iwsx 業界の最新流行専門 
用語を解说するこのコーナー、今月は RAM いろい 
ろ、横スクロール、そしてコン A イラと話題3§酿。 


ブログラムエリア 


參 XTE RM ' KTERM ( MSX 2 ■ VRAM 1拙!<+龙字 R 
卜 300} HB I が最高のター三ナルになをら 
♦八イジーボール ( RAM 3? K 以上 )/ 松田浩二 
■ J アルタイムの If ルフゲーム & ちょっと難しいよ。 
•コンピュータ‘ワルツ ( RAM 16 K 以上)/木村仁 
美さん-オリジナ i レのウインナ9ルツだ。 

•ザ■アカネ ( MSX 2 専用)/及川箱さん なん 
と/本コーナー初©アダルトソフトだあへ> 




















































12 人の雀聖との頭脳ブレイ 
最後に体力がものをいうぞ 

パソコン•ゲームの麻籌なんて本物の面白 
さにはまるでかなわない:そう思つてる君 
反雀しなさい..二れはスコイよ麻谨ゲーム 
の決定版、その名も*雀聖"どこがスコイ 
か.それを謀 U 锐明しちゃおうまず牌の 
テザインがリアル-しかも、2檯_のうちか 
らひとつを選べる次にボン、チへカン! 
などの声が入る趄壜.想たつぶりなんだよ 
ね、こ n かさらにスグレものなのか v メニュ 
** の選折の®白さ.力ーソルキーをポン 
ポレと押す匕 \ mwxim % z ルール is 定 
i 面面補正の4 メニューが楽しめ s 1の実 
戡は、初!^中!^上越の3レベルが選ベ、対 

ンビ 

L ュータか'自動的 
に選抜じ rc れ 
る九天玄女、 

,,4--1 牛鷲王.二 S 3 奧 

__ 君、にせ福空な 

t J ' ., 一 どの彳2人の儀性 

_ B |豊方な*聖が、 
■imn 3者を待ってい^ 

|次に2の折究 , 

) これか:何といつ 
てもこのゲーム 

1 , " 1のタイゴ_まず 

1 __ . I 最初に君は師 

E^nj b i 匠を 1 A 遢ひ1次 

B I __ 

I mammmmaamm ^ たら、範涯か•君 

s l^iT * を 2 i ぃて(れ基 

I 1:5° !! '_ 观祕 m だね V 

|S ! このメこユ-は s 

き.,办レ 1 ル1%^ 
XI の好きなノレ 
-ルを辦冰 
るし、本物より 
こっちの方が面 
白 U そんな麻 

雀 聖… … ¥6,800 

HSS - G 05 BC ^ - - みン,12«ド 

: C 勹 a:r* ソ〜 ‘Sor , 






1200011 


5 r _ 〗飄^ 

IP 3 

- hiji ® : m H 

し '■ fi 


謎に包まれたレリクスワー 
ルドで、 君は何を発見する? 

m ここは謎たらけの it 界不笊味で、恐 
ろしいレリクス9-ルトなのてす一歩足を 
芘み入れたか最後、本来の卽勺を見い出す 
まて、君は生きてこの世界を玆けたすことはで 
きない:具の目的とはなにかどこへたどリ 
着けばいいのか君は、そのすべてを見つ 
け出さなければならな iS 二の世界を生き故 
くのに必要なものは、君めい ii での経験 
二れが,このケームでものをいうのてある 
ここか入口ここからすべてか始まるよ< 
見てくれたまえ君自身が見えるはず賴リ 
なげに;孚かんている f 魂」それがいまの 
君の姿だこの時すて(二君はレリクス 

ルドの一部にな 
りっっ脈 
このとてつもない 

mu 

れフトを手に l た设 

問から動いて 
いん二の世の 
中にストーリ'- 
I が存在しないよ 
う0リクスに 
もそれはあり‘ま甘 
んすべて U 君 


山 1 • ド… 4 __ =碰ば 4 議踔 _,: ノ 


ゆかなければな 

1*? 1 VJ 

クスとは何か,そ 

_ _ こに何があ石の 

, * 私 いったい S は 

_ h 推なのか出会 

m mivVM ㈤ 手肅 
ば 77 €1 ^ - のか、味方なの 

か、それすら链 

に包 J れてい I 

冪び、热队恐 

怖、そして免君 

のすベてかレ 

リクスにあ驀。 

レリクス ■■… _2 m ビ 7 卜 ¥7,200 

HBJ ' G 0 S 8 G ' ■ ■- w :制 

こ BGTHXC V 癸:茺:巧ース子ノク £3(1^2 
ポーステ vftID 1(40? j 4 fSl 


本格的口ールプレインクケー 
ム「ドラク: E 」 が MSX2 に, 

その曾.ここアレフガルドの地は閭に包まれ 
ていた.しかし伝蜕の pi 者ロトがそれまで 
閤の支配者であった域王を倒し、袴から授 
かった光の玉で、 かの魔物たちを■封じ二め 
たのてあるやがて、アレフガルドに平和か 
訪れ始めるその後.光の生はアレフガル 
¥ を統治していたラルス t 世に受け_がれ、 
人々は平棵無畢に碁らしていたところか: 
ラルス16世の時代にどこからともなく現れた 
霣王の* S 化 •! 王によって光の玉が奪われ、 
二の的は再び閿の世!^勝手し放題の S 物 
たち数多くの旅■人がその毒牙にかかり、多 
くの生命か奪われた ; 自を楽しませてくれた 

D jt ' St しぃ¥?原も、 

■ 』画ぃま梦酗 

4 滅 f れ勤 

* 一 * r つも ff ) 

— ±1 r レフ^^に 

_署鮝 

その人々い 
を手に、_者た 
ち[±竜王に蠛い 
を揉んだか;こと 
ごとく敗れ去っ 

__ _ た 《 ある氟予 

^ ... 言者は「■の 

勇者〇卜の血を 
: ^: ■'. 引く者叭竈王 

ノ ] 相き:を船す T ぁろ 

t 匕そうです、 
m r - …,[…::.代 1 :败輿者 
lr ''^^■■1 の血を引く者が、 
‘… Jf :'. 君なのだァレ 
, rr ; ^ フガルドに线 ㈣ 

--■: _ '!?- 者たちの伝找 

•: っけな力 

^ - ら、奪壬を倒さ 

なければならな 
い & 君の雷険 
はい I 始まった 
ばかりなのだ。 

ドラゴンクエスト ¥6400 

HBJ - G 061 C 

Chix V 免元:エニックス SadBi 

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…卿. ■■ 
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待望の MSX ノ K ソコン専用日本語ワープロユニット新発売0 


全国〖40万余の、既に MS ? (をお買い上げのみなさま、お待たせしました 心 
待望の MSX パソコン専用日本龉ワープロ ユニッ hMW -24 の 発売です> 
MSX バソコンのス a ットに、 MW - 24のカートリッジ部をボンとセット 0 24 X 
24ドットの本格派日本語ワ_プロに早変わりです。 MSX 規格のバソコン 
なら、どのバソコンでも OK 0 ワープ D ソフトとプリンタの一体型ですから、 
これ 一 含で入力から印宇までスイスイ。使い慣れた MSX のキーボード 
で美しい文害がスラスラ打てます > 

( MW -24 の主な特長> 

_ デ : f スフ V イは大きなテレビ 则的 u 兒やすい 4 つの ㈣ ば! i 炎 W 機能參 
体は風格ある明朝体に 加え、 個性 あふれるかな文字が 体 (※小町-良寛》 
の 3 神 额 參アドレス 帳が カンタ ンにつくれる W 利な往所鉍ソフトを内藏。 


ハガキの宛名も fw レイアウト 氣啡 •つくままスラスラ打てる一«人力 n 籼 
文節交 搀_ 表作成に役立つ作華 _能籲 印宇は/、ガキカ l tB4|TlD/\ 
• 本体の記慷容船は A 1約: L5 ページ分 (A4• 1ページ=約1,⑽〇文’) 
MS のデ”夂レコーダや、クイックディスクを使えば人^の欠 m (¥= む t 
•オリ ジナルマークやイラストがつ(れる楽しい外' P 作成搛能な匕®利な 


機能を満‘ます9 * c 林周伸太.タイプパンク 

新発売 ¥39, 的 0 



日本語ワ-ドブロセツサ 


蠱 MAX 太 金蜱「っぃ亇,■不明な磯は弊社までご相談げさい _ MS 3 t トク U . マイク□ソフト社め嵌作です ■カシオ PV .7 には,搞钱ボ v クス柳: 1 が必要て . f *4 輿 か-レ ヒ iMSX 

な^%舍ゎ%&氏名,年齡嫌^ 

















































ワープ D のカシオから、 
ついに出た/ 


本体 

ワー ブロ奪用ブ U ンタ 

ハガキから04サイズまでを 
プリントアウト, 2^2^ v 
卜の鮮明印字に加え、明 
期■小町*良露と3書体の 
印字が可能, 



ワ■プロ ETO ■■カシオ 

お手持ちのテレビ画面を見ながらスラスラ打てま^; 



(書体は選べる38類。用途に合わせて使い分けできる。) 
レポートには明朝、作文には良!!:、ラブレターには小町… 0 
匕害体が選べるから、個性的な文害がつくれ 



明朝体 

にほんこワープロ 

※良宽 

u ii 乂 ご”ープ” 

※小町 

<:ほんごワープロ 


痛 


市ツプステップジャンプ 


卜 !• プレゼント実施中/ 



八イスコアを租え,今月のベスト3 


いま、カシオ MSXY フトか、 MMDKMW -24 を買うと、ステキな貧品がドド-ンと当るぞ。 

ゎノ 応暴ハガキのラッキ—名 】テッブ シオ MSX 3 ン 

テスト 「ハ < スコアを 租え j 嘛オリ ジ 
ナル. 5イセンス ハ■ツジ をプレゼント/ 


窗蛾饮璩歉 

ISA - 扣, MOA 北,邏 - « -m* 

抛 ,.MO 点肇乘 * ■ :«田 ;f .子 

5 « 7 fl.S 9 CA ■ 仲本 W( — B 5 * 


スロットを::す4と.抽選て »WSX 
トレーナ ー S 0 名棵 _ MSX キ v フフ 
翁00名 W ■「これ懊のシ〜ル J 
し & M 名祿に当も/ 


■クイズに答式ると、 
金応專糊中か M 由逋で 0 M 哺籽 
班 が30名 相に当る/*応暑メ、力’キ 
か、官製ハガキで佑*で3るよ, 

* 柃切け/昭和從年 Z 月扭白 ( 当日消印有如 * <わし < 畑.充庙て,おたすね《だか,. 


201 . 


■停1 

Itt fKlP ,禕《.干代クン 

?位 KB.MflA 4bMS- クン 

他 l^9M* K4-.M - ^.EQ 怵ク : .. 


■ ■*¢5¢ 

Iti! MK.&SWi. 太 EMff ■ 鸚甶瞑 ; ! >1 ク > 
Mr rM r ?4C!j* ft*** ■ 不闳軔ク > 
Mif iCO . CiO.A 111* ■ 


■fP ■ 1| 廬 *« い 

i 仿 也 Mfim ▲ 也 net 簠 7 レ 

帥 5fi*W0^ 畜山#‘ 《■ 跨クン 
地 戌 * 覃《 I 龜私クン 

霄 *? v イ m 奸 s 
NS T»d« 秋 ®# ■■ 町出 . 摩ータ > 

?to 東 Aft. M 木%味フン 

姆 ? T3 . 咐 1A ft ■• 肖*洗クン 

'W JS'.S&O.* 爾窄 |»1 二雇打讲ク > 

Jf5 rMJ#I,p ^ tUMt » 子クン 
36¢ i_« ■ 抑 & 点埘専《 _ 中 » クン . 


パソコンは M 祝々4の価格には苦まれません 
















































WAVY 77 は、 MSX 2 に日本語ワープロ機能を 
搭®。しかも、16ビット機などで使われている、 
Z 文節最長一致法による本格派の极文節交換だか 
ら、たとえば I あねはだいがくせいで、いもうと 
はしょう がくせいで、ぼくはちゅうが < せいでず。 
のような畏 l 、文章も、姉は大学生.辞は小学生 
で、僕は中学生です。と、一気に変換。思いつくま 



ま打ち込めるうん晒表示 ti 3 哎字: X 附と大置 
表示ができるので s 文章の前後関係を確かめなが 
ら、巧みに文害が作れます。用紙サイズは、ハガ 
キから A 4 級まで自由自在。普通の手紙や窨頚は 
もちろん、宛名害きやカセットレーベルなどなど、 
用途に応じていろいろ打てて、軎体は24ドットの 
美しい明朝体と、まさに本格派です,この高性能 


のベースとなるのが、 

RAM 64 KB,VRAMi £8 KB (7) MSXi , 

彳 MB の; L 5 インチフロッピーデイスクドライブも 
内戴したフル装備で、ワープロだけでなぐ実用 
ソフトから話題のメガ ROM ゲームソフトまで幅 
庄く楽しめて、アナログ RGB , ビデオ, RF の 
3出力だから、家庭用テレビでも手軽に使えます □ 


_ _^ ■ *■ l ■ _お間ぃ玫わせは'. n IV «4--!» **«£}* i £* Rf . ttiti » li ?,1^*^-7-25 TEi 4^ 

_ > JU la #*£ C ^ r ^^3 tT _車»敝曝 TEUm «36〕 如 I A 錢霍■離 TEU )6 t *« J $ M 0 I [ J 71) b 4?0 *. H :.*«^ TEL | Kir « fr ?) 3661 

__ fctdt TracT/IS LV T' I 4 .M:K * ttTE low( ifiuf bIiii 屮 tUlt(*rfTTtLDa?C.!S1M 134 v* ^TELU67B (V • 7f. r H AfflUt*.« teil092C291)KTO 


/れ s し い一 


r 


7ブ R . 


パワ n # i てす 


MX4 ドツト 


ブ: rv >9 内蔵、 



FDD も内蔵访才 1 イムロし設 ; S 


0 


しか* 


ffF 部^^:: 

alp Bm 


持ち運べ茗、 



折りたた/ T 、 


愉快な力タチ T 、 新登場// 


• ^3 ■*• 'f ス4一め _ _ T す 








S 文字一括入力•一括変換著 

複文節かな漢字変換 



とは、 雪つマ* 



9ブ I 


7ブ CT は 


ありません。 












品 K を大切にする <枝術の 


舉 HITACHI 


精かんブラックボディの{册0>新登場/ 

<1150〉は, W 険者のための MSX パゾコン。デームは 
もちろ八,バゾコン,?!バゾコン通そじ T プロ 
グラミンダと,使い方い;^、ろなカッコい t * '友だちだ。 
キミはキーボードを接 M するか'“*それ t もジョイ 
ハゥドか。ひとあじ通う MSX ヮールドがここにある。 
カッコよさに洼目./ポテンシャルを秘めた W 次 C 
デザイン。サウンドイルミネーションも ft る M かんな 
ブラックボディの < Hr > o >。 

キーボードに注目/コンパクトなボディと分離形 
キーボ ー K しから余裕のロングケーブルで;キミの 
パゾコン.エンジョイ,スタイルに嚼必して L まう c 
ジョイバッドに,;主目/微妙なコントロール, A 速 
速射がゲニムキングの®本技 & キ ioM 行の感觉を 
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②アナログ画面を瞬時に デジタイ ズするフレームグラメ《一。 

テレビやビナオ、ビデオディスクなどの T ナログ映像を,ハゾコンのテ*ジタル映像に女換(デジダイ 7 、)しかも浒!して,ハゾコンに B こむことも思 t そのままです 

③パソコンとテレビの画像•音声が合成できるスーパーインポーズ。 

テレヒやビテオビテオデ f スクなど⑼■%用::.ハ’ノコンで搞いたグラフィックスやサウンドをリンク7チで/?成できますむ成_「〖1•はビデオに鉍【叫することらけ J 能 

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J r ? ーフロはもちろん、テロッァの制作、テしタファイルの作成などに威力を発押する J 1 S 第1水準の i が f ROM を内氣 
制'?凇の機能拡張に応える3スロッ MMSX 標哨スロット、96ビン - 2) 拡張ボードなどを本体にスッキリ装れできます, 
t どんなテレビとでも接続できる3 Mti の人出力端 H アナログ RGB〆 デオ、 RF ) 0 家蛏 JIJ テレビでスグに栾しめます 



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CG アートもビデオ編集も 
楽しめる。 

肇ビデオ編圯に。 

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などをく フレーム グラバー檢能 > でデジタイズ e 
それをテレビやビデオ_面{:スーパーインボー 
ズすれば,簡叫:タイトルやさし絵を入れたオリ 
v ナル__がつくれます。もちろ/ U あなたの仙 
いた コンビュー 欠 ーグラフィックスを_ I fii 介成す 
S こと fc 恭、のまま < s ビデオ_叱が大いに楽しめま 



ハビやビ-, t ュー y - け■ん卜 w . t - i : 

tj か色を a ベな力, —l riiiin 价に你,: ^ruv 

す。しか?^ I 像の輪郭をきわだたせるくエンハン 
サー入 <色相■狗赘>ゃ<マイク ミキシング H 划 HI 
本体のボリュ1一" 1 ムで奸み ■{ :丨〇じてコントロ ールで 
きるのてビデオ褊犯:沾かすことい[能 です。 
• グラフィックアートに。 

^ MSXaj | iA 0 ビ外マッ 
フブモードだから 256 色 
の I 尚時®埘がイ能。フレ 
ームダラバー槐能でデジ 

4 C4^t : U いデ Am - oWl8: 




r 卜知 ft » - ベ Hl.'ii H ; i ば...ムズ s .い.; d ; 1>を<‘.:.人 Ltl •へ中: r > 

タイズした幽 m,mm 醜二近ぃ色彩で 
表税て^す 0 このデジダイズした闽而に1さらに 
パゾコンで絵を沿加えるのも来い、もの。別売 
のグラフィックエヂ^ター 「v* 楽」を使えば, 
妨めて,~コンに_れる方でも f :コンビュー 
ターグラフィックスが描 i fit , 例えば、線、 R 角. 
[■ J 乂ペイン h 辭表 W などはもちろん1拡大,縮 
小や突形、モザイク、2値化.給邾杣出、ルーベ 
機能などの_ _が r I山 n /■-: • しかむマウス 
( 臟)を接较すれば、「ぢ ■ I叫•架」の多?多な_ 
像地现機能が簡取に通び 

出せ 、 l 'きなりコンビユーダー 
アートの佌界に Kaii す e 





たちまち、 

ワードプロセッサ 

変身できる。 

効率城優先の诙卞変換み式を採… • 


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M Y ROM 内 ® の HC - 95と HC - 90な I ■ 

のワープ〇ゾフト r 交名人』と山阪のプリンター 


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ふ, 

: d 射 T 鼸し ViT 

ff . a ^ jr 4 T 

S £T 

亍 III 料]^料?一二 T 

f 


文. r - wptfe や mi , ittii なが f a 位で^す . a ネ垩悚や jt 
f ifiit , i でで?レ)て 

を紐介わせるだけて、本侪的なワープロに変分, 
その邱111の®‘が,躁字変換幼率蚰蜓先の 
<夂兑姑人力逐次贫換敁焱致力 A 入か 
な文字で文章をいちどに打ちこみ,あとで_面を 
w ■ながら,熟ぬ哏 R で変換して t,to て:スビーディ 
に漢字まじりの文章* 7 作成できます。 

攀充実 L た36, 0■の熟潘辞氣 
夂なを効 4 U ぐ交換するために「文 Z KjU 
36.⑽〇語の熟雄を發鉍,使用頻度の商い人名 
や地 K なと% W なので、ビジネスュー^: t 先 
分に対応しま1; 

_ M やすい文章がつくれる蹵 M な賴樂棣能 。 
「文名人」 tm 合わせた HC-95/90 なら、半角、 
Id 4倍 ft の 文卞の大きさが遵 ベる ことや文 
® 令冰が確認できる 
<レイアウト機能 >、(杯 
線機能〉や〈外字作 
成機能 > な どの 編染が 

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ワープ0.カルク.グラフィック,通 f 〔の4つの機能を机作わせて活⑴でき 
ます。文なに友やグラフィックスをドッキングじ:送: HH" るなど、中機 
能ソフトではできなかった•まったく新しい他い方* W 能です。 

■ ■.■■■.■■■ 会き _ + + #^+1 響 11 .編 "■■ , p««* , *» + s^ + ^ | 9 + P i i-i i ■■*■■*■■•■■■*■ 

. 2 z 29 :M !$■ 

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Sfcv 穌兹婆搶で如ぇ砷悚通 

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のな軾度グラフィックスを戈视します。 modal : 


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デジダイズ * スーパーインポーズ■,ナロッ 
フ、サウンドミキシングの拽能を持つ 
AV ボード(別, り を装着 槪 これら 
の愧能はメルブレーンズ.メートのダラ 
フィックッールにより3ントロールで分す。 

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ザナック 


快感。痛快。ザナック 
A I がシューティング•ゲームを変えた。 

AI 機能を搭載したザナック,君のテクニックにより、敵の出現場面ゃ攻 
擎パターンが変化する。だから無数にストリーがある。シューティング ■ 
ゲームの最卨峰を極めたファミコン版に匹敵する MS ル版ザナック登場ガ 



三£ 






議謂圏___ 



■'rmm22 


前‘入頌に壊 


テムは, A^jj 

れた,., 

を趙ぇ 


- mt > fyc^K 饥を狨•■む n 

な打#をりえた機械化妨 m シス 
X 说ル ® ザナックにより V 6 令 r . um ^ 
' m 統文明の逍叱はん m の 购 

た時,システム ii が 


システ/^™| 

作帥を始めたのだった。3监 
hum . これに対抗 
アップが行わ 


ためにサナック 
フライ,オン、 ザ十, 
相と人傾の太米がかか 








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(3KB 以上の RAM て作 WU す) 


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(VRAMMKT も作動し i す) 

"_ ゲーム/反射神!?か mm^Pi 

■ ^>t- t 一夕 T ザイン,-:!>/、‘_ 

■ 707' 1- A / h.U ■齡作卞二 


S 


世界最初の人工衛星「スプ ー トニク号」の成功以来、人類の宇宙への夢は果てしな 
<拡 がり、 その夢をひとつひとつ実現してきた。 月へ、 火星へ、そし r 太陽系外へ と。 
ぎつ と、 10 年、 20年先の宇宙開発は、想像を超えるものとなっているはずだ。しかし 
その 時、 高度化した機械文明が人類に危機をもたらさない と 誰が断言で きよう か。 




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初上陸ルーカス•フイルム•ゲーム X . 

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アゴ> 卜 1 hw 1 や 出: G されていご株械;土) mtffi 制⑴を 
t _ に h う也!:きる染物だ'た axut * には A い n._dv fcr 枨腓で述路 
り丄うな沏瓢 スクな措也ろ た'口以れない^^錢だっと瓣を兑 
獻祕 U つ It て V _: ; Joti へ w 興咏 U : 增幅じ :.いし やが..こ 1 K -)% 

■ m ん ..、. u た - i ザ, 

六が送がア硭口 m 漣取■步 ふ、 r 


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•零 m • 知诏办 婚ゾ は,漣取#植 一 

一”“ ,續 ■あ叫广ハつヤス子イヴプ: VIJUIWT イ V ;で? 
%祝ノブ ンを作 験 だ .め • •/ i / 


1SL 

令,5515 Y 5,800 ms / RAW \ mm ) 発壳中, 

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遭遇 


はたして、 この地球上には私たちの住む 3 次元世界が存在するだけであろうかミ八ミユ—ダ沖の謎' V " 
人の突然の消滅事件。まだまだ人類が解<ことので S ない謎は残されている。地球の主人として 我〜 
が物顔にふるまっている人類だが'そのすぐ横には次元といラ壁をへだてた別世界が拡がっているかも 
しれない。 そしてその 入口を、 いつか君は見つけるかもしれ ない。 



A 


V 

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0 

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アルファロイド 

+ ⑽面白さ。 

シューテインク '+ カンフー•アクション^ 


牡大な計画の基、人類の宇宙植民地化政策は 溝々と 進行して 
いた中でも大規模な開発が行われ、 数万の人々が移住して 
いた バルゴス 星ところが突然 s 平和は破られた。 すべての 管 
理を行っていたコンビュータが廢走したのだ„コンビュータ制御 
の戦肫機,メカが敵となった 以上、 人類に残された唯一の希望 
は、人間型攻擎楢 aa イドだけだった & 戰關機をハンドキャノン 
で巨大■閼メカをバンチ•キックで眾破せよ!!支配下にある& 
つの惑星の バル ゴス屝を攻学し、狂ったコンピュータを破壞す 
るのだや 



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画ゲーム/アクション■解找窨付 
_コンビュータデザイ ン /Mi KliFUJJ WARA 


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(I SKB 以上の RAM で作勘し If ) 


謎 ! §5 smHl ss sis M 謎職 : inliils ^HUlm M hh : 
問^。明晰な頭脳と的確な判断力。 

リアルタイム•シミ ユレーシヨ ン•ゲーム、フライトデッキ新登場 

I 9 BX 年 s 世界はテ Cl の恐怖におびえていた,テ 
〇リストが核爆弾を世界の主要都市に投下する 
と宣言したのだ...期限はせまっている,:.時間的余 
裕はない。テ D リストの基地を発見し壊滅するた 
めに、最新銳航空母艦インディスベンサブル号 
が太平洋へ急行した。 

シ5:ユレーシ ヨン* ケームの知的興奮とシュー ティ 
ング•ゲームの面白さとがドッキングした”フライト 
デッキ'君は空母を指揮 u 侦察機. m 關機屬 
繫機を操り、テロリストの基地を破壙することが 


できるか 


■解蜕書付 

Caac^osoft 


,上 






uo 









ダ 



■か 






败壊 


『戦いのために戦いを求めるものはいない」とギリシャの哲学者へラクレイトスは説いた。決して戦い 
を肯定しているのではない。しかし平和が脅かされる事態に陥ったなら、その時は決然と戦いを挑ま 
ねばならないと主張しているのだ。これは現代にぉいても、未来においても変わることはないだろ5。 
平和を得るために、君が勝つことを祈る。 




A 

C 

V 

Z 

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P 


































を開いた0 


ft 法に変化がなければ 
てつくられたのが「谷 JH 
〖う本格的な将棋を極めた 
棋の中で抜群の強さを誇り * 
も一歩も退かない & 将 
棋指南 j は、爱の挑戦を待っ 


択制(平手から?枚;^ 

一夕としてカセットテーブ【:セーブ可砟 
中任意の庳 BB から再対局可能 


/ (8KB 以上の RAM て作動します) 


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1 -- 卜. :j ? .,フ FH'JKYCA UNOt - A S ■し J : B んか •? Bl 
n V 1 i め V :- W ぐ卜 W r t U お Jtt けし If 
1 1 f 挪:ろ . [i * K^i 所 < 名.* ¥ ,雩卜 
年手けちめパフ3ン铸埽 ■?_ な|出 m 分 
の切年“家# IfWM 访上,下紀*丁 jt 糾<たさい. 
〒脱,.京稱ィ代.田 

B - l-L I^r r :-^ 3 P 

iHINVfJ LAHUj 入 4 体 


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^'( T * 报飛-^どち.しら^せるのには於き iL た." 

6龙時 li 3 .] も:^かく、総 -fr 的にみて祝/ 1 -: . の8ビットバゾ n ン 
の屮では沿強ではないでしょぅか"的 f:T 




想考 


インドを発源地として中国経由で伝わってきた、古来の将棋。この知的遊戯はいつ 
の頃か日本風に改め6れ、現在の形に落ち着いた。盤上の 3 P 駒を操〇、敵の王将 
を落とす。知力と知力の 闘い。 |手で情況が|変する。|手が勝利を誘-つ。 3 D 数セ 
ンチ四方の盤上で<り広げられる世界は、とても奥深い。 































Four brave men. 






4 人の勇士がそれぞれの戦いをくぐりぬけ、 

フオーメーションを組む。 

最終目的へと向って 
名づけて、 

フォーメーションロールプレイングゲーム。 
果たして君はクレアを救い出すことができるか 




ノ|ドットのスム,—ズなスク¢1 — ル-’ 

欠んと丨メガ ROM 探用/ 

:定® ] ¥ S , gtHKFI . AMI&K 以上) 


コンテイニューモードの説明 


,ステージし 2 . 3, i , 5,を噸癣にプレイし# T 
■ステージ I , ? + 3, 4,でキ r ラクターが1人も残っていないと 
3ンティニューモードは 、 fly r 出来表せん, 

■ i 人公は何人 iA んでもか H せん。 

-リセットポタンを押すと h コンティニューモードは使用出央よせん 
-主人公をしな t 、でスタートす i とステー■ジ5からブレイになり J す 
- タイトルが出ていると身のみ-コンティニュー干ードが使用で存ホす 
コンチィニ Wz 入 & ir きは, 

〇ジ3イスティックの!* fr > 

-卜け”一2で3レテ f ニューモード 

■ ■! ■ポタン上下 T ブレイした L 1主人公を遇び, *1 ■ボタン右て is 定 I 左で取け消し、 

トリガ' - I でスタート 
4 キー ポー F の•場合)’ 

-グラフキ™ T コンティニ a — モード 

■矢印右< ■) てし I矢印左 f * J で取リ湳し t スペース^—でスタート 
以±の(《な*作奄し r 下さ lv 





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未踏の惑星アチェロンの宇宙技術者からの通信が途絶えた 
調査の指令を受けた女1生航海士りブリー■は、そこでエイリアンの築いた 
バイオ•メカニカルな建造物を見つける人間の体内で蜉化し、金属を 
も腐食させる il 縮酸の血液を持つ、エイリアンのいまわ U 、記憶が趋る: 
しかしもうリプリーは戻ることはできない。自らを救うべく方法はただ 
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時限燁弹が動き始めたせクシース_ 
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フル铳と手りゆう弾で武装したキミは、 
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になっていく。 

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高生,ところがある日 v ウァニティの『幻 
想王女ヴ y リア J によって H ヴァリスの 
敝士 H/ria ばれてから、«命が一 
変した g 

ヴ*カンティが夢幻王 q グレ; iLj とその 
手下【ヴオーダ jit か:次元を葙犬て ¢1 っ 
てきたのだ。 

なぜ.ありふれた女の子が敎士 t じ C 
邐ばれためか5つの“ファンタズム_ 
ジュ卜"とは? 4人の魔王と U? 
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夢:〇瞇士ヴアリス 
(主人公-1#子 


The Farii^sm Soldier 








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トーナメント■ゴルフ 




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-にも引けをとらない、アニメーションによるメンバー同士の会括シーンを始め、他 


7卜べンチヤー,ケームにも引けをとらなアニメーションによるメン 
には兑られない数々の特畏を誇るシューティング■ゲームの最窩峰 


【夢幻戦士ヴァリス編 】 Ns J 


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テレネツトをよろし</ 

ところで、 勹 PU ス1曲クリ芹一てきたかなや1面で*?レベル 
3 〇5>スタートす るのだから、 S すしベ I し免 fc めることが 大切だく 
む 1 p み c 先 ct んで钱い P イテムを®ろラとしメノ ,す 
はじつくり敵の出か c を兒 r からバフーを catK レペル1〇15ぐらいつて打 
5アイテムを取る tD ガベストだネ。次ちがつて t しべ j レ2の時 C レベル3必霣な 
7リツトなんて取成いよう c * すぐ死んじゅうヨ < ncn も免をつけ 

さ asnscr プレスだ/威*れ。 


ビッ售 


裹瓊な重ね合わ 
セ処理 


プレイは3人の/《ーテイまで OK 


つのコ 


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現されたアイテ 




美しいクラ7イツク 


|釗面か7ルスクロ 


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コース(上扱)の各10^卜/レ、含計54ホール 
#9ホールごとに韃快なメロテ VT ティープレイク 
スコア去集社表示 

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V 6,8 flCKAOM カセ . y 卜1本+テープ2本培;. 




ra ® 行動モードに 

よる7オー/イシヨ 
ン■アタック 


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BGMWU メイン 
テーマを舍め、 

全10曲! 






リアルな効*音 


■% -•■“ 
* *p 4-p 






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ツフ/菜しさもアツ ブ/ジ彐イつソ 


トローラ锊たから j r ウヌ mm きも 


思 I 、のまま☆君 0 M 射_がゲーム 


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_ テム 3>fcf_a TS,:i; 03: 

_D ン¢3—?プラザ:二子; 1 ttuii'^M _.H0tJ ■て 


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時にキミの名前を入れ It 王輾や町0て、武》や■具を買って H いの單鬵だ。/」キミはダメージ务受けた,ウム , I _ 

人はその名前で Kt かけて鼻 i す ムムッ、下に见える妖気渾う域は t 铁 ii だ。今度は、キミの攻撃.鴒ぃ_ 

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•このソフトを使用するにはユーサ1 AAM 
か托 J < 八イト以上必要てす。 


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ウルトラデクニ^多 


一__ 


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君は凄臃の私立揉癘ヴル j j 

一夕 


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t ^ -r ? t t. : L fcA. 艺 U 

主人公フルは元グリーンつレーの私立探偵。 
ある白、事務所に依賴の電話が…。「スラム皆 
のビルのどこかに秘密兵義の設針蹈が踊され 

t 13 

ている。笑のビルを投豺図もろとも破禳して 
ほしい0敵のスパイの手に渡る前 I ご oJ 破墩 

5 H JL ni - ft 

しよ〇とするビルは危険がいっぱい。床が抜 

-> i ^4 BF ぼうがい 

け落ちたマフィアやスパイも次々と妨菡 
する6プルとマイティは果して任»を達成で 
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STORY 5 _ ゾ ^^ パィ .* 4 ¥7, BOD 

STCM6 ♦ナーサティア w I: メ :: • -ernny 


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>|f ' * 扔 ifiMmt ,,心 * l*w* :; *>,f. tf ■- ^ '卜 


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M fT ■レ ^ v | > -*J 

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貪スト■り一は乎 mm 包とした7つめサフストーリ_から 
_ ' それそれが 7« tH ,【:7? MJ 与てられ,ティーウ> とい 
う一つめ大^なズ I ■ーリーを?! i 迸っ T いるそのため,再 
Wt 多の特帘を ~ H 汗主か L た I のどなり i す 

* パスワードによ4纪式轉仰の:;®金テ' — 夕 iiP を‘;1.:视.■: :ノ. ■ 
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永遠の命をもつ伝説の鳥く火の鳥 >,その火の鳥にまつわる 
品々を捜し出すのがゲーム攻略のための キーホ イントとなる 
しかしそれだけではない. Jt ちはだかる2つの大き謎 .. そして J 翼 
し ステージに 進める条件とは、 一体 何なのか 指先のテク 

こックだけじゃ不充分だ e キミの正義の心が試される 

m おへの怒りを込めて、立ち!:がる「我卜:」。 

ときは. _r ■城 I 兄かけの柄やかさとは忠收に n らの欲嘈を満た 
すことしか如 g ぬ権力朽たちと' f 皮らの醜い心にと o - x 、た想:£ども 
の沿と化している部。 

仏師「我 f:J は、その纖した都力 A 衆を': T るために 
_:出かけ t しかし:|ゆ:の fi 咯は、忍いの外進んでいたは 
たして、次から次へ观われる恶ぶどもを一掃する r 化; t あるのか, 


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I アクセスします。 

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I ニューを選びます。 

I ©まずはじめにクランプリは8回に 

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I ©次に、キミの I □ナン八一、パスワー 
I ド、名前、住所,電話番号を入れる 

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I ©受付、完了のメッセージが出たら、 
I これで、ちラあとは、キミが指定し 
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I ☆スタートのしかた、ゲームの取0こみ方は % 
I オンライン r ミツドナイトラ 1 J — ゾーン 
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ihW ) なゲームの平:命14:「レリクプ山その+思ぽな吡 
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クラフィックスは、一変してカラー画面に…… 

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テVレクトリの斿珀«钧 
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デイレクト 'my ァイルの祕撺作 
パイナリフ7■イルの史斯 
ァラー ム楫舴 
V_M quick sort) 

ファイルめ末保.酤分の我示 
文字,文罕列の at さ換え 
ファイルの表承< ズク〇_ル〉 

铋 HU 行ページ数乃ウント…筠約 3 D 本 


染 MS-DOS は米国マイクロソフト社の商懞です 
.奴 C ^ M 、 MSX-D0S はアヌキ"■の商栳です' 

KCP/M は米 K デイジタルリサーチ社の登錢商神で T 


プロ必携。 MSX - DOS に強力なツールを 
バッヶージしました。 

映像や®楽、其用ソフトの冊発, iifitl への対®など。と<に MSX 2 
マシンの高い機能をフルに発抓させ&ためにはディスタは不 " r 欠。 
今や各概刚こ校擎装®されるようにな* K ディ X ク•オペレーティ 
ング■システムの役別もますます茁要になっています。 
MSX - DOS ^ iis 大容ィスクを®速で取り扱え、 
MS -1 X ) S™t フアイルコンパチブルである U か. CP/M 11 
のァフリケーションを界祕に移蝻できるなど多(の待微を 
もっています。この DOS の“度な拽能に加え、約30のツ 
—ルソフトウエアと * 強力なスタ [/ ーンエディダおよびユ 
-ティリティをパッケージ。 MSX-DOS がさら S : 使い 
やすくな* K 1:尚性を S めるなど、アプリケーション* 
ブ n グラムの閒発瑞境が人帖にむ1.しました。 
MSX - DOS/TOOLS は1 MSX の111.界をさらに 
射:げます。 

MSX-DOS スクリーンエディタ 


ゾースプログラムの作成や修出のために必妲な玫多くの コマ 
ンドを m えた 本格的なスタリーンェディタ。1行当! (13 抑文字まで入力 
でき、的後な右4办心のスクロール*ハ■『能です。榀取のためのテキストバッファ 
機は約 32K パイ h 一時; Id 嫌のためにヤンクバッファを」没けてあ〗)ます、, 


トテイリテイ•ソフトウェア■パッケージ 


アセンブリ ■ しボブ〇グラム_化シスチムて:次の4つのブ 
ログラムから稱成されています。 

マダ〇ァセガ fj 

J / m ケータブルなオブシェクトコードを作成 L ます , 

_兄 .1 三廻?み互-?] 

アセンブルある l 似コンハ M ル後のオ ブジェ クトモムー 
ル f 」 REU を灾行 W 能ブログラムに资換 I ±す。 

( pEF -80 ク a ス 1 J ファレンサ I 
\ t SX - M - 肋によって作成されたク〇ス1/ファレンスフ 

アイルを入たし.ゾースブログラム内の纪 W の參照.被 
智照を及6すクロス5?ファレンスリストを作成 U す > 



TAIL3 マンドによ_八アセンブラ V— スリストを 
撕困に出力. 


L 旧-30ライブラリマネージャ 
ランダイムライブラリ マネー ジヤとして•卽 t -さ请しアセンブ 
ルまたはコンパイル济みのオブジェクトモジュールを圯 
めてライブラ SM メージにすることができます。 

• MSX - DOS/TOOLS は 64 K バイト以 I . の RAM を装脱 
I た MSX ハ V コンでご利肋二なれます。 

パ _ y ケージ内容: 3 」 5 - i [> D フロツビーディスクは DD のディスク焚/ 1 :でも敁込み叶旭)でニュ r ル八 
プ□グラム内容 : MSX IXJS . ツール,ノフけ尤ァ約 30 本.スクゾーンエディタ,ューナ t V ティソ*?ド>ェァ 1 本 

予価: R 8 则 4 |近 S 発売予定 

エムエスエツクスドス ツール ズ 


MSX-DOSTOOL 5 

〒107果东都港区南!!山 kll I スリーエフ南再山ビル ㈱ アスキ—莒聚本部 TEL .(03 M 86-8080 株式会社アスキー 
•カタコグ送呈:注 m ■ Ei 名,年齡■狐卜傲品名-便用機抄を明記の上,罝伝部 msx 係までハガキでお申し込みください. 


! _ご 



SOFTWARE 


111 























‘ 


は U 残ることはできないだが'免えることは 
”ガ R 0 M カートリツジ な■ぃス m へたキミに:谓たなる ij かつ M 


メモリ 8 K 以上の MSX で 
遊べます 〇 


らねるであろうそれ U f 、也ルな JJ , 拉11なる 


祈たなる W 険が始まる,肩 M 嘛をみがいてき 


:キ ミ,これから 每 JM ようし思って L Iるキぐ 


P' jSE rrcmple) への Iif は t ,ま則かれた.,キミの 


if •く H ' J ばむのは,人々を迷 h す;惠路の 


R , そして J 数 m 1 山 n る化物たち匕今 


miti ,《強ハな武器を他べ c しそれだ u で 


定® ODD 円{送料400円) h 心の科びが:芡を憔ぇせ、人地をわ 


るであろう 


MEi 

♦♦♦ふ 


d 典 ㈣ OM 


kM "1::の ザ ,ブラックオニキスの U 州。 


力 rawm 〆ガビノト以上の大容 w メモリを褡秦;した hom 力™トリゥジて■す 


ロールプレインクゲームの名作ザ•ブラックオニキス好評発売中ガ 

• ROM 力ートリッジ定価 M00 円(送料400円) C B.P.S, 

































連射機能がついた G ^, CS32 

アスキーステック II 夕ーポ 


4SCIIBSS3 


ロム 


題のメカ ROM ゲームカセツト縝々登場// 

綠鐵 : J ’ 






中^% |» T 1 ヂ で齡をやハつけろ/允なくなった⑶泅りを使 

^ W H をかわ U 十 I 如綱れ、?せ咖 1 叫十ろ 

Iベ mf ■■‘:i. 屯^^ぐけーアゥブ i iiMt)、 ん士>)ヒ‘一 ti -m\tz^ 
MSX (RrtM^fJSl 応 ■•メガ ROM 力一ト リッジ* 定価 5.P— , 

jr ,i * [ ^ «• ~Jk Y* 1 * -■*,•. v ^ "V"i ^j.. ,.. Jk : 

MSX 2( VRAM 容し;] 2此)^|^气メガ ROM 力-トリッシ •穿ち:^ Hi 送料各400円) 








广 》 C 1 


ME^A norvi 


新発売定価9,9110円(送料1000円) 














































































罨の軍団を壤滅せよ/ 


とあるジャングルの 輿、秘境の地で傲い、ゲリラ 视が城 m されて 
ぃた。特殊副練を 受けた優秀な共1: 1 ■スーパ _ジョー」は槪秘 
任務を受(し今 ま w :この激戦の中,来り込もうと してぃる。杨秘 
fHH は 胧攻不■われ、ここから歡_#へ晚? ■を広げようけ 
る想の の壞滅と mmm / はたしてこの住後を 遂行できる 
だろ ラか。 1 月下甸獅定 mrn ^ 觀 

MSX,(RAM 容置1舰上)対応 
泰 メガ ROM 力 M ツジ 歧紕咖月 p 
MSX2(VRAM 容最 J20K) 対応 ン 

•メガ ROI ㈣-卜如ジ•賴5删円 

(送料各40網) * ^ : , ^ yf 






_1ス 和な1咖刘^,魔界からの使名にさらわれた, 姬を愛する十仆は 
姬を湖^るために魔界に尚つた。しかし K を助 t f るためには.将 V 卜 
が侍ち突け加つの H をくぐり fk\h A 1& \ km さなければならない.: 
さあ君は、向ってくる魔物をかわしたり、 成沿を使って到し、叩!を助け 
Ihi ■ことができるだろうか。1月下 旬発売5定 
MSX 识 AM 容通 I6K 以上)対応♦メカ AOM 力ートリ ツジ •定® &. 800円 
MSX2(VRAM 容量 I28K) 対応•メガ R01V) カートリッジ■定価 198 {) 円 
(送料备400 b ) mrww 



































4SCH 


SOFTWARf 





お i たせ l 主した t MSX 版キャッスルエクセレントの’#場 


新発売 


キャッスルエクセレント 


〇〇 

OD 


UD 

0 D 


□ 0 
00 


DO 
□ □ 


□ □ 
□ O 


です,サ'キャッスルのゲームのルールはそのま土で MSX 
m にエクセレントな迷路を叩总しました許部 w のパズル 
はよ*)むずかしく,部® t 部屋の関保も##に複雑な迷路 
として仕上げました, 

あなたは e n な %グロッケン城からマルガリータ姫を 
助け出さなければなりません.この城は r ) 色のトビラで 
の部秘に分かれてお 1 ),それを開けるにはトビラと問じ色® 
カギが必いになります.はたして: [:■ 了はぶ c にお姫+$を助 
け出す こ t ができるでしょうか?1⑽の部 w が演出する楽 
しぃ悩みにご期待{ださぃ. 



EXCELLENT 


定価 5 t 800円〈送料400円) メモリ 8 k 以上の MS ) (で 

遊べます./ ROM 力ートリツジ/ジョイスティック使用可 

■ご注奪/ゲームの経過をるためにはデータレコーダが必要です. 


_キャッスルエクセレントの匕ントブック 

m sx っがジン妬より itut ^ n る.キャッス 
ル I クセ レント * ス―パー ヒントブックを邪名 0 
方にプレゼントします 

命 W L UJ パ V ケージのマニ a レタ' ごらん《ださい, 


タブルブレゼントのお知らせ 


♦キャッスルエクセレント終了聪定ハ•ッジ 
ぉ姫埃を助け出したガ znmti : ,: e 念バッ 
ンをフ v 七,ント l ます + 



如レ 























































時のはざまに忘れ去られ、死と暗颶に閉ざ 
された街シティ•オプ•ゴースト。その街の地 
下には広大な洞鹿が広がそのどこかに不 
世出の大驩術師エリスの指輪が隠されている。 
この宝を求めて爾険の旅が始まつた。 



春友達①家でち、すぐに 
ロールプレインク'が楽しめる。 

データはバスワード方式なので、デー?レコ 
ーダの必要はありません. s ダンジョンマスター 
の ROM カートリッジを持っていれば.いつで 
もどこても,楽しくみんなで遊べます 


•なんと、卜3入まで同時プレイが 
毎能な U アルタイム RPG 0 

ファイター(教士)、クレリック 〔 mfSK シーフマ 
ジシャン Ot 術飾)の4裡類のキャラクタの中から、好みの夕 
イブを選んでプレイ,, 丨 人のときは3キャラクタ,3人で遊 
ぶときはそれそれが丨キャラクタを選ひます..ゲームの舞台 
と なる広大なダンジ ヨン(洞翅)には3娜让を越えるモンス 
ター、50穆ふ乂上:のアイテムが用意されています.:, 


■定価5,800円(送料扣〇円) 

■ ROIVS カートリッジ 
■メモ VISK 以上の MSX で遊べます 
■2、3人で逬ぷとさはアスキーステイツ 
ク E 夕_ボ苺のジョイスディックが必要 
■データはパスワ_卜方式です 
















> ry \ 

庚る 



霪 マ 

a .! w v zw _ 


鲁文備レイアウト画面 


デすスタ i - j : fi 成された文作ファイルは.龙 
■ ドコート*を允めて砧 sx ex 迟プアイルと"換 n 
t M f り I ナかし他のァブ y ケーシ a ンばか j j で 
な On ビット m の ms 【 x)s で 利川十 
能です., 

_ネットワークへ®対応 

モデム.カブラーなどを技故して TX キーネッ 
卜をはじめ t する矜种ネットワークをダイレクトに 
アクセスするための外部カー M ッジをサボ 
する f -^ rt , 



_轘霭$ 1 m ■さでブリントアウトしたところ 


うび」と入力したところ 

1 


印::, h,l :.n 抑;巧 

す% 




啦11城)3 

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; iS ': 


rn^rm ^ 鳋 -wr 讀 ri »; 谓 4 

除 h m 政 

•カナ潢字変換後 

『日本 ffi 入力7〇ント エンド ブロセツサを装 «j 
となる 





n はアスキーの商榷て,す 
て: Z 1 メガ R 0 MUI メガビット以上め大容簠メモリを搽轂したシてす 


価格はアツと驚く 19,800 円 (=:H 


MSX (RAMI 6 K 以上)、 MSX 2 ( V - RAMI 28 K ) 対応定価1 9 J 00 円 
UIS 第 I 水準漢字 R 0 WI 内蔵) 

(:±) IMSX 2 で V . RAM が砧 KB の埸合■は MSX モードのみ f 4用でさます. 


ISCII^&S 





■簡単入力で® L 〗 変換効率(連文節変換) 

か六携字进拽には,刪ット檐で使用され 
てい42文節 AUi •致 a による迚夂隨变換を 
刪 Li した賊 35 女卞( MSX 2 では恥文 
rr までの f 奴名文を却:変換することが科 
能で上 
たとえば、 



という文夜变換キ—を ■ H 押すだけで、 


のように変惟で d it. 


: ぐ '' ::5 


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ぐ: I い 


つ ; rs 


!硬:- phi :: ■: . n 部巧 


H - -; 



圓' wt ^ m ' mm z m ^ 

■「にほんごに《4リ_! くふろんとえんどぶろせっさをそ 


_1 S ピウト機用の辞*を ROM で搭鼴 

letSHft で||本诂人力叫に広く饨われてい 
るカナ浼卞变捎システムの辟磬をそのまま KON1 
で搭故しました 4 約1万冰0完成塊の尚 t# M 
ROMt 速文節变找により,如咬換効书とふ 

i た.舴 ■■:: ディスクが«:ですから K A M]6K 
バイトの MSXt * セットテーブのシ x ナムから 
ri スク14蔬の MSX 2 i で fci 広いシステム(:滷 

^ Ut :, 

■ MSX . MSXE 兼用ソフト 

MSX , MSX 2 のいずれで t 動樂 U す。“ 
ろん、闽而衣ボは檎枰に合わせてらわれます 
から Msg では1行30文氺の衡卞衣ポが町 
能です.このため i 後の A c ^ m ^ L なが之 
交なを fl 成することも好祕です6 
■漢字 ROM の内蔵 
M 本堝 MSX Write のカートリッジには JIS 
弟1水小の澳卞 KOM が内蔵されてい ± tn こ 
のため , M r ROM Wt たな\、システムで U 1 小 
UfMSX Write 力ート V ッジをセっ卜するだけで, 
すぐに文 A を作るこ t が叶能で t ; なお, m - 
NQM を内蔵した MSX の場 fH 晒なくご他 
川いただけます , 




IS 第2水_の漢字をサボート 

「アレッ■なんで趙卞がでな LO ?』ということ 
が 的なぃょ ぅ访2水 fi の浼卞もサポート L i L 
た‘-'. 第2水 # m ROM が龙鉍されていれば、 


L/ h ,ばらのはな 


という以 




m . 誠め化 


のよう < 二変換されま文 

■アスキー提唱の桶準 MS ) (臼本語入カフ 
ロントエンドブロセツサの装® 

>7—ブロ内部に持つカナ说卞变換嫌能を外 
部から利! n で^るよラに!^ i 『 インターフェースを 
aUiLt :, 二れに to . BASIC , MSX IX )S 
h で止るアブリケーシヨンゾフトの n 本婼入 ij 
川に使州 1 4こ t も4能です(アプリケーション 
ツフトが榡取インターフェースに通介して t •る必 
紫があ| 】 ます k 

■浦助記憶装諷を幡広くサポート 

システム资跑を ff 効に科和て^ 4よ5袖助把 
览装改には,テ V ス夂カセ外チ-フの他 K A 1 V 1 
テ4スク G \1 SXL > 及び RAM 似 K バ 
の堆# ) が使川"『能です a 

それぞ才 I の锌技を活かすこと ( : jim 幼平 
よ(文并作成できます, 

■データの互換注 


妯は人 H で呔はか 7 ゾト : です , 









心 ■ 


m 





本語 MSX-W「ite 



德 1 




ブロソフトで 































































^SCII 


MSX-AID ( エイド ) 



_ RAM 窑蚤 32K 以上の MS) (に対応 
• ROM 力ッジ•定価6.300円 


MSX-AID (エイド) 


MSX - AID は MSX のためのツール.ソフトウェア*バ v ケージです. MSX の棣能をアップさ 
せ,あなたのブ a グラミングに役!! 1 /:つツールを叱めま t た.;マシン訊ブログラムの人力や修 if 
が簡単に; IV 求るマシン語モニタ., BASIC フログラムの開発やデバツグを効率 A ぐおこなうた 
めの変数リスト,クロスリファレンス、交屮列検索などがあ 1 )ますプロ 〆 ラムは ROM カー!^ツジ 
にぉさめ Uu 板张コマンドで呼び出して即戈 h ‘可能で丸あなたは者の存在を总嫌すること 
なぐ BASIC が本米持りているコマンドのよう ( :使うことができます乂 HEL mm がついてい 
るため,他いガが分からなくなっ t も安心です。 



•マシン語モニタ画面 


MSX - AID の機能 


■マシン除モニタ萬速で□ールアップダウンするスクリーンエディター T メモリ内容の確 
認、フログラムの入力や修正が簡単に出来ますチェックサム/アスキーキャラクタ表示、プリ 
ンタ出力,マシン語ブ a グラムの実行/口ード/セーブメモリ内容のプロック転送などの機能 
があります 6 

■変数リスト BASIC プログラム中で使われている変数名を、その変数が,使われた行番 
号といっしょに出力します。二れを使えばフログラムの中でどんな変数名がどこで使ってある 
か S すぐに分かりま t ; 

■ク□スリファレンス指定した行番号へ飛んて < る GOTO 文や GOSUB 文等のある行の行番号 
を出力します,ブ□グラムの構造を知る上で強力なツールになります 

■文字列検索ブログラム中の指定した文字列を含む行を出力します,これがあれば探してい 
る文字列がどの行にあるか、すぐに分かります, 

_カセット FILES テーフを読み込んて、ファイル名やファイル形式、ポーレート等を表示します J 
■拡强トレースブ〇グラム実行中の行番号をブリンタに出力します„グラフィックを使ったブ〇グラム 
でも現在実行中の行番号が分かります, 

MSX ベーしっ君咖 2 

MSX ベーレ4はメモリト.の BASIC ブログラムを、む)場で機械^ブログラムに変換し 
“速で嘆行する泷数兜のコンパイラです。 

徽 W ) BASIC : コンノぐイラと U : は 1 15〜 20^^ ,った1叫朗的な^け速嗖をも りて、 * るため、 
リアルタイムの な“ I 算を必紫 t する CG , など多くの川途がちえられます- 

使用法は#:常に簡中で,槌來のコンパイラのようなゾース作成,コンバイル、寅行といったス 
ナップを令く您識させず,巾に令体を 綱 らしく速ぐ怎けさせるコマンドがインダ—プ!;夕 L に加 
わったよラなものです。 

m 能及び注意 

■実数(坩格度実数 K 文字変数をサホートしています 

♦ 7アイルの入出力はサボートじ n 、ません 

• ベ■一 L っ葙 < ±MSXT も御使用になれ求すか-グラフィックスの高速化は M SX 2 モードでぢ も威力を発.します 

• 7 ログラムの一部だけをコンパイルじ c 走らせることがでぎますこれ【こよってペーしっ君がサポートじ r いな 
いステー: M ントはイン?_プリタで実行させて , 萬速化が必职なと二ろはべ一 I っ君て某行させるといったこ 
とがフ D グラムの中で自由に切り讨えられます 

•コンバイルしたオブジェクトの LO AD/SAVU i でき J せん. 



•変数リスト出力中の画固 


^MSHQo 



ROM カートリッジ•定価4,500円 



(オール BASIC て東行すれは.何十時間 t> かか 
る複雜な C.G ■も三時間て-描き上げます. 

0 广 



1 S ■霪 t 


SOFTWARE 


Msxrl — ザ — 待望のツ 


ルソフト 


ipcs!—” 

! - t I ' I | I I' 一 •«if *r »• * , ■ 

prF^-TrFFrFF^rrrrr ^ 
rFFFFFFrFrrFrrriF 

riFF^FFFTFf-FrFFrFFFtt^lt 

iir 

__FF_FFFF^FFFF ; 
一 FTFFFKfftFFrF^FT'FF^FF 一 





























プロクラムの作り方ガスグわかる 




ンゲ 

\timnW 








★人が作ったブ〇グラムを賈って 
きてやってもだけて*はアキてしま 
う。 S 分で作れば好きなアイデア 
が生かせてダンゼンおもしろい 0 
その方法がキミにもすぐわかる./ 


★自分で作ったプログラムなら面 
白さ〗〇〇倍/楽しみも iom -2{) 格に 
なる 0 u やん u ゃん新しいプログ 
ラム杏作って、どんどん遊べるか 
ら毎日が楽しくて L かたない/ 


★プログラムが作れるようになつ 
たキミは最高の人氕者/友だちも 
みんな集まって <5 e そしてせ'つ 
たいビックリするから、キ i の鼻は 
高々!?だれにでも自慢できるぞ/ 


自分の部屋にいながら 
通信で教えてもらえる 

ブ G フラムの作り B がやさし< 
教えてちら叉る/ s 穷で 300 mm 
乇のス 1 」ジナル_プ□ヴラムが想 
いの象求に作れるよラ c なる/今 
すごい人■哩 ■ ©笛 s で 
通わな < てち自分 mm にい®か 
6通 afe 奪して¢*5える*役立つ 
案内黄嵙が無妇でち&又るか6右 
©パガキでスグ =& B つて < ださし W 


★実カパワーアップ/楽しみ10倍アップ/ 


八ガキ在出せば 


t らえる/ 


すぐ役立つ 
案内資料を 


I 怒 fE 幣人您恶 咖 
























































































































M5X SOFT 








初登塚 


「夢大陸アドベンチ 



初登壩 


ヤ -/ 悪魔城ドラ 


キユラ」。コナミガ 


1位、_猶占 



前回1位 



初登場 




タイトル g メーカー S メティア S 価格 








城ドラキユラ 


KONAMh メガ FOVKVRAM64K)-5iOO 円 


キングスナイ h 


クラテイウス 


口 

KONAM I * メガ ROM * 4,980 円 


ブレイ ボール 


SONY •ROM • 6,300 円 




























































































































TOP20 



コメン ト メーカーの あいさつ 



タントツ1位で、コナミ話題の新作 
「夢大陸アドベンチャー j が初登場/ 
「けっきょく南極大留険』のペンギン 
<んがベン子姫を救3ため t 幻のゴ 
ールデンアップルを求めて旅にでた。 
メガ ROM の容 M をフルに生かした 
広大なマップ、筠々の隠し操作やコ 
マンド、そし T 隠れキャラ。もう、 
やめられない、止まらない7 


初登場で1位。さすがですね一// 

<どいよラですけど、ホントにキャ 
ラがかわいいんです。女のコにだつ 
て十分楽しめちゃうし、1メガのお 
かげだけど、まだまだこのゲームは 
輿深いのでこの人気は持続.させたい 
と思います。な i こかいい案が浮かん 
だら、コナミの紙尾までお手紙くだ 
さいね。(広報宣伝課*紙尾) 



導用ソフトで、いきな D 初 
登場 2位の快挙/ コナミ だからこ 
うなった!9 MSXS が悪褪城に矮 
むドラキュラ【ニスピードとパワー 
を与えたのだ。 _ J アルな画面から次 
次に装いくる敵キヤラたちを倒し、 
ドラキュラの復活を食い止められる 
のは、ベルモンドの末箱のキミだけ 
だ 0 ああ、今夜も恐怖で眠れない*? 


新年からこんなランキングをいただ 
l \ Z , ほんとにラれしく思います。 
MSXP の第〗弾ですが、難度はか 
な 1 9高< なっています。しっかりマ 
ップを把握して、クリアしてくださ 
いね《老婆をたたくなんて、かわい 
そろだっていう慂見もでていますけ 
ど、思わずムキになってしまラのは. 
私だけでしよラか‘ -7 (紙尾) 



ファ E コンからの移横版ソフトゾキ 
ンクスナイト』が堂々3位に初登 
恬説の英雄レイジャックと3人の勇 
莕たちでフォ_乂_ションを紹み、 
クレア®を救いだそ5,アクション 
型 RPG だから、パワーアップした 
0,謎を解いたりしながら進まなけ 
n ばならないそ。キ三は馅後の敵ド 
ラゴンを倒すことができるかな7 


なみいる強免を押さえて,堂々の3 
位/ありがと a こざいます。キン 
クスナイトについては.いまさら説 
明はいらないと思5けど.キミはも 
ラクしア姬を救いだせたかな7ス 
テーシ 1〜4まで/てーフエクトでも' 
4人のフォーメーションがまずいと、 
ドラゴンを倒すことはてきないぜ。 
クレア姬がキミを待っている。(大野} 



シューティングゲーム-フアンには、 
すっかり名前が知れ渡った感のある 
『グラディウス」だけど、まだまだ 
W 終面をク 1 J アできずにいる人もい 
るんじゃないかな9先月号の「ケ 
ームすとり〜と」[こ掲取した t 隠し 
コマンド_原は、きっと助けになっ 
fc はず c 次は「沙羅狻蛇(サラマン 
ダ)」を移植してくれないかな 1 ? 


根強 < がんばってます/ トツフ7 
からはダウンしちゃったけと、まだ 
また復帰するパワーは残っているそ, 
フル装備の隠しコマンドは1もラマ 
又 ターし fc かな7ツイン ビー •八 
ー ジョンもやってみたかな 1 P どん 
とん新作がで r くるけと\「クラディ 
ウス」が,八 •一 ぺキでなくつちゃダ 
メだョ/ (広報 m 伝謀_紙尾) 



リアルな声は、カート 1 」ツジに内隞 
された萏声合成 LS I の仕業。また、 
ホームランなどのときにボールを追 
ってスクロールする画面は,さなが 
ら野球中継のよう。さあ t 友だちを 
呼んでプレイボ_ルといこラ〇哀冬 
だって、 MSX なら手【こ汗握る熱戦 
か朗待できるそ/ダイコ〜ン」など 
のヤジに負けないでがんばろラね。 


スト ラーイク/ ヤツタ_<?八イツ I 
皆さまもラ おわか D ですねプしイ 
ポール」ど: n す e 初登埸で魚位、大 
変感激してます。 これ も 皆 さまの お 
かげです a 来月は M 位とか顆位が落 
ちないように応援してください。隠 
しボイスがわからない人,自分で見 
つけるよラに、私は教えられません。 
無筋なさい 0 ( APS * 仁科) 


水晶占い 



明るい空の下で 
ペンギンがガツ 
ツポーズをして 
います p 



ドラキュラが二 
ンマリと薄ら笑 
いを浮かべる顔 
が見元ます a 



4人のフォーメ 
ーシヨンに少し 
乱れが咅 r いる 
よ5です。 



ビックバイパー 
の前に大陸と城 
が見え、追いこ 
せないようです e 



ダイコンや空き 
カンが見えます。 
ホームランも見 
えてぎました。 


67 















































































































SONY の厂ガル 

フォース」 が、初 

登場で9位に 0 米 
月はさらに上#? 



順位タイトル s メーカ ー s メディア s 価格 a コメント 


國面 


© スタ-ソルジャ 


八ドソン 
カード 
4, B 0 D 円 


もラキミはピックスターブレインを努破できたかな。 
シューテイングゲーム大好^少年なら、涙を流して 
よろこんでしまろ超迫力のゲームだ《 でも 、ポーナ 
スポイントを獲ぐには,連射テクがないとタメだね0 



7 魔法使いウイズ 


SONY 

ROM 

謂0円 


啜法をラまく使いこな ■ W ■ば、キ3も一人前の鹿法 
使いに f よれる e 数々の連を解き明かし、本物の姬を 
救い出せるのはキミしかいないぞ 0 琛ワザ、隠しコ 
マンドを使って、クリアをめさそラ/ 






エニックス 
テーブ〔3210 
4,800円 


TOKYO ナンバスト 1 >卜 


このゲームで練習を稿んで,ナンパにチヤレンジし 
た人っているのかな7いるとしたら成果のほとを 
知りた現^でも r ケダモノ j よ^^りされち 
や、立 B 直油 U 幸せな織!でなくっちやね0 




9 ガルフォ 



SONY 
メガ ROM 
5. BOO 円 


初登場で9位の「ガルフォース j は、他機顿と纖 
作もの b M 3 X 版が一■初^に発売され^ _^よス 
タートを切った & 女の子が主人公のシユ_デインク 
ゲームだけど、迫力は男以上 (?) たそ e 



10地鼸±ライづ 


エニックス 
テープ (3 PK ) 

4.800円 


感動のラストシーン見たさに * □—ドを繰り返すの 
も苦にならないキミは倚し V でもやっばりメガ FO 
M だったらよかったのにね0さあ、地球を教うため 
宇®に飛び立とう。 紘 RPG つてオモシ□イ/ 




鱧質新年 

な-んて始めち ゃった けど、七草も週ぎて、正 
月令 I 分もそろそろ抜けた頃かな?「ゲームばっか 
tj してないて、 勉强しなさい/」なんて怒られる 
前に、さっさと勉強をすませちゃおう。勉強のあ 
とのゲ_ムはひと昧1うもんね D 

というところて、今月の TO P 20は:皮;期にとん 
たランキングになったとにかく初登場のヶ_ム 
が多いのだ特に「悪魔域ドラキュラ j の2位は 
スゴイ/ なにしろ MS X 2で初登場2位という 


のは * もちろん初めて,これは低•伯>: ? 
の発売で、麵のユーザーが增えたからだ。メガ 
ROM が開発されて、デ<スクドライプなしでも 
MS X 2のソフトが楽しめるようになったという 
わけこれは画期的なことだね 0 うん、ますます 
ゲ_ムがおもしろくなりそうだ a 
来月し続々と発売される新作ソフトがランク 
インしそうさっとメガ R Q M 天国になるだろう 
な,,でも、そろそろアブリケーシヨンソフトもラ 
ンクインしてこないかな? 








TrrriTiT rrrriT 

一 


- - - r , ^ t ■ w 

X 


M5X SOFT 


ひとこといわせろ/ 


6 B 



























































SOFT TOP20 


顒位 タイトル ごテ,ァ置刪 コメント 

今後の 1 

予想 

ナ ,一 「ドルアーガの 塔 」 _SX 版 〇ファ 

■ ■ ザ.々ワー nm J 4* こ™ ミコン版に負けずぉとらず ォ モシ ロィ。 

■ ■ -J-— ^ pi / 1/ さぁドルァ-力の g|® 手から T ⑽ 

显显 オフ ■ 〇網 ィを飢诎そぅ。でも綱 1 キッィ? 


_ rm 亍しネ味 冬はやっぱり暖か-いお部 pr ゴルフ 

12 アルバトロス : テ-プ 

■*- フ場/ミカン食べ食べゴルフしよう。 


.膠 i 叙 ■ # KONAM! 「ツインピー瓜やつ ばり時 

1 rL ,*,ノ % RnM プレィで遊卿力し番だ。 e 人て助け 

■ 、售ノ 1 ノし 謂円 合いながら' スコァを帳ぅ。そこ 

皿 r から友勸性まれる純し姉し似 

_ アス十— 本格的 RPG®^ 場 a アクシ ヨン 型 R 

M M M% ^ J_T , JN _ pnM PG に符足りな し 件ミに棒げ■卞だ。 

14 タノ :/ ヨノマスタ -: — 


■ ボ__ MSXE 版ち発売された〇これでクラ 

1 !■ 瘟重 •> i v ニ フィックス ガー屈 美しくなったの⑽ 

■ 3 IJ 1 ツク _ ら.恐い■他シューテイング 

嚴 J ノ’ ” 4 删 ゲ-ムファンなら、トライしょぅ私 


. ^ ザイ V,ソフト テープ版から R0_ になつて、さら 丨 

■ L I I L % k nnM にパワーアツブ。趟キヤラや隐しコ 

■ ■■ 卜 L / 卜 R ° M マンドもぁる。ァクション型 RPG7 ! 邏 

里 見 ^ ■ ■ 5,8a0n ァンにはオススメ咖-ムだ 43¢ 

. .、 ^ ,, アクション ゲームに 自信のあるキミに 

M ^2 ^ f-f | 1"* ソャハン■ソノト'- 榉げるもう手に汗握っているヒ 

1 M M ゲ-ムアづ マ挪 IA 考えこんだ頌け匕アク 

里顯 rom 5,™ AVutf ろう。 


,スキ 「ザ,キャッスル J をクリアした人は、 

W ザ • キャッスル - ;:=r ユ = 

里 ^ ^ 1 ” 、び _ 待ってしふぁったまいたい卜/ 


_ ^ 士 りせ 料餹播 あれつ、5位から191立7ずし旧縫 

W 4 ft Fr?^f ちちゃっ fctsu ボスキヤラを慰_ 

1 tf 1 cT -** larf 9?3 L R0M 難しいからといって 、ぁきらめちゃぃ 

凰 J 議 pj けないもガブ卿■う6 


, イ gfltS^MSXECD^ で1 MSX2 

2H レイド:ツク 畑脚職 

1 * ^ & 朋 円 于 ィンクゲ-ムだからォススメした“ 

_ 



♦ベスト マイコン福岡店 

012(7807131 : 

•カ トー無線パーツセンダ™ 

052¢ 262)&471 

: _ マイコンラント浦和 

0m(22)37S 1 

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卜 

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69 

































メカ ROM VRAMG 4 K 5 vB , 円 S 本ファルコム(株) 
i ^ PISD / 東京都'立川市柴錡 也 乃卜ーヒル 
TEL D ^5(27)41 E ] 





瞧を轉としたニユづ 
イプのアドベンチヤー^■ム 


はるか遠い昔。北方の広大な森の中に g つの小さな王国があ 
った。兄弟である E 人の王によって治められている王国。口 
マンシアとアゾルバである。ところがある日、この小さな国 
に異変が起こった。ロマンシア王国の王女セリナが何者かに 
さらわれてしまっ fc のた…… 0 キミは主人公フアン • フレデ 
ィに身をかえ r 姫を救い出さねばならないゾ。 


遊 


•_ きアドペンチヤーの楽し?に, 
〇1ルプレイングの要素を取り入れた 


ニュータイフゲーム。連れ去られたセ 
リナ姫を探しに難立とう p 舞台は a マ 
ンシアの铤国アゾルパた,この国を步 
き回ることで,さまざまな怙報やアイ 
テムを仕人れてし、かなけれはならない 






_ j f :-- 

ンがあ, c. この? 
<トル掘こ入る 
畢リ6 /. 

v ^ mi x i h 



i た町で困 つてい る人を見かけたら t 助 
けてあげたり願いを聞いてあけ-る二と 
も大切.,フ レー ヤーの人間性を示す K 
R 値が增え^後々の戦いに有利になる 
H い来るモン スター を_し、アゾル 
ハ 城に 近ついてい二う / 

八イス 3 ア餓 I き 

K R (カルマ)値は主人公が良い人 
問かどうかを示す大切な/ V ラメー ター 
ゲーム前半ではこのホイントが非常に 
茁耍になるこの职が少ないは'かりに 
先へ埋めないということ t > あるのた 
良いことをすると II ホ< ント聯[1船 
初のうち (Jk t にか < KRii を增やす 



二とに與念しよう.それには町の人に 
_にしてあげること困っている人 
がいたら手助けしたり k 病気の人に薬 
をあげたり、気がついたことは、どん 
どん実行しようまた M P 値は傾法の 
アイテムを使用する.ときに必要二れ 

がないときは、アイテムを使用しては 
いけない 


■… か^ iU /- K R / r ^'. J,h 'iilu 〇 

•スタート地点 Mh : { 〔けわしいそ 


-售 * * ■« V 

”パ,, 

. ,:,: .: り♦い,い 

,,1,, - 
1, , i 1 嶙 


囑1,,, 

,,,,-雩」 

^ •し11, 

琴,1 , - , -I 


,-, -1 ,,,, 
,,1,,,, 


- biIrv 
»»»»>: 




琴,,,, T |. 唰 , 

1■—,, 


V ?けし一芒のま G い 

喘す# g % 龄 


:. 沿::, 


■■へ V + 





V %,,、%' W % ,,,,%, 



rvo 


1 


70 

































































































































'鸲 •# 脅噂角 , 

脅《 骨,,,啤 

'_ -4 肉 囑■矚 «« 嚅 

- W - 

, ■« 吻,畤 , P 

V %,. \\\\\^1 
%%%%',% %%% 

二,>>>»:»»»»»»%>»»% 


1 1 -HL } 人醜说を吣してあけよう 


$4 F1 



lil \1 F W 



會 これは? l ®( ? ) i 人公が女の子になし..-.ラん/そ 


ません,たまには自分で脱出なさい… 

めっ/ 

などと m いっっも、正義を愛する私 
は Ji っておくことがてきなかった(本 
当は「アクシ3ン■アドベンチ V — 口 
ールフレイングゲーム J というふれこ 
みに引かれただけなんだけどね)。 

え一、うそでい,敵をやっつけち 《■ 
いけんの* しまった、このゲームは、 
たとえ U 分亡需者になろうとも一 B 
—善、奉仕の心ってやつを忘れてはい 


7ウ7ウ ㈣ ? 

,"«■__ ah« ptaM _ _ ____ ■ _ irnm 


(担当 H ,ちょっとお一、行数足らな 
いじやないめ/ ちゃんと書いてよね^ 
それにしても_な文章だわ) 


#★★ 

この色(注 I )、この横スクロール G 全 
わ、 TMS 39 W とはちがうちがうん 
だよ 、 T MS 的 IS とはちがうんだよ〇主 

セリナ(注4)、不吉な名前じ ゃ。 

6個めのカルマをどこで手 t こ入れる 


のたろう ; 凼 つ i 4 せんだ g ゲーマーの 

mm ぃ t 、 カ ルマが袖えないらし 
いどうせ私は悪者ですよ 
あたたたたたたた。 

(注 I ) ハレットら】6&.を 
遵んて■使ってるらしいつ 


【注 2) V 3 S 3 柳 HMMM コマンドを 
使っているら t い* 

ほ 3) 袖代ガンダムの各台詞「二の 
装甲、この加速、ザクとはちがう, 


名 S 


4 ) F M シリ t ズ用のデゾくツガの 


じだが、聞係ないらしい 


論家のプ□フ! v こル)ゲームが先 


{二進まないので、冗談でごまかしてい 

る JGfDCL 



★ ★★貪 ★ 

MS X 2用のメガ RO M 7 フトって 
聞いただけでゾクゾクしちゃうと思わ 
ない!? さて' 実際はどんなもんだろ 
うと心をときめかせながらス タートさ 

せた。うわ 一っと ひとこと . めち 

ゃくちゃ愁動させられる T モ画面が目 
に飛び込んできた。すごくされいなグ 
ラフイツクスは、ゲームの世界に私を 
引きずり込んでいぐ』このゲームは T 
最初はアドベンチャーかなと思ったけ 
t \ □ールフレイング……おや? ち 
よっと待て、アクション……とひとリ 
で、ふむ、ふむ?とわかってんたか 
わかってないんだかわからずに進めて 
いったが、けっさよく、ゲームのおも 
しろいところをすべて取り入れてそ 
れ t すっきりまとめてあるからやりや 
すぐ滿足慼がある。ただ私にはちょ 
っと錐しすぎるのでいきずまってばか 
りいたけど,簡単(ニスイーすい—と解 
けていったらおもしろぐないもんね: 
まあ、とにかく、ひさび3に感動もん 
めソフトでしたよ 

(フ: P ン王子にゾッコンし OVE の8> 


★ * ★ ★ 

お一し様が v おしめ様を助けに行っ 
ちやうつていう、ありがちパターンの 
ゲームだ。いいかげん、お姫様助けは 
あきたぜい < らお姬様だからつて、 
やたらにさ b わなくつて t いいじ〇な 
い:いつまでも甘えているんじゃあり 


愛 bK 義の ために 
I ⑽ iftt るのだ 

メガ ROM の開発と、年来に発売さ 
れた低価格の M S X 2のおかげで 、 M 
S X 2 のユーザーが袖 ; U MS X 2再 
用のソフトもかなりめ数が発売された 
め匕 


けなかったんた、グスン、また初めか 
らやリなおしたよん * 

中世を思わせる画面のデザインや1 
主人公君の動きはいう二となしなんだ I 
けど、へ夕な : T ドベンチヤーのような I 
ストーリー進行は、あまり好さになれ 
ない.な (宇宙の心理は我 P にあリ) 


なかで、キミは成長し、それによって 
道が関けていく。 

キミが窗険を始めるかぃなかは自由 
だ。 W 0 画面分の世界がキミの出带を 
待っている。この ゲームは ただの RP 
G じゃないから、かなり手こずるかも 
しれない u だからといって 、編集部に 
窀話をかけヒントを閒いたりするのは 


こめ 1 ロマンシア」は, MS ) (のソ 
フトを始めて発売した、日本ファル:] 
ムの_板ゲーム M 5 X 2用のほか 
に , MS X 用も発売されている。一見 
するとアクション型 R PG のように思 
うけど、二のゲームは「愛と正義」を 
テーマに したまったく新しい タイ ブの 
謎解きゲームなのだ ^ 

愛と正義のためには、よいことを常 
に続けていかなければならない & いろ 
いろな人に話しかけ、触れ合っていく 



ヴ5フイ_パ7ス 奢★★食 
私9ウタ ★★貪貪 
B fi M 好** 
操作 tt # ♦脅* 
m 含 ★♦食会 


餱氣自分の手でなしとげてこそ、輿 
の爱と正義の意義があるのだよ:,さあ、 
眢険に旅立つのは今だ„ 


























































































































I ROM 16 K 4,8 QD 円東芝 EMI (株) 
亍 107 東京都港区赤坂 2-2-17 

TEL 03(507)9145 




JOEmiL4HO 

* . AM ! 


麵 


卜,仆 


驗游 = 


現在、地球上の難民の数は数千万人ともいわれる。そこでキ 
ミは世界中の難民を救済すベ<立ち上がらねばならないのダ。 
カジノでかせぎまくったお金を各地に寄付していこラ。勝負 
の方法はブラック*ジャックとボ_力一の2種類のトランプ 
ゲーム 。エイド(救済)を目的とした g ゲームの他にセプンブ 
リツジもシミュレ_卜。キミの思考ルーチンにチヤレンジ。 


nuHttrAiii 

1 M1PI-IP A IP 
翏 giRiDhif. 


_ I れ T OKM I H ■办 £ HI メ 《 fir I M f ^ I UK 



會 さてと v どめトランプゲームにするかな 


イヤ_に持ち金$30が与えられ、コン 
ビュータがディーラーを受け持つこと 


はブラック,ジャックと同じ。ボーカ 
—は配られた5枚のカードを何枚か交 
換することによリ役をつくるが、ニニ 
での力ード交換は I 回だけ。ただし、 
その前後に2回、コインを賭けるべッ 
ティング*インターバルがある。また 


ゲーム開始前に力ードを配る權利を苡 


せによる役の後劣'を m うゲーム フレ 


.T 






J _ P£hXR 


TRH 


oteer 



然ディーラーも支払うため、場には常 
に$ 2のコインが穑まれていることに 
なる。以上の?ゲームはエイド(救済) 
を目的としたもの,,難民救済めためめ 
必要なコインが集まったら、エイド画 
面での救済が可能となる。二れ以外に 
シミュレ_卜されたセブンプリツジは 
エイドを i 的としない> 賭け金なしの 
繼な トランプゲームになっている 

/Vf ス 37 峨 I チ 

トランプゲームですのて\必勝法と 
いうものはありません。知っている人 



♦ワンベアて併つなんてセコイねでも、牌ちは牌ちだからいいが 


mv>i 

户:ブラック*ジャックはディーラーと 
7レイヤー(こ分かれて、2枚 1 ULL のカー 
ドの合計点=〇セ I に近いかを競うゲーム 
プレイヤーに与えられる持ち金は恶初 
$3 a このコインは 0^ i $^ I I 
車位でも賭けること ( ベット" T が ^爸 
だ.ディーラーはコンビユータが 受け 
持ち、ベットカ货わったら力ードが K 
b れ、隣負スタート t なる,- 二のとき 
オープンされたカードが r A 」 包っ 


た場合に P 员勹て' フレイヤーにインシ 
ュアランス(^)のチヤンスが与え 
られるインシュアランスが必要な場 
合は、ペットしたコインの枚数の半額 
が自動的に差し引かれる,.これによ 
って、もしデイー'ラーがプラック*ジ 
ヤックもしくはナチュラル(之枚て?0 
を出したときには、ベットされたコイ 
ンとインシュアランスはすべて返却さ 
れる*そうでない場合は、インシュア 
ランスが;免仪され勝負は綺^となる 
ボーカーは、ディー3_とプレイヤ 
—に分かれて5枚の力ートの祖み合わ 


うためにアンテイ(場代)を支払う,当 


はパ V コンに向かづているよ4 .,むしろ 


プラック■ジャック 


*114 ちそうな予枣か r るとき 
コインを多めに明けよう 



11 

































































S€rT REVIEW 


ラスベガスあたりに飛んだ方が 1 K 明で 
しょう a 運、あるいは根性に左右され 
る部分がかなり大きいと思います。か 
の阿佐田哲也先生の箸!!によれば、自 
分の.運の流れを見極めることが大切た- 
と畜かれています エイドを且的とし 
たプラック•ジャック、ポーカーとも 
に一発勝負の要索が大きいゲームです,, 
勝負は臟時に決定します., 阿佐田流に 
いえば、 勝ちが統いているか、大役が 
続いているか、などを冷 辟 C 見っめら 
れる判断力め他母となります,.けっし 
て熱くなってはいけません,自分は人 
類救済のために教っているという高尚 
な げ淋 を 持 技しましょう。また、賭け 
金は自分の懷から出ているという気持 
ちて、少な目 t こ出していくほう*嗎策 
です 


會バヌワードて_前の袴ち金が生かせるそ: 

ぶっとん T 3 ね 

★食 

トランプと聞< となぜか胸ときめい 
てしまう B 中学校め頃はナボレオンに 
熱中し,今てもスキーに行ったりする 
と、夜を徹してのセブンブリッジ大会,、 
相手の持ち札を読むあのかけひきが、 
たまらなく知的好奇心をそそるのだ。 

ところが、そんな過大な期待を抱い 
てこのソフトをやったのがいけなかっ 
た。このゲームでブレイできるのは、 
ブラック_ジャックに ボー カ_どち 



キミ U トランプで世界を教えるか? 



らかといえば,ギャンブ JM 1 が勝敗に 
ち茧<彩響するタイプのものだ。かろう 
じてセブンブリッジはあったけど、ル 
_ルが微妙に逵っていたりしていまい 
ち楽しめない,」それに權手コンビュー 
夕の礼を誘むのし変な話だしね.., 
トランプで練けたお金で A 1 D する 
という発想も、異枝にプッ飛んでいて 
よくわからない。そもそも ギャンブル 
に興じる入が、救済 活動に従搴するな 
んてことは ないと思う けどな. 理論を 
大切にする A 型のポクには t どうに も 
っいていけない ソフト てす Q 

¢5人でナボレ オンをやりたい}〇 

★ ★ ★ 

実はワタクシ、 ギャンブルが 大好き 
でして……もちろん お金を賭けたりは 
いたしませんよ。 ましてやドボンてで0 
万円スツたとか、ボーカー ゲーム撤で 
遊んでいたら餐察の手入れがあって窓 
から逃げ出しただなんて、そんなヤバ 
イ過去は絶対に持っておりません.,た 
だただ純^に v 家族ゃ友人と531女の力 
ードを通して親睦をはかっている、い 
たって平凡な■独身.嫁サン菊集中の 一 
宵年なのです そんなワタシに U ヒッ 
タリなワケですよ、このゲームは。ゲ 
— A め主旨が感動的ですなあ、ギャン 
ブルを通して世界中の飢えた人々を救 
おう/ 

で、このゲームなんですが、一本で 
3種類の遊び方がでさるという点は高 
く評価すべきだと思いますね.操作も 
蘭地だし、隞サンの強さもほどほど. 


かなり 本気でフレイできるのですで 
もさ、グラフィックス、特に力ードの 
マ_クは汚すぎるんでネ x の?もう 
少し細いトコに神経を使って もらいた 
いんですがネェ(パチスロ 狂 1^7) i ) 

★ ★貪 く 

昔っ から男の 甲斐性っていえは「飲 
む-打つ* 贸 う」 と相場 か’決ま っ ている 
けれ匕 俺は ハッ キリ いって 「 n う」 
をの そけば全部 好き (もちろん金を払 
わないんだったら最後のナニ だって 大 
好きなんたけど…… } 。でも さあ、 ポー 
力一やブラック.ジャック 、セ プンブリ 


はたして、卿を 
トランフで救えるか? 

ついに 「パソコン 業界」 にも t エイ 
ド(間違っても,エイズじやないそ) 
の波が押し寄せてきた。その名も r 卜 
ランプ: t イド 上 

とはいつても、別に「売上の何パー 
セントをアフリカに:^寸します』とい 
士わけではない 。 ゲームの中て、トラ 
ンブをやり KS けたコインて It 界を救お 
うという I 奇抜な発想のソフトなのた : 
しかし、世界を救うには並大抵の努力 
では達成でき なぃ々 一部のエリアを救 
うことのてきるコインを手にすること 
さえ難し L 、のだ。や -> はり,バクチで隐 
けたお金で福祉 T るっていうのは、邪 
遒じやなし、のかな? だから勝てない 
のだ , なんてことはないかもね。 




费 ポーカーで角けると、オジンが出てくる 
•残りの手 t : を捨てれ ( L あかりになる 
Tfe , セブンブリッジてはエイドできない 

ッジだなんて上品なお遊びはふだんは 
あまりヤラないっシ,もっぱら 4 人で 
中国問題を語リ合うって奴が好きなん 
だよネ„ まあ、 同じギャンブルなんた- 
か らってワケでブレイしたんだけど、 
やっはリ現金を薄けないせいか、イ 
マイチ燃えきれないなあ,,瓏かにゲー 
ムの進行方法は本物と同じ,、コンビユ 
一夕がお相手をしてく n るんだから、 
たとえば真夜中に突然「トランプがし 
たい/」つて衝動にかられた場合は便 
利か もしれないよ-.でも、昼 W っから 
ひとり 寂しくこのゲームて遊んでる卜 
コを想像 してみなさいな.咭いんじゃ 
ないの? 俺はチ3ッ ト そんなのは嫌 
いだなあ/ (ガールハントを目的(二茵 
つた車を 売り飛ばそうと針画中の R ) 


そのエイトの部分を拔きにして考え 
ると、二のゲームはかなりお貫い得か 
ししれない, r トランプが好きだけど t 
メンバーが捕わない」などというとき 
に便利だ,ヶ ー ムも3枝 m っている 
から、今日はポーカー,明日はプラッ 
ク■ジャック 明 後 日は セ ブンプリッジ 
なんていうふうに楽しめるわけた、 
ただし、ルールが少しキミのと遏う 
場合もあるから、マニュアルをよく読 
んて力、ら始めよう 


クラフィックス ★食食 
+ャラクタ 食食食 

B G M 食僉貪 

操作性 僉禽 
m 合 ★食: 


1 




12プンプリツジ 


















































































ポクらの ヒーロー. 高橋名人か V 南洋に浮かふ謎の冒険島で大 
活躍。というのも、高橋名人の心の恋人テイナがこの島に潛 
む悪の大王キュラにさらわれてしまったからなのだ。島の中 
には森あ0、山あり、洞窟あ D ……。オマケにいろいろな敵 
も隠れている。この難関をのり越えて大王を倒し、無,にテ 
イナを救い出すことができるだろラか7 


遊び方 


萵橋名人が南洋の岛をスタコラ走り 
出す:,ゲームスタートだ。障害物を避 
け、プーメランで大王の手下を倒しな 
がら進もう.地上に落ちているタマコ 
をけっ飛ばすか、プ〜メランで割ると 


いろいろな道具が出てくるスヒ—ド 
アッフできるスケボーや、体カアップ 
するミルクなど必勝グツズばかりた 
こうしてラウンド4までクリアすると 
キユラ大王が登場弱点である大王の 
謓を徂って戦おうさらに、逃け出し 
た大王を追いラウンド7ま Til むどい 
よいよファイナル*ラウンドた/ 



•無敵になると,少 
しの防名人が点滅す 
るのだ, ■ 

#なめらかなスク □ 

_ル_だから h 分が 

いいね 



M ス37の手引き 

ゲームをやらせれば神描の萬橋名人 
たたしゲームの主人公になると,そう 
簡単には進めない..軸に当たれは;イチ 
コロで死んでしまう b うまく操作して 
恋人に会わせてやろう.操作は2キー 
て■ジャンフ、は:キーてブ_メランを I 交 
けることができる: X ]キーを押しなが 
ら進むとス匕ード*アッフが可能だ.. 
ただしこの方法で A 瞒しながら進むと 
ジャンフのタイミング難しくなるの 
で耍注#/ゲーム途中、浮いている 
フルー ツはいただこう。エネルギーが 
增えるゾ J バワーアップして無軸【二な 
つても海に落ちれば終わりだ : 



_胃島は 南洋にあ 
るらしい 

卿/にいる 女の子, 
名人のガールフレン 
ドなのかな? 


隠し:!ねドあるの 1 ? 

it it if ir 

知ってる人は知ってる「薛橋名人 j 
と親了ったゲーム私には、よくわか 
りませんわ... 丨 t 6 回トリガで? 

る匕锞やヵタツムリに触れると死ん 
でしまうのた■ろうか,なんて冗談だけ 


翼趴咖1|瓶咖 

…… 





ilWi > liiiHW I MWIiNiBWW W » i WWMWiWWM > M ^ 


㈣ f 却 

伸 

产^ lrs ! l 1 « r ^ T ^ rr '^ rf B 屬, unrt%^fw 




7 d 















































































臓 

曾ボスキヤラは、ジヤンプして顔を祖って犁とうね.それ c しても人間 i J 1 、顔た f な 


匕が出てきたリバナナが空に浮 
かん T いたりと、ちょっと奇 i 友%よく 
あるストーリーのゲームであり 


ところて%子供の場合 h 「なんと、1 
ft ; . ゲーム]0でクリアしちゃった 



すごいが、どうやって使うのだろう 
そのうち、 M マガで発■表してくれるの 
な母隠しコマンドと一箱にね^ 

(PEEPING Z ) 


ぜ」 [ふ一ん、 : r げえな」なんて会話 
で自禮しまず ( しかし、 大人になると 
r ゲーム t 】 式 月 かか 9 てクリア 

したよ」 u - v , 元とつだな^なんて 
二とで自傻できます。 ゲームカ Lt 手な 
ほど、物理的には播 (?) をする . ft 
になります,あ,閉係なかったか。 


甚搞■名人ってスコイな'あ〜自分が 
主人公になったソフトがで#ちゃうん 
だから.たいしたもんだね ? j 
それにしても二の赁険忠.はよ < でき 
てはいるんだけど、なにわ 他足りない 
ような沉がするんだよね. 'なに がって 
いわれると異体的には答えられないん 


ところで、 ROM の中をずすっと調 


ベていたら, 音 m 糖 .再生の機能が 


組み込まれておりますこつ、これは 





.後方からも敵が< 石から要法愈. 


だけど、ゲームをやればやるほと^^足 
リなさが募って< るんだ & 

決定的ではないんだけど、神羧に比 
ベて、キャラクタデザインがよくない 
鬲镐名人以外のキャラクタテザインの 
詰があまいんだよね^ 

それとは別に、無軸モードにしてく 
れるアイテムは実におもしろい,「力』 
とぃう字が点滅しているだけなんた■け 
ど,これを手に入れると本当に無軸に 
なった気がするから、ものすごいアイ 
テアたね^ 

「力」以外のアイデアでおもしろいと 



思つたの i i ほかにはなかったなゲー 
ム自体にもう少しトラップがあ n ば星 


4つ取れたんじゃな I 、かな。 

(いつも平^旦でイイキナモンダの T ) 



t ジヤンフ台を上手く利用していこう 

* ★ ★ * 


ハミコンのアイドル嫌名人 J が 
r お一れが' 离挽め一じんでぃ - 16連 
射だあガ」の奇声とともに、とうとう 
MS X に t > やってきた。 

いやあ、,アツパレ、アツハ—レ// 

キミらの中にも、离楢甚人を天上の 


師とあおいじまってる人がいるんじゃ 
ないかな。 

しかしだ、ここガ編集部内にも 

■けだものので r ハプリカの Y と 
いう-たそがれのスーパー ヒー □_/ 
しもやけブラザース.;が連射スティ, y 
クをひっさげて、お出迎えしているっ 
てことも忘れてもらつちゃ困 るぜ。 

さてゲームだが、これはかなり手強 
いクリアできそうて' なかなかでき 
ないのて,カツパえびせんのように「や 
ぬられない止まらない」なのだ t . それ 
に、普通は 3 人やられちゃうと「また 
初めからね」っ T 冷たいんた•けど、こ 
れは一度クリアすると t やらなくてい 
いいチヨコレートを持ちながら、恋 
予感しちやうキミにはビツタリだね 
(君のおね一さんの チョ コ待ってる p) 


益椭名人が 
MSX に殿!)込み? 

フアミコン名人、ハドソ ンの纖さ 
んがついに M S X のゲームで大哿険す 
る,,独特なキヤラクタで、テレビの C 
M にまで登埤している禹橘名人が 、 M 
S X ユーザーに挑戦状を叩きつけたの 
だ u 受けて立とうじやないの。 

というのは少し才 ー パーだけど、 r 禺 
橋名人の大 W 険」,すでにかなりの人は 
どういうゲームか知って v < 、るんじゃな 
いかな。で tv MSX 版はファミコン 
版と背_1■が少し変; h っているフ r ミ 
コンてすでに遊んだ人て■もまた.楽し 
<プレイできるという、心憎い_な 
んだね: 

ゲームはハドソンお得意の横スクロ 
ール..アクシ3ン しながら、アイテム 


を取っていき v ステージクリアをめざ 
す。超終ステージには、大_キャラ 
も登場する..ウリはもちろん隱れキャ 
ラと袠ワザこれを探すのがみんな好 
きなんだよね見つけた人は..『ゲーム 
すと り一と」に送って欲しいな, 
それにしても 、やけに阐橋名人の顔 
が赤い v お適でも飲んた■後みたいで不 
気味だ,,もう少し肌色に近 L 、色にでさ 
なかつたのかな?これじや、萬橘名 
人がかわいそうだ。 













































































































































































L 研究所 
献 5 C 


ifr 41 




ブルはもとクリーンべレー出身の私立探偵。あらゆる兵器を 
扱えるエキスバートだか特に爆破のブロ。そんな彼のもとに 
ある日、ひとつの依頼が持ち込まれた。スラム街のあるビルか 
ら,世界を破壊する最終兵器の設計図を見つけ出さねはならな 
いのだ。フルはプロのめんつにかけて仕畢を弓 I き受けること 






Urf 


m m w 


にし fc 。 相棒のマイティーと組んて世界を救うために……。 


遊 V 方 

«__U •■響 


ろう.敵ばかりでなく部屋に仕掛けら 
れた撲に t * 注患しな【すればならない: 

闞&機や落ちる床などがキミを待ち受 
けている回転している卿故機に触れ 
るともちろんアウトだ。爆弾をセット 
する場所が M 機の隣りということも 
あるが、その埸合にはセット地点の P _ 
下に立って、垂直にジャンプしよう 
落ちてくる床(天井パよそ二に近づく 
と落ちてくる.そのとき、奧下にいたり I 
ジャンプしてぶつかると当然アウト-, 
気をつけねばならない,ただし洛ちる 
床に乗'っ T 下の階へ行くこと(よ可能た' ■ 
この場合には 、床に果ったら下に瑞地 
するまで左右に觔かな'い二とが大切. 
へたに鉍くと,かえって死んでしまう 
のだ。また E X j T はワ_ブでさる秘 
密のドア,これは顶れるま で使わなぃ 
方が安全だろぅ。を to 力所にセツ 
卜して E X 丨 T から出れば一®クリア 
となる。このときは级発に巻き込まれ 
ないようスビーデイに/ 


スラム街のなかからビルを探し、腮 
された秘密兵器の設計®を見つけ出す. 
a らに言韓もろともビルを破壊する 
二とがプルとマイテイ_に与えられた 
使命だ。ただし彼ら力姻埭しようとす 
るビルはいたるところに危険力^#. 
床が抜け落ちたり¥天井は今にも崩れ 
てきそうだ,そしてビルに巢食うマフ 
ィアの一 妹がビルを破壤されては大変 
と大妨達設 i 個を盗みに敵のスパイ 
も E ひ茶る,迷路 it したビルから隱さ 
れたアイテムを探し出し、敵のスハイ 
に:虛個を盗まれる前にビルを她难し 
なければならない。ビルの内部にある 
I 傳破ホイント(.各バターン10力所)に 
,^5単をセットし,非常口に入るとパタ 
ーンクリア.すべてのパターン(合計 


• 大の}:,,.: 1 ん.ってわけたね 

&つ)をクリア r ると、ビルが崩れ.ケー 
ムクリアとなる, 

嬤菡な敵キャラに加え、楽しいアイ 
テムもたぐさん登壤するゾ .,, 特に大切 
なのがコイン D 二れを集めることで、 
スロッ トマシンに ナヤ レンジできる. 
これによるホーナスは、 [7: が丨っあ n 
ば一定時間索敏になる.ただしこの塌 
合は敵を倒すことかできない 7が z 
つだと敵も倒せる無向[モードとなる。 


オール:?:なら一定時問無軸となり、さ 
らにスペアが I つ咐 to : . hi A L の文字 
が捕うとスベアがいっへんに3つ唯え 
る,スペシャル ボーナス だ/ 

八イスコアの手51 

これぐらいと思、う心が^を招く危 
険がいっぱいの恐ろしいビルディ ング 
H A L 研お得意め、述路型アクション 
ゲームだ.敵キャラは1フロァ内をう 
ろつく者とドアから 


突然に現れる2タイ 
つ ,ほとんどの場合 
発包して < るので要 


:生意た敵の弾をよ 
けるには伏せるかジ 


ヤンブで.ただしジ 


ヤンプしているとき 


• ドアからふいに出て < を切:こ': L§ しよう, 

參 ビル中に、全部の嫘悚をセツトすれは、 
-i® クリ: n こなる 


には発6包できないか 
ら 、伏せて弾をかわ 
してい<方が便利だ 



鲁ス a ッ トマンンて-ホーナスを取ろうでも,コインがないと;?‘ メた t 


















































































































ク570クス ☆☆☆ 

本, *** 

B G Mitkik 

•作性 夤命令余 
» 含 舍金令 


導 面をクリアす备と, 
へリコフターで脱出 
でさる 


費す 1 —ナスステージた 
コインを故めよう, 


時代的雜囲気 r : ね 

★ ★ ★★ 

ゲームをなぜするか、なんていうの 
は人それぞれで、コレだっていうもの 
はあるはずがない 0 時間っぶし、友だ 
ちとの遊びや家族の団らんの道具^あ 
る L 、は原稿術きの間の気晴らし云々.. 

つ I り,友だちと腕を競うなら A ズ 
カシー^倒のゲームが一番たし、彼女 
と楽しいひとときを過こすのなら t ホン 
■7 力 A — F のゲームがもってこいとい 
うゎけ 。こういう場含はキャラのカワ 
イイものに限るね。 

と、こういう視点でゲームを見ると 
ゲームのてきる人 t > てきな L 、人もワイ 
ワイいいながら 1 にブレイできるも 
のって結擠少ないんじゃなかろうか, 
プルとマイティー危樣^墼は、本格 
的というか攻擊的アクシヨンゲームを 
楽しもうという人にはイマイチか t 知 
れないけれど,ゲー A として楽しもう 
という向きには W をこらせずに楽しめ 
るオモシ a ゲームだ 0 I 面が広くてア 
ドペンチャーつぼいし, 8 GM などの 
獅氘も時代^でいい。 

( ttMZ ) 

★ * |;.^ / 3 七 

ドアが開いたら , 「二いっ、なん何の 
脈絡もな<現れおって j ① | 

敵に会ったら、「そんな大人なんか、 
修正してやる jCD 

射! | E がはずれたら、「おかしい、私の 


射的 i 正確なはずなんだが』 3) 

天井が落ちてきたら、「危ない、ぶつ 
かる』® 

~ = ^ ^St .-^^ :====; 

I 諸嚴あたるがチ: E リーにいった台/ 
:ルカミーユビダンが シャーアズ ナブル 
にいった台興. 

③シャーアズナブルがアム□レイ(こい 

った nPl. 

ルスネークマンシ3ゥ * 愛のチャンビ 
オン号の台 P1, 

5 北斗の举とうる巢やつらにたびたび 


_,^7)ある位芯を砧- 
認して.站节よく谢单 
をセットしていこう 

I ** そんな正社屄な/ 

といっている契約社員の j G | P C L 
です.いけませんか。 

(担当 H . ⑤はどこなの?) 

★ ★★ 

スパイ大_や0 0 7は、主人公も 
敵も f 必密兵器を!^走してだ:事をス7— 
卜に遂行すを,ジェームズ•ボンドなん 
かタキシード6良ぐ似合うナイス.カイ 
それに比ペリゃコートに招子でキメた 
つもりのブルは立派な三枚目た■,エレ 
ベ*-夕ーアクションにそっくりだけど 
そっちの方が絶文 t にカッコイイ. 

|部屋の摘造は迷路ふうになっていて, 
课弾を回収してセットするのは二度手 


Mifl のほんわか 

,厂 ゲ /ーム 

r あれつ、な-にこのゲーム j と一瞬 
FB ってしまった❶「ちごろ流行りの 
: 0 ■ゲー Aj などというウケセン^! 
いのゲームが多い中、かなりシブイ榜 
をいっているのだ, 

「プルとマイテイー危機^』という 
タイトルはかなりアメリカっぼいけど、 
ゲ’ム自体もアクテイビジ3ン(アメ 
リカのソフトハウス)の過去のゲーム 
の再来のような感じ* 4 する^バソコン 
ゲームとしては、伝統的な臭 L 切する 
ソフトだ。 

数々のワナを避けながら_を取り、 
才錄された場所にセットする U このあ 
たりはかなり單敦これだけのゲーム 
だったら、今のユーザーはソッポを向 

I __ 


間で思いがけなし、触の発砲に応教する 
にはかなり大釔床は落ちるし椅子や 
テレビは飛び越えなければ通 n ない, 
二の寒いのに天井 T はアンティークな 
厨風機が回っている Z さんは私に忠 
告してくれた。 「MJR 機には氣をつけろ 

. 」私はわけのわからぬまま風風懊 

の横に谢_をセットすぺし麵.にラン 
ニングジ V ンブをした、.とんでもない 
落し穴だった a 私は見事 { こ羽根にはさ 
まれた体がバラパラにならなかった 
のは友人がある宗教を信仰してくれた 


たから、ちょっとしたお遊びを盛リ込 
んで、ゲームを盛り上げることも忘れ 
てはいけない。ス a ットマシンがあっ 
たり' ボーナスステージがあったリと、 
単調な展関に花を添えているの匕 
ゴルフゲームのように流行りじゃな 
いけど、長い問楽しめるゲームだとい 
えそう g z 氏もいっているように、ワ 
イワイいいながら遊べるから1家庭に 
一本いかがかな 


現れる台 R 

評論家のブ a フイール 


雷 のんひ•リ回つている屏風健た-なんて、たかをく く j てい争と、ハサ|れちゃ■うぞ 


おかげだと思っている.. 

(ボン F 役はシヨーン,コネリーに限 
ると思う Yh 


いてしまう fl でもそこは H A 


L 研獅| 
















































































クシヨンとシュー 

りの楽しさ/ 


ROM 日 K 4,300 円 ㈱ ボニ て 
TIDE 東京都千代田区九段此 4 - 1 - 3 日本ビル 3 F 
TEL 03(221)3161 


S 走し人類抹殺を開始した中枢コンビュータ。次々に送り込 
まれる殺人メカによって、殺りくされる人間た右。人類はこ 
の反 S しを鎮圧するために通強兵器の使用に踏み切った。人間 
型戦騙機アルファロイドてある。シューティンクとカンフー 
の2通りが楽しめるアクシヨンゲーム e 宇宙と地底を舞台に 
苛酷なる戦 S 1 が始まる & 敵を破壊してハフーアッブも可能だ。 



11110000 


卿方 

I ~7ラウンドまでクリアして S ラ 
ウンドの最後に現れるバルゴス星系の 
中枢コンヒュータを破壊する 。 これか 
ゲームの目的だ, =. 各ラウンドは、それ 
それシューティング■エリアとフアイ 


ティング■エリアに分かれている r ま 
ず.空中教のシューティング■エリア 
からゲームスタート 0 途中に現.れるク 
レーターなどから镘入する二どにより. 
地上被のファイテイング,エリアに変 
わる.このエリアでの戦いが終わると 
再びシスーティング.エリアに戻り、初 
めてラウンドクリアとなるのだ。 



•パリステイ - r f J ^ 

ムは、広い晒!て姆 
発するめだ 
■ラウント 3i .*, M 

のシ - *ン_ が fel く 


八イス37功手引き 

シューティング•エリアでは嵌初の 

うちは敵も少なく、ほとんど攻擎して 
こ ない落着いて觔けは V ゝ夕ーンクリ 
アは簡邀たろう 5 フ F イティング‘ェ 
リアでは敵□ボットと対洗勝てばパ 
ワーア クフ、 アイテムを選択すること 
がてきるこめときは, V リッド*ボ 
ディやス—バー ギヤなと、 フ アイティ 
ング . I リアて■有効なアイテムを遡ん 
でおこう,赌初のうちはシュー亍イン 
ク.エリアよりもフアイテイング•エ 
リアの方が鄉しいからだラウンド5 
あたり わ、 ら シュー テインク.エリアは 
大変になるゾ。 



1粒 tE 度楽し抑? 

■叫*#*^ 

★ ★★食 

なんだかカルケイヴに似てるけと自 
憷はロボットだし,シューティングと 
カンフーアクションというI粒で2度 
楽しめるアーモンドキャラメルやいら 




























































%cri KtvitH 


I むつ? …… P 0 PJ Y か、楼しいな 
のスク□—ル、この弾.ガ■ケイヴ 
じゃねえか ■ この クレーターはクサ 
い,多分 フーフ ほらやっはリた- 
ちつ、 格 p シーン かよ ほう、この 

色からするとスブライ トじゃないの[二 



■クレー■ターに入ると7アイテ f ンク、エリ 

ごみるくのようにハイプリッドなサー 
ビス稍神が気に入った欲をいえば口 
ボットをフォーメーシ U ンさせてくれ 
れば良い办某ファミコン用にトランス 
フ ォーマーのゲーム も出た 二と だし t 
M S X テグザーや v ク〇スた-けでな 
くゲッターロボやマジンカー Z (ちょ 
っと古いなあ)を出してくれないかな 

瞰ロボットとの敕閼シーンは大迫力.. 
バンチしたときのリアクシヨンがす-二 
い、相打%になる二とだってあるど 
うせなら飛び道具も加足てウすーロイ 
ドふうに仕立て、空中職シーンも派手 
にしてグラディウスぐらい凝った银色 
を使えばもっと面白かったのだ力、現 
状でも十分满足できる.性格の異なる 
クームを上手に練含させてあるの T7 
レイ中に_させない,二兎追って彐 
兎得た感じがする,(漁夫の利とか,.ぬ 
れ手に栗なことをやってみたい'^) 

シューティンク好きの私のために、 
担当 H が iM ん T くれたこのゲームだ 
けど朝中度はイ7 ■< チですね一。まず 
第一 の難点は、 シューティングが蘭 j 単 
な二と大きな敵は基本的に前からや 
ってくるから、ただひたすら擎ってい 


[ 底、# 


れはなんと なく 增 T せてしまうのです 
キヤラクタが 大きくて、画面のスベ— 
スが生かせていないんで すね。目分の 
武器がノ(ワーアツプされるのはいいけ 
れど、かなり強力な武器になってしま 
うのはちょっと味気ない a 

mT ( mm もコツを党えると、意外 
と簡堪に倒せてしまうのわ淋しいケ 
リだけ、という攻擎方法の堆純さがち 
ょっとね t 怪物の股間を相うようにす 
なのがコツてす.,そうすると 、驗的 
にはちゃんと頭のあたりを段ることが 
できるんですね., 

なんか、とても簡単な ゲームの よう 
にいてしまったけど、8面全部をク 
リアするのはやっぱり雛し い。 飽さず 
にトライしましょう a 
(人を攻擎するのが好きな過;敗な L ) 


シューテインダゲーム 
ブラス格 i 技の楽し3 

よくある■スク □ ールタ < フのシュ 
—テイングゲームに,格閼シーンをフ 
ラスしたのがこのゲ ー A 地上エリア 
がシューテイング、地下エリアがファ 
イティングと % ひとつのゲームでふた 
つ分楽しめるという、お餌い得な V フ 
卜た、 

とはいっても、格關技をプラスした 
分だけシューテインク部分が寂しくな 
ってしまったのは残念:.特に背最が寂 
しくて、ラウンドか 1 E わっても、あま 
リ変ゎりはえしないめにはがっかりし 
てしまうね:敲キャラも Hf 頁が少なく、 
派手さに欠けるまあ、自分の攻擎方法 
の.播類やパターンの多さは、十1分納得 
て•きるけど-,…。メガ ROM でらう少 


も^^^^ 




ちつとはましな勘さをしやがるせ■,他 
機 M の PCGt 支術の応用た—なよおし、 
SDSUB は強力だ二こはもう 、 fm 
な搞を渡るのはバカというやつだ宇 
宙こそが俺の戰場だせ.. 2 )^ m ? ^ 
砂澳か节 il う、上にも地上物、やるじ 
ゃねえかだがこの■牙!^なら、日本じ 
e あ二番目だなつとこいつあ面白い 
動#をしやがるキャラが単色なのが 
t 昔しいな 6上に地上物がないだけ楽 
だ うつ"空中の瞰が悪質になつ 
てきやがつた e 二こでオブシ 3 ンを失 
つたのは痛いな。俺としたことか弈つ. 

7てめえらなあ、 何考えてんだよこ 
の财の早さ数 U ふやしてもスヒード 
は上けない、つてのが樂界のせオリー 
じゃねえか.. ® おつといきなり級だ 
けどこいつら人間の限界越えて ( N ) 


し手を入れて作れば t かなリよ < なつ 
たハズ、残念だ。 

それに引き換え,格閼技の場面はか 
なりよくできている. i キャラクタが大 
きし、ので、ワザを仕箱 k ナたときのアク 
シヨンが派手なのた%また、宙返りな 
んて萬等テクニックも使えて、なかな 
か7アイテイングしている氣 分になれ 
る 全体的に難易度はあまり高くない 
から,マニアより初 ' J > 者にオススメし 
たいケームだ。 


































































ROM SK 4 JD 0 円カシ 
〒1 B 3 東京都新宿区西新宿 2 -B 
TEL 03(347)4811 






_寸法 mo 


こ S だぃ 

_____ 




ちっちゃな体に大きな元気が自慢の一寸法師。その大活躍で 
平和を取り戻した京の町で、再び鬼が現れて暴れ出した。ど 
うやら鬼一族が一寸法師に仕返しに来たらしい……。そこで 
われらが一寸法師、今度こそはと鬼退治に出かけます。針の 
刀を腰にさし、おわんの舶に八シのかい、川をのぼって鬼ケ 
域へ……。 親分鬼を倒すまで頑張れ/ 



卿方 

さっそく、鬼退治の旅[こて力' if よう, 
川をさかのぼり、肖指す a 的地は鬼ヶ 
城,水の中にい会卑やカツパなどは、 


傾に登場する。青鬼を倒すといよいよ 
親分鬼との決戦だ:,このときは,かな 
りの数の『うちでのこづち」を持って 
いないと苦被するから、川のシーンで 
てきる姬り集めておこうさあ、親分 
鬼を俘 j しとらわれの姬を较おうノ 



t タイトルが決まつたネ/ 

■うまくジャンプをして兔をやつつけよつ 
たまに蘇がうちでのこづちを持つているよ 

M ス咖手引き 


主人公の探■作をスムースに行うため 
には,少しばかりの練茜が必要だ特 
に川をのぼっているときには、力—ソ 
ルキーの斜め操作ができないので,気 
をつけて觔かそう。 
r うちてのこづち」はパワーアツブす 
るための大切なアイテム .1 陸の敵キャ 
ラを倒すと、ときどき現れるのでかな 
らず取ること,また,川を泳いでいる 
魚らご<たまに「うちてのこづち」を 
出すことがある.これは! ^(园で 31B 
に相当するものなのて%絶対に取ろう. 
-の数に応じて、鬼と対決するときに 
無橄になっていられる時間が決まるか 
b, いくつ奥められるかが勝負だ,, 


5押頦の港を傑 i すには、各々の個姓 
を把摇することが大切,:敵の攻摩バタ 
ーンを読んで、ジャンプしながら針の 
刀で攻梦•するのが効果的だ, 



愈うちでのこづ、で焦谢 f こなろう 

異様に難しいトム 




*★* 

アクションゲームというと、 D ボッ 
卜やら宇宙給やらがでてきて< 派手に 
ドンハチをくり広ける ti のが現在の主 


うまく避けながら躲をこざ、.陸にいる 
敵はタイミングを取りながらジヤンフ 
して§十て变二う i すると、たまに「う 
ちてのこづち j を滘とす敵がいるそ 
のときは再嚟ジャンプしてそれを受け 
とめようこれはパワーアツフ、アイ 
テムて、ステージの椴後に登場する鬼 
と]^うときに有効た:,,しばらくの 
無敵になるの匕 

鬼は赤览しつ U %, 饵鬼の 














































































































S€fT REVIEW 



tzz の鬼は鬼つぼくな t 、なあ i 逛を過治すると、小さくなつち 1 ^うそ', 

^1 でむこんなホノボノしたソフトに テランのゲームキッズからすれば,こ * + * 


出会うと、思わずホツとしてしまった 
リもする D 決してカツコイイってノリ 
のものじやない i ナ.匕 苞楽に寸 
法師の おわんの舶の助きにしろ、 f - 
つてもメル 卞ンし T るのだ。 

ところが A の難-感度は:$極 ( 



くて,ホノボス 4 _ドに浸ってフレイ マジ的 傻猷というのも出てくる)の外 


してるとすぐ (二やられてしまう.そも 
そしあん 令小さな体に武器が M の 7 1 
だけなんて. ハンデがありすき:态じゃ 
ないか飛び道具のひとつもあれは、 
もうすこしクリアが mu 二なったろう 
にね u 今さ ながら prtisOT 、 いか 
けんさに腹が立ったリして 

キャラク タので#は今_^感もあ 
るけど、それぞれのネーミングは なが 
なかのもの.,唐じしポタンやビユント 


n はかなり椎拙な作品に映るであろう 
なにしろ、一寸法師を主題に取り上 
けていながら、内容にストーリー性が 
ない,いつまでたっても同じような埸 
面が繰り返され 、単調この上ないめで 
h ^ u 衆色や蒗(どう見てもウルトラ 


氨の 変化ぐらし、ではごまかされないの 
,.だ 。ちゃんと原作に従って物語ふうに 
コ進んでいけばまだ紋われたのに.: 

二 | やはり これを楽しんでしまうのは、 
}( T 歳未満のゲーム初心者以外に考えら 
?れない』曾リ物にどうそ-というヤツだ 
批判的〖こなってしまったが、星は3 
つあげよう。2つは内容に、もう■っ 
は、唯_インパクトを与えるラストシ 
—ンに対してである,.(嫌われ者 A ) 


りなんて笑ってしまうね名 ft けの親 
は有沢さんなのかな? 

(昔話が索薛に擋じられない 

★ ★★ 

锻近のゲ ー A キッズは 、内容がやや 
こしかったり多少は頭を使うゲニムを 
好むというそうすると今回の作品は、 
ゲームキッズ子 it : 率、すなわち 
低学年向けであると判断3れるあ态 
\ m ビデオゲーム等で場数を踏んだベ 



■うちでのこづちは、ジャンプて取る 


二回程「完成版をよこせ j とわめいて 
いた私だが今回はまったく逆である C 
はっきりいってサンブル版の方がよか 
った"各面ごとに BGM が変わるし、 
各面ごとに一寸法師が大きくなって源 
平討度伝みたい(こ刀を椐ってくれたし p 


一すの虫にも ii 分 
劇!、関係ないか? 

「日本普話」てすね、今画のかンオは & 
一寸法師は一寸 ( 3センチメートルぐ 
らいかな)しか身捱がないのに、元1?1 
が自後の少年おわんの!にハシのか 
い、 針を刀に見立てて鬼退治.そして 
そめお礼に、うちでのこづちで大きく 
しても b うという、 だれもが知ってい 
るハッビーエンドに向かってがんはる 
のだ e 

ん、なにやらこのゲ ー A どこか遣う 
はてな?などと思ったらスクロール 
の方向が新#と逮って右から左なのだ. 
左から右に流れるスク a —ルに憤れて 
いる人は、少しの間とまどうかもしれ 
ない:..なにか深い意味があって N 独特 
のスク D —ルにしたのだろうか、輿-相 



あ一もったいない 

簡^すぎる.という話だったらしい 
けど.それだったらもっと面をふやし 
て敵や患の強さにバリエーシヨンをっ、 
ければいいはす単に難しぐするとい 
うような解決はしてほしくないね c 

まあ文句はかりいってるけど、苛錢 
の美しさは天下一品(だから免を I つ 
擻くした)で、まるで蘇 i の巻物を広げ 
たようただそれに比べてメインキャ 
ラがちゃちい.,動物や人間なんていう 
のは戰 Pfll じゃないんだから、 16 X 16 
ドットで2色しか i 吏ってないとかなり 
辛いものがあるわけで、背景とのアン 
パランスは大 m 減点^象もう少しス 
マートにならないの?とはいえ歌詞 
っきの譜面を持ってき T くれたことは 
ムツシュウ N と:しては評価し'ようセ 


はわからない r 

ゲーム自体は v 面の最後に大型澈キ 
ャ5がでてくる、よくあるタイフのァ 
クシ3ンゲーム。川をさかのぼってい 
< ゎ I ナだから、移動す吞 スビー ドは遅 
いただし敵キャラはかなりのスビー 
ドで出現するので要〗主意クリアする 
には、いかに多くのうちてのこづちを 
集めるかがボイントた、 マニュアルに 
m っているテーマソン グの歌詞を党え 
て、歌いながら勝ち道もうね., 


クラフ<7々ス わ食* 
tp 909 僉む ☆ 
B G M 食僉令 
檐作性 食食命 
m 合 會翕食 







































































窈周砂©通!!©通 0 ^ = 也!?,者®#闺恝3穸每 

窃發您 K © 圏®!?令画© ^ IMi®&^is B 
獅这 k 哲忒狄 B ダ 孕泌傚©宮 Si 送©弥。 




③參■瞬滅 


守 


CBS.tONV 


wm 




全国の 


【プレーボール」 フアンの 


みなさん、 3 ンニチ 1 ?/ 


先月号でレビューした、 SONY の「ブ 
レイボール」キ i はもう隙れボイス、 

踁れキャラを発見したかな?「まだだ 
よ j なんていうの^なさけないぞ 
せっかく、音#合成 LSi が入っている 
んだから、全部の龄れホイスを問かな 
<っちゃ捎だものね e 

『ノーコン/ J 

FZ + 1 キーを同時に押すと リー 
コン』といって、 H 垦側から至きカン 
力涨んでくる。 

「ビールはいかが J 

F 3 H - 3 j キーを同時に押 1 とぃ削 
子さんが「ビールはいかが j と叫ぶ,. 

「ヤツターハ 

IF 4 4 4;てゾヤツター j というそ 

r ダイコーン j 

F 5 :+ m 1 ■ダイコーン」といって、 
一墨倒から大根が飛んでくる 

この愔報は東京都の获野正捋ほか多 
数から蒱いたそ‘..ちなみに,获 fK ん 
は中日フアンた•そうだ 


- * V * 

W ?, 1 . 1 夕 2 

いつ丨イき 

たてらフカ 
二よ 1 のン 
とく大力か 
ない! 1 R ン ? ft 
いうかたん 
ねけ飛 で 
どん さ 
'て た 
大来 

稂た で 

バで も 

•“1 ' 


夕ょ 見 

1 か 
な大 け 
ん相 な 


[V な k て齡卬 

が CD も 

い <3^ - 


W W , 


岩手県の阿部踣己のマンカ 1 


vn 






8? 




















































7イバル ■ 




ザーのイベントカー「ナン?一21」も 
#加し t 人 51' 叫んた f 


, ば)雜⑩ 

豳き 
<藏卜 I 


峰愛知県の !芦、 


ぼ^]の 





It i I-PB-Tf “ i * t r ■ i i ■ I _ “ ■ ■ i ■ ■ ■ ■ 

■ - - ■ - t , 1 ,- .. „ ■ - - 

|”丨”|丨|マ: 

ill mi iii»l 

lU i f i h f! H 
■ 

H s f P i 醉 r M f 丨 1 , 

. ■ 


4 画 j i t a 0 jl I I I p t i ■ t | | | _ 

: 1 へ::'.:’’ 

--——— —一 ..一 Jl , ; 


織法 


ポ ニーの 「カモン/ ビコ J に、回 
後と自殺の隞しコマンドがあった.こ 
れは t 福岡県の望月照からの伸報 
まず 、 I GAPS キーが点灯している 


k li K 4 h I ■ 



ことを忍して 、 l ESjCJ + T A Bj +[ E ] 
キーを同時に押す,,すると、ジャンを 
S 人まで袖やすこどがてきるのだ., 

また自殺するには、 IES ~ C ;:+1 t AB 
+徵 I キーを同時に 
まあ、自殺なんて早まらないで、回 
復コマント T がんばって欲しいな 



論 M S X 旮使て .. T r ィーウ/』のテーマ 
曲を.髮會大介さんか.#参した 


テイーヴ. 

in Yoy 


昨年の II 月江24日に、柬京め代々 
木公園内屋外ステージ広場で、 T&E 
主摧の 1 ‘ディーヴァ*_フ1ステザバル j 
が開催された竹の子族や 口 . V クン〇 
—ル族で有名になった,原:^の歩彳于巷 
天国に程近 L 、場所办受場だったことも 
あり、バソコンケ ー A には|索がなかっ 
た人も含めての,大イベントになった, 
r ディーヴ Tj は、アクティブシミ3 
レーシ3ンと絲打たれたゲームで、7 
棚嗦で7つのストーリー、すべての概 
II 間にバスワードでの移行が可能、と 
いったさまざまな新しい試みがなされ 
ているのた,その中には, MSX 2 用 * 
MSK 丨用も言まれている年内発売 
予定だった MS J < 2用は、残念な■がら 
I 月発売に延びてしまったけどノンミ 
ユレーションゲームを多くの人々が楽 
しめるように t アクションの要莱を取 
り入れた新ゲームに注目したい., 


ス隠しコマンド 


SONY のシューテイングゲーム, 
「カルフォース j に隠しコマンドかあ 
ったまず、タイトル画面で、好き 
なクルーを選ぶ。そして、丨と&と 
キーを同.時に押しながら,スベー 
スキーを押すする匕バワーアツ 


フレベルがフレイヤーの残り機 
数が9になるのだ 0 

この 17 i 報は岡山県の松岡秀治ほか 
多数から. SONY のゲ_ムはこの 
方法で、いろんなことが起きるもの 
が多いって.策がついていたかな? 




群玆餘騐辟雜紹玆嚭縣群找縣雜鮮鮮踗 2 






83 
























































































mmnmmmmn 


夢大陸 ァドべ 


ンミ絕思 5 / 




wt > 


「けっきょく南■大冒険』の 
ヒーロー、ベンキンくんかふ 
たたひ活蹌する「夢大陸アト 
ヘンチャー」。メカ ROW ! を使 
用しての広大なマップ,效々 
の躍れキャラや_しコマント 
なと、目一杯のサーヒスで楽 
しませてくれるゲームたね。 
K 明な読者諸君はすでにかな 
りの謎を解明したとか。でも 
「また、なんにも兒つからな 
いよ〜』なんて人は、このべ 
—シをしっかり読んて、もう 
一度挑戦してみよラね。 



I t ノ,《ケ>99人1 
いのタイ」ル晒 


4. EMEL . 

LEVEL 


X 


I \_卜は強〜い味方だ 


やつぱ D あつた 


3ンテイニ: 1— モ 





IME225 DIST02A2 020 №1 

在: 


j) -i ; m i" 
と白!とん 


A 






a i r * 1 


F5 REV CG14T I hTUE 


典座県の高松 IE 裕ほか多数から i コ 
ンティニューモード発見のハガキが届 
いたこれで r IO 倍」のカートリッジ 
を持っ T いないキミにしケ•ームクリ 
ァへの®が開けたというわけだね 
さてその方法たけど、左のレベル設 
定画面のとさに*あるコマンドをキー 
ホートから入力するこれで ゲームオ 
ーバーになって 6 r F 5 KEY C 
ONT INUE 」 と表示され、綾けてゲ 
ームができるようになるわけた' ただ 
この場合、ゲームを再開すると魚の数 
はゼロになるから要注意(アイテムは 


GAME 


ONT 

OMCI 


點 ggg Re 888138 


JK^^P 


a ^ とよ邢 n 
と > » i 

B ク出 .+ め 
4 リ坩わ丨と 

® ァすか卜3 




か 


t U 


れに 

るな 




の 






ル< 


そのまま)また 4 なにもしない T デモ 
画®にどると、 コンテ* f ニュー モー 
ドが解餘されちゃうのだ。 

X \ そのコマンドたけど,またまた 
女の子の名前なのだ(ほ--んと、コナ 
i も好きたね)/ K A Z U Mi または • 
MORI K 0 と入力しよう.まだほかに 
もあるかもしれないから、暇な人は探 
してね 


金 ; 




• •兔 







_地下通路をとおって I 相5へい■(ど, 
かなら T 职根が出5見すを, 




企遂 


則のめモ杯 
ダ考?ア吞 
^ x f 5 

り7ほのな 
ヤ I ん:べ 
ラクととン 
たのになキ 
ハ 1 4ミん:/ 

?なかく 
1ヤ考ん 

ンツえ 


4 



ボーナス 




マ 


よ今つと 


- i^SL 


■赤い热(よホーナス黄卽 n 魚は、 
uP キヤラた 


84 















































潘銶踗玆紹玆玆玆玆玆雜紹鉍雜玆玆雜玆 nil 


フリ•サウルスもイチ 3 W 



會 4 本のくいを地面にくい二 I •せるのは1 
なかな^^間がかかる作埤たでもガンで 
馎を掣ち統ければ,よ b » f 的絡 iii にフリーザ 
ウルスを倒せるよ 


會7リ_ザウルスの社乂炎からは、タイ S 
ングをうまくつかめ a 逃けることがて■きる 
それにしてし死にざわが可愛いキ r ラク 
夕だね 




のチアガール爾 
さなんだ、なんて 
人もいるんしゃな 
い?一羽もでな 
いて%ベンキンく 
んが爾子蒱リする 
とがっかりしてし 
1うね 



■二のチアカール 
はフリーザウル 
スを倒し tWfe リタ 
イムの下ひと格の 
#か 1ft 想 K?) と# 
たけその: t と同 
し人教がでてくる 
んたよ 





t 二め地下通路をな速さて袖ける 
のた 

♦上から スーッとはし二'か■防リて杏て 
地 J : に戻れる., wjL 

• 7 ■メズにちゃ一んとシ3—トカット 
したと::ろが点棟て表示されるのた’ 

地下通路で 

K 面へシヨートカット 







埼玉俱の長沢利啓ほか多数からの情 
m なん匕先の面へ 1 7—ブでさる秘 
密の地下通路が存在した。 

ベンギンくんの行く手を ffic ; かのよ 
うに現れる地刹れ物々交換シーンの 
入口である小さな地害|丨れ以外は、た'れ 
でも避けてとおるよね..货屯な時問を 
ロスしないため【こも、これは当然のこ 
とたて■も、そこには迮大な%実が隠 
I されていたのた、 

ある大きな地割れでは、下向きの力 
— V ルキーを押す とへ レギンくんが地 
下に吸い込まれる.これが嘆の i 也下通 


路への入口で、先の面べワープてきる 
¢0/:;ここでは® G 現れず、ただ猛ス 
ビードで走るたけ今のところ 丨 - 6 
面、 6 - 9 囲,そして 9 -12 面への 3 
つの地下通路亡噼認されている. 

どの地割れが地下通路への入口かを 
知るには,物々交彳类のシーンて登場す 
る r H が必要これを持っていれば 
入口が 近つくたびに「匕 3 レビ 3 ンヒ 
ヨン j と鳴って、教えてくれるという 
わけだ,.どうしても『餓」が手に入ら 
ない人は、ひとつひとつ地割れに落ち 
ながらマツヒンク•しよう 


回奶キャラ 穴発見 •’ 

膝 4 レ 


BARTER- 


• 1 —夕^■に J つて^ 
ている! 

か在つ腕*!を1考 
てい6ところへ L 
t : b , E てみよう 

■右ム カに出現 
しているのが. 

浮れキャラた 
とりあえす?袋 
と砰ほう 


’ 

一^ mm 



_ ,•つを取る i. 1 ■:.叫尚上ヴ〕アイテム#示の 
と二ろに • 爾いハイハーシューズがII示さ 
れ.るのた 


M«r 



BSCeS , 


jt 

; ip 

±7 23 


II 


マニュアルを i 売んだ人なら、腕輪の 
効力に注目したと思う/二れを持って 
いないとなにかが出現しません j とい 
う二とは、これを持っていればなにか 
が出現するということ s そう、そのと 
おり階れキャラが登場するのだ. 

大阪府の石田明彦の情報た-まず物 
物交換のシーンで婉輪を手に入れる 
次に地上にもどったら酬の左端によ 
り、ひたすらジャンプを統ける.する 
ど右から羽根の生えた?袋(隠れキャ 
ラ)が飛んでくるのだ。これを取ると 
诗色のハイノ シユ_ズが手に入り、 

左右の似きが速くなる, 

ほかにもいろいろありそうだから、 
暗れキヤラ発見に命をかけている入は 
採してみようね: 


B 5 




















































































S ド…•“^響辦 

.... 

思屋城ドラキ棚 i 


mmmmmma 


n <! 


「お願い./ムチで打たないでつ」なん r 希望は聞け 
ないせ。なんせ、バアさんはムチで打たな$や、起さ 
ないタマだからさつ……という (?) 「悪魔城ドラキユ 
ラ j の必勝へのヒントを教えちやおラ, 


j 




STAGES 


Q 





のは# VAJ : よわ? 


卿 - tj 


" J 3* 





D •局®® S # f 織 h 1 

- _ _ ■■ 置 ■ M 一 "* — 胃 \ 





〇) 



r HA _ ヂ,し 

織:織. 

鱗! iSSV , 狂り】 

口う、ノグ t 打 Tit て米 j 

舊踩~桃ム 

レろ!?又 〆 攻穿 t す i 

■ 60 D Gf PEATH * 

?夕時言十 1 "キ以 1 氣 ! t し 

a \ tK 爪ザ产 . 

無獻れおれ——— 


大 

販 

府 

の 

矢 

野 

秀 


の 

情 

報 





_ 5面は第??)から-瑕後 I て,诵柞■•デーモン小 IT こつみまとわれるス 
夕,卜 触の次が こ—. *^-< O «0 V 1/: 中央下の石を有効 I こ沾用するのか 
コツ上の岩 t :; u 5 1れても死なな いからかんは ’つて走り极けようね 


す蛩ム 
ぐすチ 
(二れ f 
ダば Si 

ッでる 

ュるイ 
たハミ 
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そ^ 
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r *+ 


80 円 S 二 


ゲームすと*) - と功 ] 
あ T 先はこちら | 

| ゲームに闋する费罔.大筅見、憒報;! 

などなんでも r ゲームすと!}〜と」に| 
送ろ〇。あて先は、〒107東京都港 E ら 
南!!山卜〗 H ス L ; ーエフ南宵山ビル| 
(株 >アスキ _-MSX マガジン r ゲー: 

L ムすと! D 〜と係 j まで。郵便番号■住^ 
所*氏名 • 年齡も忘れずに■いてネ〇 


挪 S 谢辦?辦辦辦聯辦辦辦谢ゲ-撕り-* 



費ら 通 cTi # 大 M 私 li こ:. i : ■’ 全18幽 
め.中でも报折 M の悪興地帯だがら,気 
合いを入れてい:う ® Si . の中央の崧 
U 视々【こ觔いている,上はデー 

モン.‘卜薄の山はっさりい”て、+ジャ 
ンプで,るタイミング見計らうたけで, 
酱4 7) 人問ならせいいつばいそれな 
の C . デーモン十离:をよけなからジャ 
ンフするなんていう <7>(江* ft 財不可能. 
で' どラするか? 

mu . ます右はしの位 a て-、 f 4 oa 浓 
a かけい二い#ま〜す,」 t かけ戶 
をか (7 る次に于ーモン小;辞は一切無 
爭て .. 拿力て-左へ走る绝=止ま 
らな t * ことジャンフのタイミングさ 
龙はすさなければ^クリアできるハズ 
掩殊 [ a これた,絶対に立ち it 戈らない 
二と报リ返らないこと胄屏みたい 
なものだず 




- 

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iu • L , 、 r 1Ta ' ,, LK'ii 【め tlJ 

樹坑糊鄉描玲棘好 

. - I <tswriM= 


-OISSOOSTAGE- 


# -ii 


STAGED 


• - の面 t ' ll つ ■ .つ > r > フめタイ 
i ングを#4^れる!1衝が多ぃ^ 
柊 f .' J する岩に一 - f - るたけでも.やノかい 


なのだ 

の K 


はここ、'. 
-んなんと, 
-*11ぅんです^ 



87 








































































































































を回復させるほうが大変なので t よほ 
どのことがなければ使わないほうが 
いいめた、 

キャラクタを 

. , . 

見極めろ 

3つ自はキャラクタを見極めるテク 
だ,キャラクタには、良いキャラと恶 
いキャラがいる。良いキャラはかり倒 
していると、 FORCE / J 味くなり、宙 I 
の人々に話しかけても相手にされなく 
なってしまう.これでは、 STR を上 
る修行もできないね。だから相手キャ 
ラクタを見極めることは大^というわ 
け。 

特にウォーム、 スパイダー. シーフ 
のように、見かけによらないキャラも 
いたり,同 I :種類なのに良いものと悪 
いものがいたりする場合もあ蚤から要 

意た! 5 

知ってると 

5i.* i I • 1 ■ 'Hjh-* 1 !. 'i ”1“ "‘1 «|, l‘—-,HU 

便利なテク7 

最後のチクはテクとはいえないかも 
しれないけど、セーブとロードを何度 
も繰り返したいときなどに、非常に便 
利なもの, 

セーブなどをするときに、「いいです 
か ? (Y N >」 と衷示されるね,二の 
ときに, Y のかわりにスペースキー、 

N のかわりにリターンキーカ 4 ®えるの 
だ。このほうが楽に操作てきるから便 
利だよ,, 


イラスト レー シ 3 ン秋 山窄 


アイデ厶を手に入れたと#、レベルが 
上がったとき、ゴールドがある程度た 
まったときなどは1すぐにセーブして 
おこう。面倒くさがって s やらなかっ 
たりすると、それまでの苦労が水の泡 
なんていうことにもなりかねない a こ 
ればほとんどの RPG に共通していえ 
る、基本中の基本テクなのだ。さらに * 
このテクを応用したカシコイやり方も 
ある。たとえば、 「 SEARCH 」 の祝文で 
MAG 丨 C がマンタンになったら s いっ 
たんデータをセープする。そして MA 
GIC がなくなるまて V いろ人、ろな場所 
をうろっき、なくなったらテータを口 
ード B 今度は別の*1所をうろつ < p 二 
のほうがいちいち MAG 1 C が回後する 
のを待っているより、ず一っと効率が 
いいそ: 

ブラッククリスタ 
ルは捨てろ 

ふたつ g の基本テクは、フラックク 
リスタルがでてきたらすぐに捨てる、 
ということだ, V これを持っていると a 
クなことにならない。 

+ UFE が一切回復しなくなる. a 
4 ■コンディシ 3 ンが ターク サイド(邪 
悪}になってしまう。 

+あることが起こらなくなる 
+地下帝園に入れなくなってしまう... 

+ミスティック_ドラゴンの効力がな 
<なる* 

辨うと FORCE が減る 4 

といった具合た 。 MAG 1 C が回復す 
るといった利点 t あるけ匕 FORCE 


スライム原田、 


連*!£第2回 g のこのコーナー、今月 

U 「ハイドライ ド」 の_/ハイドラ 

イド II 」に挑戦したそ V すでに二のゲ 


SJ (版も!!や難易度、.異常に広大なフ 
エアリーランドや地下帝国、狂ったよ 
うに強い赖キャラ,トラップ(匿)だら 
けの迷宮など、ほとんど,忠実に移補さ 


データセーブを 


れている。しかもハツテリーハへ y クア 
ツプイ中の " S - RAM を使用しているから、 
面倒なパスワードなしで ロー トと セー 
プ办4の内にできてしまう. 7 これは 
弗常に®利だね. 


利用しよう 

まずは基本テクニックから始めよう* 
ひとつ目は I tz — ブとロードこれは 
こまめに行 1 つて欲しい。斗寺に、屯要な 


〜ムは、ほかの機搜用で発売されてい 
るから N 友たちの家でプレイしたこと 
のある人も多いんじやないかな7 M 


會 その ■ ゲーム u ここから 始 i る 

I わけの/.々£二 TALK で 話しかけて みよう 


スライム京田の 




挑 ■ 


先月号に引き続き、今月もスライム屎任^渐 
作ゲームに+ャレンジし r くれた,今月のゲ 
ームは、丁 & E V / フトの「ハイドライ Kllj 
n , メが rom & 使用した錄植版ソフト & 
広大/よフィールド u 「ハイド'ライド」の比じ 
ゃない„ ?^又ライム槔田、クリアめし 
てが.ン•パ.レ f 


m - 

-IHVUKKOH XI* 

I1HK OF 

DA 货 1KTWKS«« 

srroisv 

THIS XS A sro«v 

DCC1IK13K1I |H __ 

JIFFKKHlfT SPACH FROM 

BV THHH SVI3 於 US AWli 
THK 


营藝 II 』の 







































スライム顧田のゲー • ムに钂戰 / 



これを何回も繰り返すと、効率よ(レ 
ベルをあげることができるのだ。しか 
レクラーケンを倒すと、300 — 400のゴ 
—ルドが手に入る。このゴールドて儀 
りの MAG I C と STR を上げてヘルメ 
ット 、ブ I^ 一 ^アー マー、ライフシー 
ルドを芦いそろえよう。 

そのあとは 、 B d F の敵を倒してい 
<。 そうすれば、すぐにレベル17ぐら 
いまで上がる。 



■ メニューモート' これて‘自分仍能力や k 

持)ているアイテムなどを调べん:りてきる. 
自分 I :顧をかけるとさもここから遒ぼう 





會スチ f タスティスフレイ S 分のレ 
ペルなどが牌しく h かるようになつ T い 
る右下のフ X アリ ーの 相:目は 7 

BOMBER ここて 
強力な防典を m 嗍えよう 


ゲームに明するぉ問ぃ 。 ゎせ先— 

士“ 一 6 ) 8 - 



, 7讎 


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<V /w > 7 


mm :^ 







キヤラクタの 
レベルを上げろ 

まずゲームを始めたら v キャラクタ 
のレペルを上げなくてはいけない。こ 
のゲームの場合は、レベル I 6 H 7 くら 
いになればまず問題はないのだけど、 
これに到速するには、並大抵のことじ 
やダメ。 



« m . ここては,躁リ含い办 S T R 
* を上げる含をする r タイミング皮<ス 
ベ— スキー を叩こう 


ということで、効率のよいレペルの 
上げ方をいくつか紹介しよう,.まずレ 
ペル! - 7までは v 基地にいるグール 
を倒しまくる,.コイツは地面からでて 
くるときは無抵抗だから、そこを狙っ 
て攻擊しようたたし v この頃は自分 
まだまだ弱いのて' 正面から戦った 
けしてはダメだ。また、たまったゴー 
ルドはすべて STR を上げるための修 
行に使おう。 

レペル9 — II になったら、砂漠の塔 
にいるオークを倒そう。コイツを倒せ 
ば、 SO -J20 のゴールドか手に入るか 
ら、そのゴールドを持って町へいき、 



詹._紐 i の館 ゴールドを払えは\ M 
AG!C が增え 春て b 匕ントはす ぐに消 
えてしまうので;揉しよう, 


麟師の館を訪ね^最大値まで MAGI 
C を增やす,また、ランプと オイルもか 
ならず斑って お二う 
レベル!2 — 15になったら、地下帝国 
B I F のクラーケンを倒すとよい,た 
だし、どんなに攻單を加えても防御力 
が大きいのて%ほとんどダメージを与 



* なんでも M * BONB 0 N ランプ. 
オイルなど兜っているいらないアイ, 
ムを売って t ゴールト-にかえよう 


えられない 6 クラーケンには 「 CL 0 
U Dj の呪文がベストなのた.これた- 
と 簡単に倒すことができるぞ。,倒した 
あとに,上にある砂淡の町に戻っ TM 
A G 丨 C が回復する湖に 入るそして ま 
た BIF に行ってクラーケンを倒す 




cn 

1 

M 

• HV%- 

r - 

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I — ^ J . 

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<y? 

GOL 

P u : sses*3e 


COhUTR — C« VStTAh 



• TALK モード 軒め人々 C はしかける匕 
W 硬なヒント t 教えてくれる FORCE は常 
【. Gf ? EEN にしておこ) 














鱗7イ - r ム iK イス.フレイ—力 I V ルキ tTTV n 
>を移動させ、スべ|スキ1でァィテムを^ぅ 





_ステイタス r ィスプレイ レベル I 7 t . re - j 1 r = ( T へ 
て使えるょぅ|:なる本3に H , r-ir ^ ^ultivJ .. n ? 


09 



















































STR を 

上げろ 



STR を上げることも1 t ちろん值要 
だ。そのためにはキビシイ修行を受け 
なければならない。修行は寺院ででき 
るが、3000ゴールドを私わなければな 
らないから、しっかり揮ごうね e 
修行の内容は 、修道僧と殴り合いの 
I 式含をすること & 勝てば STR か4ボイ 
ント上がる。再挑戦して勝てば、また 
STR が上がる。つまり, t 回ゴールドを 
払って何回も if 勝すれば、少ないゴー 
ルドて STR が多く場やせるわけだこれ 
も BT いうほど蘭単ではない.:. 

少な< とも3回は速勝しないと、ゴ 
—ルドを払った分が取り戻せない U 


必^?^免 


$ s^<mr j?ss 


r m 怖 


4?^5£» 




« u E ク ,r - -7 ケ打の治取く i : と 
をしてくれる知法?^$乂るなら 1 i り 
行く.必要はない. 

ゴールドをまた3000集めるのは時間が 
かかるね.そこで、修道僧に:3連勝で 
きる必勝法を教えてあげよう。まず I 、 
2回戦は少し憤れれば楽に勝てる,,相 
手めバンチがあまり当たらないので、 
余裕を持って確実【::ダメージを与えれ 
ばいいのだ。 

問題は3回戦 g .., こちらが手をだす 
と、相手がかならずダメージを与えて 
くるようになるからだ a ここて傾んで 
いるキミは、相手の攻荦をよけること 
ができるのに!!\力 ; ついていたかな? 
相手に攻繫を仕掛けたあと、すぐにス 
ベー.スキー(もしくはトリガー ■ 丨 } を 
速打すれば、なんとか相手の攻犁をよ 
けられるのだこれ IX STF ? を I ?ポイ 
ント增やすことができるわけ,, 

万力し■のために、试合をする前ゴー 
ルドを挎った状態て■セープする,、3回 
勝てなかったら、 d — ドして再度挑戦 
しよう,ちなみに4回戦目はどんな[こ 
スペースキーを連打しても,相手の攻 
筚をよける二とができないようになつ 
ている. 3 しかし、こちらがかならず先 




の塔 5 ^: p ての項が t びえ立 

つ:,カギがなくては入れない,, 



會死人たところ むなし(死ん T 

し J つたもう一度挽料しょぅ. 


手なので I 回も攻犁をはずさなけれは\ 
理屈のうえでは勝てるはずだ.腕に自 
價のある人は挑戦して欲しい a 

いよいよ 

攻略のヒントだ 

まずヵギは1要なアイテム, a これが 
ないと迷宮への道がひらけなかったり、 
宝箱が開けられなかったりする.-,だか 
ら間違っても売ったりしないように g 
出現するカギは s すべてど二かで使う 
必要があるから大第に取っておこう.」 
ちなみに、カギを買い戻すには2万ゴ 
ールドが必、要だ t 

砂潔の塔の階、&ドて贷要なも 
のがふたつ手に入るそ,,ただし,ここ 
に上がるための階段は、非常にわかり 
にくいところに隱されている E , 壁ばか 
りてなく s 柱もよく調べてみよう B 
また,フェアリーランドには砂漠¢0 
町、岩の迷宫もあるけ匕それらを見 
つけるのもけっこう大変た.よくある 



イ士掛けをいくつかあけるので、參考に 
して欲しい* 

參一見とおれそうもない場所でし 
一方または両方向から通過 T きる二 
とがある p 

■力がつい X < ると、壞せるものが 
ふたつある, 

•カギを使ったとき、どこかでなに 
かの変起こる & 

これらのことを頭の入れて考えれは V 
つまずいても、きっと道が開けるはずた‘, 

さあ、地下 

(•-. 1•,-“ I , | -,ぃレ m | —叫 1洲1.一-"レ‘『 - I …—1 

帝国に入ろう/ 

十分^里くなったところで、いよいよ 
地下帝国に入る.,実はここへの入口は、 
砂漢の町にあるのだ。たたし、入るに 
は合い言菜を知っていなげればいけな 
い:,この合い言萊は、フ 3 L アリーラン 
ドのどこかで見つかるはず(合い言葉 
は PC -88 哦とは iT うぞ h 
地下帝国は、強い敵やトラッブがご 
ろごろしている難所だ,全部で地下5 
階ある迷宮の M 要な点を紹介しよう.: 



會カキ が K 1 ごれ T いると二4 川めそ 

はにはカギが聰 Ml ているという - 
ど二に…… 





會 紗^の町しさたある埤 
所を颂す.匕こ CT 低|•が出現-ザるというが、 
それは一^どこ 1 こ? 



*! ■•' こめ川に入ると1飫たな^への過1-. 
兕ける,川への入 P を保しだせ 


90 











































スライム願田のゲームに携載/ 


B5F 


像と前作のボスだったバラリスがうよ 
うよしている:最後に錢な「寒趣」 
を消すためのヒントは、地上で聞いて 
いなければいけない 


この階に最後の敵がいる。あるアド 
バイスがないことには、この階には入 
ることができない*また、たくさんの 
NiiiimtHiiiniiMiiiimiiiiiimtiiiiiiHiMiHiiiiiiiiiiiimmiiiiiiiiimmriiiiiii^ 

に金縛りの卜 5 ッフがある.そこで勤 


そして 


\ 


最後の言葉 

このゲームのIIは弗常に險険なめで、 
テンホよ <解くのは容易なことてはな 
い.' 少しずつ地道(二解いていくのがベ 
ストた最後にハク •っ ほいものがあつ 
たので記しておく 地下帝国の8 3 F 


けなくなったままゲームオーバーにな 
ると、再度口ードしてもそのままの状 
態でスタートしてしまうのだ,こうな 
勹てしまうと、 I度 1 箱源を切ってから 
ゲームを始めるっきゃないから、避け 
たほうがいい。ては,また来月/ 

顰 スライム V 



非常に難度の竊^皆最後のひとつ 
ともいえる、レッドクリスタルカ观さ 

れているこれを探すのにかなり悩む 
はずだ a また、この階にはとんでもな 
いものも隠されている s それがなにか 
は秘密かならず発見して欲しい, 



B4F 



F ■ ォモテ 地 T はれしいレットクリスタルを择し出せ 


B1 F 


巨大な地底;—現,クラーケンとビッグ 
フライがおもな敵キャラこの階のど 


二かにフ i アリ ―が、 力ので v かなら 
ず見つけだそうただし、ある条件が 
箱たされていないと見つけることはで 
きない,オイルが手に入る 



曾證大な地邮こ人ると_クラーケン(大イカ) 

/:この階にフ j - アリーか•いる塥所があるというのだが . 

■ B2F 

強い敵キャラが 
多い.惠ガスの部 
M では、 r D E T 0 
X I C A T Ej の 
度法はきかないの 
で使用しない 二と„ 

二扣皆からでない 
と入れない 、 B 3 
F の部屋がある n 


B3F 


迷路は一見すると、 S2F とほとん 
ど同じ,,ただし J:t 掛けはまったく異なっ 
てい t 呪文を使う敵キャラが出現する 
ので、レーザ_ソードの代わりにドリ 
スタッフというアイテムが必要だ, 
トラップも多いから、気をつけよう, 


t B2f 地下?でやってきたスイ 
チを見つけたら , ためらわず押 t てみよう 

* B 3 T 览法を使う径物が出現した.,卜 

リームスタ7フで^かり Q を守れ 











公 





'•3 •. ■ 

い':..承: _ 


』.豫卿••心,<ソ聯 _、 w ㈣ 

Z .. - 

pa—iiiiiil —MiM: 

マー—暫 w 邦,一:: 


tTATtlS 




* Bdr - ウ-フ マグ V ^ WAL—FE を 
* t , r すところてこの世界は一体どこに? 

* co&F ■いよいよクラィ7ック,スめ堪而 
だバラリスが FL ASHT 攻轚してくる 
振後の觔を倒す方 A は? 

































































































































































































反射神経を競 5 アクションゲームから、アドベンチャーそして 
最近話題の a —ルプレイングまで、ありとあらゆるジャンルの 
ゲームを発売して吉たのが エニ ックス0そのし\すれの作品に つ 
いても、クラ フ イツクスの美しさはだれもが認めるところだ。 
今回のクローズアップは、このエニックスを紹介するそ。 

プロクラムコンテストで 
—躍メジヤー路線に 


エニックスがスタートしたのは v 昭 
和57年 9 月のこと,広く一^に公募し 
たフ□グラムコンテストで、ソフト業 
界へのデビューを 飾った。 これは寅金 
総額が大きかった二ともあって、定赛 
総数は約300本 u そのうち13本ものV 



フトが商品化されるという、過去-現 
在を通じて菝大級のコンテストのひと 
つなのだ 〇 

またこのコンテストは、スターフ d 
グラマを世に送り出したという意味で 
も、と-.-っても意赛深いもの,,本格派 
ウォーシミュレーションゲームの_'バ 
トルフィールド」を製作した森田和郎 
氏やゾマりちゃん発 J でその後 
のロリ™夕路稃(ルン/)の先組けと 
なった_正氏、そして MS X にも移 
植され話題となった「ドアドア J の中 
村光一氏など。それまでは喪方だった 
ブ〇グラマたちを、ど〜んと前面に押 
し出して、壳り出しちゃったというわ 
けだ, 

こうしたブログラマやデザイナーた 
ちを前面に押し出すのは、エニックス 
ならではのスタイル。現在でもゲーム 
が発売されるとそのパッケージには原 
作者名が記されているの匕そのため 
作者ばっかり有名になって I エニック 
スの会社としての知名度はうすれてし 


まうこと t あるとかソフトが売れる 
のはウレシイけご、なんとも後雑な心 
堍だね。 

150名のブ□グラマに 
社員はたったの15名 

現在エニックスに f 力める社員はわず 
か15名。社長を入れても i 6名の少人教 
た.これに対し同社と mm 約を結ん 
でいるブ n グラマやデザイナー、シナ 
リオライターたちは約!50名社銲,人 
が平均 m 名を管理するというわけ, 

さすがにこ n だけの大所帯になると、 
全員力 《 集まっての企画会讀なんて閣け 
るわけはなし。ゲームの企函,製作は、 
それぞれのプ〇グラマが自分で作りた 
い企画を持ち込むことで開始されるの 




r • 



3+こ 




氷 r たひひとめ饺と鈐へよ今こそ〇 
ひとはん 6 r 3- JtKTrj 6' 

なり康すか 1 ? 


じれん 

しらべる 

とる 


はな ▼ 
叫 

w ± 




グラフィツクスの美しさは天下一品。 

まなゲ—ムを 
手がける HI I ツクス 



? 

9 







































































CLOSE UP 


i 問さんは新入?±员の w .: 






たとえばグラフィックスや音楽なとの 


分野をサポートするデザイナーなどが 
選ばれ、 共同作業で ひとつの ソフトを 


作っていくわけだ t 
フ〇グラマの全員が在宅麵 (/} の 


ためか、エニックスに閒発室はない. 
たから多くのソフトハウスて必ず見ら 
れる、,毛布が散乱した®部屋と呼ばれ 


るものは存在しないのだ-そのかわり 
に、整然とコンヒュ_夕が並べられた 


部屋がひとつあって,ブ a グラマたち 


が交铎でやゥてきては、 P »1 発中の V 7 
卜を担当社員に見せ、おうかがいをた 


てていくというわけ,ソフトハウスは 


キタナイところ /という先入級を持 
つていただけに、なんだか拍子拔けし 
てしまつ/二,-, 


卜は、なんといっても「ドラゴンクエ 
スト、ファミコン版では f 00万本売っ 
たという大ヒット作だ.-必勝法は次の 


と,ゲームの分野はさまざまで、その 
どれもがトッフ10に顔をつらねたヒッ 
卜作ばかりだ £ これらの中ての一番人 
mi , 「ザース」 や r ウイングマン j と 
いったアドペンチ ヤー, 発売してから 
I 年以上たつというのに、 今 も m マガ 
宛に質問ハガキが殺到しているのだ.. 
定評あるグラフィックスの美しさはさ 
る二とながら、しっかりと練られたス 
卜ーリーがあるから, ここまで人気を 
保っていられるというわけだね。 

さて M マガの今'後のオススメソフ 


ばかりのノ、ルザー EXA でもその逋 
後に仕粜わ忙しくなり、ほとんど乗る 
ヒマがないとか大学の学質は自分て 
払うという孝行息子なのだ c 

もうひとり、 1 ■ドラゴンクエスト」の 
移桔にガンバッタ人を紹介するなら、 
西川くん番 (?) の社昼て」ある关作(や 
はぎ)くん.彼は昨年の4月に入社し 
たばかり、閒発課て技術聞係のサホー 
卜を担当している.入社)年目にして 
「ドラゴンクェスト」担当とは、ホント 
お疲れさまでした〜 


1 ,,L MUir 

FUSS 


だ,.,二うして出された企画は、丨&名の 
社員によつて_され修正が加えられ 
る.そして各ブ □グラマの 弱い部分、 


超難解アドベンチャーや 
RPGC 質問殺到/ 

MS X 版に限っていえば、エニック 
スが発売したソフトは「ファランクス」 
「ドアドア mkU 」 「ポートビア人 
事件」「ザース j 「 ウイングマン」「ワール 
ドゴルフ/地球戦士ライーザ /TO K 
Y 0ナンパストリート j 「15井沢謙相案 
内 j 1 ■ドラゴンクエスト」などなど(傾 
不同アクシ a ン、アドベンチャー、 
シミュレ_ション <□ー ルブレイング 


ベージをシッカリ請んでもらうとして、 


ここでは MS X へ移祕したブ□グラマ 
の西川くん(キミはェライ./)を紹分 


しちゃおう 、 

彼のご尊顔を抨みた L 、人は前ページ 
の左下の 写 興を参照ね現在都内の某 
I ■ム立大に通う若干? I 愈の芮年だ。高校 
3年のとさエニックスのフログラマと 
なって、そのまま浪人生活へと突入: 
なんと10月になるまで tt 礅を続けてい 
たという s ズ太い神経を持っている. 

はスキー、蛩取は先日納車された 


艮のザ月.?ん U 3ら边 T 2人の 
子 f “おつてのバリパリなぬ:た 
零 I 二 v クスのソフトかすい i と#ふ 




謎ぅぐ謎を唤 3': ミステリー経并況譜拐葉内 


1年ほど前に、 PC -8801版として発売された「緩井沢誘拐案内れ今な 
お多くの人々の頭を爐ませ続けるこのゲー•ムか、 MSX 版となって再登 
場した c オリジナルより美しいと評判のクラフィックス e メガ ROM の 
使用によ D 、 スト〜 IT 一進行もスムーズなこのゲームのボイントは"■”? 


■ M 讽?灌 3 U * 体*防 ft 

別に主人公は刑取というわけじゃな 
いけど、讀拐事件め謎解きをやろうと 
いうのなんそれなりの党悟が必要, 
ますはどこにでも稍力的に移動して、 
聞き込みをすることが夫切た:推理す 


るにもその材車斗となるものが補わなけ 
ればどうにもならない. r 歩い ts 謝 二' 
け莫実が近くなると信じて、とにかく 
行動あるのみ 《 

⑩畤が移れば 1 もかわる 

一度訪れたところでも、畤間の経過 


とともに状況がかわっている場合もあ 
るキミのちょっとした行動)がさまざ 
まに彩麥して,調べつくしたと思って 
いる場所からも事件解決へのヒントを 
得ることができるかもし n ないのた'、. 

r もうここは!^'<たもんね」なんて满 
足してないで、何度でも足を逆んでみ 
よう,,それだけの価値があるも _、 
見っかるかもしれないよ & 

籲人と人と w っながりは/ CW にね 

『世界に広けよう友だちのしゃな 
いけど、1埸人物の交遊関係をたどっ 
ていくのも有益な搜苑方法, m 話を使 
ったり、 g 接本人に会ったりして、次 
次に手掛かりをつかんでい二うズル 
ズルとイモブル式に、輿拒が解明され 
ていくかもしれない。また人に会って 
話を WK とさは,自分の手の内をさら 
け出すことも大切どうしてもわから 
ない物でら、それに見覚えのある人も 
意外といたりしてね u 



二れが柊動モ_卜’の画面山 
あり湖ありの蚵丼:兄を、< まな 
<歩きまわろう各所に. ifK と 
■のよう な 固衷示にかわる 



93 






























































_驗個 k ァレフガルドにふたたび平和を/ 
ドラゴンクエストの世界が 麟齡 




-1 

穹 し 1 p < t 人 

■? よ* 

かいんん しらべ《 

と* 


為す耆い 

レへル. •"! 


ムツヘタはいった、「やがて、この地のどこかに、 
伝説の勇右口卜の血を 3 K 者が税れる。その者が、危 
£を滅ぼすであろう」。神から授かった光の玉を、ラル 
ス16111.の時代に竜王に®われ、アレフガルドは谢の時 

代に突人した。芙し 
一へ i J V \ い! gfKi は魔物たちで 

あふれ、数々の 町 や 
村はあとかたもなく 
滅(まされた。この地 
にふたたび乎和をと 
りもどすため、_の 
権化 • 电£に佻む旅 
が今はじまる。 


適/ 


しばらべ ゲームを 続けると、敵 キヤ 
ラの袖:韻によつて出現するエリ 了 tm 
つてい去ことに気づくはず。たから自 
分のレベルに応じて、敵と梠対する場 
所を決定しよう, 2,3回の攻擊て俐 
せないような'ら,枏^が強すざると思 


***** みんな嫌いだ〜/ 


め敵 


キヤうたち 


葛《霣糞謔緘鷥鷥11篝《«11翼羃)1蕙11翼蓠寘囂鷲翼11>1鷥冀篝冀鬂糞1111糞戴鎵滅萬1|1 


つて後退することが大切.舫卑-に勝て 
る澉を相手にして経験値を稼ごう。レ 
ベルが上がれば、行觔半後も次第に広 
がっていくのだ。 


戦いで傷ついたなん匕ットホイン 


卜を回復させなくてはならないこれ 


隨顧 

■プ■.广广/-如 


、■.こ.:... ■ 


•輿者 XX の竇維は始 i 
ったばかり. まずは 故 器 
と a a イを n い 描又て、 
荒 ま と旅^とう .1 1~: 
右 も左もわからない状況 
だから、とにかく会う入 
すべてと I # をし、 龍を 
奴 薄. _, r ることが火切た' 


8[の出没するェ U アをつかめ 


薬草と呪文を使い分けよ5 



ゴースト 

__ め 3ポイント 

鲁ゴ ールト’ 3 ^ 

弱'いキャラクタスライムた 
ちと败って较物&をあげたら.次 a こ 
のゴーストと相対しようあの人旮バ 
力{二しナこような:] ms が、なんとらニク 
ラシィ: i ヤラクタ# i . 




好 e 4ボイント 

•ゴールド 1 D 前後 

その名のとおりギラの祝文をあやつ 
る強敬,ただ]; us 的多•くのゴ*-ルトが 
手に入るのて%多少の籍をおかして 
もアタックす圣イ fifi がある:手早くレ 
ベルを上げるのに t 最適だ 


がい C 3 

參紐 11ボイント 
_ ゴー,レド 30 昶 
一見-フランケンシュタインのよう 
なキャ”?クタひと つ g の橋を渡った 
あたリから出現する.はっさりいって 
強いので、自分仍レベルが^いうち (i 
ゼ ■/ 7イに近づいてはいけない.. 






mma^i m ポイント 

參コールド _後 

メーダと同じ <洞趿[このみ生!?.する 
i ]\ こちらはより不気味な地下£階に 
出;时るクジラを正商からみたよう 
な,ユニークな外見がおかしい;.なん 
となぐん□マでう 1 ?もある.. 



■好賊砂 7ポイント 

♦ コ-■ルド 15前後 

调聲にのみ生 0 .する二のエリアへ 
踏み入れ 6 くらいのレベルになってい 
るなら、さして間!®なく _せるはず.. 
次の卜’□ルとともに、レベルを上げる 
のに遇•適なキヤラた. 



• m # i ! 13ポイント 

_コ_ルド 30 前後 

こいつの捋场7ザはフリホーの TO . 
あっという問に腿らされて、なにもし 
ないう ちに 死ん TL まうなんてことも 
あるから要;常にヒ v トボイ> !■ 
は固俛させておこウわ 


n 
























































[二は 3 つの方法があリ、そのひとつが 
マニュアルどおりに宿屋に泊まる二と 
そして浅りの Z つが薬承と祝文を用い 
た方法だ,このうち * 戦い们蒞中にヒ 
ットポイントを回復させるには、薬草 
と呪文を使うわけだけど、状況に応じ 
て上手に使い分ける二とが必要だ。 

そのとして、相手が^文を知つ 
て L 、る場合は自分の魔法し込まれ 
る泡 ft がある。二うなってしまうと况 
文による匕ットホイントの回復は不可 
能になるから,薬草に f 頁らざるを得な 
いだから最後ヴ冰〇り札として.薬^ 
を残しておく二とが大切なのだ 


帰る手段だけは忘れずにね 


拔から速< 離れ、 ® 物たち^^個す 
る恐! 1 布の地から、命からがら逃げ出す 
【こは、キメラの调かルーラの呪文が必 
要,レベルが上がるほど奥地へと分け 
入っていくわけたから、骰低どちらか 
ひとっの方法だけは v 常に用意してお 
こう,キメラの載は町の道具 M で手に 
入るから、迷わず買うこと。またルー 



ラの P 兄文を使うには、 B ホイントのマ 
ジックポイントが必要なので.魔法を 
使いすぎないようにね. 


町は広いそ、大きいそ 


奄王を倒すためのさまざまなヒント 
やアイテムは、町や城に住む人々と接 
することで発見できる。だから町に入 
つたら、老若男女を問わすだれとでも 
話をすることが丈切た、また、和や域 
にはさまざまな灶掛け办 m されている 
から、;も总深く探してみようときに 
は碑見点を変えて、外から眺めてみるこ 
とも必要かもね •. 


ネギを背負ったカモ (?) を探し出せ 


てっとり早くレベルを上げたり、ゴ 


—ルドを楝いだりするには t ヵモとな 
る敵キャラを探し出そう。そして*し 
つこいまでに同じ敵と戦 t 假けるのだ:. 
レペルが ic に近づいたら、刺 i に入っ 
てみるのもひとつの万法ここは次か 
ら次に敵か鼓ってくるので、体力に自 
信があるなら比較的早くレペルアップ 
がはかれるまた、下でも紹介してい 
るゴールドマンなど、簡堪に倒せて大 
进のゴールト s 洋に入るので、絶好の 
カモといえるね•:. 


タダで MP を回復しよ5 


ヒットホイント を 回復するには3つ 
の方法があったけど,マジックボイン 
卜を 回復するには宿屋に泊まるしかな 
かったね..けれども二れ以外4こも、 夕 
ダでマジックポイント を 回復す る 万法 
があるのだ。二れは0に住む x Xと 
LJU をすると、△△となってマジック 
ポ イントがフルになる と いう仕組み。 
工夫攻第でヒットホイント も 回後す る 
<7)X\ 宿屋いらずのカシコイ方法と い 
うわけた\ 


かなわぬ«なら透げるが勝ち/ 


どうしても勝てそうもない強敵に会 
ってしまったら,とにかぐ逸げる二と 
を考えようその際マジックポイント 
が残っているなら、ラリホーの祝文で 
眠らせてしまうのが筲策〇もし6呪文 
が効かない場合は,再度呪文をかけ© 
すか、 強弓[に逃げ出すか u 運を天にま 
かせるしかな' A , たとえ死んでしまっ 
ても、所持金が半分になった状態でゲ 
—ムを苒開できるから、そう悲観しな 
いようにそ n がいやなら t こまめに 
復活の呪文を害さとめておく二と fc , 
ひとつの方法だよ D 



霉霣謔滅冀糞鸷鎗籌11篝11篱1«霣鐽 MXItllXM 霣*糞霣鼴霹轉霣簏翥謔籌奠冀 M * 篝轉冀霣霣滅餺蓠篱算貧 11 翼 1 * 



コ_ルト>マン 

mmm 6ポイント 
# ゴールド【50〜200 
守 s 勤叉ならずとし会えは思わす二 
ンマリと職んでしまうのがゴールト • 
マン: 全段ゴールドでできているのて% 
倒せば偏かること閭逮いなし:,その上 
弱いときているから,いうことないね》 





•衫嫉俑 2¢ポイント 

攀コールド SQ 前後 
m , w つ渡っ たあたりから出現する 
いく ら攻犁してもホイミの®!:で匕 v 
トホイントを®復してしまうことがあ 
るの T , ▽ホトーン<71祝文て^^を封 
C 込めるなどの工夫が必要… 


L 1 カントマムル 

•鞋賊値 20ポイント 

暑 ゴールド70前後 

ゴールドマンとほ [ J 1 司 U エリアに生 
息しているめがりカントマムル魔法 
など M 他? ) ti あまり使ってこない 
ので、臭 IEl 街から正攻法て觉うのがい 
いようだ, 



mmm 33 ボイント 

攀ゴー j レド1001 rm 
城からはるかに離れた奧地に生患す 
るヒノトホイントやマジックホイン 
卜が弱まっているときは近つかない方 
がいい‘,中5日、体麥十分 (? J てチャ 
レンジしよう 




ZOWSiD 

mm ^ n . 14 ポイント 
參 コール K 3〇 的 後 
特にこれといった特溢はなし ^ i-^T 
でさているめで、はがねめつるぎを持 
っていれ i ず恐れる二とはない,-レペル 
が上がっているなら、強気で攻めてい 
つてしまえ。 


• 二の記身で紹介した v フト【二 W するお問^,合わせは.すへて株 it 愈钍ェニ 7 クス宛て i ~ m >\ •‘し j す 





mm ^ 幻ポイント 
■ゴールト120 *130 

たとえレベルが15ネ M になっていて 
も、はわ他のつるぎなどの®^では、 
な かなか 免が立たな L 磷目手ムリをせ 
ずに、 t きには対に後ろを兄せる二と 
も作軾のひとつと剳リ切ろう。 


-V 京 IT& 納 h 区西妫宿6 -邱-2新讯ア イリスビル7 F 434& 


95 






















































































































































































































































































































































プログラムエリア•写真解説 


No.l P .199 〜 P .2 Q 3 



(32 K 以上) 


全 13®( のりアルタイムコルフケーム| 
(?) ですポールを上手に槪,りながら; 
骹後に海まで持っていく、というもの! 
t すが、松田氏お得患の itrr mi : 



松田浩二 


がなされていますので、加速•減通 u 
十分う iM しないと自分自身力 1 预面の外 
に出て死んでしまいますから注意しま 
しよう rJ . 


面ですこれが出ない i 給合は入カミス 
と思われますので再度リストと眧らし 
合わせてみてください 
背景には' フェアウェイの;地のほ 
か、 g 地帯、バンカー 、レンガの壁 
などがあり、それぞれ特聯勺な効果を 
持っています.早 < 移動したいときに 
は、最高速までスヒードを上げておい 
てから矮や柏木にぶつかって止める, 
といったテクニックが ひとつ あ ります 



NO.S P - B 04- P 209 

❿ 3滅3,◎獅 


(16 K 以上) 木村仁美さん 


今®投核された音楽は.フ□グラム; 
エリア初の ''オリジナル曲〃なのでし; 
た/曲想はヨハンシュトラウス風の; 
ウインナワルツ.こういうものを作曲’: 
するのもともかく Iさらにわずか3声: 
の PSG 用にしてしまうのも、それから| 
PLAY 文のスピードの限界にもひっか; 
からずにテー:?を作るのも、はっきり i 
言って月兑相です, i 

さて、二れは〇たすら DATA 文を正 I 
皤;こ入力するのがコツです右めタイ; 
トル函面が出たからと言って基ん T い; 


いも<7>では全然ありません,.いえ、た 
とえエラーが出なくても正しいテ-一夕 
かどうかは保証できなしゆです, 



さて、左の写輿が RUN ぬ後の初期画 


その他のことは自分で研究しましょう 


No .3 P ^09- Pil 8 

®YU 



( MSXE 専用)及川総さん 


m 


す 


MSX マガジンにていつも御格薄]具き,: 
お世話になっております,.私は,ある| 
逸設会社に動める者 T すが、昨今の.: 
コンピュータの発達;受透には目をみは; 
る物があります私のビジネスライフ| 
及び家庭にまで®入して来ていまして; 
私自身も無関心では済まされなくなり i 
ました、私ははずかしながら,かなり; 
のォジンでございますが、ただいま、 
コンビュータの勉強の最中てごさいま 


この 作品が 私の、 第一号作品ですが. 
いかがな物か、細調を頂ければ幸い 
と存じます何しろ、アルコールを切 
らさないでのキー叩きですので、作ろ 
うとする物 t かなり站槪が不純で御座 
居ますそれでストリツフをみる物に 
なりましたが,娜には及びません 
節度 ある スケべ 一路祝を歩みますの T 
■一.,というぉ雜とともに舞い込んだ 
M マガ初の1挪ァダルトソフト〃な 
のてありました MSX 2 の スクリーン 
5を使った稍細グラフィックスと,コ 
マンドインター フェースの 美し さはな 
かなかのものです 


内容は要する(こ1卿ぎで、遊び 
i 方もちやんと找明して < れま すから、 

I本コーナーて紹介する必要むありませ 
:人:とりあえず画通をどうそ 




TTME 歲梦 _ 


穿._ ?古,!/■し V ぜ • 

t _i»V i K lie/T t, : 


鬣言蜃次,で 


^ e • ^ に•,•メ^ * 

i r • . a #>- 罾 < 一 r 

C 义 -5 < r ^ め !/ A i いふつ 》 

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In off comDufer 、 50 ft life* 


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3レ^ぬ溶拒ヂゃ^108.^ガ,\门>>、><5^{5ぬ^>^^?}ゾ^6^和蝌^1旺 
担? xn > ズ〇?次7 :1 XSIAI ) J-H_^>-Rl ] JiIKiJAn /- o 、 xs lAT?ngol # Gt ( EerJ 


気軽にバソコンが使えることを自標として基礎的な操作方法 

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一 f 卅 10 也 Kv>i-AV や缇 
GA 升 ii€H/sv^^.l^ffiE 頃 ±1 釦埕 ss 腾 M?ul_J®i?pos^»s 也;? 
が鹕 ®^ : ' 傾咖 r sr 豳 ssew 4/€ 「H ! R —H uAn ■ 一 i-rM^s 
21 fe 眯链閟 #sHiJH/^,iiA>fHl^:lAI<H ぬ ^ ocrfonwoYV-R 饳 E 铷掛 

。瓣 ssfn: 得 .oft 粟 ex キ 

卜, jxp^Lip :rKaYii:-\ 上 H—RUJ 监 MIf ItflG す -R 聛概 * 
ぺ-尖 Ho Y"p V V-R 悌佼蒯舯 4MKS fH I ww(x 必一 Ajod1--a[ls 5 

一 Is 上 —^ ベ ■ 4 -¥吣 ^^ 二 HJ^ffi^(t^£-A>fH!f:lAI<Q:^lMOQ:v 

1氓 g 回命ゾが乜 a 丑 ilKSu ? Y ,2—书 f - e 邮链け n 郞朴知 WH /名 

4^, " alSB 舯也垠 KwAn a 〉 、 fo ヂ ¢№"5 _ ai :?雖 
g ^ AJU 卜办ソ1趙 ' ^II IJ X t 、◊、 V ?办识幽 , 今> 1 sh I/qAn HtaGi 
—长 f 齐 vffs ジ a £4 -V 办铷朴 u で: mM 咖-4|^1ゼ梁 8 i 灰? ffift # 也 


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卜み; 


M 







センでコンテイニューすると金が 



いくらあって%足0ない/といラのがある0コンティニューを尋 
ね r くるのはまだいい方でサラマンダなんか最初に入れておかない 
と薄情にもゲームオーバーにされてしまう。サラマンダはまだなん 
とかなるにしてもアウトランは雑しい。このカーブのタイミングを 
觉ぇるのに' 果たして最終的にいくらかかるんだろ5かと思5と不 
安になる。先日はむしゃくしゃしていたので千円分スペース八リア 
一を続けてみたのだけれど霰後まで行けなかった 0 ラーん、悔しい。 
今日もゲーセンは燃えているそ/さあ行こう。 



イラス fRAN ,, 
協力—— M マガソフト 
獅プロジェクトチーム 


|川關 11111 ni 謂 miitliimiiiiiHH 川 mimimiiiiiium 


ちょっとノ珠レス y ク II 

さて、インべーダーの次の革命者は 
一体誰だろう?ここでちょっと時代 
背 t を考えてみよう..インべーダーが 
登場したのは1978年、もうかれこれ10 
年近くも前の話になる,こういう世界 
の丨〇年というのはひと昔どころかふた 
昔もみ普にも相当する。 何が霄い 
たいかというとつまり 4 そんな昔に簡 
単に音楽を出すための I C なんてそう 
そうなかった、ということなのだ a F 
M 音源なん て ものあるわけがない。た 
から垚時の ゲームは だいたいどれも、 

M SX の PSGIM の音しか(あるいは同 
じものを使っていたのかもしれない。 
これは未確認情報だが、音を出すため 
の集湘西路はそんなに何赠自もあるも 


のじゃないから、どこの会社でも同じ 
ものを使っていたとしても不思携はな 
いのだ)出せなかったとはいえもち 
ろん、効果裔などを作るためにプログ 
ラマたちはありったけのテクニックを 
取使していて、周波数や波形干渉など 
の#!51学№1命を操りながら、そして 
できる限りの高速処理の m$ を受けて、 
かなり派手な音を作ってみせてはくれ 
た P 少なくともギャラクシアン、そし 
てギャラガ へと 統くあの インべ—ダ— 
路線のゲームにおいて、音響面で丧足 
の進歩があったことははっきりと勝じ 
られた a 限られた情況とはいえ.メロ 
デイアスな旋律(そ n も和茜の)が流 
れるのを沏いて、新たな時代の到来を 
感じたのは決して私だけではないはず 
だ, 




ただ、 

—つ洤 g すべき寧実は、ブレイ中に 
持絞的に流れる BGM を持ったゲームと 
いうのがほとんど見当たらない、とい 
うことだ..二れは当時、効果音にパリ 
エーシ3ンを持たせるために、ノイズ 
音のみならず叫粒の音楽用のチャンネ 
ルで非常に裔速に音程を変化させるテ 
クニックが必要-とされたか らだろう 
するし BGM にするには残りの 2 つ 
の音ではどうしてもチャチなものにな 
りがちで、それくらいならつけない方 
がいいだろう、そのかわりに如果音の 
方を全力で、というふうになってしま 
う mi , だからメ d デイを流せる部分 
は、オープニングやハイスコアネーミ 
ングなどの効果音が必要ないところに 


限られてしまっていたのた:., 

フ 1 レイ中の BGM で比較的 ユニークな 
ものとしてディグダグ(ナムコ)があ 
げられる。.正確には * メインキャラが 
■動いている閛だけ"が流れるもの 
て' なかなか不思嫌なシステムだった 
このディ f ダグが登場したのは確か [9 
S 2 年だ a 音钓的にはインべーダーの次 
あたりからこのへんまて\ほとんど進 
歩はなかったと言わざるを得ない, 

さて、ようやく本題に入れるあれ 
は皤か3年前の夏、避恶地の离原の民 
芸品店の片隈にあった ゲーム コーナー 
で 、某氏に首われるまま初めてマッヒ 
一 (ナムコ)をやったときの感動と 谢 
猓——忘れられない。 

(と盛り上がったところでつづ〇 


97 




























•%プ。ジェクトはここで狀行した 

嫁參イメ ー ジ 

N :さてそれて■はこの、 J.RWINKLE 
の BGM をお作りになったときのイメ 
一■ジというか % そのあたりを"+…0. 

寂:そうですね,どんなイメージだと 
思います7 

N : えっ? いえその,なんとい 

いますかずいぶんパ D ックパ£3ック 
した曲調だなあ、と思ったものです 
から、何かそういう背罱があるのか 
なあ.なんで考えてまして。 

m : J . P . WINKLE の舞台が中世の 
お城だったでしよ • 

M : はあ、そうでしたっけ。あまりゲ 
■-ムやるときにそういう二と気にし 
ない方なんで……。そういえばユド 
ルフォ城力 4 どうとか, 

萩:困りますねえ D こっちはちゃんと 
トータルイメージから設^してある 
んてすから。結論から言っちゃいま 
すしこのストーリーは中世のイギ 


リスを想定しているんです. 
N : イギリスですか 


-んイメ 


ージが浼かない 。ましてや中世のイ 
ギリスの音楽なんて…' あ、そう 
そう、そういえばお好きな音楽をま 
だお聞きしていませんでしたね,参 
考のために是非„ 

萩:ジャンルと言うんでしたらジャズ 
とクラシックで r ね V , 

N I ジャズは何を? 

获:はっはっ、思いっきりミーハーに 
チックコリアなんか好きて、 

N : なるほど,クラシックの方は? 
萩:そうですね^パッハとかやっぱり。 
N : そうくると思ったんですよお、あ 
んな BGM 作る人だから絶対そうだ 
と思ったんですパッハではどのあ 
たりでしょう? 

蘇:まあ、何でも冊きますけど ど 
ちらかというと宗教曲をよく聞いて 
まして s 

N :そうすると、コラールとか? 

萩:というよ* K 受難曲が好きなんで 

すぐ 

IN :えっ-■■…あの、大勢の钟でやっ 
てるかなり1苦しいあれ、ですか? 
萩:そうそう。 

N :あまり丄 RWIMKLE の BGM のイ 
メージとは結びつきませんな 
荻:あ、それはたって t パッハのつも 
りじゃ作ってませんから《 

N :えっ、そうなん T すか? 

萩:僕はヘンデルも好きでしてねへ 
ンデルは結_イギリスにいて®作っ 
たりしてましたから、今回の 
は多少ヘンデルっぽく f 士上けたっも 
リなんです《 

N :はあ,> ( S つたな、ヘンデルは聞 


LP * W [ NKLE の BGM にはすベて名前がついているのです、今月は 
爾源投入直後の”レリュード' そしてお姬さま C 会えたときの • フ 
ィナーレ•〈厳密には少しちがいます a これもやった人にしかわから 
ない]の?曲を用意しました & lRWjfJKLE の音はシンプルな PSG 
のネ寺統音なので、フィナーレの方はちよっと凝って足踏みオルガン 
ンふうに変えてみました。 

•実行方法 

RUN ;」 で演秦を始め、途中でスペースキーを押すとしばらくして 
フィナーレが流れます。例によって DATA 文ばかりですので!寺に注 
意して入力してください。入力の前に SCREEN 0 :WI DTH 36 H 
としておくと、リストと圆®の改行位藤が同じになるので,まちが 
い探しが少しは楽になるでしよう。 


Hi 】 , * 太寒 JP-WINKLE (PRELUDE 〉 袁本劣管 
20 ON STRIG GOSU 9 1 « 1 〇= STRIG ¢ 0 ) fiw 

30 READ Cf;IF AS<> ,M THEN PLAY 

At F B * T C *: i 30 T 0 30 ELSE RESTUREr GOTO 

30 

40 DATA T 112 V 14 L 4, T1 12 V 14 L 16 r Ti 12 V 1 S 
し 4 

50 DATA OSCrGAFGArB -16 A 16 B -806 C 05 GD & 
Ca.Ri£ r 04FaEDC03B-At3FGAB-04rEFaA4EDE 
8 rEFBA 4 r 405 EFEDCDC 04 B - AGFE f D 2 F 03 FEO 2 
F 03 FT 02 F 03 FDCGC 

60 DATA 0&C8D16Cl&DCG5B-f38-Rl&6SAlGB 
- 1GB-806C1G05B-1GAGA8B-1&A1&GF,Q4L4A 
B-AB し 16B~AGFGBL4EB-ED5C04B-1&A16B-BF 
QA8B-lG0SCi& f D2F03F02rQ3ECEGECD02B-A 
79 DATA L16Q5E8DEFSEFQ8rAB-RI6B-R1&B 
一 4_ 06CD5B-AQ6DC05B-A4taAG8F4. DGCRi&CR 
18CR16,O4B-AO5CEBD0ECDBEBCBQ4B-BO5CO 
4AFA,D3DC02B-03CGCFEEr02F03r 
00 DATA 0&CBDCP4C4P5L8B-CB-.RifiB-.RI 
6B-06C1605B-16A4G4ACA4L1 SB-ASF f 04AB- 
AG0.R1BGB.RtGGBAi6B - 1S05E04B-D5CCFD, 
□3CFEDC02B-03GE8-R16EQ.Ri&FDQ 
今 © DATA L806D05F06D,R1SDE1£F16^CF4D5 
FB-A^ B-ifcA4ei6AlGGr2. f 041305 F04B — S* R1 
&B-A16G!fiABQ05CDD4B-A2- r 02B-B* R16B-G 
03C8* R16CD02FB-03CL16F02rA03CF2 
100 STRIG ㈣ OFF:RESTORE 130: DATA *_ ■< 

•II II II II 

1113 # 本隼木 JP-WINKLE C FINALE > 木木* * 

120 READ IF >'**' THEN PLA 

Y B$ P C^:GOTD 120 ELSE END 
130 DATA T220SI3M000 L4 P T220S13L4 f T2 
20B13L4 

140 RATA 05F2F4,FSF2V15FS13rPABfiFF 
2 V 15 ES 13 C 

l 放 DATA D4FV15FS13F V1SFS13F V15FS13A 
V15AB13WISGSi305DV15D04S12B-VI5B-S1 
niivise 

1CP DATA 03FV15fS13EV1S13DV1SDS13C 
V15CS1302B-V15B-S13BV15B03S13CV15CSi 
3D2B-V15B- 

i70 DATA D&C205 B-.B- BA2V15AS13A-AF&. 

8S0ELC2Vt5G> 

IQii DATA 04 S 13 FV 15 F 05 S 13 DV 15 D 04 Si 3 FV 
ISrBI 3 EV 15 ES 13 FV 1 SF 05 SI 3 FV 15 FS 13 EV 15 
ESI 3 M 6 O 0 L 8 CO 4 B - AGH 800 
190 DATA 02313 AVi 5 AS 13 B - V 15 B -03 Si 3 CV 
15 CS 13 D - VI 5 D - S 13 DVI 5 DS 13 QV 1^ eSl 3 CV 15 


鬌作曲するにはや v;l リどれだけゲ—ムのィ 
メージをつかんでいるかがポィント CI なる: 

获野氏はだか, ^ キー . ホ IK ■ _ -3ii 
の 1 セット ^^ 之 ^ 発中の ife 面を後ろか 
らのぞきこみながら曲を ff きとめてゆ < のた > 









































•■ インタビューを行った会社の褒め?^風衆淋掛リの晰坪い午後だった 


いたことないんだよなあ。"勝利をた 
たえる歌 41 がヘンデルだってのは知 
ってるけ匕あの有名な '"水上め音 
楽々 もまだ M いてないし)あの一、 
バッハとはどのへんが運うんでしょ 
ぅか? 

萩:ヘンデルの方が旋律的^というの 
はありますね ^ 

M : メロディがはっきリしている、と 
いうことですね^ 

萩:そうです。 

■ 解故しよう。ノ、 _ ロツク mnmmm 
と呼ばれる形式が的だったのだ。 

複音楽では、 Z つ、3つ、場含によっ 
ては^!っ以1:もの旋律が同時に演奏さ i 
れるすこめ、 最近^歌や器楽曲のような T 

明確な主旋律というものが存在しない,: 
あったとしてもそれは各パート間を放 ; 

浪していて I 菜歌として歌うにはなは 
だ不適当な曲と言える,,パッハの曲で 
はかなりこういう傾向*猓い< M マガ 


邡年月号の小フーガト短調をお試 
しあれ: 


N : 今度何か聞いてみます 



获籽幸彥氏の略歷 


11.14 *11小1ソト1れる故つ い 

た 4 ピアノを邮いていた 》 : 

1171 ■_,分女オ ーケスト ラの';^:指 

神-名を穷 める。 E 

1仍■安.兄ながらし : 

し献は汰 ベら れな-い 
0 では, t の恐 Mi から坫人 
‘? に進-あこ舰 ma : 

mmm に邮 n 來し: 
い的の飲み"と n ハて 
wr を 7;,你仍けノー = 
ル) t オーケスト ラレ <■ イ寸 
リン1 ■と 的の II 々を過ごす ■」 : 
m なん仙十メーカーに 

Aft I 

|咖恐ラところがあ U 独 LfW 
作はビシネスアランナ ー、 

プ u デュ ー+— の ケ M にあ f 

n なが t 、 も ミュージック デ 
ザイナーと L て 



CS13Q2&-9V15B-. 

200 DATA 05S13A2F-ASB-2V15B-S13AG2F. 
QBA2G2 

210 DATA L 4S 1 305CV15C04S13AV15AS13B- 
VI5B-S13CV13C05Si3CV15CQ4S13AVI5ASi3 
B^V15B-S13B^Vi5ll- 

220 DATA 03S I3FV1 5FS 13DV15DS130VI5DS 
13FVI srs 13EV15ES13DV15DSI3CV15CS1 3D- 
Vl^D- 


230 DATA Q5F2E - E8D2C#. C#eDEFDG2CBV 15 

C-.S13 

24 & DATA P4S13AV15AS 13Et-V15B-B 1 3AV15 
AS 13B-V15B-S13QVI 5QBt 36 V15QS13EV15ES 
13CBV15C.S13 


250 DATA 03 S13DVi5D02S13GV15G03Si3FV 
15rSi3ev/l 5E02S13B-V15B-S 13&V1 SB03S13 
CV1SCSI3L8M&00EGAB- し 4HQ0@ 

2G0 DATA 05BI3M800A-- V15A-8Si3GV15G8 

Si3GBFVI5F2B13C6V1 500 

270 DATA 04F.G8A-GBV15BSS13F05CP4CV t 

5CSS13Ea 

280 DATA D3S13C-V15CSD4S13CV15C02S13 
A-V15A-D3S13A-V15A- 

2313 DATA 05S13A-. V15A-8S13GV1SG806S t 


scaasrA-si3 gvi5q 

300 DATA D 4 F .68 B - A - BV 15 A - BS 13 A -05 D-C 
V 15 CBS 13 ES 

310 DATA 03S13F.VlSraSlSEVl5ES13D-V1 
5D-S13CV15C 

320 DATA 05 S i 3 A - * V 15 A -8 A -2 S 13 GV ! 5 i 5 S l 
3 Q 06 C 

338 DATA OSS 13F- D'BC : 04B-05E. D-9D4GE 
34¢! DATA OSS 13CVi5CS13FV15F02S13B-Vi 
5B-D3St3EVi5E 

350 DATA 053 1 3 A - V 15 A - S 13 QFE 2 C 2 
3 f,^J DATA Q 4 B ,05 D - BCD 4 A - O 5 C 204 E 2 
370 DATA 02 S 13 FV 15 FD 3 S 13 FVi 5 FD 2 S 1362 
□362 

380 DATA 05 rC - D - CD - C 04 B - A -&- RA ™ RQRO 5 

CF_ 


3913 DATA 04R2FV15FR2S i3D-V15D-R2S13F 
V15FP2S13EV15E 

400 DATA 03LV15C^2CJ2513B~Vt5Et—R2Si3A 
-VI5A-R2S13GV15GR2 
4 10 DATA 04F2R2F 2R2FVi5FFi 
1213 DATA 03S13F2R2F2R2FV15FF1 
430 DATA a2Sl : 3r2P?n3C2R2O2F03FCa2A-F 
2 

44t) DA T A ㈣〆 ",ノ __ 



fcrit p:ir V. l[a^utnos Mum-c 


99 













































































































シ lj ース第 e 弾 





フツトワークで勝負 



Whafs Shooting? 

基礎編 


MODEL 組和野ひろ 
PHOTO / 郷跳 



八ーイ、あけみで〜す/みんな元気だったかな7今 
月も 「 AV パラダイスふ足どりも軽くスキップでお届け 
したいと思います。 

先月号では、具体的な作業に入る前の段階の「ブランニ 
ンクムつまり企画•立案についてお話しました。今月は 
いよいよ製作離というわけで、次のステッブ「撮 
影』に入りま〜す。みんな準備は OK かな9 


スケジュールを 
おさらいしましよ 

まずは m 彩に入る前に、前回のおさ 
らいを兼ねて、撮影スケジュールを立 
てる際め注意車項から, 

今回、実際に私がをするにあた 
って立てた,スケジュールをお目にか 
けます(ちよっとスケジュール表を見 
てね)。 

見て G らえばわかると思いますが. 
当初の私の予定は< 6〜7 0にロケハ 
ン(〇ケーシヨン.ハンテイング)、そ 
して H 日に 1® 影てありました。ところ 
が機材の手配ミスがあって、 M 日の描 
彩ができなくなってしまった(わあ、 
大変/)。 

そ二で、急きょスケジュールを変更 
(こ-ゆ-塌合は、あわてす駿がず、 


あくまでクールに対■庇するのがオシャ 
レ),まず、いつだったら皤其に梂対を 
入手でさるかを確認し Ti 再度スケジ 
ュールを検討し直してみました * それ 
によると、機材が手に入るのは丨2日. 
これにモテルのスケジュールを合わせ 
ると、13日 u これしかない/ とゆ一 
二とで、撮影は〖30に決定 & 

その他のスケジュール k 13日の欏 
彩に合わせて再調整(ほら、もうこん 
なにスヶジュー/嚷がぐちやぐちやに 
なってしまったでしよ) 

あつ、そ一そ一,スケジュールの変 
吏があった場合は,すみやかに関係者 
全逞(スタッフ、キャストなど}に if 
絡をとろうね/ いつがキャンセルで 
L 、つに変更になったかを iM に連細し 
なぃと、 人間関係が®くなるばかりか、 
当日モデルがこなくて播影できないと 
ゆ〜、餃悪の冰態 b おこり得るのた. 
爾話連絡 はキチヨー メンにね 


IQO 


















■ロング シヨツト 

中心となる被写体だけではなぐ、周 
囲の風置もかなり入れたシ3ツトで、 
早い話が「遠景」です被写体がど一 
ゆ〜場所に居るのか、ど.〜ゆ〜状況に 
あるのかを表現したい t き[こ使ってね。 

J 1 I や街並みなどを描る場合は、基 
本的に r □ングショット t になります. 




■ウェス トシヨット 

Wmt Shot - W .8. 

人物のウェストから上、つまり上半 
身サイズのショットですちようどミ 
デイアムシ 3 ツトとバストシ 3 ットの、 
中間のシヨットにあたります 



■フルシヨツト 

Full Shnt - F . S . 

Hj とゆ-意味です & 被写体め全 
身を入れたサイズで、まわりの風景や 
状況などがある程度入るため、説明的 
な要素が強いショットになります〇一 
番才 ー ソドックスなシヨットサイズよ。 


■ミディアムショット 

!Vlidiom She ►卜 ALS . 

人物でいえば、被写体の7等身くら 
いのショット T す,:. ちなみに r 中-現」 
ともいいます 


備えあれば 
憂いなし 

とゆ〜わけで、当日雨力特らない限 
リ(二れがまたコワイ/)スケンュー 
ルはびとまず決定。とはいっても、やつ 




はりお天心配なので、天気予報は 
マメにチェック 3 3日 前には i 77に電話 
してみたりする „ 

さらに(ここにワザがある/)雨で 
中止になった場合に備えて、15日を祖 
彩のヨ匕の日としてキープあらかじ 
めスタッフやキャストのスケジュール 
を調整して、その旨 f 云えておけば安 
よ万*し-描り痕しがあった場合にも 
{吏えるしね 

二うして、めでた<スケジュールは 
完了(やったぜい/),.さロケハン 
に出•発しよう c 

「ロケ八ン J つて 
知ってる7 

るんるん。さて.楽しいロケハンて 
す,,みんな「£ 3 ケハン j っ てなんたか 
知ってるかな?知ってる人もいるだ 


iriSh %: ョット 

人物綱(バスト)から上が入るくら 
いのショットて'「近最」ともいいます. 
液写体の細かい動きなどを表現すると 
さに使ってね.これは結構使われてる 
はずで、 Hfeft !) に「アップ j といわれて 
いるのは、このサイズのシヨットです 


■クローズアップ 

cw iip - au , 

でたあ/ ひとことでいって「大写 
し」たとえば人物の顔や手、足など、 
被写体の一部を 雨面 いっばいに描るシ 
ョットのことですり特に人物の顔を植 
る場合は、邸の表情 の 微妙な部分 ま T 
表現できるのだ-,被写体によっては、 
迫力あるショットも生まれますよ.:, 

ろうけど、念のため(こ説明しちゃうね。 

「a ケハン 」 とは 『a ケーシヨン」ハ 
ンティング j の略 t( 早い話が、現 
場の下見です/ロケ-*ション」は(撮 
形}現場とゆへ意味で、「ハンティング」 
は探究もしくは追求だから、なんとな 
くニュアンスでわかるよね 。 

つまり、 mt 多をスムーズに行うため 
に、あらかじめ嫌影する現場を探し出 
し、どの場所で、ど™ゆ〜アングルで 
撮るかを下見しながら決める.とゆ 
のが D ケ ハンで ありますこの Hi ケハ 
ンをしっかりしておくと、№1¢する前 
に具体的なプランが立てられて 、 \m 
もスム ーズに 進行 t 時間も短縮できて 
へ とっても含 i 里的よ。 

それに 1 いきなり撮影現場に入って、 
わあっ s イメージと逸う/ とゆ•'■二 
ともよ <ある結で、頭の中で思い描い 
ているイメージと現芙のギャップを埋 
める意味でも、これは大切です 



挑戦者は□ケ八ン 
へと旅立っ 

などといった手前、挑被者である私 
めは,早速 D ケハンへと M : ちました^ 
今回は絵コンテを作成するヒマがな 
かったので、賴リになるのは自分仍イ 
メージだけ(読者のみんなは、あまり 
7ネをしないように) 41 拍限は|日で終 
わらせたいのて、都内 TT ませたい s 
ど-せ嫌彩するのなら、やっはりおし 
ゃれな場所がいい。移動をでぎるだけ 
少なくして、ひとっの場所でパリエー 
シヨンを摁リたい,,なあんて考えなが 
ら、候補地をヒックアップしました。 
実際にロケハンをしたのは、表參道 
(原宿),外苑前、 アークヒルズの3わ 
所。今回は給コンテを作成していない 
のて、イメ ージを具体1匕するために、 



]〇1 






































■俯瞰(ふかん) 

被写体を上から見下ろすアングルで 
r , 被写体よリも离して m 影しま 

しよう。アングルのニュアンスとして 
は/离見の見物」:とゆ〜感じで/客観 
的』でもあり、強調すると「威圧的 j 
にもなります。被写体に対して対等で 
はなく、通る側の視点を被写体より t 
上に策くアングルです:, 



■ノーマル 

被写体が人物の場合、被写体の自の高さて嫌 
るアングルです.つまり、被写体に対してカメ 
5は平行1角度はぜ□の杖遇て谓 +j ます。 

自然な視角で細 KT るため、自然で安定感の 
ある表勤でさます使 ffl 嫩も多し基^と 
なるアングルだから、ちゃ〜んと覚えて(ださ 
いね/ 




■仰角(ぎようかく) 

被写体を下から見上げるアングルで, 
カメラと被写体の聞係は , mm (ふか 
ん}ショットのちようど逆になります 
かなり低い位 s にセツトしてカメラと 
被写体との角度をつけな•いと、あんま 
り効果が出なし奶て免をつけて m ってね 


このアングルは、ホラー映画やスリ 
ラー映®でよく使われているよ一に、 
撮る側の視点を拽写体よリ下に®くわ 
けだから/不安感」や「恐怖務』を出 
すには s 逸/被写体によっては、デ 
フォルメされた異^な慼じになってし 
まうので、不'必要なところてイ吏うと失 
敗するヨ 



カメラを持麥しました.カメラを持 -:I 
ていけば、7アインターをのそ•いてア 
ングルを決められるし、できあがった 
写真を見ながら、あとてす r ち合わせに 
も使えてとても便利:. 

ちなみに、しっかりと絵コンテを作 
っている場合は k それを持っていけは ‘ 
0K あとは実際に現場を見て、変更 
したいこと や%^ついたこと なと ■ を、 
マメにメモしておきましよう 、- そうそ 
う ' メモがわりにカメラを持ってい < 


ロケ八ンの際の 
注意額よ 

で a , a ケハンの際の;主意事取を申 
し述べます u 

まず, CI ヶハンにいく場到れ必す 
実際に描影する時間制こ合わせていさ 
ましょう。たとえば、午前中[こ彳通彩す 
帝のに夕方ロケハンにいっためでは、 
太賜の向きか全然遊つてしまいます i 


嫩衫は光線の具合によって大きく左右 
されるもの。寞際 I㈱ にいってみたら、 
嫌りたい t の6逆光になゥてしまって 
操れないとか、背景が IIK つぶれて見 
えないとか、イメージどおリの描影が 
でき4 ( なってしまいます ロケハン 
の時_は< 必ず「太陽の向き j が m 
影時と同じ条件になるよう.、心がけま 
しょうね。 

また,今111^はブ□デューサー兼 
ディレクターて-あるうえに、カメラマ 
ンも兼ねているため(要するにスタッ 
フはひとりしかいないのだ)、ひとりで 
トコトコ□ケハンにいってまいリまし 
す:が、 ちゃ . んとカメラマンがいる場 
合は、一抹に E 3 ケハンにいきましょう, 
そうすれは鬼に金棒現場でど〜ゅ- 
アングルて.リた L 'かを相談すれば, 
カメラマンが光線め風合を見てくれま 
す t それに実燦の撮影に入ってから打 
ち合わせする手間もはぶけるしね,. 


カメラを自分でまわす場合は、自分 
で光線の具合を考えながら,邊影場所 
を選びアングルを決めるとゆ、きわ 
めて孤独な作菜となるのであります 
そす,_者は常に孤独なのだ, 

撮影場所は 
厳しくチェック 

ハイ、ロケハンも無攀終わりました 
D ケハンの際に播つた写奠をチェック 
して、最終的な攆彩場所を決定します 
tE 彩できそうな場所を片つはしから描 
っ T きたはずなのに、こうしてみると 
於:外と良くない/な--んて場所もけ 
つ二うありました, 

はじめは表旁逍あたりて0 K . と思 
つていたのた•けど、人が多くて霖囲気 
力ぐ今いちだし、 J 疲杉もしにくそうなの 
で結局ボツ外苑前の並木道はフラン 
































































































































































miw 


@ 於蓑穸锣二级锣同怂同 


フイツクスげ⑷ 


カメラを三脚!にしっかりと固定して, 
その状態で写し出される一定の画面の 
中で、動きをとらえる撮影テクニック 
ですカメラワークの基本であり、原 
点ともいえます(シブイわ)。 

カメラをやたら振り回すのは、おし 
やれじゃあリません。フイツクスて安定 
した美しい画%表現すること力汰孤. 




ス B 頓のワンシーンのようでステキな 
のだけど、道の闹側に並んでいる駐車 
禁止の赤 t 、標識が気に入らない。 

それや二れやて' 結局 、六本木と赤 
坂の中間に出現した、 ハイテック シテ 
(- r アークヒルズ j に決定しました, 
(T 0 K I 0の新名所だよう).ここな 
ら人通リも少なし 、紙' じっくり 讎 
できそ?だし、ビルの中だけでかなり 
のバリエーションが播れるのて\移勤 
が少なくてすむなんといつても私の 
オフィスから歩いていけるし、らくち 
ん、らくちんハイテックな空問なの 
で、なかなかおしゃれよ,. 

とゆ〜わけで、さらに一歩進んで爲 
体的に,どこでど〜ゆ〜シ3ットを壜 
るか、ロケハンのときの写!!を見なが 
ら、ブランを梭討しました 

少しずつ、ディレクター兼カメラマ 
ン T ある挑數者の頭の中に,イメージ 
がわいてきたゾ/ 



内容、撕影日の 5 f 認と当日の集合場所 
に集合诗間、そして掛彩時め_など 
です.特に本^の打ち合わせは束切. 


打ち合わせは 
i 慎重にネ/ 

さて、 撮影 フランカ1頭まったと二ろ 
で、モデルさんとの打ち合わせで,す 
今回モデルをやってくれたのは、お 
友 だちで女修さんをやっている、ひろ 
二ちゃん彼女にアポイントを取って、 
防 単な打ち合わせをしました, 
打ち合わせの内容は、1臟の主 g と 



当日になつ X v わあ/ イメージカ ^ f 
ってた、な一んて二とになると大変 
衣装の色やデザインを、具体的に伝え 
ましよう,それから、ヘアスタイルや 
バッグなどの小通具にも気をつけよう 
ね細かい気配りが大切よ. 

あ〜した 
天気になあれ/ 

さあ、いよいよ描影の日が迫ってさ 
ました.:今度は_にあたっての檄切 
の準儋です。 

今回は s on y ^んのご好意て' ビ 
デオカメラは「ベータムービームそし 
てヒデオデッキは 「ベータ プロ」 を 】昔 
用しましたその他には、カメラを固 
定する三脚とビデオテ™ブがあれば一 
BO K ,いつて-も持ち出せるよう、ま 
とめておきましよう. 


m 
































































































































































裒穸锣二您锣 P 愚同 T 圉 


_稍ち 

カメラを三脚に固定させないで、力 
メラマンが手で持って招^するテクニ 
ックです,. 

手4寺ち描彩の锻大のメりットは/機 
動力 j です。 カメラマンが自由に動き 
まわれるので、ニュース番組の取14な 
どではよく使わ n ています 
その他.今回の私の作例のように、 
見ていると自分が被写体の輿後ろを歩 
いているよ〜な感じにさせるカメラワ 
—クな〜んてゆ〜のもてきますよ 
このテクニックを忘用すれば、カメ 
ラが 被写体の「眼」となって移動して 
いく 「主奴 IJRH も 0 K 手^ちによ 
る不安定さが、逆に「臨場感 j や「緊 
をかもし出します 
ドキュメンタリータッチで迫りたい 
と$におススメしま -f 

_フレームイン 
フレームアウト 

フィックスのめ中に被写体か入 
ってくるのが r フレームイン」、逆に出 
ていくのが「フレームアウト」てす., 
作例を兑てもらえは 一 S ! m . 

しよ、 



はい、ニニで要注意.機材閣係は必 
ず率前にチエックしましようね。少な 
くとも撮影前にカメラの I 式し描りをす 
る二とは忘れずに。もしもこれを.活る 
と,苦労して撮彩したのに再生してみ 
たらメチヤクチャのでき\なんて二と 
もあるのてす.それからビデオデソキ 
め方が故^していることもあるめで、 
デッキのチ: L ックもしておくこと c < 
れぐれも招彩前は,觀のこ麵うか 
がいをしてください-,そうす n ば I 氛 
分的にも安心でしよ r . 

などといった手前、私も事務所の也 
くで!式し擷リをしました.デッキで再 
生してみて〇 K (やったね/)、これで 
懷材廝系の单備/?噔いました,., 

あと心配なのはお天気だけ、これも 
IS 7に帘 IS をして、明日はなんとか大丈 
夫そうだとわかり(若干め不安を残し 
つつ L )、 ひとまず安心 £ とにもかくに 
も.あ一した天気になあれ./ 


12月13日、「アーク 

ヒルズ」にて 



とうとうきてしまった馮掛りだけ 
ど、幸い雨の降る気配はなし(日頃め 
行いがいいと、雨は降らないのだ L 朝 
に弱い私は眼い g をこすりつつ、午前 
10^ 「アーク ヒルズ j 内の『ホブソン 
ろ前に集合.とりあえずお茶を软み 
ながら、モデルのひろこちゃんと播形 
の手膜を簡単に打ち合わせ。今最彩に入 
る前の、ウォー.ミングァッブをすま 
せました e 

あつ,そ〜そへこ二でひと二と。 
嫌彩はフットワークで勝烫だから嫌 
影現場でのファッシヨンは、あくまで 



もスホーティーに、勤きやすくて汚れ 
てもいいお洋服を灌ましよ D 特に女の 
子は、ひらひらスカートやふりふリワ 
ンヒースじやダメよ(通彩現場でそ〜 
ゆ.-格好 U おしゃれじゃないの/) fl ち 
よっと寄り道して,胃現場でのお洋 
服の法窻でした, 

では v そろそろ本番いきま〜す/ 
とかけ声も勇ましく、挑者はいきな 
”ディ レクター兼にわかカメラマンに 
変身/ さて、 ど1なることやら…… 

カメラワークの 
「定番」講座 

ねえ/定番」つて知ってる?一応 
フアッシ3ン用語なのだけど、 i 鹿行り 
すたりのない、才ーソドックスでベー 
シックなも■のをいいます,, 

そこで今回は、力 〆 ラワークの「定 


104 





















































@於臂穿窃 Z 激疠囘展同 T 固 



_スームアップ 
ズーム八ック 

被写体を速贵でとらえておいて、次 
次に被写体に寄っていき、锻後に U 被 
写 体の 大写しになる,,これが 「ズーム 
アッブ J です,,逆に、被写体の大写し 
から次々に広い画面になり、速 t で決 


まるの力<「ズーム パック」 です 
つまり、被写体めシヨットサイズが 
速凴から大写し(もしくは大写しから 
逸果)へと移動するのが「ズーミング』 
というテクニックなのてす r , また v 二 
のズーミングを効果的に使えは'、 その 
シヨットの主題(テーマ)を明播に表 
現することがでさます,-, 


たとえ if 「ズームアップ J は見る人 
に主題を強調できるし . 「 ズームパック j 
は主題となるものの琛埵を説明 T きま 
す?らにショットサイズの落差が大 
きいほど、意外性 t > ねらえてナカナカ 
おしやれ,...ただし r ズーミング j の濫 
用は、見てると疲れるのでやめようね 
また「ズーミング」する際には、力 


メラのブレを防ぐために必ず三脚を使 
いましょう。それから、事前にシ3ツ 
トサイズがかわることを計算して、し 
つかり構®%決めておきましょう(リ 
ハーサルを何度かすると安心よ).「ズ 
—ミンダ」の速度も、演出意!!にそつ 
ていろいろとかえてみるのもオモシロ 
イかも。今度 M してみてね。 




番 j を給介しま一す。なにごとも基本 
は大切, これ%踏まえてこそ_があ 
る, な〜んてね U 

さっそく挑戰者である私は、カメラ 
ワークの数々の r 定番 tzmx \m 
方法としては.固定(フィックス)と 
手持ちの2觀がありますが、漏者 
はあくまでも基本に忠実」あえて手持 
ちの効果をねらったところ以外^ 
すべて E 脚を立てて固定(フィックス) 
で4最リました c 二れ二そ、まさにカメ 
ラワークの「定番 j 中の定番みんな 
でき ばえを見てね a 

恥ずかしながら 
失敗談をひとつ 

お天 丸は薄!! りだけど、かえって 影 
がでなく て 撮影は ラク チン。 

も 間越ない し、モデルのひろこちやん 



もなかなかカワイイ/と、表面的に 
は播影は傾調とゆ-慼じだったのだけ 
ど、ここで大きな落とし穴め嘴ち受け 
ていた 4 

いきなり制服姿のカードマンが、つ 
かつかと近づいてさ T ひとこと t 「許可 
は取ってぃますか? j 

世間の風は冷たい/あとて 1 W いた 
話によると、「アークヒルズ j でのビテ 
才4棚は禁止されているのたそうな a 
そうとは知らなかった私は、あわてて 





3 

1 










事務局へと鳥中可を取りに:.しかし当然 
のごと<、事務局のお U さんにも冷た 
くあしらわれ、わ一/困った I 因っ 
た。でも桃敕者は負けない t 6う半分 
以 Jdjft ってしまったんだ。どうしてく 
れる/ おじ?んに小言をいわれなが 
らもしつこく贫いさがり t っいに0 K 
を取ってしまったのだ。 

ここて 中にクレームがついた場 

台のワンポイント * アドパイスです, 


f) とりあえず、あやまる.; 

?索®に相手め姑を聞く(ケンカを 
しちゃタメよ/), 

'さ洲呢 の主旨、内容を説明し、アマ 
チユアであることを 主張す る.. 

Iごうしても今印赚しなけれはな 
b ない理由をこじつけ、ひたすら 
お願いする。 

4..小規嫌の撒彩であり、短時間で終 
わることを强朗する。 


以 Jl のことを実行してみてね。けっこ 
う成功率は择いよ(これてもダメだっ 
たらダメ か h ね h 

iimmu 州 川 iiitiimimim 

とゆ〜わけて 、「 a v パラダイス」今 
月はおしまい。次回はいよいよソニー 
の 1 " H 8 F 900 ji:「HBI F 30 Gj の起 
強力 A V コンビが登塌する。どんな映 
像テクニックかくり広げられるか、お 
楽しみにね。 


105 










































アスキ 






麟2回 



ネット通價 




メールの 使、、こなしが幸祕を呼ぶ!? 


I 楽しさいつばいのアスキ_ネット。ウワ 
サには聞いているけれど、実際には何が 
おもしろいんだろう。今回は、メール* 
サービスに焦点を当ててご紹介。絶対や 
D たくなつてくることウケアイ/ 


あ D がと5/ 


第 I 回め逸救の記:!! i が載った M S K 
マガジンが出るやいなや.後の丨0(ァ 
スキーネットの会 M 番-号: asc 07328) 
宛てに统者でありなおかつァスキーネ 
ノトの会鬲の皆皆様からたくさんのメ 
—ル(アスキーネットの電子メール) 
が届いたのであリます fm/ 


その大半は % r おまぇ.わるふさけ 
かすざるぞ」と、 いせ-内容で、 党!'吾 
はしていたものの、「おまえは,チヤ 
ットのなかては、わらいものたそ,も 
乂にどと,なかまにいれてやらない」 
とかいったものまてあ-) T v とにかく 
坎は、アスキーネットから締め出され 
そうなのたそうなったらいろ.いろ困 
5ので f | は転向して、2回目からはマ 
ジメにすることに-;夫,0したのた 

さて.締切も丁度 I 
週間過ぎたからそろそ 
ろ原槁でも®こうかと 
コン ヒュータのス イツ 
チを入れ、その前にメ 
ールでも屆いているか 
なと思って、 アスキー 
ネットをのそいてみた 
ら、案の定(僕は、小 
学生のころ某の定とは 
アンの国の女王だと思 
つていた}、メールが 
きていた,それは 、 M 
S X マガジン編集部で 
この連鼓の担当の y a 
んからのものだった,-. 
「あっ*前回の I 己 事が ま 
すかったから s 連戴の 
回数を滅らすとか,と 
にかく、オコゴトだな _t 


って覚悟をして、内容を統むと、な、 

ななんと、「この前の原橘はとても籽く 
てスキテでした、次回しこの調子でお 
龆いします」とあるではないか/ 

あの Y さん【ここんな[コ旁しい言菜を 
もらうなんてだって Y さんって、人 
龙だけ匕とてもキュートで、ときど 
I き胸元が大胆にカットされたプラウス 
:を®たり、前がバサリと■れるスカー 
:卜をはいたりするのて惟はとても意識 
:していためで一す.:,それで、 mu , ^ 

\ がなんと言おうと.前回め路線でいく 
:ことに決めためだ。 

!というまったくデタラメな前菡さ(実 
:は第|回§の記茁か出る前に原稿を術 
:いたの TY さん以^の誰からもメール 
I は#ていない U Y さんからのメール d 
:原榻の催促でした。ただし, Y さんが 
:キュートなのは本当)が長くなっ X し 
:まったけれど、今回はこの前篮きの中 
:にも登場のハ V コン通 fe におけるメー 
:ル、つまり選子メールについて括して 
;みたいと思うのであります,、 


子メールつて何だ 


前回、電子メー■丸とは、機密保^ i 
さファックスたと思えばいいと寄いた! 
もう少し-興体的に話してみよう I 

二こに二人の非常に有名な芸能人が i 
いたとしようそして、その二人は今恋: 
の真っ最中いろいろな事 m があって; 
(それは不偏かもしれない)二人の恋は; 
世間に知られてはまずいめだだけどミ 
二人は熟烈に愛し合っていて,毎日逢; 
いたい,しかし,二人は売れっ子で連 b ^ 
ハードなスケジュールだ。逛接連絡をミ 


:取り合うだけで t > 大変なのた_もちろ 
ん v 人に/ッセージを賴むことなとは 
できなぃ ‘]なにしろスキャンダルを搜 
し求めているフォーカス誌がそこらじ 
ゅうに網を張:り巡らせている世の中な 
のだ, 

二んな二人を救ってくれるのが、母 
子メールた,もちろん、乘イ麻しな(て 
はいけないものはあるけれと-、そんな 
のは間超ではない二人は、恋のため 
ならなんたってするんたから。 

ほんの少しの灶取の合間に,彼女は 
控え室にこもってバソコンを羅話につ 
ないで,ネ - y 卜を呼ひ出してみる B 
分の丨 D (会貝番号}を入れ^ハスワ 
ード(本人である 二と を確認するため 
の眧唱番号}を入れる b しメールか 
あれば, 

Vou have mail, 

というメッセージが出て < るはす 
どうしたのだろう、今日にかざって 
メールは 届いていない,それでも彼女 
は r メールを 鞔む j の コマン F を選択 
0 msssages 
MO mail 

が[画面 cm てきて、 やっはリ彼からの 
メールは届いていない_ 6しかして、 
そうだ今日彼は1 S さんとラブ シーン 
の通彩だゥていっていた;省枝してい 
るうちに本気になって……ああ/ 


メー/!/在臃むには 


次<?>休^時間に今度は 
You hawe mail, 

を職 

アスキーネット.トッフメ ニューの 






































特定の迗趙について情報交換をする SIGtSp 
ectal Interest Group ) の世蛞人がシ 
クオべだ 〇 今月は,カメラのシクオペ.平 
カズオさん© f ?^ u 塞_はプロのカメラフン 
亡いラ、_もしいシヴオベだ》 


アスキ_ネツト彳こカメラの s I かできる 
と■いた tS 、 /てソ3ン砗@を0つてレる人 
た5か恭邡ヴるの t ^6'、 相当ハイテクカメ 
ラ©ことが話翔 C なるかと思つていたのだけ 
れどち、いぢオーフンしてみると、應外やク 


ラカメの®で盛り上がつてし莩フ 
クラ XT 乂フて知フ T 求す<» 9ラカメは.クラ 
ツシクカメラの略、 SR せば写克银 ., フ在 
いラと、古い”メラ3^踴になつ芒 
のです。プラウベ ib ■ ▽キナな^てヒツトラ 
時代ですか&ね 〇 そん0カメラ聂特つて 
いる人か.■分のカメラの写 1 0興合を自蠼苡 
るわけです & コツトー®味とい r > rm ば、そ 
ラな© r すガ、だかろといつてスジ芒んばか 
つで aa * D ません*芝鷗工大被高®客裏®袱 
_ j タンク拥《か弓は最祈の灞白フィルムめ现 
黴箱梁 i 3!>_ 雄ガ荦遲夺せられて S 家しね 
つば0メカに通 M 人が多いらし<、7二:!:? 
ル(手勤)制御®カメラ:!ーザーが势そラで 
す a 

ち3ろん、■断®ズートフォーカスー®レ 
フへの热い明侍® メッゼ_ジも®せ e > rtx い 
求す。としとは. ■_ かな〇竭め広い瞎®力 


From 03552 丁 ue Nov 25 17;42;241986 
Received : by netvax , a & c 11 , junet <4 , 12/6 » 1 Junet ) 
id AA 1 1491 % Tue t 25 Nov Bb 17 s 17:55 Jst 
Date ; Tue , 25 Wov 86 J 7 M 7:55 j&t 
From i 送 sc &35 芑 2 

Message-Id : < B 611 2508 17 . AA 11 49 1 @net v^ix .sscii , junet > 

To : asc ® 17328 

Subject : サ"ンコウノ nm 

Status j R 

TjV ^ tk ) 41^ M 7 ス r- ネ tb ,ウシン“ J コウ A 卜''ウナ, r ィ7ス7) 

D メ事リ A ネ3ウトイウコトニテ”ス JT . * * .. 

, m^il T ) fan fi t &\ f " : T レンラククサイ* 

オコり^!ンノ? 11 . 


a ^ c 03552- 


ラ 


▲ 編集者から第莕への mail 


なかから 


:ている彼女は早くメッセージの中身 


穿 


メラフ p ンガ « so して〇るよラで 

於、 カメラそのものだけでなく 、 mmm 
©粟内、 a メラ•レンスを兜り求 gw い s す. 
立体写 H £ D 嫌0方,見方 * 写臞爾金11霎内な 
どなどなど* 

といっても、カメラは®まり_ガ®いの 
で、といラ人ちいるかち。 ィやィヤ 、カメラ 
ファンで总<てち知ってお S だい镧雜 
ます n だとえば、バソコン CD 禝固を写 m に嫌 
6( z は、とい亡相欲ち。そこ'で、_理フィル 
ムの權朔、霸出®決め万 -撖影の注鏖点が返 
ってき浅した。こ nrie 念すべ费ゲー取 
高相点ち紀錄でさるし、 CG 0 作®ちしっ力 
り拽5わけです a めで芒し*そラそ,、豳面 
%^-i Y — ペッド7□ジェクタ®フィル 
7ソントする方法 C フいてちだ<芒ん®»你 
が茁 OSO 浅し芒 ロ カメラ ® S I 0は棚:球と 
実益げヮり、といづわけです。 


ールを mb 〇 K という名の彼女専用の 
郵 1® 箱に保存したことを葱蚌している. 
もちろん、保存したものを後で見るこ 



bb . hobby . Camera 
Uim TAIRA asctOetP 


ともできる(その場合は、 先の m 択メ 
ニューのとき【二 Z : mb 〇 x から読 
t を選べばよ^ 'のだ)さて画面には 
7 が出ている,. ここて 1 *,を夕 
イフすると t つ上のメニューに戻り、 
画面は次のようになる 
I :メールを跣む 
2 : メ ールを送る 
?説明の表示 
/ トツプメニュー(こ戻る 


と出てメッセージ名を間いてきたので 
彼女は 「 LOVE 」 とタイプした a 画 
面には 

メッセージをキ_ボードから骑み込 
みます 

玆けるためには行の先 ETC t 

くリターン〉を入れて下さひ 
というコメントが出てきて v 入力梁•煸 
が告げている彼女はタイプした 


\ :メールサ_ビス 


が見たくて D (リターンキ_〉を押し 


I つ上のメニュー ■! こ戻る 


コンカイハあすき一ねつとノめ一 


を選ふため、 I のキーを押し、画面(二 


た 


?を選択して、画®に 


るノンカイカタトソノ ユウイキ 


でてさた, 

( :メ■"ルを諕 C - 
2 \/_ルを送る 
?説明の表示 
/ トップメニューに!る. 
i \ I つ上のメニューに戾る 
(こ対応して I のキーを押す., そして、 
次のメ,ニュー、 

1 :システム mail 

box から I 充む 

2 ■ m b 〇 x か'ら読む 


Message asc D kmk Tu& 3 

W : bA :2 & 1986 

From : asc 0 xxxx Q 
To : asc 0 yyyy 
Subjects I lave you 
Status : R 

ゲンコウガチキナインハシカ 
タガナイトンテモ、オネガイテス 
カラデンワヲクダサイ! 

MS X ヘンシュウプ Y 

& 


宛名を入れて下さい 

と出てきたところて I 0 、 ascOxxxx 
を入力すると画面には次のようにな 
る 

メッセージは? 

I キ_ボ-^ドから入れる 
2 ファイルから入れる 

=〇 

彼女 U 1 を選択した n すると 
Subject ! 


ナリヨウホウ?ニツイテマトメテ 
ミマシタマダめ一るヲオクツタコ 
トノ ナイヒトハゼヒ、 asc 07323 二 
め一るヲオクツテミテクダサイ。 

. (この'*で奮き込み終了-そし 
て下のメツセージがでてきて fci 基} 

3見在メールを g しています。し 
ばらく御诗ち下さい 
> 

二こて q をタイブしておしまい。 


?说明の表示 
/ トッフメニュ ー 1 に戾る 
f I つ上のメニューに戻る 
(こ対しても、丨を選択した ( , iPl ®! に 
type ? lot hefp: 
f inessages I new 
>N \ asc 0 )o«xx Jm Dec 9 
■ i:54 ^/334*l love you.- 

& 

が出てきて、彼女は = 安心 u これは I 
DSfesc 0其)〇^の彼から12月3日(火) 
の I 〖時 M 分に 「I love y & u . j という名 
のメッセージが届いていることを示し 


おっと、失敗 二れは Y さんが僕に 
くれた 〆 ールでしたすんませ一ん/ 


そして,メ_1_0方 


彼女が受け取ったメ ールの中身はメ 
ールてあるからして誰も見ることはで 
きない。ともかし彼女は彼からのメ 
ッセージを読み、さっそく返寧をた T 
ことにしたのだ..画面には *&* がで 
ているそ二でをタイプすると 
Saved I message sn mbojt 
と出てきた。これは、先の彼からのメ 


From asc 07320 Tue Nov 25 22 :10:12 19 B 6 
R&cei ved : by netvax . asci i * junet (4 .12/6, iJuneti 
id AA 116 B 7; Jue t 25 Nov 86 22: KS 3:45 j&t 
Date : tue ,, 25 Nav 8617:22;54 jst 
From : asc 07328 

I 1 essage _3 ds 1250 B 22_ AA 1 1687尽 netvaK ,asci i . jLinet > 

To i asc ¢3552 
Subject t 卜*ゥ f ス写 7 t ン 
Status : R 

U M 霄 m カイテイナイノス, 

X ?ンシ3ウ tiOZ Z ジ3埤チ3**?ヲ 1 *-,モノテ 1 * 

7,1テ:?テ* 二 丨!? 

□j 卜* IT チV,シ7スカラ lHiiff つ T n 一一 4. 

asc ®7328 SHOJI WATARU 


4轚者から編集者 
へのお遼舉 


101 


















































































































































































































ムー大陸の花狩り 


大奸一抖 


それは、今から七万年も音のことです 
から、皆さんも、もしかしたらお忘れ 
になっているかもしれません c 今で雲 
ラ太平洋の、ぼ I ま三分の一を占めるム 
_とい3大陸がございました。 

一年を通して温暖な気候は< 母なる 
海からオキシ塩基核をたっぶり含んだ 
卓越風が、神々の山を駆け上る時、傻 
しい雨となって緑深い森に幾筋もの流 
れを作っておりまし to 山あいの断歷 
部には、靈力に引かれて落下していく 
聖水がいたる所に千の滝を創り、地に 
降り注ぐ太陽の分身が千の虹を創って 
おりました。入江の方から臨むその様 
は、それこそ絵にも描けない美レさで、 
従ってお見せする訳には参りませんが、 

私は、よくその場へ岀かけて行っては 
飽かず眺めていたものてございます。 
今にして思えば、それがあの前兆で 
あったことに気づくべきであったの々、 
もしれません。 T ベての美しさの源が 


みんなに 


Ptioto bv ttOCO : 


いう願いだったのです。美の本 M をい 
つも感じていたいからなのです D 咲き 
乱れる花々を手折る際にも、石ころを 
励かす際にも、対話の中からそ5望んで 
いるものだけと一体化しました a 今で 
ち、心ある木樵りや彫刻家は当然そラ 
しています0ある窻味では、それが全 
てなのでございます。 

と厂スが、ぁる日そこへ分 

と重い搶€1寺った思いやりのない一族 
が現われて、えらいことになりました。 
理想や美しさだけを追って咅たホ D セ-; 
族は,好戦的なタテ社会の一族に靜ラ 


その断制と重力によつ r 成り立つてい 


すべもなく、千の滝よ〇更に奥地へと 


たといラことです。 

そんなこととはツユ知らず、平隠な 
日常と美しさの表■に心を逛われなが 
らち、その森には、ホ□セといラ花狩族 
が罌らしてお?)ました。 

花符族といラのは、今でも八プア • 


追いつめられたのでございます。険し 
い山山に遯られた聖地八ヒ八ヒに集つ 
たホロセー族は、一心に太陽と大地に 
対話を呼びかけました。 

もとより,地核のラねりが海上に束 
の間、楽胞を出現させた厶一大陸であ 


.ーギニアに居たりする,所謂首符 


りました故、幾重にも打り虛なった山 




族などとはちょっと]!ってお0まして 
… 彼等は 、欲しいモノを入手する際 
には、戦闘よりち対話による平衡感覚 
に重点を遛いてお D ました 〇 それ故、 

彼等の好物である火蝻い»の羽やタカ 
ラ貝は霞 a に及ばず、神の石やら一族 
の名 C もなっているホロセや6螢の光 
や窓の雪だるまやら.ありとあらゆる 
美しいモノを手に入れる際にも、対話 
を欠かしたことはござ CV ません e 

テカルト以降の唯物論的物〇文明の 
葫児とも1ラべき I MSX 読者の皆さ 
んは.そのよラな対話とい5ことを、 
フン/と IS で笑われるかもしれません 
が…、彼等はそラではなかったので 
す。 

美しいモノを手に入れることは、少 
しでもその美に自分達を近づけたいと 


山の断靥の最深部により V 神の唸0声 
と共にマグマが喂き上がり v まこと一 
夜にして再び海底深<沈んでしまった 
のでございます。声はこ5聴こえ 
えたそラです。 

「これが、予知できなかったのか /j 
と.…、 

もとより、地球の患思にそむく一族 
が出現した時,辟かなる宇宙の共振を 
乱していたのでこざいます。リズム音 
痴といラ奴は、どこにでもいるもので、 

皆さんも耳を澄まして,何故それが不 
愉快なのか考えてちいい時代だと申し 
上げたかったのでございます。 

っけ加えますなら、そのタテと重い 
惊を持った_族の子孫が二十世紀頃、 
日本とい d 島に流れついて、急激に熠 
殖していったといラことてごさいますよ 







I 古きをたすねて 

年末年始のテレビやラジオ番翊が. 
やたらと音の映画や懐かしい番組を放 
送していますまた最近では、年末年 
始に限らすこの手の番組が增えてきて 
いるような東もしますそれというの 
もオリンヒック * テレビ世代が(1964 
年の東京オリン t : ツクの年に,テレビ 
の普及革が飛跺的に伸びたのて-、その 
良時り、中学生た'った今の30代の人たち 
をこのように呼ぶそうです)、そろそろ 
制怍考サイトに入ってきているからで 
はないてし. i うかまあ番組制作者の 
ノスタルジーとでもいうのてしょう 
制作隳欲の草後を m 判するのは簡単で 
すが、それを結構お t > しろがゥて見て 
いるポク決して大きなことはいえ 
ないので、あまり追求しないでおきまし 
ようしかしこのような番組を見なが 


ら感じる二とは、裔楽にしろ、ファッ 
ション I 二しろ、当時一落流行ったはず 
のものが.やたらと古めかしく見える 
ことてす" 

それとは逆に、目立たないながらも 
丁寧に作っている t の it 技術の差を 
越え、というよりも技術の差を鸪じさ 
せずに、今ても自然に見る二とができ 
るような気がし IT . たとえば、 J 9 S 0 
年代から60年代にかけて作られた東映 
の劇場用アニメーション「西遊記」や 
「 B 蛇伝』などは v その手の込んだ作 
りやァィデァ、 そし TPI ® の奕しさ【二 
本当に探かされます.また、かの伊福 
部昭さんの[ゴジラ j のテーマをはじ 
めとする一連め怪 IMM の音楽などは, 
能研のシンセサイザーてシミュレート 
しようとしても k なかなかマネのでき 
ない迫力があるのです,, 

2 1 世紀にまた一年近づいたというの 
に、年頭からどうも尚古{しよう二) 


_に湖こえるかもしれませんけれ 
どむ、先日の忸紀教育の会」の全 
国研®会でも、最新めコンヒュータを 
溝入したさまざまな可能 1生とともに、 
その背後でうごめきながら、教育その 
もののあり方を問うような、いかにも 
古しけれどもと T も大切なことか問 
題とされていたように思います 

I インテリジェント* 

スクールつて? 

今回の研修会のテー7は「インテリ 
ジェント■スクール?ムいかにも f 2 l 
世紀している」といった印象を受けま 
すが、 その意図 T るところは、サブタ 
イトルの「离度情報社会に対症する学 
校のあり方 j に示されていますつま 
り新しい時代に対応すへき学校の姿を、 
学校建築、ニューメディア、效授法な 
ど、 多角的にっき合わせてみる试み T 
あったと思います,: 

前回の C A 丨クリッビングでも触れ 
たように、コンビュータをは U めとす 
るさまざまなニューメ xf アが私たち 
の周囲にあふれてくると、次のような 
社な 課瓶が浮かび上がってきます 
それは、こうしたハードウ j : アが先行 
する状況と,現場でそれらが冗際に使 
われるに際して起こってくる fM ) 組とを、 
どのように_していくかという二と 
です,, 

教育における環境の問題というのも 
そのひとつですが、この場合はニュー 
メティアがその檄能を十分に発课で# 
る環境作りだけを指していっているの 
で U ありません.:,実際に教宵がそのメ 
ディア!::よってどのように行われるの 
か、そしてどのように変わってい<の 




Clipping 


新しい一年がはじまりました。せっかくの機会ですか 
ら、これから過こすこの一年について、それぼと改ま 
らずに考えてみましよ5。なにしろコンピュータの世 
界は、とっくに21世紀までいっ r いるのですから。と 
いうわけで、今回は昨秋行われた f 21 世紀教育の会 J 
の全国研修会から話題を拾い、今年の CA I の展開を 
考乏 r みます。 


心を持たないテクノロジ lb / 
心を持つた人間と 

西森潤 


110 


Hlustrahon 


萵碓キンタ a — 









かということが問題にされるのてす 
これは教寶の主体である学生や生徒、 

そして先生たちの納得のいく深境作り 
といったものを、中心に考えた結果と 
いえるでしょう 

それではまず最初に、そのような視 
点から考えられたコンピュータや、他 
のニューメディアの導入に付随する状 
況の報告から W いていきましよう 

■まずは 環境の 
I 整備から 

コンピュータは今まで授業で用いら 
n てきたさまざまな通具、つまり教科 
窨^ノート、笨其明具を始めとして, 
n 画工作用具、製図用具、そして各種 
のファイルなどに代えることかできま 
す..もちろん画用にクレヨンで絵を 
描く二とと、コンヒュータグラフィッ 
クスではまったく別のものですけれ 
ども、従来の作癸のいくつかのものを、 
コンビュータに厨代りさせるという二 
とは、既(二現実のものとなつています。 

ということであれば、まず学校の机 
の上が変わって<るでしよう,けれど 
も、ほとんどの作業がコンビュ_夕で 
できるからといって、机の上のすべて 
をコンピュータが占有してしまうこと 
は考えものです a 

東京のある専門学校では,必要に応 
じて机の前部が上下に動き,中からコ 
ンビュ_夕がせ U 上がってくるという, 
横系球場のビッチャーマウンドのよう 
な机が導入されていますまたアメリ 
力の大学では、普段はディスプレイと 
マウスだけを机の上に S さ、キーボー 
ドは交#に応じて引き出しの中から出 
し入れするという,コンビュータデス 
ク登場していますこれらは机の上 
のスペースの問池だけでなく、情れな 
いキーホードを扱うことへのプレッシ 
ャーからューザーを解き放つこと..さ 
らには、コンビュータそのものについ 
て抵抗を感じてしまうケースに対し、 
予防効果があるといいます,, 

一方、健^管5里をはじめとして ^ 二 
二数年間コンビュータの導入にともな 
い、オフ<スワ_クで間題とされてい 
た_についても I さまざまな改蕃が 
なされています. まず目の保漢のため 
に、 吾 m の採光に気を配り、 室内照明 


が直接ディスブレイに入らないように 
設計することフリンタはすぺてポッ 
クスの中に入れ、騒音をカットする二 
とまた,各脂!人の机の配-®やその間 
<7>仕^)りの尚さ..さらには室内全体の 
レイアウトから、速物その G のめ設面 
03境に至るまで、人間の立場から検 
されるようになりつつあるのてす 
コンピュータやニューメディアの導 
入は' まだまだはじまったばかり今 
後さまさ•まな•発展の可能性があ 1 h そ 
れにも対応していかなければなりませ 
んたとえば、日本ではコンビュータ 
の端末を結ぶケーブルなどは,なるベ 
( 人 g につかないように璺などに埋め 
込人でしまいますけれどもアメリカ 
の研究所や大竿では1今後さらにケー 
プルが增える場合を考え、廊下の崧い 
所にせりたしを作り、何本ものケープ 
ルをむさ出しで束ねておくといいます 
ひとつの定型ができあがるには1まだ 
まだ時間が必要なのです. 

■ ニューメディア 
導入の実際 

次に,このような ニュ ーメディアを 
利用して、どのようなことがなされて 
いるかを見てみましょう I ずコンビ 
ュータについていえば、アメリカでは 
数年前から、アップル社や I BM 社が 
教育関保の資金援助や研修ブロ ジ孓ク 
卜を実施して、成果を上げているよう 
です . ,こうした現場での利用は、プロ 
クラミンク•や C A I のために使われる 
場合と、教育ツールのひとつとして用 
いられ夺場合切ふたつに分けられます 
これらはもともとアブ ローチが まった 
く異なるものですから、安易に比 ® rr 
ことはできません,けれど£>現在は 
後者のケースが多いということで、そ 
__ ソフ トウ I アに間与する、先 
生方の研修に力が入れられているとの 
二とです, 

それでは他の A V システムや、通1罟 
システムの利用についてはどうでし1 
うかたとえばあるアメリカの大学で 
は、授樂をビデオに撖リ頤害館に保管 
しておくといいますですから学生は、 
自分の欠席した授架のビデオを借り I 
勉強することができるわけですただ 
し二うなると、学生は好きなときにビデ 




才を見ればいいのですから、当然 (?) 
授樂の出席率は恶くなりますしかし 
二のシステ厶卽旦当者は/学生が授業 
に出ないのは当然のことその上でい 
かに勉強をさせるかを考えなければな 
らない j といっているそうで T なる 
ほど、ないものねだりをするよりは、 
少しでも勉強の効果を上げようとする、 
フラグマティスム(実 m 主義}的な考 
え方は、いかにもアメリカ的といえる 
でしよう 

もう少しアヵデミックな使用法をみ 
てみましようインテリジェントビル 
と呼ばれる、ハイテクノ D ジーを赵使 
した逮築物では、コンヒュータによる 
ビル ^ の統合_やネットワークイ匕 
が道ん T いますその U として、シ 
ェアド ■ テナント,サービス (shared 

tenant service) という加入テナント 
によって v 通恬システムの低額利用や 
0 A 利用のサービスなどが、可能(二な 
つています ¬ 
また、 日本とは比べ b のにならない 
くらい広いアメリカでは、ホテルチェ 
ーンの通價システムなどを利周して、 


アメリカ全土のホテルの会議 1 :をむす 
ぶ、多元全国会!*も盛んに行われてい 
るようですこの場合受信にはハラポ 
ラアンテナが必要になりますが、ない 
場合でも欺話回線を使って会消への参 
加が可能とのことです.,さらには大学 
や学他団体などめ会議の場合、通信用 
の人工两を非常に低額で利用できる 
ともいいます二のような通信システ 
ムを使えば、各大字や図書館のリファ 
レンスサービスも自由に行えるわけて - 
す 日本にいながらアメリカの大学の 
学位を得ることも、いずれ可能になる 
とのことでした。 

_会当日は、この他にも逑築•物の 
間に巧みに本々を配 tS したビル街_ 
も発表されました少しおも L ろいと 
二ろでは、子供たちが壁に自由に絵を 
描けるように、床から天井までがホ7 
イトホードにな'っている、パパート博 
士の MIT (マサチューセッツエ科大 
学.}の^形 C 室な t b , スライドで紹介 
されていました,氏は LOGO の発案 
者として 、 C A I クリッピングでも. 
すっかりお助 t 染みですね 


m 












■心は どこに? 

今固の研修会で特に考えさせられた 
ことは.コンヒュータやニューメディ 
アか、教育に 4 入される削合が增えれ 
ば垧えるほご、人間の心の問題がク D 
ーズアップされるということですバ 
ネル デイス カツシ 3 ンの パネ リストの 
方々丨ム教背学の再 PI 家だけて-なく、 
学校逮築、ロボフトエ学、医学などの 
さまざまな分野から選出され、それそ’. 
れの立場からテー 7 の解通をされまし 
た異なる立埃からの発言はそれなり 
に面白いところもあったのですが 、 r 
ィス カッ シ ヨンの痛.点が絞られてくるに 
つれて、どう t > t 典論が抽象的になって 
しまった想は否めませんそれだけで 
も、この間題の II しさを告げている証 
拠となるので ti な•いでしようか。 

問説の核心部分ははっきりしてい I 
す.っまり一方で環境を整( I し、ニュ 
—メ ディア を配備した教育施^の携想 
が練られていく中で、それを人間の心 


の問題と結び付けることは、まだまだ 
解決が得られていな l 、のです.%みんな 
が必要と思いながらも、そのメカニズ 
A の解明や異体的な方向となると答 
に詰まってしまう、どうやら二れが現 
状のようです P 

もちろんここでいう心の間題とは、 
車に心情的なもめだけでなく、むしろ 
心の科学とてもいうべきものを指して 
いますパネリストのひとリ 4 束京大 
学の三渖恝文教^ fj . この心の科学に 
関して「センサーをイ走って t 人の目を 
避け特定のものを盗み出すような a ポ 
ットを作ることは、たいして難しいこ 
とではありません.けれども、そのと 
き後ろめたさを慼じるロボ v 卜を作る 
のは、現在のところ非常に難しいでし 
ょう」という話をされていました 

しかし、両者を結び付けるヒントが 
ないわけではありません,以前にも取 
り上けたようし人工知能の研究は鼓 
近ではかなり進んでいますし v この研 
究の基礎研究である心理学や教育字の 
進歩ら、十分その成果が期待て-きるも 


のになっていますまたドイツのシユ 
タイナー学校の例をみますと、 F 90 度と 
いう角度は人為的なもので、 ■の中 
に U 直角はない j という発想から,校 
内には直角なものが少なく、廊下や階 
段、 屋根の形状にいたるまで,丸みと 
曲辣を用いて迚てられています学校 
逑築にもこのような教育哲学を下地に 
したもめが k もっと出てきてしかるべき 
でしょうむしろこのような、テクノ 
□ ジーと心の科字が互いにする機 
会が增えることは,今後の岡者の発展 
にとって望ましいことなのです 

松近ハーパード大字の医字部で、持 
別なフ〇ジ X タトが行われましたそ 
れは何人かの学生を選抜し、必要な教 
材や資料だけを与え、すべて独習で力 
リキュラムを消化$せようというもの 
です4の役業に出席せず、备個人 
の自主怯にまかせるという、ある意味 
では理想的な学習法といえるのではな 
いでしょうか, 

けれども先頃,このプロジ I クトか 
b 脱落者がでた t いいますその理由 
は成續が下がったためではなし自分 
自身が二の孤独な勉強に耐えられず、 
自ら 1 」タイアを申し出たとのことでし 
た b この逸話が、今回のパネルディス 
カツションのまとめにかえられた二と 
は、染徽的た•つたと思います. 

_ まとめにかえて 

里なる功利主我や合理化では、コン 
ヒュータと教育との問係は、患うよう 
に機能しません.むしろ轼行錯誤の過 
程で捨てられ T い< もの、現実には完 
成以前にポツとなるアイデアに、テク 
ノ a ジーと心の科学を結ぶ、大きな可 
能性があるはすですホクたちを感動 
させる昔の映画には、兩面の詩後に二 
うした可能性がちりばめられているの 
です„ 

そしてテクノ□ジーもまた.単にそ 
の時代時代のファッションとして過ざ 
去ってしまう6のではなく、人間的な 
扱いを期待しているところがあります 
ですから、こうしたパックグラントを 
持つ教育というものが I 徒労め稍み乳, 
ねてあることは,21世紀になって b 変 
わることはないでしよう 







v< 


tJ 


A 



























M5X 

MAGAZINE 



CHEESES®* 







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ソニークラ: 7 イツクマスターラボ®用 









































































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MAGAZINE 




MAGAZINE 


1987 


FEBn c AltY 


















































MSX 闩〇 OM は、編集部と読者 
のコミュニケーシヨンスペース。いろ 

んな話題満載で、ド〜ンと〗5ぺージお 
届けします。皆さんからのお便り大歓 
迎。どんどん送ってくださいね。 


_ 




C 0 N T E N 




LETTER 

ONL \ NE MAIL 

今月のアフターケア 

INFORMATION 
_ 基 &II0QSA 
サークル大*集 
サークル自儘 


売 0 ます * 貢います-交換します 
月刊 RGS 小嫌 
WORLD TOP J CS 

メ_カーさんに霞いたい放雇 

Ml COM TOWN 

BOOKS 

PRESENTS 


X wowt to love yo\K cc fhovssa^i t/wft 

yo“, 卜 e I^eed/" 


M3 






















<£>^86 


10 月の 26 日に念釀の MS X をよ一や 
ぐ 手に入れ S ことができた,パソコン 
がほしい.パと思い始めたのが'85年の 
10月頃 t \ お年玉+アルパイトて M お 
うと思いいろいろと研究していたので 
すが、少々お金か足らずにダウン。つ 
いつ t 、春休みに旅行に行ってほとんど 
使いきってしまい JL た a これではい 
けないと思い、また5月からパイトを 
はじめ、やっと M うに至つたわけです n 
でもこれから受 ttte 強でほとんど遊べ 
ま甘ん… • ¥3^:。 

宮城県來市 逢久家成榭¢18#} 

二ういうふうに自力で買うと' 
マシンにも愛着が: b こうとい 
うもの,お父さんやお母さん 
にねだってはかりいないて\自分のお 


i 


草 VITA "J 狐 

& 
逸こ # 


こ づかいをしっかりためて 1 おうね 
もらったばかりのお年玉も、 mm い 
は禁物た:よ 

(巷から19金が好きだった編 

去年の2月号ではじめて MS X マガ 
ジンを見て「もう MS X 2の雄誌が出 
ているのか j と思って] ti リ過ぎ、3月 
号になってやっと誤りに m 付いたのは 
私です,, 

大阪市都島区 mm - (29 雄) 

^今月号も、そう!©違いして買 
ってしまった人がいるんじゃ 
ないでしょ一ね '- D 
(ひとり合点しがちな網集者) 
あの一、非常にぶしつけな鸞間なん 
ですけど、プ a グラムを投稿してそれ 
が掲載された嫌合は、 JS 稿科なんかも 
らえるんで L よ一か?品川に A る某 
社の某达では万円、某ログイ 
ンではハガキか Tffi っただけで3,000円 
の図害#が.もらえるんですけどね一 
そ一ゆ™ 1 7ケでひとつよろしく* 
(お金をくれるんだ^たら投稿しよ一 
思ってい6げんき又な!!!者) 

プ□グラムが?霉黻された雄含 
は、もちろん原搞^をお支払 
^/ いします 6 しかし品川の某 
社のように1万円なんてケチなことは 
いいません,もっとド—ンと差し上げ 
ます,,プ D グラムの長さ.出来などに 
よって凍搞料は違うので t 1にいく 


n 


らとはいえませんが、 I 万円のし 
かないようなプ□グラム ( j 掲败 しませ 
ん'というわけで、ふるって投福し 
てください, 

(ブ□グラムエリア担当めさき 瑞集者') 

價は 、 ms x でハィ ドライド II が出 
るのは夢のまた夢だと思っていたので、 
もう1台パソコンを買おうかとさえ考 
えていま I た-それなの C 心の広い T 
& E さんは.ハイトランドフアンのた 
めに,新開発のメガ ROM を使って出 
してくれるというのてす/僕はもう 
飛びあがって*びました。若干面面構 
成か通うと二ろもあるようですが、ク 
ラフィックスも MS X にしてはきれい 
なので最高て■す。これで澳かハイドラ 
イド1】を解 ( B も近い。 

溢薺県甲霣都 松山麂明(14«〇 
こういう人は大勢いるだろう 
なメカ ROM ってやっば 
り僮大なのた%「〇〇〇出して 
ほしいなでも MS X じゃ無理だろう 
な j と日頃ため息をついていた MS 5¢ 
ユーザー諸君/もう大丈夫だゾ,,ソ 
フトハフスの今後の活躍に、めいっば 
い其街寺してしまおう。 

(メガ ROM ゲ ー A に夢中の編集者) 
うちの父は、いつも釣りには金をが 
けているくせに、パソコンには何も手 
を出しません r 興味がないばかりか、 
r バソコンは賴だ/」とか首っている 



(0)) 

# 


んです,「もっと邐動しろ』と 7 るさ 
いったら,うちの家族 a ® 始人が/ 
しかも「勘当するそ / j とも首うんて 
すバ V 3ン通價の会社は『薅田商寧 
fl / j などとも當うんだぞ/うちの 
家族はとにかパ Vコンを非難し、 
^■11 し、 IMI しま <っています■この 
ような家族に何かひと雷言ってやって 
<ださい。 

広廡 ■広#市 ium \ (\ m ) 

う一ん % これは困った:バ V 
コンがあ i リ奸きで iJ ない、 
という大人は多いけど、きみ 
の家族はなかな frM ; 被なようだねお 
父さんやお母さんか老い頃にはパ V コ 
ンなんかなかったから、どういうもの 
なのか ff 解でさていないに違いない. 
自分の知らないことには、拒否反庇を 
示すものだもんね D とりあえす、 M マ 
ガを玫むよう勧めてみれば? 

(自分も2兄の父の睬藥者] 
ぬあ〜んと、2万 9 J 00 円の MSX 2 
が出て驚いた懊は9万9.800円のを1 
って.ディスクまで手が居かな(て泣 
いているのに“,でもまあいいさ 
MS X 仲 W か增えてくれりや一.,でも 
やっぱり空しい c なぐさめて。 

島根県 出 雲 市 角森孝雄(13*) 

何もいうことはありません。 
合掌八きみの加寺ちが®いほ 
どわかる谩しい編集者) 


鶴 





ば.‘.イ 


nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnmumnnnnmnnnnn 


• t 月号 P 79 r V 7 トレビ: I 一 
「モアイ C 7> 秘宝 j のレビューの中で、 
.パスワードがない,と害いてあります 
が、寅揮にはあります,, 

_以下に举ける ftfhS いは,すべて《月 
号の(こ閒するものです,. 

P B / 『メンベール」はソニー製 

( 2 DD 版、 R A MMK / V R A MIZfiK , 
7,900円)もあります。 

P (5/ f コナミの警大陸アト■ベンチヤ 


舞奠奠囂1(鷥萬舞旄算 


ケア 

-j U 1980 円です 
P 20/ r デイ_ハ^ は T & E ソフト 蝙. 
P 68 「ハイドライ KUj の 写真は問 
遠いです a 

P 6 S ノ f MS X Z a マンシア _* は,メ 
イン R ftM 64 K/ V R AM 64 K です > 
P 93 "Srmpte ASM Vot 2 j t 〇〇 
mts 3 万 9, BOO 円です.、 
pm .. オメガシステムの観 s 番号は、 
0558(72)1 629の IWhSi 、です。 


®f う 87 

OUSLBt 









































★ msx room 





MML 


asc 20001 


先月から fe まった ON L iNt 
MA I Lj , このコーナー TIJ 、 アスキ 
一木 v 卜の / VIS X マびジン專用/ VIZ 
送られてき r こ mail S 紹介しています。 
木ットに入ってい7い人も、誌面 T 弈 
を楽しん r ね, 


アスキーネットに加入して s いみな 



さんにお知らせ/ asc 20001宛にメ: 
ールを送ってください a MSX マガジミ 
ンに対す5ご於見•ご要 U , 身のまわ i 
りにあったことなど、内容はなんでも.: 
OK , 編集部のほうで、毎0アクセス i 
して班ませていただきます0そのうち i 
のい(つかは、ビックアップしてこのコ; 
ーナーに掲戧させていただ<予定です ( パ 
な#^ »»部からのメッセージがプ i 
□ファイルに窨かれています p 随時、; 
内容を入れ換えていますので、窨きさ; 
t ; im こご货になってください 0 * wii 部': 
と読者と誌面をネットで結 - i 斯しい企; 
困ですどんどん参加して(ださいね:,ミ 


From : asc ! 3707 

Subject :コンニチワ 

こんにちは t いつも M マガ、楽しみ 
にす早見していますネットワークを使 
つてお便りできるなんてす二い,ネッ 
トワークに感謝します MSXCD 知名 


; P . S , M マガの皆さん、5負張って C だ 
* さい a 

;■ハイ、どうもありがとうございます 

: Ftom : asc 9 9136 
| Subject I RabbyDDX デス! 
i こんにちは!またまたメールしま 
1したあいくら書いてもハガキ u いら 
;ないから、茛いに行かな<てもいい! 

:ひじよ_に便 flj な E MA 丨 L です 
: 二れでいっはい M S X 7 ガジンに手紙 
:が窖けるゾ t それはいいんですけれ 
;どし今 s 私は竿校の行事で山登りに 


ができない tf い g 

攀ハガキを觐いに行かなくていい、と 
いうのは実感としてわかるなあ。 

From : asc 20991 

Subject : ドクシャプレゼントノケン 
エ画堂スタジオ K G D software 
products の鬼羅ですこの I [H:: 対し 
て二んなメール出していいめかわかり 
ませんが.一応お送りします . KGD 
V フト特&!のジャンハーをつくりまし 
た,-,材 M はあの N A s A が蘭発したと 
いわれ T いるタイベックという _て’ 
t 通信販売で2彳00円(送料^み》 

でお売りしています。このジャンパー 
を MS X マガジンの銪者ブレゼントに 
提供したいと思っており IT M . L 
各サイズ5枚ずつ計 iO + fe てす。よろし 
<お願いします,なお. MSX 2 專用、 
「 tt 利の封印」の移植は肋調に進行して 
おります, j 2月上旬になんと力嚏売で 
きるかと思います* 

♦というわけでプレゼント コーナー を 
見てね,:, 

From : asc21 539 

Subject : 7—イ、力ーソルキーガ 

オレチ"*7ツ々“ * a b * . ” 

というわけで' 明日修理に出します, 
多分10日位かかると思いますので…… 
修理できたらまたメールします ^ 


麼は凄くなったんだけど k MSX のプ 
リンタの特篥が一度もない e MSX 
w r i t e v h a 1 ノートなど 、 ブリ 
ンタを使うソフトが多くなってさたこ 
の頃、 M マガでぜひ、ブリンタの特集 
を待っていま 


:行ってきました,て■すから脚が棒のよ 
:うになつていますそれでも負けず[二 
i アクセスしているめですが B ゃっ 
:ばりテレコンビューティング[二は、何 
:か妙な魅力があるんでしようか c Tit 
\ きようはこのへんで D 
:ウワー/明日は木堪だ/ -CHAT 


AlfcBV^Ti 

XlCcssi/i 

r 解 m ® の Q & A Jr サークル大募赛 J i 
' 「サークル 自 if 』 r 売ります j います、 j 
交換します」「メーカーさんへ曾いたい! 
放題」「プレゼント』の各コーナーへの i 


お便りは、 官製 ハガキを使用して<だ i 
さい, r ooo 係」とコーナー名を必 i 
ず鲁 いてください fl 511 の際の主# 寧 i 
項があるコーナーの 場 含(れよく铳ん i 
だうえて記入してくださるよう、お_ i 
ぃし*す. i 

宛先は、〒107東京都港区_胄山 6-11 ; 
-1 ス ■/- エフ南費山ビル(株) アス: 


キー MS Xマガジン r ooo」 係〇 
觀名が i£A されていないと、正しく 
屈かない*§合があり i すので注意して 
<ださい。 

なお 、 r LE T TE コーナーへは、 
とじこみのアンケートハガキがご利用 
いただけま•すこの場合,切手は必要 
ありません。 


r 0N L ! N E MA I Lj のコーナ 
— は、アスキーネット上てのみ受け付 
けます a asc 2Q0CHt で、 maS を送っ 
てぐださい。 

また、往復ハカキゃ返 ft 用切手を同 
封して返寧を恶求される方がいますが、 
縝集部では^ MiTT # ませんので、 
控えてくた■さるようお M いします., 



















■漏 _ Tf _ 


4 




カシオの卜ら3ブレゼント 
2月■まで実施中/ 

カシオはただ今、 1 ^ I -2-3 7V : 
ゼント j と題してうれしいキャンペーミ 






たはカメオ MX tOUMW を芮:ハイスコアにチャレンジ画面写真を 
うと_応募ハガキが I 個につき i 枚^撮って送ると I オリジナル,ライセン 
らえるそれについているラッキース;スパッジが当たる上位入!!•者は t M 
□ットをコインなどでこすると、星が丨 S JC 7カジン a 月号の広告に、名前が 
出てくるしかけその数に応じて、卜 指 H されるよまた、応募•者全肖の中 


から^ lilt て、自転車がプレゼントされ 


IS 隙の楽し A があるこのキャンヘーン、 


見のがすテはないね/ 


る,ポップ、ステップ、ジャンプと3 


期間中にカシオの MS X ソフト、ま:るさらに、カシオの MS X ソフトめ 


ンを実?®中だ,期間は?月? 8 BIT :レーナーかキャップかシールがもらえ 


定晒明 io)m& せ 

MS X マカジンは定期11好,が T さま 
す本[こと丨こんてある赤 L '4 ム il み通 
知票を銷@!局に持恭して、手蜣きをし 
てください1直接、_黑部に現金や切 
手をお送り<だ?る方がいますが,こ 
れ TU 受けつけられないのて、左:春し 
てください、 

なお、定期 _C ついてのお問い合 
わせは、株アス半一営_本部本部*務 
金〇03(48&>7114までお M いします 

毎月自宅に翻送されますので、逢く 
の本屋さんまで行かないと n えなかつ 
た人,光り切れに榀まされていた人、 
これてもう安心てすねせひこ刺用く 
たさい 


東芝銀座セブン 
1月のスケジユ_』レ 

恒例のパ V ビア I Q タプルトライア i 
ルゲーム、今月は、『忍者じやじや丸: 
<& j と f 仔猫の大留険た £つのさ 
ゲームの得点を合わせて傾位を決める$ 
から.どちらかひとつだけ得意でもダ$ 
メ上位入貫若には貧品あり t ラツキ$ 
一7貢9プービー寅、参加貢もあるの I 
でふるって参加しよう, I 

I 月■旧と Z 5 日め14 : 〇〇と 16 : 00 * I 
各回とし先蕭榷が参加てさる I 
2階のパソコン : !ーナ _ に行って申し | 


込めば0 K 

東芝怨座せブンでは、全館でいろい 
ろなイベントが行われている銀座に 
行ったら,ぜひ立ち蓓つてはしい.お 
問い合わせは、 03(571 )5351 まて 


パナメディアギンザ 

How To スクール 

I 人丨台のマシンを使えるのが好評 
の How To スクール全部て7つの:3 
—スがある B A S I C を勉強したい 
人には/ビギナーし U 月 IU 日) 


と『ビギナー!]バ丨月10日)がビッタ 
リ荚用ソフトの基本操作をマスター 
したいという人には『ホームユースレ 
ッスンバI月31 S ) がお勧めそして 
ワープ〇バソコンを f 吏-)ての9-プロ 
レッスンは3神¢6ある『ワープ d パ 
ソコンレッスンバI月1&3、25日)で 
は住所録ソフトを使って粟塞の印字を, 
T パーソナルワーフ aAj ( I 月 f7BJ8 
日)『パーソナルワーフ □ B •(丨月 B 0, 
2旧)て ii、 初級と上級の攆作法をマ 
スタ-^参加資は、教わ m 二みで2,000 
円前日までに電 I舌で予約を (BC572) 
3871 iT„ 


畢さっそく金典に臻けられ 
た刻刊〇号次考にも期待メ 


1 IJS P 醒匼』発刊/ 


〇情報電話〇 

s 的【 486 ) 1 的 4 

情報電 as は続者の味方,本誌の中に 
見つかった間遵いを、いち早くみなさ 
んにお伝えします内容【れ随時入れ 
換えていますので1疑問な点が出てき 
たらすぐダイアルしてみて < ださい. 
テープが2獅間体制でお応えします 
なお、時 RI 滞によっては,齡 t のために 
かかリにく <なっていることもありま 
す。その梁含は、しばら < してら力* 
け商してください 



クラブ会員のための糖関紙だよ。 


m 月の誕生以来、大評判の ms x 
クラブ』..会 MK ははやくもし500人を突 
破していよいよ活動を開始した。今ま 
でのと二ろ,会興の平均年齡は: J 0 嫌 
最禹は&6幾の男性だそうだ "MS X 
は子供っ(丈い*というイメージを完全 
にぬくいさったこのクラブ、充荚した 
活動内容が期待てきそうだ。 

会肖の特典はいろいろあるけれど、 
そのひとつが毎月送られてくる会秘だ: 


r JVl S X PR E S Sj と紐された二の 
会報、專色思1|りのタブロイト版で、と 
っても充実した内容■刊〇号 TU , 
クラブの発足を恍してのコメントや、 
クラブの:舌勖内容についての妃事が掲 
鈹されているこの MSX PRE 
S S が統めるのは t 会 M た:けち1 
っびり気になった人は,/60ページの 
入会 W 領を見てみてね_步先ゆく W 
S X ユーザーをめざせノ 






















































★ MSX ROOM 



や手の与汁 


::のし if しギ■イス 7 
フオ1れ义3…- 


解答乱魔の顧コ■ナ- 

. ■ 

本当は解答乱魔を解答乱麻に直したか 
ったのだが、施の「こっちがい U ヨー』 
の声にお応えして、解答乱魔のままで 
いく。本来は快刀乱麻という{辞塞参照)。 


ml 


©近話題となっているメガ R 
M について質間し|すな 
ぜIいままての R 0M より多 
<の容量を持つことができたのですか 
岩手県盛岡市 寓田修 (16 想) 

そんなこと聞いてどうすんの 
まさか自分て R 0M を作るっ 


答 


てわけじやないでしように ; 


た人が出てきたわけた,「この考える人 j i 
はだいぶ前からいたんだが、実際に作 i 
るとなると,これは別の問題. i 本 1 C モ 
万円のゲームカートリツジなんぞ、だ; 
れも H わんそれが、技術の進歩(え: 
—かげんな言粟だ)によってそこそこ i 
の値段で出せるようになったんで 、 m i 
s x 用にら登場したっていうことだ„ : 


mUMSX 2を持っています; 
f )\ V R AM が64 K B のマシ; 
ンなのてす,ところが最近の [ 
MSX ? SV 7 hUVRAM (28 KBi 
用の6のが多< v 対応できません V : 
R AM を增®したいのですが、どうす i 
ればいいのですか c ^ 

東京戸川区 幸田丈夫(〖4成 ) j 
出たな'-„この W 間、このあ! 
いだ答えたばかりでしょうが , j 
困った子たね一/どうすれは j 
いいのてすか?』といわれても r 何も; 
しないて■ください j としか答えようが; 
ないよ。 增设なんて V きないんだから t j 
世の中にはやろうと思ってもでさな i 
い二となんそ、いくらてもある.あな; 
たが自分のマシンの VRAM を自力 T ; 
項^したいっていうの tu そのひとつ! 
だと考えなさい D : 

「增設したい j って気 ft 【二いうけど、 ■ 


ルにもそんなことは害いてないでしよ 
う。ダ 〆 なものはダ/, 

そりや一、メ_力一の技術屋さんあ 
たりでなくても、ち』いとマシンに I ? 
しい人ならマシンをパラしてなんとか 
できるかもしれないけど、そうなると 
なんていうレベルじゃなくて、 
改造だわなシロウトさんのマシン改 
造は止めたほうがよろしい, 

とまあ、いろいろきつい::とを書い 
てきたけれど、実はひとつだけ救済の 
遒があるただしそれは、あなためマ 
シンが日立の M B H 3である場合に 
限られる発売元の日立寒郃販売(株) 
が、12月25日から, VRAM 拡强サー 
ヒスを始めたのだマシンを明入した 
店か、鼉蒋リのサービスセンターにマ 
シンを持つ T いけば拡張してくれる 
6, G 00 円 It 度の実®が必裝だ 

二れはあくまでも、メーカーサイド 




メカ ROM . よ一するに! Mbits U \ 
上の記携容蠢を持つ R 0 M のことだけ 
ど、今 IT の R 0M がせいぜい^6 K 
bits た•から、単純に考えて4倍の g 己馆 
容 m , てことた jM = M}00K だけど、 
3ンビュータの|£请容暈ってのは2の 
n 乗た•から t I Mbits は正磁には1024 
Kbits , このあたりは著碑知通として 
貨えておきなよ^ 

て-、こんどは基礎知詉その2。 

MSXUR 0 M 力ートリッジのため 
に 32 Kbyts の7ドレス空間を持ってい 
る 32 Kt > yts つてのは U & Kbits . だ 
から本当は1 Mbits の R 0 M なんか梠 
平にできなかったってわけ, 

と二ろが、た n I度に丨 Mbits を相 
手にすめんじゃなくて、その4分江 H 
ずつを相手にして、切り換えながら通 
当にやリや一いいじやないか、と考え 


『なぜ』をつさつめ T いくと、結局、 
「技術の進歩」あたりに落ち M くことに 
なるて-,その技術の進歩の源 U 、 そ 
れを思いついた人のヒラ 〆 キあたリだ 
し、その人が生まれたのは t その人の 
おとうさんとおかあさんが X >C X で A 
A △.したせいだ.,さら[二、その兩視力七 
生まれたのは、ばあさんとじいさんの 
XXX のたまものだし、そのはあさん 
とじいさん办唑まれたのはそのひばあ 
さんとひしいさんの XXX ’…さら 
に逆上って太古の昔にも X X X はあっ 
t “ XXX は fl | 大なのだぞ 
メガ R 0 M に P 民ったことじゃないけ 
:れど、大切なのはヒラメキ + 発想だよ, 
思いつかなきゃ何もできん 

結論メガ R 0 M はどうして大きな i 
記擔容量を衿てたか?よ一するに匕; 


5メキですよ、ヒラメキ k 


そもそも「檐設できる」ってど::で閒 
いたの? あなたのマシンのマニユア 


によるマシンの改造:|であることを 
お忘れなぐ 





4 V 忠雙油 

はが 1 i た寸. 

ア 


ボ71:1# 

trh ' b : “ コ 




















雜 


>f 

* 

* 

4 






f 


齡制 P 良な-し 32 :K B 以上の MS X か M 
S X 2 を持っている方 


とにかく MS X を100%活用する:: 


:參干葉、束京、神奈川に住む小学5年 


參案内*をこ•希锾の方は J 20円分の切 


仲た 

SMSX 館 


〒的 9- II 干菰燁君津市大和田社宅 E I 
の&の N 3 


とを目指しています月丨回、会報を 


発行.売買交換 , A VG . RPG のヒ 


ントなどを教えあったりしますゲ_ 


ム大会も年!〜2回行いますどんど 


• m . 者: 宮關則 i ^ sm 公務昌 
英俊 ¢13觼)中学生 


亍 503-01 岐皁県安八郡安八町囲結51釦; 


鲁入会金*会費なし 


•入会希望の方は、60円切手を同封し 


%\Ne LIKE MSX 


このサークル 【iM S X ?のサークル 


X \ ソフトの売 1 L 自作ソフトの交換 


その他、いろいろなことをしたいと思 


手を肩]封のうえ、ご連絡 U :? い上 


記のことでわからないことがあつたら, 


往復ハガキで質問を 


SMSX SANSEI 


ブログラムをつくつたり、会報(月 


1回)発行を中心に tm しますまた 


フ C 3 グラム研究やケームをしたり、も 


ちろん売興交換もします 幅広い活觔 


ん入会してください 


I TSQ 58 J 6(?)58?5 


Ui 上の方. 


て送ってください。 


■MS X 2のユーザー_ナイコンも勧;いますこれから-^懕命がんばりま 


を目指します 


MSX サークル II 集 
をしたい人へ 

MS K サーク募集をなさる方は 
以下の JB 引こっいて瞻条曹3にしてお 
毕し込みくた5い不明の点がある鳩 
合は坨なでさません, 

( i サーク林 

2サークルの@的 h モットー、 PR な 
ど、 わか*)やす <4 
3代料の氏名' 桃 H 5*. 紐. 
tf 便暑号、 W # 号%明記^こ t . 
住所は都道府集がら1は市 
外用番からはっきりし名前の後に 
は_をお_いし I す WI 餮今は 
邋常播1£し1せんが、特に翁3す& 
場含はそ® SI 明 ] B 

年睿^氏マシン創限な 
匕 入金条件があれ^?. 

5#費制 J * かあるのかただし衾*を 
集めて活動す i 看会は、会簧の用途、 
柄#*!を明 Kta 二と 

問い金わせ受付方法,往 H ハガキか 
電 IS がなこ 

r 代表者がは纖未進<?>!§#は、两 R の 
MTVV 添えて送备二と U 

— され i すと、かな M の人教 
からの的い含わせが予想されますそ 
れそれの方について.必ず全部返拿を 
出してください人戣が务すざるなど 
の1独で入会を翻る場合でし返事だ 
けは必ずして《ださい, 

李た、い#なり会貴を®板するのは 
遒けてください,お Hi 七通輅 
をとリ合って、:;£式に金羼じなったこ 
t が sue されて办、ら、食資^やりとり 
をするよきにしましょう,, 

嫌幸閩でなんらかぬトラプルが生 I 
ても、 * &篱部では現冥胡 M として ten 
t さ J せん.よく*サークル名 
動が行 A もよう、みなさんのこ骑力を 
お舳いします, 


迎小学3年生以上全国的に瘅巢 
肇会汽1 J 月350円会報のコビー k 紙 
代、 送料、通倍料として 
♦入会#望の方は,6□円切手2枚を同 
封して,住所、常 IS 番号、マシンの牌 
槿名 v 持っているソフト名 u 現在一番 
好きなソフトを爾いて送ってく ださい 
I 主復ハガキは不可.電話は可 

VTMC 巳 

サークル 名は「よくある MS X C 
LU &」 という意竦ですソフト交换 
売 SL 会報の発行などを活動内容とし 
ています.たかか中学生のクラブとは 
思わないで<ださい v スタ,ンフは4名 
います, 

春代表者:本堂推之 (13 嫌)中学生 


すの!?、どんどん入金してください 
• ft 表者:木津一男 U 5 歳)中学生 
亍182東京都調布芾深大#束町 S -29-2 
參全国的に大募集:年齡制限なし M 
s X Z マシンのユ〜ザーに限る食性 
の入会も太 IM ! 

•会费月200円, 

■入会希望者は、60円切手2枚と欲 
しいソフトを害い T 送って < たさい 

SMSX LAND 

:ソフトの交換-売]^ソフト情報な 
;どを數せた会報を窃数月に発行します 
:象代表者:武者聲治 am ) 中学生 
:〒明 9-23 宮贼県 n 理耶^托町從;样字險 

I mo 

: ♦地域制限なし.国外の方 T も可年 


i 參代表者:宮沢道雄{2瞒)学生 
!〒似 9-04 岩平照柬窮井都大東町^尺字 
:沢出7 

:參全国的に*集.年齡制陨なし 
;_入会金なし会 W は月200円会制の 
t tznf )< nm \, 通僧代,コピー代. 

1•入会希望の方は t 返 IS 用切手として 
i 60円切手2枚同封のうえ,こ連絡くた 
i さい.折リ遮し、会報をお送りし i す 

! c サークル名は 
! ^決まってないけど…。 

I このサークルては. fi P G^A V G 

:のヒント、ソフト T 0 PIG . 裏枝、シ 
:ョートブログラムなとを中心とした会 
:報を月一屈発行します 
i 修代表者:立岩矜雄会社員 





♦ ft 表-者:武麻貴之⑵康) 

〒把4满水市駒越丁月 S-S 
鲁全国的に#集、年齡制限、マシン制 
P 及なし佘費月330円、半年分1800円 
拳問い合わせは往復/ゝカキで 


©峨 


4 

* 











MS X サークルをつく iT いる方、 
あな'たのサークルはどんな活勖をして 
いますか。金報を発行しているサーク 
ルがあ7たら、せひ纖集部まで送って 
くたさいその他、奠会の写:具な■ども 
_します, 

お送りくたさると# は、サークル 名, 
代表者の住所 t 氏名,電 IS 番号 、 M 7 
力姑上 TWI した場台〖れその号数を 
明紀してくたさいその他、活動内容 
に閉する:3メント I 塞き态えてくたさ 
ると幸いです.「サークル自情」保まで 


GAME ISLAN DU, その名;です, 

のとおり、 ゲームが 中心の サークル 9 丨 ハスワードや裏技, RPG のヒント 

M 7ガ IS 上で会_を募集して、50通冱丨など、ゲームに欠かせない話姐は、す 
い問い合わせがありましたが、現在会 i ベて会 M から送られてきた手紙をまと 
it して活動しているメンバーは2沾 j めたむの,.それでも手紙が多すき_て、 
このくらいの人数だと、会_相 S のコ:敢せきれないのが残念とかゲームた 
ミュニケーシヨンもうま < いきそうで丨けでなく 1 チヤレンジ■ザ- BASK : と 
すね, j いうコ_ナ ー もあります.ウヮサのメ 

主 ff . 者め三好尚弘さんは、27故の男:ガ ROM についてのニュース t あヮて、 
性 T 1& 策はイラスト L ^ーター:■奥様が丨大充実の内容です, 

いらつしヴるそうです,会報の中のイ丨 サークルては、第2期の会禺を募集 
ラストがかわいくて,きれいにレイア丨中です。 SC 円切手同封のうえ、次の住 
ゥトされているのも,職業柄のよう:所まで蒹内窬を送ります TS 30 柰 
とにかぐ说みやすく.楽しい会報なの?良県奈市大宮町 2- T - 卜505 三奸尚虬'- 


巧: ㈣ ミ 


で*“*,. 

* S| P J** 


__ 


1 


■ km. 


11 '«H 


0 0 j* #JSr 

■•論 w 


119 

















買います!! 

_豪芝熟!吾 ROM 、 拡張スロット(メ 
一力一は間いません)を各〖万円くら 
いて•(送料別 L 

〒&80 .核取県八頭? B 河鹿町天神應234 

Aim 

■ヒクタージ 3 ィテ〇ップ H S R 7 S 
01を丨万円で。 

〒457愛知県名古 M 市南区爱町 I 19 

mmm 

_ガルファム、 バイファム ( ROM ) を 
各 Z 5 Q 0 円、ゼータ?〇 ㈤ 、 ザース、 M き 
抱と白き化鹿を各2000円で(全て送料 

込 h 

〒704岡山県岡山市西大寺中 ! 1 f 16 e 
寺尾漳 

■タブレット(どのメーカーでも可) 
を丨万円 < らいで u ただし A 5版のもの 
を希望またソフトとの交換も可: 

〒〇50北海道室 ( t 市离砂町5 ZS 1 
般方聽春光 



■ V ニー H B F 5C0 を&万円以内、 
レイドックを Z5CO 円、ジ a イカートを 
1500円くらいで, 

〒445愛知県西尾市 M 吹町入〖9 3貝 
吹寮 B 45鴨川正実 
mm 雛 .;::封吏い W 彳 2 U グラ苄 
イウスを各3000円、3ナミのテニスを 
【500円て、 

〒幻 7- is _ l 県小笠郡泪网町佐 m 3 
-1神谷彰宏 

■カシオ H X 〖0丨+送信アンテナ+ 
受信アンテナ(全て説明書付で)を f 万 
2000円で„ 

T 083 - GZ 北海 igJJ 1 1郡瀆水町字美蠆西 
Z 2 -97 恩田潤一 

■ 16«拡張力_トリ■ンジを3000円で 
〒739-01広惠県東広島市八本 _iE 
力130 IS 7 中広雅美 

醒ヤ v ハ FM シンセサイザユニット I ! 
£ F G 0 S + ユニット3ネクタ U C N 
01を I 万_円2万円ぐらい T , 
〒370 ■ ?3群瑪県窗岡市七日市 M 兕 f 
讲戸康則 

■データレコーダ D R 201たは D R 
2を4000円ぐらいで ( ftflSk 完觔品 


■日立 M B H 2(64 K}+R P G ケー 

フル+ハ、ンクトウ*ザフユ _ チヤー+は 
りいふ!;つくす雪のを3万5000 
円以上で(以上全て铕、较明 irn) 

〒:170群%県离崎市上中居町I犯し A 
403桷方純 

着コナ:のピンポン、けっきょく南極 
大筲険,モビレンジャー、ハイバーラ 
り一、コナミのボクシングを各1000円 
で* 

T35S I〖神奈川県伊勢原市下落合432 
7柴山婼 

■ソニー H B F 5{|ft 明書付)+ソニ 
—フロ/ヒーディスクドライブ H B D 
50を6万™0円!% 

〒5ぬ大阪府羽市大黒333 3 
後曄治弘 

■東芝 H X 20+プラザ™ブリンタ 
M f 009 X + ゲームソフト6本(箱、 
拉明書付)を4万5000円て 
〒121東京都足立区保木問 I II 2 
¢03大竹義治 

_レリク:^ a — ドランナー lh ベイ 
a- ド、悪女伝説を各邵〇0円(送料込) 
で • 

〒655兵庫県■神戸市垂水区旭が丘3 
12 137大:|附吾 

♦コナミの新世 SIZER を 4MO 円、ジョ 
イボール I d — ドランナー n を各2000 
円で,, 

〒 m 石 Jliw 金沢市古綱衝938 4 
宮下®也 

_ソニー H B 2CM を3万円以上で(蜕 
明書付し 

〒509_ &3岐阜県土岐市率木町南門田 
三輪醫也 

•束:芝 H X 2丨十データレコーダ+ジ 
ョイスティック2本+ V フト3本 +fUl 
_耆を2万8000円で 
〒663-65^廉県_郡#住明若松71レ 
47田中李■也 




赛俯 J “ま象 
交換1ます 



^ります!! 


_クラディ7スを3800円、 IW 狂、ス 
夕ーホース、口ーラーボール、てつま 
んを各1800円、ブーヤン、ビンホール 
メーカーを各]300円 、 Bee Pack を SCO 
円で(すへて?^銳明鲁等あリ), 

〒肪7货知 m 名古■:市谢販堀田通り 
2 I 九美シャトー高辻 3 B 7 
小野^大 

拳サン彐 一 MS X 2 h WAV Y 25 F K 
を & 万5000円、ワーブロソフトジョイ 
レター2 r 文名人 j を I 万円て% 

〒 M 4 東京都大田区莰中 I 6 
3山田ビル501号矢吹 il 
着 V ニー HB 2 GI (64 K ) + ジ3イステ 
イ ■/ ク+人気 V フト1防+データレ:3 
ーダを2万5000円て.電話で a 
甲306- 06茨城稱岩井市大字神田 \ h 2 m 
I 名越正人 00^73(9)2190 
癱4£下のフ□ツビーテイスクトライプ 
(? DD )+: ント〇—ラを4万円で ( & 
力月使用}で, 

和 D ■〇拓川 ft i 可測内麟室ィ24 
浜田忍 

■ウイング7ン、グーニーズ、惑捃メ 
フィウス+デゼニランドを各1500円、 
キャッスルを2000円で 
〒156東京都世田谷区的橋I 3&- 3 
野鳥荘圾本勝則 




特にことわりのない場 
合、連絡には往復ハガ 
キを使用してください。 



m 
















★ MSX ROOM 




ヤぞの含 t ナ 


ボ、;|:ゥも二れ t _ ヒ7 〇 



に跟る .L 

〒 125 東京都葛飾 &№>8 2Z 3 
渡辺健一郎 

_ソニーのジ3イパツトを1000円、口 
—ドランナ ーII を2000円以下、プレイ 
ホールを2500円以下(备 ig 科込)て、必 
ず、_入日を明記してくたさい。また 
ジョイパツドは色も明!^ 

〒〇 89 ai 北海道中〗 1 1 郡池田町禺島! 4 番 
地千葉政之 

_拉張ス D ゥトを t 万一丨万5000円、 
フ□ツビーディスクトライブ{インタ 
ーフ1イス付)2 0 0を2万一3万円 
て%どちらも少々の«なら可„ 

〒 7U 岡山県倉教市兕身柳田町 1676 
阿部俊之 

■データレコーダを 3000 円(_^|、完 
動品に腿る)、ジ 3 イポールを 1500 円 
て、 

亍? 31 , 12 広龜県山県郡 S 平町今吉田 11 

03 — I 中谷幸治 

參地 I 料! 士ライーザを M ) 0 円で。 

亍 5S4 大阪府塞田林市梅の里 2 26 

4 If 川裕二 


&換します!! 

当方►ウイングマン、トリトーン、ハ 
イトライト' フランヒ_ (以上全てテ 
—プ)、エレベーターアクション 
賁方►上! £ iu^v フト 
〒351埼玉県朝誅^根岸台7 H 37 
大久保钾 

当方 ^MS X 2用バックトゥ-ザフユ 
'—チャー十パイファム 
貴方►エミー n 

T 869- 54熊本俱芦北郡芦北町谢 1 1内西 
57’ 2松神!!也 

当方►白と黑の伝执百鬼編、は〜りぃ 
ふおつくす雪の ft 王編(テープ}*デゼ 
ニランド.カシオワールドオープン 
貴方►ウォー a イド、ランボー,アウ 
卜 CJ イド、ジャンブジ3:ット 
亍271干葉牌松戸市三矢小台4 14 

2 高屋展宏 

当方►コナミのボクシング+ジャンプ 
ジェッ ト(箱, immit ) 

黄方►コンビュータチヱス、ランボー、 


:ブ□フヱッシ a ナル麻雀(箱、 i 兑明窨 
なしで t 可) 

〒93卜02窗山_水郡大 H 町上条 
川廉輒 

当方►オホーツクに消ゆ、グーニーズ, 
ツインビー、ボンバーマンスペシャル, 
〇_夕ーズ 

I 貴方►口ーラーポール、ハイパーラリ 
:翕脲番などの R 0 M ソフトな b 上 
記以外でも可4 

丁8¢4格岡保: fS 岡市域南区烏6^6 丁目 
10 21 大川ん一郎 
当方►アウト a イド,スカイギャルド、 
ウォーロイド % ヘビーボクシング(ポ 
クシングのみ箱なし I 
貴方►コナミのサッカー % コナ S のべ 
—スポール、ランボ_、その他可。 
Tm - 15干葉県山武郡松兒町祝:田 I ■ 2 - 
2 菅并情人 

当方 ► ドラゴンスレイヤー、ハイドラ 
イド(以上 ROM 版 h スター7ォース 
{ ビ〜パック付) 

费方►ガーデンク' mmm , ホール 
E インワンプ a フ x ッシ3ナルなど„ 


:〒9似新渴稱上超市五智 I 丁目& 10 

?ニノ 宮 W 

;当方►ブラックオニキス,オホーツク 
=に消ゆ I ランボー4伊 M 忍法粘,(ラン 
;ポーのみ箱なし) 

j 霣方►レリクス、妖怯展敷など。他で 
;も可(箱 、 Ift 明脅 ft で)。 

: 89-32 宮城 J 1 宮城115宮城町中山吉成 
:丨丁目13 —6 佐保友亮 
I 当方►グーニーズ、プレイロード+デ 
:イグダグ 、 T 〇 k y 〇ナンパストリー 
:卜| ff 長の野望 

:貴方►ハイドライド! K トランプエイ 
:ド、萼大陸アドペンチヤー、チャンピ 
:オン剣谨他.. 

i T 23 f 神楽川県横::兵市中区山元町 S 
; 2 J 0 魚住剛一郎 

:当方►ダーニー X 、トリトーン(テー 
;プ)オホーツクに消ゆ、ペイ□ー ド 
i 貴方►忍者ブリンセス,蒼き狼と白き 
:北 rntmiu テグザー% 

:〒5け-県志郡嫌部町迫間 S 33 
f 21梅田典生 
:電話番号明うえ連箱を 


JlllllimLWIIIHnUIllllillllltlllflltlHItllHIjililllitlllLIIIHillllHllMl!^ .. 111111 關 tl 川〗_酬_1翻11|1 閥 ||_圓酬111111れ1__川叫^ 


お•ね ■が 4 い 

r 死り i す,買います、交換します」のコーナーは,ユーザー同士の広場てす,」9分の持っている7シン 
やソフトと.箱望するものを交換したり、他機®を缉入するために現在使用しているマシンを理りたい t 
いうときに二利用くだ?い.その聲台\铳者简でなんらかのトラプルが生じ T も、嫌蓽郎で U 一切:^埤 □ 
一でさません,資任を持って各自が対知:してください ■ 

1811以下 T マシンを壳りたい方ご両親の承法書に樣印のうえ t お使りを《ださい. SJ 二、 成人の方 
でも、名前の後には必ず提^をお«いします 

i •た,庫絡方法 U 基本豹;::往復ハガキで行うものとし IT . 特に電^通絡を希 ST る M は、その旨を 
明紀してください n 次の*»合 ( i 掲敝できませんのて\ご;±意ください„ 

■住所,氏 L 年供、職業が不^!なもの(住所 tt 都道府県名がらレ2ソフト5本以上/交齡鑾のもめ 
3僅 tS <7> 肢か■非常 * なもの(ソフト M 本 J ,_ R て貫います.など) < 電話遮鉻を希 a する射で、時 
か ft もの.: 5 MS X 以外 <7 V ぃ卜 St ソ7卜。 S : 希3の镳段がわからないもめ。 

なお、ハガキが晶いてから揭 « t されるまて i - 2力月かかり IT めでご了承(たさい入教が多いため、 
油選で相載しています,今回載らなかった方、 J たおハカキください。 



知ねわ*交播 

で?ね欠 


欲 ^^ 














| •STORYED BY TAKA ITO 

TH » ILLUSTR 剛 BT KITSPJL 1 

RGB 小僧 


a k i ? i tit km mu fa , r v n p him i c r , \ n c c n a $ 

このページで展開される物語は,完全なフィクションであ0、実在の人校*名称、 
団体等はいっさい蘭係ありません,ど5そ、お間逢いないよ5お願いします。 

今画の r RMA ^ mi では、ム ya のコンヒューダ*ゲーム i 设界にこ 
おける祝象4び叫状を,「ゲームソフトを作る_の4場」/必る_の I 
立場ム「買う側の立場 jt いうようなそれぞれの r M を浮*しつ j 
つ、 I ® か I 、 fi をもつて怙緒 S かに城間することにしよう。 ! 



作る側の立場; 

有名ソフトハウス(この * ソフトミ 
ハウス*という言®めナサケナイニと i 
といったら、ほとんと‘宇宙的にダサイ; 
と恩っているのは私一人たけだとは恩; 
いません)の M 首: \ 

「いやア ー 、思いどおりにすへてが期調 i 
です/なんといっても一発ソフト当 i 
てれば,次の出すもの u paftt n かミ 
シリ_ズもの T 十分だし.それに3 : 
ンバー トのタイミ ングさえ決めれば J 
今年も i たいただき t いった其合で j 
す。ここたけの括てすけど、この展; 
邮 r ウチ•だからできるんですよ /j ; 

+果趣名だけれども熱意だけでなんと i 
か®いつないでいるソフトハウスの li ? 
言 \ 

r 企■から制作、発光時期というよう i 
(二すべてがバッチりいったんだ:でも^ 
ヒットはしないし、金はないしでも j 
う最悪/てもまあ人並みめ舌労と思 i 


って甚^り切ってま r , はい, t のは$ 
考えようですから……た,てヒット j 
作出したら自分たちの好きなことで; 
きるんてしょ/」 : 

売る側の立場; 

+ 

*某メ くワフル流通会社の!5言 : 

「なんと言っても^?チ#は今までどお; 
りのやり方のままてすよ,サ_ビス i 
体制だってなんだって 、勹デがぺ\ 
スト(この自信、ちょっとやそっと j 
では決して口にすることがで3ない f 
■ i 葉なのです、でもすごいと思いま; 
せん?),はい、そうです tJ : 

* 果アンハワフル;商通会社の II 言 : 

「これからが本番 T す/ 我々のビジ| 
ネス-マインド(強烈な英語ではあ; 
るけれど、さほどのインパクトがあ; 
るとは思えないんです)を理解して兰 
くださるところが現れるのをお袴ち: 
しております(そんなとこ本当にあ5 




出かけたほうが BETTER C やありま 


せんか U.J 

買う侧の立場 : 

* ゲーマーと呼ばれてハニカム青年の i 

mm i 

「日本のゲームは全部ダメ / Itt がこ5 
んな風潮を作り上げてしまったんた_? j 
みんな ‘ まゃかし物#じゃないか i 

ダマされるなよ全国の少年たち,/ m \ 
め求めているのは■'ジューシーなゲ; 
ームてす(これが極めつけのわ^のわ; 
からない言い回しなのてす)!」こ| 
の微妙なニュアンスわかってくれるか; 
い、ソフトハウスさん(ほとんどのソフ: 
トハウスは彼のような人ていっぱい i 
デス)? j : 

* ソフトー本買う二とに夢を託す少年 j 

cnuM \ 

r ワ—ィ1 ヮーィ、 今月のベスト IDf^l j 
が入っている? えッ、そうなの…: 
フーン„ T もそのゲーム友た■ちが持 i 
っているから借りれ“いいし■■あッ、; 
二の新作ソフトのキャラクタ知っ| 
てるよ/ だって有名だもん,これ: 
に決めたっと(いったい何を決めた i 
んて■しよう?} /J E 


串秋葉梗の鬌果市壜に.枝める n 君 ua 
癒)の ii 言 

「僕はゲームの + とうしろ,なので、 

: b かりやすいやっをよろしく! で 
もキャラク タ商品はかんべんして 
<んろだってキャラクタにたよ 
っちやっていまいちよ-レモン^)^ 
タダであげるから、おもしろいゲー 
ム貸してくれ(なんなんてしょ、こ 
の男は?)/」 

I ' JLt . それそれの立場からの生の声て 
したが、結鍵から貧うとたた单に好き 
轉手なことを首う t けで,まるでまと 
まりがないのがコンヒュータ'ゲ_ム 
世界の現状のようです。 

「まとまりがないのか良いのであって、 
まとまってしまうと、同じノリのケ 
ームしか出ないから ,ともかくまと 
まるのはよそう / j と 
と言っているヤツの r マットウな章 
見とは裏腹に、今年はいろいろまとま 
ってやっているようですたぶん、み 
んな一番良いと思ってやっているめに 
1* いありませんさて、さて t どうな 
ることやら?これからがおもしろい 
李節のようです…… 


1 ?? 















































World/Topics 


r MS ii a ; それフイリップスとヤマハのマシンが i ハードレビユー%ソフトレビュー、 

^ t . /iV j 描かれてぃる.:共に,西ドイツで人気|プログラムリストなどは両誌ともに載 

本ヒけに扣るれけし令い、りのマシンた :ってぃる r MSX 丨 NF0 」 ロム 

MSJC のあるところ、雑 te i WS X [ M F Oi の特集は L 0 G i MS X 2 用のプログラムも.売 H 交換 
も必ず出 T ぃ4のだ/ : 0 .教 WWf 系で MS J (を活用すること I のコーナ ー t あって、このあたりは M 

:は,外届 T も大きな II 題になってぃる I マカと同じノリ a コナ S やハなど 
日本なら 、 MS X 情報は 〖’MS X マ ; f M S X R £ V U Ej の方は、*ヤ ▽ 丨日本のメーカーの広告もぃろぃろ黻っ 
ガジン j でキマリだけど.外国てはど;ハのマシンで音楽をつくろう•とぃう丨てぃる D 日本のソフトは人 m なんだっ 
うしてぃるんだろう? 西トイツの M ;わけで、£ュージックコンホーザの徹彳て M マガら、二の之访に負けなぃよ 
sx ユーザーにさっそく聞ぃてみたと i 底解析をやってぃる t i うに傾張らなくちゃね 

「ほとん から_$•形ね,‘ 

トイツては、譜 ㈣ SX 情報誌州; 

てぃるから,賊縱でさるよ j 
MS X INFO ^ MSX RE i 

vue とぃうのが維 r …. iSJl 

ハク的_)ひ' ㈣ と; 參 kf^Wk 

闻ぃらぃただし、和⑽マガの| 屯 

方かた:ぃふあるなあ表 n それ: Wmmk 


>言いたい放題/ 


















un 






ミニでち 
卓卜型 

2_6インチ 


写具を見ただけだと、これは何だか 
わか b ないと思うけ匕これは.•スイ 
ツチへ.スイッチはスイッチでも、 fc た 
のフッーのスイ7チじゃなくて、音セ 
ンサ~スイ _ y チだ . a 
手をパンとたたくたけで、スイッチ 
の ON • OF F がて#る a しかも%手 
をたたく音以外の、テレビの眚とか. 
電 IS のべル、 人の声だと反庇しないか 
ら、トラブルもない • 

裔它ンサーで0 W - OFF 可能のメ 
りットは、喵いところ T もスイッチが 
入るということだ,:眞っ味な部 JI で t 
手さぐりて-スイッチをさがす苦労もな 
くな杏というワケだ。何しろ、バンと 
手をたたけばいいんだから, 

この啬センサースイッチ「びよん太」 
は、 I 50 W 00 0 V — L 5 A ) 以下のもの 


HAWlHIPWIWIH 


拍手で ON / 

音センサースイッチ 

なら t あらゆる電筑器具に接続 T る二 
とができる : 例えば、テレビ、ラジオ、 
ステレオ、スタンド 、 mnm 
などだたたし、ストーブとかコタツ 


と⑽、 消!力の大きいものには使 
えないから i 主息しよう B 
スイッチといえごも、ゴッツイ電贫 
器具ニゴチ ヤゴチヤしてると、 
うっとおしいものだけど,この f びよ 
ん太」ならかわいいから,部溪で邪.I? 
になることもない,スイ v チであるこ 
とさぇ、 他の人 C はわからないだろう 
U3. 

この「びよん太 j くん、色はベージ 
ユですっきりまとまって、定価 29 SDR 
電気器具にはじめっから付いてるスイ 
ッチ以外のスイッチを使ったことがな 
かった人も、この「びよん太 」 <mn 
■? は一考の価値がありそうだ, 

ミ_問い合わせ# 

株式会社メルパプ〒汕大阪市柬区 
儀後町 3- 10 T E L (06^31 -080? 


廣晶テレビっていうと、今までは桷 
蒂^生を重^したボケットタイブのもの 
ばっかりだったけど、こんどは 、 mu 
【二*ける承」 z タイブの;夜晶テレビが登 


パックライトとして萵烀度の超小型宙 
光管を内嚴しているので、ブラウン管 
並の明るさと,鮮明なカラー画像が実 
現されている. ira 全体の明るさを調 


場した„大きさは I 03 nim :整する::とらでさるから、周リの状没 
TI さは、たったの 3 S 0 g という叶せ!ぶ;に合わせて,一番見やすい状態てテレ 

Iビが見られるようにもなつている u 

透遇型 S 梢[象度カラー液晶を搭賊 i 丨 MMit . 家庭用電及とカーハ•ッテリ 

: 一^^える2霣馮方式, a 外部アンテナ 


端子でカーアンテナ等と接亂たり,| -こ^ . j , 

rf コネクタへビデオ雜コ-卜をココ ^£r ンカ、 


使って家庭用ビデオのモニタとして 
使うこともできる u 部屋の中た-けじや 
なくて、クルマの中でも気軽に使える 
ようにで#てるから、接 ㈣ :も防単だし、 
持ちはこびもおっくうじやない: 

このテレビは小さいけど、高感度了 
高性能チューナーを内通してるから、 
当然 . VHF 118尸のすべてのテレ 
ピチャンネルを楽しめる p 
その他に、本体の典面に折りたたみ 
スタンド、てるから、机の上など 
に置くと苎、自分め見やすい角度に® 
いて見ることかできる。もちろん、イ 
ヤホンも付いている, 

2.6 インチの iM サイズは.梭37_ 
X 横 5? a >, 定価は3万9,800円 
鲁間ぃ合わせ_ 

カシオ奸算概株式会社東京者 Elff 宿 S 
西新宿2 SITE 1(03)347 4830広報 


ハフンユー b 

究極の風 

1 mmi k 


9 ダ者で U ない風を=;紹介しよう c 
その名は「パラカイト」-バラシュート 
をしよつた踉た^ 

みんな経妹があると思うけど、 JII あ 
げというのは、なかなか、むずかしい B 
あげるのにはコツがあって*あけてか 
ら長時間空中に浮かせておくのも.な 
かなか難しいワザを要する, 

ところが、この r バラカイト」は S 
そういう紙あけの難点を補淡した新し 
いコンセプトで作られた風で、パラシ 
ュートの航空力学から発想されている 
r パラカイト』は、まず r パラカイト J 
の傘を水平[二して糸卷グリツプをクイ 


1^4 














★ MSX ROOM 


安全で II 持ち、しかも安い 

及多馭 =• 忍 


水銀電池は、ホイホイ気軽に捨てて 
しまうと、水銀がもれるというこどで 
'"問にされてるけど,その問賴を 
解決しそうなのが、この空気(亜鉛) 

空赏電池というのは、空気孔から鍵 
池内に入りこんだ空 ft がそ <mm によ 
つて正極の袖媒場で活性化されて電圧 
を発生 u 電池の^朝を果たす、とい 

う h<n B 

この空気取也は % 庵棄しても水銥赞 
池のように水銀がれる心配がないと 
いうだけしやなくて、長持ちする m ' 池 


要するに安ぐて長持ちでしかも低公 i 
: ® というのがこの m 池.まさに ii 等生: 
I 爾’也この電池 r レイオバック A 旧如 j 
: 〇〇シリーズ』は、その特性を生かして , i 
;補絶器專用のボタン電:也として発売さ I 
* れた,容置は520、230、100アンペアのさ 
; 3 _で H 姐?60円から300円で、アメモ 

I リヵ製,: ! 

* •間い合わせ_ 

3レ イオ バック Far East Corpora ⑽ n i 
: B 本支社衆京都港区南肯山2 2 S D : 
: F ビル 7F T E L (03)402 9541 ; 



ナムコ T はメ ぬが 

お茶%入れてくれます。 


お客さんの応待をしたり、お茶を入 
れたりできるロボットが登場した D 
ナムコが恥発した給幻:ロボットで,そ 
の名も「キュージぐん J だ, 

まずは、「キュージくん,のブロフイ 


⑧『どうぞお取りください J と貫って, 
コッブを取ってもらう。 

CS 「もうすっいかがてすか?コッブ 
をごうそ」と言ってすすめる。もう3 
つ給七 t する場合は良に庚る〔欺みかけ 


でもある„ 

例えば、同じ慊中電灯の連続使用時 
間で比べると.水銀零池の245時間に 
対して空気慧池は520時閗だから、倍 
以上、畏持ちするということた„ 

いくらいがあっても1値段が 
高かったらマ x ィけど、この空 m 電池 
は、水銀電池より37%も割安,.. 




ールから紹介しよう„ 

•本名03 
•身畏參83^ (チビ) 

料重# 6 W (デブ) 

>スリーサイ X _ 06 QcmW 6 C)cm H 60^ 
► ft ) 作攀走行する、会釈する、まばた 
きする、話す、 P が回転する、 
飲み物を注ぐ.自 B 紹介をす 


のコッブにつぎた す 二 ともでさる) 
⑭給 仕* 繁わ つたら、「他にご用はござ 
いませんか j と 言って、枢示を待つ(好 
了ボタン 及び自 5 紹介ボタ ンが 点滅)。 
ぃ)終了ボタンを押してもらう Q 
(9 1 ■どうぞごゆつぐリ失ネしします j 
と官 つておじざをして、 ホームス テー 
シ ヨンに戻る D 



ッと引くだけで、味単に空にあける二 
とがでさる同時に傘め後部にある穴 
力%いて、パラシュートの枚^を発揮 
して、「パラカイト」に浮力を与える 
あげかたは珉だけど、上空ではハ'ラシ 
ュートになるというわけ 
『パラカイト j は、ただあげるだけじ 
ゃなくコントロールすることもで 
きる, 

動砰り下げているフィギュア(ゴ 
エモンなどの人形のこと}に入れる水 
の置をすることで、風力との閲係 
を考えて t 深■空時閜や滞变高度をなど 
自由に設定することができる a アウト 


ドアの 遊びと し T は手軽だし、かなり 
楽しめる s 

r パラカイト」(こは、「パラカイトス 
カイダイパー/パラカイトゴエモン j 
の2裡類があって、各し500円パラシ 
ュートの相^もそれぞれ2«顆あって、 
スカイダイパーの方が、チ1ック(黄* 
青)ストライブ(赤-白>の2楝、ゴエモ 
ンの方が、_制獅で、綍地に S し族 
地に金の我申/ゴエモンの麻 f : 嫌嫌の 
パラシュートは、压卷です,,オススメ, : 
咖31い合わせ# 

サンマーヤ 大川株式会社 〒m 東京 
都台窠区今戸1外3了£し(03)87卜4448 


る 

仕能力_コッブ、欧み物ともに補 
給なしで17杯まで0 K e 
_誘導方式■光センサー方式(反射テ 
—フは使用せず} 

•走行速度麵 2& c n . S £ C 
r キュージくん』の主なお仕搴は t 
( i ) ホームステ^シ 3 ンでボーっとして 
る 

1お客さんがテープルにつき,コール 
BOX に力ードを入れる(キュージ C 
ん力鄉ばれる h 

さ:ホームステーシヨンから出て、テー 
ブルに向かう, 

4,,お客さんに 1 ■いらっしゃいませ」と 
おじぎをする。 

h 「コップをトレイの上に乗せてくだ 
さい」と言って t 3ップを喿せてもら 

i a 

'.& 「給仕ポタンを押してください」と 
言って、給仕ボタンを押してもらう 
(給仕ポタンが点滅する) t . 

7 :右手に持ったボットからコッブに飲 
み物を注ぐ, 


m |のときに自5紹介ボタンを押して 
もらうと、自 e 紹介をする„ 

■ r 八ィ、私の名前は, QG -03. 
通称’キュージくん』0マザーコ 
ンビュータ NES -840( M ) より v 
三力月間、礼儀作法の特訓を受 
けて、こ®度、瞒れて、お客様 
のお相手として、活鼴すること 
になったのです。以後よろし< 
お願いいたします Dj 
その他に,走行中に進路を邪屬され 
た場合は.停止して 『失礼します j と 
言ったり' 走行中,物に触れたときに 
は.停止して r オットツト j と言った 
りする愛敬のある奴だ B 
「キュージくん』は、今,実際にナム 
コ本社で接客樂 I 給灶栾にはげんでい 
る。自分ん家にも「キュージくん」が 
—人いるといいね,でも、自分ん家に 
ロボットが来てくれる日はいったい、 
いっ来るんだろうか, 

•問い合わせ* 

株式会社ナムコ〒晰東京都大田区夫 
02-1 £1 T E L£(0)756 23(1^ 












㈣ l 


おまちかね、ボケットパンクの新作 
ができたよ S 

MS X の周ぶ機器のひとつとしてプ 
リンタは ft 視できな L 、存在た•けど、含 
うもの含わないものがあったり、使い 
方がよくわからなかったり v 問題もい 
ろいろ,_今ひとつプリンタに_染めな 
かった人に>■ブリンタ_舌用術 j は 
お勧めた D ちょっと赏の利いたブリン 
夕の使い方をマス:?一しよう— 
r T ぐできる日本語フロけ、结 
馆のソフト MS X Whte の副!^^ M 
S X で寞用したいという人は、ソフト 
を買う前にます読ん T みよう,絶対^ 
つてみたくなるよ。 


1ア=:,ン ;ンを分析した、なかなか本格的な「フ 

睡営び) g 系^! I パコン本 J じ 

:ビジネス書ふうのタイトルだが、具 
MSX のライパルとして,何かと話丨体的な蛞がたくさん出ているのて额み 
越にのぼ&ファミコン, MSX とファ|やすい,ずばり r ファミコン VS バソコ 
ミコンのごちらが優れているのか? |ン」という項 gt あり/ファミコンは 

という IS はさておいて、ファ i コンが i MS X を超えるか*という難問 (?) に 
無視できないブームであることは確か.1もとり粗んでいる。ファミコンをけな 
本書は、コンヒュータジャーナリスト:す前に冷辟になって随んでみるのも、 
の老者が、あらゆる角度からファミ:];おもしろいと思う 


f 去いなから、立洋的にストー '/ —を屏 
問させていく 汲解きの要索もバッチ 
リで、 m 理小脱を続むようなおもしろ 
さ このゲームブックを lOfl^LC 
コツは、絶対先のベージを見ない二と 
_から,指示どおりに逾んで U こう 
結末はひとつたけキミはたとリ着け 
るかな 


寞際にゲームプログラムを入力しな 
がら,ブログラムのつくリ方もわかっ 
てしまうという®期的な本 t . B A S I 
C の本を t 先んで言 1 i だけ7スターして 
t 、 T ぐゲームがつくれるわけてはな 
いよね.锷うより ifl れろて\実践が大 
切というわけだ P 

収 B されているフ□グラムは,全部 
で21本り MS X 2用 t ある r 解!^が 
全部についていて、どこの行で何をし 
T いるのか、くわし <锐明している q 
数值を変えることオリジナルのゲ 
—ムに変身させることもでさる,付録 
のエラーメッセージー■餐や_ペーシッ 
クの解蜕も便利。 


西東社各580円 

手粒に楽しめるのがうれしいシミュ1 
レーシヨンプックスに、新 f ? が出た D 
* ■ブ n レス ゲーム _* のほうは、丨ベー 
ジ I ページカ渐しい展開につながゥて 
いく形式 u 琥むときには給篆を忘れず 
[:, クイ X やパズルも組み込まれてい 
て.よ U ゲーム っぽい, < リだ a 
r 宝島 j のほうは、さいとうたかをの 
描く劇 mm a スタイム I 己 st 力™ドを 

















u 


NETWORKER 


^ S 3 i 


致 ; 


、/鸳 

W 


h <; .- .、ノ V - …;: 


ル 


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_ci 


^a>A- 








鱗 i 象 




tj 


こりや水からキーポードを 
は、ぜひともほしいアクセ 
これを20名椽に/キーポー 
Sj と害いてね. 


松下の M S X 2 


力>ォの二 


のソフト付きだ乂二 

れを对 a 疼す x はないね,このマシンは、アンテナで u h rj 

耐せるのて、 マシ 
好きな壤所からがでさるよ 4 
「カシオ MX fOf 希眾,ど癒い Th 


f ゲームラン 


MK 101 


フシン 


3名糨にプレゼン 






〇 



# f コズミックソルジャー J や者 
< mm ^ でお!^染 a のエ: ii 堂スタジオ 
から、オリジナ』し報ジャンパーをフレ 
ゼント白地に 笛 色め文字がなかなか 
グッド名嗛に t 『エ®堂スタジオジ 
ャンパー希2」と 書い T ね: 




w r w 

r 1 

ろいろいっぱい:^ 

― m _ » __ m 赢 


今月ちいろいろいっぱい:^レゼント 
ふるって応藝してね/ 



応醪される方は,官製八カキに,住 
所、 ffiff 番号、氏名、年翳*希3する 
寅品名を明記して,次の宛先まで送っ 
てください c 〒1〇7翬京®港区南爾山 
6-11-1 スリーエフ南_山ビル(株} 
アスキー MS X マガジン日月号プ 
レゼント保 。 1月? 5 S の消印有効 〇 免 
表は発送をもって変戈させていただ杏 
ます。なお.アンケート八ガキを使用 
して応 _ T るのは®けてください。 


參デストから細ほれた「ネット7 

: Smtn ふバソコ ン麵こ翮す 
巧!^ i ; つばいの月そのネ 
,ノ上^一力—から.ブフクエンびブ 
^ゼ 〆 卜,リなのて' デイス々.,, 
上を立てたりするのにいいかい以 
クエンと•ぃてね加名拇/ 


MSX ROOM 


碲 KI . ンと出そろつ/:メガ RIMV ^ 卜 M LJ X 2 T 

もつ恐いものな—の大迫力た。これ li # メーカ I のパ -y ケージをデザィ> 
たド fi を各' be 名 4 IC : プレゼント r 「〇^の!^^望』と ff い T 
009 ,!•■ 中」は' TLtl , の狼、一九 Elr 口?>シア1ランポー, fsfsrK 

モ1:-『のいすれかを.\れぐ1* 




















ft 


n "へ 


月刊テープログイン 2 月号も 1 月 8 日同時発売です。よろしくね。 


第22巧(月刊) 


コンビユ—タアニメ—ション17 


〃力各ラ? nyKh ->.々 
シヨン V 繁」ぃる矢- 

そぅ、南のユー丁々 
な n ンビュータアニメーシ 
ヨンが, ハジパシっ 
システムソフトさんちのツ 
1ルソフトのこと ^ S 
t っ;カリグ- r . 
フツ I ル*ばたば fca , は 
饨夺ぃ T 、 ねたかな二」 
れはい〇たいど一いったも 
のだったセしょ一。 

そ趿 f ょっと 

1 系つづぃてぃる S 

冊ログィンの 8 2 : rrr - 

88ゲ—ムプック逼橄、紹 

介 kT ニメーシヨンツ— 
ル^そしてこの一片の力 
yhT はとい^ f はハき 
りいっカリグラマ. 
コンズトラクシヨンの€が 
龙は,ば&た為,なので 
ぁった ^ f 
な M にノ t^pTf -®」 
始めたのかとい它/この 
カリグラフ.コン X トラタシ 
ヨンの FM ^^、 ビクタ— 
宵楽瓸焚さんとこのクロス 
メディァソフト弋又か^^.」 


g ん AJSSk つ考毛し 
ヴな、ズーズ T し^ログイ 
ンは' 無 ffli にお願:^てな 
んと FM のカリグラフツ 

1ル if たばた f 靠 

つてもらつて k つたので 
ぁっ^ 

AV れば、はっき5いっ 

て 2 EIK 糖は、 PCR 8 
版、 FM 版 S 1 ばをた 

大公1一^^ないっ、 
と P グイン心して k 

った每 - c っはっはっは 

っ" f だ、まい〇たか^ 

ショクンな 

k し、ログインのこと 
で a に-/ログラムが 

t とい - i の猿逮 

一 kK m : s ほか 
にもいろ^ろなパソ r •ンア 
ニメ t ションネ々4$し 

ているので蜜, 

その一は"マインドスケ 
j プのシネマゥエア。これ 
がスゴイつてた。シネ 
マ'.て名 mtD と:^リ、まる 
MMQ よ Lk せ7れ 
るソフトなの.^その A 
E A のデラックスビデオ。 


こちらもとにかく 
スゲエ" ll .: K / sp グイン 

2§:彝ず$畢 

統^〇。 

そのほか、カリグラフ* 
コンテストラクシ11ンを® 
たアニメ j ンョンコンテ X 
卜も:;!時に開陳するの \ V/Mi 
@5 S ^ K 、 アィデア 
に0身のあ^ K 、 とにかく 

Mrpr § k.z ^ 

8^11总し5つてぃる 
のでがなって rflQsuu 

$つてほしい。 

なんか、年の!!なんですね 

ち突にこれ$1いてい 

n^wn i 


年のです^今 s は、ど一 
やら、 <!5^ ft - M しソ |,: .,| ■ 

urn 考なヮ 々 a 

ビッグウエイブの n ナミだ 

グ.ラディウ K '^ g^K 
_フキュ ラ、 ^の^ツイン 

ビ12、釋赛^笮 r 

MSX ソフトやファミ n ン 
ソフトべ-^..っこ 一 ちふ—の 
コナミ。正睛には:.]ナミ採 
式会 n いったい、 M . T し 
てこのおも V〆 
ゲ—ムソフト35^ねない 
の尸ゃか?レ M 屢に 
思った - D グイン取材—- 
神)' ■ ポ—トアイラ>ドにと 
ん^ 


一立 fJV-Lrfnft ,^ : I 
L いコ十ミビル兮^::出 
身の n ケィ、 

t \ Li ,はたして M をは, 

M 遙材」 

ーナミのデームソフ^:必 
十 L ットす/ T その秘 S 3 
はたして IMI だったの^^ 
ちょつと^^ドキユ X ン 
卜^^の々へ手で t - J クィン 

通ゼ S たが、はたして 
その内®、 U.T なるのか 
2◎を_夂に.1…し- 
もいいよ r かないのであ 
f とい0わけで i 
だ ijt : もワカ , y チネ「- 

f %づけて50号!? 

WC のショク,ン$つて 
_>る 力、 知. .S な L 力, ワク 
クシは知らないが、:::刊 n 



ふ,ふぶ 

そ,,つ r 4 S は 

ビん ir ^ v 文-"■芝 



和 


i 

u * 4 

A # 瓮 




r - 

rA 


■?< .へ 



グ v ンリは ^ は、 
P グインが^ _4 j ちょ0 
レ JSIVW にあたるのであ。 

た』. 1 ::いうことは、違 l(]n 
けのビッ7リ T - 分なので、 
ヒつてもおめでたい U ケイ 
ンなので 

そこでもヒ^レ-おめでた 
い P グインの:一%スタッフ 
は今&、|5()3^ぶなの 
n 令 S ) へ!ジのロケイン 

51)4 でヒり$*4?めで 
た—一の^ヤマログを_ 

させよっ.,レ^50人柴レ 
の H スや^ャ—な|し\-^ 
い- 5- <バカンス k つ」 

レ^いろいろ rj 码無 t 涅 
企_がバシパシだ^^の 

1つな 

1結嗜丫なつたのか 

とり2、塑 

ベてボッ:てして fqf と、 

雀- Flo づけて驾口 

ブイン ord 芯 
プレゼント:とい^ M } にな 
つたの v 」 fs 。 やっぱり、 
あ rvt . かわ i ,,'す人-* - 1 版な P 
グインだなあ。 


ところ^ i 体 ^ S 本っ 
なも f 彳 SSA それ 

^2 ^§JLyB 

an るべ8: 

その他'お事3 g 介 

P ^ M 浚に"ログイン2 
H ::? の r ] 立った c £5^1 を 

ベ彝していく C 

と!, 

I •は’ M _ H ^ の 
おも;: mi る新^ tr * I 報。 

今 E 培10ベ—^はたし 

一 b -^なソフトカ^^する 
のか、ワタシ知りま 
せん。つづい t : シャ—プ 

Q 義 ft: ゾプ友ハード。 

マイクロ hblx インタビ 

ユ T 、 アップル t [^ pc - 

88ミ 3 1ジック.エディタ、 
欧州バソコ y ^ n パソ n 

ンサン デ-、 そ k 满纪 
中、 M 8 X 通 iT ビデオゲ 
|ム职衆邴、ゲー厶惝報:12、 
とおめでた2つこ:^ょと 

い蟲 S 謹ち 

という^&で、ログイン 
I ro 

/IJ 






























































J — — I 




g 邛 i 





^MKgg i 

^ f :類 























































— 


羅四 


大作 


□□ 




— 



〇 





三 








RPG 以生 

の縮だ 


t し、キ H が中学3年生だとしよ 5 e 
当然 (7) 毎日勉強に励んで U るはず w 
离校受歧とい5難間があるからだ^し 
かし.なんとか离校に入学しても次は 
大学受歧のための勉学の日々が続く P 
めさせ、_流大学 … と U ラ人生のひ 
とつの過程が思い浮かぶと思う u 
ところか、ちしキミか大会社の社畏 
の息子として生まれたとしよラ 0 薙校 
受騃も大学©験の心 E もい6ず1将来 
の社典を約索されていたところが、 
業界の不況飄 I 会社はあ i なく ㈣ 産レ 
てしまって、キミは無_文 という 

ことも考えられる。 

はたまた%キミは無事高校に入った 
ものの、突然「パツキヤロー/先公 
かなんだっ r いラんだ/」と、いラ具 
合いにグレてしまった e モして、ぼか 
のワルど%を集め.孩走族の 1 」ーター 
として夜ごとパイクで走り回ってい tx 
ところが.モの抜群の八イクテクニツ 
クを見いだされ、世界 GP レーサーと 
して嬅かしいデビューを…“ 
「いったいなんの话だ7 RPG とな 
んの閱係があるんだ7*」 

と思ラかもしれないか a ちょっと待っ 
てくれ 6 たとえば,最初のケ_スをこ 
ラ霱きなおしてみよラ 〇 


もし、キミが駔け出しの割士だとし 
よう a 当然キミは剣の修業に励んでい 
る & この世を慝に染めよ a としている 
捶懇非道のブラックドラゴンを倒さな 
ければならないからだ e しかし、プラ 
ックドラゴン奄倒しても、すぐに悪の 
帝王キングド5ゴンが現れる 〇 この世 
を平和にするまでは…« 


典型的なファンタジー APG のシナ 
リオがで古てしまった 0 RPG をまだ 
やったことのない人にはビ_ンとこな 
U かもしれないけれど、簡里に RPG 





を税明すれは t 「ある世界のなかで1特 
定の役割を演じるゲーム』といラこと 
になるのだ 0 たと又は、モ©世界を現 
実のある世界として1主人公をキミ自 
身にすれば、それは初めに®いたよラ 
C , それはキ5自身の人生にほかなら 


ないのた\ 


| 齡通 


で伽 f っ IV 



RPG を始めると、キミはそのゲー 
ムの中に設定された世界の中で主人公 
(必ずヒー ci 一なのだ及}として行 ® rr 
ることになる a 役定された世界は、あ 
る ゲームて は中世の騎士や觴法使いが 
活射し r いる世界かもし tuav また 
あるゲームでは.今から s 午年後の人 
類滅亡後の I 新世紀の世界かもしれな 
い。コンビ:!_夕といラ小さな箱の中 
で作り出されるのだから、その世界が 
限られているのはしかたないにしても、 
その世界の中で、キミは大いなる目的 
を遽成しな < r はならないのた 9 しか 
し、その屈的までの過程をどのよラに 
行動するかは自由に m 択で告る c その 
自由な遇程こそ rpg の一番の楽しみ 
であ D 、 モの過程をどのよラ C 組み立 
rr いくかを把振することが®霤の玫 
略法となるはすだ a では、と a した6 
いいのか7それはまず、ゲーム®世 
界を想®することから始めれぱいい w 
そして,その想®在確認し r いけぱい 
いのだ omo , ゲームの世界に深< 
想摘を移入してい< ことが大切なのた 



f 不可能はない 
突跛 Q を採せ/ 


RPG は遇程否楽しむグー厶亡いっ 
たけど,も5ひとつ大寧な要素として 
あるのが「キャラクタの成禺 j だキ 
ヤラクタといラのは主人公であるキ三 
0ゲームの中での分費のこと e これは、 
始めのラ B はなさけないほど弱々し< 
行動範囲も限られている c しかし.ゲ 

















































.、儀 


m . 


ームを進めるにつれだんだん強く 1 索 
早ぐ鱒 < なっていく。 

ところかある程度成房し、行動範囲 
ち広くなってくると1どラしてもい古 
づまってしまラことがある。それ以上 
なかなか成畏しないとか、とうしても 
倒せないモンスターがいるなどの璧に 
i 3 iB あたってしまラのだ。このあたり 
がゲームのボイントだ。たいて U の場 
合,そのボイントには謎が仕掛けられ 
Tl \ Z , その謎を解かなくては先に通 
むこ亡はできないのだ。 

まず.璉解きの常要手段としては、情 
報否仕入れ5ことか先決 0 消锺奄得る 
ためには、正確なマップがないとアウ 
卜た。そのマップを参考にして> まだ 
いってない所(こいってみたやって 
いないこと奄してみた0する P どこか 
[こかな6ず謎の手掛りとなる情鞴が 
あるはずだ《 懊報を得てしまえは、あ 
とはその手雇を踏んでし\ くだけで链を 
解くことがでさるのだ c 


ムデザイナー!? 


袋解きゲームといえぱ,アドベンチ 
ャーゲームがある6謎を解いてい< と 
いラ点ではアドペンチヤーゲームも A 
PG も同じ。なにが逸ラかとい元ば、 
アドベンチヤーゲームでい迕づまって 
しまラと、とにかくその壤所から進む 
ことができないでところが、 RPG は 
謎解きにつまっても,と D あえずその 
謎を後回しにして、キャラクタを成 M 
させることに與念することかで吉る c 
また贸物レた!^宝深しをしたりなど, 
謎解ぎ以外に t することがたくさんあ 
るのだ c そして皓果的にモれが键解き 
に結び付くことが多い & 

链やトラップなどはヴームデザイナ 
一が配 1 T していくちの c 当然テザイナ 
一の考えや性格がゲームに皮映されて 
くる。ブレイヤーにしてみれば、デザ 
イナーの思5ツボにはまってイライラ 
するかもしれな U 。 だけど1テザイナ 


Lk^Tliri i : 


〒[,■_* 

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”1 •. u ■ I 


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■ 一 11 f ■ • ■ r 辱 E 5 :■ "* 


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P P i\ i -, k H T ^ }iV 
1 I u' 0 R P Cl f-' n T l D U 


一 側から考えると、いかにプレイヤー 
を飽芒させすに t いかに悔しい思い奄 
させるかを考えに考えぬ U て作ってい 
るのだ 《 ちちろ An いかに難し <璲を 
仕掛けられたとしても 1 絶対[こ解けな 
いよラなゲームはない s ちし途中いき 
づまってしまったなら,デザイナーの 
立場になっ1:考えてみると、ヒヨット 
したら璲解きのヒントが思い浮かぶか 
もしれない。 

それにしてち、捆っくきゲームデザ 

イナ- - - 令 

•チヤしンジこそ 
人生だ/ 

APG かだいたいどんなものなのか 
わかってもら戈たかな9屯ちろん、 
これで A PG のすべてを銳明したわけ 
じやない 0 もし1すべてを説明しよう 
と思ったら 1 本の一冊や二冊で舌てし 
まラ。それぼど、 APG の世界は興深 
いものなのだ a 単に RPG といっても 
さまざまなタイプの RPG がある。古 
典的なフアンタシーものから,アクシ 
ヨンタイプの RPG 、 蕖様な世界で嫌 
げられるニュータイプの RPG ま 
で、 RPG の世界はとんとん広がって 
いるのだ 〇 たしかに.シュー于インヴゲ 
ームのよ5に気楽に楽しめるちのじや 
ないかもしれない c だけど RFG の楽 
しさは、その苦労在考えてちありあま 
るちのだといいきることが r きる。何 
回もゲームオーバーをく D 返し,悩み 
に悩んでやフと璲が解けたときの感動 
は、 S 蕹にいいつくせな u ちのだ。そ 
ラ,本当の RPG フアンは,早くゲー 
ムを转わらせることがゲ_ムの目的で 
ないことを知っているはすだ。 

これか6紹介する HPG は 、 MSX 
での名作や括題作、それに反_の大き 
かったものばかり 0 すでにクリアをあ 
きらめてしまった人は、これを陳んで 
ちラー度チヤレンジしてみよラ/ 











































iaTii irrrijii 3 

iftto 


注.画面写琛は MS X 2 版を使用しました 


llT 1 ^ 

卜- 一 





p sp 











かつてフェアリーランドは、 
火なる魔むを待った3褅纽 
の宝石によって f 和が保たれ 
た' 練の妖 W の _ Effl でした。 
ところが、心ない人御によっ 
て¥石のひとつが fc まれ,梅 
力が消え火せてしまいました 
そして、いままで魔 / J (こよっ 
て tt 印されていた葱 K パラリ 
スが I 〖党め、ついには*の故 
/ j により玉 W は«壞してしま 
ったのです。そこで、 ひと0 
の!®敢な若行が £ W の ffiW 
を朗って立ち h が0ました。 
その ftfi がジム。そう1キミ 
がジムになって王捕に乎和を 
取すのです。 





i リ ^ j …^ a 

■ 5 ■•霉 • ^Tcnic^^bt^i I . ち>乂‘ 




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TSE ソフト 

■ 恥 5 名古屋市名東区瞾が丘 IBID 番地 
«05?(77618500 

MSX 1 版 , ROM * 5,800 円 MSX2 版 * 1 DD * BJQOR 













3匹の妖精を探せ/ 

ハイト'ライドの礙終目的は、悪应バ 
ラリスを倒すこと.口でいうのはやさ 
しいけ匕これが一筋轉じゃいかない, 
ます、バラリスを倒すためには3つの 
宝石如 JZ 厚それらは、王国のブリン 
セス*アンを且力け出さなければ手に入 
らないけれどもそのブリンセス•ア 
ンは、悪魔ハ , ラリスの手によって、3 
匹の妖衲に姿を変えられてしまったの 
ti 0 まずは、この3匹の妖梢を探し出 
す二とからはじめよう。 

1匹目の妖精は…… 

I 匹@の妖精は、スタート地点に近 
い森の中に隐れている,森にはたくさ 
んの本が生えているけど.こまめに木 
を I 本ずつ突いていってみよう,-, ほと 
んどめ木は,枝人蜂が飛び出してくる 
けど、 t 本だけ飛び出してこない木が 
あるはず その木に t 匹且の妖稍がい 
るのだ。このとき i 主意しておくことは、 
木を突いたと妻飛び出してくる蜂に刺 
されないようにすることこれさえ気 
をつければ大丈夫た% 

S 匹目の妖精は … •• 

2匹 g の妖精も木に嗯れている,:迷 
路を抜けていくと、川が流れていて、 
その向こう側に妖携の隠れている木が 
ある。動さ回っている d 本の木の内の 
I 本だ.:すべての木を突けば,かなら 
ず2匹 g の妖枘が見っかるはずた 
だし、丨匹 g の妖相を見つけるときは 
かまわないけど. 2匹目のときは、二 
まめに戦って経驗個などをあげてから 
探すことが必要 . RP G は先を急いで 
はいけないそ V 地道に進めていこうね,、 


さて、3匹目 oa * 糖は- … 

問越は:3匹目 の妖粞た‘;こ れが見つ 
からないで、悩んでいる 人も 多いはず, 
というのは、3匹 g の妖梢は 度 法使 
いの.啜力によって随.されていて、普 
通の方法て■はまず発見することはでき 
ない苽力によって隠されている妖堉 
は、览力の効力を解かなければ なら4 
いのだ.だから釔激史いの货力をなく 
すことを考えよう, 

まず魔法使いのいる場所にいき、役 
けてくる火の王にわざと当たる,何度 
も当たっているうちに、火の玉の持つ 
効力 腐-:去使いの魔力)が'薄れてく 
るから、反擎に転じよう。その問約5 
回これさえ耐えれば. 3 匹 目の妖相 
に会えるのた% 

残る問題は…… 

3呸の妖幘を助けたあとに浅る問瓶 
は、3つ目の宝石を見つけることこ 
二でっまずいている人もかなり多い.: 
実はこの宝石は州の中にある.とはい 
っても、そうは問座が卸さなし\これ 
を解くキーホイントは城の中にあるの 
だ.-.まず城の奥深くにある、ガイコッ 
の騎士のいる部•深の真ん中に、しきり 
のある場所があるから、そこにある基 
を破壞しよ ラ* 

そして、城からでて見る と…〜 キ 
ミの目の前には 、城に入る前のフェア 
リーランドとは一変した栗色が広がっ 
ている Jtlii 干上がり、水が流れてい 
たところには .1 宝箱か!!れているのだ a 
ここで宝石を取れば、最後めシーン, 
悪魔パラリスとの対^になるこ 

このほかのところで悩んでいる人は、 
はっさリいって寂しいものがあるね 


卜*-驗容一*-*^*-1»黎-象_»陽»♦-容画*-*-零-* 卜# 

ハイトライド II 

T&E V フトの新作 R P G が「ハイ 
I ドライド n 」 た-。良い間移植が望まれ 
T ていたゲームた'から, RPG ファンと 
ふ しては、絕3如::手に入れたい I 本た•ね U 
T このゲームについては/スライム原田 
# めゲームに挑戰/」で詳しく紹介して 
T いるから参照してほしい B 





















^ ■ゼ ー ^PODO 

w^^m し 〆 tmUwU 


: mmm 





晷 ここがスタ _ H 也点たマツビング 
しながら移切しよ7 



アクション PRG 「ゼータ2⑽ Oj は、 It っ 
たコンヒュータ Z 2㈤〇を破域するために迸 
ばれた、サイキック戦 I:n e (yaymtio 
このゲームは 『NK ok 説と呼 if れる扑 
尺な S F シナリオの第1部〇 30 2邱はすで 
に錄^されている、 r サンダーボルト Jo 令 
5部作からなる、 N E ()fc 説のプロロ_グ 
が「ゼータ2刪しなの だ。 



>19 8 5 PJ : X£t 



W …ウォーターパック8 ■ビーム•パック S …シールド L ライト …普通のドア 

M フッブ F フユ-エル,パック FD …フロッビー■ディスク丨□ 丨□カード _10力ードの必要なドア 


アイテム_醒_大公開 


# 


これか地上1階の F ィテム配^例た/ 

四角いマークはは S 適のドア' ■が— D 力 
I 卜か必要なドアだ。1つのフ □ ツクはマツ 
ブの f 足の大キ」さに相当する。ア V テムのマ 
ツブを取ってそれと付冬」合わせて利用しよ 5 


134 


























































































































































































































ビル 303 号 ©03(476)31 M 
テープ (3 PK )_ 4.800円 




大作_ / 



アイテムが重要だ 

「ゼータ2000」は、 3 D 迷路タイフの 
アクション性の高い RPG 指先のテク 
ニックがけっこう要求されるけど、そ 
の前に存在しているアイテムの効果を 
理解することが■基だ,. 

_1川1__11111_11111111 


まずはストーリから 

社大な ストーリーからなる、この ゲ 
—ム,まずはストーリーからかいつ 
まんで 紹介し よう. 

突然起こった世界大社のミサイルの 
見境のない攻释で、地 i 社の都市はほ 
とんど壤;威してしまった。そんな中、.地 
球防衛槐能を铳栻するために生まれた 
コンピュータ Z 2000 は、狂ってしまい 
なから b 生き続けていたやがて 、 Z 
2000は数万台におよぶ较人〇ポットを 
生^し、人抹^の#^■を発したので 
あった J GO 年あまりも続いた人問と口 
ポットの無意味な脚いて' 人類はほん 
の数苗人を残すのみとなった残され 
た人?頁は M A S A め地下研究所にのが 
t \ 最終型コンビュー:? Z 9000の完成 
をいそいだ,このままでは人類の生き 
のびる確率は0 %た' mW ^ Z 3000は 
完成し、人妤がこうなったデストラク 
シヨン,ホイント(破滅-要因}を探ら 
せたそして、答が出た a —っは人 
. m を絶滅の危機(こ ii いこんだ z 2〇〇〇、 
そして2つ g は戦争を引き起こした人 
頷の適 f 云子にくみこまれた、 

のようなエネルキー波の制街_,サ 
ンダーボルトだったさらに Z 9000は、 


ライト(し IGH 丁) 

これを持ってないと部陵の中のァ 
イテムが見えない..必ず取ってお 

<ように め 

ウォーター /'; フク ( WATER-PACK) 

これを使うと n e a の生命力が堝 
えるできるだけ多く取っておい 
て強い姻と出会ったら使うように 
しよう • 

ヒー ムハ • ツク ( beam-pack) 

二れを使うと N EO のサイキック 
エネルギーが增すこのエネルギ 
一がある限りサイキックビームが 
使用できる。 

マッブ (MAP) 

これを取るとマッフの一部か画面 
右上に表东され^ n e otmm が 
わかる 

シールド (SHIELD) 

二れを使うと N E 0 の タメ —ジが 
少なくなる特に花火地带では有 
効だから v その紐鹿■に入る商前に 
使用するよう にしよう, 

車 (2ATA-ZAPPER) 

基地内の萬速移動用の取い花 
火地帯を抜けるときに弗常に有効 
だ , 

フユーェツク ( FUEL- PACK) 



フ〇ッビーテイスク ( floppy 『 disk ) 

ハソコンに入れるフロッヒーテイ 
スクこれを取っておいてバソコ 
ンめある部 M て獅 するとある機 
能/ Tff 動する. 

,ぐノコン ( COMPUTER ) 

取ることはできないけど、ここて 
フロッヒ ー T イスクを使用できる 

ID 力-卜 (ID CARD ) 

赤、 i その他持別な色のついた 
トアを開けるとさに使用する 
•色の付いたドアは、この丨 D カー 
ドを持っていないと間かない 
ZMU — ? ( MEMORY-UNIT) 

なに力で}メモリユニットた+,調査 
の結果このユニットは新品で JE 常 
に f 力作 T るようだ, 

嫌彈 ( EXPLOSIVE ) 

なにか を_する ための ものらし 
いけど……,, 

これも基本が大切だ 


ると方向かすぐにわからなくなるので, 
マツヒングは不可欠だ: 

二のゲームの百的は.狂ったコンヒ 
ュータ Z 2000を破壞すること迷路 
の横造は I P 皆から地下 I 肱地下:?階 
と3,後^!音になっているむ〇〇〇はそ 
の地下2階にあるそこまでたどリ铒 
<にはそうとう時間がかかるはずだ 
あせらすとにかくアイテムの位®を確 
認しながら進んでいこう 

さ て、 このゲームのホイントとなる 
她、、 ハ—ソ3ンとフロッ ヒー宁 ィスク「 
冰路の中にはそれぞれ d つずつ存在し 
ているつまり,4固動作させるとい 
うことた I 回目と3回目のセット時 
はあまり S 味はない2回 g のとさ、 
r ENEMY FUNCTION STOP //」 とメッ 
セ—ジがでる;れで、一定時間撤〇 
ボットが攻犁して二ない状態になる 
そして、4回目のとさは r ZATA 2000 
ROOM UNLOCK / j と表示されるこ 
れは、 Z 2000のある部屋の琮かいつて 


その破滅要因を除去するために t 一人 
のサイキック(超能力)戦士を指名し 
た,:それが少年 N E 0た’ったのである.:, 



ガソリンのバック車で走るとき 
これを使っておけは'走行時問か長 


リアルタイム R PG の 部ま貝に 
入るこの r ゼータ2000」 だけど 、やは 


も開くということを示しているつま 
り、4つのフロツヒーディスクをセツ 




くなる. 


リ基-本か女 fcj ] 特にこの迷路は動き画 卜しないと Z 2000までいけないのた 

'5* •’ン く’•ン *1 4’ V v *5* 令令べ*々令令ぐ*^令 v *5* *ン◊令令令 

; サンタニボルト 

:-N E 0伝説シリ ー X 第?弾が「サン 
:;ダーポルト j だ前作よリアクション 
; 要窠が离 ( なっている第 3弾はかな 
>り本格的な R PG になるそうだから、 

ゾ楽しみに待っていよケ第3弾め発売 
$ は、来春の予定, 

々 <• ❖ や ❖ ❖ く*々❖❖ぐ•{•今令く • +や <* +令令+み々令+々今 ♦ + +々++やや*^ 


會 ビームバックを優うと1 E 0のサ 
イキックエネルギーか增える, 


135 




















































コズミックソルジヤー - 


づ二れか< 


.つハけ 


なぐ怕報も钍入れ 


fliill 


㈱ アスキー 

〒107栗京都港区南苒山 6-1 卜1スリーエフ南筲山ビル 
S 03 (406)8080 
PDDFD •7.800円 


り鈿免:闕 


スヘーズ SF * RPGr コズミックソルジャー」の资构だ。 MSX 2 の 
ディスク版なのでブレイした人は少ないと恐うけど、このまま叩もれ 
てしまうのはもった I 、ないほどよくできた R P G だ 0 !:«堂スタジオ 
からは W 次兄オドロオドロ!「期邪の HRJj も発 A 5れたことだ 
し、さらに「コズミックソルジャー」の絞編も関発進行中ということ 
なので、まだやつてない人はぜひブレイしてみよう a 



勤 


八一 


Z アポート 


I 


宿宿宿 







さて、ストーリーは 


1 


民 






N 


B1 



ストーリーは例のこ-とく例のごとし 
なんだけど、簡単に紹介すると,時は 
星歷3530年,同盟軍と帝国軍の第一次 
星問散争が同盟菜の壤滅をもって終わ 
りを告げた頃だ。勝ったとはいえ、 
国力をかなり劣化させた帝国の各地で 
レジスタンス活動が活発 ft : していた,, 
ところ*滞国 §] は、レジスタンスの中 


奥活勒で、その#-80の■姓方ファイルが 
同盟側の星域のどこかにあることが分 
かった,.キミはレジスタンスに助け出 
された一人のサイキック戰士だ。パ™ 
トナーのアンドロイ F とともにこの処 
方ファイルを手[こ入れ、母里の g 由と 
平和を取り民さなければならな L 、のた 


仲間を選ほ5 


舞台となる湿 i 或には &つの惑生があ 
る.. D 0 N K , ALIK , X S U S 、 

D A G 0 K , そして未知の惑星だス 
タートは DO N K 挺それそれの星に 
は、町や軍基地^未開地やジャングル、 
山などがある.初めはまず/ てーティを 
組まなくてはいけないどうせ組むな 
ら強いやつと組みたい DO N K 51 の 
未開地の底無し沼の奧に廃姑があって, 
二こに心 Hw 中間がいるはず匕兵隊 
と か 茶 西とか名前の階級のあるやつは 
絶対に 仲 問にはならないのて、出てき 
たら 無条件に戦おう.., 


金儲けしょ5 


パーティ を組んだら金儲けをしよ 
う。儲け方は V ます敵をやっつけるこ 
とだ。効率のいい儲け方 U やないけ 
れど、これで少しすつ武器や防具、ジ 
t ンクシ a ップ T アイテムを補えてい 
二う,., すると s たまに それらを兜って 
(れ というやつが現れるから、利用し 
ない 手はない確実にもうかるのだ 


IF 





核をな T サイキツク也力者を完全に封 
しこむある装芯 (^"80) を次々と彼ら 
C 埋めこん TL 、たのだ,懸命な销報収 


E 


A 




滞べ— 蠲 




BS 


B 1 


点 


I 









□ 



«- 


:パ 7* 

i 


. r 二?:,:卟 

i PLfiCE;t0ir 

ims し脚 


姑 LMR 


け:* 



街哉 



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ループ 


也 

基 

33 

IjJPf 

/\ 



フィルタ —RB 


































































































































































































































地下 


m ± 


甲 


.氓:地上 

-T:ai 


1 F-A 


《未開地》 


□ 


大作 


D 



W////////M 


パー* 1 ンショップ 


STAHT 




X アボー S 


. ㊆ : SF.A 


広場 

/ 


" 




ホテル 


ジャンクシ3ッブ 








PF-A 

4 -- 







! 







!3 F 












h * 











レストラン 


1 FB 


%- 


スーツ 
ショップ 


BF 


卞 :1 F-A 


3 F 



EF-A 


甘 


落一^ 


yy i 

T 0 F .上 ip モ 


研獅 リペアシヨツブ 


バー 



I 2 F-B 


EF-B 





1 F-C 






BI 



~1 






厂 




上 SF-B 



\下 B 1 


t 矜うと?は手を梂くく?)こと L て1る 


,i ボンシ a ツプ 

K にある6階建の塔などは、左まわ 
りにいくといつまでたっても上にいけ 
ないかといって、右まわりだと5階 
まではいけるけど、 S 階にはスンナリ 
とはいけない仕組になっている健 
な マツヒン グが必要なのだ,:, 

全体と して' に M 点をおかれて 

いるゲームなので、戦ってばかりでい 
ると行き詰まってしまう,ある II ® 強 
くなつたらお金 も健なく なるので、 
興収して済報を引き出そう 


也 


アサダーメ(アドバイス)卜 -C 
左手プレスレツト 


動いてぐれないというワナがあるのた’ 
そのほかに、フイルターとテータカ_ 
ドも存在している.フィルターの f 吏い 
方もやはリ研究所て flfl ける„オプシヨ 
ンバーツ7つ、フイルター d 枚、デー 
タカード3枚摘うと初めてこのゲーム 
の蒞終 g 標が見えて< るのだ n 


余談在ひとつ 


憤重にマツビングしよラ 


また 、X S USM にカジノがあるから、 
二こで 一 m にという手もある.,ただし、 
很をすることもあるので、乗ら 
ないように。 


研究所は絶対にいこう 


严, 


それから 、このゲームは非常に7ッ 
ビングしづらい.階段やエレべ一夕を 
通つた#:えがないのに、別仰 g にきて 
いたり,とにかくややこしい s A L I 


余談だけど、このゲームにはパロデ 
ィつほ t 、へんなネーミングが多い,デ 
ー タカードなんかは 、 A X M E V J B 
C , V A $ i なんていうどこかで見た 
ような名前だし、オプションパーツな 
んかまるで薬屋さんだ,-それから、わ 
けめわからない肪具の名前なんかよく 
;主栽してみると、タッチ、パーマン、 
キン肉マンやシャイダー、ガンダム1 
それに北斗の举なんて L 、うのもある D 
二れもェ画堂さんの趣味なのかなあフ 


勘邪の対印 

ある雕強くなリ装齡摘ったとこ 卜 
ろからがホイントになってくる:,氣 に丨 エ画堂スタジオ製作、アスキー販売 
なる右側の笼しいアンドロイドだけど」め M s X 2 版 R P G の第2強が、「?|祁 
このアンド□イド(二は7つのオプショ ^ の封 ^Pj だこちらは , メガ R 0 M 版 
ンパーツがある,このパーツの入手場丨とフ Q ツビーディスク版があるおど 
所•梭镇^はすべての研究所て教えてろおどろしいグラフィツクスが•キミ 
らえる 「 逆に、たとえたまた1入手し | の挑戦を待っている?〖费しい特製マ 
ても,その説明を間いていないかぎり | ツプ付きだからウレシイな, 



■ —b— > 一 ■— ■ ^ ■ - - * 


137 





»»,1 川 , |•翁 ii.bi 

i t * 




l«Hl)44NM 


晷 DUNK 星の人々。 彼らは礮か 
味方が9 5人そろったら、全_ 
に遇強の武器と防典をそろえよろ。 


作 















































































































































































































































































a * 


■才 ,フニングか' 
こているのだ 


■ ボーステック 

〒150東京都渋谷匡渋谷 3- B -?0 ^03 (407)4 191 

msxi 版*テープ(戈に卜 5 .m ROM-em 


MSXSiS' メ ガ RO NHP00R (SQNYM) 


なんとも f " is ? なゲームだ。イプ xi 味なグラフィックスと 


リアルなキヤラクタの勒きはそれなりに-流なのだけど、 


何をどうしたらいいのかまったくわからない。おまけに 
マニュアルにもほとんど説明らしい説明がない。とにか 
くゲームを始めてみるっきゃないのた%なにやら「カゲ」 
のようなものが浮かんでいる D なるほど、どうやらこれ 
は n 分の魂らしい。そうすると、このゲームの11的は魂 
の尖体、すなわち本、 1 i の姿を沿ることのようだ。 


難解なゲーム 

難しいというよりは難解という惑じ 
のゲームたけど、このレリクスをクリ 
アするためにはこめ世界を十分 し 
なくてはならない実は、このレリクス 
にはいベつかのエンデイングがある 
やたら攻轚し相手を倒しても、逆に攻 
穿•することを也母.以上に避けても正し 
いエンデイングには至らないまた、 
謎解きばかりしていても:? メたつま 
U , 相手をよく 見定めてバランスよ ( 
攻 V と謎糈さを組み合わすこと か必劳 
というわけだそんなに厳密ではない 
が、これは「ウウ_ン, J とうなって 


しまう T もこれを乗り越えてい< と 
本当に怒動的なエンディンクがキ S を 
袴っているそして t そのメッセージ 
を読み钤えたとき初め!:、このレリク 
スの世界を「なるほとそうだったの 
か/」と宪全に理解でさるのだ: 


ヒントは少しだ/ 

I見 f: 的に難:しいゲームなので、はっき 
りとしたゲームのホイントをおさえる 
二ともなかなかできないそれに、レリ 
クスという世界が、 なんと b 不思濃な 
霖囲気を SI し出していることを茚士.し 
T, あえてクリアの t: ントを患かない 

ても、「それじゃ最後までいけない 
よ一」というキミの声が閒二えるので、 
レリクスの世界の横造を大公閒してし 


まうどうしても感動のエンディング 
を見たい人のために,少しだけ中イン 
卜を教えようまずは、ゲーム途中で 
表示される意味不明の文字は、実はア 
ルファべット(こ対応しているどの文 
字が何に対応しているかを調べXいく 
し なにを伝えようとしているのかか 
わかるまた、魂が本当の姿に戻るた 
めには、乗り移る厢番があるのだ正 
U 领番どおりに相手を倒していくと、 
慼動のエンディングまて号 IJ 達て-きるは 




i mkti . 


、キ 






sof^xn 


〇〇 


• 总咏不^ i のメリセージニの文字は 
アルフ:,ペットに対応して v 、るのだ 
_ ウサギのような沢戏な生命体だ 


沒‘函瓦写與は ms x 砂 rtt 



























































































W 游鎖/ 











a 







戰 


作 


救 



« 不辦娜か立っているこのゲームはひたらけだ 
_魂 は次々と4!り移-ていく 




r - ■ F * 

i n n . n 

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与 * , 



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a 欲 

— 

m 

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: 

: 



_mmil= 




siilHI 







































































































































































































































不 W 味なウツロの町にそびえ立つブラックタワー。その奥深 
くに謎の秘卞、ブラックオニキスがある。それを T ■にした荇 
は、永;!のれさと兑太なぼを微ることができるとい才>れてい 
る 0 そう、キミはブラッスオニキスを手に入れるために、伸 
問とともにブラックタワーに挑んでいくのだ。 


アスキー 

&;干107東京郡港区南芮山 6-11-1 
ス 1 J _ エフ南宵山ビル 

■ ©〇3(4昍)0〇0[) 



まずは基本鉄則を…… 

r ザ.ブラフクオニキス j (よ、 r PG 
の草分 it 的存在のゲームた .本格的ダ 
ンジョンタイプた:から、アクションタ 
イブのものに情れている人には、少し 
かってが違うかもしれないそこで、ま 
ずは R P G の基本鉄^から始めよう, 

1•マップを書く 

ゲームを把捉したり、攻路法を考え 
たりするためには、マップはなくては 
ならないものだ n めんどくさがらずに 
こまめにマツビングしよう,, 


■镙 カメンメ、一を祖んて、 W 険に旅立とう 



E . こまめにセープする 


RPG は碰呈が大切だ,な i こか発見 
したら、まずセーブ.馳跑が上がっ 
たらセーブなどとこまめにセ™ブし 


ていくこと.セーブさえしておけば、 
万力んでしまっても、一から出鹿 
すなんていう必要がないから、非常に 
助かるのだ. 

3. 成長させる 

キャラクタを成長させることが、ゲ 
ームを進行させていくことた暇があ 
つたら、モンスターなどを倒して成長 
させよう。 

4. 無理は禁物 

とにかく R PG は地通にやるの力^ 
番.無理をして勝負にでても、たいて 


し、はゲーム オーノ《一つ ていうのがオチ 
だね . f 

パイィ_方がボイント 

「ザ•ブラックオニキス j はシンブル 




140 






























































なル_ルだけど, RPG の基本をわさ 
まえていないと痛い目に会うゲームだ 
ともいえる 

二めゲームはバーテイを組んて行動 
するわけだその組み方にポイントが 
あるもちろん、バー于<を組めるの 
は人問だけだけど、その人間にも悪人 
もいれは养人もいる.その見極めが奸心 

悪人と善人は月碟で区別できる二 
れは、かなリの匕ントだから、と V )服 


が善人かは自分で調べようまた同じ 
甚■人でも 、迷宮の奥にいけばいくほど 
敵が强くなつていく,なるべくなら、 
ヒットポイントの大きいキ V ラクタを 
仲間に選ぶようにしよう 


効率よく成長*せよ d 


イロイツカイブツ 


ウツ□の町にいったら、ショップの 
チェックを念入りにすること,, M い物 
の仕方や病院と薬のバランスをよく考 
又て、効率のよいキャラクタの育て方 
をするようにこころがけよう..また、 
お金はひとリあたリー定額しか持てな 
いので 、それ以上手に入れたら銀行に 


なんといっても、多くの人がつます 
<のが、地下 I 階のカラー迷路た:あ 
るプ□ツクごとに持定の色で区別され 
ているこの謎を If っているのが、ウ 
ツロの町にあったメッセージ「イ D イ 
ッカイプッ J このメッセージか、こ二 
で策要になるのだ,っまり、二れは色 
分けされたプ CJ V クを一定の頫褡で回 


預けて f 【くようにする. 


らなければならないという*味を持つ 


r 1 



箱入るな,といわれ 


ると、入りたぐなる 


のが人情という h<n 


t:n でも、入ると 


どうなるのかな? 






P u w s 〇 n 





獅 


教 I 出大 I 作 


□D 



會相 f ] の罘ぃ部分がブラックタワーた 
_二 のメ,す一■はなにを槪卡している? 


ている色は&つあるけど.正しく回 
つたときだけ7つ月のブロックに入る 
二どがてきるここに入ると v ブラッ 
クタワーの锻皆に到齑する 
「その瓶番がわかんないんた」とい 
う人が多い.これは' 他棟種のバソコ 


ンのカラーコードの HR 番なのた《匕ン 
卜は、 

B J R ^ P -* G --+ Y -^ W -* ? 

ブラックタワーに入ったら、あとは 
らせん階段を趑み外さないように.登 


っていくた:ナた健酌を析る 


ザ•ブラックオニキス II 


『ザ*ブラックオニキス」の_が発 
充された.その名も『ザ-ブラックオ 
ニキス 11 h 「ザ+ブラックオニキス」 
をクリアしたキ£は挑戦する資格があ 
るのだなにしろ、前にセーブしてあ 
るキャラクタがそのままの状^て〇_ 
卜てきるから、こっこっ成長させる手 
問が雀けるわけだこれはかなり助か 
るね.新たなるダンジョンがキミのチ 
ャレンジを待っている/ 



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r q i ^rw 11 



■■'♦,令分 , ♦A 先 *■ 大九秦兔今々 * 


— J _ 






m 
























































































































$ •ここら辺のレンカからくす 
していくよさそうだよ 
T イテムも一#たし、ついで 
にキノ3もあるんたせ 


■二この it つの箱には,なにかありそ 
う Tt . うつかり入りこんてしまう 
と……アイテムをなにから手に入れ 
るか,箱の取り方を-科えてかりいニケ 



,う用 

.ッ 

ルハシさえあれは、なんてむ 
そろうのが.ココなんだせ 


_二こには、イーモノがあ 
るんだけど、やつはり用心 
しないと右から行かずに、 
左から取リにいこう、> 





- ■ -- 


1 :. .パ ■ 

心.:.../. 

: v ^ s . / 


V i 


ウインク ル 

JR WINKLE 



ち 


ei,«'»*( u 
/••;.:, 


.t 


㈱ アスキーー MSX マガジン編集部 
甲 107 栗京都港区南爾山 6 -〗 H スリーエフ南胃山ビル 
© 03 ( 48 G ) 45 D 5 ROM * 4 , B 叩円 




_二のあたりの ? Sd !5■海ど tj ■がい 
つばい„で!^うまい符合に、ちやん 
と刻が3つ t そろっているそ 


のない部ずへめ人口,でしァフナ 
イ/ちゃんと,乳 mm , 明の三1臺 
_器をそみ龙て3^らね 3 


•お手蜞な所に、織と潯薬の z 点セ 
ットがある蹭リ物には、大变惠 t ± _ れ 
令かも? 




キノコ i ! r あるのに,取れない jT ? 
こ::から上に<ずすと、チャント取れ 
るはすお-:■と、あわてな i \ も,と 
人数を增やしてから v L 、かな いと……,. 



H 


參最初の酿をだから ,I 
はないって? オイオイ 












n 

•rm 



. 編 _ 



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\A2 



















































































































































































































































































































































































































「EPG の特猫なのになんで J -P •ウインクルがでてくるの?」 
と忠うかもしれない。でも, RPG をひとっの阀定したものと 
して考えるのは、欠きな WJ 进いなのだ。 RPG は初めにも, 1 f い 
たとおり、それ f! 体成 M していくゲームなのだ。たしかに本格 
的 RPG で tt ないが、広い意味では RPG の要東が盛り沢山だ。 
ある B 的に向かってその過栉を衆しむということから考えると、 
「 J,P. ウインクル j も立派な RPG なのだ。 


表世界、マップ大公開/ 


出大作 


□D 


とにかく、二のマッフを見てくれ。テムこと,脔聖軎どの辺 C あるか教 
二の広い表世舞のほかに同じ広さの裏えちゃおうそれは、最上指の右から 
世界があるのた' 興世界への行#方は、2番目の部屋にあるんだ。 

先月号て寄いたから t うわかっている さらに、 出血大サービス.グとって 
よね/なにわからない コ この▽ッおきの■しコマンドを発見.,それも教 
ブをよ〜く見てごらん,. ちゃんと裏世 えちゃおう……… TACO ……… 



j 










卜.,ドっ 


*> 


? 


W 


_ 


儀:二.の函ルます一番下の 
利を 一m に,突つ?るのが一 
番/ &符で敵を踊らせて、 

剣も.羽も手 i こ入れよう, 


暑 I 月号で b 較ぇたかんわかっ 
T い6どは思うヶド、念のため u 
ニニにある 4 あるモノの下にノ A 
u ' なんと典 m 界への街口が/ 


■-見ごしてしまう 
tz だ ( rm _. x - b . よ ■- <洪 
ベると、とつてもうれしい 
モノかみつかるかもね 


_■, , ■ F n fc , fcai ■ II p I ■ 

' 癱なにもあわてて、長〜 
いギ□チンをくぐり技け 
な< てしニニから下に 
いけるんだ 


^「关うカドには、 
描きたる J じゃない 
けれ匕ここの角に 
b、m たる' m ' 
■ m 搽つてみてね, 


_うわへ下まで落 
ちる、助けてくれ- 
ても、 ゴアンシン r 
二:^二とっておき 
のアイテムが葱贫 
にれてイチだ 


_キノコにはトクロはつきものて-し 
I 人死んでも2人明えれば得というら 

( ntzU . 


參二っちのキノコには、たどリつくのが大 
変/まあ、取りたければ,止めはしない 
けど、やめといた方がいいんじやない? 


界へめ入口 (?) が杜つているよ. あとはどうするかだいたい想像つく 

今回の目玉は表世界一番の甥•しアイよね. 


擎ここに重要なアイ 
テムがある.でし 
齡も出てさそう..で 
も二の部度にある赤 
龙さえ先に手に入れ 
ればノ〇®ないね 




■丨 ■篚丨 J, _I, -„ p „ 丨 . ? -1 t 

?|?l 211} ?J 

卜作 £ 

m ? l?i 


? 1 ?颭 


〇卜 I *7 1 ^ 

?1?1? 


ワ 


$^7\9 j 


? c ? r ? 


3 BH 


ワ 


_二この面が、ケツ 
コウ齡い 3 さしあ 
たり -具ん中の箱を 
mn , サフバヤを 
取って、 助の m きを 
止*.よう 


肇二のピラミッドた- 
って, ちゃんとくす 
し方があるんだ,左 
から行ぐ t 危ないよ 


•二の部 M は,ドク 
口とエメラルドの才 
ンパレードエメラ 
ルドめ場所を確かめ 
て,部がを由たり人 
( たりすると、,何度 
もァクマど t を、や 
つつけら n るんだぜ 

































































































































































































































































































































用語小辞典 — 






これで今/〗の特 ! u r iu *(; 救出人作戦.,」 a 終わり。 
虹後にこれから r p g を始めるキミのために 、「r p (; m 
姐小辞典 j をつけたから説んで欲しい 。 k voow.mi 
奥が深い。 さあ、 の附祺に枨化つのはいまだ/ 



•アイテム 

一胺的に遒具フレイヤー;走ったり、; 
挎っているとカギの役をしたり、とさ: 
まざ i な効果がある: j 

_アクション型 RPG : 

R PG (ニアクシ a ンめ要泰を加えた夕 \ 
イフのゲームまたはその逆のタイフ j 
のもの...代表作にハイドライド、 ザナ I 
トウなどがある u [ 

♦アジ U ティ : 

素早さ。または攻翠^^ : 

攀ァーマー 

II ,プレイヤーが 身 につけると關力; 
が上がる。 : 

鲁アーマーレベル 

防御力..:: 
參インテリジェンス [ 

知 ttv 知能: J ® 術や会職 I 力に影藕す i 


肇 カルマ 

悪い行いをするとつ<ものこれがあ 
ると行動を制限され T しまう。 

♦キャラクタ 

ゲームに登埃する人々やモンスターな 
ど また単に、それらを表示したダラ 
フイヮクスのこともいう 
•iSMi {エタスベ 1 j エンス) 

成强の尺度となる数値> ゲームを進め 
てい<とこの値が增えてい< 

參シ ■■ルド 

盾プレイヤーが身につけると防御力 
が上がる,. 

# スクロールマップ 

地面を上から見た形てその一部分を表 
示し、フレイヤーの移勤に合わせて動 

いていくマツフ 


: 翁 ステー タス 

t 年ャラク?の?まざまな状態、丰 m を; 
:表わす テー ダ 、 : 

; •ストレングス * 

i 強さ,攻翠力。 : 

i _スベル 

;I 

: #3 D 迷路 

f 迷路をフレイヤーの視点から域て立体: 
:的に表示したもの $ i 

i •騍性 

;キャラクタ の爾 猶笑や昏恶などで会 
;分ける。 : 

; #'/-K 

i 剣。シ B —トソード,ロングソードな; 
j どが故 : 

: •ダンジョン i 

:迷宮迷路楊;遗になっている場所 


• D&D 

ボード盤 RPG の DUNGEONS & 

DRAGQNS のこと, RPG の古典的名作, 

春トーチ 

たいまつ.暗聞を照らすとさに使うア 
イテム w 

_ドラゴン 

モンスターめ代;表格たいてい G 敵の 
大物という設定になっている: 

籲パラメ_ター 

ゲームを進めるうちに、変化していく 
数値の二匕 

■バラライズ 

シビレさせる迈と同じように行動を 
制限されるが、魔法にょることが多ぃ. 
鲁フアンタシー RPG 
北欧神話やトールキンの r 指械物語」 
などを源とし v ボードゲームの D&D 


る。 


などて確立した R P G のひとつのジャ 





1 —■■ ■ - 1 
溢念 

.免 

爾 ^ tltl E : 


i 


ド、: 


mm 

r. ■ ri ■ ■li 




h>i 垃 ri :: i :■由 ;!'; i 

:: 




翻. 


.部が 

mu 


•ゥィザードリ ィ 

ダンジョンタイフの古典的な R P G , 
_ウ エボン 

武器.ブレイヤーが身につけると攻窣 
力が上がん 

_ウルテイマ 

スク a — ルする V ッフとダンジ a ンを 
合わせた, RPG の煨离傑作 

• KR 

ヒットポイント。体力^生命力,-これ 
がなくなると死ぬ,. 

• SF-RPG 

冱未来や遠未来を舞台に した RPG 
代表作にザ*スクリーマーやプラステ 

ィが紙 

了 I カリスマ 

ほかのキヤラクタを引きつける接力. 


ンル.中世ヨ ー 〇 ッバの1,1士と魔法の 
世界を m 色とするものが多いウル亍 
イマやウイザードリイなどもこのタイ 
ブに分類される::とがある 
翁ボイズン 

歡これにかかると行動を制限される,。 

■ボーシ3ン 

ビンに入った薬有益なものが多い?^ 
ホイズンに/ J : 令場合もある 

•マジック 

m n 攻擎用、防御用、生命力回掬用 
などがある- 

_モンスタ— 

的に倒すべき 人 問以外の敵のこと 

参レベル 

キャラクタ の成畏の段階を衣し た数値 
これが大さい Lt ど成位したキャラクタ 
といえる 














































































とこまでいっても 


ILtUSIRATlON 
卿{エリカ 
PROGRAM 

mm 


穴勢で竹 , T 
盛り上亂 
/ I 一〒 < 用 
あみ在 < U / 


あみたくじって,実にオーソトック 
スなくじの方法だけと、これがなかな 
か®利 c いろいろな壩合に対応させる 
ことができるからね 〇 たんだんに鶼架 
かわかっていくときのあの緊银®や * 
たと0鼈いたときの盛0上か0なとも、 
播て憜い电のかある。 


さて、あみだくしをコンビユータで 
やる亡とラなるか7そのテーマに梁 
骷彳こ (7) 桃んたのが今月のウ ー< んソ 
ブトだ*よりきれいに、よ9楽しくし 
よラと努力した結果、なんとスク□一 
ルするあみたくしかてきあかってしま 
っ たのた,:先がとラな っ でいるのかま 


った<わからないトキトキ、ワクワク 
もののブロクラム。さっそく入力して 
みよう。 

八ーテイのときに1みんなでやると 
クッド*ブレゼン K の抽1なんかに使 
つてみてね。 


145 



























100 CLEAR 300 f ^HCFFF:FQR N=S^HD 000 TO &HD 
03E:READ Xf: X=VAL C 11 ?(h 11 + X$ >: S=S+X: POKE N, 
XsNEXT 

110 IF 805314 THEN PRINT 11 480-510 ょうの 

Datar ま . ち r , ています ” 

120 DEFUBR0=&HD000:KEY OFF 
130 FDR NN0 TO 8sREAD CO(N):NEXT 
140 SCREEN 1:COLOR 15,12,12 
150 LOCATE 2, 4:PRINT" くく ウーくんのおみた" < じ -II 
>>■* 

160 LOCATE 2 , i2:IWPUT u なん i:CT 列ま t#(2,3) u 
;XN: IF XN<2 OR XN>9 THEN 1£0 
170 DF=£4 + (9-XN)*S : LOCATE 0,14 


ブ□クラムを RUN させると、まず 
「何人てやりますか 7 j と間いてきま 
す0 E 〜9の数字€入力してください0 
次に/1番目の人の名前は?」と間い 
てきますので,アルファぺット、かな 
などで名前を入力してリターンキーを 
押してください。醑番に、全爵分の名 
前を入力します。 

最後の人の名前を入れ r リターンキ 
一を押すと、< じの スター トの國面に 
なります e ここでまず、結果の内容を 
決めます。左から〗番固の線のところ 
に来た人には A のブレセントをあげる, 
などといラよラに、線と対応する内容 
を決めてください。 

それが決まったら、八イ I スタート 0 
スベースキーを押し r < ださい ^ あと 
は見ているだけで OK e 最後までくる 
と、また名前が出てきますので1■が 
とこに来たのかすぐにわかります〇結 
果はもちろん毎回適いますので、何煜 
r ちどろそ。 


180 FDR N^8 TO XN-1 

190 PRINT N 十 l; n |J w んのひヒのなまえは ";: INPUT NM$ 
t : N) 

200 NEXT N 

210 COLOR 14 T 12,12: SCREEN 2:QPEN^qrp:" F 
OR OUTPUT AS #t 
220 FDR N=0 TO XN-1 

230 Y=0:X=Or+N*i£:FOR Nl=l TD LEN(NM»(N) 

):PSETCX f Y) f 12s COLOR COCN):PRINT 

(NMtCN) r Ni,1);;Y=Y+8:NEXT N1 

240 LINE (X,Y)-(X f 191 ) f 14:LINE(X ? Y)-(X,1 

B7) t C0{N)jXP(N)=X:NEXT N 

250 A$=INPUT$a) 

260 FOR N=1 TD 30 

270 X=aF+!NT(RNDCD*(XN-1) )*16 ;LINE(X t 18 
7 卜 (X + 15,187) f 14 
230 FOR Nl=6 TD XN-1 


146 









290 LINE(XP(N1),ia4)-(XP(Nl) r 187) r CQ(Nl) 
300 IF POINTCXPtNl)+1 T 187)=12 THEN 340 
310 IF POINT(XF'CN 1)+1,187) = 14 THEN Y=187 

ELSE Y=188 

320 LINE(XP(Nl)+i f Y)"CXP(Nl)+lfc f Y) ,CQ(N1 
) 

330 XP(N1)=XFM : N1 )+16:GOTO 380 

340 IF POINT(XP<Nl)-i f 187)=12 THEN 390 

350 IF" POINT(XPCNl) -1 , 187 >14 THEN Y=1B7 




ELSE Y=188 

368 LIHE(XP(N1>-1 F Y)-CXP(N1)-16,Y) f CO(Nl 

) 

370 XP(N1>=XP(N1)-1& 

380 LINE (XF'(N1) T Y)-CXP(N1> T 191), CO(Nl) 

390 NEXT N1 

400 X=USR(0):LINE(0 , 104)-(255 f 191) , 12,BF 
410 FOR N 1=S TO XN-l:LINE(OF+Nl : ti6 f 184)- 
(OF+Nl*l& ? 191) f 14:NEXT N1 
420 NEXT U 

430 FOR N=1 TD 10:FOR W1=0 TO XN-lsLINEC 
XP(Nl) f 184)-(XP(N1 ) f 191) f CD(NU:NEXT N1: 
X=USR0C9):NEXT N 

440 FOR N=0 TO XN -1 ;LINE(XFCN),108)-(XP( 
N)+8 r 191) r I2 f BF 

450 Y=110sFOR Nl = l TQ LEN(NM$(N)):PSETCX 
PCN) f Y) f 12:C0L0ft COCN)SPRINT #l f MID$(NM« 
(N) ? N1 ? 1);:Y=Y+8sNEXT N1 
468 NEXT N 

470 A$=INPUT$a): IF A$=" 11 THEN END ELSE 


470 

480 DATA 21 , 00 , 01 , 11 T 00 , di , 01-00, 

, ■: d , 59, 00,el,e 3,3 e 

430 DATA 20 , 84,67 , 11 , 00 , d2, 61 , 00 , 

, 59 , 00, di , d5 パ 5,21 

500 DATA 00,dl f 01 f 00, 01,cd r 5c,06 T 

’3e’1f ,日 2, 57 ,01,90 

510 DATA 01 , 21 r 00 , d2, cd t 5c f 00 f el ? 

f 20 , c5 , c9 

520 DATA 4 f 3 f 7,9, 10 f 15,8, 13 t 1 


01 P e5 
0i,cd 


d 1 P d5 


24 r 3e 








0— <んのソフト屋さんあてに、 
たくさんのアイデアを送ってくれて、 
どうもありかと'3。漸新なアイデアが 
いっぱいで、いつも感心しています《 
中には t かなり大吉なフ□クラムにし 
ないと実現不可能、といラものもあ0 
ますが、アレンジを加えた0して、で 
きるだけつぐれるように努力していま 
す。今後も、どんどんアイデアを送っ 
てくださいね。 

今月のあみだくじは t 神奈川県の山 
崎崇くん (1310 のアイテアを#考に 
しました。 r みんなでいっしょにできる、 
あみだくしをつくつてください j とい 
ラことでした B アイテアを採兩させて 
いただいた方には、ウーくんのオリジ 
ナルキーホルターをさしあげま■す。八 
カキに、アイデアと住所、氏名、年齡 
を明記して * 下紀の宛先まで送ってく 
ださ Uo お待ちしています《 

亍 107 東京都港区甬鲷山 6 n 1 
スリ■■エフ南南山ピル 
株アスキー 

M 3 X マカシン『ウーくんのソフト屋 
さん J 係 


U 7 































セ策バス、トイレ、チレビ付きっていうのはホチル 
の常識だけど、ゲーム付きというのはちょっと例が 
ない。東京の水道橋にオーブンした f トッブイン水 
逍梳;は11本初のゲーム付きホテルだ。しかもそれ 
が个部 MS X 。これは兄逃せないね0 



會芘い ツインルーム ; lit I 方円〔衿*サ刺1たな A て寸 i _; 


r ■*' jf • 



チ X 




t t \ H \ c \ r ' た裊風三換さへ 
フロント女 ftr 入て1 



ビジネスマン相手 
にゲームサ ー ビス 

トツプイン水道橋はその名のとお 
り、束京’水道! g にあ4ます都内の 
どこに行^:にも便利な場所で4ビジネ 
スホテルにはもってこいの立地条件で 
す昨年の10月にオーブンしたとあっ 
て、ヒヵヒカのモダンな外見か人_を 
ひきます 

このホテルの特長は.立地のよさや 
内装のきれい?だけてな< h 全幸:にテ 
レビゲームがついていることビデオ 
か鼠られるホテルは瑕近增えてきまし 
t : が、 テレビゲームがでさるというの 
は、とにか< 全国で初めてて-す 

どうしてこのようなホテルをつくる 
二とになっ たのか x フロント支配人の 
高烏三良さんにお話をうかが1、ました 
r このホテルは,ビジネスて東京にい 
らっしゃるお客樣を対架につくりまし 
た出張で来られるお客枝は、皆さん 
搔問の仕讲て'疲れていますから、ホテ 
ルではゆっくりくつろいていたた#た 
い。そのために、娯楽の-^费として. 

ビテオやテレビゲームを入れること【こ 
したんですよ」 

宁レビゲームというと, -H 共たけか 



149 





































鮮中するようなィメージがありますが 
「ビジネスホテルですから、初めから 
中裏年の方を相って導入しました.今 
はオフィスにもたくさんコンヒュータ 
がはいっていますが、中年以上の人は 
キーポードに?&絶反応を示す場合が多 
いんですねやりたいけれども、体數 
が悪くてやれないとぃう方はかなりい 
らっしゃると思いますホテルなら他 
(二雄もいませんから、思う存分やるこ 
とがてきます」 

狙いは当たって、撕、宿泊客の3 
分の丨はゲームをや石そうです 
「大人でもゲームは好きなんですね 
使うキ■"は限られていますから、_し 
いという二ともないですし最初はジ 
ョィハッドを希望者だけに贷し出して 
いたんですが ■_ 要望が多いのて 1 10宽全 
部に設置しました j 

ゲームがついているから、という二 
とで v このホテルを選んでくるお客 
枨も增えているそうてす 
「平 B はほとんどビジネスマンのカサこ 
ばかりですが、休日に U 家族連れのお- 
客様も 多くみえます 子供さんにはゲ 
— A はやはリ好評ですね一度来てゲ 
_ムをやったら楽しかったので、と言 
って、またいらしてくださるお客找も 
います j 

操作は簡単 
オンライン 

さて、このゲームのシステムはどの 
ようになっているのて-しょう I 
「各部屋[こ凋いてあるのは' テレビと 
テレビチューナーと MS )( マシンで t 





. 4 4 ^ 


州 


,曝 


,'へ (£ NC . tc 

C 中う 




會振号て、好きなゲームを選べば OK 

和全客愈ここのシステムかセットされ 
ていますジ彐イ ハツ K もあり 


マシンはサン3—の WAVY II でキーポ 
ードだけ改良してあります.ゲームを 
やりたい墦合は t テレビをゲーム两の 
チャンネルにし,画面(二出てきたメニ 
ューから好きなゲームを選んでくださ 
い現在は、□—ドファイター、けつ 
きょく南極大 e 険、コナミのヒンホン、 
ミスターチン、バイハニック、雀華、 
倉庫番、クイーンズゴルフの8本です 
二のメニューは定期的に変えていさま 
すので、 Z - Zfj 月後には新しいゲー 
ムか楽しめますよ j 
気になるお値没めほうは I 本500円て、 
何時間やってもいいそうてす 
「今までの最高は,一^て5000丹使っ 
たお客さんがいました台計 IG 本次々 
と新しいものをやったんでしょうね 
時問が無制服だと今ひとつ緊狼蹀か'な 
い、という声も閒かれますのて,制眼 
をつけることも検^していますあく 




ホストコンピュー^ 

も MSX 

二のゲームシステムを制倒している 
のし実は M S X なのですフ□ント 
横の•敢械室にあるホストコンヒュ■"夕 
は,サン3—の WAVY ?5 FK ここに 


用 争 

のテ 
特レ 
別ビ 
躺チ 
J ユ 

I 

i ~ 

I 

は 

ホ 

ノレ 


起し込まれた j 枚のテマスクの中に、 

8 本のゲームフ□グラムがはいってい 
ます,. 

「各部辰から申込みがくると、目動的 
にここからブロクラムが送られます 
どこの部湿にどのゲームが送られたか, 
一斉に調べることもて•きます j 
110:!:分をこれだけてコントロールして 


h r r 


O/iM t 


he mi 


^ C > V .16 >>> 


i でもサービスの,!ですので > 二れ 
でもうけようとは考えていませんが j 
何匦ゲームをやったかは、自劬的【二 
記録されるのて、チュックアウトのと 
きに销莴すれば0 K 冷 jfiM の中の欲 
物の料金や電話代もみんなオンライン 
で記録されるめで、 m 箅 u 泰早くでき 
ます., 

「部£にはマニュアルが匱いてありま 
す高得点のホイントなど L 携いてあ 
りますので、 初めての方で b 大丈夫て 
すよ..,ゲームは初級、中級、上級と fH 
易度を K 別して、選ぶ際の参考にして 
いただいています」 

まさにいたれリつくせリといった感 
じこれならや U たくなってしまいま 



t 棚4^:にあるホストコレヒュー? 

( iZ^WAVmFK 


しまうなんて,なかなかすごいですね 
双方向の C A T V 画線を使っているのて、 
客室からのテータの収奥(たどえばレ 
ストランの予約など)に応用する二と 
も可能ということです 
き れいな部展でゲームが楽しめると 
いう回期的なホテルシングル T 5 SOO 
円から、ツインて I 万円からというお 
値段は、この設愧から考えるとずい分 
お得です柬京にお越しの際は、ぜひ 
利用 L てみてくださいねなお2月は 
受験生の予約が今からいっばいという 
二とてす 


卜 ,V f ン机腿 

〒m 都交 ) Xk 私鄉 I 25 27 


すね 




149 


























旧 



















tVISX HARD 



7 tn りで紹介したハナソニックやゾニ ー c 絞いて、サンヨ 
—からも超低価格の MS X 2マシンカ〒ビューした。それ 
が32,8 「 WAVY 23 (型番 PHC 23 )j t : o 小柄な 
ボディながらメイン R A M 64 キロバイト、ビデオ R A JV 1 128 
キロバイトを内氣この価 AW では啡 一、 义全独 M 肋チ 
シキーも装編した,ワンランクアツフの MS X 2だ。 



_本体:上,;1に配]右, 
n た, caps キー, 
かなキーび1ハイ □ ツ 
トランプ. a _ ッタさ 
n ると点’ ITT る f 
してカート’:リ7ジス 
〇ツトの左にあるの 
が、リセツトスイ V 

チた 


_テ_夕入力に鸿す 
る時間を、大梅に短 
稼して < れるのがこ 
の完全?! fc 立絮のテン 
キーこ獅各带め 
M S X 2 マシ /TU 
はしめて装槲された 
その下 t こあるの U 力 

一Vルキー t: 



の冬の MS X Z の動さは T 二 
い。一年前は m 万円近くして 
いたマシンが、なんと3万円 
を前後する価格で絞々と発売されてい 
るのだ今回紹介するサンヨーの 「W 
A V V ?3 j はその3番自32 J 00 円て 
12月上旬から発売されている 
二の 「 WAVYBj が、同価格带 T 
先に発売されているハナ V ニックやソ 
二一の7シンと通う二とは、ゲームに 
なにかをフラスしたユーザー梃を夕一 
ゲットにしていることそのなにかと 
は、ハソコン通信であり , BASIC 
の勉強てあり、そして CG 分野への応 
用てもあるそのため 「奶 AVVZ 3」 
には、完全独立型のテンキーが-装诽さ 
れ、データ入力を容易にするなごのエ 
夫がなされている,.またカートリッジ 
ス d ットも本体上 BS に2つ並んて ®^I 
された.これによリ、ひとつをゲーム 
力ートリ ツジ 巧用としても、もうひと 
つをモデムカー}'リッジやディスクの 
イ ンターフ r イス用などとして使租す 
る二とができ、従来のように背面に配 
醴されたものに比べ、染作性は砘実【二 
上がっている 

「WAV Y 23 j (こ内藏されたビテオ R 


AM は I 沈キロバイト MS X 2でサ 
ホートされる、すべてのグラフィック 
モードに対応する7ルイ士棧だ:またデ 
ィスクドライブを使用したときのこと 
を考え、リセットスイッチもスロット 
め横に設けられたキーホードはステ 
ッ フス カルプチヤータイ7のもめを佳 
用 C A P S キーとかなキーの状態を 
示す、2つのハイ D ットランフも忖け 
られているのて、タイフ時のミスも大 
幅 [こ 少なくなるモニタへの出力はビ 
デオ 、 R F の他にアナ〇グ RG E も装 
懈手較に RG 8出力の美しい映像を 
楽しんて-もらうため t 8ビン - ヒン 
の RGB ケープル (MRG D 1 価格3, 
500円)も同時発売された 

少し與面目にコンヒュ_夕に取り組 
みたいなら v 付域してくる2冊のマニ 
ュアルも見逃せないI冊はマシン本 
体の傾.要を説明した取り扱い説明喪、 
そしてもうI冊が B A S t C7 ニユア 
ルた' これにはさまざまなコマンドの 
脱明だけ T なく、それを使ったブ〇グ 
ラム例なども笾茁に掲戴され t BAS 
1 C 當語を知るうえでいろいろと役立 

つてくれる 

12月上旬発焭価格32,800円 


\ 5 \ 







































ソフト紹介の見方 

MSX ソ7 H こ新しいメディアか加わり,1した 
その名 W MEGAfX ^. iROM " 從采の ROM 
力ートリ y シの 4 湛以上の記偉容®をぶり1 
t 下のロゴマータを使つて紹介 L ま弯 


• ROM 


8 K 4,800円 

MSX マガジン 


SOFT MARKfM>^a#^(l5K, m )iX. 
そのソフト <0作動するため ( こ必要な M S X の 
必要容|を衷し J すたとえは—16 
K と我示のソフトは RAM 16 K 以〇;の MSX-7 
シンを fiH か、 RAM 拡强で容康が見含うよ 
うにしてから使 3 てくたさい 



メガ ROM 力ートリツジ 


ROM 


ROM カートリッジ 


0 

丁 



カセットテープ 


(D _ © 


3,5インチマイク〇フ 
a ノビーテイ ズク fDD 


3,5インチマイク 1 
a ツビーディスク 2 DD 


睁霉容屬方式 

ヒテオデイスク 



1 C カート 





メイン RAM64K p ; Qfin m 
/VRAM64K O f OUUn 

_p _ (I 月 21 日発売予定) 


A I 搭 ® シューティングの傑作が再び/ 
美しくスクロー)レする画面に興奮、大興奮// 


蒱初はひとつの点だったのかもしれ 
ない.:数千年の年月を経て、それは宇宙 
をおおうほど巨大になっていたはる 
か昔、有機知 t 生体が作り出していたシ 
ステムが、今なお活動を精けていたの 
だ.このシステムはある目的を持って 
いた。各惑皇に重嫌されたイコン(塑 
像)を JE しく蘭いたものには知識を 
そして誤ゥたものには攻聲滅亡を与 


えるという目的をある時,人類の手 
によリイコンが開かれた,しかしそれ 
は誤った方法であった梭リく装通と 
化したイコンは、 S 倒的攻轚力で人類 
に;^いかかってきた.これに対し人類 
はその英知を結藏し、攻聚機ザナック 
を完成させたのだった… <.好評のシュー 
テイ ングゲームがさ らに美しい画像で 
キミにせまる u はるかなる宇宙べいざ 





5 V 

▲ 

r~ i *T . —' •■ — 


X30 F 

— T 



g :1 




S | 


It 7 、 


ザナックを辨作して激を破壤しよう翌逛ではスクロ _ルが止王るめで、 Mm . 問内に破 
壤しなければならないのダ,破谢二成功 T るか、制限時問を趙えるとスクロールが始まる. 







LL し 

LLk 

L しし 
L LL 


L し U 

m 


* * * * 

MSX 2 ザナックとにかくスル r イプログラムテクニックでしよ MSX 2のハートの跟# E :: 统教したといって tlgv すぎてはないと思いますタイトル面!面からエンティング i で1 


m 


組寸にアツといわせるソフトですケら、みなさんぜひともためし下さい I おまけに除れキャラ.ウルテクなどもワンサカ入ってます.(ボニー PONYCA 企阕部/荒田,) 








































































































会? i モートも i ) る方法て.利用てさる企要な悄祁を俏たり.宿泊、食本なども行える 


MSX 2 キンダ; a ンゲ j / コナミの MSX 2縝 Z 揮にふさわ iA ^ S / キングコング文~踢る伝脱' J , 初の本格 ロール プレイングて すン グラフイツクスの美しさは貢うまでもな I BGM も 
m \ 允実したシナリオで‘もうやめられないオモシ〇サエンティングを見た t き思わず感動に j ; l てしまうというすぱらしいゲームです' といつても碑 i てはない,‘ 


(コナミ‘鹏> 


m 


I 



SOFT INFORMATION 


S 6 ア 



n. 


J 


.ROM タイト 


16 K 5,800円 


あのブロック崩しが、今ここによみがえる。 
キミの反射神^がゲームの行方を左右する/ 


年ル 

力 

ゲ/ 

|イ 
ムド 


M マガ編集部にはかな熱^王が生まれ 
ていたゲームに飽き飽きしていた編 
集者の目(二かすかな炎がともった 


アクシ彐ン s シューテイングについて 


いけないオジさんの指先に、希望の喜 
びが走った - M を臀ったはずのお姉 


という素朴な衆しみも復活した…… 
嗎呼、知らなんだ1知 b なんだあの 
ブロック崩しが、こんなに楽しいもめ 
tztii 素朴な味わいの中にこそ、楽 
しみの原点あり,9年前 I 一大ブーム 
を卷き起こした T V ゲームの 元祖プ〇 


§! 
大が 
の零 
匕#« 
7に 
f ■な 
作つ 
とた 
なあ 

ウの 
たブ 
T a 


さんは , M びへ匕ースモーカーの遒を ック崩しパワーアツフ.アイテムな 


歩.み始めた ハイ . スコアを争うなど ど数々のフイーチヤーを秘め今ニニに 


ルツ 

カク 

ノ崩 

i L 

ドが 

が' 

ゥい 
いろ 
にん 
M な 

S ア 

X < 


ポリューム方式めジョイコントローラ付きた:からバウスの動きも思いのままやるべし/ 




メイン ram64K [; onnrn 

/VRAM64K 0,OUUn 

コナミ 


秘められたコンク伝説が語る謎、また謎0 
第2のコンクを求める決死の冒険が始まる。 




映画「キングコング2」をもどに開 
発されたアクシ3ン RPG キング] 
ンクの命を救うために、キミはメスの 
巨大捸レディコングを探さねばならな 
い.,舞台は謀の!«ゴルネホ.探険を 
続けるためにはさまざまな武器やアイ 
テムを見つけ出すことが』办要た-通常 
はバンチ T しか攻苹できないが、敵を 


倒したリ,密獵者からナイフやオノな 
どの武器を寅って,手に入れることか 
でさる级、肉 I 水ゲタ、ラクナ仍玉 
など便利なアイテムも数多(登塌す々 
地上をはい回る班細抱^物ヒッダウォ 
—ムや群れをなすワイルドホアーなと 
登場キャラも多槐多彩見水に目的を 
達成できるかな!? 






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’ ザ印呼 i T‘ p 7 •**?'T"? ■1 Pf 1 J ® 1 11 if ■'l 即 


MEGA ROM 




キンクコンク 21 


50000 

37020 


ROUM S 




アルカノイド 




hl:vl:v ほぼ l:vlr= 


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胃叫.:登^:* ぬ::'. fc 釋 

I す儀^ 1 rfv ^ F '^ 气 

爹ぶぐ料糾べ咖猶〇冲叫 ^ 
k ^ 



ェ抑打 く 半に_かいつはい しかもフェリ クスはぶい キヤ ラクタ . v ニユア ルを手に入れ ると 敵の强さも わかる/ アイテムは いろいろな j ■に: つ そりと 隱 されて L 




メルヘンヴ エール I 


メイン RAM 64 K 7 nnn m 

/VRAM12SK IjJUUri 


T3T| 

2DDJ シスコム 9 ■コム/ so NY 

轉本の世界から抜け出したドリームワールド。 
雕く世界の果てから立ち上がろう/ 





魔法使いに呪いをかけられ、世界め 
果てに飛ばされてしまった王子を、愛 
する姬のもとへ浬れ戻そう u しかしこ 
こは、危険が背中合わせの混とんとし 
た世界正常な世界の扶序を無視した 
異形の閑椒ゃ、 いたすら好き で繊な 
妖螭が住んでいる王子^たったひと 
りでこれらの困難(こ立ち向かわねばな 
らない.身を守るものといえば、職 
の剣と姬からさずかった魔法の翻•輪の 
みだが味方となゥてくれる妖相たち 
や神々も登場するこの異的の世界で 
何よりも大切なものは_気なのだ—… . 
ストーリ - H 生あふれるファンタジック< 
アドベンチヤー■■ゲームはビジュアル 


ステージとアクションステージの2元 
槪 各囡の瑕^ に給 本のような 文 京 
と 絵で ストーリーが展開されるビジ ュ 
アルステージ闵をクリアするための 
月的なとも書かれているのて%バッチ 
リ mn してからゲームスタートニれ 
によってメルヘンヴ丈ールめ世界の全 
容がした‘いに明らかになっていぐ:ア 
クシ 3 レ ステージては、リアルタイム 
の付険 かくり 広げられる各面に設定 
された目的を遂行すると次なる面へ 
面によって g 的は異な っ ている し、 そ 
の g 的も自分で探さねばなら ないのダ 
広大な舞台に くり 広けられ耷•険ロマ 
ンの数々王子桃は故鹚に戻れるか!? 




_ の 長編 RPG * ドラゴンク エス ト "か' 

MSX に登場/ご存知、エニックスの 
大ヒット作がメガ flOM になって発亮中 
MSX ^( S 6 K )#5 J 00 P ^ MSX ? ffl(V 
RAM 64 K ) が400円。 MSXZmiiSO 
NY からの発売だ.首を長くして持って 
いた辟、さあスリルと謎がひしめ<0 
険へ旅立とう u (写真は MS X 2用です) 
ク□ーズアップ ( P 34) で詩し < 紹介中, 




► STAIP 
CONT 


RT 

TINUE 


-HE^ACE SPEED- 
SLOW ‘NOIGrLIkL FAST 

~ESIX 


荒野や岩山にあるセイフテイ,ゾーンを上手に利用すれば,キミら姫を紋えるゾノ 



MSX 2トラゴンク I スト エニ’ノクスさん.にがんばつてもら1\あの.ドラゴンクエス1..」の "M S X 2用メガロム販をソニーが朗 I 兜することになリましたその滦しさおも L ろさはいま货 

ら説明する必要はないでしようゲーム7アンなら货うつさゃないのソフトです (SONY APS 雨萬) 

154 











































































































































































MSX(16K) 5,800 円 
MSX2 (VRAM 128 K )5, 980 円 

CAPCOM / アスキー 

待ち受けているのは、彌娜麵続だ/ 
} のーアツプと宙返りを駆使して戦し、抜け/ 



ゲーム後半には強力な起大型母形恍も登場.荤噔するにはかなりのテクニツク要だ、 


ブパパパパパ/ なつかしいプ□ベ 
ラ音がこた:まする悚の五感は輿索て 
ふるえ始める力ーソルキーに濯いた 
指先に汗がにじみ始めたゲームセン 
ターを熱狂ぬ渦に卷きこんた 、あのヒ 
ット作「1942」が MSX に登場したの 
じゃ1342年を舞台に展開するシュー 
ティングゲーム M S X 2用は M S X 


2 の科補を M 大限にいかした鮮明なグ 
ラフィックスを誇り,登場キャラゲ 
ームセンターそのままステージは全 
部で3?登場する锨機は、すべて繫嘹 
だスデージ終了時に、そのステージ 
の轚堕奴と幫咿革が表示される.途中 
飛んでくる赤い飛行棟め褊隊を全滅さ 
せれは7卜!#:のハワーアツブかス T 能だ 









ハイド ライド [1 メガ F 10 M によって、プログラムの大きさは前往「ハイト‘ 3 KKj の約4倍, マ,/フの広さ、 I 4 H ; の M : 去アイテムの■九科,会は滴がえ.ゲー厶内容,すへてオリジ 
ナル版とまった <词じで す しかも、バッテリーバフクアツ _/S RAM 窃敲によ HXi を切ってむ途中ゲー厶データの保存が可能(城大 4 7ァイル).. 織い-傅です' 

(T&E SOFT !55 




於 二一 ■ 



8K 6-400 円 
T&ESOFT 


テータ保存は RAM 
ファイル内蔵で楽勝。 

つねに進化を続ける 
AmRPG に彳繼1/ 

持ったゼイ,. t> う待ちくたびれ T. 

わたしゃ眠り二けていた6そんな大ボ 
ケの毎日に、萊平の眠りをさます汽笛 
一声。ついに出たよ、「ハイドラィド11 J 
だっ/ 「S6 年問 SOFT TOP ?0」て ランドに3険がスタートするぞい 


i 位の座を獲得 した名作 R P G をさら 
にバージ3ン * アツブガメガ ROM 
使用でフ n グラムの大きさは,なんと 
H 倍坤 i オリジナルの PC 3801 デイ 
スク版と同等のゲーム内容になった 
さあ、どうする/ a 
ならすベて作 IT するから.誰でも二の 
名作を存分に嚷能できるというわけや, 
もちろんアイテムの呢贸、会話 . 瑢が 
えもバッチリよ.,広大なるファミリー 




R A M フ P イル内®てデータ保存もうカセットやディスクでの t — ブは不要 





tS ^\ ,龙峨欲^如窃^知^^、碎松如. 




MEGA ROM 


卿!」 


八イドライド n 娜ブ 


r IEsca 




fit 







1942 



— 942 ゲ — A が鹿むにつれて齡の数が增ぇて<るので、ょけるのか Is しくなる 

S 返りでさる固数も制明があるのて、趙の攻轚ハタ— >■ を¥んて先まわリしなければなら^い」赤い小^¥1^槪の^鉍を|榄残らず^.^して「£^ 0 收‘の文字を多くとってバヮ|ァッブしょぅ|7スキ"-:1:3? Hri } 



































































クロスブレイム 



ROM 


8 K 5,800円 

-ビー ソフト 


了 




■l T m 


巨大でグロテスクな敵キャラが続/?と登場, 
シューテイングをプラスした新型 RPG / 


アクシ3ン&アドベンチヤー、おま 
けにシューティングをフラスしたリア 
ルファイト R P G 不気味な□ホット 
やエイリアンたちがひしめいている評 
星ボウキ5は二の地を軲いなから進 
んていかねはならな I ■■のた$々と M 
場する巨大な鉛キャラ-さらに現炎志 


<れるはすマ'ンフ自体が大きな迷路 
になつていることを忘れすに進んでい 
二う 逄 中.アイテムを採し出して ハ 
ワーアップた店て買えるものや、と' 
二かに P .? れている L のなとさまざま 
般強キス"'ツ 11 フレイムス ー ツ'〃.を 
探し出せば、 y 険はグッと楽になる 


向のリアル固面[ム興舐を盛り上[ナて 牡大なトラマの菊が今、間く 



■ ,*..:|-腳 




弾の堪発ぼ内にいると吹き飛ばされるソフここは敕堪たあく JTtz ル I , に行 M せよ 


ク H スプレイム 11 L でも來.しめるゲーム e ということて咖作したクロスノレィム シ n — ティングにアクン ヨ : -1 をそえ T ド ペンナ ャーをふりかけ RPG 服味て ft 上けた新膦 ft ゲームです 
スタッフ全貝のたうちまわり,とさには关 L 二ろ けながら やっと発5 に 二 ざつ [j よ した 孩後に一爸ゾ潘るのも忘れ,さあ今荷もク d スプレイム/“テ'ービ_ソフト-岳谷川 j 

156 












|1 


11 

I.R 

〇 

M 


I 月号の別冊付録で紹介したニュー 
タィプのハ X ルケームた何かの間^ 
いて f 月号を^:いのがした^君のため 
に' m 足説明をしておこぅ n ナミよ 

リ送られてきた铃杆によれば‘このゲ 

1^の主人公7ッ7翁ほ n ナ i のマス 

コツト•キヤラクタ' アィドル的 W 在 

なめだそぅであるその由采はひと昔 

前、ゲ — A セ>夕—で人気を呼んだハ 

.スル*アクシ3>•ケ I ム正しき遊 C / 

方はアツフ君を浼作して』 PJ 面に配^ 

された正&涵沭のキューフをクルクル 

[1すその後に^面左上の夕!ゲツト 

キューブと同じ向きに^る 一方向[: 

5 つ以上並べる とステー シク リア 和 

膝 者は いるし, これが実に ^ しいのた 



10世界に並べられた正 Bi のキユ—ブ。 

キミの頭脳の!^に^^するパズルゲ—厶だ。 


Q 八—卜 


Q ハ—卜あの G ハ—卜が .MSX 版に.^ r て嫌つてきた/ A なさんは知 rT ま T か?それ L 4 んと ' £人同時^^がで#るというのは ii 力で?ネ;^わけこなつたらジャンケン vliu まで楽 t めてしまうんだヨ 
もうごれ U 衣た 1 y みん4-でチャレンジする- "J さゃない M SX 7ァ-\なら當で T 主人公のァノ7君がカワイイ/ rr ナ i 紙! Li 









































































































16 K 5,600円 

HAL 研究所 




SOFT INFORMATION 


c 


ROM 


k 6 S 4 細 


凡百のモンスターたちよ v ひかえい/ 

今' 伝説のヒーロー、モスラがよみがえる/ 


X 星人にさらわれたふたりの小美人を助け、地!奴 mG を守るために概啪二う 


の大怪献エピラ.そして空から舞い降 
りるはキングギドラではないか/見 
よ t この強力なるラインアップ.東宝 
ならではの空華メンパ_がズラリ勢ぞ 
ろい C P / モンスターズフェアとは 
よく言うたキミはモスラを 操作して 
次々に登塌する大怪獣を倒すのダ,.も 
ラトン波をけ立てて現われたのは海 ちろんモスラのテーマを歌いながら/ 


モスラー 、や, モスラ〜私の耳 
には、あのザ-ビーナッツの歌芦が今 
も<っさりと残っている正義の^者 
モスラ/地 3 求の平和のために立ち上 
がリ今%ここによみがえったのダ さ 
ら【二向こうから近付いて来るのはX 
星人にあやつられたゴジラ,ミニラI 







■■M N I T 3 











油 Ei ル 


Ti 9HR 


»aNSTER , 


P 翮匪離严 


溫鹰モンスターズフェア 


MAP 


□ 

□ 

□ 

H 置 tIT 



MEQA RDM 


M ^] DO 面の_がキミを悩ませる/ 
モンスターを避 g がらクリアし r いこ!つ。 




H AL 研お得意の迷路型ハズルゲ I 
厶だ 1 H ツガー ランドミステリを 
さらに パ—ジ ヨン* 7ツブ 
の迷路、 スヘ シャル ステ— ジ 9 面、 ラ 
ストステ— ジ6面、 さらに 隐れス テ— 
シ?恧が两ち受けるどれしこれも超 
雜 解な ステ! ジはか り」王 人公の口 □ 
君を 跺作 して、 迷路の中にある ハ—卜 
フレーマ— を 取つ T い 二ぅ 全郜取る 
と宝箱'か聞 < こ S ® を擭调すれば 
出入 P が問いて' 脱出する二とができ 
るただし迷路の 中に: rno 岩の邪 
湿を するモン スター たちが ウ彐ウヨ呪 
いを放つメド—サ火を 吐{ゴルなど 
滞敵そろい恐怖の迷宮 H ツガーラン 
卜後ま T たどり^けるかなけ: 



達 BQ# 轱迷{3の中を^を解きながら11んで行けと1:か<妓しさは保^付き醫«:^^が袴ってぃるそ 
とにかく根 m よく、調が、 M くなるくらいよ一く考えてみよう i に解けるはずだからねあと、 l>s 中にある「:,.-7は 


にしよう' t の後め,?: f ? f : かやつ t 龙になるは l-r だ—3あ祓張つ C チ V レン: V 


HAk 


1 



モンスターズ フェア タイト M 2. 柬宝の矜る怪社たちの兼やかなる大見本市をイメージしてい i す ft のステージ T はゴシ ,が' 海ではエビラが、そして東京ではメカゴジラがスターと 

してスボ•ントライトを浴び..サブ,キ v ラ£7>微妙な動きとからみあって v 幼虫から成虫へと成楂す备モスラを祗籾に攻擎してさます/ (東宝 A Dl ? f ) 

157 


























































































































<0 

\ 




ウ 



LJUl 


^.leK 5,500円 

— R 0 M 1 セイ加モックス / HAL 研究所 


16 K 2,500円 


RQM I タケルソフト(ブラザ—工業) 


セクシー.スーは_踊の右から左へ.上から T へワーフ T さる 






3 和 C 


賴■琴 I 
味泠華」 K . md 

__M 画 

E5 T 

潺, 

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H^ITTEM mm «TE1IE CO«J»^£ 

OH!f imcKon&f i 

『圈 

sp£E mgg N fl S0^jBr^gK 1 E D E&^ UTT 

liU^_TC 部 ^ HHtflTD fl^ LtM LilTMO 

f »— v ' j - (f • y , , - — i > j 


___ 晒 _____ 









動かないただのブロックや下の土を消すと落下するブ D ックなと•内々 J 




^ 


スネイク•イツト 



16 K 5,500円 

セ伽モックス / HAL 研究所 


cnmn もしつかり見分けることが太切 
綠のク a —バーを食べるとダイヤモン 
ドがこつ然と現われ,白いキ/コを食 
へると輿キノコか出現霉キノコを残 
してク a —パーを全部食べれば j 面ク 
リアたたし、ご用心/ 食べる頫番 
キミは育ち盛りのへビのスネ_キー をよぐ?えないと—盘体がこんがら 
今日 t 好物の4つ菜のクローパーをと がってもうメチャクチャ面が進むと, 

ん欲にムシヤムシヤなにしろ食へれ フロックの陣梁物か出て来て I . ますま 

ば食べるだけ体が成兹していく つま す雜しくなる可な H ^スネーキーの:: 
』J Iどんどん伸びるのタ ク n —バー ミカルつ\ズルゲームた 


4つ葉の クローバー 
を食べまく;(〇〇 
八ングリー精神こそ 
必顧牛なのだ/ 


BS3 b ^S9 Biiil 

mWM ebb 

| 關國 | 


フ : c — ル, フ i / レ ソフト ベンター 1 武筇,てしか 打えないタケ ル オリジナルソフトとして人気の 罱 い 1 フすー ル ■ フ r : ル上してタケル T 0 Pl 5 i : ランク ア フフハし.い .1 ビバ 中/し?" 

ゲーム画は全部て* 100面/落ちてぐるプ〇 ツグを よけながら,モンスター KA0KA0 めしつような遍_を逸れて最終面までトライタ楽しい ゲームです J ブラザーェ逢>加!|) 


5 月都刪描ソフトカタ D ク j のアプターケア _ P &リルへンヴ:ールしは MSX ? 用 ..? DD 7, f »00 R が SONY がらも発充されてい i す • P 15 毋大?含アドべン如-—,の 
麵队 ㈣ 円てす*户20「テイーゥへめ会钍各紀かヌクていま1た UE SOFT で!* W ゼータ侧〇 ,と「サントホルト」のハケ7^が入れ違いて T 搴 P 6 F / W ⑽ d v P ⑽りきケ 
^ L , l マチカイ • p & S ■.ハイトフイ f N , の晒写切;^ + カイ * PS 9「 MSX ? ロマンシゾ j の别 1 は VRAMS 4 KTT *P 抑 「 S _ セ ASM _. ?」の IDD 版価格は 39,8¢)(] 円て.す ■ 


主人公は脚線英のセクシ!スー 
仕掛けられた時限^^を取り除くため 
飛び石を伝わつて』右へ左へ大忙し 
なにしろ J # 発まてのタイムリミットは 
わすか 30 秒時間内に取り除かないと 

大_たそのうえセクシ I * ス—を 
誘惑しようとする和1な老人と山萬 ^I 
の男が行 < 手を邪^1るしかも,ひ 
とたひ飛ひ石からはすれると"セクシ 
!スーは^ fe きてきないさあ t ク 
シー . スーの危機を救うのダ/ ■ 

脚株美とはいつ - C も足しか登場しな 
い主人公彼女に威- rIM 移入 T さるか_ 
できないかはキミの想像力しだい気 
合いを入れればホ5 /. いい女.か走つ 
てるしやないか〃:フツツン— 

30 馨には大震かおサ 

麗な敵はけつとばし、 


各面の土を掘りまくるのが 4G ±* です。 

お邪魔モンスタ— iiii まらないで < ださいネ。 


TA 公の EGU を f^ 作して‘各固の 
土をすべて消してしまおうただし、 
仕ホ中に KA0KAO というモンスタ 
—が邪廢しに登場するこ奴らに Irti ま 
らなぃょうに^を付けてV 地中¢0プ 
□7クをうまく 4iJ 用することが大切 
こいつを落とし TKAOK AG をつぶ 
してしまうのだもちろん落ちてくる 
ブロックに窃分か当た5と自滅地中 
に埋まつ T いるサク!?Vホをとれはボ 
—ナス得点だケ—ムは金部で—〇〇 

両面 t 後の.©まで果敢にチャレンジ 

していこう特に 90 面から先は ㈣ 閗 

キ—裸作の^練が必要となる2匹の 

献をうま <1ね合わせるなご-オリジ 

ナル必勝法を間発しよ-つ 



-..'T:'_ 


キツク•イツト 


ズォイク*イット&丰ック,イット先 R 号 T こ紹介したヒ P 7 ンと同 r . ■ヨ!□-くハ生 Jn のこの2作品は Ti ..>:: え u OM-K 丨トリッジの^—^ 

ごち L-, i オラ>ダ生まれで‘ e タイフの ROM カートリッジを霍しているから、 te のソフト-:|?月に§【£なつた当社77卜5作品ぼ«キ4ヴ又ることができ|1(セイカ0モックス舲丸) 







































































































































































































I 找オメガンステムの脱絲号 U K 13558 (T2> 16?3 です 

以上.洗者ならびにメ ー ft — の方々に大变二迷惑をおかけし表した沪んてお詫ひ数しネす 





メイン RAM64K 
/VRAIV1128K 

SONY 


6 , 800 円 


最強の思考ル 4 ンによる本格派麻雀ゲ-ム。 
1 p 人の雀聖たちがキミの^晒を待ち受ける/ 


MSX 2の势しいグラフィックスに 
よるリアルな牌のテザイン現在考え 
られ6锻猫の思考ルーチンによリ本格 
的な対喊が楽し める B 花ゲームあり 
がたい「お師适滞能付きたキ S の対 
料相手として I 九芡玄女、牛魔王,虎力 
大仙などズラリ丨2人の雀士が用意され 
ているそれそれィ_的な赛士ばかり 


恥初に師匠をひとり選択する次に刘 
戦相手を3人セレクト「研究モード」 
では、ゲ ー A 中に般初に遇んだ師匠か 
ら指海を受けられるのダ. 1 ■実戦モ ー Kj 
mm , 中級,上級の3レベル対戦 
相手はコンビュータが自動邮こ選択 
実申 i そのま i のケームが楽しめるゾ 
さあ対局開始だ 


t い 


枝 ウラ 


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四速刻 


大皐 


八逋往 




麻省牌 


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薄.し 

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ケ'_ム中ホン, チー, かンの声が入り.より次的のイメージに近くなっていますソ 



51,200 
5 1,500 


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I 

讎 


mu% 

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盘感大王 


54,000 
S 4,000 


PUAVER 


30,800 

-S, 600 

EE . S 00 






SOFT INFORMATION 



漢字アドレスノ_卜 


メイン RAM64K0 nnnm 

/VRAM12SK y f ouuri 

三菱電機 

これからの時代は住所録を IV 1 S X で作成だ。 
八ガキにプリントアウトすることも簡単自在0 


LJT 

2DD 


MS X 2に j 契字 R 0 M やフリンタを 
組み含わせ..漢字住所錄を作成するソ 
フト入力、検氣 EP 刷かスピーディに 
行なえます I 枚のディスク ( 2 D D ) 
に約彳 J 00 名分のデータか迓■可能 
ホ ー A ユースと しては住所録管!里、年 
贺状管理.同好会■同窓会の名濟符31 
にビジネスユースでは名刺管理、蘭 

HB 

—^Mi IMBH 


[tJ__ IM 1 )_ 

m?i m — — 

\m [ i - tat___ m_ 

ノ 1 力 ! i : mm/m hm 猶 


垠な顧客 ? 朽甄ダイレクトメールのリ 
スト管理などに威力を発邵します画 
面構成は沒ネ使用時に31柘 ■- 3行英 
数字、カタカナのみの^用時には W 相 
ヾ8行堪目は獅番号.紙氏名. 

生年月日.勤務先名 ,観 
なごの全 k 9项自を登 spm 文字入力 
は口ーマ字とカナの?方式. 


IM MAIN mv-\ _M 财 1.0 

蜃 5 !hF 0 A 力 

靨 mm ft i 

U_F « 出力 

器 :; ? m 結合 

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籾を趣しひ抑 


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プリンタを使用す亡ことて•ハガキへのタイレクト印刷やタックシールへの印剐4とか句能 


[ ヨミ ] F 約 — [■吉田 - 

[ 于 ] 川 -01 _ 膝都 31 市 

[ 住所 2 ]i+i mmnw 

immu [ 会社名 ] ? ) nr 臓 i 

_ 細支店觸麵_主任 
If ] 102 麵 1 ] 競都千代田区神田 

[_2] H -3 W 15 F [ B 1 W 9 S 76 

[叫觀/11/1[郎1__ [ C 3] m 

[,入力]_臟爛細 識_ 





ソフトの内容や発売についての■い 


合わせは » 接下記のメーカーへ變 w 

アイレム販禿悚〒卸 > 大阪市西区西本町 MM 尚本艸度ビル . 006 (5^ : 1060 

味アストロデー?システムズ東京蠢萊醵〒的 a 狀干が; i ? 神 w 十3抑 e ニイ•ヒ i =- jf - «03 izmm 2 


オメカシステム亍 4 I 0 -M 斟由方だ妗茁斥 SJ 本办打 . 

株アスキー〒107果京 *1 港区南薄山6丨’しス7-ェ7珣鉀山ヒル 
フェニックス〒1&〇中突郝耕宿 K 西助宿8 ?〇’ ?irfm スヒル? r 
カシオ針算獼株〒_63廉京細姑裕[或®新癱 2-6H 新宿住友ビル--… 
コナミ株. 〒rw 屯免檷千代田 E 神田神保町卜25” . 


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ソニ-株東京お SjC 格班センタ ^ 〒m I 京籼品 im 式北品川6 7 35…»03 ( Mg ) 3311 

h シスチムサコム〒 I 邓 *k A 占 f ’ . T 由区弭 .. Ui 3> マ?-_8玷田:ヒル ? F . ."打⑽ {$35) 5 I 4 .S 

株12イカロモツクス〒100屯戌都于代田!?九/内 ; i 3丨靳叱茧ビル r . tt 03 i . 2 i |j &9>3 

採タイト™ 〒 io ? 呶兑郝千 am 区平』可 sj ?-&-3 .. . 

株. T©E SOFT 〒妬5愛知掸名古®市#鬼区賺,丘 isao . 

デービーソフト株〒恥 D 北海過礼幔市中央区北_爷西7住友淘 J : 彳 L 保 t ル’ 

屯宝株 〒 IQ 0 免々;都 •? ■代田 K 有,.朵艮 n -5-1 . ... .. 

徠 HAL ■究所 〒HM S ! 京都千代田区神田潢田町 2-6-5 0515ビル . 

ビクター者楽產菜株〒150柬京都渋谷区遗谷卜 7-5 肯山セブンハイツ仙号 

プラサーエ F 侏〒*6〇免知堪 ft 古 V FR 中央を大蝴卜咕 - 1 b .. . . 

祕二 PQNYCA 企11腓〒 I 似 .aHi ‘'田 K 九い :;.I :! B 本.ル 3 F TT 03 ;:^[)3 J£r 
三通祐»株%商霉1邪调爾阳子阃品醅〒 J 加*京 W 十代 Fm ふ:,九/内?.? 3 tt 03 ^18 3134 
レー If ーテ f スク侏〒153東京撖目 JHE 目煤卜 fl - 卜 . . ¢03 {494) 11 H 


a 03 -2^ 8&U 
nos ?: 776 8500 
DOM ? Z ? _ 
a03 的 1 , 5 om 
1103 {2&2) S 56 i 
003 (406)000? 
ttOS2{?63)SS9& 


M 5 X 2 雀聖 i た M SX 3 のマシンを持っていないキミお父さん%ひっはり出して-お居の人に r 逆_化」を r モして f パ j いなさい麻黹の好きなお父さんなら必ず欲しくなるはず 
そして MS X ?のプシンがキ5の手に入るのだスビコン付さの HB F 1を P ってもらうんだよ (SOMY APS 雨宮) 


MSX2 漢字アドレスノ ー ト住理,年涛楚^ r 同奸金•同?^ i の名1理、名刺赞 ar 锅单な f ^5^に唏広<活租頂ける n.\ ヒ3 J 夕往 i です 

I枚の 2DD ディスクに約—400名*^®可能で' どの填目でも好みの条件で楦索-分謂かでき— T 当等リンタ —ML-gpR 等を使用します v ハガキや夕7クシ—ルへの l^pe^oKT す- c=lwi^ 驚 as 溪) 


159 




















































































































































を離れること S 時間の郊外にある小さな二 
つい最近まで鉄道电通わない森林地帚でした 
それ在 MSX クラプ会!!のために、全く 
新しいカタチの街に造 D あげました。 

「MSX N 6 T 』 へァク fe スすれ Kfc n 

も5そこは M タウンステーション> 

メインストリートをぶらぶらするのもよし。 

シヨツビンクストリートで買い梅を楽しむのもよし。 
パソコン通偁がつくりあげるパラタイ;タウ:/ J0 
いつでも気粗こお立ち寄りください。 


ユータウ乂 


い. •へ.つ、 




MSX クラブの活動内容 




MSX クラブでは.クラブ会員だけのネットワーグ MSX NET 」 をサポート。 
8 BS はもちろん.オンラインシ3ッビング s 証券情報 ii 信教育などのサー 
% r ビスを予定。ネットへの加入はスターターキットを骑入するのが条件。当初 
は 入金者の中より第一次募集として1,000名を鼗氣腚资者多数の場合は 
抽遝になり象;^ポート開始 は12 月200(予定)。 r -4 
'MSX NET : を 一 卜する専用モ私 ASONY HBh 360( MSX @ ii ^ 
カートりッジ}を悽用いたします加入希望の方ですでに HB 卜 300 をお持ち 
の方には専用モテ ムを 除いたキット (_ B セット')を用紙 W した„また JVET 
加入につきま u ■は,油谭の結果をお知らせ U 申し込み時細をお送りいた 

スターターキット A セット 

ど 恧用モデム:7ニュアル、登録手数料3年間のネット使用料 3万円 

スターターキット Btr ット 

マニュアル 、登録手数料 J 年間のネット使用料 〗万5 千円 

そのにも… 

•ベーノ、ーコミュニケーション会報 ^ r MSX PRESS 」 を発行 


r=^R 




〇 爽 


♦MSX のすべてがわかるクラブオりジナル総合カタログを発行 
* イベントウンダーランド?とばかり名殛イベントを間他 
さまざまな活勘をとおして会員同士のよりよいコミュニケーション作りを g 
指しまも ^ J < A KI 1/ 

なお州 SX クラフの活勤内容を紹介した f MSk PRESS 啤」を差し上け 
ていますこ“希望の方は: e 裂ハガキに资料請求券を貼り.住所、氏名,年 
散所有の MSX の機秘名を明記の上、 MSX クラブ j 确局までご 誠く t こ 
さい., 


攀入会 格 MSX および MSX 2 をお持ちの方 
着入会金 :2_ R 锤年会费. 3 GG 0 円 
鲁入会ご希 m の方は、 別'添の申し込み用紙に必 
要率場を rEA め上、,郵送にてお申し込みくだ 
さい.入会金等のお支払い方法は k ご指定の金 
璉拽搠よリお引き落としさせていただきます,, 
史迪揉のご送金はお受けできませんのてご了承 
<ださい J 

•お申し込み、お—問い合わせ- 
〒107東京都港区 pirn 山 s i 卜!スりーエフ南芯 
山ビル 

株式会社アスキー内 MSX クラブ事務局 


TEL 03 — 486~4531 


m , 

^ **■ TW 


HTOV/N 


(受付時間 io:oo i 3 joo i 3 :oo nm 
土‘日*祝祭日を除ぐ\ 









マシン語ブログラミンク入門 
実践研究テイスクシステム 

デジタルクラフト 
MSX テクニカルノー ト 

テレコンクラブ 





















〇 ー テイト命令 
のはたらき 


ローテイト命令は、図1に示したよ 
うに1 バイ トの テ, 夕を1 ビン h ずつ 
回耗させるものですこれはその回 fe 
のしかたにより 、 R LC , R R C % R 
Ls R R 04 つの命令に分けることが 
で#ます, 

RLCU 、 1つ左にビットを回転さ 
せます鱧上位ビットは最下位ビット 
へと移動し、同時に C y フラグに最上 
位ビットが入ります。 

只卩£:は61_€と反対て\右回りの 


ぎらわしい命令がありますが、基本^ 
には同じ動作をするものてす 
今までにも何度かお話してさました 
ZBGCPim 、 SO 0 OCP U の命令 
を拡張していますのて%よく似たもの 
がダブッ t います,. それぞれの遘いは 
函2に示したように、命令の バイト 数 
とフラグの変化にあります 

^〇—テイト命令 
爾 の利用例 


ローテイト、シフト命令 

ゆすりは6 ^ US 

榈原長寿 

CPU の命令は、&ビットまたは16ビットを同 
時に処理するため、違う位置にあるビット同士の 
演算はできません。これを解決するの が 回転命令 
で、ビットを移動することにより、異なるビット 
間での演算を可能にします。今回は口ーテイト、 
シフト、 ローテ イト,デシットの3つの回転命令 
の特徴と働きを、_を追って見ていきましょう。 





回転をしますつまり最下位ビットが □ーテイト命令は v 各相のコート-变 

最上位ビットと c Y フラグへと移動す 換に広く利用されています,特に WS 

るわけです。 X の場合はスロット皆 i 雪をする上で, 

RLKRLCtf ?^| C 、 ビットを左 なくてはならない命令といえ i すこ 

へ固転さ甘ますが、 Cy フラグも含■め れは与えられたス〇ント I 号を、ス a 

て回転する!ところが遣いますつまり ット管理レジスタに必要なコードに変 

Cy フラグを加えた9ビットが、回転 換するのに利用されているのです 

すると考えてください, 囡3にその例を示しますこれはメ 

R R は L と基本が JO 式同しですが,モリのへージ2 ( 8 0 0 0 H BFF 
回転する方向が右回りになります FH 番地)を、ス n ット3に切り換え 

これらの U ■類が、□ーテイト命令 ようという6のですまず与えられた 

の基本となる b のてすが' さらに各レ ス a ■ント番号が3ですから、0000 0«1 t 

ジスタの指定が加わることて-、教多く という2進数になります次にページ 
のバリエーシヨンを持つています 2のスロットを切り襖;(るのですから、 

Z 8 G マシン結コード表を見ていると、このデータを図の J うに4回 a - テイ 
RR A と RRA というよく似た命令 卜しますその結果得られた テー 言が 
があることに気づきますこの他にむ 0011_で、二れをスロット背? f レジ 

RLCA V R L A , R RCA など、ま スタに送るわけです(この場合、ベー 



イ今ス y 觯軻田輯子 レイ严ウ产鼙 s 尊クザ 〆 


MSX MAGAZINE 1987,2 



MACHINE LANGUAGE 


図 2 RLC A と RLCA の違い 


二- € ニック 

— ^—- - -1 

R し C A 

RLCA 

f - - -- - 1 

▽シン®コー K 

CB 0 7 

1 _ _ 

0 7 

L — - 1 

1 -^— 

1要化するフラグ 

Cy % P v S 

N - O ^ H =0 

|. "■ _ - -sJ 

Cy , 

N =0、 H =0 

一 —— —~ - 1 1 

そ®他の特徹 

|_ _ _ J 

A しジスタの他 C 

B 、 C 、 D 、 E 、 

などが使用句能 

A レジスタのみ 

1 バイト®令 

1 _ _ _ _ _ _ _ _ - - -- * 


I 注‘この他、 RLA . RRCA , RRA の各飾は, RLCA と PS 

じ1バイト®宅で1するフラクも均襻です* 7シン KS 
コードはそれぞれ,17、 OF , IF になります* 


ジ0、し3はスロット0,ベ—ジ之 号からス a ット_に必要なコート■を、 

だけがスロット3になっています) 〇—テイト命令を使う二とで作り出し 

二のように MS X ては、スロット番 ているのです 

嶋シフト命令のはたらき 

シフト命令には I 図4に示したよう 
な SLA、S R A . SRL の 341*1 が 
あります, I たこれらに各レジスタが 
組み合わされることて-、 30 lMUii の ビット列を移勤するという二とは、 

命令が可能になっています 2進数では重要な意味をしっています 

S し A はビットを1っ左へ移動させ、 S LA 命令を使ヮ X 1ビット左へシフ 




シフト命令の 
譯術的籯味 


図3 W 1 SX 内での□—テイト命令利用例 


スロット系% 3 




J ~ 


00000011 

t _ 


00000 0H 


400■デイト 


V 


ス[?7卜|會良ちと1二 
XPt 卜管レ。夕 n こ 

□-チ仆讲0牧 If 
浼祁 u。 ぃ豕ジ ihgfyru) 
I二; fe しマ法士 うに 
則怖 


00110000 

} 

f 


1 

士 

* 


H — 

一 0 0 

ジ t — 

-*2 0 

へ口-ジ 2- 

一*^® 

A 0 -ジ 3 - 

-^6 0 


ノ 


ス Pvh 管理レジスタ 




^ ^ 

2 : I 0 



図4 シフト命令の動作 


最下位ビットに〇を*き込むものです。 
最上位ビットは C y フラグへ移勖しま 
すこれは2進数の乗!!に使われてい 
ます, 

SR A はビットを〗つ右へ移動させ 
る命令です,最下位ビットは C y フラ 
ダへ移動 U 最上位ビットはその3:ま 
で突化しませんこれ{漱算に多く利 
用されます。マシン語では v 鼉上位ビ 
ットをプラス、マイナスを章味するも 
のとして使用するこどがありますめて、 
最上位ビットが変化しない S R A 命令 
力 SS しているのです1 

S R L は S L A と逆の動作をする命 
令ですビットはそれぞれ右へ1つ移 
勤し、最下位ビット UC y フラグに寄 
き込まれます最上位ビッ H 二 G が入 
るのが 、 S R A 命令之遒う点です。 


卜させると,その データは 2倍された 
ことになります.,図5をご鶩ください r 
1011は10嵌数に直すと11 です二れ 
を左にシフトさせると10110となり、 

1〇進数の M になり i す t : た•単にヒッ 
卜を左〖こシフトさせただけで、2倍に 
なったわけです二のことを利用すれ 
ば、2の『1乗に閒する除算はシフト命 
令だけで可能になります4倍にする 
なら S L A 命令を.£■回、8倍なら3回 
枝けて実行します。 

さて左へビットをシフト T ると、デ 
ータを2倍することができました,,そ 
れなら右へシフトしたら2分の1にな 
るはずですこの考え方は図5の左シ 
フトを逆にすればいいめですから、お 
わかリになると思います 
右へシフトする命令は S R A と S R 



SLA 

SRA 


囡5 左へビットシフト 

没1 ij | 


1011 II 

( SLA ) 

I 0 f I 0 ——-22 

衫 7 卜 ( SM > 

I 0 I I 0 0 ---44 


左 A ^/ l ~ b >^7 b 
沿と 2 作に なん 


TECHNICAL AREA 


旧 











L の?つてすこの f 吏いわけは k r — 
夕に符号ビットを持っている場含には 
S R A を、符号ヒットがない場合は S 
RL を使用します, 

符号ビットというのはプラス、マイ 
ナスを2進数で表現するとさに、駸上 
位のビットを符^として使うものです 


0ならばブラス、 t ならばマイナスを 
意^しますたとえは - fl は、 0から 
J を引いたもので、1111110〇と表され 
ます 2 1;数と10進数がわからない人 
は、 0 A S I CCOB { M S 聞 数を{吏っ 
てみてくたさい. W ビットて■聚示され 
ますが、下桁から&ビット分を取り出 
せば 0 K です 

図6はこの- 4を右にシフトして A 
たところです1ビットシフトすると 

2. もう1ビットシフトすると一1 
となり、皤寞に Z 分の1になっている 
のがわかると思います今回は負の戣 
を用いていますが、正の数でも同じ二 
t です.右へ1つシフトするごとに、 
データは半分になります,, 

それでは、 7のような奇数の場合は 
どうなるでし』うか r 7の2分の1は 
3,5ですが、小数点は2進数では表現 
できませんこれを实轶してみたのが 
EH です右へ1ビットシフトするこ 
とで、小数点以下は切り捨てられ、答 
は3になります HIS に整数をあつか 
うマシン語では4切をあつかうことは 
でき i せんので、別の表現方法を使う 
二とになリます。 

二のよう(二 v シフト命令を使うと2 
の n 染に W する除算が可能になります 
が、 小数点以下の fi を切り捨てるため, 


左へ1ビットシフトすると,データ 
ttz 倍になります..二れを庇用すると, 
A DD 命令を使ってビントをシフトさ 
せることが可能になりますそれが A 
DD A , A 命令で i A レジスタ間士 
を足すためデータが2倍となリ、シフ 
卜命令 (S L A A ) を実行したのと 
冏じ結果になります▽シン語コード 
も1バイトで说み有利です 
また、さらに A D D 命令には A D D 
HU という#^がありますこ 

れを利用すると、 HL レジスタを使っ 
て 16 ビットのシフトが 1 つの命令で済 
むのてす. t しこれと同 L ことを1口 
ーテイトとシフト命令を使って実行し 
ようとすると. SLA L と RL H 
の2つの命令を組み合わせなけれは'な 
らず、大変面倒なことになります 
左シフトはこのように v ADD 命令 
で代用することができます囡8にそ 
れそれの命令をしてみ; t したので、 
赘考にしてくださいま f : 找忠ながら、 
右シフトには代用となる命令はありま 
せん。 


右へジ7卜 


2^ t \0\ m ^6) 棟いん体 か r m 这 

EA^IOr PRINT 

r 滅歧し??^ Tf い* hXr 


= 6 x 4 6 x 2 1 
となりますつまり6を&倍(左シフ 
卜を3回)したもめと、6を2倍(左 
シフトを t 回)したものを足せば I 6 


A レジスタ以外の A レジスタのみ 16ビツトでは 

レジスタが使用司 1バイト街令 4/ T イト必要 


164 


MSX MAGAZINE T 987.2 




MACHINE LANGUAGE 


C 2^ 

C 20 A 


C2m 47 
CZ'^l C&2^ 
C2m CE120 

c &2 必 
C2(?7 HB27 


_ 苦した 結果が得ら n るわけてす 
[119 にプログラム例を載せておさます 
ので、参照してください。 

10倍に限らず他の倍寒でも-同様な 
方法で計算することができます7倍 
であれば4 + ■ 2卞1ですから、2回シ 
フトしす;:ものと,1回シフトしたもの 
と、シフトしてないものを加えます 
15倍ならば8 + 4 +2 +1ですから、 

7梏したもめに3回シフトしたデータ 
を加えればよいわけです。 

勘のいい人は気つ'いたと患いますが 4 
7は2遇*![で mIis は mu そして 
10 U 1010 TT このうち彳になってい 
る位だけをシフトし、それそ’れのテ__ 
夕を加えているのですこれを 
使うとより明 if てす図〗0に6 X 10と 
6父?の例を示し1した。よ《見ても 
b えばわかると思うのですが、この中 
で13の部分はシフトする必要がありま 
せん \ の部分だけをシフトし I 最後 
にそれらのデータを加#すると結果が 
得られます,.この原理を利用す n は 'I 


演算が可能になります 

それで彳 s 寞琛に、この原理を利用し 
た乗算のプログラムを考えて a まし』 
う今®は8ビット : K 8ビットの乗譁 
を例にとります二の 塌合は最大16ヒ 
ットの答が T てきますので、 DE レジ 
スタを解答用に使います. B レジスタ 
にかけられる数, C レジス?をかける 
数にして . DE BXC という 3 t 算を 
するプ〇グラムを作ります 

H L レジスタを解答用に使わなかつ 
たのは、かけられる数をシフトするた 
めに使いたいからです,,ここでは16ビ 
ットのシフト命令として 、 ADD H 
L , H L という命令を使用してい,ます 
C レジスタはかける敷になりますが、 

1ビント右へシフトさせて C V フラグ 
をチェックします。 Cy フラグが1な 
らば. HL レジスタと DE レジスタを 
加えますまた C レジスタが0にな3 
て Z フラグが1ならば、計算は終わり 
ます Hii がこのプ□グラムのフ〇 — 
チャート,そして囡12がソースリスト 


特定の•倍率に限らずいろいろな数値の になリます. 

^シフト命令を 


利用しだ 除.. 




除算もシフト命令を利用して計算す に、筆薄した例を] H 13 に示します,ま 

ることがて-きます乗算の ヒきのょう す割られる数の最上位の^から,割る 


図 9 左シフトを利用した乗算 

1 

; samp I 6" 1 

v 

V 

: A reg * 1 7 ,”ン 

QRt 5 印 C 200 H 



数が引けるかを犋にしらべ、引けなけ 
れば EK 引ければ1という方法 Ttt 翼 


i - 

A 


n - T 
PLU 
ft R 


0 Q 

s c 



TECHNICAL AREA 


165 






L ,B 
C 

Z ,し CJOF,] 

C,LOOP2 
DEHL 
HL,HL 
L □口 F,1 


LODF'l : 


し D0P2 : 


LOOPS : CALL C*DEH し 

RET 


;DE r&g = B reg * C r&q 

函. 

胃 i 

ORG 0 C 24 i?H 


c 24 -zi iimm 

C 243 ^ l 0000 

C246 68 
C247 CB3V 
2 Bm 
C24B 3803 
C24D CD57C2 
C2 己 0 29 
C3118F4 

C 2 ^:l DD 57 C 2 
C256 C9 


0010 1 
101 J 11010 

-)10! — - 31 nm \ o 

II 

-)l 0 i — 弓 frr ない一* 0 

I I 0 

-)I 0 ( - si II-5 

II 

一)101 ~ ,一一 引【すない-^〇 

Do 

一 ) f 0 I - …一- 引 I す蚤^^ I 
_ — 一-あ李リ 


^ DE ^ DE^HL ケ I ,ン 


C2^-7 

EB 

DEHL: EX 

DE ,H し 

C25S 

19 

ADD 

HL ,DE 

C259 

EB 

EX 

DE,HL 

C25A 

C 9 

RET 




していきますここては 2 S +5 を計霣 I ックをするわけです r 実際に引いて 
しましたひと柘ずつチェックしなが みて、その結果が Cy 1ならば引け 
ら、桁をずらしていくようすがおわか ない 、 C y 0ならば引けると判断し 
りいただけるてしようか〇この方法を ます, 

もとに除算のフログラムを考えてみま 答は引けるなら引けないならば 

しょう,;今回は S ビットト8ビットの となリますので 、 C y フラクを反奪ムす 
計算です-, ると丁度うまくいきます D これを1ビ 

D レジスタを被除数、 E レジスタを ットずつ C レジスタにシフトしていく 

除数、 c レジスタに答、 a レジスタに と v a 回計翼したところで計算結果が 
余りとなるようにプログラムを作って 得られます 

みます例によって H L レジスタは16 以上の考え方を、図 T 4 にフローチャ 

ビットシフトに利用しますまず L レ ートにしてみましたそしてこれにし 
ジスタに D レジスタの六容を IS 送し、 たがってブ□グラムしたものの 
シフトすると H レジスタにその内容が ソースリストてすモニタを使ってブ 
移動しますここで H レジスタと[レ ログラムを入力して v 各自て If 誌して 
ジスタを上嫩し t 引けるかどうかのチ みてください。 

_ □ ーテイト•デジット 

^命令のは方らき 

D — テイト•デジ ' y 卜命令は,少々 RLD は、 A レジスタと HL レジス 

ややこしい回転をしますこの命令に 夕が指 T メモリとの間で、4ビットご 
は R L D と R R D の2つがあり、 B C とに回転をする i ■のですこれは友回 
D 3— 卜を扱うために用意されてい| りに動き k BCD コード TU 1 つ桁上 
す11116のように、4ビットごとのシ がりをしたことになります. 

フトが t つの命令で可能になるわけで R . R D は 、 R L D と反対の勖作をす 

すから' 〇— テイトやシフト命令を組 る命令て , tH L レジスタで示されるメ 
み合わせるよリも.効率がよい命令と モリと A レジスタとの間て\右画りの 
いえます 回転をします, 


図12ソースリスト 


Eiamp 1 e Z 


図 U 2進数の除算 

26 + 5 it 算 


L 

L し D 

D R R R A D R 
Ls j J c A J 


00 
»■ f 

EL 
D H 


D D 

L L 


166 


MSX MAGAZINE 1987.2 







MACHINE LANGUAGE 


c 

LOOP 


C 297 29 LOOP : 

C2B& 7 C 
C 289 ?3 
C 2 BA 3¥ 

C 28 B C & l 1 
C 28 D 10 FQ 
C 2 SF C 9 


鼬 o ザイト-がツト 
曙 命令の廊用 

二の R L D と R R D 命令は、ビット 
珙位での移 W を考えるよりも、 d ビ y 
卜て表される16進コードや B C D 3 
ート■での折移動を考えた方がいいよう 
です B C D コードや H £ X コートを、 
ASCII 二ードに変換したりするに 
は、便利な命令といえます。 

図 n に示したのは1 rld 命令を使 
って A s C 丨 1 □-ドの教字の文字列 
を、 B C D コードに変換するものてす:, 
フ〇グラムの流れは、まずメモリ上に 
ある文字^を A レジスタに取 ( J 込み. 
RLD 命令を実行します。すると A レ 
ジスタの下位4ビットがメモリに@ 
されます BCD コードは.数字コー 
ドめ下位 d ビン H こ相当しますのてべ 
丁度よいわけで T 次に下格め A S C 
I I コードを A レジスタに取り込み、 

同樺にして R L D 命令でメモリへ虹送 
して完了です., 

実際_では、まず31 H という文 
字二ードを, 0 E レジスタをイ吏ってメ 
モリから A レジスタへ転送します (L 
D A , ( DE ))。 そして R L D 命令を 
実行し,3 T H の下位である1 H を1 
hl レジスタで指定 e れるメモリへ転 


送します r この結果メモリ[二は 
というデータが残ります〇は不定) 
次に DE レジスタを! "1( インクリ 
メント)し T 、 次の裕の文字コードを 
成みます その後は同様の手騙で、3 
2 H が A レジスタ[二!^され、 RLD 
命令を実行することで t ? H が HL の 
指すメモリに B されますメモリの 
テータはささほどは xlH でしたが、 

R L D 命令によリ下位の1 H が上位に 
移動し、 A レジスタの2 H が下位に移 
勤します y 結局2回の RLD 命令によ 
り、31 H 、 3 ? H という文字列が、 

12 H という0 C D コートに变換され 
たわけです 

H L レジスタを BCD 変換されたデ 
一夕を®くアドレス I DE レジスタを 
ASCII コート」のあるレジスタとす 

ると, 

ID K (0£) 

R し D 

INC 0 E 
LD \ ( DE ) 

R L D 
RET 

というような,簡単なサプルーチンで 
洚んでしまいます t し他の命•余を使 
つたとすると、こんなに闸璀にはいき 
ません 


C 2 S 0 2 imm 
C 2 Q 3 010008 
C 286 6 B 


L[i 

LD 

LD 


u 

BC t ®8 (ZliZlH 
L f E 


A いフス f 

RLf > 




A レ;ス? 


図 T7 


_2 

'3 


C€)E 


31 

32 


LP ん赃) 



おね 0 に 


今回は固転ばか EJ で、目が回ってし 
まったのではないでしょうか今回紹 
介した命令は、ほとんどが Z &0 用に拡 
張されたものですそのためか、いろ 
いろなブ□クラム例を見て!^案外使 
われていません R LD のような命令 
は、もっと_榼的に利用す n ばうまい 
活用法があると思うのですが,….\み 
なさんも、いろいろと考えてみてくだ 
さい》 

0て次回は、なにかと便利な B 丨〇 
S について紹介したいと思い j すお 
楽しみに,. 



□RG 


0 C 2 B 0 H 


RR0 


図15ソースリスト 


s amp 1 b 3 


sD req / E reg = C reg 


A reg 


図 16 

RL-D 

Al > X 1 


3 



口 _ テイト • デジット命令の動作 


7 



h 

00' 

1 

L 


L-'.i bo 


メ t リ [br^ ~041 bj — ho 


Jt 


(Hi) 


/tu 


R L D 命令を使って BCD コードに変換 


* 


31 


32 


33 


34 




1 

2 

3 

: 4 


ASC\\3^±^j BCiD>F' 

ASCII —^ BC £? t 谗 I : RLE ? & 侵う 


L ) 


Li> A.C-DE) 


(HL) 


hi —— ik bi — tk > 


H 
,H 
L 1 
H A E 


z 

dbilnt 
D D u c L J E 
ALSCR D R 


TECHMIC 离し AREA 


167 






みなさん,明けましておめでとうござ 
います今年もどうぞよろしぐ8頼い 
いたします, 

と、新年の ご娜から 始めてしまい 
ましたが.皆さんのお手元にこの MS 


の_があって t > 当然といえば当然の 
二とて■すしかし、私がこの原搞を會 
いているのは.実は II 月なのです ra 月 
刊誌であるし丄上しかたがないのてすが v 
出版界の年中行事である年末進行が始 


X マガジンが屈くのは I 月8■日 k 年頭 まっており、? I 分はもう年末とはいえ 


「明けまして…… j というには程遺い 
m 分ではあります & 

閑話休題 , MS x のディスクがらみ 
の情報を整理する、というめが二の:3 
■■ナーの目的てすディスクの話とい 
うことになれば、他の機榷であるなら 
ばテ<スク B A S I C と0 S の3本立 
てという二とになりますところが M 
SX でも同様に、というわけにはなか 
なかい3 ません,, これが MS X のおも 
しろいところで t あるの TT 今垣]は 
二のあたりの車情について触れてみよ 
うと思っています。 

T でにこ—存知の方もあるかと思いま 
すが 、 M S X とはデイスク B A S J C 
と0 S が丨本化されたコンビュータ T 
すまあ、こう言っても,ディスクに 
取り組み始めたはかリの人には.ビン 
とこない力、もしれませんそこで 、 M 
S X 以前のコンビュータを考えてみま 
しょう w 

これまでの 
コンピュータを考える 

日本において. パーソナル n ンヒュ 
ータが®及した K 大の T バー 
y ナルコンビュータに B A S r C とい 
うフ a グラミング言話が樣辛袭れ 
ていた • ということてしょう電及を 
入れるとそのまま B A S ! C が起籼し 
て、すぐ (こ =1 ン ビュータて啊かの热理 
がでさるようになるということは,非 
常に便利仏二となのです本来コンヒ 
ュータとはこのような処理:系(プログ 
ラミング言語}を持っているものて-は 
なく、起動したあとで処理 i の7〇グ 
ラムを読み込ませて、始めてプログラ 



イラス>►小山内じ#レイアウト,日本ク,ノ I イト 



MSX 

DISK SYSTEM 


実践研究 



イスクシステ A 


►小澤眞相 t 



にシ-性 
辺 I X 晚 
周ケ S 互 
のリ M と 
S プる念 
〇アれ概 
□のわの 

*大い5。 
X 最と □} 〇 
S の、 D 編 

Msc v{ 

き〇丨げす 
続 DS 上ま 
き OAC 1 い 
引す B 取て 
、でクをし 
は話ス徴明 
目おィ特説 
回のデのを 
CU てが S 味 
第いン〇意 
つヨ D の 


MSX MAGAZINE 1967. 2 












DISK SYSTEM 


ムを組み、処理がで#るようになるも 
のなのです6その意味で.日本て■始め 
てのパーソナルコンビュータともいう 

べき NEC の PC 800 U ム B A S 1 
C を R 0 M で登取したマシンとして闽 
期的なものだったのですもし日本に 
おいて、コンヒュータが本来のコンヒ 
ュータの姿のままで売り出されていた 
としたら、ここまでコンビュータが苗 
及したかどうかはわかりません皆? 
んはどうでしょうか.、もしあなたのコ 
ンビュータが、策尨を入れたあとで、 
ディスクよりテーブなりからプログラ 
ムを违み込ませないと使えないとした 
ら、命:3ンビュータを f 妾おう t 
いう気持ちになるでしょうか? 

ところで,日本の企集の体質として、 
ある商品を売り出すときに、他社め间 
じような商品との w で差 sim : を図る、 
というものがありますこの体質その 
ものは、なんら間題がありません私 
たちューザーにとって、より良い商品 
とは, 二のょうな競争がな <しては生 
まれないものなのですから。 

しかし、コンピュータの世界て•は、 
二れが!!自に出たといえますハード 
ウ x アのデザインとか、周边檐器の费 
富さで差洲匕を図ってくれれば良かつ 
たのですが,コンビュータに登戴され 
た B A S I C ま匕を J 3 るように 
なってしまったのです。おかげで、同 
UBAS I C という名が付きながら、 

1った<互1争性という t のがな< なっ 
てしまいました.: NEC の N B A S 
ICT 書いたプログラムは富士通の F 
B A S I CT は觔きませんし、ひど 
いことには同 CN ECCON 88 B A S 
iC でも勁きはしないのです a 
ディスクが登埸し、これを管理する 
ために BAS I (:に_な0 5の鹱能 
を付け加えたディ スタ B AS i C が生 
まれると、括はもっとややこしくな:っ 
てしまいましたディスクをイ吏うには, 
まずディスクを初期^匕しなくてはなり 
ませんところがティスク BASIC に 
よって初期 fbff ) 方法がまったくといつ 
ていいほど遑う,つまりテイスクのファ 





‘? 1 ハ -,. 




w ‘ 心一:;.一 で ‘ 

• -,■ぶメ ㈣ 、 一 把'' 

' や. 術^ 


C 




w\-v^* 






イル構造が異なっているわけですこ 
のため、あるマシンてイ突っているデイ 
スクが他のマシンでは読み塞きでさな 
い、という二とになってしまいました, 
まあ、パ ー V ナルコンビュータとは個 
人が使うものですし、個人で何 f ■類も 
のコンヒュータを持っ人はいないから 
(とんてむない,私は3機楢4台のコ 
ンビュータを使ってるぞ//>それでも 
いいんじゃない、というのがメーカー 
側の考え方だったのかもし n ませんが 
しかしコンビ ■! 一夕と扱うデー 
夕の数が場えれば增えるほど贼力を発 
漳する t のなのです : 例えば、個人で 
扱えるテータの繾は限られています 
そ二で、何人もが使っている何梯額も 
のコンピュータで扱っているデータを 
集めて、 扱うデータ釐を,ゃすことを, 
私たちは考え1す《 しかし 、このよう 
に機^間でデイスタの互換性がないと 
したら,コンビュータの威力は一挙に 
半滅してしまいます,, 

瓦掛^の問 siu . このプログラムと 
データ以夕只二もあります_それは、コ 
ンビュータのハードウ3:ア_成です, 
コンビュー:?は、その中心となる CP 

U {CtenJrat Processing Unit 、 中央処 
理装置 MS X の場合、 ZaOA 相当 
品りぃ 1 )の他に* ROM (Read Only 
Memory 、 統み出し專用メモリ ), R A 
M (Ranrfonii Access Mb mor y 、 | 音み 


軎き可のメモリ) 173 ■ V R A M(Video 
R A M m ) などの記憶装霏,入出力 
バス、备相の入出カインターフエース 
(R S ?32 C t ブリンタ1テ-ィスク 
など)とそのコント□ーラなどのハー 
ドウ x アて構成されています。と二ろ 
が、このようなハードウ I アの梢成と 
コントロールの方法が、コンビュー? 
によってまちまちなのてすなぜ二の 
ような二とになったかというと、ある 
メーカー製のコンビュー?には、それ 
尋甩の周边衡器しカイ J えないようにす 
るためなのですおかげで、あるコン 
ビュータ用のプログラムが、他のコン 
ピュータではないという賴がこ 
こても生じてしまいます(もっともこ 
れは 、 B A S t C より7シン語のレべ 
ルであることが多い I 

二のように、コンビュ_夕というも 
のは、データの共用さえままならない。 
不使な (?) ものだったのです。 

OS ってなんだ? 

二のような事情を背景にして登場し 
たのが OS (才べ I -ーティング…ンス 
テム}です, 

前(こも述べたように,コンビュータ 
はいろいろなハードウ: c アと周迈機器 
から镌成されています。これらのもの 
を骨 3 S し、私たちユーザーが^いやす 


..主 I 〗宽琛には. J 」 動したあとで feif 系 
のブログラムを说み込 i せ去?イプのパ 
— V ナルコンビュータ h — 舫贴资され T 
い if 

i t . , 丨6ビッ h _ VII このタイブのバ 
— V ナルコンビ a —?が一 n 的になって 
い t \ まず OS を起 K して > そめ 0 S め 
上で fi A S t C などめ処 if 糸を斷かすよ 
うになってい ST * W から BASKC 
f 装慯 LT い£7シン ( J 、 NEC め PC 

98 fll > リーズ < らいにな, J I した, 

O.Z ) 現在では 1 Z SO A と上位コンパチ 
プルな 、 HD 64180 という CPU を椹載 
した, t ■ クタ -' H C 扔のよすな M S X 
パー ■ ノナルコンビ: I ータ |> あり J す 

3 ) ft OM 【こは蕾!*, BASIC など 
のシステムブ〇グラムや J P L UnitiW 
Program Loildcr 4 デイスクからシステム 
プ n グラムを J 曼み込 t : ためのプ n グラム) 
か'售さ泛塞れています tt -一 _字 RO 
M のようにデータが塞き么まれている R 
0 M もあります 

—方 RAMU , プ a グラムを迕み込む 
邸分て、ワーク x リアが]!かれ4のも二 
扔 RAW の部分です MS X の CPUT 
あも Z SO A が一度に扱う二とがでさ4 R 
A MW 蕾は64ドバイトですが k 先に述べ 
た H D 64 180では£56 K パイ トの ft AM を 
取り扱うことがで,ます 

:■主 4 ) V R A M はグラフィフクや文掌を 
表示するために使用 ■? れる R A M です 
lii , V R A M の t パイトがディス■プレ 
イの1 k ットあるい ( a 1文字に対応して 
いて,ここ:こテータを■さ込むことで, 
文字やダラプィック f 表示する i うにな 
■3 てい表す 


TECHNICAL AREA 


169 


注 S 】 POSU , その C PU にょって?! くなるようにしよう % という発想で生 

まれた刪咖です(表 u 〇 s 
T は表1のようならのがあ 1 J ます は 、 C P Jt 各相メモリ、外部 I 己憶装 

3 L 周辺 « g を、3ンビュータ自身の 
手で " i + f ' f る プ a グラムです 1 h 1 

OS の?ち.特にディスク(ディス 
クファイル)を If 理するように作られ 
たものを) 0 S (デ<スク■オペレー 
テイング•シスデム)といいます f 
ィスクファイル%晉理するには % ファ 
イル名の表示、ファイル名の変更1フ 
ァイ jucrmi 餘 * フ f イルの内容を読み 
出す.などの作業が必要です DOS 
はこのようなを行うコマンドをも 
つているのてす 

0 S の概念そのものは k 今号の亍一 
マとあま リ関係がないのて\簡単に逆 
ベてしまいました力\では DOS があ 
ることてどのような利点があるのでし 
ょうか? 

まず、コンビュータハードウ I アの 
舒室が楽になる、という 0 S 本来の存 
在. f : 我 i 二かかわる利点があります I 
た、ファイルの情遇-を規格化している 
ため,データの共用姑車、という 
利点もあづます(これでディスクファ 
イルの互換性を保つことができる) 
そして1つの利点とし T 、 フ Q グラム 
の互換性を保つことができる、という 
ことるのてす e 
函1を見てください二 n は- 〇 s 
の概念!!ですこれを見るとわかるよ 



/ 1 一 V ナルコンビ3—夕用の DOS 
として代31的なち0を Jt げ S した,実 
琢にはこればかり r はなく、多数の d 
0 S ガあり寒す。 

うに,0 S にはハードウェアを背 If し、ユーザ™とのインターフ; C ースを保つ 
命令を与える節分と (MSX DOS 部分によって呼び出され,プログラム 
の場合 1 * MS X DOS . SY S ^ とデ 自身がハードウ: t アを管理する部分に 
ィスク ROM ), ユ-■ザーとのインタ 指令を出して,各榷の処技を行: b せる, 

ーフェースを保つ部分 (MS X - DO ということになりますつまり、卩〇 

STIi " COMMAND . COM ") S のブログラムは、ハードウェアを蛩 
とがあつて、この2つが密接に間わり 理する部分に対する指令で構成されて 

あってい|すューザーが出した命令 いるわけで、ハ_ドウ x アを制御する 

u , ユーザーとのインターフスを 負 m は^]負っていないのです二の 

受け持つ部分がその命令を解釈し I ハ ため、 DOS のプログラムは、コンビ 
ードウェアを龄 f する部分に指令を出 ュー;?の榷恃に刺あなし间じ DQS 

しますハー•ドウヱアを贤 J 里する部分 である限リ、問媛なく動作するという 

ては‘ その指令【二従って、そのコンビ ことになリます(少なくとも原に 
ュータにふさわしい方法で処理を行う a . ですが) 

わけです《 二のように , DO SU, コンビュー 

さて 、 DO S のブログラ Ai 二この ダとその周辺璣器を管理する^的で作 

ユーザ—とのインタ „ フェースを保つ られた ! b けですが v その剿産物として 

部分と同じレベルにあります。そして t ファイルやブログラムの艮換性という 


利点があるわけです日本【こおいて D 



170 


MSX MAGAZINE 1987 2 





DISK SYSTEM 


らかというヒ、この互換性の方が承視 
されているようですが, 

もちろん二の00 S にも欠点はあり 
ますそめ大きなもめとして.実際に 
您 J ? を行うハードウ I アとブログラム 
との間にクッシ3ンを».いているため 
に、麟献^1くなりが 1 ^だ、とい 
う二とがありますそのため、特にビ 
ジネスに使用される 16 ビッ f 嫌では、 
ハードウエアを管 ^ rr る部分を飛ばし 
て,直接ハードウエアを制御し、姓理 
速度を上げているブログラムが多ぐ見 
受けられます互換性を保っといわれ 
る〇 s をもってして実際に互換性 
を保っの U なかなかままならない、と 
いう二となのでしようか* 

MSX の登場 



こ0闽のぶラ C , 0 
S には八一 K ウェアを 
罝理し、命令を号え5 
部分と ( MSX-DOS 
の ■ S^MSXDOS 
SYS * とディスク RO 
M )、:!ー サーとのイン 
ターフェ'-スを深つ部 
分 ( MSX - DOS では 

^ COMMAND , CO 

PwT ) とかあつて、この 
2つが密接に閑わりあ 
つています。このよラ 
な m 适があるだめ 、 d 
osr はブ□クラムの 
§渙饪を保つことが可 
能なのです a 


MSX-DGS では 

" MSXDOS . SYS " 

など 


八_ドウェアを管理する部分 


コンビュータ本体と 

色種の周辺機器 


ザーとのインター 


ユー■ザー 

フェイ z を保つ部分! 


ブ□グラム 


さて、 そ : :て我が MS X の登場とな はたた tt 葬するだけの箱ではなく、楽 

るわけです 。 MS X の理念とは、ただ しみの多い ▽シンに なつているわけて 


1つ、互初^という二とに尽きます, 
ハ_ドウェアを規撕 [:!_ 周边機器を 
規格<匕するこどで、データやプロダラ 
ムの互換性を保とうというのが MS X 
コンビユータなのです 

このように互換性を保った.ことによ 
る利益ははかリしれ i 甘んメーカ~ 
f # j から霄えば、本体だけ作っておけば 
余分な周辺機器まて作る必要がなくな 
りますまた、自社て特長ある周边機 
器を作ったとしても、それは自社の M 
S X だけではな< I 他社の M S X にも 
楼綺てきるわけですから、売上も多く 
なりそうてす。ソフトウェアメーカー 
としてら、ある MS X に対応するソフ 
卜を作っておけば,こと MSX に限り 


基本的な部分だけて■はありません他 
の 7 シンならオブシ 3 ンてある A V や 
B 本 !! 热理の部分まで . MS X では規 
格 It されていますおかげで ' MS X 


Tn 

TU . このように規.格1ヒされ、互換 
性を保ったマシンの0 S である MS X 

D 0 S とは、 j どめような意味を 
もっているの T し* C うか(やっと、こ 
のコーナーのテー▽にふさわしい蛞锁 
になってきました)互換性を保つこ 
とが0 S め存在寒典であるとするなら 
ば、そもそも互換性を考え t 作られた 
MSX には、 0 S は必要ないとも思え 
i すね, 

おや、ちょっと待ってください Q 
S とは :3 ンビユ _ 夕とその周辺 M を 
省 ® するために作られたソフトウェア 
だと、言いましたね。そうなのです 
0 S 本采の意義を考えれば、 MSX に 


ーチンを害かないでハートウエアを ® 
接制御したとしても、ブログラムの互 
換性は保たれているのですか b 
そればかりではありません M S X 


p OS は、同じ C P U (2 S 0) の先 
yto ST ある C P M とブログラムの 
互招时きがありますまた、16ビット 
橄の 0 S である MS DOS とファイ 
ルの互換性があります G P M はお 
よそ U ) 年の既史を持つ OS で, CP 
M 上で IMTT るソフトウ I アの数は既. 
大なものです二め中には、ハードウ 
x ア憒成や M S )( D 0 S そのものの 
ソフトウ jiT 構成の撕 IL 、 若干の手 
® しを加える必要がある tj のもありま 
すが、ほとんどがそのまま MS X - D 
OS のもとで_します特に 、 Ci 
P A S C A L といった言!吾^理系や、 
アセンブラ、デパッカのような閒発ッ 
_ J レがそのまま利用できるというのは、 
非常に大きなポイントです(もっとも 
手持ちの言語やツールを、そめま JM 
S X DOS に移して使うと著作锩上 
面倒な問越が起こりますが) 

加えて , MS DOS とファイルの 
且換性があるということは、 WS D 
0 S 上で動作する ft 機能なアブリケー 
シ3ンで作成したファイルをそのまま 
M S X DO STiiJ 用 T きるというこ 
とになります,先月号でお姑した 、 P 
C - 38 m 上の尚機能エディタて M S X 
D 0 S のアセンブラの 1 ノースを耆\ 


は、移被する必要がなくなるわけです 
このようになれば、 ハート■やソフトが 
iiL コストでできることになり、私たち 
ユーザーにとっても喜ばしい踱リてす 
ね D また、うれしいことに 、 MS X で現 
格 ^ されているのは,コンビュータの 


GS があっても、おかしいところはま 
つたくないのて■す、それに、ハード7 
3:アその b のが規^匕されていること 
を考えれば, 0 S のハートウエアを管 
理する部分にかかる負担が輊< なるこ 
とがわかります二の部分に余針なル 


TECHNICAL AREA 


m 








z so ボードを使ってアセンブル、でき 
あがったプログラムを M S X に持って 
きて使っている私の場合など,その好 
例といえるでしょう。 

このように、 MS X DOS は、 M 
S X コンビュ,夕の使用環境を整え、 
そればかりでな < 考え得る H 高め现 tf 
とするもの V のてす。 

確かに欠点はありますその中でも 
最大の b のは , M s X DOS そのも 
のに資任ゲあるわけではない(と、少 
な<とも私はそう思っている)のです 
が、廉楝能な二の M S X DO S に周 
边檐器がついていっていない、という 
ことでしょう,特にディスクのアクセ 
ス速度に! 1 題があります DOS がデ 
ィスクとのデータのやり取りを中心に 
するものである以上、どうしても处理 
速度はディスクアク12ス j ! 度に依存し 
てしまいますところが、現在の MS 
X マシンのテ•ィスクドライブは、手^ 
きなのでは、と思うほどアクセスに時 
間がかかるのです.メーカーの S 起を 
f 足したいところですね: 

MSX-OOS と 

ディスク BASIC 

PC 明01というマシンがあります. 
実はこれ が私が初め xm 入 したコンビ 


ユータでしたいまから3年 m ; 昔の 
ことになり!: f 二のマシンを!!って 
以来、払の3ンビユータライフが始ま 
ったのです毎月発売 H になると書店 
に通い、アスキーや今はなきマイコン 
ライフや RAM などの雄!^を矂入し' 
揭鲅されているブ’□グラムをせっせと 
打ち込んだことを、馕かしぐ思いだし 
ますきっと MS X マガジンの3鬼者の 
皆さんも、多かれ少なかれこのような 
経験を持ち、あるいは今現在 MS X で 
同じことをしているのではないかと思 
います。 

さて、私 t 世のバソコンマニアの例 
にもれず,始め [ iBAS 1 C に取リ組 
み、テイスクを閾入してディスク BA 


S I C , それに_き足らなくなってマ 
シン語に、そして 0 S にと逸んていっ 
たわけですしかし、このようにステ 
ッブァッブしていく過 II で一#困った 
のが , P C - 8301の0 S である C P 
M に取り組んたときでしたなせかと 
いうと、同じマシンでありながら、デ 
イス:? BAS 1 C と CP M ではディ 
スク7ォ ー 7ットカ S 3 うのてす、,二れ 
て参ってしまいました。ここ g T ティス 
ク B AS 1 C T 茶鴇したテータかまった 
<無寒妹になってしまうのか, と一度 
はあきらめたほどです.幸い物 ff フ巧 
ーマットは共通で、逸うの U 論理フォ 
—マットだけだったため、いろいろ研 
究して (CP M 3 部作には本当にお 


• ms ディスク•マップ 

ブートセクタ {! せクタ) 

フアイル*アロケーシヨン* テープル (FATIH クタ) 

ーフアイル*ア□ケーシヨン*テーブル (FATE) 


9セクタゾトラック 


RDO 

gt : クタ/トラック 


1DD 

8セク57トラック 


RDD 

白せクタ/トラック 






+ 1 






+ 7 


+ 14 






| I 


\+?、+3 


+ 10\ 




+3 


+5 


+ 1? 


'ユーザーエリ:? 




1 




デイレクトリ〖 7 セクタ) 

1 

-- 



+ 1 \+3 '、 +5 + W '、 " +710 


+ 1439 


+639 


+ \27 B 


こ n はテクニカルノ 
—卜でも揭戴し SMS 

X-DOSCMSX ディ 

スク BASICS のティ 
スク^?ソプです* 

このよラにフ: P イルフ 
ォーフットが共通で、 
システムを IJ 12 ットす 
ることな < MSX-D 
0 SiMSX ?- rZ 9 
BAS 1 C の茼で行吞 
来できることが 、 MS 
X 0 特馒となフてい a 


172 


MSX MAGAZtNE 1987.2 


DISK SYSTEM 


世話になりました利•相さん、アスキ 
一さん、ありがとうございます/し 
なんとかコンバージョンソフトを作り 
上け辦決することができましたが 

?て,もう1つ頭に来たのが , C P 

M とディスク BASJC 力まった <S]j 
物めシステムたったという二とですな 
にしろ 、 CP M をイ¥っているときに 
ディスク B A S t C のアプリケーショ 
ンを使いたくなったら <この逆の填含 
もそうですが)、ディスクを取り換え、 
リセットボタンを押して起動しなおさ 
なければならないのですから。聞いて 
いるだけなら大したことではなさそう 
に思; b れるでしょうが、アクセスの運 
いディスク T 起動を待つあの苛立たし 
さといったら,大変なものなのですぞ 

奚際は 1 『ふん' どうせ:3ンヒュー 
夕なんてこんなものなんだ」と私は考 
えていたわけで r が 1 それか 、 msx 
に初めて触れたときに, 一 #に覆され 
てしまいました MS X を常日頃イ走っ 
ている皆さんにとっては当り前のこと 
なのでしょうが 、 MS ^ DOS に8 
AS I C 3 7ンドがあり、ディス? B 
A S m : - C A L L SYSTEM " 
コマンドがあって,メモリを通じての 
データのやり取りこそできないものの、 
DO S と S A S I C め問を自由に行き 
来できる.コンビュ_夕があるなんて、 
他のマシンに慣れ抑1しんでいた私にと 
っては,カルチャーショックとでもい 
うべきものたったのてすおまけにフ 
ァイルフォーマツトまで同じというて- 
はありま せんか9 

r MS X DO S の最大のアブリヶー 
シヨ S 5¢ディスク BA S I C な 
んですよ j というアスキー側め説明を 
蘭いたときに v ようやくすベて納得が 
ゆきましたつまり, MSX デ f スク 
8A5t C とは、そのディスクの管理 
を全部 M S X DOS に依存している 
わけで、 MS X DOS フォーマット 
のデずスクにティスタ B A S IC のフ 
アイルが sen されていることになるの 
です個2)、 

これが;するものは、 MS X D 


⑩図 3 MSX-DOS の初期画面 


MS X —DOS version 1 <03 
Copyright 1984 by Microsoft 

COMMAND Version 1.1! 


ft >d i r 
MSXDOS 
COMMAND 

SCED 

SCED 

M80 

LB® 

LIB 80 

CREFS0 

DEBUG 

MKCOM 

DUMP 

HCOPV 

12 

A > h[Dpy 


SYS 2432 85-08^23 
COM 6656 B5-©9-02 
COM 13807 85—03-18 
H し P !^2 B B 5-03-12 
COM 20224 85-04-01 
COM 10752 8 卜 04HM 
COM 4736 85-04-01 
COM 3968 83HM-01 
CDK US2 B6-06-12 
COM 41186-06-23 
COM 319 06-06-17 
COM 113 86-07-04 
4il 658319 bytes 


" MSXDOS . SYS " の 
初期メッセージ 

" COMMAND . COM w の 
初期メッセージ 


9:29p 
10: I 0 p 
6 :25p 
3; 05p 
10:27p 
1®:25p 

10:26p 
1¢ :22p 

2 :23a 
11 : 36 p 
2sl2p 
ll :12 a 
free 


ユーザーが 
別に用讎する 
ファイル例 


MSD - DOS をスタートさせた直後の圃面です*最初に tt MSXDOS — SYS # 
が®勖してメッ12—ジ奄出レた®と、 '• COMMAND . COM # ガ起齡します, 
「焱>」はノ匚0リムり0.001^のプ[1ンプトです,0 1 R 」 て〒ィレ9トリを表示 
させたとき、2つのファイルが必す入つている必要があ*〇ますが、位麗はどこでも_ 
い msx - dos では隱 ns システムフ: p イルはあり家せん》 


0 S 上で走るッールやアブリケーショ イのような見出しをつけてしまいまし 

ンが少ない現在では,まだ一般には il た(ホッホッホ r すみません内轎受け 

解されていないかもしれません、いっ T アスキーネットのチヤットで私に 
たいディスク BAS 1 C とはグラフイ あったこ t がある人なら、この笑い方 

ックや A V 間係の制御に過したもの T に見貨えがあると思いますが),,今月 

す。一方 MSX □〇这はファイル跫 号の浅りページもあとわずかですベ. 

理に f 憂れています.この?つが有機的 今月!^先月{ 二 引綺き技術憒報が少 
につながりを持つことによって生しる ない、テクニカルノートにふさわしか 

利点には. i 十り知れないものがある t らぬ内容になってしまいました申し 

しょう。このところを1特に MS X に 訳ないと思う次第ではあります> そう 

対する理解が,い留さんに訴えたいも いえば,1£月号に MS X ッールキント 

のですね の広告が載っていましたね:.少し発费 

が遅れそぅ な®行きですが、近々発売 
終わりに同か〇て されることは間遵いないようです来 

月号ては、この M S X ツールキット周 
r 終りにむかって』などと t 日経パイ 辺め話題と、 WSX のアセンブラにつ 
卜誌のジェリー-ハ* ー ネル氏のエッセ いて触れる予定てす. 


TECHNICAL AREA 


m 



ROM ライタ 

の製作 ( 後編) 


激動の1站6年 もあっという 問に終わ 
つてしまいました。みなさん.明けま 
しておめでとうござい iT 
私は毎年初めに初春の W いのような 
ものを心にきゥするのですが、 一度も 
丄重成できたためしがありません 


やむことのないように 
今回は先月の統 a で、 Row ライタ 
のソフトウエ7%および ROM 力ート 
リッジの锐明を行います なぉ 、製作 
した ROM ライタは龉索化のため 
0アドレス0 4 H 〜7 F H にイメージ 



今卑こそはなんとか … * c が出ています從つ TROW ライタを 

I 皆さんもそれぞれに新年の抱負を持 使用する際は、丨/〇回路を内蔵した 

I つて,1年を有息典に過ごしていただ 力ートリツジは必ずはずして使用して 

^ きたいものてす-年の蓦[こ1年間を悔 ください(コラム参照)。 

八ード担当 

関 ( S 志 


ft 0M ライタといっても k ソフトが なかなか摩宝して使っています r , 

なければどうしようもありません。回 リスト1 < 181ページ)が、全ブロ 
路自体は単なるI/〇ポートて-しかな グラムリストです。入力するとさのア 
いので BA S [ C から T もコント□ー ドレスか _9 F 8 0 H 〜 Ad 7 8 H にな 

ルできそうですが、タイミンクなどの っています。入力が終わったら、1バ 
略裔嚷マンほ L し 頭 T できません r そ二で今回のVフ イトずつ見連して間遑いがないかチ : e 


ソフト担当 

瀬木信彦 


コント D —I し•ブ〇グラム 



中~上躱窖 AS 


IjAJVEP - ROM ライタ 
の後半は、書き込み動作や 
MSXcp メモリを股定する 
た》のゾフトウ x ァと、害 
き込んだ ROM を使うた* 
の ROM ボード回路の脱明 
ソフトウエアは B A 
SI CC 0# 令を拡張 IX 、 
大龕使いやすいものにま t 
まつ!^ます。 


卜は才"■ル-7シン語にな■フています.:, ックして下さい摧認でさたら*行す 

入力にはマシン語モニタが必要 T す る前に必すセーブしておさま1 なに 

MS X にはモニタが桿莱装供されて せ、マシン語ですから,, 

いないので、最近発売された r MS X このプ D グラムは、 AOOGH から 
- AID 」 のモニタやブ□グラムエリ A 4 5 7 H までの内容を R OMi 二害き 

ァ掲骷曷マシ ン語モニタなどを使 込むためのもので、この兩域には©浐 
つて入力して < ださい r MSX-AIDj 的 CR OMC 塞き込まれる7□グラム 
のモニタは、ソフトを担当してぐれた が霣かれています 

肩本氏が作ったものなのですが、 私 b 


写真1 完成した ROM ライタ 



イラスト_斉_繾期レイアウト ► FT 享ク1/ I イト 


MSX MAGAZINE 1987,2 









荑行する前に t 新品また U 消去滴み I 

¢ 027 rn ^> £ P - R 0 M を用意します c 1再昼て囑作 UGRQM ライヲ03, 

二れは 27 WT も構いません,: R 0 M 1 回路蹇 WSm する乾め丨/〇アド I 

個あたりの儐段が安いので27128を使 KT 3- ド.す_-:ビット7 つ :. ■.'■.■'"I 

うようにしているだけです実行は B -:. n パ.1:す Q y.r 〇4 -7 FH.T 

ASIC から' で1:!ィ 4 -ジ出ており 、I 〇ボー 

DEFUSR = & H 9 FB 02 卜を持つ力一卜りツジを同時に差すと 

A 三 U S R 〔 0 )’ ハ /,ス競岳を纪こす谋 Sd 考え_ > T 忒-1。 

とタイフする二とで行えます実行す 5 f - : BOM -> t は lit ; 

ると, M に* SET 12 BK TYPE トカート少 yv ケ3ベてはす I r.〆 

pr owr と表示されます二のとき、 』ス mu . 

基板上の L E D が点灯しゼ D ブレッシ を同時に使い SVli ■合は v ® のように 

ャーソケットめ f # にほほ+5 v が出 シ人...口^路 m j i. • ビ--い .I 

ていることを確®してくださ W 、 /OPK レスの0 0〜0 7 H © み占有 

取王が出ていれば , E P - R 0 M を するよウ I こ“り莩ヴ 0 

ゼ〇フレッシャーソケットに差し込み、 

レバーを倒して ROM をしっかり固定 

しますそして、スベースバーをたた きます-紫外線を浴ひると、雀さ込ん ■ 
<と書き込み蘭姑です, L £ D が海暗 た-内容が消えてし I うのですから-…-. J 

{光り、待つこと S 分あまり(摞準鬌 R 0 M を連し込んだら,再びカート 

さ込みのため)てコント〇—ル,ソフ リッジス〇ブトにパッファボードを差 
卜 ROM のできあがりです BAS 丨 し込んで、電肩を入れてみてくたさい 
C に戻つたら、 ROM をソケットから 無串に BAS ! C がスタ_卜したでし 

抜いてください。 ょうか雨面が出なかったり t 踅な動 

癬き込みが完了した ft OM 【 i ^ MS 作をするようなら,フログラムの省き 
X 本体のカートリッジスロツトに差し 込み[二失敗したか、自已媒の間違いとい 

込むバッファボード上のソケットに荩 うことになり I す,思いで電源を切っ 

し込んでください + ..二のと芑 、 ROM てチ:!;ックしてくださいなお.初期 
のヒン方向に十^注意しますまた、 画面から B AS 1 C の M へ移る際に 
ROM の寐(石英カラスでできている) - m * PRESENTED B Y ■…ノ 

には,,遮光用に何かシールをはってお と出るのは正常て-す 


離 嫌 


石から271邡,2764 家た左の箱©ないものはワ 

ンタイム P - ROM と呼ばれ、1靨だけ _S 込める C 消 
%のです & その代 T ? り、费外纖が当たって 
誤つて内容を消してしまラ心配ち$〇彥せん* 


以降に口ードまたは入力した BAS t 
C フ□グラムが R 0 IVI 化できる形に1 
かれるようになります B A S I C 7 
ログラムは& 0 0 0 H 〜 B r F FHG 0 
i & k バイトの域に置かれます mm 
には8 000 H 〜801 FH に I D 3 
—卜などを書き込み, BAS f C のテ 

キストエリアカ 4 8 0 ? 0 Hd になる 
ようにワークエリアを設定しています 


LL ID 


7シン語フ〇グラムを r om 化する 
際に使用しますこのコ7ンドを入力 
すると、0 A S f C : プログラムが C 0 


74LS138 

16 m 


G1 +5V 

A3 L^—J 

A 

A4 t _ 

b m 

A5 1 _^~^ 

C 

A6 

&2A 

% - 

② B 






t 

1 


♦ 

-r 0 



0 0 に格納さ H るようになり, 

&DGOH 〜 BFFFH までが未 f 妾用 
領域になります u こうする二とで 、 B 
A S \ C の簡易モニタなどでこ領域 
にマシン語プログラムを害き込んだ SK 
チェックすることがで#るようになり 
ます u ただし、このコマン[' では I D 
などは設定されません 

CALL FROM 

このコマンドで 、 ROM ライタのプ 
D グラム本体が松作するようになりま 
す。各動作はメニュー方式て•遒択でき 
るようになっており、対応する播号を 
入力します ( m \ ) 〇 

1: 消去チ:!:ック 

新品の E P - R 0 M や紫外梯で消去 
したものは、内容を铳み出 r と FFH 
になっていますそこで::のコマンド 
は、 R 0 M 内のすべてのデ_夕が FF 
H かどうかをチ: t ックします 

ただし、ソケットに ROM が差され 
ていない堝合や壤れた ROM でも、デ 
ータバスがプルアッ フさ れていること 
から消去 0 K になります >主龙してく 
ださい。 

2 : PROM 害き込み 

8 0 0 0 F F F H (または3 
FFFH) の内容を、 ROM に書き込 
みます, iM 択すると、さらにサブメニ 


ユーが出て R 0 M の推銪を閒いてさま 
す害き込み R 0 M が2764なら K 27 
128なら2を入力します (01 b ) 

この指定は間遠えないよう(こしてくだ 
さい:特にを差しているのに271 
烈を指定すると, ROM に輿なるデー 
夕を2度*きしてしまいます,, 

指定すると E T XX K T V P 
E PROM '. および "Are you ready ? 
( Y )* と表示され I すから、 ROM ^ 
ソケッ M こあることを ills し X Y キ_ 
をたたいてくた•さい,害き込みが完了 
すると " PROGRAM ! NG CO 
MP LE TE , と表示されます 


3 : ベリファイチ エック 

二れは ROM 内のデータと MS X の 
8 0 0 0 H 〜 B F F F H (または9 F 
F F H ) の内容を JtlS するためのもの 


高速塞き込み方式には、イン亍ル方 
式 、富士通方式などと呼ばれるいくつ 
かのものがありますこれらは、でき 
るた■け短い時問で R 0 IVH こテータを1 
き込んでやるというものです。 

■準書き込み方式では、•き込むデ 
一夕をデータバス上に1いて^"^瑞 
子に 50 m 秒のメベルスを送るという単純 
な方法で行いますこれを各アドレス 
ごとにくり返すのて\ 27128の 16 K パ 


です.,選択するとサブメニューが表示 
され、 ROM の觀を W いてき I ? 
}# fF(i 2と同じです。もし1バイ rc 
b 違っていたら . * V E R I F y E R 
R 0 R .* と表示されます 

4 : モニタ ( MSX-AID) 

MS X - A I D を持っている場合, 
メニューからモニタを呷び出すことが 
でき、マシン語嫌き込みな<の際に便 
利ですモニタの r B A S I C 』 で, 
メニューに展つてきます。 

5 : 終了 

B A S ! C に戻りますただし、& 
H I F T や I D などのコマンドを実行 
しているとワークエリアはそめままに 
なっていますから、 W 係のないプ D グ 
ラムを実行させたい 場 含は、一旦 
を切るかリセットしてください 


ィト ROM の場合 t 械純に針翼しても 
50 m 秒 X 16334バイト=約8】9杪 (13 分 
39秒)もかかることになります.. 

そこで、_さ込み畤問とスカートは 
短い方がよいということで、製作した 
R 0 M ラィタは麻速害きふみ方式のみ 
と しました..この方式の概^を理解し 
てもらうために,蘇逢窨き込みの代表 
例としてィ ンテル方式の軎き込み手順 
を説明しておきましよう 







図 1 メニュ_画面 

善楼粉折翁俯 F*-|^OM IaIR I 

1.CHECK 

_F>I^OM PFtOORAM I IMO 
3 * VEFE I R Y CHECK 
^ ^ MOM I TEF^C < MSX — ^ I O > 
S . QUIT 

SEi-EC^T IMO ^ C 1—^ > 

職 _ 通択のメ •=:!_ 

"CALL PRQM< を入 Tig ると出笨す, 


< < F^RQM F'FJOGF^^I^l I MO > > 

1. 64 K TYPE 

TYPE 

3 - G LJ X T 

し ETCT PROM TYPE : = 


⑽ ROM 进択のメニュー 
ra * えないよラに A 力し 3: す, 


176 


MSX MAGAZINE 1987,2 



DIGITAL CRAFT 


インテル方式 


まず ROM の電源を 6 V , Vpp を U 
^とします m 源を & v より高くする 
のは、ベリファイ時の条件を厳しくし 
て信, M を期めるためです E 

書き込みパルスは、たったの〗 m 秒 
ですそれでべリファイを行って 、 r 
-与が邋っ ていたら再び同じデータを 
塞き込みます,ベ 1 J フ r イが OK だつ 
たら.[出したパルス数〕 X d m 抄のバ 
ルス辐で Jill 加塞き込みを行います a 
1阳_バルスで窨き込むルーフ‘回数 
( U トライ回数)は最大〗5回で、この園 
数を越えたら 60 m 秒の追加パルスを加 
え,再度べリファイしますそれでも 
た-めなら , R 0 M 不良という二とで省 
き込み勤作を中止し T 終了し I す。 

このようにして k 各アドレスごと害 
き达みを行ってい<のですが,一番巖 
後に電源および Vpp を5 V にして、再 
If 全体に*ってべリファイを行います 
富士通方式は、基本的にインテル方 
式とほとんど同じなのですが,細かい 
点で逸いかあります書き込むテータ 
が F F H ならスキップする点、1 m 秒 


め醫き込みパルスのルーフ回数が20回 
である点、そして追加養き込みパルス 
が〔出したパルス教] m 砂、または 1 m 
獅パルスを!;出した/《ルス教徊もう 
一度出す、という点などです 

才 U ジナル方式 

以上のことか b もわかるように v 庳 
速書き込みには判断 ㈣ 至が数多く舍ま 
れているので v 別名インテリジェント 
方式とも呼ばれています 

ところで、これらの方式は敬眉を6 
V にす*とか、 Vpp を的 V (または1?,5 
V }のま1でべリファイするなど' 今 
回め回路に対応しない動作を必要とし 
ています,そこで、思い切って若干変 
更を加えた*き込み方式を採用する二 
とにしました # 

まず R 0 M の電源は S V のままにし 
ます,.また, ROM を統み出し状 Bt こ 
すると Vpp は5 V になるようになって 
いるの' T 、 ベリファイモードの代わり 
にリードモードて■ベリファイを行うこ 
とにしました二のオリジナル高速癱 
き込み方式の書き込み手順は、1112の 
フ n — チャートで示しておきます. 


プロクラムの ROM 化 


プログラムの物 it 的な害き込み方法 
は理解してもらったと思いますが、実 
襟にフログラムを 塞き 込 t ; 方法につい 
て找明しておきましょう B 

BASIC の 
ROM 化 

まず、 ROM 化できるプログラムは 
最大で IS K バイトという制杓がありま 
す ) (仕樣の制約です 

ROM ライタを襞して MS X^ON 
にし、 r C A LL 1 Dj を実行します 
次に以前入力しておいたブ□グラムを 
〇—ドするか> または東接キーポード 
から入力しますそして、ブログラム 
を ROM 化する前に一度実行しておき 
ますこれにより、中閩コート'のボイ 


ンタなどが実アドレスに変換さ n、a 
-ド後すぐに窨さ込!;より变行速度が 
上がります 6 

プ a ダワムをブレークしたら、 r c A 
L L P R OMj と入力して、害き込み 
モード[二入ります, 

マシン箱の 

_ ROM 化 

7シン語プログラムの R 0 M 化は、 
本^な知識が必要 T すここて 1宇し 
<脱明するスペースがありませんので s 
「M S X 2テクニカルハンドブック j 
などを#考にしてください 

ゲームソフトなと開始アドレスが1 
つのプログラムでは.初期化ルーチン 
アトレスを寞行■アドレスにするとオー 


図2 高速害き込みのフロ_チヤ_卜 



TECHNICAL AREA 


177 








■ 




p— 1|||| 


MSX MAGAZINE 1987.2 


ア K レス tf 4000〜 7 FFFH のと S はツト A 在、 8000 -BFFFHTO は A 13©« J « ff 不®で、それぞれ 4 〇 0 〇〜 5 Ff = F H 、 8 G 0 0〜9 F F FH の P ド 

ソヴット B を®い S す, BASIC のプ□ヴラムは V 7 ット B のみ使_て色るわけです* レスになります, 

どちらか一方しか®わな U ときは、片澜を省略して%か袭いません • * た. 2764のと S 



ILI 



おりて T 使南す6 
:ら何でも構いません 
(が4 0 0 0〜7 F F 
3 0〇〜 © F F F H の 
、回路囹の半分は当 
きます, J た27砧を3 
f 卜にする方法を、図 
I す 

t : データパスは、その 
ヒおりに接较するだけ 
rr はスロット tut 
T"STT かで rr に接綽 
rruc pu がス cj ッ 


トスタートてきます @ 〇 〇 0^1 H 
に M B \ -3- KT 4 \ H , 4 2 H を 
書き込み、 次の2パイトには開始アド 
レスを下位.上位の傾で窘き込みま T 
通常 { J 1 0 H . 8 □ H または1 D H , 

4 OH になりますまた、絞く12パイ 
卜には0を省き込みます 
R 0 M ライタで UMif 辛に8 0 D 0 H 


からのメモリ内容を*き込み I すが、 
ここに4 0 D 0 H 4 010 

H } から始まるブログラムをおいて R 
0 M に害さ込めは,ベージ T に [ 1 ¢ f ? 
0 M ができあがります. ROM (ニアド 
レスはなく、 ffi 入するソケットでアド 
レスが決まるからです 



ROM カート U ツジ画路 





RONU -餐き込んたら,それを使う 回路が必要になりますこの作り方を 

ためにどうしても RO M カートリッジ 説明しましよう 


固路は囡3の, 
基板は MS X 用〇 
271 S でァドレニ 
F H . または8 ( 
どちらかだけな ■ 
然ながら省略で : i 
個使って16ドル 
4にあ•げ T おさ, 

ァ ドレスノ\•ス i 
ままス . 〇ッ トの i 
ですしかし、1 
TTt :. 1 TE " を1 
します , S L T 1 


ッジの回路 



0.1. J/F 



S 5 SSSSSB S B 



27128ソケツト I 
(ページ2> 

瘢蹺はソケツト A と問じ 























卜に存^するメモリを読み塞きすると 
きに,まつ先にアクティブになるもの 
ですなお, ROM の" cr ■端子はチツ 
フ自身の消黃赞力までコントロールす 
会で、これを L レベルにし T やら 
なければ R 0 M が能■態になり I せ 
んまた" DT 竦子は、内部の出カバツ 
ファを単に C 3 N /0 FF するものです. 
タイミング的じはで T をで T より先に 
L レベルにする方がよいわけです 
Vpp と!缺出しのとさには 
不要なものです,,回路回どおり+ 5 V 
に接絞します.ときどき Vpp にブルア 
ツブ抵抗を付けているのを見かけま T 
Vpp (こは D 〜 2 Cm A ( メーカーで異なる) 
t の爾^力ぐ流れるからですか、仮に〗〇〇 
Q の抵:抗でプルアツブすると 、〜2 V 
もの電 5 降下を起こしてしまいます.- 
ところてケースを使う場合、基板に 
ソケツトを付ける? i ROM が权まらな 
くなります「同じ基板で ROM を差し 
換えて使いたい場合にソゲ‘ントが必要 
ですが、このとさはケースに R OM の 
大きさの穴をあけるといいでしょう 
最後に注意しておきますが、完成し 
た基板に ROM を差す碎 L 逆差しには 
■ HMfl を付けてくださいへたをする 
と I ROM 内部の金橡がビカツと光つ 
てあっという問に昇天してしまいます 
二れは経験者ならではの貴重な_か 
t しれませんが … C 


2764を 2® 使つて、2712&の1 ® と同じレス E 霤 
にし合回路です ■ ROM カート 1 」ツジ回路 
の A 13 と、亡玄可3;たは(^吾之©配謙亳0のよ亡に変更 
し葚す, CTS 2 を便つた_合、下位の ROM は8 0 〇〇 
-9 FFFH . 上 ©©ROM は A 0 0 0〜 SFFF®:P 
ドレスになり次す a 


害き込まれたデータを消去するには t 

R 〇隱 B に紫抑!を当てる必^がぁ營光灯スタンドの流用 
ります直射日光にあてても〕肖えると 電器店で殺菌用紫外棟ランプを碘入 

いう話があります力、でされば消去器 し 、手持ちの發光灯スタンドにセット 

を使いたいところです專用の消去器 しま T 0 I 0 W タイプなら1本2,000円 

は庳価で1万円以としますそこで安 imvn える t 思います。 

(あげる方法を紹介しておさましよう 

キットを瞩入する 

健康ランプの流用 名古歷の(有)中日 Itx とぃぅメ-力 

デォドライターとか水虫ランブなど 一から、: J . 800円という低 f ® 格のキット 

として売られている器具があれば、傲 が出ていますこれは、小型のダンボ 

弱な紫外線が出ますのて使えます ール箱に安定器などの入った發光玎ユ 


部品名 

娜 

各部品の注慝点 

TT レ 1C 



74 LSM 

1 

2764 を20で1 6 K バイトにする壩合必1 

セラミックコンデンサ 



0 」パ F 

1〜3 

ROM , TT し1趙につき1烧必要 

笔解コンデンサ 



47^/ F 15 V 

1 

タンヲルコンテンサの方が小型で使利 

ICW ッ N 



j 28 ビン 

1-2 

使いたいときのみ便用 

ユ—サル基板 



MSX 用小戢 

1 

小翌①もの(サン y \や卜 MCCH 8 など) 

1 EP-ROM 




1-2 

VDD 霉圧のタイフに注愚して < ださい 


TECHNfC^L AREA 


179 








ニットと枚薄 m 紮外棵ランブが入った 
td けの b ので 、消去はダンボール箱の 
中で行う胡易型です(写奥 3 ) なお、 
,主文するとき t j 策源周;座数のネ完定が必 
要 TT {送料は無料とのこと)„ 

消去時の注意 

ROM の内容を消去するときは、次 
の生章を必ず守って<ださい a 

まず第に、自で直接紫外絵〔の発 
光潭)を見ないようにしま T 紫外線 
は自(こ有萬なので、炎症を起二す二と 
がありま‘ r また、 E 出した皮 if にも 
当てないようにします耔いヤヶドを 
起こす人がいるからてす „ 

実際には、消去する ROM の惑をァ 
ルコールなどでふいて指紋や油•ほ:: 
りなどを取り.ランプを机め引出しや 
□ ッカーの中 C 収めて〗〇〜扣分紫外線 
を照射します ■: _は,ランプと R 0 
M の距離や. ROM の鮮度 (?) によ 
,て変わります新しい ROM ほど窬 
$ 込みやすく消去しやす L 、のですが、 
何度 t > これをくりかえしていると.時 
問がかかるようになりますたたし、 
流み出し,7 どの動作で劣化すること i J 
基本的にありませんからご安心を. 


ROM0 

サービスについて 

sx , そんなこんなで今月もページ 
がつきてきました政後に ROM のサ 
ー ビス、およひ1?0砧カートリ_7ジキ 
ツトの読者サービスについてお知らせ 
しておきます a 

今回の轚作ではハードわ境成しない 
とソフトが勖かず、ソフトがないとハ 
ードがチ I ックできない、という特別 
なものなので,特別に窨き込み洛み R 
QM をお分けすることにしました.:.送 
料/播包料込みて ■ 1個2.000円 T す 

ご希望の方必ず現金書留て住所、 
氏名.帘詁番号を明 S 己した此片と現金 
同封の上碥集部あてに申し込んで下さ 
いただし申し込み期限は2月末日 
(必着) で、1人1個に限定させてい 
ただ#ます幽:は卜3遇間かか 
リ i すので、ご承知おさくださ、、 

また、これはある程度希望者が多く 
ないと実現しませんが、 ROM カート 
リッジケースと基板(プリント配線)斉 
み, ROM “ U のサービスら検1寸し 
ています 200セットほど®まらない 
と値段が高くなってし i うためですが、 


とりあえす1セット2,00 D 〜^50 C 円を 
予定しています. ご希测 7 j は官勒ハ 
ガキで編集部あてにこ1塞料 K たさい 
などが決まりしだい t 申し込み方 
法などをこ漣絡し J すなお、基板め 
回路 UI 213 と同じです 3 

というわけで今回も終わりです自 
分で^ったソフトを ROIVH 匕して ,V 
フトハウスの方分を味わってください 
なお、読者サービスはいやがる担当の 
2氏を鲵き伏せて行うものですのて% 
必ず jjj 病を守るようにしてください, 



写真3 殺菌用ランプと器具 



ランプは■光 U 0 S 明玆乇の(鼉羝龕科がない)です • 
ランプと器興は、中 E 電 I :のもので、ケースのタンボー 
ル勘こ入れ て使用するよう C 存フています, 


消]中日電工の問い合わせ先 

〒463 S 3 罾市巧山区号山: imJ 昶 -69 
/ T レス ■ ビル306弓 
: 052-791^54 

(任港谋_を使闲とのこと;) 

ROM サービスの宛先 

〒1〇4嚷尕都春区甬离山6-11-1 

ス U —エフ南爾山ビル 
mp スキー ms x 7ガジン撝ル@〇 
「デジヲルクラフト ROM 」 保 
ただし、力一卜 1 少ソジキツト〇逋辂先 
は/デジタルクラフト•力一卜 1 J ツジ」 
\ mv , 本文の説明をよ莸みの上 
てす fiMO < ださい u 


IB 0 


MSX MAGAZINE 1937.2 











リスト 1 ROM ライタ,3ントロールプログラム 


A3 祕 : 
^368: 
A37P: 
A37B : 
A3B0; 
A^QB : 
A 39 CU 
A39B: 
A3A0 ; 
A3A8: 
A3 &0 : 
A3B8: 
A 3 C 0 : 
A3C0: 
A 3 Di ? : 
A3D8 s 
A 3£(?: 
A3EB: 
A3FCI : 
A3FS i 
A400 : 
A4(&S : 
A4i0 : 
A418 : 

A42Bi 
A43@ : 
A43B: 
A44 亡: 
A 44 B : 
A 45 iZi : 



9F8€i 
9F00 
9F70 
W9Q 
9F-A® 
9FAQ 
9FB® 
9FB0 
9FC0 
9FC6 
9FD« 
9FD8 
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9FE8 
9FFI3 
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AC100 
A ㈣ 8 

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Ai 329 

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A ふ 38 
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A05 日 
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Al4l?: 
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A158 : 
A1 

A16S : 


A170 
A 170 
A 180 
A1SB 
A1?0 
A19B 
AIA0 
Ai AB 
Al&^i 

m E【a 

A1C の 

A 1 C 9 

A J £u? 

AI CiS 

A1EO 

A1E8 

AJFi ? 

A 1 F 0: 

A2 ⑽ 

ft20B: 

A ; Mt ? 

A : U 臼 : 

A22® 
ft?2B 
A 230 
A238 
A 240 
A249 
A 250 
A25B 

色 26& 

A260J 

A 270; 

A278: 

A 28 0; 

A2SS: 

A 290! 

A299 : 

A 2 A 1 ZI : 

A2A0 : 

A2B01 

A 2 BB : 

A2D3: 

A2CS 

A2D0 

A2D0 

A 2 E 0 

ft2E8 

A2F0 

A2F8 

A 30® 

A 300 

A 320 

A31S 

A32g 

A326 

A 330 

ft33B 

A 340 

ft348 

A 350 

A33B; 


B 0 C 143 ^F 3 E 4 trEBd-FE ^99 R- 114 FA 99 -C 2 C 
p r-J レ 18 7 LTfFB c 2 f ▲ 8 7 Ur- 9 4 i 7 FS 25 <C 6 E c 7 3 DC 

9&A09A4ABAD49AB25101S_-A5_W2F06A90 
4 0 r.J 'sfes^'T^e^'f.0 4566SI 3 4^404n4''(p4 sl5la 

23 ADJ:lD 6 r> 8 A 434 ft 40 cl 59130 D 9173 E 9 cl 6 e 
Er-404 4 0 3 0 R 0 U ■ 一斗 crl-e35762 21T-00 2 4 4 2 4 0 42 

L - Ifl-DF 1 0 ci 52 rt '9 E?i- 0 D 6012949 C 1 C 1 lFs 52 | 5?2 
4 404 4 © 2 ¢ 3 0 <r 4 2 Sf 3 2 4 755504 2 4 2 4 5 0 45 

6 QQC 2 2 EE015 5 JJD®05Al?0«rl-4DFl 2 7 4 I.-LU2F 
一 rJ4-^5Jr-53253 碭一 r- 4 4.ei24^2 2 4 IT- 4 42F.J 454 2IT- 4 

必 J0i&7El9E^llr-FASf0D=,-F3^F 2 2 0E5665'r.J 
2 4¢ 4 3 □ 5 2 4 d- 3 2 ¢73 5 2 4 5 5 s.- 44544-5 

celE&F^© 429 E 3 20 49 SF&AB 2 0 FA9cqF & 之 
323 r* 4 ri 21 r- 352L,- if- 2 s, 一 ,-- ©6204IT-?4 0 4 40 ■: T55 

y9Ec 2 7 Ae043A^5!r-'rD 99 As 07 2 AD^A 07 5 
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4 c 7 4 C 


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C0B 2 0 ^ 000^114 2 03 E03F9E4^1^DC74F42E 4 I®c 4044 2 24 ^700C4 

2 0 cnl''?"I3LU 0 SJcl- 0 o 0 sl 0 (3 02 e ;- 06 aA7 00 p 0 ^ 6 le*ll'^ 66 9I«£lBc3"'5l[cl3l'isF24s03EDSIf"'^"6 
ASCI 2 ADnrlslsl0000s0'3-04E2B 2 IF 8 B0QB7rJ002FDDC£41c3.E 4 2141 〇 _5 04£2^4^ 况 3 时 1444£ 


Dll 2 IE"BIElFl 2 l^ 00 ' 0 ^ 0 ^ 0 DSID 9 BA 0 D 8 t®® 0 必 2 の B 1960 »sit*.DS 3 E 2 d 3 'i 3 1 0 ia^t!j_c^e 213 .Bl 
wlA 0 FdclA 0 (?si?^sdd® 1 . 5 ? 4 C 2 C 4 F 1 00112 2 802 C 7 FF 0 EC 2 3 F 4 tJ 4 'la 22 ^ 4 ^ 4323412-3 2 


D^F0Eit9 0 <s 0 SIQ> 0 ^ 1 a(?sfD- 20 ^A93lliJ13®lD.Fri—ll9sfMllJJ4UJ10lsll5FeD?c5?D 00 i® 

CA 62 E 2 3 6 の 0 <s ^&0 is 04 clc 4 4 4 3 B 1 1 - 2 I& 122 00 DA 2 1 254 43 F c 2 4 02 20 9 2 0 tfl 34 .2 4 0 1 2 0 

3 e,D^ 2 ? 0 ^ 2 : 5 'tl; 9 ^^ 0 | 30 | 500 ^ 29 < 16 〇 1 . 31 |. 5 ^ 2002 66132 SD 92 E 1 8 i :: 1012 5 F 3 F 05 fl 30 D 004 F 
A 必 cA 2 AcfJc 0 t?sl 0 l? 0 ^ 1 's 46 3 r 3 c 22 F& 0 D 4 BB 2 DDE 2 4 .&U&DF 4 2 c 3 04 F 9 c 4 ls 4 @ 5 2 c& 2 u -9 

白 i4tli 1 DP 6 :I^^0C 0 0 ©is 20 2 ddd 29 s 6 Di!tlBf-JISel©AD 611 et34rlc'i^3 2 EEnAlB3i 20 3 
F 2 0 QB 4 F 1 U& 0 ISIZI 00 IS 40 BCCC 4 CC 3 h^ce 04 ff 0 ^ae 4 2 21 S& 3 D 2 13 B 2 C 44 IMS 0444242 c 

^0FDS3^ 0^0-^000001^ 977®Ff+10«--lt-i? 61 _^126.F-HE090Di 2 DA5 1D2 3 06 112 
1^7c7CAA0000^&^04^2^fl4^3&031^.-^24i2 5-3 2 004D9CFIC^CB44044&5 4 5DBB4 


TECHNICAL AREA 


18 ! 






MSX 
TECHNI 
NOTE II 


■ - -m-9 


0 1] 

I 





編集 i 部 


MSX 2. BI 0 S の使い方 ( 第日卽 

今月から MSX £の BI OS のエント U と利用方法を 
説明します,まず、 MSX 1 にもある巳 IOS で 、 MS 
X 2 になって拡張されたものを取り上げました。 


今回から, MS X 2< r>B i 0 s 楗 Ml 
を具体的に紹介します MS X ?で追 
加.または機^が拉嫌.された B f 0 S 
のみ取り上げますので、 BIOS 全体 
についてじ 「MS X 7ガジン」肪年7 
〜9月号、または 「MS X ?テクニカ 
ルハンドブック(アスキー,3500円)」 
をご覧< ださい, 

税明の害式について 


説明をまとめるにあたって 、 -me 
れた表記があります〗&進数のアト•レ 
スは、 R 0 M 中の B 丨0 S ジャンプテ 
ー ブルの番地(エントリ)て•す t また, 
「/メイン j とは、その B t OS ジャン 
ブテープルがメイン R 0 M に入ってい 
るということを壤^します■: 

閱とは、 B 1 0 S を呼び出す前に段 
定する、レジスタ i たはメモリを示し 
ています H は呼び出した白 ( os ル 
—チンが偉などを M す塌含のレジスタ 
を皇味します mi±B ! os が無#*^ 
な内容を書き込む(っまり元の内容が 
破壞される)レジスタを示します。い 
つでも同じ値が寄き込まれる事合が多 
いのですが 、 B I 0 S の檐能拡張など 
によって変わる^ I 能性があります B 
I 0 S を解: t 斤してレジスタに U 0 


が雀き込まれているはすだ』などとわ 
かっても.利用するような二とは避け 
てください。 

ところで、 L 0 I R などの B I 
0 S では 16 ビット <7> 値 TV FI A M のア 
ドレスを4宫定しますが、これたけて」は 
最大 64 K パイ トの V R A M しか扱えま 
せんそこで、 M S X 2 の最大 128 K 
バイトの V RAM は後数のページ(二分 
割され、寞際めアドレスはアクティブ 
ベ_ジの先誤から数えたものになりま 
す. „ アクティプページは8 A S 彳 C の 
r S E T P A G E j 命令て切り換えられ 
ますが、マシン語での切り換え ii 4 月 
号て似明する予定です。 

それでは t まず JBAS ■ C 1.0」 
にも同じ名前の B I 0 S があり 、 「BA 

5 I C と0」で機能が拡張された81 
0 S を紹介します。 

WRTVDP 

0047 H / メイン 

機^: V D P レジスタに軎き込む 

旧 8 (寄き込むデータ) 

C (レジスタ番号) 

瞳なし 
[ MUF , BC 

解脱; VDF * レジスタが增え,レジス 
夕番号は0 -23 と32 46になります 

6 A S J C の V D P 関数とレジスタ番 
号が異なるめて生奪してください。 

LDIRMV 

0 0 5 3 H / メイン 
微能: VRAM からメモリへ杜送 
旧 : B C (攀 ij 塞するデータの長さ) 

DE (メモリ側の開始番地) 


H L (V R A M 惻識始細 
_し 

[Mi A F , B C v D E , H L 
腿 : V R A M の内容をメインメモリ 
の指定したアドレスからにブロック転 
送し J す。 

LD1RVM 

D 0 5 C H /メイン 
機能: メモリから V R A M へ,说 
;K BC (乾送するデータの長さ) 

D E (V R AM 側の開始番地) 

H L (メモリ側の 開始番地} 

K なし 

:5| A F , B C , D E , H L 
mm : メインメモリの内容を V RAM 
の指定したアドレスからにプロック転 
送します, 

CHGMOD I 

0 0 5 F H メイン 
概^: _涵モードを変える 
[E A ( P ® モード) 

0® なし 

M A F . BC ^ D E , H L 
解説:画面モードの fi は〇〜&て 、 B 
AS I C の r 5 CHEENj 命令の® 
面モードと_じです 

CHGCLR 

0062 H / メイン 
梢能:画商の色を変える 
!K r 3 £ 9 H (前景色) 

F 3 E A H (背 ft 色) 

F 3 E B H (周辺色) 

® なし 

IM A F % BC , D し H L 

: BASICS 「 COLOR」# 

令と同 C 働きです.. 

INITXT 

G 0 & C H 〆 メイン 

^1: : L 1 S 踊をテキストモ—ドにする 

: E ! F 3 A E H U 麵仍播福) 

間なし 

[M A F . B C , DE , HL 

解説:画"®モード13にし、画面幅を言泛 


レイ r ウト, b 本ク ィ f 


18 ? 


MSX MAGAZINE 1987.2 








TECHNICAL NOTE 


t します a OT 幅は 1 so の範囲です 
V H ftM のメモリマップを変え 
もあリま r が、苗通は必要ないので銳 
明は省略しました。 

GRPPRT 

Q 0 K D H メイン 
棲能:グラフィ . y ク Hi ® に文字を害く 
! E ! a (文字コ〇 
F 3 E 3 H (色) 

FB 02 H ( ift 理潘廉番号,表〇 
F Q B 7 ' 8 H (X 座襟) 

F C B 9 座播) 

K なし 

M A F, BC , D E, HL 
解説:幽曲モー F 2〜 g のときに、囷 
面に文字を表示します(_‘涵モード5 
8(7>^[ i , B A S I C の 『L I N 


Ej 命令と同様に言き込むデータと元 
のデータ ( VRAM ) の間で論理演11 
を行えます表1が濟算の待 J 錢と掛号 
をまとめたものです。? ( 》 y 座 mu そ 
n ぞれ2バイトで表されます 

GTPADI 

0 0 D B H メイン 
機能:タッチパッドなどから入力する 
LS A ( デバイス番号,表2 > 

EE A 脚など) 

'SC F . BC 、 DE , HL 

解説: タッチパッ ド (7>fe に,ライトべ 
ン、マウス、トラックボールから入力 
がて-きます A レジスタに入れる値と 
戻る値は 、 B A S I C の r P A 0」 IM 1 
数?^吏う fiit 同じです 我2を参照し 
てください, 


* t 論理演算の番号 

檐能 

番号 

PSET 

0 

AND 

1 

OR 

2 

XOR 

3 

PRESET 

4 

TPSET 

8 

TAND 

9 

TOR 

10 

TXOR 

11 

TPRESET 

12 


l *12 デバイス番号と*味 

A レジスタの 

| 容 

指定される機器 

A レジスタに戾つて < る想 

°: 

タッチバネル1 

> __ 

/ X ネル画に触れていれば FFH , いなけ n ば00 H 

1 

X 座標 (0 〜 255) 

2 

丫座標 (0 〜 255) 

3 

ボタンが押されていれば FFH 、 いなければ0 0 H 

4〜7 

タッチバネル2 

I ~ ... . . . , 1 

〇〜3と向 じ 

8 

ライトペン 

FFH ならデータ有効、 00 H なら無効を示す 

9 

X 座標 (0 〜 255) 〗 

10 

I 

Y 座欞(0〜 25 M 

L ュ 1 

スイツチが押されていれば FFH 、 いなければ 0 0 H 

L 12 , 

▽ウス1 、 K ラック 

入力要求(先に行ラ), FFH を常に返す 

13 

— - J 

x mm ( 0 - 255 ) 1 

14 

ボー/レ2 

Y 座〇〜255) 1 

15 

照愚味(常に0 0 H を返す) 

16 〜 19 

▽ウス2、トラック 
ボール2 

12〜 1 S と同じ(どち5も9ウスとトラックボうレは自動由一 
別), h リガボタンは GTTRIG で明べる 


TECHNICAL AREA 


183 






WB^S^S^SSSSSS^Kf^^ 

㈣ _ 
【 ㊃ AM 1 

■■. じ丄晨 j 


1 月号に掲載した DOS からのサブ ROM コールについて、うまく動作しないことがわかりました t おわびします。 
なお * これに関しては;3月号て再ひ取り上げます 


S 

VDP 


アダプタ 


AUDIO-OUT 



アダプタ 


AUDIOOUT 


VDP 


AUDIOOUT 



MSX 本体 


PSG 


MSX 本体 


PSG 


( a ) コンボジット價号の灞合 


( b ) RGB « 号の隳合 


㈦ RF 信号の * 合 


アタフタとテレビの接続 


VIDEOIN 


FIG 8 ケープル 


RGB 


アンテナ M 子 


VIDEO-OUT AUDIQ-IM, 


AUDIO-IN 


RF-OUT, 


AUDIO-IN 


MSX 2 



カルノート PARTI 1 


Q . x ^7 


MSXE アダプタの周辺 

今回は 1 M S X2 パ_ジ a ンアップ 
T ダブタについての質問をまとめまし 

|た, 

S MS X 2アダプタには、何 
が入っているのてすか。ま 
た、なせ2つのカートリッジに入って 
いるのですか 

□ MS X £パ_ジ3ンアップ 
アダプタ(以下単にアグフ 
夕と書きます)とは、従来の MS X に 


VDP ( V 9938) と ROM を追加して 合' アダプタとテレビを4条枚するだけ 

MS X 2のを抟たせる装 ITT では地が出ません:,これ ( J スロットに 

大きい方の力ートリ _ y ジには V D P , 畜声信号出力がないためで,アダフタ 

128 K パイトの V R A M 、 サブ R 〇 M な へ本体内の P S G 出力を取り出せない 

どが,小さい方のカートリッジにはメ ことによりますそこで % 本体の為 u 

イン R 0 M * バンテリーバックアッブ D \ 〇 OUT 信号をアタブタの A U 

つきの時計回路などが入っています D \ 0 I N から取り込み. f < GB ケ 

4せ2つのカートリッジが也香かと ーフルを谲してテレビに送る必要があ 

いうと、メイン ROM とサブ R 0 M を るわけです 

別のスロットに入れる必要があるから また R F 入力(アンテナ)罐子を使う 

ですもし1つのカートリッジにまと 場合6同様で 、 AUDIO t N 端子 
めるために t アダプタの中で XCI ット から取り込人だ音声 ft 号を雄波に変換 
を拡張すると、アダプタを拡張ス CI ッ してテレビに送ります . B 射 t 音声 ff 
トユニットに落すことができなくな っ 号の接絞を,図1にまとめておきまし 
T しまいます & た,, 

Q I なせ、ァダプタには 「 AU 【•】V R A バィトの M 

D I 0 I M 」 端子がある S X 2にアダプタを接较 T 

のですか。 ると 、V R A M が U 8 K パイト扔 MS 

X 2として使えますか r 

8 0 8入力または只ド入力 

—のテレビを使う場合に ' A V i V この Mf 問を読んだときに、 

U D I 0丨 N が必要(二なりますテ するどい!と思いま 

レビのコンポジット*ビデオ m 号入力 した残念ながら 、 MS X 2にアダブ 

端子を使う場合 d アダプタの V 丨 D 夕を差すことはでさません従って V 
E 0 OUT と MS X 本体の A U 0 i R AM の容量を拡張する二とはてきな 
0 OUT をテレビに接続するたけで いわけです例えは 、 MS X 2本体に 

何も問賜はありま せん,, ti アダブタにも時路が入っており . 

—方、テレビの RG 8入力を使う場 時計をアクセスするとバス競含が起き 


テレビー 


1 B 4 


MSX MAGAZINE 1987.2 



















TECHNICAL NOTE 


る可能性があります 

私 U 松下欺器 CF 3000に 
アダプタを差し Tf 走ってい 
ます MS X 2用の V フトは動<ので 



すが、 テンキーから5¢字を入力てきま 
せん.,どうし TT しょう。 



C F 3000 (C F 330 C で 

も同じ )のテンキーのハー 


ドゥエアが、 MSX 標準キーボードと 


岑なるからです 


C F 3000を使っている方は、アダ 
フタの発売元である「日本エレクトロ 
ニクス j が,無 H でアダブタを CF - 
3000用に改造してくれます梓しくは v 
同社に問い合わせるといいでしよう,, 

アダプタで a 勤かない ms 
xz 用ソフトがあるそうで 
すが、アダフタを取りつけた MS X [二 



は,本当に M S X 2と互換性があるの 
て‘すか。 



アダブ?と MS X 2に(れ 
碁本的に互換性があります 
しかし、次の3つの相連があります 
第1に, V D P の丨〇ア ドレスが 
輿なります辟通の MS X で1 
〇アドレスの g 8 H 3 5 H 番地に V 
DP が接綺されています一方アグ7 
,の V GPth S 8 H - 8 B H 番地に 
接较されています V DP のアドレス 


を調べずに直接9 8 H 9 BH 番地を 
使っている手核きソフトウェアは、ア 
ダブタとの組み合わせでは觔さません 
vDPfni 〇アトレスの现べ方は、 

1月号を参照してください 
第?に % ス a ット構成が f | なります 
[ I 2 iai は ms X 1 (B A S I C 1.0) の 

どきのス〇ット媾成 T す,, SfOS と 
B A S J Cf ン?プリタの R 0 M は、 
暴^スロット G , または基本ス □ ット 
0の拡張スロット〇に骹かれています 
® ハ bi は MS X 2 (B A S 1 Z2.O0 
スロット檇成て.すメイン R は基 
本スロット0または®本スロット0の 


拡張スロット0 [二あり、 M S X 1の R 
OM と间樣に扱えます,, 

02 a _はアダプタが動いてい6とさ 
のスロット檇成です問題は , BAS 
I d 0 のメイン ROM がスロット0に 
ないことです.,単純にスロットセレク 
トレジスタに〇を賨き込むと v 本体の 
6 AS 1 CU ] の R OM が選択されてし 
まいます,こういうソフトは論外です 
が、 当然動きません, 

メイン R 0 M のスロットアドレスは, 
システムワークエリアの F C C 1 H 番 
地に記 ( te れています DO S からメ 
イン R を呼び出すとさは、次の例 

のように ■ Y レジスタの上位パイト【二 
FCC 1 H の内容を入れて(下位パイ 
卜は無視されます)、インタースロット 
コールを行います 

LD IX ,呼ひ出すアドレス 

L D IV , (0 FCC 1 H 1 J 
CALL 001 CH 
なお、 2行目で I Y レジスタめ上位& 
ビットに F CC 1 H の内容を入れてい 
ます(念のため)左た、 DOS からサ 
プ R OM を呼び出す場合 (I 3月号を 
#照して《ださい a 

第3に、アダプタは RAM が 32 K バ 
イトだけでも動きま r が、その爆合に 
は R AM ディスク機眭は使えません 
また MS X 2用のテ’イスク版ソフトウ 
i アの多(はバイトのメイン R A 
M を使 L ゝますので、 必要に応じて F ? A 
M を増 g 貧する必要があります 
以上のように、第丨‘第2の点につ 
いては、ソフトウ x アが MS X の仕栈 
を守っていれば避けられる問越で t 
今後も , MS X ?アダプタのような拡 
張アダプタか出て< る可能性があリ| 
す力、これが守られていれ ( J きちんと 
互^4力气呆たれることになります r 
ダブタに対応する手間は 、フログラム 
全体のうちめわずかな部分てす龠令 
の板さやマシンサイクルを数える前に. 
フロダラム を大動に 最適化するべき 
なのですが…… 

石川} 



TECHNICAL AREA 


185 








モデムカートリッジ VM -300 


キヤノンから、 MSX 用モデムカートリッジ VM -300 が発売 
された。ソニ ー H 巳 I -3 M に次いで2番目のカートリッジたけ 
ど、 VM - 300は H 巳丨 -3 CIQ とは内釀ソフトが大幅に異なってい 
る。今月のテレコンクラフは k VM -3 DD の概略を紹介しよろ。 


バソコン通信に必ず必要なのがバソ 
コン n そしてモデムもちろん音霤力 
プラもモデムの一種です 
今まてにも紹介してきたように、モ 
デムはたくさんのメーカーから山 ii ど 
発売されてい選択に迷うほど自 
分の目的とする製品がどれかよく考え 
ないとそういえば、某ソフトハウス 
に変な苦 It が来て困つているとか.「 (VI 
S X 2用のソフトが M S X(MS X 1 ) 









で動かない j という禮銪のものらしい 
みんな、結構いいかげんな M 物をして 
いるみたいで、 if なら何千円もする苗 
物なんか徹底的に調へてから興うけれ 
ど,これ ii よ一する c お金持ちじやな 
いからか、なんて考えてしまう P 

というわけで< RS 23^ C で周 151* 
器を_したい人や300ボーより高い 
ポーレートが ! 要な人、それに B BS 
を№1貧したい人なんかはどうして tR 
S 232 C インターフ x イスがぬ暴だし、 
ボ—レ《卜とかがよくわからないけど 
t にか< パソコン通信したいという人 
や楽に; i 信したいという人は,モデム 
カートリツジ乃^得ということになる 
あとは、値段の_と力—。 

そんなわけて%今月は£7,800円のキ 
ヤノン V M 300をご紹介 s 



j 0 電擎 2 


動発着信 


it 動? lit というのは.電話がかか ; j 
てきたら自動的にバソコンにつないで 


くれる拽能今現在詳しい黄料が手元 
にないので、のちほど紹介しようと思 
っています 

自 Rt 発1篱はオートダイヤラーみたい 
なものモデムの場合,せンタ ー( 相 
手局)からのキャリアを検出して知ら 
せてくれたリ , ID やハスワートを自 
動的に送 f 言してくれるものもある V 
M 300では、電腰がつながってセンタ 
— からの匕一という音(モテム扔音) 

を検出すると.自動的に夕ーミナルモ 
ードに入ってくれる,また、丨 D など 
の自動送出では、送出タイミングの待 
ち時間,センターから送られてくる内 
容のチェックなどもしてくれる ( オー 
トログイン)。 

アスキーネットの場含、センターが 
出てからボーレートの切り換えなどで 
すぐに通信がでさない::そこで.キヤ 
リアを検出してから 数秒後にリタ ーン 
を送り I 10 gi 『 i ゾと返るのをチ I ック 
してから *330 x xxxx * t i D n 
る、などのよう【こユーザーが自由に设 
定できるようになっているもちろん, 
電話番号や通信/ 〈ラメータはパ y テリ 
ベックアップの RAM (カートリッジ 

,ているかん爾 
ドに入ればリ 
ターンキーだけでセンターへ接統する 
ことがでさるもし貼し中(よ《ある) 


ハックアップの R AM 
内にある)に I 己慊され_ 
源を ON にして通信モ, 


イラス f 於繡两安通志 レイアウ本クリエイト 



196 


MSX MAGAZINE ) 987.2 





COMMUNICATION 


なら、 F 1 キーを押せば T 発でリダイ 
ヤルができて楽でされば,話中音を 
検出して!鯽ソダイャルやって< れれ 
ばよかったんだけど. 

アップロード/ 
ダウンロード 

H B ] 300でできそうてできなかっ 
たのがコレ。アップロードは綴末 (M 
S X )からホストへのファイル転送で, 
ダウンロードはその逆 Kb しろいァ 
—チィクルを挤んだときに、その内容 
を MS X のディスクなどに取り込むこ 
とをダウン□-ドという , H B I -300 
では,センターから E 0 F コード (! 

A H ) が送られないとダウンロードが 


写真1キヤノン MV -300 



msxiz 差して電 g 
» (モジュラージヤツ 
ク)をつなぐだけで, 
ソク遇邇可能 a 内載ソ 
フト办9 ー ミナルモ_ 
ドはフアンクシヨンキ 
一で機能を襄択するか 
6、18でち_単 I こ使ラ 
ことができる-字た、 

L ED で電结回嫌の状 
藤 かわかる。と 、いう 
C とは 軔® ス□ットに 
差さないといけないか 


写興2漢字 ROM 



HB 丨 SOOrtVM 3叫でち.漠字謾示には 
漢字 ROM 力一卜 IJ ツジか必费,といってち、 
M S X WRITE にはあの爾段で漢字 R OM 
内■だから、こつち®方ちいいみ合〇せ* 


リスト1 LF 削除ブ□クラム 


完了しなかったので、アスキーネット 
などで: i 使えなかったのだ(別に V フ 
['作れば麴單だけどね ) r 
—方 VM 3 QQX はこの边り^]效良さ 
れて I バッチりてきるよう C なってい 
る。ただし、ダウン D — ドしたファイ 
ルや別にエティタて 作った ソフトをア 
ップ□ート•すると、余計な空行ができ 
てしまうこれはアスキーネットの問 
SST . 原因は LF コート。文字ファイ 
ルの1行の最後には CR (リターン) 

と L F コードが付■加されるけど,アス 
キーネットて (JC R コードのみで両方 
の動作をしてくれる,つまりリタ™ン 
キーを押すだけで ft 帰改行してくれる 
わけところ * f v LF ]— KtCR 3 
ードと同じように復掃改行しちゃうか 
ら , C R • L F とコー ドが^られて< 
る tZ 回復佛改行して空行が1行おき 
にてきてしまう陡単な対応策として 
は、アップ D — F するファイルから L 
F コードを取り去ってしまう方法があ 
る , a s j c めプ a クラムが 
リスト 1 で、130行に変更する7アイ 
ル名*巧〇行に変更した内容を入れる 
ファイル名をあらかじめ入れておいて 
使いますファイル名を聞いて<るよ 
うにしたかったのだけど I 6 AS E C 
の塢合エラー知:3などもやっていると、 
本体部;分より大きくなっちゃうのて期 
置し i した,□行の最後のセミコ ロ 


im MAXFILES=2:CLEAR 30¢® 



110 DEFINT A-2 

12t^ ^ source namp 

130 FS^- h, A:MSX - DOC 11 

140 "destination +i1e name 

150 FD^'^'A stlSX .UP" 

16© # 

17® OPEN FS# FOR INPUT AS #1 
180 OPEN FDt FOR OUTPUT PiS # 
190 IF EOF(1> THEN END 
20¢ LINEINPUT #1,Dt 
211? PRINT #2,D*+CHRt (13) : 

220 GOTO19a 


ンが大切てすから*忘れないように 卜などが使われるので . M S X 2でも 
しょっ中使う人は、自分てワァイル名楢 3 Z 文字、縱115文字に制限されてし 
人力のルーチンを追加すると便利です まう.しかし、 VM 300では II 大40文 
特に拡張子を固定しておくと、 7 Q ク字の表示がで#るというのは 
ラム Ij 楽です, 襪を〗文字12ドットに圧箱し、テレビ 

8 放送と同じインターレス表示力 4 (走える 

!漢字の表示機能 からだ。文字を圧縮すると、ちょっと 

イビツて la 持ちの悪い害体になるけど 

アスキー ネットでも漢字のポスト 40文字の魅力には負けてしまい I す。 

が結構多い。時事通1貢のボードなとも H インターレスモードでは画面の 

漢字が出ないと|充めないし、読みたく チラツキが;1?しいけど、グレースケー 

な< ても読めないのはおもしろくない ルのモードの輝度を落とすと, 
だから、というわけでもないだろうけ ii とんど気にならなくなる:実用性は 
t \ H B I 300は漢字表示がしたくて パッチリというところだろう,ただし 

1った人も多かったハズた^ インターレスに T るためには VRAM 

これ 【JVM 300でも同じ二と fl 若モ が128 K 必要, 

選択の仕方か輿なるけ匕どちらし漢 さて1今月は?ベージということで 

字が表示できる。もちろん漢字 ROM L うおしまい MSXWR I 1 £t 
が必要ですが。 の ''接* r を供きたかったんだけど、 

灌字の表示は、1文字が 16 X 1 S トッ 続 | Mi また,ということで, 


TECHNiCAL AREA 


IB? 







先月号のアドバイスじゃあ、昔のに比べてどこもパワーアップして 
ないじゃない、なんて言っ r るのは誰だ7本領発揮はこれからだ 
ぜっ、とばかりに今月はとりあえず初回なので大サービス、ミスタ 
ースタック先生お手製の"修正版出费一覧表作成ツ_ル”全リスト 
を掲載したうえ、その解説までやってしまラのである。 












あれから一力月がたった。その間に 
いろいろな二とがあった,アメリカの 
COMDEX (世界最大のコンビ: I 一 
タシ ヨー) にでかけ、ラスペガスて■ご 
っそリすった【薄ばく必勝ブログラム 
がなんで投稿されてこないんだ)..,日本 
にオミヤゲをかうためにサイフはスッ 
カラカンになった。カゼをひかて息が 
ぐるしい„ 

はて、「あれ」とはなんだったっけ? 
担当の n 氏がう i 、 、具合 i : 忘れてし1 
え(/私、 Mr , スタックはゆっくりカゼ 
の治讀に辱念できたのだが、彼は秀才 
(だった)らし <、しっかり締め切りを 
m えていた。 

私とて b まだ記愴喪失にはかかって 
いない。ずいぶん濯字を:忘れてはしま 
ったがそれは記憶力のせい、というよ 
りはワーブロのせいだ,,それか liE 拠に 
前回1このコ_ナ_がどのような悲劇 
的な姑末をむかえたのか,ちゃんと覚 
えている 

確定申告を g の豹に四苦八 B してい 
る諸兄のために東京都の 0 J 由勝久サン 
め免ってきたプログラム。大力作なう 
え,私がはり切って大コメントを加え 


たがためにべ 一 P が大 H ( でもないか) 
增加したのに、あえなく分釁オーバー 
してしまったのだ《 

さんざんじらしたあけ《エディター 
ストップがかかり、いいところで 1 ■ま 
た次回になってしまうとは■"韻 
者のイライラ b さることながら山田サ 
ンのヤキモキする気持ちもこれは大変 
なものだろう, 

しっかし持ちに待っていたのはこの 
私も同 L こと,マレーシア航空で貨物 
といっしよに H 本に帰るやベンをとり 
だし,モ_レツにこの席稿をかいてい 
る a 

■改良访 

ボイ厶卜は 1 ? 

もし萷月号を持っていたら本棚の中 
からひっはりだして眺めてほしい,フ 
ラチにも今まて MS X マカジンを兢ん 
だ二とがない、とか前の号なんて捨て 
てしまったなんていうヤカラは本当は 
切って捨てるところたけど、これから 
熱^な M 者になるなら許してやろう. 

冗談はさておき、ザッと要点をまと 


める。山田サンのプログラムは、はや 
い話、月々の経費は日ことに、瑣目ご 
と(二人力カセットテープ (!?) に保存 
しておい X 、あとて-集計し、 EP 刷する 
というもの 

集計計算の要索か画面でみられて楽 
しい、コメントがキチンと入ってみや 
すいフ D グラムにしあがっているとい 
う点が評価で#たのだけど、テープ販 
ということもあって萁用性てはいまひ 
とつ?というところ„ 

TU > お手本を/ といさがったと 
ころて前回は紙面がつきてしまったわ 
けしたがっ T 、 これからっく S ブログ 
ラムの棋要は次のようなものになる,: 

1毎日でも〗適瞒_位でちいいから、 
出鬵をひとつひとつ入力する 

入力したデータはあとで瘃正, 
削陈かで芒る 

3入力したテータを_面で確找で芒 
る 

4 日付- m 目別にまとめてか&入力 
しなく r もすむよラにする 

S もちろんデイスタにデータを保存’ 
嫌み込みできる 

フ6付_と経費の■目ごとにまとめ 


t アウトブット mm) がえら n る 

4が二のプ n グラムの5ソ山田サ 
ンのオリジナルは1日單位でしか入力 
ができなかった,.つまり、同し日に夕 
クシーに3度のった、とすると一度自 
分で集計をやってから(タクシー代: 
d 30円 + d 30円+ -…- ) 打ち込んて■やら 
なくちゃいけなかった 

このフ C 3 グラムでは領収害单位でア 
ットランダムに入力してもキチンと M 
S X が日付曬、項目頫にまとめてくれ 
るのだ n 

そのためにデータの構造からみなお 
したから、できあがったプ〇グラム 4 J 
オ リシナルと ii まったく別物になって 
いる u では.こいつを紹介していくと 

に入力す3 

プログラムを実行し T あらわれるメ 
インメニューは写真〗のとおリ 0 これ 
から MS X にやらせよラとしているせ 
寧が!8の#号とともに示されてい 
奴 

この中から特にデータ入力の嫌合を 





































i It ,代 13 j 

1 t 和 :, j 

1-i^Wi-3 

a : fivj -- 

* , • _ C I 

■… (CMEOO j 


… 妒 UfV:k | 

4 4 գ 

…㈣ |MO | 

1 5 h /-b *,■ 

■… i : ^WT» 



写窠 1 メインメニュー 


み T もらうとしよう.まず手はじめに 
日付を S ケタの数字で入力する 一見 
これはムダなような免ガするけど,実 
はこれがあとで楽をするコッ d まあ、 
しばらくこのまま统み進んでいっても 
らいたい。 

次に項目(科目)を入力する I ニニ 
は山田さんの分賴にしたがって、 

交通費 

smm 

交際賢 
消耗品費 

資料 
維費 

の6つにわけてある, 



カモク: 2 

なんて表示されていては何が何た-かよ 
<わからない。で、ひとつ氣ばってブ 
D グラムをつくったというわけだ。 こ 


オリジナル,つまり山田サンのブ Q 
グラムではどうしているかといえば、 
圖商に項目(コウツウヒ、ツウシンヒ 
' ■… ) があらわれ、そこて B 別に合計 
した金糊をいれる。二うすることによ 
ってわざわざカナて位^切 & I 匕. : などと 
打ち込 i ないょうに工夫している,, 

が、これが結局全体的な使い膝手の 
うえで ( i アタになつている。て-は、こ 
のプログラムではどうしているのか。 

写 具2 をみてわかるように、 \ MMiz . 
16の要号と琅目(科目)名が表示 
され、この中から、 

カモク:? 

の問いに対して番号でこたえるように 
なつ!:いる。 

そこまでなら別にどうということも 
ないかもしれないが1その後、金額を 
# 了ち込んだあと写 具3 の画面がでてく 
ると二ろがチヨッビリエ夫をしている 
t ころた% 

先ほどは番号で打ち込んだ項 g を、 
ここでは文字で示している s z<nmm 
は入力 L たデ I 夕を確認するための6 


のテクニックについてはあとで说明し 

よ% 

メニユ胃の 2番 (チ エツ;?) では入 
力されたデータ cTMfIS と間遽いがあっ 
たときの修正、纖ができるこれは 
便利といえば便利なのだけし本当は 
望ましいことではない# 

電卓がわりに経費の分賴と集計をす 
るのに使,ている分にはいいけれど、 
これで本格的な経理システムをつ < ろ 
7. なんて思っている人は特に注意し 
てほしいデータが簡墘に®せる1と 
いうことはすなわち改ざんが姑墩[二で 
きてしまうってこととイコールた。イ 
ンチキしほうだいのブ□グラム、なん 
て税務著が許してくれるはずないゾ ., 
あとの#技 feu 別に説明 T るほどのこ 
とでもない3の表示は画面でテータ 
をみる、 a の一!!表はプリンタに図1 
のように S 付傾と科目別の2つの方式 
で経費 一 K を印刷する。 

このようにちゃんと日付閽に Ep 刷さ 
れてくるのはメニューの5番, V - 卜 
を実行したあとてあるのはいうまでも 


のなのだが I そこで 


ない E 何はともあれ、二れで入力する 


HI 



a* 本本ケイ t イ手 ラ ::/ 

林料 


No. f'r fj 

- — . — ■■, — — ___ ■ 

力 辛 ン 7T9 


1 970 10i 

nw ウ t 

S(X> 

2 070101 


300 

3 870101 

ジヨ〇モウヒン 

1,200 

4 870102 

コウ wt 

280 

5 070102 

79 LOt 

400 

6 B 70102 

コウサイ t 

2,500 

7 870104 

シヨつ f r»t:z 

1,000 

B S7010B 

:a ヴ y つ t 

400 

本本業 tit? 'V ヴイヒイチラン本本本 


u ^nvot 

1,480 


2) ヴ 9LOt 

400 


3) 3 ウサイ t 

2,500 


4) レヨウ モウ t!/b 

3 f 0C>0 


5> シリョウ 

0 


&) r* vt* 

0 


: r ウケイ 

7,380 



ときはどんなに 〆 チャクチャでも、印 
刷されるときにはキチンと日付傾にな 
るってもんた、 

山田サンはいまだにテープて-ガンハ- 
ッ ているけれど、 も%ろんここではデ 
イス クにしてある.さらに興^のある 
入は' メンドーでもこのプログラムを 
鲁 T ち込んで案襟に託してほしい, 

■ Disk- 
BASIC 流 

山田サンはかつて本誌て撇してい 
た 「MS X Oisk -8 A S I C 入門」の 
テクニックをすいぶん 使って いる■,そ 
こて V こちともら微底的にその流嫌で 
やってみることにしたちょっと ft い 
けれどリストをみ T ほしい e 

ちなみに、今回私に与えられている 
のはわずか4ベージ。しかもリスト込 
みだから、説明めために使えるスペー 
スは限られている c だから,こ■くポイ 
ントとなるテクニックだけを脱明する,, 
まず100 330?7ここは承億の部分 
だけれど、データ(日付、項目、金油} 
のはいる配列 ds (とりあえす1〇〇#^ 
をとっている)、項目名 ( KS ), 

項百ごとの合 r 日付科 


目/金箱』の文字をいれた I KS とい 
う占つの配列の役割は押さえていほて 
しい母 

500- 820行は説明するまてもないの 

でパス 0 

1000 ?600^はデータの入力とチェ 
ックの部分,共通(二使えるものをサブ 
ルーチンにまとめているところに注目 
して t らいたいしかし?ゥいても 
らいたし、の ii そんなところだけではな 
い。コード (16) で入力した項@ 
(科目)を即座に文字(攻目名)•に直 T テ 
クニックは?560- 2580行にあ仏, 

二 n は,これて H えておいて捅はな 
い D しかし Mr . スタックとしてはむし 
61〇90^に注_してもらいたいのた、 
たったこれだけの工夫が、使い勝手を 
上けるうえで大きな意味をもつ。 

これによつて何がで#るようにな, 
たか*ワカルカナ?山田サンのフ D 
グラムと比ぺて新規作成のこのフログ 
ラムで 增 えてしまったのは「日付を入 
力する j という作業なのた、 
ひとつひとつのデータを入力するた 
びに、そのつど日付を入力するのはメ 
ントーくさい1そうした不漢に応える 
のが1090^ 3ていうわけた、 

こういわれても、まだビンとこない 


m 

































-£ 士 モ-士十 £ 士子 +— :一 ^^ ユー一 mu— ■ こ二 … 

► ♦ ♦♦♦♦♦ ♦ ♦ ♦♦♦♦♦♦♦♦♦^ ♦♦♦♦♦♦ ♦ ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ ♦ 龕, • • 

~ : - j 1 ' ' ■二“ ■ ******"''*"" ■—て! ifgM »^_» i — i _ _ fc _ — i i _ , __ mctct 靨,■■一 1 i - ..a r ■ , s ■ . . ■ ■,■■■ 1 ■ - 1 .. 1 .■■ . 1 ! ,1 ■■画,. m—.f ■■国 ■■■ _ t , ■»!»■■■ ■» t r » ai ■ 峄 ■ “ 騰^ t . 勞 ■‘■ t 丨 1 it ; — ■ «x | i ; , ,->- 4 — ^ g -j , a .1 ■ , j i t , > ■ , ■»— 


t ^ w r -^ r 

l rl^. "Hi..nhi _nrti_jiii_ A i i ▲ 」 

- ^ ,r^ r 


., % ^ 血血 fit, iilti.r^ mm rifti A. rft 

.■ ■. '"fli : 

g ▲ iiffcii |A iA m jfi itii irii itli 參嫌 ^ 






■*■,! » ■ ■ ■ > r •- -| - • . j n - aKs|a|| ■■ MHMHM• , 1- M t l. . _. ,.. 

^ ^ ^ V ■ V 奪 ’ ,、に,1广 V n, iff 




W>| — 痛 --^ _jfc I_ I jdfci. 

— ,, r 吻 • ^pH|pr 



ifiti i(ftii fij rttfc A. 11*11 jfc 1 


かな? iG § my 前に入力した日付を 
ファンクションキーの〗番にセットし 
ているのた%.こうすることで、次に入 
力 r るデ_夕の日付乃今と同じならは、 
8701050 

なんてしなくても、ファンクションキ 
一の1番をホンと押せは漓んでしまう 
のだ & 

どう?いい工夫でしょう? 

この他のボイントを拔明しよう y ?4 
00 24 SCRi に注目デ_夕を 
とさ、本当ならはテータがメモリの中 
から消えさらなけれはならないでち、 
ここでは「このテ•一夕は肖』餘ずみです 
よ J というマ-*クたけをつけて、本当 
の韌除は打00行のデータ を保存すると 
ころてやっているもっと I 羊しくいえ 
ば削除マーク(■本)がついているものは 
ディスクに保存しないようにしている 
んだ_ 

だから、プ□グラムをちょっと手酿 
ししてやれは電源を落とす前ならば、 

肖|餘斉みテータを復活させられるよう 
にたってできるんだよ、これは 

さて、あとのところはどうかな_と 


みれば別®むずかしいことをしている 
わけではないこ •£ がわかるね u f の気 
になれは.このプログラムはもっとも 
っとコンパクトになる e vh . そのか 
わリユ_ザーの使 L 、勝手はギセイにな 
ってしまう e 

逆に1もっともっと f 吏い勝手をよく 
することはできるけどそうするとリス 
卜を揭載するスペースがな(なゥてし 
まるというビミ3—なパランスのも 
とにこのフ a グラムはでさているんだ 
ゾ。ェッヘン 

|次回からは 

ノーマルに 

さて第1回から力がはいりす第 
?回にまで C リニしてしまった二のプ 
a グラムの解奴もこのくらいにしてお 
こう & たひたびのご出演、山由サン、 
おっかれさま て-した.: 

次からは、フツ'■に1ブロクラムに 
つき〗囫のべースでい I 今後ともど 
んどんフ□グラ厶を送ってくれ„では 
では., 


lee * 家本衮: t* 柬本本 ; 本本本家本本*拿拿本本 

it© *t t 

12& ** ,ィ t ?* a9 ' 拿 

130 ** t 

140** ( SPECIAL VERSION >* 

150 ** 本 

160 * ***1:¢**¢* ****** I : ******* 

17© * 

200 華 =/■ j I/t" •=== 

2ie ' 

220 CLEAR 2608 :COLOR 7 t 1 T isSCREEN 0tWlDT 
H 35 

230 DIM D*C3 V 100> ( K*C&) p KIKS.) r 1K« (&) 

240 N-0; t =0 
250 f 

260 FOR J=I fQ 6 
271d fiEAtJ K*( J> 

200 NEXT J 
2 S & f 

300 FOR J^l TO 3 
313 READ IK*CJ> 

32 & NEXT J 
330 * 

!^00 r / 二 3|— 兰含 === = 

S10 1 
52« CLS 

536 LOCATE S t 0; PRINT 4 *!C ケイ fc n レリ ] 】 

If 

540 LOCATE 5,2 sPRtl+T M 本 Spec i ,il Version ま 
550 LOCATE 7 t 4 : PRINT"l : 二 3 ウ , ノ *7 — INPU 
T> M 

5&0 LOCATE 7 f &i PR1NT M 2 : ^ . , * , ^ CHEC 

K>" 

570 LOCATE 7, B* PRlNT_ , 3st9 ウレ胃 -----< DISP 
UAY?* 1 

580 LOCATE 7, 1¢; イチラン ta づ ,,》(PRIN 

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4:INPUT 


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D* 4 i r 1 > 
l= ii ¥ M, THEN M=I-1 : GOTO 
,[ 3 +CHP* 1 : 13) 


50Q 


1050 LOCATE 2, 

O. "i]j M J M 
1©&0 LOCATE 2, 
l 分 7 分 LOCATE 7, 
l ^ EH ) If £9 tf 1 1 ] 

1090 KEV1 r D*l1 r I 
1 幽 QOSUfi 1500 
1110 CtSiGOSUB 

1200 LOCATE & t IGeP^INT - ジ:!り t イ ti' < 

i=y*f t 2=r?j ^; 

1213 K *= INPUT *< i > 

1220 IT )( 裔 =“2^ THEN 1^43 
123© CLS:SQTD 1050 
1509 * 

isle し dcate 2 t 7:ppiwt iK*(2>r •*: ■■ 

1520 LOCATE d T 9sFQf¥ l<:.^l TD 3r Pl^lNT UBtNCi 
«• l( M fK?K*<Ki f iNEXT 

1530 LOCATE 0,1*3; FOR K=4 TD G: PRINT USIN 
G w ltm &r & n ;K;K*44C? ? : NEXT 

154® LOCATE 7: INPUT D4 1 2 r n 
J559 * 

1 5 69 LCCATt 2 t 12 SPN - IW 1 IK * (3> ; M t H 

1570 LOCATE ? t i2 ; IMPUT DU,1J 
15B0 RETUPW 

IS 油 * 

2*Am * 

2010 **-a T 
2020 » 

2039 CLS 

2040 LOCATE 

之 050 LOCATE 
jV_; 

20 & 0 II^UT X* ; l=VftL^X*J 
2370 IF I<l OP I>N THEN 50Q 
2600 CLS: GOS4J& 258& 

209© LOCATE 15 , / f 

LOCATE 0 t 19tPRINT M l=i/J^r^ 

,マ ジヂ 

2130 LOCATE ^i f 22s X*^ltJPUT*r.1 i 

5S4@ K^VAt ^5<*) 

2150 ON X GLTO 22&& f 240 id t 
2160 I-I *ti GOTO 2070 

2200 T ■ゥ tM — 

2210 CLS5LOCATE 2 t liPFINT ^[f f m 

9 U« ノ; 1:,” 

2226 LOCATE 2,4: RF 1 TNT ] K 零 U » 5 M s " 

2^30 UJCAfE ?, 4 j IhP^UT &*t l t t t 
2240 &OSUB 
2256 CLSiGDSUB 25 & 9 
2^6e LOCATE e, i0sP^iNT 'ja^vi h* 

1=7** 2= rt /> 11 ; 

227¢ X*^INPUT* i 1 > 

2?B@ IF X*- M 2 W THEN 
22^0 C^Si&DTQ 2^10 

r ———'—■ ?ブ1/ _ a -- 
.>4 i 11 ri S ; > : iOSHFh ; -Svhi 


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2430 l ncArt m: げ t り 3 卜 m 

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24410 LOCATE Up, IS; PP1 NT H ■1 ^ =!*? = ► 、内 . 11 

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J(*= INf UT>« I » 

^460 IF %%< >' I M TMtlM 2«»〇〇 

2470 n^-*■*:!)+< j f n- w - - " 

2480 CtSiQOTO ご dfc 

24^9 END 

2300 * - ts ウジ * ——— 

2310 LOCATE 2, l - 11 1L No* ; M ; I i 】 __ 

2520 IF D*f0 # I i = rr t f, THEN LOC ATE ifi. l :PPI 
NT"t* w 

233© FOS J=t TO 3 
2540 LOCATE & r J*3 

25SS IF JC >2 THEN PP]«T I^ t ( J J : H i k, | D*l J 

^I> : QQTO 2590 

2560 W=VALi 0*¢ J, I > t 

257¢ IF U<1 OR W>6 THEN W-& 

2500 PRINT H i ,l ?Kf i W* 

2590 KEMT J 
2800 RETURN 
3000 f 

3010 ' 9 m -*f ta ウン * =--= 

3820 g 
3030 CLS 
3640 f 

3050 DREW M Cl?7: M FOR OUTPUT ASW1 

3868 GOSUB 3700 

31070 GOSUB 3580 

30S8 G05UG 3S00 

3090 X 拿 =INPUT * ⑴ 

310G C1_DSEi GOTO SOQ 

3500 PRINUn^'***** ,イ t <*=>j 家 ## 本 " 

3520 PRINTtl, H * Wo, t*r ^ Jit7 申!/? T 

7 - 

3530 PRINTtt f STRING*(34, 

3540 P|?INT*H r 

3550 FOR 1=1 TO H 

3S6@ IT Df ¢0, THEN 3588 

^70 F«lNTiL t USING ,h ttltll« t, & も 

i *IMIp (M** f *##'■} J^D*f 1J 

>>>S VAUDiO, J J ) 

3S00 NEXT J 
3S^0 RETURN 
3708 ウサイ 
3710 E-6 


3720 FOft K=1 TO &:KhCK>NEXT K 

3739 FOR K[1 rO hr 

3740 I F D* r K>= -, * fl THEN 3700 
3750 B=S+VftLCD+t3*K>i 

37fc0 1U=:VAL (D*c : 2 f K> J 

3770 Kfl(IWJ*KM<IU^+VAL< D*t3 T K> J 

3^S& NEXT k 

37 袖 RETURN 

3000 p Jlt7 V ^ ijt 勺 * M 

38Se X*=INPUT*(13 

3B20 CLS;PRlNTIil ^ sPRINTIH , 

3B30 PRINT#1, W * 言 1 打 ¢*7 'M ,イ t イ?■予ン **+■■ 

3046 Pt^lNTItl, 

3B50 FOR K*1 TO 6 

38*0 PRINT* FUSING" Hi ) 各 を Hit H, HUM 

i f K«r"K I 

3070 NEXT K 
30 袖 PR I NT*1, 

3900 PI? I NT#1,USING" MN* f RttH 

( *t##" h SS 

3920 RETUR14 

4000 r 

401© *=^= =r 

4020 * 

4 ❺ 30 CLS 
4340 * 

4050 QPEM^LPTi '* rOR OUT PUT ASttl 
1305 US 3700 
4070 130 SUB 3r?00 
4000 GQSUB 3Qm 
4090 INPUT*!:1) 

4100 CLOSE:GOTO 5 ⑽ 

31300 » 


I 


如二 i—_ » 

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て〆_扣 * y = i 

T^ffaO a rii | D( ATt 3* TiF^lNT^f I f - ^ V ^ j J 
—i 作 . INT 

LOCATE 3,&{F^INT i ' ハりつ 

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50Hti l OLATL ti, tf ; i r^l H . fj i 
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5Ht#0 II K*- 1 ^** OR XI ■ 二 “ y” I flLN 
5110 GiOTG 
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5130 し -- SORT ROmiNF 

51 叫 * 

5ISli CLSi LOCATE S,^i : PR In I - r SOf.T [ Ni,i, * , 


51&0 T 

51 プ矽 COR 1 = 1 TO N -1 

5i&a o*-u*t* ; y r i) 

5136 f 卩 P J=I+t TO N 

5208 tr D*< K¥ T JJ<U% T»«TN D*-0*U : V T J >tG 
的 IJB 

5210 NEXT J 
5220 NEKT L 

523© LOCATE 5 f I^l;PRlMT * * カウリ 5 ウ * + . 

5240 

5250 GOTO 

f 一一 —™■■― - - - 

5270 » 

5280 FOR K=0 TO 3 

5290 SOAP D»C^, J 0* t T ] > 

5330 NEXT K 
5310 f?ETUf?N 
6080 * 

6 0 1 0 * — テ " 1 *. , 3 三 ' ; 3 三 33*:==:— 

&020 ' 

&030 CLSI LOCATE 5 t 0:PR]NT “tC デ H 3 ミコ三 
| J- 

&040 LOCATE 5 T 3i I NT H f ] LES ^ = = =.= “ 

£iOS4S FILES **. DAT w : PRINT: PRINT 
£■060 INPLlT^ri 1 e ndjn^ ; M ; r* 

6^70 OP€N r*+ w . DAT N FQfi INPUT ASM I 

&ee«i 1 =n 

& 的 0 f 
& [00 1-1+1 

fctta IF EOT (;1 > —l TJ4EN 61&0 
t!2© FQR J=1 FQ 3 
6130 IMPUTt»L,DH. J f t 1 
&W0 NEXT J 
&150 GOTO 8180 
N-I-l 

61 /0 CLOSE: tiOTO 500 
70CW f 

/*3ie ■ 皿 =?■ -h + v j ====== 

7020 * 

7030 CLSilPCATE 5 r e : ^R]NT '"f | チ ta -fl 事 V* ン 

7«49 LOCATE 2,3: INPUT ta Flle nam«; n ; r« 

7 過 50 IF FtO-TJLES-- THEN 7^7 分 

7^60 P«INT ; F ILES ll K. DftT' H ; Kt=lMPur*i I > : GDT 

a 78313 

7070 QTCN F^+'^DAT" f tlP OUTPUT Agtt] 

70^ FOR Is j fO N 

7100 IF I > = <■*" THEN 7140 

7110 FOR j=i ia 3 

7i7Vt Pf?lNTtl! t l>t f J,] > 

7130 NE)H J 
7140 NEXT I 
71513 CLOSE 
?i&0 ism 0 stw 
7170 ^ 

1 ^0S£) f ±:= = ^ = - = モ • 一 *t i==i=r- 

* 

I(d02^ ■ - -- ?it フ メイ 

100^3 DATA " ト . H 刊 _.j 七 h コウ T ft 11 f 1 へ . h a ウ t 

〇ヒン f_ r M ■ ソ Uil 4 . , 

10^-10 T 

1^0150 * ■ - ~ ^iH=tn - 

I DATA .W q■*, 0 fttl" t H 


5010 » - 


テ、 - V-K 


亨 H 










































RAM いろいろ 

M S X 2- R AM 64 K , V R A IVH 28 
K , だとか,ハイドライド 11* S R A 
M によるセープ镀能搭載だとか*はた I 
また t メモリマッハ‘方式によってメイ 
ン R AM 256 «を違成だのといった記 
載がある。どこがどれでどうなってい 
るか、まとめ t みよう。 

☆ RAM ラム,と発音する,.,広い 
奪味では 〜 R A M というものすべてを 
含むが 、 M S X などて R A W 容量何 K 、 
な人ていうときの fi AM とは、メイン 
R A M の略称である, 

☆ VRAM プイラム、という発音 
が的たが、 IE 式にビデオラム (V 

\ DEO-R AM) と趙■表記され 
る場含もある.要するに~画面と®接 
つながっている" RAM のことで、した 
がって VRAM を香さ換えると、その省 
さ換えた部分に対砲する画面上のどこ 
かが凰晒【二変:化するのた’。メイン RAM 
と役 ffl が大巾に ill うのてこう呼ばれる。 

☆ SRAM エスラム, iE 式にはス 
タティック RAM というスタティ v 
ク,というめは‘静かな,という意味 
T , ふつうの ft AM に使われる;?イナ 
ミック R AM よりも電力を消*しない 


のでパックアップに好適だが、高価 



::| 

<MJ 


飄賴 



MS ) (では横スクロールができない、の情報をチェックして、それを左なり 
という通眩がある 1 ^ S X では襪スク 右なりのドットに相次移してやれば . 

口ールはできないん T しょ j と、 編集 憒スク□ールにな石んじやないた■ろう 

ft にしつこく喰い下がった»問電話も か 案はそのとおりであ t 

あった(迷惑だからやめてくれよ)。だ なんたでさるじやん。と首いたいと 

けど、どうして画面を左右に勤かす二 ころだが、二こでビット7ッブがどう 

とぐらいできないなんてことがあるん こうというかなり専門的な事情がある 

だろう? つまり,上で雷ったような方法を使っ 

ちょっと考えてみよう D 配箱の左上 ても、遊が恶いと点の色か叉わってし 

から右下まで、表示している全ドット まう場合があったり T るのだ,たか. 


,ら*色を氘にしなければ〃横スクロー るとどうなるか r ゲームが遅くなる 

ルは可能だ、という言い方が正解にな 連くてやってらんないくら tSi くなゥ 

る r 色なんかあとて直せるたろう? てしまう4合が大部分だ 

という結もある, I あ窗せないことも だから、播スク□ールは8ドマト単 

な L 、し、そもそも色が変わらすにちゃ 位でしかてきない、という現実的常进 

んとスク a — ルす&場合だってある 4 が生まれてくるのた' わかったかな? 

まことしやかに楢スクロールて-きな ちなみに 、 MS X 2の場合た•と、ス 

いとさ.?やかれている原因は别のどこ クリーンのモート■によっては2ドット 

ろにあるのであった n それを今から蜕 単位で t 横スクロールでさる,これは 

明しよう„ 当然のことだが•機に2っまとめて, 

MS )( はじめ多くのパソコンては、 扱うようにしているからであるしか 

liT 面上の点は興に8つまとめて•扱 も上で述べたように色か又わってしま 

うしくみになっている。!っずっを扱 うなんてことも絶対ない。だから、ス 

う二ともさっき言ったようにてきるに ムーズなスクロールの驀しいゲームが 

はできるけれど、たたかかる手 W が& 見られるのた 

つまとめた場合に比べて格段に多くな それにしても、ほかのバソコンては 

ってしまうのだ。何倍くらいだろう? どうやって横 X ク□ールをやっている 
a 侑 - いやそれ以上かもしれない。す んだろう?今度諷ベてみようっと 6 





ベ - しつ君あ5いは 

MS X ぺ一しつ君は * コンパイラ* 
である ここまて If んで背筋に寒気 
を感じて映むのをやめようとしている| 
君/ ちょっと持て & 

B A S I C は遅い、マシン語は速い| 
二れ U ♦実たけれど、なぜだか知 
っ T るかな?たとえ括で脱明しよう,: 
まず、 MSX の CPU ちゃん (わか 
らない人は MS )( のおおとても思 
っ T ぐれたまえ)がたとえば日本人だ 
ったとし X ,ついて■に時は江戸時代, 

C PU ちゃんは0本!务し力嚎 E 3 b ないこ 
とにしよう f そうすると二の CPU ち 
ゃんにとってマシン掊 u 日本 m みたい| 
なものだが、8 A S I C は英語たかフ 
ランス語たかアラビア措だかホッテン 
トツト睹たか,とにかぐそういうもの 
に相当する fi 

だから、 マシン語はすらすら請める I 
けごから速い)けれど B A S I C は仕方 
がないので辞書で6引きながらほむ二 j 
とになる(だから運くなる)いいかな, 
さて、二こでベーしっ君登場,彼は 
無澉の Ift 迖蒹なので 、 B A S I C をあ 
っ t いうまにマシン結にしてしまうの 
である A 二ういう人の二とを BAS I 
C コンパイラという fl 



\n 
















mim 
























正しいフロクフ^力 


あなたは本当 t 正しいプロクラム入力の方法を知ってい 
ますか^?これは一歩間違うと、何日間もの苦労が水の 
泡にもなりかねない大事な常識ですから、入力経験のあ 
る方もぜひ一度は目を通すことをおすすめします。 


z •保存 


么種類 


ふ構 


造 


プ G グラム人力の前に心得 X いただ i 
きたい二とがひとつあります。 : 

絶対法則:プログラムは、 i 
走らせる前に必ずセーブ " i 

これは一番褽要な常班ですはやく ; 
RUN したい坑持ちはわかりますが、絶 
対にその昀にプ(保存)してけこさ| 
い,マシン語の場合はもちろんのこと、; 
駸近の BASIC は何をやっているかわか; 
ったものじゃありませんから v BASfC j 
の壜含で t 絶対に、 RUN する前にセー': 
ブして(ださい a : 

そ n では、セ"-プの方法です, 


:…カセットテープの場合…-: 



1>0 AS 1 C プログラムの場合 
CSAVE *[ ファイルネーム]* [ RETl , r ^ 
2) マシン靥プ〇グラムの場含 | 

BSAVE * CAS :|7 アイル丰 -Aj ,闋始; 
番地< 終了番地< 実行開始•地 ' fOURN | 


注意 


開始番地、終了番地、案行始番 i 也丨 
はブ□グラムによってちがいます.し i 
かし、必ずプログラ厶の肢明文中に省| 


いてあリますから,それを見てくた-さ f 


い.:な#^寅行湖始番地はしばしば省; 


略されます 



……ディスクの場合一 -…: 

DBASI G プ CI グラムの場合 

SAVE & アイルネーム々 RETURN 
2 ) マシン_プ 0 グラムめ場含 i 

BSAVE j ? アイル車,ムへ 闋始番地^ 
終了#地実行開始番地 ^ RetURNj : 


巧 { RETURN :;は,リタ-*ンキーを押す H 
£いう1蚌です.- 


プログラムエリ F に掲軟されるブロ 
グラムは,神に明1&しない限りすベて 
SASIC プ□グラムか,マシン箝プログ 
ラムのどちらかです D 
今月からプログラムの先頭に、その 
リストが何語て害かれているかを明 I 己 
するようにしましたが、以前に掲鲅さ 
れたものの埸合には、 f のリストが E A 
SI (:なのかマシン語なのか,あらか 
じめ知っておかないと,正しい入力が 
でさませんその見分け方は K 次章で 
説明します.. 


まず、 8 A 3 C のブログラムは、下の 
j ような形をしています(リスト『#照) 

;1とめて言うど,リスト3のような 
:形に^?ィ匕でさます 
i ちなみにこのようなワンセツトを、 

i BASIC では K | 行••と数えます„ BASIC 
:のブログラムは、このような 11 行*がた 
i くさん集まってできているわけです 
: 一方 t マシン語のプ ct グラムは I り 
i スト之のような形をとります 
^ 二れも、まとめるとリスト5のよう 
-な形に集約されます 


しかし、マシン語の「アドレス^は、 

; BASIC の「行番号 J とは全然別めものて 
:す,.たとえば、リスト2は本当はリス 
■ 卜4のような患味なのです 
: つまり、 BASIC ブログラムは1デが 

:集1つてでさていますが、マノン語フ 
^ □グラムは、各番地のテ•一夕〖つ丨つ 
:が集まってできているわけです。 



10 3 CPEEW 2: COLORS , O t 0 s C : し B 

26 OEFFNA ' Xi^INT t ; RND < 1■ 本 X ) + 1 :DEF FNB < X r=F 
NA < X ^ >8; X ^ RND <~ ritiE > 

30 OPGN kl cjr ps M AS # 1 s PkESl T t :20 T : "COLOR 

GRAPHIC DEMONSTRATION lt :PRINT # 1 , P *: PRESS 

T 、 21 r ^ j iFUNT 社 1 , F ' 卑 
40 FOR I ュ 1 TO 20 由 

50 ON FNA MM ; GOTO 14 l ? i P 0 U f t 

Uj , t t V 2 B f i ^ f S 0 t m , 80 , 1-10 

Ntx r :|* DR j-s TO ; Out - 1 : NL )( T : FaRJ = 0 TO 3 : F 
OH f =^ T 015 : COLCi ^:, 1 , 1 : BEFPiNEXTI f J 
7 ^ FOR I 的 T 03 t :_ : NEXTs END 
BU L INE 『 FNA t 253 i , I MB U 83) ぃ -(FKA '; > r FNB 

U 03) ) f FNA US ) eGOTQ &0 

化 J LINE : (CNAC 255) t FHB U O ィ 「NA C 253 > , FUB 

« n - r£;>'t , FNA (. 15:' f &; 6 OTDfc ^ 

100 X^-FIMA ( .^5 ? ; Y FNB ( IH 3) :L I NE » X , Y > -^ X 
NA < 150 > — 50 , Y + rNA (: 30 ) ) , FNA < 15 i T BV s fiOTG 60 
110 i EPCLE t FNA ' S FNA U W »+M > P FNAC 5^) 
, FNAi 15) s 801060 

120 ^FMA ': 255 > : Y=F NA C 130 > +60: 2 二 FNA t 15:_ : C: 
I Pi LE U' T (■ NA ( fm , 1 … PND t 1)U : PA INK X, 
Y > , 2 : t 30 TQ 6 v ^ 

I 3 i X=F NA ( 200 > +5 M : y = FNA ; 140 >+ 5 <Ju Z^RvJA i 15 
I ; r \ POLE n <, / 1,FNA ( 30 I t Z : r'AtNV « X f V K Z : 1 . 1DT 

O&ki 

; i FNA (15 J : COLOR r a p i ; ; j ,0 i 0 ia t 


『 a ‘ ■ — — —— *r - 了 r r n t f c ■ ■■藏 i. l ■ ■ ■ !■ ■ ■ a 

丨チエツクサムってなぁに? | 

チェックサム、とは、チ: t ック用の: 1 
含■計,という意味 TT , たとえは、 リ 
スト2の9000の行のチェフクサムの値 
は.簡璀に首えば如〇〇番地から9007番; 1 
地のデータの値をある方-:去て■足した も 1 
<nxr では、なぜこのようなものが 
:: b ざわざ记されているのでしょうか?丨: 
マシン 語の データを j つ I つ if 認す 
るのは、とても大变な作業てす。そこ j 
;j T \ せめて、行ずプ確 IS できないか、, 
: と考えた結果、このような方式め生ま 
: れたのです マシン 語モニタ (4 章を 
参照} で表示されるチェックサム_ 

! 揭 it されている 1 ノストの値と異な 1 
\ っていれば、必ずその行に入カミスが 
|あることになります二のようにして、 

\ 間違いを非常に効率的に発見で#る <7 V . 

TT * ] 

!しかしチェックサムも万能て■はあり 
J ません入カミスがあってもチ I ック 
j サム_が一致してしまう二とはいく 
|らでもあります.チェックサムの値が 
合っているからといって入カミスがな 
j いとは pi らないのです & 

1 ■ ■ 晶 申 *— 1 g _ * — _ 画 ■ + B g 4l T T ■■■■ ■ 画 ■ ■ ■ »! , ■ ■ ■■ , • , ■ '■■ 管 ■■ 麵 ■.■ ■ ■■ 钃 1 ^ 


194 















lElAOO クラ AA * 


D 000 
D 00 B 
0010 
0018 
D 020 
j D 02 B 
I 0030 
I 0038 
D 040 
D 04 S 







スト 




4 •入力 

はじめに 

さて、いよいよ入力ですが、その前 
に I つ■があ ります 

” ストは SASfC なのに 1 中て■マシン 
證を使っている」といった説明がとき 
どき見られますが,これは入力にはま 
ったく間^ありません,りストが BAS 
C なら BASIC の、マシン語ならマシン 
語の入力方法をお疣みください。 

BASIC 

8 ASIC プ〇グラムは,丨行を単位に 


入力してゅさます (3 構造を#照) こ ; 
二まで読んできた方にはおわかりのよ i 
うに、 basic の丨行というの a ふつう i 
の文單でいう(行とはちがいます,す: 
なわち、行番号があって、ブ a グラム; 
本文があって.次の行番号がある、そ: 
の前まで の二とをさします.,そし: 

て、 BASIC では I 行入力するためには i 
最後に [ RETUflNi キーを押す必要があり: 
ます。したがっリスト j では * 
卜6にあるような位濯てキー; 
を押すことになります, J 

なお\ _上には、 MSX て龙大40文 i 
字, MSK 2 なら80文字を表示すること: 
がてさますが、一方リストの方は、ブ: 
リンタやページのレイアウトの都合な; 




ス 


稍号 (0 から65529赛での数字) 

\ 20 D [ FTNA(X ^INTtRND ⑴ tX け1 : DEFF > IB [ XX 
; m i y i + Ge XH ? Nm -- T]w ) 

L 8 ASI (; フロブラム(一粉的には圾里达と記,致字など CM み合わせ) 

リスト5 

D 00 B 00 2318 T 7 S3 EC EC BB : 7 S 

アドレス(番地) マシン語データ チェックサム 


□0 □□から FFFFI 
までの 4 th の16進数 


00から FF まで 
の己桁の I 腿数 



'前ページ 


Emm 



どて48文字 icrr ^ などのいろいろな;改行位 a は一致しません,.二れは当然 
場合がありますですか^丨行が畏丨のことで r 。 (リスト7と上の写輿を比 
い場合【二は必ずしも两®とリストとの;ベてみてくた■さい) 


_■■■■, ■冒 嚅 _ _ ■■ g e ■■ nr ,—,itt -fe p B s 

D 棚番地 

0000 

^ ^ a 8Hfcr -, 

D 00 I 

1 B rr i -n r * ■ ^ 

0002 

_ 

Kwam 釀 —ui.aB»a>j 

0 004 

■ ■ ■ ■■■I— 通邐 ■»> 

0005 

D O OS 

D 007 番 

« ww ■■■■'■)■ ■ KKwwaia vmKH 

DOOO 〜 ] 

からのデ 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

DO 07の j 

,夕は 

■ 

には 

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サムは 

j D 0 & 0 

21 

SC : 

O 0 


e 7 

C : S 

,二:【> 

A 2 

= 33 

I D 003 番地 

0003 

0009 

DOOA 

DOOB 

D 00 C 

DOOD 

DOOE 

OOOF 

0008 - 

からのデ 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

番地 

DOOF の 

ータは、 

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<■ ■■ _i Ifc M ■ 邏:钃 ■■■! ■■■:■_ 

1 S 

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s 75 

■i !■!■!■■ ■ ■ ■ ■ CT ■■圓 _1_ ■■■'■■<! 






9 LOB 48 D04 G0.J 
37 i 6 3 1 rnuAm 

J_ HuIliB ■«ft h ■■ ww■_ 一 it _I. 

2 0 6 E 9 B E 4 6 0 
A 0 9 Q 2 3 4 7 6 0 

D c A 0 s 9 5 5 F A 
c E FE43566 0 

0 c A E B i 4 9 3 D 
c E 9 D 2 3 5 6 5 0 

7 3 £ A A 0 0 3 o 5 
B9E90256 2b 

E 7 ODD D 2 5F5? 

7 r 1 D 0 7 4 6 6 7 

0 B 0 c 11 E34 1 
D 1 D B 2 6 4 SGS 

c 3 5 F E00AG 7 
0 2 1 c D 7 222 7 

101 EE06yl 5 4 
20 2D 9 2 3 467 


195 



















W SCREENS; C0LDR6 1 0 t 0 i i::LS |RETURN| 

2© DEFrNA*X > = IMTCRND<1)*X> + 1:DEFT NB(X 
WA ( X } +Q : Jf-F:ND t -TIME : >'RETURN ; 

2^ OPtN^'gr p: ' AB#1 s PR ESET ( 20 f U > : F *= |fc i QLOR 
GRAPHIC DEMONSTRATION^sPRINT#l r P*s FIRESE 
Ti2t T o> : ppint#i T p$>e:turn| 

4¢! F UR 1 = 1 TO 2m iflETUHM] 

SO ON FNAi 14 » &DTO 140,9^,^0,100,801 
l^ r L30 f 8y T 913,80 F t40|ftnr'u(W 

Gfj NFKTjF f]R .1-0 TO 2000 s NEXT: 厂 nf^T=GTQ 勺 
OR I *OTOlSs COLOR, I, I : BEEP a NEXTI, J Iretuan] 

7© rQF !=© T03_is NEXT: END iREn^] 

BO LlNE^FNAt : : 5S^F*NBf IB3) > - M NAr255 >,F^B 
<163 ) F NA «.15) : liGTO&a 'RETURN ; 

9^ l INE<FNAt 25 5) , rNB i ; 103? ) - CFNA<25^ >, FNB 

* IB3> ' f FNAi 15> r Ef-^TDfeGi RETURN. 

Iiu:i Ji-rNPH i : V=FNB ^ 10^>tLnJE;r X, Y»-i X+F 
m 0 11 -5fi,V+h NA _ > , FNA,. IS) , BF ; ^0T06u!RHtUHN 

110 r IP,LF < FNA -:; 55 ► t FNA <1501 + 50 ;> f FNAfStu 

r FNA« i fi'iOTOerOjRETUm ; 

II ■分 X - FNA (255 l : Y=FNA (. 130)+605 Z = FNAf :15> : C 
I PCLE ( X, ¥ i , FNA い - 4ii 丨 .2 … RND f I に:: PA I NT < X , 

Y 卜 hHniG&tJlFiETUHN 丄 

13m X =F NA { 20m > +【W j; Y=FNA [14^ » *-5n! 乙 =F NA< IS 
_ : i !F 二 ■ I ! f M, Y' f FNA<30> t 2:PAlNfV> t It GOT 
I. If.,u I return! 

'■IH r ^FNA us,* COLOR p C, C s GOTO&0 ]fi£TuRNj 


リスト 7 


20 DEFTNA ⑴ =INT (RND (1 ^X > + 1: DEKTNB < X > =F 
NAtJO ^ B : X = RNDf-l I ME ) 



マシン語 

マシン龉の入力には、特別に用意さ 
れた r マシン語モニタ」ブ□グラムが必 
要 T す MS X マガジンても毎回揭教 
していますが、それ以外の雑誌で紹介 
されているもの L 使用可能てす(ただし 
もちろん s MS X 用のものに P 貧ります)。 
しかし、モニタによって使い方が遠い 
ますので、 MSX マガジンに揭數してい 
る以外の⑽を使うときには.必ず入力 
前に使用法をよく S 光んで< ださい e 

ZC では毎回 掲鼷 しているモニタを 
使って7シン語を入力する方法を找明 
します, 

はじめてマシン語 
を入力する方は 

まず次ページの"マシン箱モニタブ 
ログラム' を入力し、 セープしてくだ 
さいぐ BASIC の入力方法は前に述べ fc 
とおりです.なお、このモニタプログ 
ラムが正常に動作しない場合 t 入力さ 
n たマシン語自体もまったく保 M され 
ませんから t 入力には未田心の注意が必 
要です, 

マシン語モニタ 
の使い方 

このモニタでは、▽シン描の書き込 
および害き込んた■データの表示が 
できます B 

まず、 33 K 以上のシステムをお持ち 
の方は、必ず行番号100の & HC 7 FF 
• & HB 7 F F に書き換えて < ださい ゎ 

STEP 1 

データの霤き 込み 

モニタを R U Nj RETURN] で窦行させ 
ると、左のような画面になります. 

そして k たとえば_番地からマシ 
ン脎を入力したいときは, 

M9(MW ROXJRNJ 

と入力し床す . M は*メモリセット*、 
つまり*害さ込み"の意味で、9000 life 
ちろん害き込む番地を表しています。 
そうすると、 



となりますから、あとはリストのと 
おリ入力していけばいいのですただ 

し、:のあとの数字 UT チェックサ 
ですから、入力してはいけません, 



なお、途中で休むとさは t FCTUF? nJ 
キーだけを押すと、が出て、モニ 
夕の命令受けイオけ状!^::もどります. 

ちなみに、3000 F F-S 7 という 
表示は、30卯番地には今 F F が入って 
るけど、どうする?〃57に窗き換える* 
という*味です.. 

STEP 2 

デー9の表示•チェック 

さて、 あち程度人力したら、 正し< 
入力できたかどうか確球をしな (T は 
いけません,そのためには v D コマン 
ドを使いますたとえは乂卸00番地か 
ら表示させたいときは、 

D 90001 RETURMj 

と入力します 6 すると_丨听表示し 
f て自勤的に一時停 jt します 

さきほど入力した数字がちゃんと我 
示されるめがわかりますチ x ックサ 
ムも自動的に計算されて表示されます, 
さらに軌けて表示させたいとき U スぺ 
ース/ <一を,中断したいいきは; feturnJ 
キーを押してくださぃ。 











STEPS 

終了 •保存 

ブ D クラムを全部入力した、あるい 
は, 疲れ f 二から今まて入力した部分は 
保存しておいて*^はまた別の日に、 
というときには.まず二のモニタを傳 


止させなくてはいけません r そのため 
には ICTRLl キーと |STOP] キーを同時に 
押しますすると、 Ok の表示が出て. 
いわゆる普通の状態にもどりますそ 
二て、I . 保存で段明した要領でセーブ 
すればいいわけです, 

◎マシン辟データは、一度書き込んだ 
ら窘!換えない限り、モニタを止めよ 
うがどうしようがちゃんと残っていま 
す(もちろん,艰源を切ったり、他の 
ブ〇グラムを〇 _ドしたリすれば消え 
てしまいますが k 二安心< ださい 

STEP 4 

つなぎ方 

マシン語を途中まで入力 L て.また 


他の S に綺きを人力したいときはモニ; 
夕を起動する前に次の処理が必要です: 
CLEAR 200, StHC/FF! RETURN : 

(32 K 以上のシステムの場合は、& H : 
QIT を & H 87 fT にしてください。) i 

BL 0 AD k 7 アイ ルネー ム "「RETURN 
カセットの堪合は、ファイルネーム 
の前に GAS :をつけてください, 

おわりに 

正しい入力のためには正しし壳み取 
りが必畢です曩後に、まちがいやす 
い文字の一覧表を掲げておさますので i 
参考にしてください : 




リスト8 


マシン語モニタプログラム言語 : BASIC 


I HI Hi ^i"RE : E:MOs C : し E ? , _HC:7FR = Z 毕二 " UtJUU ^ 

II Hi ON EF:ROR «30 TO 300 

1 213 F'R X MT p F'R I NT ** :*: " ; s CiOBU&S&O z RR I MT ; 

130 IF A^— '* M " THEN 1513 

1413 X F~ A^= B, D ^ TMEM2 : 1O EL.SH RF^ I NT = GOTO12Gi 

13€t U IIME : I MF UT = A~VAL (: •* + A 辛) 

1 F-F : I MT = I3U3UBSSIZ1=V = RE : E:K C A > s i3OSUB^^0 s PR I NT " — ■_ ; 

1 *7€i GOSUEtS^O = U= V:^ 1 & s IF E=1 THEM 1 ELSE GOSUI 324 © 

=し=し + ソ=1尸 E =1 THEM 1 *3 G;i ELSE RDKEA T L = A = A -«-1 
1 日 © GOTO JieO 

130 IF A^=OHR^ €: 3 > THEM A=A—1 EEL.SE I F~ A^ = CHR 嗥 d 32 ) 

THEN A = A+1 H し SEIF" A^ = C : HR^ C 13 > THEM 1 SO 
2©ei OOXO1 &i5i 

210 し IIME I NPUT A 生 s A = VAL t : M ** +A 虫) 

FOR L. = Ci TO 1S = GOSUB^QCis ROR M = G TO ~7 s V = F*EEN : <: A 
;j ; S 二 3 + Vs GiOSI s A = AH-1 s IME : XT= X IMT #l s “ 5 = V = S = Git3SUEe:Z 

,ヨ S = RR X NTs MEXX 

230 F'R I IMT s s 1A 隼 <>•■ ■■ TMEIM 1 SCt E : し SE 220 

2413 El —© 3 GOSUB^&S = I F" A^< CHR^ C <40 > THEM E : =1 2 FrEITURIM s 
E : し SEZI 厂 A 隼 >i こ : HR 率(: 710 :> THEN 2413 E : し SE : I F" A 辛 >C : Hf ^ 车 <: 5 フ ) AM 
E > A ^< OHF :^ (: > THEM 2410 

V = VAL ( " ^ > = RR I MXA^? s F'ETURM 

2&Gi A 壬 =INKEY 丰ミ IF— 厶东 =____ XHENSe© E1_SE I F A^>CMR^ C 3 & 

)AND A^ c : |- : MR ^>*: 1S3> THEM A^ = CMR^ C A^C c : y —> 

270 RETURN 

: 2Qia A^ = HEX ^ C A ) s RR I NT し EFT 去 C Z ^ , 4 —し EM «: A ^ > :> + A 车 + _, _, ? s 

S= X NT ( > -•- c : A AMD 2SIS > = RETURN 

23¢? A^ = F : I iBHTm f : ME : X 去 cV) , 2 > = RF : I NT し EFT 蟛 C Z ^ 2 — し EIM ( > 

J + A 生 + ** ,g ; = RETURM 
300 FrESOnE : IMEXX 


統み方 

アイ(英大文字} 

1 ル(英小文字) 

いち(数字) 

ゼロ(数ネ) 

才(英大文字) 

!■— - - 

[はち(数字) 

エス(英大文字) 

ビー (英大文字) 

コロン(英記号} 
セミコロン(英記号) 

カンマ(英記号) 
ピリオド(英記号) 


197 





















ブレゼントのお知らせ 


HBI-300( SONY) のユーザーに贈る 

XTERM Gi KTERM 




' 次 [h 淡 



TERM といラ名前が示すよラに、この2つのプログラムは、パ 
ソコン通信において必要とされるほとんどの機能をサボートする 
ソフトウェアです。これがあれば H 日卜30□がぐ一んと使いやす 
くなるのです0 

それではさっそくその具体的な機能について説明しましよう。 


XTERM , 1 I 

I KTERM の特徴 

X 丁 E R M . K T E RM は 、 M s X - 
I DOS 上で _ する多機能ターミナル 

エミユレーシ 3 ンソフトウ I アです。 

I 従来の同楦の V フトウェアに比べて、 

X T E RM , K T E R 憂れている 
点を次に示し I す(カッコ内の x は X 
TERM v k は KTER M が使用でき 
|るという意味て,す。) 

1) #字フォントによるインター 
レースモード ( x , k ) 

パ v コン通信では 

表示 、 A N 示が摞乘で 

すが、從来の MS X 夕"-ミナルソフト 
は漢字横^字までしか表示でさません 
でした。しかし、この XTERWk K 
TERM は、このを*字圧締フォ 
ントを用いることでクリアし 、 MS X 
を漢^字 X 25^ h 為料《80字:<朽行 
表示可能なターミナルとして勤作させ 
|ます。 

2 ) 字]-ドの表示が可能 ( x 上) 

I シフト J I S 、 新 J I S 、 旧 J I S 、 

H E C » 字のすべての漢字コードに対 
応しているので、漢字コード%意斑せ 
ずに表示でさます., 

3) 各種漢字3— ドの入力(熟 IS 変換) 
が能 ( k のみ) 

KT E RMU , 字入力のための B 
本涵フ□ントエントブ□セッサを含ん 
でいます。,これにより t 熟語変換レべ 
ルの漢字入力か可能です送出澳字コ 
-ドは、シフト J I 新 J I S 、 旧 
J I S , N E 力選べます: 


4) 最大50力所までの BBS を自動発 
價することが可能 ( K % k ) 

いま、我多くのパソコン通信のネッ 
トワーク^^されています各 8 B 
S をアクセスするのにいちいち電話を 
かけるのは固倒ですが、本ターミナル 
ソフトでは最大50力所の BS S からメ 
ニュー形式で BBS を選び、目 !^I 
(才ートダイアル)することが可能で 
す C 

5) 通信パラメータの再投定が可晚 

( 其、 

通信中:::、メニュー形式て各通信パ 
ラメータをし直すことがでさます, 

6) ログインネーム、パスワ《■ドなど 
の文字列をフアンクシヨンキーに登錄 
可能 ( ic . k ) 

各0 BS に接結すると#. ログイン 
ネームや パ スワードなどを正確に入力 
するという手問がかかりますが、 X T 
E RM . K T E RMT 1 J .. ファンクシ 
ヨンキー{二登録する二とによってこの 
手間を雀キーーっで入力でき v 簡 
Mi-BB S に入ることか能です r 

7) A NS 丨準 U| のエスケープシーケ 
ンスをサボート(5(のみ) 

力一 V . U 7> 位龍、文字風性などを自 
由に変換できるので、二次元的な広が 
り%持ったものとして、画面を有効に 
活兩できます B ; 

B ) X - MODEM によるファイル転 
送 G のみ) ! 

バソコ/通吾では、ほとんどたれ流 
し的にデータの送受!言を行っています。 

X - MO DE M ブ Q トコルとは、 If 賴 
性の ft いファイル転送を行うためめ聞 


易データ通 If 用ブ D トコルとして関発 
されたもので t 〖ブ a _7クごとに正し 
<送受 If できているかをチ I ックしな 
がら行う通万法 T す。 

9) ファイルのアップ a - ド-ダウン 
□ w F ( x 、 k ) 

テキストフアイルのアップロード及 
びダウンロード办可能てすなお、ダ 
ウン CI - ド(こついては、もちろんログ 
をとることも可能です。 VRAM のう 
ち、約50 K 8をダウンロード用ハッフ 
アとして用いているので,タウン〇— 
ドによりシステムのパフォーマンスが 
落ちることはほとんどありません, 

10) デイレクト U 表示可能 ( x , k ) 

通信中に、ドライブ A 、 B のディレ 

クトリを表示することが可能です。 

H ) TYPE 表示可能 ( n , k ) 

通信中 i こ、ダウンロードした(漢字 
コード,エスケープシーケンスを舍〇 
フアイルの中身を見る二とが可能です 

12) プリンタエコーバック _( x , k ) 
幽に表示するのと同時に V プリン 

夕へのエコーバックの〇 N ,0 F F が 
自由に切り換えられます t ただ U 澳 
字を出すには;_字プリンタが必要です 

13) ブレーク ft 号の榷出 ( x , k ) 

ある II の B 8 S で ii , プレーク信号 

の送出でさることを条件としますが t 
XTERM , K T E R M はこれを可能 
にしていま T , 

⑷回線ザ斷^出 

なんらかのエラーで相手個办徊線を 
切った場合.キャリア喪^を検出して 
こちらも自動的に回線を切断し、終了 
することができま t % 


T つまり… 

UJi でおわかりのように、 HBI - 3>00 
単体では不可能た_ったファイルのアッ 
プ〇ード-ダウンロ—ド(ここでいう 
ファイルには、漘字テキストやパイナ 
リファイルなどの非テキストファイル 
も含まれます)ができるようになるう 
え、漢字があのインタ_レースの小さ 
な文字で惟40字表示できるようになる 
という画期的なものなのです„ 

さて,そ二でお知らせてす„ 

こ < nXTERM と KTERM をセットにし 
T , でなんと50名様にプレゼント 
いたします(本当はブ a グラムエリア 
に掲戴したかったのですが、熟涵変換 
をサポートするための辞書が200 K 以 
上[二もなる大きなものて%糸隨の都合 
からも、 I た入力する側の物理的な問 
傾からも~揭載に踏み切れませんでし 
た D こ容教< ださい)„ただし、ソフト 
ウエアの性格上、店慕できるのは下の 
すべての条件をみたしている人に限り 
ます B 

① HBI * 300 (SONY のモデムガート 
リッジ)を[吏って現在ハ_ソ3ン通 
If をなさづている方, 

® VRAMj 2 flK の MSX 2をお使いの方 
® ディスクをお使いの方。 

④漢字 ROM をお持ちの方.. 

それで【ムふるって二*応募ください。 
あて先は以下のとおりです 
亍107東京都港区南霄山6づ卜1スリ 
—エフ 南青山 ビル相 アスキー* MS 
X 7 ガジン、 ブ B クラムエリア r XT 
ERM & KTERM プレセント保,ま 
で。 


m 


八イジーボール 



灰色おばけのハイジとくらげおばけ 
のクララは大の仲良し、今日も2人で 
ボー Jk® びをしています, 

カーソルとジョイステイックのどち 
らで t ) 遊べます。力ーソルキーでハイ 
ジ君を動かし、トリガーでボールを闽 
りますが.ボールの飛ぶ方向と® i は 
ハイジ君の勤いている方向、距戴に從 
いますうまくボールを海まで運んで 
あければ一通クリアです p 
►ハイジ君は以下の場合、 ポールを t 


つ失います、. 

春ボールを林の中に落としてしまった 
と# 9 

參ボールを画面の外に出してしまった 
とき(ただし、 m リ出したのでなく、 
スクロールによって出てしまつたと# 
は2ボール失います)。 

☆以下の場合、ミスとなり、その面の 
袖めから再桃被となります.. 

參手持ちのポ_ルをすべて失ってしま 
ったとき。 


#ハイジ君自身か画面からスクロール 
: T ウトしてしまったとき . 

4回ミスをするとゲームォーバー'に 
なります。 

なお k ハイジ君がクララ君にボール 
をぶつけると、クララ君は少しの閘勖 
けなくなり、逆にハイジ君がクララ君 
につかまってしまうと、ハイジ君はし 
ばらく動けなくなってしまいます,こ 
のゲームにはスコアがあリ i せんから、 
何面クリアできたかを肢いあってくだ 
さい。 


讎 ; BASIC RAM Z2KPJLt 


i© 〃 : * : * 本本本本本本本木木木本本本本 : 本本本本:本本本本本 
2© r 本 HEXDI BALI 本 

33 〃本 MSX— 1 本 

4 ❺ * 3fe t> y - Koia j i Mai^ud 本 

5© , 木本本本本本本本寒本: tc 本本本本本本本本本本本本本 :*: 

&0 UID 丁 H29 

T& C し E AR2O0, ^HOBRr = SCREElMl „ 3 y 0 = KEYOF~F = COLOR 15 F 12 

p 1 s V^l OTH32 

&& D1 MA 搫 C3> p < tfe> 

00X0 1-4^©= REM —— DATA SET— — 

1 0O OOT*"GI 1 0^0 s REM - OEMIO —— 

11© RO=lsF ■ し =3 

% 3^0 <30 丁 O1 130® s REM - SCR&EI^I - 

140 GOTOi33© = REM - MEN OATA 一-■一 

1 S0 X=^ & = Y—1 ©0 = X\/=0 s VV—@ ; PUI=0 s r しし = 30= BX—^-4 S BV 

s M^2©0= N^QQs M し MG = ^es ZZ = Os Q«=1 s Z 攀这 ” 3B あおあ あああ 

おおああおおお * • s F>OKE^MF"3f :r &, I 

PUTSPRI TEO, < BX , BV > T l^ r 3= PLITSPR I TE 1 r CX F V>»l r l 
s RUTSRRI TE2 > CX # Y> ( ,jl4 r 3 
170 OM— <L_ >^> 00 TO200 = R:EM —— S I ei RE 

1 met A=S 丁 ICK CRR> s OM AGOSUB^Se g, 3e©» 3 70, 3@0 v 1030 

,1Q1®,1020 

1 分切 AA = BXRIGCRI ^> = ON — C < A A =—1 > AMO CABS CBX —< t—X 5 < 1 @ > A 
ND C ASS c ev —V> < i© > >QOTO&4® 

200 n=VREE:K C «<H i © 色 0+ I MT < < V-^ 12 +W > ) 本 32+ I NX < C X+&+ 

XV)^o> > 

21 e W= C W=*cH'91 > OR CU^=&H@6> S X —X —XV/=fcWs v —V —YV ^: W £ XV 
= 一 XV 本 W= YV = — Y\Z 本 VV 

22® PUTSPRI TE:1 # <X r Y> F l F I = PUTSRR I TE2 , < X ^ Y > , 14,2 

230 M=n — S6M < X — M ^ * 1- 3 本 c : M し =© > s N=M_SGlN C V —N : ) 木 1■1 本 C ML 

=© > = <MU< >0> 

24© RUTSRR I TE3 r <M F M) P 31,4 2 PUTBPR I T E4 r < M , M > , 7_ し > 

S > 本日 , 3S IF t /VB3 < X—M > < & > AMD C ABS C Y_N >< & > AlMl> ( ML< 1 > GOT 

02 

2S© ZZ = ZZ—1= ON C <TT >©> +2) GOTO170* 030=REM- - SCROLL 

260 RI_AV " A ** s し,しし s しし =1 - し + 20S 303 = M = S0 = ML = 30 s RUXSI^ 

R I XE:3 r C M , W > , l , 4 s Pl_i 了 SPR I TE4 , CM,N),7,S = <30X0^^^ 

270 REM 

2 日 0 REM—— S I ©I RE—— 

290 し = し一 1 s PLJTSPR I TE2_ < X , Y > r 9 S = FOR 1 =1 TO フ 0 s MEXT I 
r I3CIT02 冒较 
REM 


199 






3:10 —--一 BAU し し OST 

320 i ^ LJTSRF ?! TE 3^ し 4 = PI JTSPR 1 TE -4 T C 

M r |s|>,7*5= LOCATE:^^ * 7 s RR I MTBU ? •■ B A しし " =UOCATE 之ら r Br PR 
IMT "LOST ? *» 

33© R 1 _/W “ X 2 S 5 L .1 AMQ 000 F ~2‘_ 

3-+0 BX = X+4s B V = Y *4 = X V = © = W = © s BO = BO —BL_ = LCIO ATE2 : "7 ^ I e, 
: RRI NXBO ^ __ 

350 IFP し AY COX >0GOTO35e 

し OCA 丁 E : 24,7 = PRINT" " s I.OCATEI2& F Os PRINT" 


37© PUTSPRITE:©, C ex r BY > ,15,3s RETURN 
300 REM 

- DEATH - 

4©0 RI_AV ■• T 13©S0MeJ© 0003 B4BI3R 1 ^BX ら ■ 日 O3B0A+3 
R 11200©B1■• , " T 150S0MS0G© 05 R4R8R 1 1 feR0F : -4f^eBQA-+-3 

R 1 eMl 2000 B 1■* 

410 PUXSPRITE2 r C© r e> p 0,©i 

420 PUTSPRI TE1 r C X , V > T 13,1=Y=^ V—3QN < ^ 1-Ss 1;FPL 

AV ¢0 > < >0QOTO-^^O 

43© P ■ し =F>L_ls I F^F>L_ > = ^GOTO13© 

440 f^UAV* 1 T11 ©S0M 1 000QUSOSR32C 404 G4A&A"* ■ 斗 05C 404 A + 4 
A12G12A2 1 * F "T 11 ©S0MGP000 し Q07F?&4C40&64AeA+407C : 40&A+ 
4 今 JL 261 2A2" 


430 VI>P < 1 > =VDR C X y OR 1=F^UTSRR I TEQ „ & 

FOR I = I TO14= A—R : 1^10 C 1? 本 20© s B—RMO C 1 > 本 1 & @ ; PUTSPR I 
TE1 CA # B>,1 f 1=PUTSPRITE2, <A, B> , 14 •之 

470 A=RM£> C X > 本 2©© s B^RrND < f > ^ t & @ = PUTSPR I TE3 # < A r B > ^ l 
f PUTSPRITE : 4, <A,B> f 7%S = ROR*J=1 TOO® : NEXT J= NEXT I 
4Q© RUTSR-R:X TE 1 *, C ^13 p 1 @@ >,1,1= PlJTSPR I TE2 , C 60,1 @10 > „ 
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2050 JDATAScHSS ^ RcHSO , fi<M/V5 F 各 HA/S 


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(RAIVHBK 以上) 
► 投稿作 S 

木衬仁美さん 


こ れは音楽の プロ グラムです:. 曲名 
はて OMPUTER WALTZ * といい、 恥ず 
かしなが b 私のオリジナル曲てす色 
気のないタイトルと思われるかもしれ 
ま せんが、=1ンビュータを使って作った 
曲なのてその まま タイトルに しま した。 


_するとタイトルが表示され、 J 豆 
いイント □ 部分に獲いてヨハン,シュ 
トラウスふケの (?) ウインナ.ワルッが 
演赛されます演奏時間は約8分です 
……いかがでしたでしようか。楽し 
んでいただけましたか9 

\ 編! U 部からひとこと 

こんばんは t ミュージックスクェア 
のムッシュウ N ですこの木村さんの 
ブログラムは.前回ワンポイントアド 


バイスのときに}早見しておりますので 
そのお手並みには再び敬服した次第で 
す。たた-、どうせならこの前みたいに 
背聚をつけるとかしてもよかったので 
はないでしょうか ( J あ大変ですから 
そこまて官う二ともないですけど)。そ 
れにしても、二れがオリジナルと U 繭 
きですそれも,あの PUW 文のみで 
やっているというのはなおさら。もっ 
t 奁がほしいといつもわめいている私 
は習うべきものがありそうて T 


言語 : BASIC RAM ) fiK 以上 


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コンピュータワルツ 


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OAT A !35E>£iRt3d CJ3E F:OB -l-'OE# -Rfct p CI3U2- 
DATA R404E -4 - , Q30RS0-+C F.-eCRO , OSl^^T - 

DATA OSOQI^QIC^ r 031 ARSARO ¥ 05 n 
DAT A R 405 F0.4A , D3CRQ ARBARQ r 05 - 

t>/\T A O^DCO^B— r 03IZR13EI- PGJB_R© , CJSB —2 - 
DATA D^B—AG,, 030RSB — 1^B& — R:© , 05 G2- 
DATA O^I/VF O, O^JRROARO ARO # 05F~2CI€LI> 

DATA 04CA4, E —O r Q3C ReAF SARS T OfeC:^ . 

DATA 0 : SDQReC2,03ER0B—ROB—R3 F 0^.1^.^ . 
t>ATA R 404 ES —4 - G£3 , a3CReO*4C^:BtCRO r 03 G2 » 

OAT A OSI>SReO-4R£JCl3 F 03FRt3AR8ARB „ 05F : 2:_ 

DATA V 1 404 B—05DR , V 11OSB —ROO3Dl^e0R0 » V 1 i?05B —2 

E)ATA VI 50 SF'CO^A, VI203CR0 ARB ARO _ V 1 306 C2- 
OATA VI 404 E»—Ai3 , V 11 RSB — RES » ^ 13D5C2 ^ 

DATA VI ; 304 F2 - _ V !_ 003 FR802 AReLJ3CI^S , V 11OSF2- 
DATA R4 T 02 F4, R4 
DATA ハ ¥ , ¥ 

* X —B 

DATA O^ARQAS p R2 p 

OATA 0<^A0SC + E : p Cl3ERSi5iRB(3R8,0&E2 . 

OATA 05EDE „ 02 ARSO : 3GF?8GRS , 0&G4 - F~OIE 
DATA CJ5FED , OSDReF-ReFSRtJ , OfeD2e 
DATA 05D2 ” 02 ARt^OSITReFRta , 0&F2- 
DATA VI 405 CEO# 03CR:SB — (— , O&G^- 

DATA O^O/^JS— r 03QRQB —REJB —RQ 0 O&B—4 - AOQ 
DATA 05 A2* P D3RRSARSARe, 0&F"2- 
DAT A QSF -+ - R©R , OSCRSARSARe p 0&A2* 

DATA V15F4_ EQD T D31>RBR-4E>Re , P&2R4 
DATA R2R4,03RR0R4RRB,0&D4 - C+SD 
DATA F4 - EQD _ 03E>RSR4I>RB, R2R4 
O^TA IR2P4 , 03l^R0R4F r R8, 0&E>4 _ C+SD 
DATA V130SFR4F, 03DR0f^Ff Q ARO , 0&DR4D 
DATA 05GR4G+,03ER6BRBB — R8,V1 20 6ER4E 
DATA V140SA2- r 02ARS03C+RBERS , OfC : +2_ 

DATA ¥, ¥ p ¥ 
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OATA 05 GV/1 50 tpCREIC:©, 03131 尺 : 2R4 

DATA 0&C : 05B—<3 r U i 20C3ERS©—RQB — RS, V 130BE:2 , 

DATA 05EDC F 03CRSB—ReB—RS T OBCS - 
DAT^ [J5F04ACJ5D, CJ3FRQARSARB , 0&F2D 
DATA OSCR-4V13G , 03CRBAR0V 1 @ARS p 0&CT2R4 
DATA O5R0-4B—030 ^ a3eR3B—RQB-R© T VI 103 2<3 
O AT A 05CR-+G , 03CRBB—ROB—RO^ 0&C2 - 
DATA 〇 !51^ 〇 4 AO^O r O3t^R0 AR6ARB , OSA^OS-O 
DATA a^Cf?4V 1 03 CR&AR8V12ARB r 〇色 C2- 

DAT/V O&COSe —Q, 03 ERQB — RQB — RQ , 0&E2, 

DATA 05E0E, 03CRSB—RSB—RO, D&E2 * 

DATA VI 405 GFRSFSp OSDReFRSRRe # 0&FR2 

DATA V 13C1-4B- OSDRODQ r VI1 02 B—R8CI ; 3GR&GRS r V 1 I 05 

OAT A VI20SDCR8CB*. 03d^SAR0AR0 r V 1 ©0&C2_ 

OATA 041 EOGCRSCQ , 03CF : 0e~ROe—RB , O&C^ . 

DATA 04F2” V 1OOSI^RBa^/XROOSCRQ t OSA2- 

OATA Fr2R4, 02 F"R 日 R2 p R 今 R2 
DATA ¥ ,芊 ■¥ 

r I MTERUDE:1 

DATA VI SOSA^B , V t 304 E4R4E4 , VI 317 F,C ; + R4C + 

DATA OSR2D r 04 F4R4F4,0GD205A 

DATA 05E 1 GR 1 &E 1 &R t &£l,t ) r^RBARB^V^O v OSG^F - 
OATA V130S0RS,V10O^OROR2,V1©0&DR2 
DATA V 1505G2D, VI3Q3B4R4B^I , V 130S&R-4B 
OAT A CJ5E2C 04C;4R4C;4 , 

OATA OSr 1<&R 1 ら f 1 feR 1GF04B, O-^DRSORODRe » 0&&FD 

OATA OSC R^VISC , , O&CRr : 

oat a asB r v 1oi^2 : a3CRO, mi 0F- 

DATA F 2CD5C , 03C 2R4 , CJ&G2- 

DATA C)!5A2 ” R2U3CRe _ R2CI€J3 

OAT A F?205JD r 03C^'R^ ,, oen 

DATA OSCR2 , R2R4 , R^ : 0&0 

OATA R 203 *3 f Ft^R-4 , OfeC 

DATA 0&CR2,R2U* Re* 

DATA F:4p 0 213 RS, F,4 

OAT A ^ r 
w IMXCTRUOE : 2 

OA T A VI SR-4 O^F I 1 G.I I d ノ It,, f- l i2V I 3 „ Rl'V 13 

OAT A O^F *4 - F £3F~ 1 iLfi :1 B^r~ l ら F I B r 04 4 , F p eE—1 &R 1 G»E —1 





コンビュータワノレツ 



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OAT A 05F4 _ RBR 1 I SF 1 &R i & , 0404 * RSt> 1 €rfc i&C) t&R i 
& r 03B — 斗 _ F? 白 ; 0 — 1 &F^ JL &〇一 1 &R 1 & 

1900 DAT^ OSASiB + SCiSFSD+eDer C^d , 03d 
1310 DATA OSCR2 # 03F4R2,03AR2 

1DATA 年,辛 

1- 33® き WALTZ TM^ME ^ 

1 ■940 r 2 —A 

t 3S© DATA V 13C15D2 - » V 11 U2B —RSC34 DR8DR8 p V 11 F?2R4 

13&0 DATA OSD-*-2E, Q2RR80- 40 RQDR© , R^R-4 
1970 DATA , 02B—Pm04DR8I>RB, R 4060 4 * C+EJ 

133^ DATA R^OSGA, 02RRB04DRQDRB r O&ORS 

1990 OAT A OSe—R43—> RBO<*DRQDRe r R^fR2 : 

2000 oata ofeo^osB—> a^i^Reo^iDRejDRe, r^r^i 

2010 DATA 

202© * 3 —B 

2030 DATA OSi? - 120 GrG=i : SCJ3e—12/V2, 02 ARB04E-R 日 E : -RB T R-t 
O&E—4 - E>B 

2040 DATA R2R4 , CJ2F*RB04E : _l=iSE:—Re , O&E — F?2 
2050 OATA OSA^_ r OSAROO^IE —ROE;—Re r OBCS- 

DATA 05 B — 2A , O2FR€304E_RSE —R8 f OGD2C 

DATA 05A 12B — 12A 12S2 , CI3CR 804 E_R:BE — RB r O&COSB — 

2 

20S@ DATA R405AGI 02FRS04E—RBIE — Rt3, R2R4 
2090 DATA OSFEF r 03CR 804 E — RBE—RQ r 05 A2- 
2100 DATA 0502 f* 02FRB04E : _ReE:—RS » V120&e-2* 

SIlO DATA QSDI^S, 03DRQV I SOSFI=?QGR : Q # V 130&02: - 
212© DATA r V 1302AR8B —RQD3CRS p 

2130 OATA ¥ p ^ F ¥ 

21 4© T 2 — C : 

^103 DATA V 1 405 GB_2, V 1 202 E_RBGRt3B — RB , R2R4 
2 1&0 DATA R 205 B —, V 1 ; 303 E : — RBCSR8B — RB , R2R4 

2170 DATA VI3B-GE —* VI i03E—R 304 E—RBE—RB r V12d&E—2_ 
2130 DATA 0-40—OSE —G,, 03GRQa^E—f?QEl—RO F O&E— 

2130 oata ose-ro, 03rRea-40R©0Re, oeos* 

2200 DATA O^B—05RI3 f 03f^R3e —ROB—RO , OfctJS- 
2210 DATA 05AC3F _ CI : 3F«^BARe ARQ , 0&C2* 

2220 DATA ^ p ^ 

223® r 2—D 

2240 DATA OSE — CD, V 1 © 031 =" Re04CRSCRB # V 11O&COSI^-A 
223© DATA V 12CJ4B —2 ■ , 03B — RB04DRSDRB, V 1OC35B_2 . 

22 &0 DATA R2F?4 , Ot3FI^BGRC3ARe F 
227© DATA ¥ r ¥* ¥ 

1^^G& * E 

2290 DATA VI ^O&COOB—A p V 11OSF^ROO^CI^OCRO , 051^^* 

230© DATA V 1 505 B — 20&C » 03 IB — RQ04l>ReDRB , 05D2F 
2310 DATA 0&D4 * f^SD f 03FR8C 34 DRSDRS , 05^ — 2 _ 

2320 DATA 0&D2C , V 1203e—R : eC»4CIRBCRS » V 13ID&E — 2 . 

2330 DATA f^4 05B-A , 03E —RSCJ4CRBC : t^ 日, OBK— : 2:- 
2340 DATA O&CSaSB—,03RRS0—RBB—RS,0&D2* 

23SQ DATA R 405 Ft3» 02 FRG03B—RI3B—R0 , OBD2* 

23&© OATA 05 AGF , 03FRSAR8ARe , V 120^C:2- 
237Q DATA 05E-CID , CJSF'RSC^CI^BCRB # V/110&C03B —A 
23SO OATA Oe —S- , 03 B—ROF^RBDRe T V10O3B-2:- 
233© DATA R4, 02 B—F?Bf R4 
24©© DATA ^ r ^ 

2410 * I MXERLIDE 3 

2- 42© OAXA V 1 S05A2 _ r V 1103DR8F^R0ARS , V 130^0^ , 

243© DATA DSA2- , V 1 S03AR0V 1 , O&G + RST 

之 44@ OATA T ± 20R2R4 , T 1 2002 A2T 12®V 1 003 <B2- 
2450 O/ifcTA , 02 « t OSF^2 - 

24&© DATA R2R4 , CD2A2 » P O 弓 E:S * 

2470 DATA ¥ r ^ 

24©® し TZ THETME 3 

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250© D ATA T 1 30^A0SDF" , T 1 &©V 100310R^r F^ORRO r T 1 fLO 

V10O&A2- 

2310 DATA a^iEOE r 02 ARSC*3RRer Re r OtGF'E : 

2520 OATA OSF*t>:2 F CJ3DRQFF?8FR 日 , 0& 卩 2- 
^53Gi E>ATA R^OSOE , ARr303r ROKRQ „ 

2S-40 DATA V J 405 F 二 'A T O 二 : , V 110&A2 ■ 

2550 DATA V 1 SO&(CS 0 ^5 0 - p C13CROB—KOB—PdrO # O&GAB — 

2S&t5 OAT^cv QSB-1 ^D&C I ^OSEi— I r Q3C : ^*S/XROAR-tJ p 0& * 

3S^(£i ID AT A V I r CJSAR'SOSARte/VRB _ R2 尺 4 

2500 DATA CISAGiA , O3EI^:0Or:OCiR:l3 r V 1 CM3&Gi2- 
2590 OATA O^ie- O^rm ROorjSCiROGF^O, 0€LG^%B — 

2&0© DATA 穿,年,年 

1 m * 3—e 

2&20 DATA , t]2ARBO : 3FF?SI^RO, OGn 

2&30 1>AT A V 13R:4Ci5DE * 0 3 DPBFROFRS, F 


扣 6 



2T&-40 D^\T A n^UK LI r l*t:l r Utj M パ * 

a&SO DATA OSG2JT , C12EI — RemGP&GF.B , OGE2D 
之 oa t a cisr t 2 r c j* ■ ro 3 t * i--ni; t- R r < leinc -* 1:- 

2&7C , DAT A R Z^R-4 w OZAReFtReO :^:: +RS\ 03AOB™eAtJi^or O t O 
2fcQ© D/\ I A V # TF r ¥ 

263© * 3—C 

2700 DATA OSI- - V 130R r O^fRORZ. 1 , 「 117,1 「:-■ 

1 砭 OAT/^ •- T F 

272Gi OAT <rsi V1205A!Z_ |(f 02AR0CK5t : Rtil^:&,l»€^ + 2- 
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2750 DATA R40SEF , 02 DR3R2 , F:2R:4 
276© DATA OSes, r O^B-ROa33l^t3a^M , Q5B - E. 

2 フ 7¢? OAT/\ 03FEU, - RtJCJ3GReiSRS fr OSP — 

27B0 DATA OSC^.Z'B— r O.ZAI<e030R0i3RQ ^ OSAS * 

2790 DATA CISB — R4B —, 02 AR 803 <3R©i3RB , 0&Gi2 ■ 

2S00 DATA OSe—030ROCI^AR©U3DR0 , OGR^r. 

2 日 1€» DATA へ OSERSDReE^e, CJ6E2- 

2820 DAT A R2R4 r 03FR : BERt3l>RrtB • ClfeFED 
2B3 色 DATA V13R4USEF_02AReFRSDRe,OSA2• 

2 日 40 DATA p a^B—RQQ3GRQC3RO, V 1lOS^— 

oaTA aSFEO,, ROOSGRQijRQ f OSE — 2:. 

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2S7GI D ATA C33© — 20 &C , 03CRSGRSQRS * OBG2- 
2880 DATA V 1 205 B — 120&C 1 203 B — 1 F CI : 3FRSCiR(3FR8 , O&A 
2 - 

2890 D ATA R2R4, D3SROARQB —RB „ 0€rA2:^ 

2 分 DATA r 03ARQf^RQDRQ t O&AS- 

29 10 DATA R2QSA. OSCROOSAi^Ql^f^S , RSR-4 

2920 DATA V 1 SOS/5*^B— * OSB—R003GRBGRS , V 1 , 

2*930 DATA OSB — 2D r 02B — RSICI : 3QR0<3RB » CJ5G2- 
2 弓 40 DATA OSECE ; , O3CR0*3RS<3RB , 0&C2- 
393 色 O/STA 05B —AG, 03C : RSGf^0QRB F - 

2 今 oata OSG^A,aSCROARSARQ,OSF^- 
297© OATA 05 03CRSARSARS, 051^2:^ 

S^9e© DATA OSDeRBV I3DE : f OSORSAReARe , V 1 0OBL>2 * 

2990 DATA 03FGA • 03t>RSARBARre , R2R4 
300© DATA 03132 _ , 02 B — RB030Re»3R8, 05B — 2- 
3010 DATA OSGAB— p 023 —RQ03C5RQGRS , 05B — 

3020 OATA 03A2V 1 20402 AR 日 03 (ERSER:S , 06 E2 , 

3G»3© DATA 0^3F"4 - E1Q , 02AReBRB0 ; 3C : +R© F 0&C + 2 _ 

3040 DAT AT 1-f»OV 11OSD2 , , T 140(3304 _ EDE F T 140V 分〇ら I>^ - KQ 
D 

3OS0 DATA 05D2 - , 03D-4. EDE * OG-G-^ * ROE 
DATA OSD^ - „ 0302, , [)&E>2 - 
3070 OATA OSC2- , V303CRaERQGRe p OBC2• 

DATA , a^CF?0 , R-* 

30- 90 D^TA ,輩 

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3 1 20 OATA V 15CPSA2 , , V 1 203 ERSB—RS04C : RS, 0&E:2 , 

3130 DATA T 1OOOSGiBReDeCRQCe * T 1 00O3CKSO4O^F?eO _ T 1 0 
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31- *0 DATA ¥_¥ ,琴 

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31&@ OATA 了 120O&C : 05 B — G, T 12 ㊆ V 1203ERSB—RSB —RS , T 120 

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3170 OATA T 140O3EDC r T 14© 03 CRBB —RSB — F?E> » T 1 0 &C2- 
3180 DATA T 1 B00SF04AOSD F T 1 &®03F~RBARQAF*Q » T 1 &0O&I^2 
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31^© OATA OSCR4V 13C ,, 03CR0/V«^BV 1 @ARO , OG-C2R4 
3200 DATA O^F~Q4e —OSO r 030iRE3e —ROB—R?S , VI1OSB —2G 
32:10 DATA OSCR-4C, 03CRSB—RBB— p O&CS - 
3220 DATA OS 厂 04 A05D , 03 FRQARBARS r 05A 20 &E> 

3230 DATA OSCTR4V 15C • 03CR8ARBV 1 F O^C2- 
3240 D/VTA O&CDSB—G r 03E : R00—f?0B—RB , V I SO&E;^ . 

3250 DATA 05EDE p O3CR0B —ROB—R : I3 r O^EI^aSA 
33&© OATA V 1 ^OSQFRBF^B, V 1 t ogDRBrRSfRS * OGGF2 
3270 [>ATA V i 3D-4B—DSORRDO, —R^03C5RQ3ff?e , ^ 130SB —S 

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32B0 DATA 05 DCRQCS r CJ3CREfARe/SRe * 0&C2- 
32 DAT^ CJ4e05CF SCS r 03C : RSB—RSB — PB r V 1 20 6E2 * 

3300 OATA V1*404F^- , VI ^CJ3r RtSCROC:RO t 0£^r ^- 
331 & DATA R4_ V1 : 303 CRS* R4 
3320 t>A T A ¥ r ¥ F 2¢ 

333© ^ RIMALE A 

3340 DATA VI SaSCeO-4 BOO&CSOO , V 1303CI^0CP?B r R2 
33S© DATA 030& —G,, V I ^r03C ; R0B —RSE* —f^O „ V I 3R^O&<=l 
33 & 0 OATA R 405 C e(D4B 805 CSE>e r 03ERSI3- POE*—RS * D7CR2 
337e DATA OSC , 03C : l^er F*r3FRQ r R*2 : Oe,|- 


コンピュータヮ ルッ _ 

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33 3© DATA 0 5FEF p V i dO 二 OiR:SC)3EF:Se: 氏 t3 p F 4OG&U 7*_ 

3-40© DATA 0^*3 A A * p ぐに; C * ^OEIROilRtl F Fe-+0^i3t I ハー 

3-41O DATA 05B0&CI) f 02FF?tJAR,f-J03JDFi:e , V 14H 〇し F U 7 t> 

34 之❺ OAT A 1 LJ(J-4 tJUCl'Si U O t J r 〇 »- 1^0 O-f C: F:tJ<^l^ E* , 

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344¢3 DATA R 405 GQF + BGSAS , 03EK:t3t*_h.SM RO , O / C Fr ": 

3-4^50 OAT A OSG-4 - F~ 1 1 &F , 03DR0F r:E3FORB p 

3-4GrO O ATA V 1 iO^ror T V 11O^B-1^-0030^eORQ r O&B-2 , 

3470 DATA V 130SI^C; 0^A # 03CR0ARQARB r V 1-40 ^0^ . 

3400 DATA V 1 204 B—AG F V 1 0O3CRBDRQE:FrtJ T V i 306 d 

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3340 D/\TA CJ3CB—G, Vi 203 Cj(^:S©_ 只 :£3Ef-Ren V 13R2(_I&G> 

355ti DATA R4CISC;804 BeiOSCSDEI • OSEROB — RSl^ — R8,07C2 * 

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3S7© DATA V 13R4CD5A 1-F"Q * 02 AReO;3FRar Re , (D7C 2* 

3500 DATA 05FEF , 1 GiO2*3RQ03E:Rt3EF-t3 , R>4 0e»i3rJ7C: 

3S3® DATA 05GAA+_ 03CRQERgER:f3, R40&G0 7C 

OATA Ul^OSieoeiCDCeRQ^iSOSCBCiqBStlSCSDSjOSfRSCJ 
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3 & l>ATA Ci4F2 - , 0:3FR:Q02ARS0:3C:RBp V 1 20 GF _ 2- 
3700 DATA R4, n^F^RB, 

3710 DATA ¥ , ¥ 

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3730 OATA VI SOSI^f^ORO , RS p 

3740 DATA OSrDR, Vi iD2B—R003GR0GRS * V1^OSB —2, 

3750 OATA OSFC 之 ■ 03CRSARQARCJ , 0&C2ReV !_ : 305 AQ 
37e© DATA F 0301^0©—RQB —RI3 F 05B—AG 

3770 OATA Q^ASROV 1 SOSFB p Q3F-F?e/SRQARO f Oei>C2 
3TB© DATA OSi^D^ , o^e —Rea3QRa<3R© F V 1 sose—3- 
3790 DATA 05F"C2, 03CR8AReAF?Q r 0&C2RBV 1303Aa 
3000 DATA VI ^ : 0-4A2- ^ O^ARQOSERQERQ ^ 05A0&C + E 
301O DATA 0303 Raeo* D3DR:Sl^RrSF*f^e r 
3S2© DATA V 15DSCE:i3,03CRQGR0GR©, V X SOS-C3: ^ 

3030 DATA 05CFA » 0:3CrF?eARSAR8, 0 &d 

3040 DATA V 1 203 C 斗 , O2AR0BRe[l!3C:+RBt V 1: 30 &A2E 
3OS0 DATA 051 >2F?SV/15F~B r \/l2030RSERSFR8, 0&疒:2 , 

DA I A OSFEF T V* 130SB—RQ03GRSGR©, 05B —2 
3S7© DATA 03AF*04A, 03CRS 合 RBAR8 p * 

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3-330 OAT A R^R^I, O^e—R003DR0DRS r O&rOF - 

334© DATA 1^2^/12031^, O3CR0AR3ARQ T O&F^CI^-* 

33S® DATA 02© —R©030RSDRe , ViSOSB— 

3 分ら 0 DATA O3CR6AROAR0 t 0&C2- 

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► ゴ が } 魏租 ぃぃ i す。 St ブ W ャー (以下貴方 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\m^ 

v ms と呼びます)はジャンケンをしますが Tbh^k [ QTffl キーを押しっ放しにしても,初 

このブ a グラムは挪軸ようなア S は負け跑んでくると、紐として ju C^~C 期メッセ-ジて24000パイト以下しか 

ダルトゲームの部翔に入ります c 単純 の自覚が自生えてくるようにしました„ まず駸初に、今回の V ストはメイン フリーエリアの確保されない7シン 

なジャンケンゲームではありますが、 ズルをしたり、ゲームをやめようとし 部分だけです.したがって、デートに をお持ちの方は、ごめんどうですが 

少し工夫をしてみました i ずブログ てデートの誘いをかけてきたりします 応じようとすると ' 1 File not found ' ェ[如 f Ft : キーを押しながら费原を入れ 

ラムですが,メインとサブの2本て構 そめ誘いに応ずることによって(つま ラーを起こすか.テープが回りっばな て t ディスクを不可にして< ださい 

成さ n ています。メインはジャンケン りメインプ□グラムの最後まて-行くこ し I という状態になります (この場合当然セーブ-ロードはカセ 

ゲームで、サブはボーナスプ□グラム とを放棄することによって丨サブめデ なお\このブ□グラムはたいへん大 ットに限られます), 

です _トシーンに行ける、という設定にな きいので、ディスクが2台以上のシス なお、来月号でサブ部分を揭載する 

キャラクタの名前はアカネ(茜〕と つています e テムでは動きません,霉源1史人時に、 予定です。 


10 * 本家寒木本 C3AVE '* 本本本本求 

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たんだけど4今はあんまリ役に立たな 
いな:コンビュータが本来の機能とは 
全然另似>次元で役に立っことがとても 
おもしろかったんだけごな"コンビ 
ュータらし < な w 吏い方を考えて遊ぶ 
こともた i にはいいかもね g f T ) 

★恐怖の年末進行のため,原稿取りに 
某県へ出張深夜嘆茶で原搞を書いて 
6らっ てホテ J い■戻 ると午前3時- 
1朝は列車の中で校正東京に戻ると 
別の原搞が待っていた。筆者0氏は、 
某!^职 ft をオトシたまま逃亡中逃 
か■さへんでえ, ( Z ) 

★ひ;?しぶりに S F を読んでしまった作 
やっばリディックは良いなあ4こうな 
ると统みた L 、本が次から次へと出てさ 
て、机の上には5冊ほどの必_■が。 
「月末で忙しいというのに……」などと 
いいながら、今日! j 「シャイニング」 

に手が伸びる,, (意志が弱い K ) 


★南国の楽湿 K ? ), グアム島に2年半 
IH 生んでいたことがあるとにかく、 
冬は非常に苦手なのだ.私はた•か*^ 
この季節 U 室内のあゥた か -^、場所で 
仕車に励んでし I う•■…■-というのはま 
っ赤なウソよ a それでも休日出勤して 
しまう私は_だなあ a ( H ) 

★この2月号をちゃんと I 月 S 日に書 
店に J 1 けるためには.年末進行という 
き&し〜“スケジユー J レをこなさなけ 
ればならなかったのだ.毎年のことな 
がら、この期間の苦しみは耐え M いも 
の。世 W はクリスマスパーティだ、忘 
年金だと浮かれているのに”,-、 { L } 
★8S 年もののヌーヴォはいまいち_ 
奶务し多少下品な "3 神があゥてよ< 
ない。85年が当たり年だったせいか、 
なおさらまずく思えてしまう。 T もこ 
れもうちでちゃんとしたグラスに入れ 
て飲めばまた咪6变わるか6しれない。 
(年末進行なんかたいっきらい一功 


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ロクラム*リストの打ち込み方も詳しく解説し 


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という根本的問いから始め、本体とカセツトだ 
けの基本システムからブリンタ■ディスク対応 
まで、システムの拡張に即した章構成、一覧表 
作成、グラフ化、株式チャート、ワープデ 
ータベースなどのビジネス向け、ローン計舞 v 
パターンエディタ、八ードコビー(白■•カラ 
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_ プリンター _ 

II 本姐 MSX - Writet ブリ > f - t を钳みせた堝■欠の丨つの使咁松去かあ 
*} ま t 

①令く問姐なく使) H で5 〇もの.つまり拊定プリンクですここには棉窄 MSX 
浼卞プりン f の中でタイプ A に W するもめか人り t 4,, 

( 例)ブラザー M- 102 HI F/X 

松 I ■屯松 FS P 400 

' /ニー PkN MM 

ぬその〖6め利 Ml 4能なブリン f 二れ心のブリンクは II ^ jrtMSX-Writ e V ttHI 
する BM リけ①のプ ^>9 >^A k « J じょう i 二他え I す- 

しかし. BASIC 冷で f ひらがな jt r グラフィックスキヤラク, J をブリン 
卜 t ると.別の ■ t r ^ iw て长ます-こ a はこれ。のキャラクタ * r NKc />コン 
ビ土一夕と轚なってぃるなです, 

「カタウナ J * "アルフ r ベット J 「攻卞 J は BASIC からでら令く WV * < W : ⑴で 
さます* 

(NJ B 本取 it K : PR 2 m/iai 系 

B 本屯 U MM ■抑⑽杀 

叱に、これらのブりンタに 3 ンパチブルなプリン? が取 本くありますか二 
れ4 UI 本 4 H めプりン?と M L 核に WiM ! でさます- 
(例 i A ダ-,祕来 TR 24 

エブ./ン AP , K _ JK ( PC * n^KOM が必⑵ 

エプソン V [ M » aK < K : M 応 ROM が必別 

(3 U ドのブ U ンダは心地 MJ で > ますが.次のよ)なイく il 作が ’ t t ます 

OW . lL ”の t ./ チが凡なるけ Iftl が d J - ._ た7リントになります ( KS ^47 W 
/ 4加0の JJK い 

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4 t - / > V M :wm MSX JK をサボ ト 

,、/ニー II mm MSX JEEi サボートしてい i せん, 

これらのいす U のモ r ムし浼卞のせ“がで> i す.*つま 11 . MSX MET や 
キーネ/卜をアタセ x して, mr / w セ™ジを「嬙む」叫かは邊いはありま 
せん,こ乃叫卜 n > h,^MSX Wrilif は必龙ありません, 

しかし*遘卞で人力す n り「丹く j 柵能は外なっていま +, VM 油0は II 本 
„ftMSX Write t ばに仙え Utl 木北人わつ i り% 1 !こ t がで-きるようになリ 
ま f - 

方 , HBl aiWCd (! ^ .ftMSX Wrile I 辟に他ってし U 本』 ft 人わ懺鶬は 
他哦できません, 

二れは* VM - mit r MSX JKj ( MSX 娜 U 4 i ^ 人むフロントエレトソ P セ 
サ> をサボートしてい i すが . nm : mw ) はサボートしていない為です, 

H lil Mm t ritm のみ ti I ■ 本嫌 MSX . Write でけ文件を作成し.そノ)フ T < 
ルをア/ブロー ドする l ! iii がよいでし i h 

フ浐イルのコンパテビリテイ _ 

^ i x ? 1に H ^たフ T イル 【. tMS 4> OS の忙サテキストフ T 一7ット U なっ 
r い:£れまた、] visx で u デイ兄ク uasic 6 Nfsx rxjs^N l フ t —マ/卜を 
使 J てい±-れ 

この feV 於 ■ H 本雄 MSX Wrile で fV f た7 t C レを KJ ビ y 卜の MS マシン 
で使ったりすることが__|帷になっていまれただ.ワーブロソフトなビでは恬 
n 夂 mvtti など, v フトによ1てそれぞれ! m な4 3 _ v を他う例か ¥■ < # i ") 
1す„これらのコードが人っていると文卞が化けたりしますので. iU _ する堪 
ft は叫なる文7のみとして, mn , 耵垛などは使ゎない//がよいで L i う , i 
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翁日本 SSMSX Write の特徴 

ft 本 J,iWVlSX,Writea 也い fl 能 tf%H た HM1 '\JSXKIli ur^- K 

プロセツサてす, 

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_動作システム __ 助紀懷装脣(カセツトテープ ) 

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也します . 


MSX 日本語ワードブロセツサ『日本語 MSX-Write 


定価 19 BDD 円 


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