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重溫世界盃 Retro Goal 小品足球遊戲介紹與攻略

作者:阿鬼│2022-12-22 17:11:41│巴幣:6│人氣:1971
Retro Goal是一款模擬經營與動作的像素足球遊戲。目前在android/iosswitch平台上發布,復古像素的美術風格和操作,給我的感覺有點像是20年前首款移動足球遊戲FIFA 2002。

遊戲內容結合了經營養成模擬與簡單的動作競技,經營模擬上類似於開羅遊戲系列,有很高的可玩性與成癮性,同時延續美式足球前作Retro Bowl的特色玩法,玩家只需要操刀進攻不用防守,把最具快感的進攻精華場面,從漫長的比賽時間中萃取出來,對於輕度玩家與輕度運動迷是很友善的設定。

俱樂部模式
除了世界盃之外,這款遊戲的主軸是俱樂部經營模式,涵蓋最新的各區頂級與次級聯賽與2022世界盃的隊伍,包括歐冠的英西義法德葡荷與蘇格蘭聯賽,美冠的巴西、北美聯賽的美國與墨西哥、亞冠的土耳其與日本J聯盟。
玩家在起頭會選擇一個俱樂部擔任GM,最開始能選的通常是次級聯賽的爛隊,隨著每年經營執教的戰績提升,逐漸會有豪門球隊發出執教邀請,不過任何強隊到你手上都會自動歸零為重建爛隊,除了隊名其實沒有什麼不同。
玩家要負責簡易的經營與球員管理,球員管理上比較簡化,遊戲會自動替你以無名雜魚球員填滿所有位置,沒招滿也沒關係。在賽季過程當中可以招募轉會與租借的球員,也會定時加入自家養成的青訓球員。

因為這不是FIFA授權的遊戲,所以不會有任何現實的球員名字,對熟悉聯賽球星的人可能會覺得有點出戲,對像我這種只知道豪門名字不知道隊上有誰的一日球迷則沒什麼影響。
進行陣形站位與戰術設定。個人推薦強攻的3-4-3陣型,戰術用預設的balance,左路一個強大的中場和一個前鋒配合,兩人主推左翼邊路進攻即可高效得分。
出現進攻機會時能直接操作球員,進行傳球與射門,射門、己方出界或是對手將球回到己方半場回合就結束。機制類似於回合制遊戲,每次進攻發起的時間的位置是隨機的,玩家移動回合才會開始,玩家只需要操作最有快感的進攻環節,剩下的回合時間以及防守則大致由球員數值與運氣決定。
這樣的設定對於輕度玩家來說相當友善,能夠加快遊戲的進程同時又保有玩家對比賽的操縱感與隨機性。
遊戲實機影片:
在每季結束後可以換一個聯賽的新球隊重新來過(設施球員重置、金幣繼續累積),或是一直跟著同個球隊繼續升降或打洲冠聯賽。

世界盃模式
另外有獨立於職業聯賽模式的2022世界盃模式(Global Champions),可以選擇任一國家隊,並且挑選你想要的隊員。
有3000點的球星點數可以自己配置要的位置與球星強度
可以選擇是要滿員的普通球星,還是四個頂尖球星配雜魚。個人推薦的優先次序是守門員、前鋒、中場先各挑一個四星以上的,剩下的錢全部投入後衛,然後採用3-4-3陣容單路進攻。
盃賽開始後球員無法更動,只能請更好的教練來提昇無名雜魚們的性能。
有小組賽淘汰賽以及和局後的PK賽,完整的遊戲進程讓你重溫世界盃。

攻略與名詞解釋

1. 操作
由於視野的關係,在遊戲操作上,建議右撇子把遊戲方向direction設定為一律朝左,然後主攻左路在操作視野上會比較順手。
2. 難度設定
難度分為四級
Easy 對手跑動極度遲緩 可以隨便長傳單刀
Normal 對手跑動遲緩 隨便傳中前鋒隨便切
Difficult 對手跑速普通 積極滑鏟斷球
Extreme 對手跑動快 積極滑鏟斷球

因為遊戲難度可以隨時變動,難易玩法有不小的差異,簡單難度可以有更多無是對手硬切硬鏟的神仙打法,困難以上則會比較需要中場的組織導傳。隊上有好的進攻球星後,普通和簡單的炸魚感很強,把難度往上調會比較有對抗感。
3. 球員能力挑選
球員有四項能力值
- Speed 移動速度
- Dribbling 盤球:持球時的移動速度與靈活度
- Tackle 鏟球/力量
- Technique 射門/傳球:影響射門的距離
速度對中場、前鋒來說是必備,至少要有5以上才比較追得到球,邊路又比中路更需要盤球推進的能力。
重要性:
F  前鋒 : Dribbling>Speed=Technique>>> Tackle
M 中場:Speed>Technique=Dribbling>Tackle
D  後衛:Tackle> Speed>> Technique>>> Dribbling

4. 陣容站位配置
盡量把球星配置在操作比較容易的下路,在上路的往往拿不太到球,個人用得最順手的陣容如前述是3-4-3,主攻邊路,由一位強力中場在邊路盤球傳導,給速度快射門能力高的邊鋒終結。

5. 設施配置
對新手而言,提升球隊強度還是要靠頂尖球星轉會天降來救,設施沒有多大的幫助,三個設施升級當中,最重要的是把訓練設施提升到四星以上的球星願意轉會到你這裡來(不用升滿),青訓設施則成本效率極低,沒有閒錢可以直接忽略,耗費將近兩千金升滿卻一直產沒用的兩星雜魚給你,浪費在設施上的錢往往都可以直接簽頂尖球星了。

6. 地區與俱樂部選擇
個人認為英超、西甲、義甲、法甲、德甲是比較好玩的聯賽,日本聯賽也不錯,北美聯賽MLS和現實一樣乏味最不推薦,同時選擇豪門(像是曼聯巴薩皇馬拜仁)會減少遊戲樂趣,因為強勁對手會直接少了一個,從次級聯賽打起是不錯的選擇。

7. 半季/全季
半季/全季初始決定後便無法更動,選擇半季就只會跟所有球隊對戰一次,選擇全季則會對戰兩次,半季的話大概30場比賽,全季則50餘場,我個人是比較喜歡半季的遊戲節奏。

付費問題
手遊平台在試玩幾場之後會要求付費33台幣才能繼續,個人認為這款買斷式單機遊戲的遊戲豐富度與耐玩性是相當對得起這價格的,付費之後也沒有任何廣告或是DLC,雖然有提供速成課金選項,但靠著自然累積的比賽獎勵(不用特別肝),能請到五星球員也絲毫不輸給課金角色,33元台幣是暢遊這遊戲唯一需要的花費。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5625881
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