最近開始學習日本麻將
那些什麼役種的剛學根本記不太起來,有些還門清限定,有些叫牌降番
組合間有些也很接近,差一點就差好幾番了。打牌時也不是說能隨時找
有時打著打著把有役打成沒役.....
但是網路上的資源大多是按照番數來排,有點不太直觀
所以打算自己整理一下,忘記時回來看
一●役種介紹
(一)門清:不是役,只是一種手段。但門清自摸有一番
完全不叫牌(吃,碰,槓)【暗槓除外】,胡牌全靠右手
門清是日本麻將的基礎,延伸性很強。有不少役種是需要搭配門清才能用出來的。搭配得當能讓番數多不少
以下都是門清時才能算的役:
1.立直:一番役
捨棄1,000點點棒
此時打出的第一張牌打橫,向他人宣告聽牌。
宣告立直後無法轉聽,直到胡或是自摸
點棒捨棄後歸此局胡牌者所有
好處:如果什麼役都沒有,立直是好選擇
(1)一發:一番役(立直後才有)
在立直後的一巡內《就是到你下一次摸牌時》胡牌或自摸就有「一發」這個伇
但若一巡內有人叫牌,一發就消滅。又稱「破一發」
(2)雙立直(W立直):二番役【特殊】
這個比較特殊,是在「第一次摸牌時」就聽牌立直了。
如果成功胡牌或自摸就會有「雙立直」這個役
注意!:如果在你摸牌前有人叫牌,那這個雙立直也會被消滅
2.平和:一番役
平和的條件有點多,須達成3個條件
(1)4個面子都是順子
(2)其中一個順子要是兩面聽(像是34能聽2或5,但89、35之類就不是)
(3)雀頭不可以是役牌(白發中那類,但是如果是客風牌就可以)
3.一盃口:一番役
條件很簡單,只要有牌中有兩個一模一樣的順子即可(花色也要一樣)
例:778899,6張牌要全為萬/筒/條
4.二盃口:三番役【特殊】
這是一盃口的進階版,有「兩組一盃口」。非常難
不過同時也是七對子型,但是兩者衝突時會取番數比較多的二盃口
5.七對子:二番役【特殊】
故名思義,就是有7張對子(也就是手牌全是對子)
又是門清限定,非常靠賽的一個役種
注意!:若其中2個對子是同張牌,那4張會是暗槓而非對子
以下是又要門清,又要超靠賽的役種
1.四暗刻:役滿(32,000點,基本上是最大的牌)【特殊】
也就是手牌中要有4個暗刻(3張花色,數字一樣的,而且全是摸來的)
2.四暗刻單騎:雙役滿【特殊】
正常來說很少會接受有雙役滿玩法的,畢竟役滿已經很大了,雙役滿更是誇張
同四暗刻,但是差別在聽的是「雀頭」
(胡牌原則是4個面子+1個對子,這個對子又稱為雀頭)
也就是差一個可以變成對子
2.國士無雙:役滿【特殊】
手牌內有全部種類的1跟9,各種風牌及中發白各一張。且其中一個為對子
3.國士無雙十三面待っち:雙役滿【特殊】
這個跟國士無雙很像,但是差別在這個役種聽的牌必須要是1或9
不能是風牌或役牌
胡錯牌就差很多了XD
4.九蓮寶燈:役滿【特殊】
簡單來說就是你所有的牌都是萬子
而且符合2345678(其中有1張是對)+3張1跟3張九
最後再加能讓你胡的萬子
例:1112345「5」78999,此時摸到6萬才算九蓮寶燈
5.純正九蓮寶燈:雙役滿【特殊】
跟九蓮寶燈一樣,但是是2345678萬「都有」+3張1跟3張九
最後再加任何一張萬子(1或9也可以)=聽任何一張。所以才叫純正九蓮寶燈
6.天和/地和:役滿【特殊】
所謂的「天和」是指親家(或又稱莊家)在一開始拿到的14張牌即達成胡牌
而「地和」是指親家以外的人在第一巡摸牌時即達到胡牌
但途中若有人叫牌,一巡即破壞。便不會達成地和
(二)斷么九
斷么九是新手最容易組成的役種,也是最讓其他玩家恨的牙癢癢的役種
因為組成容易,但是點數也低。不過他最大的價值就是搶先胡牌
這點讓很多原本一手好牌就快組好,結果突然被斷掉的人整個不滿XD
組成方式:只要手牌沒有任何的1或9的牌就可以了(包括各種風牌,役牌)
(三)由各種對子、順子或槓子組成的役種
這類役種是全由對子或是槓子組成的,但很多有門清限定的役種在此就不說了
1.對對和:二番役
這個顧名思義,就是手牌全都是刻子「或」槓子
為什麼會有槓子?因為槓子本來就是刻子組成的。但暗槓不算
但是七對子就是不能用暗槓來達成的特例
2.三槓子:二番役【特殊】
這個雖然只有二番,而且可以用叫牌的方式達成
但是這個做成及出現的難度真的極高
顧名思義就是胡牌形式需要有三個槓子
至於剩下的牌反推就是再加一個順子/刻子跟雀頭
3.四槓子:役滿【特殊】,有「包」的適用
三槓子已經很難達成了,更何況是4槓子。所以這是所有役滿牌型中最難做出來的
所謂的「包」是類似於放銃的一種規則,當某玩家已經明顯「快要」達成某種役滿形式時
(如四槓子、大四喜、大三元)。你又偏偏打出關鍵牌讓他只要胡牌就一定是役滿
時,你就要負起「包」的責任。也就是點數賠償(如果他沒胡牌就算了XD)
如果那個人自摸。那視同是「包」的那個人放銃(怎麼對自摸的來說有點虧?)
如果那個人因為別人放銃胡牌,那「包」的那個人要跟那個放銃的人負擔各一半的點數
3.三暗刻:二番役
顧名思義,手中要有三個暗刻。不過彈性比起四暗刻來說大很多
4.三色同順:二番役,叫牌降番
胡牌形式是有3種相同順序,但不同花色的順子
5.三色同刻:二番役
胡牌形式是有3種相同順序,但不同花色的「刻」子。但不會叫牌降番
6.一氣通貫:二番役,叫牌降番
胡牌形式是有同一花色的123+456+789
(不能夠123+345+678這種的喔)
7.大三元:役滿【特殊】,有「包」的適用
之所以叫「大三元」就是因為他有所有的「三元牌」的刻子(白+發+中)
8.大四喜:雙役滿【特殊】,有「包」的適用
同上,擁有所有風牌的刻子
9.小四喜:役滿【特殊】
胡牌形式是有三種風牌的刻子+第四種風牌的雀頭
10.小三元:二番役
就是大三元的縮小版,只要有兩種三元牌的刻子+第三種作為雀頭就可以
不過因為其包含2種役牌,所以實際上會有4番
11.字一色:役滿【特殊】
胡牌形式是手牌全由「字」牌構成,沒有限制說一定要特定風牌或是役牌
(四)特殊役種與特殊規則
1.清老頭/混老頭:清老頭役滿,混老頭二番役
所謂的么九牌,又稱為「老頭牌」。清/混老頭的役種命名就是這樣來的
清老頭是指胡牌形式「皆」由老頭牌構成
也同時具備下面說的「純全帶么九」的元素。但由於清老頭是役滿,因此擇最高的
清老頭
而混老頭則是開放風牌,役牌加入組合
有「混」字的役種都是表示「不是這麼純正」的。基本上都是需要么九牌才能構成
的役種才會有清混之分。
風牌、役牌雖然也算是么九牌,但是在有「清」或「純」字的役種皆不能使用,
而混字輩就開放風牌跟役牌加入組合。
組成比較彈性,但番數也較低
2.純全帶么九/混全帶么九:純全三番役,混全二番役。皆有叫牌降番的規定
純全帶么九,顧名思義變成胡牌形式需要每個順子或是刻子,包含雀頭
皆需要有1或9的元素。
但「混全帶么九」就可以,所以混全的番數就比純全低
3.清一色/混一色:清一色「六」番役,混一色三番役。皆有叫牌降番的規定
清一色也是顧名思義,指胡牌形式全都有同一種花色構成
而混一色就差一點點了,開放風牌跟役牌的加入
4.綠一色:役滿
麻將中有些只有綠色的卡牌:如二、三、四、六、八索/條跟青發
「綠一色」便是基於這個而組成的
不過有些會要求一定要有青發才有綠一色,有些則覺得不用。看遊戲或是玩家們的
共識
一條有黑色,所以不算。五條有紅色(中間)所以也不算。七條(最上面)也是。
所以也不算。因此玩的時候要注意一下,不然就跟役滿擦肩而過了
5.嶺上開花:一番役
在有人槓牌後,在懸賞指示牌的旁邊會再翻出一張懸賞牌,又稱為「嶺上牌」
嶺上開花就是指這張翻開的牌剛好就是你聽的牌時,就會自動增加這個役種
6.海底撈月/河底撈魚:皆為一番役
每局可摸到的最後一張牌如果剛好被你摸到,而且正好就是你聽的牌時,就會出現
這個役種
而「河底撈魚」就是這個役種的相對。如果最後一張牌剛好就是你在聽的牌,不過
是別人摸走了,但他打出來了。就有這個河底撈魚的役種
7.搶槓:一番役
搶槓的意思是,如果有人進行「加槓」(原本只有碰,但如果自己再摸入一張就可
以轉成槓)。而這張加槓的牌正好是你聽的牌。你就可以「搶過來」胡牌
但是如果是「暗槓」(自己摸進4張),除了國士無雙以外的役種皆不能搶