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“ | 恐惧光源,恐惧黑暗,恐惧未来。 | „ |
— 原版标语 |
戰慄深隧(英語:Metro 2033,中國大陸譯作「地鐵2033」,港台譯作「戰慄深隧」)是一款生存恐怖第一人稱射擊遊戲。它是根據俄羅斯作家德米特里·格魯克夫斯基的同名小說改編的。遊戲由烏克蘭的4A Games開發,以及后续系列的发行商THQ与Dimitry Glukhovsky(德米特里 格鲁霍夫斯基)联合创作了数字版,包括Xbox,360以及PC平台。原先游戏在发售时带有副标题The Last Refuge(最后的避难所),但后续被取消了。
故事背景[ | ]
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“ | If it's hostile - you kill it. | „ |
— Hunter |
在2013年,世界上大多數的人因為核戰爭的爆發而死去,地球的表面因此也成了一片有毒的荒地。人數稀少的倖存者在莫斯科地下的地鐵站裡存活下來,到了2033年,一整個世代的人在地下長大成人,並且在被突變怪物包圍的地鐵站都市中求生。玩家扮演阿爾喬姆,在災難發生前出生,但在地下長大。他從來沒有離開過他的地鐵站都市,但一起事件使阿爾喬姆踏上旅程,以警告殘存的人類一場即將出現的威脅,他的行動將決定人類的命運。
評價[ | ]
地铁 2033获得了普遍的好评,PC 版和 Xbox 360 版在 Metacritic 上的评分分别为 81/100 和 77/100。然而一些评价褒贬不一,主要认为游戏的战斗场面乏善可陈,Xbox 360 上的角色AI较差,bug较多,以及死亡情况不公平。不过,许多人称赞了游戏的故事和场景,认为 "气氛很到位",游戏关卡设计得很好。许多人还对游戏中的俄语配音表示满意,由于设定的地点与环境,以及俄语配音使游戏更具真实感。粉丝们对这款游戏的反应比评论家更积极,自此这款游戏便聚集了一批粉丝。地铁 2033的续作《地铁:最后的曙光》于 2013 年 5 月发布。虽然开发团队与德米特里-格卢霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)合作编写了故事,并经常暗示这很可能与《地铁 2035》有关,但这款游戏与小说《地铁 2034》完全无关。
DLC[ | ]
See also: Downloadable Content
仅有地铁2033:游骑兵组合包作为一项可下载内容释出过。这项DLC在游戏中加入了新武器以及游骑兵难度。
重製版[ | ]
提升了畫質及改善了遊戲系統的重製版(Redux)已分別於2014年4月26日及2014年4月29日於北美及歐洲發售,登錄Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。Redux版与原版的地铁2033有多处不同,因此几乎可以把其当成一个新游戏。包括一些关卡添加了原本不存在的部分来连接,对画质和图像作出了极大的改进。
開發[ | ]
根据一份早期的设计文件,地铁 2033计划采用更加开放的世界和类潜行者风格。在前往波利斯的途中,阿尔乔姆可以穿过许多车站,在此期间,他可以进行各种支线任务和小游戏。值得一提的是,开发人员在地铁 2033发布前的一次访谈中曾提到,他们的引擎可以胜任制作开放世界游戏,但他们不想再陷入漫长的开发周期(这与潜行者:切尔诺贝利阴影的制作不太一样),而技术的进步又让他们远远落后。