Toshihiro Nagoshi es una de las mentes más prodigiosas que nos ha dado la época moderna de los videojuegos en Japón. La saga Yakuza, creada y supervisada por él en sus más de 7 entregas ya acusaba cierto cansancio y tras cerrar la trama de Kiryu había que mirar al futuro. Ese futuro estaba compuesto por un nuevo protagonista y cambio completo en la saga Yakuza, así como un spin-off llamado Judgment donde cambiábamos los clanes de la Yakuza por una agencia de detectives.
Pero ojo, Judgment es un ente tan grande que considerarlo como un simple spin-off es un gran error. Así pues, bienvenidos a nuestro análisis de Judgment, la nueva versión del juego mejorada para Xbox Series X|S.
Unos ojos que ya no pueden juzgar
La saga Yakuza siempre ha tenido ese punto serio con una trama enrevesada y sentimental, mientras que su contenido secundario era algo más alocado y humorístico.
Si bien el contenido secundario en Judgment sigue siendo bastante jocoso, la trama principal se convierte en una novela negra sobre asesinatos, investigación y un complot que implica no solo a los diferentes clanes de la Yakuza, sino que también están metidos en el ajo la Policía y hasta el gobierno mediante su Ministerio de Sanidad, temáticas como el tráfico humano o la problemática entre curar una enfermedad terrible a costa de hacer cosas todavía más horribles.
La saga Yakuza siempre se ha atrevido a criticar con fuerza los entes públicos de su país, mostrando la desigualdad que sufre el pueblo japonés, la cantidad de acuerdos y jugarretas que Policía y Yakuza pactan pero es que Judgment va un paso más allá y sin duda es un juego que quizás adaptado a otros países y gobiernos seguramente habría levantado todo tipo de revuelo.
En cualquier caso, la historia de Judgment nos pone a los mandos de Takayuki Yagami, un abogado que consigue defender con éxito a uno de sus clientes, quien fue acusado de asesinato. Yagami consigue que declaren inocente a su cliente, algo que solo sucede en el 0.01% de los juicios por asesinato en Japón. Lo que no se esperaba es que al poco de declararlo inocente, su cliente volviese a matar, esta vez a su pareja.
3 años después de esos sucesos, Yagami ya no se encuentra trabajando de abogado, sino que ahora se dedica a trabajar para todo tipo de organizaciones o personas como detective. Tal y como el propio protagonista comenta, sus ojos ya no podían diferenciar una persona inocente de una culpable, por lo que su papel de abogado no tenía sentido y pasó a ser un simple investigador.
Los casos comunes se dejan a un lado cuando comienzan a aparecer cadáveres por Kamurocho con una peculiar característica: les faltan los ojos. Un asesino en serie está acabando con diferentes ciudadanos, tanto Yakuza como civiles, y su seña de identidad es la de presentar los cadáveres con las cuencas de los ojos vacías.
Obviamente en la saga Yakuza no todo es lo que parece y en Judgment iremos aprendiendo a medida que avanza la historia el por qué de este modus operandi, así como a qué se deben estos asesinatos, en un complot que no solo servirá para esclarecer los sucesos de 3 años antes sino para entender como todos los hilos de esta aventura de casi 30 horas -solo en contenido principal- acaban uniéndose.
La trama de Judgment nos llevará por todo tipo de situaciones y peleas, por lo que no solo estaremos pegándonos de golpes con enemigos, sino que además tendremos que investigar como buenos detectives, perseguir a fugitivos e interrogar a sospechosos entre otras cosas.
Acompañando a Yagami contaremos con un buen puñado de personajes principales, como el inseparable Kaito, quien dejó la Yakuza para unirse a Yagami en su oficina de detectives. También tenemos secundarios como el capitán del clan Matsugane Kyohei Hamura, los antiguos compañeros del bufete de abogados de Yagami y un largo etcétera de lugareños con los que podremos conseguir su amistad (a lo dating simulator o Persona) que nos ayudarán a mejorar nuestras características.
El gameplay frenético de siempre, mejor que nunca
Si venís de la saga Yakuza, en Judgment encontraréis la perfección del estilo de lucha que la saga original ha ido puliendo a lo largo de sus 15 años de historia. De hecho, tendría todo el sentido del mundo que la saga nacida de Yakuza: Like a Dragon siga manteniendo el gameplay por turnos mientras que el gameplay de acción real se mantenga en la más que posible secuela de Judgment.
En Judgment nos encontramos con dos estilos de lucha, el de la garza y el del tigre. El primero sirve para enfrentarnos a numerosos enemigos, con golpes que pueden derribar a más de uno a la vez y que nos permite hacer todo tipo de piruetas. Por otro lado, el estilo del tigre se centra en hacer mayor daño pero a solo un enemigo, por lo que será útil contra jefes o enemigos con mayor salud.
El estilo de lucha de Tak es frenético y mucho más visual que el de Kiryu, recordando bastante al de Masayoshi Tanimura de Yakuza 4, que era un experto en Jiu Jitsu. Además, el hecho de que el juego para la nueva generación cuente con un rendimiento a 60 fps ayuda sobremanera a disfrutar más que nunca de estos combates.
Como he comentado, además de las espectaculares peleas, también tendremos fases de investigación en primera persona, misiones en las que tendremos que hacer fotos a sospechosos u otras en las que habrá que seguir durante varios callejones a nuestro objetivo sin que se de cuenta. En general, nos toparemos con uno de los títulos de RGG Studio más variado en contenido de la trama principal, pero es que en lo secundario también hay donde escoger.
Las misiones secundarias tradicionales pasan a ser casos a resolver, yendo desde unos simples cuernos a investigaciones surrealistas. La verdad, es que RGG Studio ha sabido adaptar su humor absurdo en el contenido secundario de Yakuza a un tono algo más serio y detectivesco de Judgment. Además de todos estos casos secundarios también tenemos minijuegos de lo más entretenidos, donde destacan las carreras de drones y las simulaciones de VR o el shooter en primera persona de Kamuro of the Dead.
La única pega que se le puede poner al apartado de los minijuegos es que no contamos con Karaoke, un contenido secundario esencial para cualquier fan de Yakuza.
Judgment tiene en marcha una secuela mucho más oscura
En cuanto a la mejora de habilidades de Yagami, se ha modernizado bastante el sistema, que ya había tenido grandes cambios en Yakuza 6 y Yakuza 2 Kiwami, haciéndolo mucho más simple e invirtiendo puntos de habilidad en general en vez de repartidos según características. Podemos mejorar todo tipo de aspectos de Yagami, desde su daño y salud a los tipos de golpes que puede llevar a cabo en sus dos estilos de lucha, así como características sociales que nos ayudarán en el contenido secundario.
Localizado al español y optimizado para Xbox Series X|S
Judgment se estrena en Xbox directamente en Xbox Series X|S con un juego que rinde a 4k y unos 60 fps inamovibles, haciendo que las batallas se disfruten más que nunca. En redes sociales ha habido cierta discusión sobre el cambio gráfico del juego, que ha abandonado unos filtros y contrastes abusivos que cubrían las carencias del título en PS4.
En esta nueva versión para Xbox Series X|S, PS5 y Stadia se ha optado por una iluminación más realista y una mayor nitidez en pantalla, que resulta en los mejores gráficos que el motor Dragon Engine ha ofrecido hasta el momento, superando de lejos el resultado de Yakuza: Like a Dragon, juego que se estrenó de salida con Xbox Series X|S y lo visto en Yakuza Kiwami 2 y Yakuza 6.
El apartado gráfico de Judgment es sobresaliente, con rostros, escenarios e iluminación que llevan a la vida a todos los personajes y rincones de Kamurocho, aunque de vez en cuando nos puede provocar alguna que otra mueca debido a alguna textura regular, pero el cómputo global es digno de elogiar.
Además, Judgment fue el juego que abrió la veda de la localización de los juegos de RGG Studio en 2019. Esta vez, obviamente, el juego también nos ha llegado a Xbox con subtítulos al castellano y doblaje al inglés y original japonés. Por mi parte, os recomiendo encarecidamente que lo juguéis con voces japonesas, más que nada por el tremendo trabajo de sus actores de doblaje y porque la localización española se ha hecho en base a esa versión y no la traducida al inglés.
Por último, la banda sonora se ha adaptado al nuevo tipo de juego, con temas más oscuros y un tono mucho más de thriller que de costumbre, con dos canciones compuestas por el grupo Alexandros en momentos clave del juego.
La versión definitiva de Judgment
Toca cerrar este análisis de Judgment en Xbox Series X dejando claro que esta versión es la definitiva. Una entrega que si ya en 2019 era notable en 2021 se convierte en excelente. El lavado de cara gráfico ayuda a que podamos disfrutar de un gameplay mucho más fluido con un apartado técnico mucho más elaborado y que elimina filtros innecesarios que empañaban la imagen del juego.
Judgment es un thriller profundo y oscuro, con momentos verdaderamente angustiosos y tramas que se atreven a involucrar a organismos públicos, cuestionando la integridad y la moral humana. Esta aventura de Ryu Ga Gotoku Studio es un nuevo punto de inflexión en el estudio, que a partir de ahora seguramente dividirá sus esfuerzos en la nueva saga Yakuza creada a partir de Like a Dragon y el nuevo universo de Judgment, donde el punto de vista de un detective y la ambientación noir dan para mucho más.
Análisis de Yakuza: Like a Dragon -Xbox Series X|S
Dado su precio reducido de salida, la localización al castellano y el estreno en Xbox, poco más puedo hacer que recomendaros encarecidamente que juguéis a Judgment, un juego que de bien seguro os sorprenderá y os mantendrá pegados a los mandos con su impactante trama y entretenido gameplay. Una nueva demostración del talento de RGG Studio a la hora de contar historias.