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Fall Guys: las pruebas m�s dif�ciles de cada ronda

Cu�les son los juegos m�s complicados del party game de Mediatonic

Fall Guys: las pruebas m�s dif�ciles de cada ronda
Actualizado

Fall Guys: Ultimate Knockout no estaba muerto, estaba de parranda. Desde que el juego de Mediatonic adopt� el modelo free to play ha recuperado gran parte del esplendor pasado. Si bien es cierto que ya no es lo mismo, el party game publicado originalmente por Devolver Digital ha logrado establecer una comunidad bastante estable de jugadores.

Otros muchos se han sumado y/o se est�n uniendo durante las �ltimas semanas. Algunos, inclusive, se est�n dando cabezazos contra la mesa a tenor de la complejidad que ofrecen algunas de sus pruebas y etapas m�s duras. Hoy, precisamente, queremos hablaros de eso. �Cu�les son las etapas m�s dif�ciles de Fall Guys?

Como es complicado establecer un baremo realmente objetivo sobre unas y otras, dividiremos todas y cada una de las pruebas seg�n su modelo. De esta manera, tendremos un representante por cada tipo de etapa. Dicho esto, la que para nosotros puede ser una fase muy complicada, para otros puede ser muy f�cil, y viceversa. Siendo un party game tan loco, hay mucha subjetividad.

Fall Guys: la ronda de carreras m�s dif�cil

La decisi�n es complicada, puesto que hay muchas opciones posibles. Balanceo y Mareo suele generar muchos problemas a los jugadores novatos, pero sucede de igual manera con Brincos Selv�ticos o Cortocircuito. Inclusive, podr�amos citar Despiste en la Pista o Cortocircuito, siendo estas algunas de las que m�s problemas nos han dado a lo largo del tiempo. Cualquiera podr�a ser una opci�n v�lida, pero para nosotros la m�s complicada de todas es El Rascafangos.

Adem�s de enfrentarnos a una buena remesa de obst�culos muy molestos, El Rascafangos nos obliga a ir deprisa si no queremos perder. Si el fango que sube lentamente nos alcanza, perderemos. Esto provoca que tengamos que ir m�s r�pido de lo normal y que, adem�s, los atascos sean horribles. Muchas veces, es m�s dif�cil por culpa de los dem�s -casi siempre, en realidad- que por su propio dise�o.

Fall Guys: la ronda de por equipos m�s dif�cil

Siendo sinceros, todas las pruebas por equipos de Fall Guys podr�an ser descritas como las m�s f�ciles o las m�s dif�ciles, pues depende por completo de la gente con la que nos toque. Si bien es cierto que si somos muy buenos podemos decantar la balanza de una manera u otra, el caos de estas pruebas suele ser total. Eso sin contar la presencia de trolls, jugadores que se quedan AFK, etc.

No obstante, hay dos que destacan: Basketfall y Pelota Loca. Creemos que Pelota Loca es m�s f�cil de ejecutar, pero mucho m�s compleja en lo que respecta al trabajo en equipo. Es por eso que decimos que la m�s dif�cil por equipos es, finalmente, Pelota Loca.

Fall Guys: la ronda de caza m�s dif�cil

Aqu� lo tenemos un poco m�s claro, la verdad. Muchos de nosotros coincidiremos en que una de las pruebas m�s molestas y complicadas de Fall Guys es Explosi�n de Burbujas. No por nada, es una prueba muy cambiante en donde tenemos que calcular bien el tiempo, la longitud de los saltos y la presencia de otros jugadores. Tiene m�s ciencia de lo que parece.

Fall Guys: la ronda de supervivencia m�s dif�cil

Debido a que muchas veces dependemos m�s del resto de jugadores que de nosotros mismos, vamos a decir que Ca�onazo Limpio es la prueba de supervivencia m�s dif�cil de Fall Guys. Tener que esquivar objetos voladores en una plataforma de equilibrio con otro grupo de jugadores puede llegar a ser muy desagradable.

Fall Guys: la ronda de l�gica m�s dif�cil

No hay mucha variedad en las pruebas de l�gica, as� que no tenemos demasiado donde elegir. En general, la mayor�a son bastante sencillas en la teor�a, aunque luego... Bueno, todos sabemos que Fall Guys se caracteriza por el caos y por la aleatoriedad de cada partida. Puestos a elegir, podr�amos decir que es Tutifruti, aunque tampoco creemos que sea una prueba especialmente dif�cil.

Fall Guys: la ronda final m�s dif�cil

Aqu� podemos destacar dos pruebas en concreto: Templo Perdido y Monta�a Majareta. Aunque la mayor�a de pruebas finales tienen su complejidad, estas dos son las m�s peculiares de todas. De hecho, destacamos Templo Perdido, ya que si tenemos un mal d�a o mala suerte, la victoria se puede convertir en un imposible en cuesti�n de pocos segundos.

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