Minecraft | Wiki | • Nintendo • Amino
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:notebook: Historia :notebook:

:bust_in_silhouette: Protagonistas :bust_in_silhouette:

:busts_in_silhouette: Mobs :busts_in_silhouette:

:gem: Minerales Principales :gem:

:musical_note: Soundtrack :musical_note:

:star2: Curiosidades :star2:

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Minecraft-[C] Π----------------------------------------------------------------Π

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Minecraft es un juego originario de PC cuyo género es el de un Sandbox, juegos con mapas grandes o infinitos donde monumentos, mazmorras y tesoros se encuentran generados aleatoriamente junto al mundo. El concepto de Minecraft fue originalmente creado por Markus "Notch" Persson presentando betas y que acabó siendo parte de Mojang AB quienes se han encargado de hacer ports del juego a todas las consolas, añadir Actualizaciones y hacer eventos del juego. Minecraft comenzó ha ser público el 17 de Mayo de 2009 pero su versión final apareció en el 18 de Noviembre de 2011 y que en Noviembre de 2014 los derechos de Minecraft fueron a pertenecer a Microsoft. Desde entonces Minecraft a aparecido en todas las consolas y dispositivos imaginables como PS3, PS4, XBOX, Nintendo Switch, Android, Windows entre otros. Minecraft se convirtió rápidamente en un juego famoso y reconocido por muchos volviéndose parte de la historia de los videojuegos creando productos, peluches, figuras, cartas etc. Su fama en internet dio la luz a mucho contenido de Youtubers enfocados principalmente en Minecraft.

Y creándose así modos originarios de él como Skyblocks y juegos del hambre con servers con miles de minijuegos creados gracias a los bloques de comandos. Minecraft recibiría muchos packs de texturas, mods y mapas que expandieron la rejugabilidad del título y que dio pie a muchas series famosas de Minecraft. Minecraft perdió un tiempo su fama pero los desarrolladores siguieron expandiendo el juego con actualizaciones gratuitas que añadían nuevos Mobs, herramientas y características la experiencia total de Minecraft como donando a los jugadores con un libro de recetas. Recientemente Minecraft volvió a ganar fama y tiene en proceso un juego de móvil AR llamado Minecraft Earth y un juego del estilo de juegos como Diablo llamado Minecraft Dungeons. Minecraft ha ido mejorando cada vez más llegando al punto de recibir una mejora de texturas para todos los bloques y mobs.

"Página Oficial"

"Foro Oficial de Minecraft"

"Página Oficial de Mojang"

"Página Oficial de Microsoft"

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Pretty Scary Update

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La Pretty Scary Update añadia principal nuevos Mobs hostiles que entraban en el apartado de terroríficos además de introducir la infección de los Aldeanos donde si son asesinados por un Zombie existe la probabilidad de que ellos también se vuelvan zombies. Entre los Mobs hostiles y nuevos se encuentran las Brujas, Murciélagos, esqueletos Wither y los Aldeanos Zombie. Esta actualización fue la que introdujo al nuevo jefe "El Wither" el cual se ha mantenido desde dicha actualización exactamente igual. La actualización buscaba también mejorar a los enemigos haciendo que su AI sea mucho más inteligente dejándoles ir armados y no matarse estúpidamente. Los objetos añadidos fueron los Beacons para saber dónde se encuentra tu casa, marcos con imagen y macetas. Patatas, zanahorias y pasteles de calabaza fueron también añadidos como otras alternativas para comer haciendo posible el atraer a los cerdos con las zanahorias. Finalmente el yunque fue añadido en esta Actualización.

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The Redstone Update

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El Redstone Update buscaba principalmente en mejorar las mecánicas de la Redstone añadiendo muchos más mecanismos junto a otros ligeros cambios al juego para mejorarlo. Los bloques que funcionan con Redstone que se añadieron fueron el comparador, el saltador, el soltador, un sensor de la luz del día, un cofre que funciona con redstone, placas que funcionan al tener algo en ellas haciendo presión y el bloque de Redstone el cual también da energía y activa los circuitos de Redstone. Entre las mejoras ligeras al juego fueron una mejora en el AI de los esqueletos al disparar y una iluminación mejorada, mensajes al morir más específicos y aumentando el rango de visión del halo de luz que los Beacons crean. Los bloques añadidos sin embargo esta vez son los de Quarzo, los cuales sirven para decorar.

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The Horse Update

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La Horse Update aunque corta es una de las actualizaciones que añadieron una de las características más icónicas de Minecraft a día de hoy, como su nombre indica la atracción principal de dicha actualización eran los caballos (Caballo es Horse en español), este nuevo Mob iba a servir como un nuevo medio de transporte en vez de montar en un cerdo usando una zanahoria en una caña de pescar, estos Mobs vinieron con variaciones como mulas y burros, además de objetos relacionados a ellos como armaduras para caballos y otros objetos para mascotas como las etiquetas y la correa. Si bien la actualización se enfoca en los caballos trajo otros cambios como que los Zombies pudieran indicar otros Zombies y un Launcher mejorado. Otros añadidos fueron nuevos efectos como regeneración rápida, absorción y saturación. Un añadido no tan importante fue el bloque de carbón.

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The Update that Changed the World

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La Update that Changed the World realmente dios un cambio al mundo de Minecraft ya que el objetivo en vez de enfocarse en traer nuevos Mobs o objetos tenia como idea expandir la variedad cúbica del mundo de Minecraft a niveles altos para hacer una nueva partida una experiencia totalmente distinta a lo que entonces conocían como Minecraft. La actualización trajo consigo 11 BIOMAS totalmente nuevos comparados a los escasos que habia en su tiempo, estos biomas eran la Mesa, el Mega Taiga, el Bosque Frondoso, Bosques de Abedul, Bosque Florido, Sabana, Explanadas extremas, Océanos Profundos y Taigas Nevadas junto a las mejoras de los biomas ya existentes. Todo esto trajo consigo nuevos tipos de árboles en vez del único árbol que en su momento existía de Minecraft junto a una larga variedad de flores de distintos colores (Rosas, Orquídeas Azules, Alliums, Azure Bluets, Tulipanes, Margaritas, Girasoles, Lilacs y Petunias.) Si bien esta no fue la actualización que mejoró los océanos, si trajo tres tipos de peces, el Salmón, el Pez Payaso y el Pez Globo.

Otros cambios no tan importantes fue el hecho de que los cristales ahora podrían tintarse consiguiendo cristales de colores. La generación de cuevas también mejoraría y el añadido de partículas cuando un mob cae desde un sitio alto. Esta actualización hizo a Minecraft un juego mucho más grande con una mejora generación de mundos.

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Bountiful Update

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La Bountiful Update tenía como temas de la actualización la mejora para la decoración del hogar y métodos para sobrevivir en el exterior sin morir o perderse. La idea principal era mejorar los mapas para que los jugadores no pudieran perderse tanto y no encontrar el camino de vuelta a su casa al explorar, mientras que también dieron nuevos bloques y nuevas decoraciones para que las casas se vieran más vivas. La actualización no añadía solo métodos para sobrevivir pero una gran cantidad de 36 nuevos bloques como el Granizo, andesita, y diorita y sus variantes, nuevos materiales que servirían para hacer bloques decorativos. Nuevos tipos de puertas dependiendo la madera que se use. Y otros bloques como Linternas Marinas, Esponjas Húmedas, Bloques Slime, barreras, trampillas de hierro y estampas para decorar tu casa con algún escudo o simbolo. En el apartado de Mobs añadieron una guarida en el océano donde los Guardianes hicieron su debut junto a Conejos y Endermites.

Los estantes para las armaduras también fue una linda forma para dejar tus armaduras y usarlas como una bonita decoración. La actualización también trajo otros cambios a cosas existentes, los encantamientos ahora también necesitarían Lapislazuli, la versión femenina del jugador Alex tendrá brazos más finos y los Aldeanos harán más trabajos.

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Combat Update

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El Combat Update no añadía como objetivo principal ningún bloque nuevo, ningún Mob nuevo, ningún books nuevo, ningún mineral nuevo. Ya que su principal objetivo era hacer un cambio total a las mecánicas de combate en Minecraft añadiendo nuevas oportunidades y mecánicas para mejorar el combate y rechazar el golpe rápido que solía ser anteriormente. La nueva mecánica de batalla consiste en que los golpes deben de ser calculados en vez de golpear muy rápido repetidas veces, cuando se hagan golpes calculados se hará el daño que debería hacer, mientras que al golpear repetidas veces se hará el mínimo de daño posible. Ahora el jugador podrá colocar un objeto en su mano izquierda, podrá usar escudos y antorchas pero no espadas. Bloquear con la espada es eliminado posiblemente para hacer al escudo más útil. Las nuevas armas y herramientas se encuentran los escudos y 14 nuevas flechas con efectos. Si bien antes solo se podía "volar" en Creativo, lo más similar a aquello sería los Elytras, unas especies de alas que permiten al jugador planear.

Entre otro de los cambios masivos se encuentra la expansión del The End, ahora tras derrotar al Ender Dragon se podrán encontrar portales que te llevan a una nueva parte del The End donde se pueden encontrar Fortalezas, Torres y Barcos voladores con baúles con objetos de gran utilidad. Además de otros muchos cambios como una alteración de los mapas, mejora del AI de los Esqueletos y cambio del peso de los Mobs. Debido a la gran lista de cambios no podré nominarlos todos.

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The Frostburn Update

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La Frostburn Update se enfocaba principalmente en el bioma de hielo y variaciones de enemigos normales como Zombies y Esqueletos. Si bien la actualización es corta si trajo algunos Mobs interesantes y nuevos objetos que buscar. Entre los Mobs animales que trajo se encuentran los Osos Polares, haciendo referencia a la parte helada del título de la actualización. Respecto a los Mobs Hostiles añadieron a los Husks, Zombies encontrados en desiertos y los Strays, esqueletos encontrados en zonas altas. Respecto a la parte caliente el título de la actualización, añadieron nuevos bloques del Nether como los Bloques de Magma entre otros bloques. Una de las adiciones más interesantes son los fósiles que aparecen aleatoriamente por el mapa.

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Exploration Update

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La Exploration Update es una actualización que si bien no añade mucho, tiene contenido lo suficientemente interesante. En esta actualización el principal cambio es el añadido de una nueva mazmorra, la Mansión de los Alti-Aldeanos, en estos lugares puedes encontrar grandes pasillos que llevan a zonas del tesoro con una gran cantidad de baules con objetos valiosos. Pero obviamente nuevas amenazas iban a ser presentadas, en este caso está actualización es el debut de los Alti-Aldeanos, los Vindicadores, Evokers y Veces fueron los Mobs hostiles añadidos gracias a esta actualización. Pero no solo hostilidad podría encontrarse en lo nuevo ya que también añadieron Llamas al juego. Cómo cambios de objetos ya existentes el escudo ahora pararía el 100% de un ataque físico.

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World of Color Update

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La actualización de World of Color trae como su nombre indica una basta variedad de colores para poder decorar tus hogares y construcciones de forma más viva que simplemente usando bloques con los colores que necesitas. Esta actualización busca mejorar la personalización con el color de muchas cosas y a pesar de ser una actualización pequeña añade bastante para importar. Ahora con nuevos bloques coloridos y camas las cuales se pueden tintar, los hogares se podrían ver mucho más coloridos. Otras adiciones incluyen Loros de distintos colores como nuevo e interesante Mob. Para ayudar a nuevos jugadores ahora estos dispondrán de un libro de recetas que podrán usar para buscar las combinaciones para poder crear cualquier cosa del juego, no solo eso pero la actualización también proporciona a Minecraft un narrador que narra lo que se diga en el chat.

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Update Aquatic

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El Update Aquatic fue una de las actualizaciones más grandes de Minecraft expandiendo así uno de las aspectos más vacíos del Minecraft original que actualmente tiene tanto contenido como cualquier otro bioma. Cómo es obvio, está actualización tiene como enfoque principalmente el mar y el océano expandiendolo mucho más. En esta actualización los océanos y mares ahora tendrán sus propias plantas y algas a grandes cantidades decorados con rosados collares y otra mucha vegetación marina para añadir al océano, no solo eso pero se podrán encontrar bloques de Magma que crean aire y remolinos de aire que tiran hacia arriba o hacia abajo. Entre los Mobs marinos que encontraras, ahora el juego tendrá Delfines, Tortugas y nuevos peces marinos como los bacalaos, salmones y 2700 tipos de peces tropicales. También una nueva amenaza invade los océanos, los ahogados (básicamente los Zombies del mar) rondarán el océano alguna vez armados con tridentes los cuales se pueden usar como arma a distancia. No solo eso pero el mar ahora estará repleto de estructuras para explorar.

Barcos hundidos, ruinas marinas, icebergs, tesoros hundidos, cuevas marinas y grupos de colares será todo lo que el océano ofrece desde esta actualización que no es poco. Entre pequeños cambios ahora las calabazas se verán normales y para conseguir las caras de estas se necesitaran tijeras. Los objetos lanzados al agua flotarán a la superficie. Los mapas ahora podrán tener marcas gracias a los estampados. Sin embargo existe una amenaza no acuática de esta actualización, los Phantom, una especie de manta raya voladora atacará al jugador si este no ha dormido durante tres días seguidos.

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Village and Pillage

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Village and Pillage es la ultima actualización hasta ahora conocida de Minecraft cuyo objetivo era mejorar a los aldeanos para hacerlos más entretenidos, variados y avanzados. Para comenzar todos los Aldeanos han obtenido nuevos trabajos con nuevas vestimentas más detalladas y únicas que los simples colores distintos. Además de eso ahora las villas están mucho más completas con casas con bloques para casa trabajo, campanas y hogueras las cuales te puedes llevar si gustas. Además de haber obtenido un cambio de texturas para la mayoría totalmente nuevo, existen nuevas escaleras, medio bloques y paredes con materiales que originalmente no se podían. Existen también bloques los cuales sirven como escalera que se pueden subir u bajar, útiles para torres. Todos los bloques nuevos que los Aldeanos usan trajeron nuevas mecánicas y alternativas para mejorar la experiencia de Minecraft como expandir los mapas entre otros. También es posible encontrar Aldeanos rondando en el exterior vendiendo objetos que tal vez puedan ser de utilidad.

Pero lo que realmente trae también y el segundo enfoque del juego son las hordas. Nuevos tipos de enemigos similares a los anteriormente mencionados Anti-Aldeanos harán hordas hacia las villas atacandoles e intentando eliminar a todo el aldeano de la zona. Cuando un jugador se encuentra cerca una barra de vida de la horda aparecerá mostrando cuántos quedan. Una vez logrado defender la villa los aldeanos te respetarán y tal vez te regalen algún objeto. Otros Mobs incluidos en esta actualización son los Pandas, Gatos y Zorros.

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Mobs de Ramaderia

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Los Mobs de Ramaderia son los Mobs los cuales suelen ser pensados para granjas y zonas donde se necesite tanto carne infinita como recursos que estos animales pueden proporcionar. La vaca proporciona leche, la gallina huevos, la vaca de setas proporciona setas etc. Entre los Mobs de Ramaderia entran las vacas las cuales suelen moverse lentamente aleatoriamente alrededor del mundo los cuales evitarán el fuego y las caídas altas. Las vacas seguirán al jugador si se les enseña Trigo, las Vacas de Setas tienen el mismo comportamiento. Los cerdos son otros animales los cuales rondan el mundo y pueden seguir al jugador si este les enseña una zanahoria, zanahoria en un palo, patata o un nabo. Las gallinas suelen andar aleatoriamente por el mundo las cuales al caer comenzarán a hacer su caída más amena moviendo sus alas, las gallinas suelen poner un huevo cada 5 o 10 minutos. Cómo las vacas, las ovejas rondan aleatoriamente el mundo alguna vez llegando a comer la hierba de la tierra las cuales pueden ser atraídas con trigo.

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Mobs Vehículo

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Los Mobs Vehículo son los Mobs los cuales se parecen a un caballo, son un caballo o tienen cierta relación a uno. Cuya modalidad además de ser un mob pacífico más es la de servir al jugador como transporte rápido a zonas. Estos Mobs pueden ser equipados con armaduras que aumentarán su resistencia al daño. Entre los Mobs Vehículo se encuentran el principal, el Caballo quien ronda el mundo aleatoriamente comiendo hierba o "haciendo caballitos". Las mulas y burros actúan de la misma forma que los caballos pero sin embargo los Caballos Esqueletos son los vehículos de los Esqueletos los cuales atacan al jugador, una vez el conductor haya sido derrotado, el Caballo Esqueleto será un Mob Pacífico y podrá ser usado como uno normal.

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Mobs Cuadrúpedos

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Los Mobs Cuadrúpedos son básicamente los Mobs quienes andan a cuatro patas (a pesar de que la mayoría de Mobs representando a un animal son cuadrúpedos, el hecho de usar este adjetivo simplemente para diferenciar los Mobs). Estos Mobs tienen variedad de características que los hacen no tan similares a los demás Mobs que tenían características similares. Entre los Mobs Cuadrúpedos tenemos los Lobos quienes tienen distintos estados, cuando son salvajes estos atacarán conejos y esqueletos y todos los lobos cercanos se volverán agresivos si se golpea a uno de los lobos de la "manada". Una vez en estado salvaje los lobos atacarán al jugador sin pensarlo y seguirán al jugador con la mirada incluso alejado de su visión. Pero si a un lobo salvaje se le proporciona huesos, estos serán domados y se volverán los compañeros del jugador, en este estado los Lobos defenderán a su dueño de cualquier Mob que vaya a atacarles o el jugador haya atacado.

Otros Mobs Cuadrúpedos son los Ocelotes/Gatos quienes rondarán por el mundo atacando a gallinas y tortugas bebés. Los Ocelotes también pueden ver a un jugador incluso invisibles. Finalmente los zorros son los últimos Mobs Cuadrúpedos. Los zorros tienen distintas etapas, los zorros cuando van a atacar suelen atacar a conejos y gallinas, si una valla se encuentra entre estos animales, los zorros pueden saltar dicha valla y matar a su presa. De día los zorros duermen y serán despertados cuando el jugador esté cerca de estos. Los zorros pueden coger objetos del suelo, especialmente comida, si un zorro lleva un arma al atacar a pesar de tenerlo en la boca su ataque incrementará como si la estuviera usando. Durante la noche, los zorros van a las villas a robar a los aldeanos.

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Mobs Pequeños

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Los Mobs Pequeños son distintos Mobs cuyo tamaño suele ser más pequeño que los normales y suelen tener distintos comportamientos. Estos Mobs suelen ser bastante inútiles para el jugador y suele ser mucho mejor matarlos para conseguir los objetos que los Mobs sueltan. Entre los Mobs Pequeños se encuentran lo Murciélagos cuyo unico comportamiento es habitar las cuevas y volar por ellas, no tienen ninguna utilidad vivos o muertos. Los conejos son otros Mobs Pequeños que rondan el mundo haciendo pequeños saltos, estos pueden acercarse al jugador si este tiene una zanahoria en mano, pero no tienen ningún tipo de utilidad. Finalmente los loros son los últimos Mobs Pequeños quienes volarán alrededor de una zona establecida, si se les alimenta semillas estos se volverán las mascotas del jugador. Curiosamente, los loros tienen otras funciones curiosas como bailar si escuchan música, colocarse en el hombro del jugador e imitar sonidos de Mobs Agresivos para confundir al jugador. Alimentar a un loro con una galleta lo matará automáticamente.

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Osos

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Los Mobs osos son obviamente como su nombre indica los Mobs que son algún tipo de oso, en este caso solo existen dos versiones de osos. Una de estas versiones son los osos pandas que actuarán pasivamente alrededor de alguna zona, estos buscarán bambú y tartas las cuales pueden comerse con una animación única. Si un jugador tiene bambú en la mano, los osos panda le seguirán. A diferencia de otros Mobs, los Pandas pueden tener varios tipos de personalidades, los normales son los cuales no tienen ninguna característica especial, los Pandas vagos no seguirán al jugador con bambú debido a su flojera y se moverán mucho más despacio, los Pandas preocupados son asustadizos, lo que significa que evitará al jugador y Mobs hostiles. Los pandas agresivos son aquellos que atacarán al jugador si son atacados o ven a otros pandas siendo atacados. Los pandas débiles tienen menos vida. Las personalidades de los pandas son representadas por su expresión.

La otra versión de oso son los Osos Polares, estos osos suelen rondar zonas frías con sus crías y suelen ser neutrales hacia el jugador, los osos polares solo atacarán si el jugador se acerca demasiado a sus crías o si son golpeados, si golpeas a una cría los osos polares cercanos se volverán agresivos y comenzarán a atacar al jugador sin pensarlo. Atacar a una cría no la hace hostil.

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Mobs Acuáticos

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Los Mobs Acuáticos son los Mobs que representan a peces de distintos tipos, estos Mobs fueron principalmente creados para hacer los mares mucho más activos y vistosos. Entre este grupo de peces se encuentran los bacalaos que suelen viajar en el mar en grandes grupos, una vez muertos el jugador puede obtener el bacalao muerto para cocinar, también se puede usar un cubo para transportar el bacalao a otra zona sin que muera fuera del agua. Los salmones y peces tropicales tienen el mismo comportamiento y uso. Sin embargo, los peces globos a pesar de compartir el uso con sus compañeros peces, este se defenderá de cualquier jugador que se acerque a él volviéndose un globo.

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Mobs Acuáticos variados

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Los Mobs Acuáticos variados son muy similares a los Mobs Acuáticos normales, la única diferencia es que estos no representan un pez sino otros animales acuáticos más variados. Entre los Mobs Acuáticos variados se encuentran los Pulpos, estos seres marinos son siempre pacíficos incluso después de recibir golpes de un jugador, los pulpos navegan ríos y mares sin un rumbo establecido, si son atacados estos huirán del atacante soltando tinta que les permite moverse más rápido. Los delfines son otro mob acuático variado que habita los mares grandes y que se muestran amigables con jugadores, especialmente los cuales están montados en botes, dándole así al jugador la habilidad de nadar más rápido por unos segundos, los delfines suelen estar en la superficie para poder coger aire, no solo eso pero pueden saltar bloques los cuales les instruyen el paso. Los delfines atacarán a cualquier jugador que haya atacado a un Delfín antes. Si se alimenta a los delfines con salmón o bacalao hará que estos lleven a los jugadores al cofre más cercano.

Por último, las tortugas son el tercer Mob acuático variado y como los demás Mobs pasivos rondan la zona sin un rumbo establecido. Las tortugas pueden moverse lentamente por tierra pero extremadamente rápido en agua. Cuando una tortuga nace, el lugar donde nació se queda en su memoria como lugar de nacimiento y siempre acabarán volviendo a ese mismo lugar después de viajar o alejarse de él.

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Creepers

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Los Creepers son uno de los Mobs más icónicos de Minecraft además de también uno de los más viejos en la historia de dicho juego cuyo origen viene de un fallo en la creación de los cerdos. Los Creepers rondan el mundo de noche en busca de jugadores despistados para perseguirlos. Una vez un Creeper avista a un jugador en su área de vista, el Creeper se acercará lentamente al jugador y una vez cerca de parará y comenzará a parpadear mientras un sonido de mecha comienza a sonar, a continuación el Creeper irá estirándose y cambiando tamaño hasta explotar, la explosión de un Creeper puede pararse si te alejas de este. Un Creeper puede explotar si se usa un mechero contra este. Los Creepers temen los Ocelotes y gatos y huirán de estos, pero si acaban estando muy cerca de ellos junto a un jugador, el Creeper ignorará el felino.

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Zombies

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Los Zombies son uno de los enemigos más característicos de Minecraft y de los primeros juntos a los Creepers, estos Mobs hostiles tienen distintas versiones que cubren varios de los biomas los cuales dificultan el escapar de ser dañado por alguno de ellos. Los Zombies principales (los verdes originales) son la primera y en un principio versión principal de los Zombies, estos Mobs sólo aparecen en la noche aleatoriamente en busca de jugadores los cuales una vez vean comenzaran a ir hacia ellos lentamente para atacarlos. Los Zombies pueden aparecer armados y con armaduras aleatorias que les protegen del daño y lo proporcionan fuertemente. Una vez de dia los Zombies comenzarán a quemarse y buscarán sombra o agua para sobrevivir, si se están quemando, los Zombies pueden quemar a otro Mob al atacarles. Los Zombies también atacan Golems de Hierro, Aldeanos y Tortugas bebés, y además pueden incluso llamar a refuerzos cercanos. Si un zombie se encuentra durante mucho tiempo del agua, estos se convierten en un Ahogado.

Los Ahogados son básicamente los Zombies acuáticos quienes nadan por el océano lentamente. De noche los Abogados pueden atacar fuera del agua pero volverán a ella rápidamente, si un Ahogado se encuentra fuera del agua y no existe ninguna cercana, al ser de día los Abogados serán pacíficos pero se volverán hostiles nada más lleguen al agua. Existen Ahogados que llevan tridentes los cuales usan como un arma de lejanía y cercanía. Los Husks son la última versión alternativa de Zombies, los Husks serían de cierta forma los Zombies del Desierto los cuales son inmunes a quemarse por los rayos del sol y pueden proporcionar hambre a cualquiera que golpeen. Si los Husks se encuentran en el agua por un tiempo se volverán Zombies normales.

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Esqueletos

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Los esqueletos son los terceros Mobs hostiles principales de Minecraft y unos de los personajes más reconocibles de la historia del juego. Los Esqueletos son Mobs de ataque a distancia basando sus ataques en lanzamiento de flechas gracias a sus arcos,existen por el momento dos tipos de esqueletos. Los principales, los esqueletos normales y originales aparecerán de noche por el mundo rondando el lugar sin un rumbo en busca de jugadores, una vez encuentren a un jugador los Esqueletos se acercarán y buscarán un punto para disparar, una vez encontrado los esqueletos se pararán y comenzarán a atacar a distancia, si el Esqueleto no tiene un rango de tiro, estos buscarán al jugador para continuar atacandoles o buscarán otra zona donde puedan avistar al jugador. Si los esqueletos reciben un golpe, estos escaparán para buscar una zona de disparo lejana al jugador. Los esqueletos que no tengan un arco atacarán como un Zombie normal incluyendo los brazos levantados pero atacarán mucho más rápido que ellos. Cómo los Zombies, los esqueletos se queman por el sol y buscarán agua o sombra.

Los esqueletos temen a los lobos y huirán de estos. La otra versión de los esqueletos son los Stray, está versión de esqueletos sólo aparecen en zonas altas y actúan exactamente igual que los esqueletos con el único cambio de que sus flechas dan un efecto de lentitud a quien golpeen con ella. Si no tienen un arco atacarán como un zombie normal pero aún llevarán el efecto de lentitud a quien ataquen.

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Arañas

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Las arañas son los últimos Mobs más reconocibles de Minecraft quién a pesar de las actualizaciones se han mantenido relativamente iguales desde siempre con el único cambio conocido es una mejora en sus texturas. Las arañas tienen solo dos versiones distintas. Las arañas normales (las arañas negras) podrían considerarse que son las arañas originales. Las arañas solo se volverán hostiles de noche, cuando es de día, las arañas son pacíficas hasta que reciben daño del jugador. Las arañas al ver a un objetivo irán corriendo hacia él y atacarán dando saltos, si su objetivo se encuentra arriba de ellas, las arañas intentarán aproximarse todo lo posible al jugador escalando las paredes. Si una araña recibe un disparo de un proyectil lejano, la araña comenzará a dirigirse a la dirección de donde vino la flecha y si para entonces el jugador que disparó la flecha se mueve del lugar de donde vino, la araña continuará moviéndose hacia esa dirección.

La otra versión son las arañas venenosas que viven en minas abandonadas usualmente las cuales están llenas de telarañas y con varios spawns en dicha zona. Las arañas venenosas actúan principalmente no muy diferente de las arañas normales pero estas infligen veneno en ciertas dificultades y pueden atravesar un hueco de un bloque. Quitando esto, lo demás se mantiene exactamente igual.

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Anti-Aldeanos

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Los Mobs Alti-Aldeanos son todos mobs aquellos que tienen una apariencia muy similar a un aldeano normal pero con una piel gris los cuales son siempre hostiles tanto al jugador como especialmente a los Aldeanos. Desde ciertas actualizaciones, Minecraft recibió una nueva raza de enemigos que aún similares físicamente a los Aldeanos no reciben ninguna de su características y sin embargo tienen las suyas propias, dichas características son únicas y no las comparten con otro mob. Existen dos grupos de Anti-Aldeanos, los que viven en mansiones y las hordas atacantes. Los que viven en mansiones serían los Evokers, los Evokers son los Alti-Aldeanos magos que al ver a un enemigo atacarán levantando sus manos e invocando una serie de Fangs (una especie de monstruos de piedra con boca que muerden al jugador) en una línea recta si está lejos o alrededor si está cerca. Los Evokers también suelen invocar Vexes, criaturas pequeñas voladoras que atacan al enemigo. Si un Evoker es dañado desde la cercanía, el Evoker intentará alejarse.

El otro miembro de estos Anti-Aldeanos son los Vindicadores quienes al ver a un enemigo levantarán su mano armada con un hacha de hierro y correrán atacarle hasta matarlo, los Vindicadores pueden destruir puertas y al invadir villas exitosamente levantarán las manos en signo de victoria. Enfocándonos en las hordas existen los Alti-Aldeanos armados con una ballesta que usarán en sus enemigos, a veces se les puede ver montados en los Ravagers, bestias gigantes cuadrupedas con la cabeza de un Anti-Aldeano que ataca con cabezadas y gruñidos a sus enemigos.

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Brujas

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Las Brujas son un Mob hostil que se asemeja a un aldeano pero vistiendo un traje de bruja incluyendo una verruga en su nariz. Las Brujas rondarán aleatoriamente cuevas y el mundo, aunque pueden ser encontradas en pantanos dentro de Casas de Brujas. Las Brujas usarán pociones ofensivas para dañar al jugador y al ser dañadas usarán pociones defensivas que ellas mismas beberán. Si se ven en peligro es posible que beban alguna poción que les proporcione un efecto como resistencia al fuego, una poción para poder respirar mejor entre otras. Las Brujas son inmunes a la mayoría de las pociones y un 100% inmunes al veneno. Las Brujas aparecen junto a las hordas curando a los Alti-Aldeanos haciéndola posiblemente una Alti-Aldeana ella misma.

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Mobs Hostiles acuáticos y voladores.

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Los Mobs Hostiles acuáticos y voladores son como su nombre indica los Mobs que siempre mantendrán una actitud agresiva hacia el jugador que se encuentran en agua y en aire. Por el momento solo existe una versión de enemigo acuático hostil y volador quitando a los Abogados en el apartado acuático. En el apartado volador tenemos a los Phantoms, estás criaturas esqueléticas aparecerán en tormentas si el jugador no ha dormido durante 3 días seguidos y aparecerán con más regularidad sumando la cantidad de días no dormidos. Los Phantoms volarán en círculos buscando víctimas dejando rastros de humo y al avistar a un objetivo se lanzarán hacia él para atacarle, si golpeado, el Phantom volverá a volar hacia arriba. Sin embargo en el apartado acuático se encuentran los Guardianes, estos seres con púas naranjas suelen encontrarse en monumentos acuáticos y mirarán constantemente a su objetivo a cualquier dirección, siempre mirarán de frente a su enemigo. Los guardianes tiene dos formas de atacar, usando un láser que debe cargarse.

Si el jugador se acerca a un Guardián que está cargando el láser, el Guardián parará y se alejará hasta que se encuentre en una posición cómoda para que pueda atacar. La segunda opción es que cuando las puas de los Guardianes estén visibles, al atacarle el jugador también recibirá daño. Existen una versión más fuerte de los guardianes llamada el Guardián Viejo que si bien no escapa al tener un jugador cerca, sus ataques son similares quitando un ataque exclusivo de estas criaturas donde el Guardián Viejo infectará a los jugadores con Fatiga para Minar los que reducirá su velocidad al caminar y minar. Cuando haga esto, el jugador verá una especie de espíritu de Guardián Viejo pasar delante suya.

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Mobs Saltarines

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Los Mobs Saltarines son aquellos que saltan sin parar y que tienen una apariencia similar. En este caso solo existen dos versiones de estos Mobs que sean hostiles, los Slimes y los Magma Cubes los cuales solo se encuentran en el Nether. Los Slimes son una especie de masa verde que se les puede encontrar saltando en busca de jugadores por el mundo de distintos tamaños, dependiendo del tamaño del Slime, este recibirá más o menos daño y saltará mucho más alto o menos. Cuando un Slime es asesinado dependiendo del tamaño expulsará Slimes más pequeños que estos Slimes al morir expulsaran otros Slimes incluso más pequeños, existe un límite y cuando se llegue a él no aparecerán más Slimes. Los Magmas Cubes actúan principalmente de la misma forma pero estos querrán atacar al jugador cayendo encima de estos y no son afectados por el fuego o la lava.

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Lepismas

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Los Lepismas son unos de los Mobs más pequeños del juego pero también uno de los más peligrosos si te encuentras con varios debido a su tamaño diminuto pero rapidez para atacar. Los Lepismas tienen dos versiones, los originales y los venidos del mismo The End. Los Lepismas buscarán al jugador a través de paredes y pueden entrar dentro de bloques de piedra que al ser destruidos contendrán Lepismas, al ser golpeados tienen la capacidad de llamar a más Lepismas. Los Endermites son Lepismas morados invocados por las perlas de Enderman con una probabilidad de 5%, una vez invocados atacarán al jugador. Debido a su similitud a los Lepismas, estos intentarán entrar en bloques de piedra pero no podrán.

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Mobs del Nether

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A pesar de que en el mundo normal existen una infinidad de Mobs, el Nether tiene sin embargo sus propios Mobs exclusivos (el Magma Cube siendo uno de ellos) que no podrían encontrar en el Mundo Normal si no fuera por un portal creado por el jugador. En el Nether existen una gran variedad de Mobs, entre los cuales se encuentran los Ghasts, estos seres llorones pueden verse volando en el Nether en busca de humanos, una vez visto uno que esté en su línea de visión, el Ghast abrirá los ojos y boca y disparará una bola que una vez haga impacto con algo explotará incendiando la zona. Los Ghasts disparará solamente al jugador incluso si estos se encuentran cerca del Ghast causando que el Ghast reciba daño. Otros Mobs serían los Blazes que pueden encontrarse en Fortalezas del Nether en suelo, y una vez vean al jugador comenzarán a disparar tres bolas que incendian mientras ellos se incendian sin recibir daño por unos segundos. Sin embargo te encuentras cerca de un Blaze este golpeará en vez de disparar bolas de fuego. Los Blazes son dañados por agua y pueden volar.

Los Esqueletos Wither son la versión de lo esqueletos del Nether. Estos esqueletos se les suele ver con armas físicas en vez de a distancia pero aún podrán usarlas para disparar flechas de fuego. Los esqueletos al hacer un ataque físico infectarán al jugador con el efecto Wither. Los Hombre-Cerdo zombies son unos Mobs pacíficos hasta ser atacados los cuales llevan espadas de oro, si se golpea a uno, todos los Cerdos de la zona se volverán hostiles con el jugador y comenzarán a atacar. Sin embargo el cerdo es atacado por otro Mob, este se volverá hostil ante cualquier Mob incluido el jugador por unos segundos.

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Aldeanos y Llamas

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Los aldeanos son por excelencia los Mobs pacíficos principales y los únicos personajes que representan a un humano. Los aldeanos aparecen normalmente en aldeas viviendo su vida con un horario establecido, se les puede ver paseando por sus villas tranquilamente, yendo a las camas que tienen establecidas a dormir, abriendo y cerrando puertas, y si el aldeano es un niño jugando a pillarse el uno al otro con otros Aldeanos niños. Los Aldeanos sin embargo huyen tanto del jugador si este les ataca y de Mobs hostiles, cuando la aldea es invadida por una horda, los aldeanos correrán a su casa cerrando la puerta. Los aldeanos pueden generar Iron Golems si el jugador tiene una buena reputación con él (curandolos, ayudándolos etc.). Si un aldeano no tiene un hueco libre es posible que otro aldeano le entregue comida para llenar ese hueco vacío.

Existen Aldeanos con trabajo desde las últimas actualizaciones, existen los personajes son empleo los cuales no hacen nada, los herreros encargados de armaduras y armas, los carniceros encargados de la comida proveniente de animales, el cartógrafo encargado de los mapas, el clérigo encargado de las pociones, el granjero encargado de las plantaciones, el pescador el cual se encarga de pescar, el flechero otro encargado de los mapas, el peletero, el bibliotecario encargado de los libros,el forjador encargado de arreglar armas, el pastor, el herrero y el encargado de las armas. Existe también un Aldeano vendedor que viaja por el mundo y se le puede encontrar con dos llamas, cuanto más se le venda, más objetos tendrán. Al encontrarse en peligro se tomará una poción de invisibilidad. Las llamas actúan como cualquier otro mob de ramaderia y al see atacadas comenzarán a escupir al jugador.

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Mobs defensivos

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Los Mobs defensivos son aquellos cuya razón para existir es la defensa a aldeanos o al jugador que los invocó. Existen dos tipos de Mobs Defensivos, los Golems de Hierro y los Muñecos de Nieve. Los Golems de Hierro pueden ser encontrados en villas las cuales rondan vigilando dicha villa en busca de amenazas para los Aldeanos. Los Golems solo atacarán al jugador si este ataca a un aldeano o al Golem en sí haciendo que este y los Golems de alrededor ataquen moviéndose sus manos hacia arriba lanzando al jugador al aire. De vez en cuando se puede ver a Golems ofreciendo una flor a algún aldeano en signo de amistad. Los jugadores pueden invocar a un Gomem haciendo una T con bloques de hierro y añadiendo una calabaza arriba en el centro. Los muñecos de nieve sin embargo solo aparecen una vez invocados y atacarán con bolas de nieves constantes a cualquier amenaza mientras llena de nieve el suelo que pisan. Los muñecos de nieve se queman en zonas calientes.

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The Wither

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The Wither es uno de los jefes opcionales de Minecraft que puede ser invocado gracias a una serie de arena abismal del Nether en forma de T y tres calaveras de Esqueletos Wither. Una vez creado el Wither aparecerá brillando en un color azul y poco a poco haciéndose más grande, a medida que se hace más grande, una barra de vida morada aparecerá llenándose cada vez más. Una vez llenada el Wither despertará en una explosión más potente que la de un Creeper cargado destruyendo el lugar donde fue invocado. Una vez despierto el Wither causará caos y comenzará a atacar a todos los seres vivos cercanos a él excepto los Mobs hostiles principales como Zombies o Esqueletos. El Wither ataca disparando calaveras de Esqueletos negros que al impactar explotan rápidamente. El Wither al recibir daño hará un grito pero que después de un tiempo comenzará a regenerarse la vida. El Wither es uno de los monstruos más poderosos del juego y derrotarlo es un gran desafío que será recompensado con una gran cantidad de experiencia.

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Mobs del The End

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Los Mobs del The End son como su nombre indica los monstruos o criaturas que solo aparecen o vienen del The End, cuyos colores suelen ser morados y negros. Los Endermans son los habitantes principales del The End, estás criaturas de extremidades largas viven en grandes cantidades en The End pero se les puede ver en grupos más pequeños o sólo uno rondando el mundo normal. Los Endermans son pacíficos mientras no sean golpeados o mirados a los ojos, si una de estas dos razones se cumplen el Endermans abrirá la boca y comenzará a gritar acercándose al jugador o teletransportandose, los Endermans son alérgicos a la lluvia y escaparán cuando sufran de ella. Otros seres del The End son los Shulkers, seres dentros de caparazones los cuales dispararan proyectiles al abrirse y hacen que el personaje levite. Finalmente el jefe final del juego, el Ender Dragon es el ser mas poderoso de su propio hogar y podría considerarse el objetivo principal de Minecraft, El Ender Dragon comenzará a volar alrededor del mapa lanzándose hacia sus enemigos, escupiendo fuego y escupiendo bolas de fuego.

Para poder derrotarlo se deberán romper los núcleos de las torres de obsidiana de la zona, ya que de lo contrario el Ender Dragon se curará. Cuando todos los núcleos estén destruidos podrás matar al Ender Dragon. Una vez muertos el Ender Dragon comenzará a desintegrarse junto a una gran explosión para soltar el huevo de dragón y un portal que te lleva al mundo normal para entonces recibir los créditos del juego.

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Carbón

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El carbón es uno de los minerales principales de Minecraft y de los más sencillos de buscar. Cuando comiences una partida y hayas construido un pequeño refugio, lo ideal es comenzar a minar o buscar una cueva hasta encontrar carbón, una vez encontrado deberás tener hornos preparados para usar ese carbón y quemar otros bloques de minerales. Pero obviamente al no tener luz también necesitarás el carbón para crear antorchas. No es probable que te quedes sin estos rápidamente y tampoco los echarás en falta debido a la facilidad para encontrarlos.

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Hierro

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El Hierro es el segundo mineral que encuentras en tu partida si haces una exploración normal en una cueva. Es posible que encuentres estos bloques bastante cerca de la superficie pero la mayoría de veces tendrás que viajar un poco dentro de una cueva para encontrar. La probabilidad de que encuentres mucho hierro o poco depende pero usualmente existen muchos bloques de hierro unidos. El hierro sirve para crear armaduras, armas y el escudo de hierro. Aunque el hierro tiene otras muchas utilidades.

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Oro

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El oro suele ser el tercer mineral que encuentras y a pesar de que puede que tenga mejor fuerza y resistencia, su duración es escasa y hace preferible usar un set total de hierro. A pesar de todo el oro se puede usar para otras cosas. Usualmente el oro está bastante profundo pero no tan profundo como el diamante, deberás de buscar bien para encontrarlo.

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Diamante

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El Diamante suele siempre ser el último mineral que encuentras debido a que su radio de aparición es pequeño además de que se debe de buscar muy profundamente para poder encontrar siquiera un solo diamante, igualmente estos tienden a encontrarse cerca de lava haciéndolos más peligrosos de conseguir. El Diamante es el mineral ideal para crear un set completo de armas u armadura ya que tienen la mejor resistencia y fuerza de todos los minerales y tienen también la menor durabilidad del juego. Por lo general buscar diamantes siempre ha sido un desafío para cualquier jugador de Minecraft y a veces llega a considerarse un objetivo principal.

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Redstone

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La Redstone suele ser un mineral opcional que no proporciona ningún tipo de arma o armadura útil, sin embargo la Redstone se usa para circuitos como pistones, puertas de hierro, palancas etc. Básicamente la Redstone sirve para crear mecanismos usando sus máquinas derivadas. Si bien es opcional y no muy útil para jugadores que no están interesados en la mecánica, se suele encontrar cercano al nivel donde los Diamantes y el oro aparecen junto a otros minerales como Lapislazuli y Esmeralda.

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Lapislazuli

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La Lapislazuli es otro mineral opcional que es posible que alguna vez encuentres en tu búsqueda de otros minerales, parece que no aparece muy regularmente pero cuando aparece viene con una gran cantidad de bloques que también proporcionan una gran cantidad de Lapislazuli que en un principio suele ser inútil y solo sirve para tintes y bloques de dicho material. Pero tras cierta actualización este material es necesario para poder hacer encantamientos.

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Esmeralda

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La esmeralda es otro mineral opcional encontrado al mismo nivel que el oro y la Lapislazuli. Podría considerarse uno de los minerales más inútiles debido a su poco uso ya que no proporciona ni armadura ni armas a pesar de que podría ser una interesante opción. Para lo único que podría servir es para negociar con Aldeanos pero estos suelen tener negocios pobres o que no valen la pena quitando el pequeño porcentaje de que algún Aldeano te venda diamantes por Esmeraldas.

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:musical_note: Soundtrack :musical_note:

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Key

Subwoofer Lullaby

Living Mice

Haggstrom

Minecraft

Oxygene

Mice on Venus

Dry Hands

Wet Hands

Clark

Sweden

Danny

Biome Fest

Blind Spots

Haunt Muskie

Aria Math

Dreiton

Taswell

Mutation

Moog City 2

Beginning 2

Floating Trees

Concrete Halls

Dead Voxel

Warmth

Ballad of the Cats

Boss

End

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