Prince of Persia: Le sabbie del tempo - Wikiwand
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Prince of Persia: Le sabbie del tempo

videogioco del 2003 / Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

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Prince of Persia: Le sabbie del tempo (Prince of Persia: The Sands of Time) è un videogioco a piattaforme-d'azione edito da Ubisoft nel 2003. Il videogioco, sostanzialmente un riavvio della trilogia classica di Prince of Persia da parte del suo stesso creatore Jordan Mechner (di cui ne aveva appunto ceduto i diritti di alla Ubisoft, detenuti originariamente dalla Brøderbund che venne chiusa nel 1999), riscosse un immediato successo di vendite e critica, tanto da esercitare un'influenza a dir poco rivoluzionaria su tutti gli altri videogiochi dello stesso genere venuti dopo.

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Prince of Persia: Le sabbie del tempo
videogioco
Le_Sabbie_del_Tempo.png
Titolo originalePrince of Persia: The Sands of Time
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, Telefono cellulare
Data di pubblicazione28 ottobre 2003
GenereAzione
OrigineFrancia
SviluppoUbisoft
PubblicazioneUbisoft, Gameloft
DirezionePatrice Désilets
ProduzioneYannis Mallat
DesignJordan Mechner
ProgrammazioneClaude Langlais
Direzione artisticaRaphaël Lacoste
SceneggiaturaJordan Mechner
MusicheStuart Chatwood
Modalità di giocoSingolo giocatore
SeriePrince of Persia
Seguito daPrince of Persia: Spirito guerriero (2004)
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«Molti credono che il tempo sia come un fiume, che scorre lento in un'unica direzione. Ma io che l'ho visto da vicino, posso assicurarti che si sbagliano. Il tempo è un mare in tempesta! Forse ti chiederai chi sono e perché io parli così. Siedi, e ti racconterò la storia più incredibile che tu abbia mai sentito...»

Al gioco sono poi succeduti due seguiti, Prince of Persia: Spirito guerriero e Prince of Persia: I due troni, oltreché ben due midquel, Battles of Prince of Persia (esclusivamente per il Nintendo DS) e Prince of Persia: Le sabbie dimenticate; nel 2008 è stato inoltre effettuato un secondo riavvio della serie con la breve Saga di Ahriman.

Nel settembre del 2020 ne è stato annunciato inoltre un suo rifacimento sviluppato inizialmente dai team di Ubisoft Pune e Ubisoft Mumbai, la cui data era stata inizialmente fissata per il 2021 (dapprima il 21 gennaio, poi il 14 febbraio e ancora il 18 Marzo) per finire poi ad essere rielaborato e rimosso dai progetti dei due team Indiani per essere assegnato a Ubisoft Montreal e rinviato data da definirsi[1], per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch e Microsoft Windows.[2][3]