Análisis Las Crónicas de Spiderwick - NDS

An�lisis de Las Cr�nicas de Spiderwick (NDS)

Llega a Nintendo DS la adaptaci�n a videojuego de la pel�cula de reciente estreno, en una compleja aventura con tintes del g�nero de rol.
Las Cr�nicas de Spiderwick
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GR�FICOS
6
SONIDO
8
NOTA
7.5
DIVERSI�N
7.5
JUGABILIDAD
8
An�lisis de versi�n NDS.

Las Cr�nicas de Spiderwick, pel�cula de Paramount Pictures que estos d�as veremos anunciada en la cartelera de los cines, basa su argumento en la serie de novelas infantiles escrita por Tony DiTerlizzi y Holly Black. Como ha ocurrido en otras ocasiones, v�ase cualquiera de las novelas del joven Harry Potter y su ulterior adaptaci�n f�lmica, la transformaci�n de una saga novelesca infantil de �xito en una producci�n cinematogr�fica (generalmente, tambi�n con cierto �xito asegurado) viene acompa�ada, acto seguido, de su correspondiente adaptaci�n al videojuego.

En este caso, no ha sido diferente. La pel�cula ha sido ya estrenada, y en lo que respecta al videojuego, lo podemos disfrutar ya en su versi�n correspondiente para todas las plataformas port�tiles y dom�sticas. En el caso que nos ocupa, Las Cr�nicas de Spiderwick para Nintendo DS se presenta como un t�tulo enfocado, en principio, a un p�blico infantil, creado sobre los preceptos del g�nero de aventura, aunque con algunos toques de rol que le otorgan una mayor profundidad de desarrollo. El problema es que, posiblemente, el juego sobrepasa en dificultad y profundidad de concepto lo que deber�a haber sido en un principio, demandando una dosis de paciencia y tes�n seguramente excesiva para dicho p�blico. A pesar de todo, no deja de ser un t�tulo notable dentro del cat�logo de la consola, sorprendente por su complejidad dado el hecho, precisamente, de que se trata de un t�tulo, como tantos otros hemos visto pasar por la port�til, basado en una franquicia cinematogr�fica para ni�os.



Argumento y sistema de juego.
El argumento del juego introduce desde el inicio la figura de Arthur Spiderwick, investigador y naturista que, durante sus frecuentes incursiones en los bosques colindantes a su casa, descubre la existencia de un mundo invisible, m�gico y misterioso, en el que conviven seres fant�sticos, como hadas, esp�ritus, goblins o trolls, ocultos al ojo humano. Gracias al uso de una lente m�gica, el Anteojo Asombroso, el investigador ser� capaz de ver este mundo y los seres que lo habitan, con lo que decidir� recopilar todos sus conocimientos nuevos sobre este maravilloso universo en las p�ginas de un libro, a modo de gu�a, y as� poder darlo a conocer al resto del mundo. Pero algunos de estos seres no desean para nada ser descubiertos, y pronto har�n desaparecer al investigador en muy extra�as circunstancias. D�ndolo por muerto, su mujer y su hija abandonar�n la casa familiar, que comenzaba a ser tambi�n pasto de los malignos habitantes del mundo invisible.

A�os despu�s, tres hermanos, Jared, Simon y Mallory, se mudan junto a su madre Helen a una nueva casa junto al bosque. La casa, propiedad de su abuela Lucinda, no es otra que la casa encantada de la que la familia Spiderwick tuviera que huir tiempos atr�s, como descubrir�n pronto los tres hermanos, �ltimos descendientes del investigador desaparecido. Una serie de extra�os sucesos en la casa dar�n pie al descubrimiento por parte de Jared de las cr�nicas de Arthur Spiderwick, hecho que provocar� el rapto de su hermano, Simon, por un grupo de orcos y goblins liderados por el malvado troll Mulgarath. Presuntamente, fue �ste el mismo troll que hizo anta�o la vida imposible a la familia Spiderwick, haciendo desaparecer al investigador y hostigando sin cesar a su mujer y su hija, hasta que �stas abandonaran la casa, seg�n nos relatar� Dedalote, un duende amigo de la familia.

As�, ni corto ni perezoso, Jared se adentrar� en el bosque, previamente habiendo recogido la lente m�gica que permite a los seres humanos ver el mundo oculto, para rescatar a su hermano de las garras de los malignos seres que lo mantienen preso. Una vez rescatado Simon, los dos hermanos se unir�n a Mallory, la mayor de los tres, en una singular aventura para descubrir la verdad que se oculta tras las cr�nicas de Arthur Spiderwick, as� como tras la misteriosa desaparici�n del mismo.



Controlaremos durante el juego a los tres hermanos protagonistas, Jared, Simon y Mallory, en ocasiones por separado o en grupos de dos, en ocasiones los tres simult�neamente, seg�n las conveniencias del gui�n. Manejaremos al grupo por los diferentes escenarios mediante el stylus, de manera semejante a como pudimos observar en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. De esta manera, si pulsamos con el stylus en cualquier punto de la pantalla, nuestro personaje se movera de manera autom�tica hasta all�. Por otro lado, si arrastramos el l�piz t�ctil por la superficie de la pantalla, nuestro personaje seguir� el recorrido que tracemos. En todo momento podremos elegir cual de nuestros persones liderar� el grupo, esto es, cual de los tres modelos manejaremos durante la partida, ya que s�lo veremos a un personaje en pantalla durante nuestras aventureras incursiones en los diferentes escenarios del juego.



Los escenarios del juego nos sit�an en las diferentes ambientaciones y entornos que dan vida a la versi�n f�lmica de la historia. Nos moveremos por los bosques m�gicos que rodean la casa de los Spiderwick, conoceremos a fondo los recovecos de la misma casa, e incluso nos adentraremos en poblaciones enanas o guaridas de goblins y trolls. A lo largo de nuestras incursiones, mayoritariamente por los bosques que rodean nuestro hogar, podremos recoger diferentes bonificaciones en forma de diferentes esp�ritus, que nos permitir�n, seg�n el caso, recuperar salud, mejorar nuestro ataque o protegernos durante los combates.

Por otro lado, contamos con unos esp�ritus que permitir�n mejorar el nivel de nuestros personajes, como si de un juego de rol se tratase, en tres categor�as: salud, combate y afinidad con los esp�ritus, es decir, el poder que podremos desplegar al realizar ataques, curaciones o protecciones mediante el uso de esp�ritus. Cada vez que encontremos un esp�ritu de mejora de nivel, se nos permitir� �nicamente mejorar una habilidad de un �nico personaje, con lo que mejorar las aptitudes para el combate de los mismos ser�, ciertamente, un proceso lento, largo y costoso.

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Para encontrar los esp�ritus en los diferentes escenarios, deberemos remover arbustos, levantar piedras, buscar dentro de troncos de �rboles vac�os, e incluso soplar al micr�fono de nuestra consola. Cada tipo de esp�ritu tiene un comportamiento diferente, como diferente ser� la manera de capturarlos. En ocasiones, deberemos simplemente pulsar sobre ellos con el l�piz t�ctil. En otras, deberemos de enga�arlos con suculentas bayas que recogeremos en determinados arbustos. El ingenio jugar� a nuestro favor, en estos casos, y deberemos de descubrir c�mo capturar a cada tipo de esp�ritu a medida que vayamos avanzando en la aventura.

Los combates en el juego se realizan por turnos: primero, generalmente, atacar�n los miembros de nuestro equipo; posteriormente, nuestros oponentes. Entraremos en combate cada vez que entremos en contacto con alg�n personaje enemigo durante nuestras incursiones por el bosque, aunque en determinadas escenas los combates aparecer�n sin m�s, como parte del hilo argumental. Veremos en los combates a nuestros personajes en la parte izquierda de la pantalla t�ctil y a nuestros enemigos en la parte opuesta.

Cada vez que nos toque atacar, podremos seleccionar si queremos utilizar alg�n esp�ritu o si queremos realizar un ataque especial, los cuales podremos invocar- en caso de haberlos adquirido previamente en la "tienda" del juego, representada por el trasno Cerdonio- cuando hayamos llenado el contador mostrado junto a la imagen de nuestro personaje en la pantalla superior de nuestra consola, debajo de nuestro indicador de salud. Este contador se llenar� a medida que vayamos realizando ataques y bloqueando a nuestros enemigos en combate.

Si no elegimos ninguna de las opciones anteriores, nuestro personaje, simplemente, realizar� un ataque directo. Cada personaje cuenta con un ataque determinado, seg�n el armamento de que dispone, as� como unas habilidades propias e intransferibles en el campo de batalla. Jared dispone de un bate de b�isbol, Simon �nicamente dispone de sus pu�os, y Mallory utiliza su florete de esgrima para dar cuenta de sus enemigos. Cada vez que realicemos un ataque con uno de los personajes, un minijuego se nos presentar� en pantalla. Si lo realizamos correctamente, nuestro ataque inflingir� mayor da�o a nuestros enemigos, con lo que tardaremos menos en eliminarlos.

Estos minijuegos ser�n diferentes para cada personaje: en el caso de Jared, deberemos de realizar un movimiento circular r�pido en pantalla; Simon nos retar� a pulsar unas marcas en pantalla en un orden determinado; y Mallory nos har� realizar un movimiento de rasgado con el l�piz t�ctil. En caso de que queramos realizar un ataque especial o utilizar alg�n esp�ritu durante los combates, deberemos de realizar tambi�n los minijuegos correspondientes, siendo estos de mayor dificultad cuanto mayor sea el poder del ataque que queramos realizar.



Por otro lado, podremos disponer a nuestros personajes en dos filas durante los combates. Los de la fila m�s cercana a los enemigos, posici�n en la que se pondr�n nuestros personajes por defecto, podr�n atacar y realizar cualquier acci�n sin problemas. Por el contrario, los que pongamos en la fila trasera se pondr�n en actitud defensiva y no podr�n realizar ataques directos. S�lo podr�n atacar a distancia, mediante el uso de objetos arrojadizos o invocando a esp�ritus destinados al ataque. Por otra parte, si alguno de los personajes que se encuentran en la fila trasera es atacado, los personajes que se encuentren en primera fila contraatacar�n acto seguido.

Podremos realizar movimientos de defensa para reducir considerablemente el da�o recibido por nuestros personajes durante el combate, pulsando sobre ellos con el stylus cuando vayan a ser atacados por alg�n enemigo. A�n as�, los combates son duros y en m�s de una ocasi�n nos veremos sobrepasados en n�mero por enemigos de mayor nivel y fuerza. En m�s de una ocasi�n seremos derrotados, lo que significar� reiniciar el camino desde el punto de control m�s cercano, el cual muchas veces no est� tan cerca como quisi�ramos. En fin, Las Cr�nicas de Spiderwick es un juego dif�cil, sin duda, y los peque�os de la casa pueden llegar a perder f�cilmente la paciencia con �l.

El juego cuenta con un a�adido extra para aprovechar la conexi�n inal�mbrica de nuestra consola. Cada tarjeta de juego contar� con tres esp�ritus de alto grado de rareza exclusivos para ella, lo que permitir� a los jugadores intercambiar esp�ritus entre s� para irlos coleccionando y, posteriormente, utilizarlos en el juego. El t�tulo, por otra parte, no cuenta con m�s opciones multijugador y, teniendo en cuenta que no es demasiado largo, las horas de disfrute junto al mismo son considerablemente reducidas. Una verdadera l�stima, ya que una vez hayamos completado la historia del juego- que, todo hay que decirlo, no es excesivamente larga- no tendremos ning�n aliciente para volver a jugarlo.

Apartado t�cnico.
Los gr�ficos del juego son notables, aunque cuentan con algunas irregularidades que hacen bajar bastantes enteros al apartado. Si bien los escenarios est�n maravillosamente realizados, con algunos modelados en tres dimensiones, como los de la casa de los Spiderwick, y con algunos dise�os notorios, como el del poblado de los enanos, en ocasiones pueden hacerse demasiado repetitivos, como es el caso de los entornos correspondientes a las cuevas y a los bosques, en los cuales nos veremos ocasionalmente desorientados, debido a que las diferentes zonas se parecen mucho entre s�. Por otra parte, los personajes est�n realizados correctamente, aunque en general cuentan con modelos bastante peque�os y carentes de detallismo. Teniendo en cuenta las fant�sticas ilustraciones que adornan las novelas pertenecientes a la serie original, los gr�ficos del juego podr�an haber lucido mucho m�s.

Otro cantar es la m�sica del t�tulo. Melod�as fantasmag�ricas con instrumentaciones m�gicas acompa�an perfectamente toda la aventura. La Nintendo DS suena maravillosamente, como si de una caja de m�sica se tratase, y la variedad de los temas ayudan al jugador a adentrarse a�n m�s en el maravilloso mundo oculto de Las Cr�nicas de Spiderwick. M�sica de ambiente que deleitar� al jugador, sin duda, aunque sin disturbar en ning�n momento la atenci�n del mismo.

La jugabilidad es otro aspecto muy notable del juego. Si bien los men�s a los que deberemos de acceder durante la partida no responden demasiado bien a la precisi�n requerida en caso de optar por la opci�n de control t�ctil, en el resto del juego �sta ha sido muy bien implementada, y nuestros personajes responder�n sin problemas a nuestras exigencias, tanto si decidimos manejarlos mediante el stylus como si elegimos la opci�n m�s tradicional de manejarlos mediante la cruceta de control y los botones de la consola. Las batallas contra los malignos personajes del mundo oculto son muy divertidas, aunque tambi�n dif�ciles, y los minijuegos que desarrollan dan un toque de variedad a la acci�n muy de agradecer. Por otra parte, posiblemente el mayor fallo con el que cuente el t�tulo sea la falta de mayor n�mero de opciones o modalidades de juego, ya que una vez concluyamos con la aventura principal, el juego perder� casi todo su inter�s.

Conclusiones.
En pocas ocasiones podremos encontrarnos con una conversi�n realizada a partir de una franquicia infantil como la presente edici�n de Las Cr�nicas de Spiderwick. Sin duda alguna, es un juego notable, seguramente demasiado dif�cil y exigente para el p�blico para el cual, en un principio, se ha destinado, pero muy destacable en su realizaci�n, frente a otros t�tulos con las mismas caracter�sticas, y con un desarrollo argumental muy interesante que le hace ganar muchos puntos frente a un p�blico de mayor edad.

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Plataformas:
NDS

Ficha t�cnica de la versi�n NDS

AN�LISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 7/3/2008
  • Desarrollo: Stormfront Studios
  • Producci�n: Sierra
  • Distribuci�n: Vivendi
COMUNIDAD
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Las Cr�nicas de Spiderwick para Nintendo DS

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