最近車禍受傷
右手拇指脫臼、中指骨折,兩隻手指都用鋁板夾著
拇指沒辦法夾著滑鼠,右鍵只能用無名指按
所以非常難操控
打了幾個小時後拇指又開始陣痛了
暫時還是先不玩了...
針對這次更新有幾個小心得:
- 因為目前手不是正常狀態,手感不是平常的水準,
所以我也說不太上來這次更新後TTK是好是壞,
至少看下面的戰績圖,我右手只剩三根手指能動,
我還是能靠走位和戰場意識去得到高分與高KD
另外也有從小J的影片
以及安依斯 caiso199006跟我說
DICE可能是為了後續武器的擴充,
所以需要點參數的區隔,這點我能理解,
所以TTK我暫時先不做過多評論 - 固定的補給箱亂改CD時間,聽說是為了nerf信號彈,
但是卻直接影響了各種彈藥少的武器
例如:煙霧彈補給影響推進效率
反載具武器的補給影響了反載具的能力
有人會說還是能靠隊友彈藥箱補給,對沒錯
但是身上的兩顆煙霧彈只有大型補給箱或是空投箱能補
所幸空投箱的CD似乎沒有動 - 防空鐵拳被削弱了四層:
初始彈藥量、空爆延遲變久、命中判定範圍、補給速度(大型補給箱)
之前板上也發過,更新前有個老外開飛機依然可以快200擊殺,
BF社團也有個在亞服開飛機的玩家也是殺得很爽,常常發一百多擊殺的圖,
這就說明了防空鐵拳一點都不OP,畢竟他是一個被動式防禦武器
結論:是人的技術問題,
飛機不飛過來,防空鐵拳就只是一個無用的占空間裝備,
更何況如果敵人地面部隊認真突進的時候,
還有多少人有時間盯著天空?
空中和地面協同作戰,這才是戰地阿
結果現在防空鐵拳命中率大減,如果飛機已經很近了才發現,
沒有隊友互相提早報位,很難瞬間拿出來馬上命中,
就算有一個人命中了,飛機也能很輕易的逃回去修理,
該nerf的是飛機的修理速度,甚至應該要求飛機降落補給和修理!! - 自動索敵的部分,如果只是準心對上才顯示敵人,這點我沒意見,
但是10M範圍內只要是視線範圍內的敵人全都亮起來,
這點我就覺得非常沒有必要,
而且這還讓載具的第三人稱變成360度自動亮起((WTF!?
煙霧後的敵人也自動亮起((WTF!?
這個就改太超過了!! - 比較好的改動就是打掉信號彈有分數了,並且命中判定也變大了,
以前有些槍很難打掉信號彈,現在變得非常容易了,
再加上小地圖也會提示被標記,
這些都能鼓勵大家多多注意信號彈,
那麼問題來了,
前面為了削弱信號彈而動刀的大型補給箱表示((??
以上是目前能想到的心得
DICE這次更新真的太草率
沒有CTE伺服器做測試,那至少內部評估應該多做吧?
去年聖誕節前夕已經玩過一次火了
這次還是學不乖
上次太平洋戰爭才誇獎他們
【心得】⭐BFV付費測試一年後的心得與近期COD:MW的小小比較⭐
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居然馬上就犯蠢
DICE真的是不能誇的嗎?