单从质量来看,你认为《幻塔》能打平《原神》吗?

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游戏建模上,不行。人物模型细节不多,光看样子是挺好看啦,但建模还是不好,穿模那都是家常便饭了,人物悬空、抖动、卡建筑问题很严重;

战斗系统上,不行。;《幻塔》的战斗系统让人感觉很乏味,战斗特效、音效就是炒其他游戏的冷饭,没有特点。更换武器和角色的时候更像是只是换了下数值,近战很吃亏,近战远程之间不够平衡。问题最大的还是受击反馈,你在战斗过程中不但感受不到自己打到怪没,也感受不到自己有没有被怪打到;

音乐上,不行。不是说《幻塔》的音乐不好,只是《原神》的音乐太强了,《幻塔》就是连打平也做不到;

移动端优化上,不行。就目前终极测试的情况,《幻塔》对移动端的优化不说优秀吧,合格都做算不上,卡顿、掉帧频率很高。这种优化程度对于作为一款标榜手游的游戏来说是完全不够的;

奖励水平上,不行。奖励应该得看公测之后,其他系统应该已经拿出最好的水平了,活动倒是可能是设计了但还没开。不过仅看日常的话,呵呵,全程味同嚼蜡,耗时还很久;

过剧情上,不行。《幻塔》整个游戏世界的画面就不符合它剧情的世界观,《幻塔》剧情设定上是一个废土世界,可是你在地图中完全感觉不出来多少荒废的意思,更像是一个乐园主题,给我的第一感觉是《香肠派对》……故事内容其实还算可以,但是和背景不搭,代入感很差;

吸氪程度上,倒是可以一战。;四测的《幻塔》把以前的ui界面换了,不然就屏幕上那么大的商城、活动很败人好感。就目前来看,《幻塔》一件高品阶物品或人物换算下来的单价没《原神》的高。但《幻塔》有pvp系统,这些中高阶的物品、人物在多次更新换版本后能不能像《原神》的四星五星物品、人物那样保存价值就不好说了。



简直赢麻了好吗