从没接触过宝可梦系列游戏的人 应该如何入门?有哪些需要了解的?

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从零开始的宝可梦

强调一点,对于单纯剧情通关党来说,不需要考虑个体努力性格等等因素,配招选择传统的四攻丝毫没问题,宝可梦选择自己看的顺眼的就行,携带物品无所谓,打不过就属性克制,再打不过就刷怪练级,以下要素为有更高一点追求的玩家需要了解的!

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首先实名反对说什么都不懂瞎玩才是最有意思的说法,这明显是半桶水论调,单纯通关可行,真正打对战树,打pvp,完全不可行。研究到后面,自己思考战术、自己根据战况进行合理操作都是游戏的一环,就算按照推荐攻略,你也玩不出别人那般行云流水。

作为一个完全没接触过宝可梦游戏的新人玩家,首先是欢迎步入宝可梦的世界,也希望你能坚持下去。

你可以参考的资料有神百,smogon等

wiki.52poke.com/wiki/%E

smogon.com/dex/sm/pokem

手机可以下一个pokedex方便随时简易查询

1 宝可梦篇

对完完全全的萌新,首先要做的是混脸熟。首先你要知道宝可梦是一款回合制对战游戏,至今已经发展到第七代,每一代都有对环境的大变动,现在谈到对战,玩家会考虑到:宝可梦,属性,特性,性格,个体值,努力值,配招,队伍相容性,打击面和联防……

首先你需要对18种属性的克制关系滚瓜烂熟





属性一致对伤害*1.5,克制关系计算目标所有属性。

属性克制一定程度上参照现实的物理化学理论,或者来源于神话巫术等,也有一部分单纯为了游戏平衡性。

wiki.52poke.com/wiki/%E

wiki.52poke.com/zh-hans

然后需要对目前一共807只宝可梦全部脸熟,熟悉热门宝可梦。方法包括但不限于追完宝可梦主系列动画、坚持翻完宝可梦图鉴等.

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查图鉴要形成习惯!!!

举个栗子。比如点开No.417 帕奇利兹,你需要重点关注以下。



这只宝可梦长什么样子,是什么属性,普特和梦特(隐藏特性)分别是什么。



种族值大致为多少,不要求记下具体数值,但要知道其是特攻向,是物攻向,是双刀向,是辅助向,还是耐久向;是速攻型,还是反制型,或者是强化型(配合技能池)。



属性克制关系,包括在特性影响下的属性克制关系。(蓄电特性:不受电属性招式的影响,当被电属性招式击中,回复最大hp的1/4)



技能池。这是一个需要有的放矢的东西,因为你需要根据其种族值特点选择关注其中部分重点技能,不需记住所有。比如帕奇利兹双攻都是45,速度有95,那么基本可以不用考虑攻击技能了,关注其中一些有用的变化招式,比如愤怒门牙、电网、看我嘛、蹭蹭脸颊等。



进化链及进化条件。

就算是对战大佬,也需要时刻准备查图鉴。

完成了以上,你就可以开始宝可梦游戏pve了,同时在pve的过程中会加深你对宝可梦的印象。(此处为通关党)

在你认为对pve完全没有什么问题了之后可以准备培育宝可梦了。

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宝可梦培育主要指通过孵蛋,实现获得完美个体值性格特性和有用的遗传技能,当然有些控会要求孵异色、球等。(此处为蛋党、收集党)

培育最终目的是获得最佳的六围能力值。



能力值计算公式中包含个体值、种族值、基础点数(努力值)、性格

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公式需要牢记,并熟练运用。

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个体值。一般是孵6V、5V对项、特定觉醒力量为主,异兽由于异兽提升特性,有时根据情况要孵不满31项的个体保证强化。比如斗笠菇可以孵6V,也可以孵5V特攻不满(不需要特攻输出),雷伊布要孵觉醒冰。觉醒力量是一个特别的招式,其属性根据个体值决定,但由于其威力较低、常不能享受属性一致加成,通常用于补盲,主要用于补4*盲点。

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觉醒力量比较复杂,我就不展开叙述,详情见上链接。

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基础点数,也称努力值,是可以通过战斗提升宝可梦能力的系统,现在可以通过道具、度假村、小游戏进行更为方便的精准分配。努力值六项满值510,单向满值252,对于新手一般推荐252大法。



性格。性格会轻度影响能力值,在极限时有需要进行调整,但仍然很重要。记忆时可以通过具体宝可梦进行配套记忆,比如开朗斗笠菇,因为斗笠菇是典型速攻物攻手,但速度不高,需要极限速度满物攻,对应开朗+速度-特攻,努力值分配基本是252速度252物攻6hp。

孵蛋如果没有蛋种,请上7番道路吧,会有很多好心蛋党派送蛋余。切记!不要做单纯的伸手党,更不要对好心人要求送别人没有的东西,好心人没有义务送你东西,得到别人的赠品要心怀感谢,适时搞一搞回馈。

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能力阶级,对战中非常常用的手段







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命中判定。本质欧洲人游戏,切记。高纯欧洲血统无视命中不满wwww。

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命中要害,也称ct、暴击。具体情况参加链接。再次强调,ct无视对自己不利的能力变化和墙。

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异常状态。分为灼伤、中毒、冰冻、麻痹、睡眠。异常状态不能在一只宝可梦上同时存在。

灼伤减半物攻,每回合损失1/8hp(修改,g7开始每回合损失1/16hp);中毒、剧毒每回合损失hp;麻痹减半速度,同时25%概率不能动;冰冻不能动,概率解冻,部分技能可辅助解冻;睡眠不能动,概率醒来,4回合必定醒来。

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状态变化。很多种,大多可以共存,同类型不能共存。

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天气。主要分为晴雨沙雪,不同天气后手覆盖先手,全场有效,具体效果见链接。雪天是其中地位最低的,基本没人用www

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mega进化,六代增加的系统。每场战斗只能有一只宝可梦mega,条件为携带对应mega石。mega后有很大的强化,需牢记所有mega情况及mega后的特性、种族等。对应mega石无法被拍落。

原始回归、究极爆发效果可看作mega。

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z技能,七代增加的系统。每场战斗只能使用一次z技能,条件携带z结晶,特点是,攻击招式会变成一次爆发攻击,且无视招式本身效果;变化招式会增加效果。Z技能必中,即使对面守住也能造成1/4的伤害。享受属性一致加成和克制关系。Z结晶无法被拍落。

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优先度。出手权的问题,记住有优先度的技能和对优先度有影响的特性。

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宝可病毒。是一种欧洲象征,遇到请珍惜。


说了这么多系统无非就是为了伤害值达到最大化,推荐下一个伤害值计算器,可以很直观地看到在诸多因素影响下的伤害值。


2 道具篇

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道具是游戏的重要一环,其复杂性很高,不亚于宝可梦本身。但道具分类非常容易。

我挑部分重点对对战有影响的讲,具体有意可以自行查询。

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属性增强道具。可以增强对应属性技能的威力。属性宝石是一次性道具,增幅30%。通常道具、石板增幅20%

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能力增强道具。只能对对应宝可梦有奇效,增幅巨大。

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对战影响道具,目前对战最主流的道具6。

!!!!!!!!!

划重点,全部要熟记。

其中部分别称如下:

讲究XX也称专爱XX,因为出场后锁第一次使用的技能,提升很大但副作用也很大。

进化奇石也称辉石,受比用。

突击背心也称AV,特耐提升很明显。

弱点保险也称弱策。

吃剩的东西也称剩饭。

气势披带也称气腰、71。

生命宝珠也称命玉。

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树果。



统称巨树果,1/4hp时吃下回复1/2hp,效率非常高



也称大树果,1/2hp时吃下回复1/4hp,有时很有用。

文柚果也算果?(笑)



统称解X果,视环境携带。如抗睡果反制环境中一堆盾菇狗哥的睡人。

(宝可梦本质就是睡人)



统称抗X果,视环境携带,可减半威力。如抗超果的盾菇。



已经不太有人用了,视具体套路携带。如投掷兰萨果给弱策洛奇亚,加气旋攻击走暴击流套路。

七代树果可以在度假村种植,非常快。


3 技能篇

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主要记住每个属性的70威力以上特攻技能、物攻技能,极其命中率、附加效果、攻击范围。(其实就是低威力技能除了先制、技师特性也没人用)

变化招式基本都要记住效果。

多练就记住了。


完成以上,宝可梦的基础知识点已经结束,你可以称作已经正式踏入宝可梦对战了。

接下来就是多练,多学,多看。可以选择打对战树检测自己的能力,可以打实机的路人局,可以打实机的匹配,可以打ps,总之任何一个大佬都是靠对战喂出来的。对战树难度最小,但高层也不容易。模式主流为vgc的6选4双打,排位6选3单打,连接对战6选6全员单打,ps是PC端的专门对战向软件,宝可梦能力值只需手动导入,动画最大限度去除,非常适合单纯的对战的玩家。B站也有不少对战大佬会出视频,直播,解说,比如吧主甲吧老师(主要打63、66,实力非常强,对宝可梦理解非常透),绕指银风(主攻vgc64双打,有很多vgc解说,排位上过首页),口袋迷ag(vgc玩家,vgc比赛解说,特色鲜明,出过很多对战战术视频,不过ag前不久弃坑了),Van惜羽(哲学玩家,涉及的游戏非常多,一般会直播打66,63,ps,皇家,也偶尔打宝拳),封印hearter(主要投稿剧情的全收集攻略),游戏部(Vtuber,部长是上分机器,大号多个赛季世界排位前十,小号赛季排位前三十,极肝,部员也有打宝可梦,也包括马车喷射大乱斗等任系游戏,日常投稿沙雕小剧场),轩雨星晴(实机实况66居多,入坑很久的训练家),red聚聚(写宝可梦分析专栏),蓝胖聚聚(经常在直播打ps或者刷闪wwww),steven(搬运油管上的宝可梦对战历史,有兴趣可以看一下,很有意思,比赛可以输美纳斯必须死,工作转移到up fywj14这个账号了)。

宝可梦是一个难度下限非常低,上限也非常高的游戏,具体你想达到什么程度自己把握,如果觉得不适合或者不喜欢也可以弃坑,但是选择留下就要热爱它,保持谦逊的学习态度。


(以上个人整理,如果纰漏欢迎指正)

对于pm系列的游戏来说,“入门”这个词大致有两种理解方式。

其一,是作为一个最普通的玩家入门。这样的你就是为了体验一周目的主线剧情而来的,你的兴趣主要在于一路上的风景、形形色色的pm和人物以及老任设计的各种奇奇怪怪的设施,你的最终目的就是通关,二周目打完后日谈剧情抓抓神兽就基本可以让卡带吃灰了。

其二,则是打算踏入对战的巨坑。对于这样的你,一周目通关才是真的游戏开始,比起老任一路上做的那些风景,你更有可能会是饲育屋和各种硬核对战设施甚至联网对战的常客。

如果你是后一种,我推荐你去看一下这个问题下面的那个高赞回答。那个回答对于对战所需的基础知识说的挺好,算是合格的对战入门指南。

而如果你和我一样是前一种,那你可以看下我接下来要分享的,希望对你有帮助。当然你仍然可以去看高赞回答,不过只看开头那个分割线之前的就够了。反正“雷电子打木木兽效果不一般”这种程度的知识也能让你当上斗士。

好了正文:

0.对战并不是pm的全部,这是一个完整的世界,多走走看看,你会爱上它的。

1.pm正作没出过pc平台的版本,都在任系平台上。四代(珍珠、钻石、白金、心金、魂银)、五代(黑白、黑2白2)在nds,六代(xy、宝石复刻)、七代(日月、究极日月,开始有中文)在3ds,去皮在我买不起的switch。若想支持正版,首先要有对应的平台。如果能忍受非正版,可以考虑pc上各种模拟器和改版。

2.pm游戏是回合制游戏,一回合一人动一下。虽然某一回合谁先动手由速度决定,但嗑药是绝对优先的。一周目的npc战斗,没有什么是嗑药回血不能解决的,如果有,那就用元气碎片。

3.可以在选御三家前自行了解一下他们进化了都啥样,以免不久后接受不了,因为很多通关党都是一只高等级御三家一路碾过去,所以你选的御三家会在整个流程里陪伴你大部分时间。

4.如上一条所说,pm一周目通关很简单,一只御三家一路等级压制配合嗑药一般问题不大。不过推荐路上看到喜欢的精灵就抓一下,除了赏心悦目以外,还可以参与元气碎片战术。

5.七代之前你探索世界会需要叫秘传的开路技能,所以队伍里最好有个交通工具精灵,很无奈。

6.别急着赶路,多和路上的npc说说话,地图上边边角角也可以探索一下,时不时就会有意想不到的收获。

7.六代开始有的下屏抚摸(tiaoxi)系统没事可以多玩玩,新人玩这个很容易被圈粉。

8.路上的训练师是你重要的经济来源,不要放过他们。如果你像我一样不要脸,请去查一下护身金币这个道具。

9.从黑白那一代(第五代)开始,学习装置成为了重要道具。得到后去背包里打开它(得到时貌似是默认打开),这样你全队都一起拿经验,对于提升综合战力很有用。

10.如果你想要帮博士完成图鉴,那一定要记得备好精灵球,特别是中后期出现了快速球后,记得多买点。

11.不管你攒不攒图鉴,喷雾和穿洞绳和药是必备的,不然你就有机会感受到这个世界令人恼火的一面。

12.属性相克和特性这些可以去找科普提前学习,也可以自行摸爬滚打学会。前者效率高且能避免一些弯路,后者比较好玩。

13.打boss不一定,但抓神兽前一定记得存档。

14.好了,既然你妈妈一个人在家,那就快选一只御三家,去成为宝可梦大师吧!