楓之谷外掛-MoonlightEngine所有教學集合+1154.2載點@楓之谷霸主破解版V073|PChome Online 個人新聞台
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2008-07-09 08:09:23| 人氣2,985| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

楓之谷外掛-MoonlightEngine所有教學集合+1154.2載點

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http://www.wgus.net/down/MoonLight_Engine_1154.2.rar


073 動態數據大合集(這是我將所有找到的動態數據做的總合)
[ENABLE]
//code from here to ’[DISABLE]’ will be used to enable the cheat
94903C://穩如泰山
db BC 5F BA E4 FE D2 25 C7 7B 90 16 52

949090://攻擊力OR龍魂 (cs端)
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

9490C0://物防
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

9490F0://魔攻OR精神強化 (cs端)
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

949120://魔防 (cs端)
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

949150://命中 (cs端)
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

949180://迴避
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

9491B0://靈敏度
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16

9491E0://速度激發 速140 跳120
db 46 28 1B 82 43 D9 10 74 05 90 D6 CD 02 1B DF F9 44 0C CF 77 9C A3 EA F1 D1 E8 2F 8B 33 F2 55 8C F9 02 E2 6D 79 DA 32 4C D0 96 61 EA 23 90 16 92 76 AF E7 C2 7B 3D 17 16 76 90 D9 F1 85 63 FB 27 80 2F 3E 49 1C E4 28 8E 8C 6D D0 2E 19 0E 7A 61 05 FB 1D 6E

9491E0://速度
db 3A B1 D6 D4 88 B5 A6 96 91 8F 1A 52 97 90 76 9B 18 40 DA DC 1C 1B E9 AD 9D 8D CB 13 65 22 92 70 51 56 DD F5

949210://跳躍
db 76 AF E7 C2 7B 3D 17 16 76 90 D9 F1 85 63 FB 27 80 2F 3E 49 1C E4 28 8E 8C 6D D0 2E 19 0E 7A 61 05 FB 1D 6E

949258://隱身術
db AC 32 56 D2 95 B1 92 6E AA 8F DA 79

949285://快速攻擊
db 00 00 00 D3 4B 5A B1 A1 2D 75 6A 7F EB D4 5A 78 5A E8 E9 59 38 4E 97 AC 65 E8 41 BC 00 AB B8 51 79 C9 E5 D6

9492AC://傷害反彈也就是反頓
db 47 33 79 ae 0a fb 76 c5 24 a1 1d 16

94933C://無形箭
db DB BD F1 2B C2 8D 5F C9 30 70 EA 7D

9493F0://鬥氣集中
db 1D A8 47 2D 40 3D 6A D9 00 90 29 5E C4 A1 43 B7 90 9A

9493F0://進階鬥氣
db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16 90 22 AC 37 14 61

9494AD://影分身
db 70 16 92 7E 8D 3B 77 69 DC B9 73 54 90 26 12 B8 DD B2 2B 39 63 5C 11 A6 5C E5 BD 20 25 D8 95 1A B2 A9 94 C3 60 25 FE

949618://楓葉祝福
db 3c 8f 2c 60 79 64 01 cb 72 70 d5 59 3d 7b 5d 0b 22 97 5b a8 7b

9496D5://無限鏢
db 6F 15 72 A2 80 DA 4E 05 D4 76 2A 8A 8F 1A AA 6E
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
94903C://穩如泰山
db DD 69 2E 64 4E 73 21 EB 1C 90 15 72

949090://攻擊力OR龍魂 (cs端)
db EA B3 5A CD 9F D5 6A 56 BE 8F 2A 92 0A 5A F9 F7 D0 CA BF 57 20 70 2A 92 66 7C 83 9F E3 1B FC 34 46 90 25 8E

9490C0://物防
db 91 64 F0 F2 24 83 97 8F C8 6F DA 71 84 15 FA A3 AC D0 1F 25 D8 8F EA 6D 16 4D AF 24 68 7A 25 B1 50 90 15 8E

9490F0://精神強化 (cs端)
db 60 4F C0 02 7B 02 16 00 76 70 D9 6D B1 4F 50 73 7D 82 9A 8B 7A 70 EA 71 9B 8D B5 66 6C AC 35 DB 58 70 16 92

949120://魔防 (cs端)
db 99 98 BB 9B C4 DC DD CC 08 90 E6 6D 42 5E 66 69 F2 32 4B 13 64 90 E9 91 61 6F 3F 6F 7B FB 79 0B 76 90 26 72

949150://命中 (cs端)
db 52 A7 20 10 3A 05 81 90 F4 6F D5 8D 32 D2 71 F0 91 8E 83 97 A2 6F DA 91 72 18 5A 28 C3 D0 42 91 06 90 DA 8D

949180://迴避
db E5 39 7A A9 CF D1 4B 2D 1E 90 EA 6D 14 F4 2F A5 A0 7F 29 A5 C0 8F 25 6E E7 B1 E2 1D 8F 15 EF 38 9E 8F 29 8E

9491B0://靈敏度
db 65 E5 74 A5 2B A7 2B A7 2B 2D D6 6F 2A 6E A7 58 F9 95 C5 CA AF 3C 0A 70 2A 8E 0B 59 75 E1 C8 AA 0B 5F 10 70 EA 91

9491E0://速度激發 速140 跳120
db D8 67 37 3B 3E BB D9 C1 FC 8F E6 6D FF 8E DF 9F 77 FC FE FC 6E 90 2A 8E 60 DE 20 09 F3 06 49 00 66 70 E5 6D

9491E0://速度
db 72 E9 86 7F 4B 37 FC 93 16 90 25 92 18 58 AB CD C0 5A 6D C6 00 90 25 72 70 67 FC 5B 3B E3 DF 82 F6 6F EA 71

946210://跳躍
db 0A 24 82 84 20 11 24 54 C0 8F 15 8E 8E BD CE 88 EC 75 46 74 58 90 D9 8D D6 5F B3 F4 FE 9A A5 B7 7C 90 16 92

949258://隱身術
db A3 EE 7E 74 75 F7 A3 1B 6A 90 1A 92

949285://快速攻擊
db 00 00 00 86 66 61 25 34 0B 2B 31 E8 6F 29 8E 78 01 FE E8 0B F0 47 C7 96 8F DA 71 A1 89 F3 6D 4D 9C 6F 0B 1A

9492AC://傷害反彈也就是反頓
db AC 92 D3 19 95 9C CE 60 AA 8F EA 6D

94933C://無形箭
db F4 BB D4 3F DF A5 FE A1 3E 70 2A 6E

9493F0://鬥氣集中
db AB 26 E7 98 35 39 C7 5C EA 8F D9 8D 3C 62 35 91 11 AB

9493F0://進階鬥氣
db AB 26 E7 98 35 39 C7 5C EA 8F D9 8D 3C 62 35 91 11 AB

9494AD://影分身
db 70 16 92 FC 2C 90 B1 67 81 8C E5 4E 70 E6 6D FA 9C 31 9F E7 8C F9 D4 4E 70 26 8E 20 25 D8 95 1A B2 A9 94 C3 60 25 FE

949618://楓葉祝福
db b1 70 8d f3 85 6b 9c 8f 8a 6f e5 71 9b b8 96 59 c4 b5 cc da 08

9496D5://無限鏢
db 6F 15 72 B6 DE 4A 58 F5 56 C2 B2 6A 90 D9 91 EC

===☆★TWMS73代碼~數據<大整理>(新增召喚獸無延遲~已修改錯誤部份)☆★===

☆★代碼☆★
=================================================================
說話重複不限3次  0046d378 ZF[V][V]
說話間隔縮短   0046d3c2 CF[V]
不能換地圖及頻道 0047199d ZF[x][x]
神偷無怪落葉斬  0049b400 ZF[V]
超級撿物     004b8417 ZF[V][V]
怪只掉錢     004c2fc9 EAX:任意數字(物品過濾代碼)
快速生怪     005bb6c9 ZF[V] (取消怪物半透明狀態)
絕對KB      005bbc73 ZF[V]
全砍全刺     006545d8 EAX:2(砍)、3(刺)
馬克斯閃閃無敵1號 00776128 EIP:0077612b
左右定格趴行行走 0077a09d ZF [V][V] (朝人物面向方向行走,改變方向用跳的。)
近戰打怪不空揮  0078d049 ZF[V][V]
影分身無時間限制 0078ec34 EIP:0078ec39
馬克斯無敵100號 00792a8e ZF[x][x]
打怪不後退    00793256 EIP: 007937d5  
快速丟錢     007cf6d7 EAX:16進位 (5萬 = C350)
SS-X       007d3002 EAX:16進位
SS-Y       007d3028 EAX:16進位
怪物停止不動   007d3099 ZF[V][V] (和怪物變笨共用高機率被鎖)
飛天       007d36c6 ZF[V]
高跳       007d3782 ZF[V]
飛天       007d4366 CF[V][V]
單方向移動加速  007d4374 右:CF[V] 左:CF[V][V] (人物請勿移動)
穿越地板     007d4cf8 CF[V][V]
瞬移到最左邊   007d597e CF[V][V]
瞬移到最右邊   007d59ed CF[V]
瞬移到最上面   007d5a7e CF[V][V]
CS-X       007d7099 EAX:16進位
CS-Y       007d70fe EAX:16進位
怪物變笨     007d8c17 ZF[V]
打怪集中     007d8cf1 ZF[V][V]
怪物移動方向   007d9adb (走怪) EAX:2(右)、3(左)
怪物移動方向   007d9eef (跳怪) EAX:2(右)、3(左)
完美人物     0084e23d EAX:力量0敏捷1智力2幸運3
=====================================================



☆★數據☆★

***
//====================================================
// TwmsVer0.73 糖糖無敵
// 作者:DJ糖糖
//更新:5/14 yuletide
// Add 00789252 EIP= DjHoneyMiss
//AOB:FF 50 04 FF B0 30 02 00 00 05 28 02 00 00 50
//===================================================
[ENABLE]
alloc(DjHoneyMiss,32)
registersymbol(DjHoneyMiss)
DjHoneyMiss:
JMP 0078927E
[DISABLE]
unregistersymbol(DjHoneyMiss)
dealloc(DjHoneyMiss)
//========================================================



***
// =======================================================
//
// 超級停止呼吸_不後退_隱形無敵_搭配時間恢復隱形_TWMS_0.73
//
// 原創:99783981
// 日期:2008-05-15
//
// Address :00413158
// EIP :SuperAsphyxiation
//
// 隱形時間:StealthTime
// 隱形取消:Removal
//
// ?能:超級停止呼吸-不後退-隱形無敵-搭配時間恢復隱形
// 終於拆開連續撞擊,前次的數據,好像有點畫蛇添足
//
// 偷轉到別論壇的,會拉肚子五年,轉發刪除原創著也是,哈哈
//
// =======================================================

[Enable]
registersymbol(SuperAsphyxiation)
registersymbol(StealthTime)
registersymbol(Removal)
alloc(SuperAsphyxiation, 512)
alloc(StealthTime, 4)
alloc(Removal, 4)

label(Stop)
label(Asphyxiation)
label(StopBreathe)
label(StealthCancels)

StealthTime:

db 99783981 //請別改它,這是我的註冊商標,亂動算你倒楣

db 20 //隱形時間,記得從這裡做調整

//這是 5進位的, 5是 1個單位,每個單位為 2秒
//設定 5為 1個單位,相當於 2秒
//設定 10為 2個單位,相當於 4秒
//設定 15為 3個單位,相當於 6秒

Removal:
dd 1 //若要取消隱形時間,請輸入【0】即可

SuperAsphyxiation:
cmp [esp], 00793251 //請別改它,亂動算你倒楣
je Asphyxiation

Stop:
push ebp
jmp 00413159

Asphyxiation:
mov [esp], StopBreathe
jmp Stop

StopBreathe:
cmp eax, eax
pop ecx
pop ecx
cmp [Removal],0
je StealthCancels
mov eax, [ebp-10]
push [StealthTime]
jmp 007937DD

StealthCancels:
mov eax, [ebp-10]
push fffffa24
jmp 007937DD

[Disable]
unregistersymbol(SuperAsphyxiation)
unregistersymbol(StealthTime)
unregistersymbol(Removal)
dealloc(SuperAsphyxiation)
dealloc(StealthTime)
dealloc(Removal)

***
//====================================================
//V73 從冰原快速到達炎魔之門
//alter : haroming
//original;maxjojo
//Address:007D70FE
//EIP:maxRush2
//啟動判斷 EIP:maxRush2OnOff【0=關閉 1=啟動】
//PID編號偵測 EIP:maxRush2Counter
//角色座標偵測 EIP:maxLastCharStatus
//循環判斷 EIP:isLoopMaxRush2 【1=循環 0=執行一次】
//====================================================

[ENABLE]
registersymbol(maxRush2)
registersymbol(maxRush2Counter)
registersymbol(maxRush2OnOff)
registersymbol(maxLastCharStatus)
registersymbol(isLoopMaxRush2)
alloc(maxRush2, 512)
alloc(maxRush2Counter,4)
alloc(maxRush2OnOff,4)
alloc(maxLastCharStatus,4)
alloc(isLoopMaxRush2,4)
alloc(spotsList,1024)
label(doRushNormal)
label(doRushTele)
label(doRushTeleEnd)

maxRush2Counter:
dd 0
maxRush2OnOff:
dd 1 // {1: On | 0: Off)
maxLastCharStatus:
dd 0 // last char status.
isLoopMaxRush2:
dd 1 // {1: loop (循環) | 0: just one time(只需跑1次)}
maxRush2: //
push edx
push ecx
mov edx,[0094337C] //Char PID Pointet
mov ecx,[edx+b70] //Char PID Offset
cmp esi,ecx
je doRushNormal
cmp [maxRush2OnOff],0
je doRushNormal
push eax
mov eax,[maxLastCharStatus]
cmp [edx+33c], eax // stop teleport when status the same, 相同狀態,即停止.
pop eax
je doRushNormal // end of rush teleport.

cmp [edx+33c],6 // right jump, 14=向右坐下
je doRushTele
cmp [edx+33c],7 // left jump, 15=向左坐下
je doRushTele
mov [maxLastCharStatus],0
jmp doRushNormal
doRushTele:
push eax
mov eax,[edx+33c]
mov [maxLastCharStatus],eax
pop eax
mov ecx,[maxRush2Counter]
add [maxRush2Counter],1
mov ecx,[spotsList+ecx*8]
test ecx, ecx // is end of spots list (比對結束了嗎)?
je doRushTeleEnd // end of rush teleport.
mov [edx+159c],ecx // 0939
mov ecx,[maxRush2Counter]
sub ecx,1
mov ecx,[spotsList+ecx*8+4]
mov [edx+15a0],ecx // 0939
mov [edx+33c],13 // 13=死亡
jmp doRushNormal
doRushTeleEnd:
cmp [isLoopMaxRush2],0
je doRushNormal
mov [maxRush2Counter],0 // reset counter (歸零重來)
jmp doRushTele
doRushNormal:
pop ecx
pop edx
mov [edi],eax
jmp 007D7100

spotsList: //請透過角色 X -Y尋找

// 冰原雪域
dd 00000636
dd FFFFFFE6

// #1 冰面1
dd 00000778
dd FFFFFEF6

// #2 冰面2
dd 00000CC1
dd 00000022

// #3 結冰的平原1
dd 00000762
dd FFFFFFE6

// #4 結冰的平原2
dd 000006E1
dd FFFFFD0B

// #5 冰雪峽谷 1
dd 00000233
dd FFFFF96C

// #6 冰雪峽谷 2
dd 000000A2
dd FFFFF5EA

// 點”傑夫”npc 進下一張
// #7 尖銳的絕壁1
dd 0000021E
dd FFFFF974

// #8 尖銳的絕壁2
dd FFFFFEB6
dd FFFFFAAB

// #9 狼的領土1
dd 00000202
dd FFFFF9EC

// #10 狼的領土2
dd 000001F7
dd FFFFF9FF

// #11 危險的絕壁
dd FFFFFEB4
dd FFFFFA1C

// #12 狼的領土3
dd 0000019C
dd FFFFFA08

// #13 狼的領土4
dd FFFFFEFB
dd FFFFFA49

// #14 狼的領土5
dd 000001C7
dd FFFFFA34


// #15 亡者之林1-2
dd 00000B60
dd 00000022



// #16 亡者之林2-2
dd 00000833
dd 9A



// #17 亡者之林3-2
dd 00000981
dd 0000005E



// #18 亡者之林4-2
dd 00000856
dd 00000022

// #19 廢棄礦坑 1
dd 0000049D
dd 0000044A

// #20 廢棄礦坑 2
dd 00000443
dd 00000486

// #21 廢棄礦坑 3
dd 000000FE
dd 000000C6

// #22 廢棄礦坑 4
dd 000000EF
dd 000000C6

// #23 火山通道
dd 00000182
dd 00000E63

// #24 試煉洞窟1
dd 00000B02
dd FFFFFDFF

// #25 試煉洞窟2
dd 00000CAE
dd FFFFFEED

// #26 試煉洞窟3
dd 00000EE4
dd FFFFFEEF

// #27 通往殘暴炎魔之門
dd FFFFFD39
dd FFFFFF2B

[DISABLE]
dealloc(maxRush2)
dealloc(maxRush2Counter)
dealloc(maxRush2OnOff)
dealloc(maxLastCharStatus)
dealloc(isLoopMaxRush2)
dealloc(spotsList)
unregistersymbol(maxRush2)
unregistersymbol(maxRush2Counter)
unregistersymbol(maxRush2OnOff)
unregistersymbol(maxLastCharStatus)
unregistersymbol(isLoopMaxRush2)

//2=向右一直走
//3=向左一直走
//4=向右不走
//5=向左不走
//6=向右跳
//7=向左跳
//8=呼吸中(向右攻擊)
//9=呼吸中(向左攻擊)
//A=向右趴下
//B=向左趴下
//13=死亡
//14=向右坐下
//15=向左坐下
//===================================================
***
//===========================================

//V73 滑鼠移動人物 + 物品掉落腳下
//原作者:kenny0883
//更新 : haroming
//Address:7D7099
//EIP:cseax
//熱鍵控制:mode【0=關閉、1=滑鼠趕路,2=物品掉落腳下】
[Enable]
registersymbol(cseax)
registersymbol(mode)
alloc(cseax,64)
alloc(MouserX,512)
alloc(MouserY,512)
alloc(UberX,64)
alloc(UberY,64)
alloc(mode,4)
label(normalx)
label(normaly)
label(back)
label(return)
label(CharX)
label(CharY)

mode:
dd 0 //0=關閉、1=滑鼠趕路,2=物品掉落腳下

cseax:
cmp [mode],0
je normalx
cmp [mode],1
je MouserX
jmp UberX

back:
jmp 7D709E

return:
jmp 7D7103

MouserX:
push eax
mov eax,[0094337C] //
mov eax,[eax+b70]
cmp esi,eax
pop eax
jne normalx

mov eax, [009434D0] //滑鼠 X - 點擊
mov eax, [eax+978]
mov eax, [eax+84]
mov [ebx], eax
mov edi,[ebp+10]
test edi, edi
jne MouserY
jmp 7D7100

normalx:
mov [ebx], eax
mov edi,[ebp+10]
jmp back

MouserY:
push eax
mov eax,[0094337C] //
mov eax,[eax+b70]
cmp esi,eax
pop eax
jne normaly

mov eax, [009434D0]
mov eax, [eax+978]
mov eax, [eax+88] //
mov [edi], eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

normaly:
mov [edi], eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return
//=================
UberX:
push eax
mov eax, [0094337C]
lea eax, [eax+b54]
cmp ebx, eax
je CharX
mov eax, [eax]
add eax,0 //
mov [ebx], eax
pop eax
mov edi, [ebp+10]
//test edi, edi
jne UberY
jmp back

CharX:
pop eax
mov [ebx], eax
mov edi, [ebp+10]
jmp back

UberY:
push eax
mov eax, [0094337C]
lea eax, [eax+b58]
cmp edi, eax
je CharY
mov eax, [eax]
//add eax,50 //人物。怪物上移(負50為下移)
mov [edi], eax
pop eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

CharY:
pop eax
mov [edi], eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

[Disable]
unregistersymbol(cseax)
dealloc(cseax)
dealloc(MouserX)
dealloc(MouserY)
dealloc(UberX)
dealloc(UberY)
unregistersymbol(mode)
dealloc(mode)
//===========================================




***
//============================================
// 滑鼠趕路免熱鍵 TwMs v.73 
// BY 浪漫月光 s1991829
// 更新:tomcat 2008/5/15
// 右趴/左趴=開/關
// 7d7099 EIP=CSX
//======================================
[Enable]
alloc(MouserX,512)
alloc(MouserY,512)
alloc(CSX,128)
registersymbol(CSX)
alloc(OnOff,128)
registersymbol(OnOff)
label(normal)
label(normalx)
label(normaly)
label(back)
label(return)
label(On)
label(Off)

OnOff:
dd 0

CSX:
push eax
mov eax,[94337c] //人物動作
cmp [eax+33c],a
je On
cmp [eax+33c],b
je Off
pop eax
jmp MouserX

normal:
pop eax
mov [ebx], eax
mov edi,[ebp+10]
jmp back

back:
jmp 7d709e //back

return:
jmp 7d7103 //return

On:
pop eax
mov [OnOff],1
jmp MouserX

Off:
pop eax
mov [OnOff],0
jmp MouserX

MouserX:
cmp [OnOff],0
je normalx
push eax
mov eax,[94337c] //pid
mov eax,[eax+b70]
cmp esi,eax
pop eax
jne normalx

mov eax, [9434D0] //mouse X 軸坐標
mov eax, [eax+978]
mov eax, [eax+84]
mov [ebx], eax
mov edi,[ebp+10]
test edi, edi //互併
jne MouserY
jmp 7d7100 //finish

normalx:
mov [ebx], eax
mov edi,[ebp+10]
jmp back

MouserY:
push eax
mov eax,[94337c] //pid
mov eax,[eax+b70]
cmp esi,eax
pop eax
jne normaly

mov eax, [9434D0]
mov eax, [eax+978]
mov eax, [eax+88] //mouse Y 軸坐標
mov [edi], eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

normaly:
mov [edi], eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

[Disable]
dealloc(MouserX)
dealloc(MouserY)
dealloc(CSX)
unregistersymbol(CSX)
dealloc(OnOff)
unregistersymbol(OnOff)
//================================================





***
//================================================
// for TMS 0.73
// 全圖打怪
// address:005BB615
//EIP=KiKiVac
//================================================
[enable]
registersymbol(KiKiVac)
alloc(KiKiVac,256)
label(KiKiReturn)
KiKiVac:
mov edx,[0094337C]
lea edx,[edx+b54]
mov ecx,[edx]
mov edx,[0094337C]
lea edx,[edx+b58]
lea eax,[edx]
mov eax,[eax]
jmp KiKiReturn
KiKiReturn:
jmp 005BB618

[disable]
unregistersymbol(KiKiVac)
dealloc(KiKiVac)
//================================================






***
//================================================

//V73 寵物吸物 [測試OK]
[enable]
// For Twms v73
// 004C1FD7 = PetGetItem
registersymbol(PetGetItem)
alloc(PetGetItem,256)
registersymbol(PetGetItemSwitch)
alloc(PetGetItemSwitch,4)
label(NormalPet)


PetGetItemSwitch:
dd 1 // 開關 0 是關 1 是開
PetGetItem:
cmp [PetGetItemSwitch],0
je NormalPet
push ebx
mov ebx,[ebp+0c]
mov [ebx],esi
mov [ebx+04],eax
pop ebx
jmp 004C1FEE


NormalPet:
lea eax,[ebp-34]
push eax
call dword ptr [00946244]
jmp 004C1FE1


[disable]
unregistersymbol(PetGetItem)
dealloc(PetGetItem)
unregistersymbol(PetGetItemSwitch)
dealloc(PetGetItemSwitch)
//================================================






***
//================================================
//V73召喚獸打怪不延遲 (要有召喚獸的職業才能用哦!)
//更新 : haroming
//原作:maxjojo
//Address:679345 EIP=max
[ENABLE]
alloc(max,32)
registersymbol(max)
max:
cmp dword ptr [ebx+000000b0],01
mov eax,esi
jne 00679372
LEA EAX,[EBX+000000D0]
LEA EAX,[EBP-4C]
jmp 679368
[DISABLE]
dealloc(max,32)
unregistersymbol(max)
//=========================================



問題解答集:
如果沒有你要的答案就留吧(附圖加上你使用順序文字敘述)
標題:跳出「you havn’t specified a disable section」或是「you havn’t specified a enable section」
Q:我輸入完數據之後 按下 Write code ! 為啥跳出
  「you havn’t specified a disable section」或是「you havn’t specified a enable section」?
A:你開頭或結尾都沒輸入[enable]和[disable]這兩個

標題:ME開啟後 按楓之谷圖示無法開啟楓之谷
Q:我有開按ME楓之谷圖案,結果沒跑出楓之谷程式,怎麼辦?
A:先重新開啟ME(楓之谷程式先關閉),再開啟ME,若一樣情形,麻煩先開楓之谷程式,
  再來開ME,在按ME的左上角有一個電腦的圖示,然後選擇MapleStory.exe,按OK

標題: 輸入數據時,它出現xx寫error in line 50等等
Q:要輸入數據時,它出現xx寫error in line 50等等,是哪裡有錯?
A:千不該萬不該的,數據似乎被動到了,例如:多了空白鍵、不該有的英文和數字
  範例1 registersymbol(MyGod)→registersymbol (MyGod)
  範例2 registersymbol(MyGod)→registersymbol123abc(MyGod)

標題:數據寫完後,按下Write codec後,按OK完跑出Not all instructions could be injected
Q:數據寫完後,按下Write codec後,按OK完跑出Not all instructions could be injected,為啥會這樣?
A:原因無他,你並沒有用ME開啟楓之谷(或?你用ME開啟楓之谷還未登入PALY過久也會失效)重新開ME吧

標題:為啥麼我都有改開機檔了 還是會被偵測到?
Q:開機檔也改了、ME也都正確,為啥開ME還是會被測到呢?
A:既然開機檔都改了,那你是否有其他的軟體尚未關閉,例如:變速精靈等等的
  NP或是楓之谷會有時誤判一些軟體(即使不是當前的外掛),否則是跟ME沒機會交朋友了

標題:為什麼我的ME代碼都打好之後前面的”Frozen”不能打勾?
Q:為什麼我的ME代碼都打好之後前面的”Frozen”不能打勾?
A:通常是你輸入完後再打勾(雖然會取消)但是效果應該有了吧(本人覺得其實要打勾是確認而已)

標題:為啥不打開MoonLight Engine 1148.reg這個登碌檔,副檔名我好像沒辦法開
Q:為啥不打開MoonLight Engine 1148.reg這個登碌檔,副檔名在我家好像沒辦法開
A:你先把登錄檔用記事本開啟 在開始→執行→輸入regedit,依照你開啟來的記事本去一個一個去做

標題:現在會跳出This will attach the debuggger of Moon light Engine to the current process.Continue?怎麼辦
Q:現在會跳出This will attach the debuggger of Moon light Engine to the current process.Continue?怎麼辦
A:你沒把登錄檔登錄進去,當然會變成那樣

標題:為啥我將EIP打勾,按OK後,ME都沒有反應?
Q:我輸入數據都是人家正確的,將EIP打勾,按OK後,ME都一直沒反應,怎麼辦?
A:請用雙核心改單核心的方法(感謝王者之月的分享),就可以解決了(即使是本身是單核心也可以用)

標題:開啟ME會重新開機 ,怎麼辦才好?
Q:開啟ME會重新開機,該如何解決?
A:請用雙核心改單核心的方法,此方法開啟率蠻高的

標題:為啥我的ME1152。1的楓之谷圖示沒出現?
Q:為啥我的ME1152。1的楓之谷圖示沒出現?
A:開啟登錄檔登陸就行了!!


PS:未測試的有「網咖」、「電腦權限低的」如果你們是因為在「網咖」、「電腦權限低的」執行ME
   沒有成?而有問題的話,那我就幫不了忙(其他人測試這些看看,為了其他人的解決,幫忙測)
   至於網咖嘛!略知ㄧ二,若在網咖不得不重新開機的話,可是有還原卡會把所有程式還原
   如果得要在這樣重新開機的情況下,聽說有一個方法可以一試,先開啟工作管理員→工作程序
   →explorer.exe 選擇那個,有個結束處理程序按下去,跳出視窗,按是,重新開機

台長: 破解外掛
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