Moin Moin in die Runde
hatte gestern ein relativ interessantes Gespräch welche Sprache man denn zum schreiben von Tools, Spielen, Anwendungen denn am besten benutzen sollte....
In der Schule hatte ich -zu meinem Glück- einen Informationslehrer der uns damals so gezeigt hat was es gab von Algol60 bis Lisp, Ada bis Modula2 sogar Cobol und PL/1 haben wir uns angesehen. Alles sehr interessant damals für mich (der Rest der klasse bis auf ein paar gleichgesinnte wars total langweilig).
Doch nun zu meiner Frage was für eine "Sprache" benutze ich am besten wenn ich eine grosse Menge von Systemen abdecken will? Klar C kommt mir da in den Sinn und obwohl ich mehrere Jahre damit verbracht habe C Programme zu schreiben und meinen Lebensunterhalt zu bestreiten so war das nie eine "Freude"...
In den 80/90ern war aber doch Pascal (TurboPascal) doch recht verbreitet. und ich muss sagen sogar mit cpc464 hatte unter cp/m einen Pascal Compiler. Mit Freepascal gibts pascal für fast jedes Unix und auch linux. Selbst für den c64 gibt es einen pascal compiler... so daher die Frage ... ist es Pascal das ich suche oder hat jemand noch gute ideen...
Ach ja da ich grafisch eher eine niete bin würde ich sowieso alles text basierend (vielleicht noch ANSI) machen.
Grüße