「難看」還會繼續追番? 3棄坑因素「這雷點」果斷退 - 自由娛樂
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「難看」還會繼續追番? 3棄坑因素「這雷點」果斷退

《航海王》。(翻攝自推特/OPcom_info)

〔即時新聞/綜合報導〕追一部影劇作品,能否堅持看到結局,需要各種因素加成轉換為動力,若缺乏吸引觀眾的特色,半途而廢「果斷下船」情況並不少見。一名網友列出常見的「三大棄坑因素」,拋問各大鄉民們的地雷點為何?

《OVERLORD》。(翻攝自推特/over_lord_anime)

「好奇大家棄追動漫的原因是什麼?」網友在PTT論壇發文說,一般觀眾棄追的理由,不外乎有「一、拖戲、爛梗;二、停更太久,不重頭看想不起來畫了什麼;三、結局反差太大,讓人想冷靜一下」,坦言自己最在意「選項一」,舉《咒術迴戰》為例,「1年多了想到五條(劇中角色)那種死法,和後面的下水餃式打法還是很想吐,為了捧宿儺讓整部作品崩壞」。至於選項二、三,原PO認為相較之下都算好解決,稍微事先複習一下,或是等情緒平復都還可以繼續追。

《七大罪》。(翻攝自推特/7_taizai)

大多網友們認同「拖戲」是一大地雷,「劇情越來越平淡或太長,久了一天沒追後就懶得追了」、「拖戲就懶得跟,久而久之就沒看了」;也有人點名,「拖太長就會棄,《航海王》以前超愛現在根本沒在看了」、「譬如《七大罪》,我就是有天忘了追然後也懶得看了」、「拖太久,比如《獵人》、《OVERLORD》」。

《戰隊大失格》。(翻攝自推特/anime_sentai)

也有不少人追加「無聊」選項,認為很容易被勸退,「無聊,尤其長篇動漫畫很拖,沒那麼多時間浪費」、「無聊到忘了追,一集沒看後面就懶得補了」、「太無聊才棄,遇到難看的反而還有興趣下限能到多低」、「太無聊+1,爛的會想看還能爛成怎樣」、「對劇情沒有期待了,簡單來說就是覺得無聊了」、「劇情鬼打牆,後續劇情展開無趣」。

「邏輯硬傷」覺得智商被侮辱也是雷點,「故事裡面的邏輯跟我的邏輯會打架的那種,我也會棄坑」、「邏輯死,直接棄」、「劇情邏輯太混亂」、「劇情嘲諷觀眾智商,不合邏輯到無法忽視」、「像是《戰隊大失格》,後面我完全不知道在演X小」。

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