Manor Lords: 5.000 Einwohner bringen den Mittelalter-Hit (und euren PC) an eine Schmerzgrenze

Manor Lords: 5.000 Einwohner bringen den Mittelalter-Hit (und euren PC) an eine Schmerzgrenze

Wer viel Zeit in den Steam-Hit Manor Lords steckt, kann eine wahre Mittelalter-Metropole aus dem Boden stampfen. Wie das ganze mit 5.000 Bewohnern aussieht, zeigt ein Video.

Da ist der Manor Lord doch hochzufrieden! Seine Städte beherbergen über 5.000 Untertanen. Da ist der Manor Lord doch hochzufrieden! Seine Städte beherbergen über 5.000 Untertanen.

Seit einigen Wochen ist Manor Lords inzwischen spielbar und hat sich in dieser Zeit millionenfach verkauft. Allerdings befindet sich das Aufbauspiel derzeit noch im Early Access und wie beispielsweise unser Test gezeigt hat, ist der unfertige Zustand des Spiels durchaus bemerkbar.

Ein Fan des Spiels hat allerdings trotzdem versucht, Manor Lords an seine Grenzen zu bringen, und präsentiert auf Reddit seine gewaltige Mittelalter-Metropole, mit sage und schreibe 5.000 Einwohnern. Normalerweise werden selbst größere Dörfer in Manor Lords nur von ein paar hundert Bewohnern bewohnt.

Allerdings hat diese hohe Anzahl an dargestellten Figuren auch einen hohen Preis.

So gut läuft Manor Lords mit 5.000 Bewohnern

Der Reddit-User TheLuckyLeader schreibt in seinem Thread, dass er derzeit wirklich das Maximum aus dem Aufbauspiel rausholt. Dazu gehören neben insgesamt 5.000 Einwohnern auch noch sieben besiedelte Provinzen und um die 6.000 Gebäude.

Tatsächlich hat der User fast alle Provinzen der Early-Access-Karte besiedelt und daraus eine Art Megadorf gemacht, bei dem Stadtteile fließend ineinander übergehen. Das klingt nicht nur eindrucksvoll, sondern sieht auch grandios aus. In einem Video könnt ihr euch die Metropole von TheLuckyLeader anschauen:

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Die spannendste Erkenntnis: Obwohl sich Manor Lords noch im Early Access befindet, hält es der Belastung durch die hohe Populationsdichte zumindest stand. Im Video läuft es zwar recht flüssig, was aber auch daran liegt, dass der User das Material beschleunigt hat. Die FPS sind in Wahrheit viel niedriger. In den Kommentaren gibt der Ersteller noch ein paar Einblicke in seine Hardware-Auslastung:

Die CPU ist voll ausgelastet, Ryzen 5700 (3070 GPU, 48 GB 3733 MHz). RAM-Auslastung erschien nie wirklich schlimm, ich habe nicht groß drauf geachtet, aber mein ganzer PC war die ganze Zeit bei etwas zwischen 15 und 20 GB, während Chrome, Twitch, OBS, Steam, Opera etc. und die Stadt parallel liefen. Er ruht bei etwa 10 GB.

Wenn das Spiel derart ausgelastet ist, erreicht es abgesehen von den FPS aber noch eine weitere, nicht zu unterschätzende Schmerzgrenze. Laut dem Ersteller dauert es mittlerweile über eine Stunde, um überhaupt einen Spielstand zu laden. Da muss selbst die PS3-Version von GTA 5 gehörig staunen.

Wie steht es derzeit um Manor Lords?

Manor Lords hat sich hervorragend verkauft und wird auch jetzt noch auf Steam sehr rege gespielt. Derzeit sind fast täglich immer um die 40.000 Spielerinnen und Spieler auf Steam damit beschäftigt. Auch die Bewertungen fallen sehr positiv aus. 88 Prozent der über 35.000 Rezensionen sind wohlwollend.

Obendrein hat der Entwickler inzwischen einen ersten größeren Patch auf dem Test-Branch von Manor Lords live gestellt. Hier wurden einige große Neuerungen eingeführt. Beispielsweise gibt es mit dem Patch endlich eine königliche Steuer, die eure Schatzkammer belastet und von der Bewohneranzahl abhängig ist.

Im Falle der 5.000-Menschen-Siedlung wäre also mit einer erheblichen Nachzahlung zu rechnen, die wir niemanden an den Hals wünschen.

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