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Análisis de Pola y Tinkaton
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Análisis de Pola y Tinkaton en Pokémon Masters EX

Hoy os traemos un análisis de la nueva pareja de compis de Pokémon Masters EX: Pola y Tinkaton introducidas en el evento «Dura como el acero«.

 

Tipo, función y estadísticas

Pola y Tinkaton son una pareja de compis de tipo Acero que golpea con daño físico y cuya función es golpear al rival. Su Función EX es velocidad.

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
611 468 132 268 147 312

Los Puntos de Salud están bastante bien para una unidad atacante. Su Ataque es el más elevado de todas las unidades atacantes físicas de tipo Acero, solo superado por mega-Metagross y su Ataque Especial no lo aprovecha. Por otro lado, sus defensas son bastante reducidas. En cuanto a su Velocidad, es decente aunque tiene movimientos que consumen 3 y 4barras, así que es posible que necesite ir acompañada de pokémon que mejoren esta característica.

 

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Pola y Tinkaton:

  • Acción de Estado Defensa ↓↓ +9: reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival.
  • Superacción Crítica: salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi.
  • Inmunidad Características ↓: impide que el usuario sufra reducciones en las características.

 

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Pola y Tinkaton:

  • Carantoña: hay una probabilidad del 10% de reducir el Ataque del objetivo en 1 nivel. Es un movimiento físico que golpea a un solo rival con una potencia de 133, tiene 90 de precisión y consume 3 barras.
  • Onda Trueno: paraliza al objetivo. Es un movimiento de estado que golpea a un solo rival, tiene 90 de precisión y consume 2 barras.
  • Martillo Colosal Fuertote: se activa cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Se desactiva cuando usa el movimiento. Es un movimiento físico que golpea a un solo rival con una potencia de 540, tiene 100 de precisión y consume 4 barras.
  • ¡Muy muy muuuy fuerte!: aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel.

Pola y Tinkaton son una pareja ofensiva muy fuerte. Para poder utilizar su movimiento solo tendremos que utilizar cualquier otro de sus movimiento y alternar para activarlo. Es decir, primero usaríamos el movimiento de entrenador para aumentar nuestras características y luego se nos activaría el Martillo Colosal Fuertote. Después usaríamos Carantoña u onda trueno alternado con el Martillo Colosal Fuertote para seguir golpeando. Gracias a sus habilidades pasivas, no verá reducido su Ataque y siempre golpearemos en crítico, por lo que es indispensable no dejar de golpear.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Martillo Colosal Duro como el Acero es un golpe físico, con una potencia de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. Si tenemos a la pareja en 6EX, golpearemos a todos los rivales. En el caso de tener activa la Función EX, se reduce en 3 puntos el contador de movimientos compi del equipo la primera vez que el usuario utilice su movimiento compi.

 

Tablero Compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Pola y Tinkaton:

  • Caractoña:
    • Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos si acierta el movimiento.
    • Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
    • Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado.
  • Onda Trueno:
    • Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos si acierta el movimiento.
  • Martillo Colosal Fuertote:
    • Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento.
  • ¡Muy muy muuuy fuerte!:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1PM del movimiento si acierta el movimiento.
    • Aplicar el efecto Barra mov. acelerada al equipo si acierta el movimiento.
  • Otros:
    • Cuando acertamos un movimiento:
      • Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel si acierta el movimiento de ataque.
      • Reduce el Ataque del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival.
      • Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario si acierta el movimiento de estado.
    • Inmunidad:
      • Retroceso.
      • Tormentas de arena.
    • Movimiento compi:
      • Se reduce en 1 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
      • Aumenta la potencia cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario.
      • Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario.
      • Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles.
    • Otros:
      • En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
      • Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
      • Aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento.
      • Aumenta la Precisión del usuario en 1 nivel al entrar en combate.

 

Habilidad Fortuita

Pola y Tinktaon son una unidad de ataque muy potente, por lo que una de las mejores habilidades fortuitas que podemos enseñarle es Crítico Impulsor +2, ya que al golpear siempre en crítico aumentaremos su potencia. Otra opción es Entrada Furor +1 para reducir el contador en 1 al iniciar el combate y lanzar más pronto el movimiento compi, ideal para combinar con su Función EX de velocidad. Finalmente, también tenemos en la tienda del evento la Galleta Fortuna Pola (Especial) 1 que nos permitirá enseñarte también Ataque Rival Paralizado Defensa ↓ +9 para que reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado. Con esta Galleta no tendríamos que estar utilizando Onda Trueno constantemente si no que con una vez y luego utilizar movimiento ofensivos aprovechamos mejor el daño.

 

¿Deberíamos reclutar a Pola y Tinkaton?

Pola y Tinkaton son una pareja de compis de Reclutamiento Pokefestival, por lo que es una unidad limitada.

Ventajas

La primera ventaja de esta unidad es que golpea muy bien en tipo Acero, pero también en tipo Hada gracias al movimiento Carantoña, por lo que puede cubrir estos dos tipos muy bien. Otro aspecto muyy importante, sobre todo en unidades atacantes, es que solo necesita un turno para aumentar sus características ofensivas.

Por otro lado, también puede reducir la Defensa del objetivo a la vez que mantiene a nivel 6 su Ataque y nada lo puede reducir. Al golpear siempre en crítico, esto impacta directamente en la cantidad de daño que va a recibir el rival, ya que nosotros mantendremos al máximo el Ataque mientras el ve su Defensa reducida constantemente.

 

Desventajas

El único aspecto negativo que podemos comentar es que el movimiento Martillo Colosal Fuertote no se puede utilizar de forma seguida, si no que tenemos que ir alternando.

 

Pola y Tinkaton son una unidad muy buena por la cantidad de daño que aportan y porque cubren 2 tipos. Uno de los motivos por los cuales intentar reclutar sería si no disponemos de Gloria y Zacian Espada Suprema o Rose y Copperajah con al menos 3 copias, ya que ambos golpean en tipo Acero con movimientos físicos. El otro motivo sería si buscamos cubrir el tipo Hada y no poseemos a Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl o Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar Variocolor.

Para concluir este análisis de Pola y Tinkaton siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. ¡Suerte en vuestro reclutamientos!


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