Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia tuvo perdidas de 200 MDD

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia tuvo perdidas de 200 MDD

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia. / RRSS
Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia. / RRSS
Los fans de la trilogía de Arkham no está feliz con el trato que le dieron a Batman, ni con los diseños de los personajes.
Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia tuvo perdidas de 200 MDD

Warner Bros. Discovery informó una pérdida de 200 millones de dólares en el juego Suicide Squad: Kill the Justice League. Esto pone de relieve cómo el negocio de los videojuegos se asemeja cada vez más a Hollywood: grandes gastos, grandes recompensas, grandes sanciones por fallar.

Las grandes empresas de medios no pueden ignorar los videojuegos, pero ¿deberían crear los suyos propios?

El problema de El Escuadrón Suicida

El juego, basado en la propiedad intelectual de la película Suicide Squad, no tuvo éxito y llevó a la compañía a asumir una asombrosa pérdida. Esto refleja la naturaleza arriesgada de las inversiones en juegos, que están cada vez más vinculadas a la propiedad intelectual exitosa del pasado.

La industria de los juegos ha experimentado fracasos espectaculares, similares a los errores financieros de algunos estudios cinematográficos. Esta situación plantea interrogantes sobre si las grandes empresas de medios deben estar en el negocio de los juegos, ya que siguen sin comprender la naturaleza de los mismos, ni se toman el tiempo de estudiar qué es lo que los fans quieren.

Warner Bros. Discovery ha pasado por periodos de indecisión sobre su estrategia en el sector de los juegos, al igual que otras empresas de medios como Disney y Netflix. La incertidumbre persiste sobre si invertir en juegos es una estrategia viable para estas compañías. @mundiario

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