Inicio de la gu�a
Fallout Shelter es una apuesta un tanto diferente de lo que nos tiene acostumbrados Bethesda con su saga postapocal�ptica. En lugar de tener que ir por el Yermo matando criaturas y salvando gente, seremos el Supervisor de un Refugio y tendremos que mantenerlo en funcionamiento.
Ten en cuenta que esto no es una tarea nada f�cil. Bajo tierra la gente no lo pasa especialmente bien, as� que no se trata de una simple cuesti�n de que coman, beban agua y duerman, sino de que est�n entretenidos.
Para que tu Refugio se convierta en uno de los m�s exitosos, hemos preparado esta completa gu�a de supervivencia para que tus inquilinos sobrevivan tan c�modamente como sea posible.
C�mo descargar Fallout Shelter
Fallout Shelter es un juego en formato free-to-play. Por tanto, no vas a tener que desembolsar ni un c�ntimo para poder hacerte con �l. Para hacerlo, no tienes m�s que ir a la secci�n correspondiente de la tienda digital de la plataforma en la que lo quieres jugar:
- Fallout Shelter en Steam.
- Fallout Shelter en Xbox One.
- Fallout Shelter en iPhone.
- Fallout Shelter en Android.
- Fallout Shelter en PS4.
�Realmente se puede jugar sin gastar dinero?
Como cualquier otro t�tulo en formato free-to-play, Shelter nos ofrece la posibilidad de comprar objetos para acelerar procesos o conseguir dinero ingame con el que comprar novedades para nuestro Refugio.
En esencia, tenemos tres tipos de art�culos que podemos adquirir. Todos se pueden adquirir en packs con varias unidades de cad auno:
- Sr. Ma�oso: recogen recursos y chapas de forma autom�tica.
- Tartera: un loot box de contenido aleatorio. Puede contener de todo, desde un Sr. Ma�oso a un morador, chapas, recursos...
- Nuka Cola: aceleran las actividades.
- Jaula de mascotas: consigues una mascota com�n, rara o legendaria. Asignar mascotas a los moradores ofrece bonus especiales.
Como puedes ver, no estamos hablando de una de esas situaciones en la que tienes la t�pica moneda premium ingame en forma de Gemas, Cristales y dem�s que hacen que obligatoriamente tengas que pasar por caja s� o s�. No, en este caso s�lo hablamos de una reducci�n de tiempo en la creaci�n de objetos de lo m�s simple. Por tanto, es completamente posible jugar sin gastar dinero.
Moradores del Refugio
El porqu� de tu existencia como Supervisor. La idea es que debes conseguir tantos Moradores del Refugio (personas que viven en tus instalaciones) como sea posible, tenerlos contentos, entretenidos y claro, que tambi�n sean productivos. Un Morador feliz es un Morador productivo. Un Morador productivo es un Morador que hace bien su trabajo, proporciona recursos, chapas y se asegura de que todo est� en orden. Una bonita cadena de positivismo y ayuda postapocal�ptica.
El ciclo de vida natural de un Morador del Refugio es el siguiente:
- El Morador aparece en tu Refugio de alguna de las maneras disponibles.
- Compruebas sus estad�sticas.
- Le asignas un trabajo en funci�n de sus atributos SPECIAL.
- Genera recursos y chapas para ti.
- Tratas de emparejarlo con otro Morador para que se reproduzca.
- Se muere (no mueren nunca por causas naturales) o lo expulsas del Refugio por motivos de espacio.
S�lo puedes tener un m�ximo de 200 Moradores del Refugio, as� que antes o despu�s terminar�s por expulsar a alguno de ellos.
Los Moradores muertos pueden ser resucitados, retirados o se pueden dejar ah�.
Incidentes
Obviamente, no esperar�s que en un mundo que ha sobrevivido a una guerra nuclear no haya problemas, �verdad? En Fallout Shelter hay problemas en la forma de "Incidentes" que son emergencias que debes solucionar tan r�pido como puedas.
Tenemos tres tipos de Incidentes:
- Incendios activos.
- Ataques de mutrachas.
- Ataques de saqueadores.
Ten en cuenta que siempre que tenga lugar un incidente, debes recordad estas dos cosas:
- Las mujeres embarazadas y los ni�o huir�n al dormitorio m�s cercano al comenzar un Incidente. No lo abandonar�n hasta que sea solucionado.
- Si no solucionas r�pido un Incidente, morir� gente.
Salas
Tu Refugio est� dividido en salas, cuartos, habitaciones, o como quieras llamarlas. Son las estancias que componen las instalaciones de Vault-Tec que te han sido asignadas y en ellas tendr� lugar la vida de tus Moradores.
Ten en cuenta que no son simples dormitorios: si has jugado a alg�n Fallout sabr�s que en los Refugios se llevan a cabo todo tipo de actividades. En total, tenemos 21 tipos de habitaci�n disponibles, y en cada una de ellas se lleva a cabo una actividad concreta:
- Alojamientos
- Arsenal
- Ascensor
- Aula
- Bodega
- Caf�
- Cafeter�a
- Depuradora
- Embotelladora Nuka-Cola
- Enfermer�a
- Estudio de radio
- Generador de energ�a
- Jard�n
- Laboratorio
- Puerta del refugio
- Purificadora de agua
- Reactor nuclear
- Sala de ejercicios
- Sala de fitness
- Sala de pesas
- Sala de juego
Explorar el Yermo
Aunque t� no vas a ir por tu cuenta a explorar el Yermo como en otros juegos de la saga, s� que es posible explorar si env�as a un Morador.
- El Morador puede morir si no va bien equipado.
- El Morador, a su regreso, traer� objetos de todo tipo.
- El Morador no puede morir una vez le ordenas volver.
La exploraci�n del Yermo es una de las principales fuentes de recursos y objetos, pero ten en cuenta que, como siempre, es una actividad peligrosa. Entonces, la idea para hacer esto de forma efectiva es la siguiente:
- Escoge un Morador con buenos SPECIAL y equ�palo con las mejores armas y trajes.
- No olvides darle Estimulantes y RadAway.
- M�ndalo al Yermo.
- Pr�stale atenci�n de vez en cuando para asegurarte de que sobrevive.
- Si se queda sin Estimulantes (sin RadAway puede que sobreviva un poco m�s, recuerda curarlo cuando regrese) y ves que va a morir, hazlo volver.
- Como dec�amos arriba, no puede morir mientras regresa, ni sufrir� da�o. Por tanto, el camino de vuelta no es algo que deba preocuparte y puedes apurar al m�ximo su viaje. Eso s�, recuerda sanarlo en cuanto entre al Refugio.
Objetivos
Como muchos juegos de este tipo, una de las maneras que tiene Bethesda de mantenernos enganchados es con un sistema de logros y recompensas directos, los Objetivos, un listado que podemos consultar in-game y que nos dar� Chapas y objetos por alcanzar ciertos hitos.
Hay montones de Objetivos que podemos completar, de todo tipo, que van desde acumular una determinada cantidad de un cierto tipo de recurso a conseguir algo que podr�amos llamar "labores de tutorial", como conseguir que tus Moradores se reproduzcan y otro m�s raros, como encontrar un Morador calvo.
Ten en cuenta que esto no es una simple cuesti�n de conseguir chapas, porque tambi�n puedes conseguir Tarteras, las loot boxes del juego, que pueden ser una recompensa bastante interesante.
Recursos
En Fallout Shelter tenemos varios tipos de recursos, suministros, objetos o como prefieras llamarlos. Los vamos a encontrar de tres tipos, principalmente:
- Equipo: armas y armaduras / trajes para los Moradores del Refugio.
- Suministros: energ�a, agua y comida. Lo primero es necesario para que el Refugio funcione, el resto para mantener a la gente con vida.
- Objetos: RadAway y Estimulantes. Sirven para curar los efectos de la radiaci�n y la salud, respectivamente.
Conseguir�s los recursos completando misiones y objetivos, o bien produci�ndolos t� mismo, como ese l caso de la comida, el agua y la energ�a.
C�mo conseguir dinero r�pido
Conseguir chapas es una labor del Capit�n Obvio. Se trata de algo que har�s a base de jugar y hacer cosas de lo m�s evidente:
- Completar misiones y objetivos.
- Derrotar enemigos y recoger el bot�n.
- Vender lo que te sobre.
No hay una manera realmente "r�pida" de hacerlo, pero s� es bastante f�cil de entender c�mo funciona.
Trucos
Obviamente, como free-to-play que es, no esperes trucos que te permitan conseguir recursos infinitos, para eso est�n los micropagos y l�gicamente en ellos se sustenta el t�tulo. Sin embargo, s� que tenemos algunos trucos para compartir contigo.