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2007-08-07 21:48:19| 人氣1,023| 回應2 | 上一篇 | 下一篇

心得】血薄但傷害輸出高的菊姬~心臟夠大的玩家們!試試吧^^有疑問

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技能的點法是放棄第一招以二為主(前期又以點滿第2招為優先)

點法有這幾種

一 E R E R E T E R + + R T + + + + + + + + W W W W (跟第2種沒有太大差別,但是優先把分身點滿)

二 E R E + E T E + R + R T + + + + + + + + W W W W (本篇文章是以這種點法為主打,比較沒有耗魔的缺點)

三 W E W R W T E W E E R T R R + + + + + + + + + + (初期能快速吃兵的瞬間傷害型菊姬)

LESSON 1:(初期)

首先出門一定是褲子+電捲+烤乳豬

再來補上兩個智袍並利用電捲進快賺到順戒的錢

這樣初期就不會有因為缺摩而常回帳篷的現象出現

初期的菊姬並沒有單殺的能力,所以不用太衝,適時的使用電捲吃小兵才是主要工作。

技能點法式以第2招的綁為主,綁點一級就有兩秒的時間所以是做為牽制,幫殺的好技能,因此把她點高為首要條件

至於菊姬的分身並不需要太常用,除了消掉自身的負面效果,不然並不需要分身(這是指在1~5等之間,敵方六等之後就可以開分身去騙人了(騙大絕??驚?)

當然想控分身去探視野,cp的玩家們也是可行的,分身的重點就是不能用來壓線,很容易被對方的範圍魔法消去,想要學會用菊姬的玩家們,分身控魔是很重要的喔。


LESSON 2 :(中期會戰,殺人)


一般來講中期的定義是在6級~15級之間

在這之間的會戰是整場下來最重要的時段,關係到之後的出裝,被壓還是壓人

6級點完大絕的菊姬,單殺能力還是稍嫌不足,因此出裝就顯的非常重要

接上面的出裝,順戒出完後想辦法配出舞雷刀再加上一把打刀還有武士服

此時的配裝是(武士服,順戒,雙智袍,舞雷刀,打刀)

這時的配裝爆擊能爆6xx~7xx喔!

上述的裝備智袍有需要的話請換抗

6級以後請不要一直呆在線上,上中下幫綁,牽制是非常重要的,很容易就能幫助到隊

友,不管是退,還是殺。

中期會戰的時候,菊姬不能衝第一個,必須依

靠隊友的幫忙,綁不需要吝嗇,有就開。

開了不喝抗,她們就是等著被打,喝抗的話,那我們只要慢他們1~3秒鐘喝,那就是我

們贏。

菊姬在殺人的時候並不能畏懼,不要看到自己血不到1/3就退,他的爆擊才是逆轉一切的關鍵。

殺人時招式施展方法是 =>分身(並看對手是否有牽制技或抗) =>衝出去榜+貼身打 =>數秒數並使用天生技暈 => 300 (隊友如果配合得當,可能可以殺更大)

如果對方使用順戒的話可以跟他一起順^^畢竟綁的時間真的很長。

但上述的這方法並不是每次都會成功,對方只要有一個抗,可能就殺不到了,所以多

做嘗試,對方有抗有機會可以騙到,沒抗就是300出現(當然如果敵方有隊友牽制那又

另當別論了)

另外分身吃兵cp方法感謝巴友的幫忙

分身吃兵就用跟隨小兵的技巧

他會跟跟隨的兵打同一個目標通常跟隨弓箭手或火砲兵

CP就用A的指令在要CP的方向(不要點目標,隨便點在小地圖上)

他會看到可以打的東西就攻擊


LESSON 3 : (後期爆擊秒殺)

15級後的菊姬

順利的話15~18級身上的裝備應該會是(武士服+菊一+雪走(或凍雲)+舞雷刀+順戒+抗摩)

此時爆擊出來的數字就水噹噹了最起碼都是1000起跳,聽到音效刷刷刷的聲音

心中暢快無比。

這時的菊姬就是會戰矚目的焦點,選定目標,分身加抗魔就直接往前衝了,很單純的

就是我貼在你旁邊,然後就是等著紅字的出現,還有300的入帳。

綁並不需要一開始就用,因為這樣就是催抗,法師在會戰會立刻毫無用處,所以一定要等法師法術結束對方要退了才開。

當然啦,就算是後期CP跟吃兵還是不能忘記,不能一直處於會戰狀態,要不然裝備會

一直卡住。

LESSON 4 :(名刀的更換與選擇)

下面有幾把是後期菊姬適合出的名刀

銀伊予札白糸威胴丸具足
價格7000 木材13 裝甲+10。有20%機率抵擋物理攻擊 移動速度+90 攻擊速度+60%。
注:抵擋成功物理攻擊時,不會顯示出來。

當對方法師少於戰士時,就可以出白甲,效用我就不多說摟

三日月宗近‧銘刀

價格8250 木材15 消耗法力100 攻擊+110,法力恢復+50%。可銷毀敵人840法力值與生命值,若目標法力耗盡則不扣生命。
等候時間76秒。

購買這把是因為綠字加的夠高可以大幅度提升爆擊的數字,附加的能立銷毀敵人840法力值與生命值就是其次了。


鬼丸國綱‧銘刀
價格6525 木材11 法力消耗275
攻擊+25、智慧+26、所有能力+10。

可使出尖刺地獄將自身範圍700內的敵人刺到空中,每個目標可造成400點傷害並暈眩1.6秒。 等候時間60秒。

高牽制力是他的賣點,但由於附加數值也不濫,所以在會戰的時候不管你是法師還是戰士,都適合出這把刀喔,當然拉,菊姬也不例外

正宗‧武士刀
價格8500 木頭16 攻擊+77 、攻擊速度+45%、 傷害加成+15%、降低負面法術傷害15%。注:傷害加成沒有累積

使用這把的原因是傷害加成的關係,由於高爆擊的關係,可以使傷害加成達到最高的輸出

葵紋越前康繼‧禦神刀
價格8950 木材16 法力消耗320 攻擊+50 、所有能力+25。可使用禦神術,可讓受到的50%傷害讓周圍600內的友方一起分享。持續時間21秒,等候時間55秒。

重點不是禦神術,而是附帶的能力增加實在太高了,所以當有錢而我方沒有皮厚的力英時候,選他就沒錯了

蜻蛉切‧銘槍
價格9100 木材16 攻擊+46 、力量+24 、攻擊速度+70%。
並且具有武勇之風的技能,能增加自身移動速度15%以及體力恢復率5倍。

購買這把重點是配合凍雲爆出來時,更方便追擊

村正‧妖刀
價格11600 木材20 攻擊+67 、所有能力+6 。
每次攻擊會吸取40%生命。

這把吸血的功用我就不多說了,請注意一點,這把不能和凍雲並存,可拿凍雲來換這把

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QUESTION1:有人說菊姬的血量並不多,為什麼不出雙陣太呢?

ANSWER:

假設現在的打刀流菊姬裝是

武士服+武雷刀+打刀x1+雪走+抗+順戒

價格是2280+2200+1200+3940+465+800

陣太流的菊姬裝是

武士服+2陣太+抗+順戒

價格是2280+7600+465+800

再來比瞬間傷害與攻速

打刀x2(攻擊加50,攻速+30%)雪走(攻擊+50,攻速加25%)武士服加50%攻速

所以總共+100攻擊與105%攻速

雙陣太(攻擊力兩把加一起是70,血量加500,魔量加240,攻速0.02x40=0.8=80%)
武士服加50%所以總攻速加130%,攻擊70

整體來講~陣太流的菊姬真的是強是不少,血量厚,魔也比較高,攻速也比較快

但是相較之下,瞬間傷害與追擊能力卻比不上擁有雪走的菊姬

出裝方面的話

打刀流的菊姬可以立刻見到成效,可是出雪走的空窗期較大

但陣太流的菊姬卻要慢慢合成,雖然空窗期較小並,但不能馬上看出威力

各有優缺!取決於各位摟^^

另外再跟喜歡出小妖刀的大大們說明一下

出小妖刀的好初就是由於菊姬的高爆擊,所以相對的回血速度很快,但並不是有小妖就能在現上稱無限時間喔!因為在菊姬有小妖的同時,對面的瞬間傷害型英雄,裝備也有一定的水準了,所以不能倚仗自己有小妖,就不帶抗喔。

QUESTION2:碰上法師我的分身很容易就消失了,也很容易就會被認出本尊,怎辦?

ANSWER:這問題很SIMPLE,只需要把菊姬當成沒分身這招技能來玩就好,不要太長分身。就像文章中說的!在沒有一定傷害輸出力的時候,分身只是浪費魔。


QUWSTION3:為什麼不點第一招呢?初期第一招家電捲小兵可以全吃了

ANSWER:不點第一招的原因有兩個,一是因為耗魔,加上菊姬並不適合單,所以吃兵需要顧到隊友,法師並不會有問題,但是如果是義龍那類的角色就要包含一下了。

其2是因為點第一招的話勢必要減緩第2招和第3招,並不符合實際效益(頂多拿來減小兵尾刀)


小技巧

第一:CP的時候盡量站在較高的地方,像是在有熊的地方,比較容易可以因高低差看到下方的情況

第二:初期在吃小兵的時候由於沒有第一招的加持,顯得有點無力,所以選擇小兵會變的很重要!可以在我方小兵打敵方一隻小兵的時候,自身去打另外一支,最後再以電捲補刀

第三:可利用分身在線上,本尊去CP,這樣敵方法術很容易都落在分身身上(騙到大絕??),反覆這樣在把分身拿去CP本尊在線上,敵方也就會被混淆了

第四:再對方有持續性範圍大絕時,可以買手裡劍,以中斷敵方大絕

第五:再回魔的時候,可以把順戒,智袍,一切有關增加法力的裝備丟在地上,以增加回魔速度(回魔速度一樣,但是魔少補的時間比較快)

敵方英雄對應篇

當敵方英雄是瞬間傷害型的像是織田軍的信長~阿松

中立軍的麗花到雪~果新居士等等

對於皮薄血少菊姬確實是很大的威脅

因此在這邊跟各位敘述一下我的對應方式^^

基本上呢!我並不會要求單路

所以並不會發生一對一對上敵方瞬間傷害型的英雄

所以硬是要一對一單路的玩家們可能要真的很龜了

吃兵

玩血薄的菊姬手不能長時間在線上,必須吃完一波兵就消失在線上(不一定要去cp,可以躲在樹林裡靠近小兵的地方等經驗值)以免敵方偷襲

對上信田軍的信長,阿松等人或中立軍的道雪等人時,如果想要出去檢小兵,但是怕被暈或綁的時候

可以分身開到線上,菊姬躲在一旁的樹林裡,本尊案h鍵,這樣就不會到處亂跑

此時可以控分身,重點就是要分身裝本尊,如果他暈的話,本尊在出去放電捲吃兵,如果沒暈,就讓分身的血量維持一定,去檢小兵(可以算小兵攻擊的頻率撿尾,應該是1.5秒打一下^^有點難度!練一下八)

此時的本尊不能離太遠喔~要不然就吃不到兵的經驗值了^^

還有建議人可以站在(上路)上方樹林,(下路)下方樹林旁邊,這樣一來打游擊的比較不會偷襲到,沒有把握的可以配護身符喔!

小地圖

還有就是小地圖!必須注意是否有其他人在附近,如果有的話就準備案抗摟!

會戰

會戰的時候由於血薄,所以不能衝第一個(上面有說過)

必須等時機,當對方法師放出範圍技時在衝!

我說過不需要在一抗的話會被發現本尊,因為他們要面對的不只是你一個英雄

心理因素才是重點!以自身的角度可能有人會想,血太薄了,開抗給敵人知道本尊會穩死

但是站在敵方角度,他一定會放棄打你轉而去打沒抗的人

菊姬是靠爆擊吃飯的,所以在開抗10秒鐘之內,很少會有人硬貼你跟你打。(高傷害輸出的優勢)

當發現自己的抗快沒了而對方的牽制技還沒放,就可以準被順走摟,以免被反殺。


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結論是!完此類型的菊姬!心臟要比陣太流的大很多!高輸出傷害的代價!就是血薄皮薄

所以這類型的菊姬必須聚精會神的玩!要不然就容易變成肥料了


台長: ♥Mr ♥【峰】。╳
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灼眼&炎帝
你這是從哪個網站轉來的文章阿=ˇ=?我倒是不建議菊姬出打刀之類的QQ(太軟)技術不好 只是被秒好玩的!!!建議還是出和泉之類的~~~而且菊姬綁可以抗掉~我建議出可以緩或暈的東西 法術書.雪走.吹箭 是不錯的選擇 然後扣魔那把武器 建議換虎轍 撐血 到後期 菊姬還是很好秒的!! 就這樣爹蘇 (姓唐的)
2007-08-23 14:40:25
Hypnosis 峰
唐詰哥??
2007-08-24 19:50:17
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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