引言
本文將先介紹兩種召喚判定的方式,接著再介紹這款遊戲共七種的召喚方式及其各分類為哪種召喚判定,判定方式共分成兩大類( 規則召喚 與 效果召喚 )第一及第二章節將分別介紹這兩種判定法則,若是想先認識七種召喚方式的話可以直接下拉至第三章節。
最後第四章節則會把七種召喚方式及其中的一些分支召喚法分成規則召喚 與 效果召喚 兩類,以方便參考,簡單來說就是懶人包。
第一章、規則召喚
根據規則我可以召喚這張卡片,此種召喚包含一般召喚及規則特殊召喚。
這種召喚沒有發動的動作,因此無法置入連鎖,某些卡片也就無從對應
(回想你通常召喚的時候沒有開連鎖對吧,就是這種概念。)
P.S. 新版卡片規則,寫在數字符號①之前的就是規則,裡面包含有特殊召喚效果的話就歸類在規則召喚。
例1:超量怪獸-No.39 希望皇 霍普 的超量召喚
根據遊戲規則,額外牌組的超量怪獸-希望皇 霍普可以使用兩體等級4的怪獸來特殊召喚。
例2:開闢使者自身效果的特殊召喚
此卡不能通常召喚。移除我方墓地光屬性與闇屬性怪獸各1體當作條件來從手札特殊召喚此卡。
"雷皇"只能對應此種特殊召喚方式來發動
此卡表側表示存在場上為限,雙方不能用抽牌以外的方式從牌組將卡片加入手札。對方剛好1體怪獸特殊召喚時,可以將我方場上表側表示的此卡送入墓地來發動。該特殊召喚無效並破壞。
"神之宣告"可以對應規則召喚發動
魔法.陷阱卡發動時或怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚時可以支付一半生命值來發動。該發動或召喚.反轉召喚.特殊召喚無效並破壞。
"神之警告"可以對應規則召喚發動
發動時可能含有特殊召喚效果的效果怪獸的效果.魔法.陷阱卡發動時或怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚時可以支付2000分生命值來發動。該發動或召喚.反轉召喚.特殊召喚無效並破壞。
第二章、效果召喚
"怪獸的效果"裡帶有"發動"兩個字,或是使用"魔法卡"、"陷阱卡"的效果來特殊召喚怪獸
P.S. 新版卡片規則,寫在數字符號①之後的就是本文,裡面包含有特殊召喚效果的話就歸類在效果召喚。
例1:哥布林飛行員發動效果從手牌特殊召喚怪獸
此卡召喚成功時可以發動。從我方手札特殊召喚1體等級4以下的怪獸。之後,此卡變成守備表示。
例2:星塵龍回合結束階段"發動"效果特殊召喚自己
發動時確定會破壞場上卡片的魔法.陷阱.效果怪獸的效果發動時,可以解放此卡來發動。該發動無效並破壞。此效果發動與效果沒有被無效的回合結束階段時,若此卡存在墓地則可以發動。特殊召喚發動此效果而代價解放送入墓地的此卡到我方場上。
例3:發動魔法卡"死者蘇生"從墓地特殊召喚怪獸的效果
選擇我方或對方墓地存在的1體怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸到我方場上。
"雷皇"不能對應此種特殊召喚方式來發動
此卡表側表示存在場上為限,雙方不能用抽牌以外的方式從牌組將卡片加入手札。對方剛好1體怪獸特殊召喚時,可以將我方場上表側表示的此卡送入墓地來發動。該特殊召喚無效並破壞。
"神之宣告"可以對應規則召喚,也可以對應部分效果召喚 卡片的發動
魔法.陷阱卡發動時或怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚時可以支付一半生命值來發動。該發動或召喚.反轉召喚.特殊召喚無效並破壞。
(上面的效果文並沒有提到無效效果怪獸的效果,因此無法無效例1及例2。)
"神之警告"可以對應規則召喚,也可以對應效果召喚 發動
發動時可能含有特殊召喚效果的效果怪獸的效果.魔法.陷阱卡發動時或怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚時可以支付2000分生命值來發動。該發動或召喚.反轉召喚.特殊召喚無效並破壞。
第三章、各類召喚方式介紹
介紹完規則召喚和效果召喚判定上的相異之處後,本段落將逐一介紹這款遊戲的多元的召喚方式,主要是寫給新手看的,老玩家看到這邊就可以跳過了,撇開一些規格外的召喚方式,一般我們熟知的召喚方式大致分類如下:
一、通常召喚
二、升級召喚
三、融合召喚
四、儀式召喚
五、同步召喚
六、超量召喚
七、擺動召喚
另外因為本文是教授召喚方式,卡片種類的介紹只是順便,一些例外的規則或是詳細的用法能帶過的就會帶過,篇幅太長放不進來或太冷門的就請有心人自己去研究了。
一、通常召喚
基本的召喚方法,玩家在每個回合擁有一次通常召喚的機會,可以在各自的主要階段使用
① 通常召喚視為規則召喚
② 這種可以通常召喚的怪獸,其背景色通常是淺黃色(無效果生物)或是橘色(效果生物)
③ 通常召喚在一般的情況下可以召喚等級1~4的怪獸,大於等級4的怪獸需要升級召喚
④ 反轉召喚也屬於通常召喚是規則召喚的一種,但是不消耗一回合一次的通常召喚機會
二、升級召喚
基本的召喚方法,玩家在每個回合擁有一次通常召喚的機會,可以使用那個機會來進行升級召喚,這個時候我們移回盒一次的通常召喚機會就會消耗掉。
① 升級召喚視為規則召喚
② 這種可以通常召喚的怪獸,其背景色通常是淺黃色(無效果生物)或是橘色(效果生物)
③ 早期有祭品召喚、上位召喚、獻祭召喚、生贅召喚等說法,大師規則後統一為升級召喚
④ 等級5(含)以上的怪獸需要一體怪獸當作祭品才能召喚,等級7(含)以上則需要兩體
三、融合召喚
使用"融合"魔法卡(或是具有融合效果的卡片),將額外牌組的融合怪獸卡片所指定的融合素材從手牌或場上送入墓地,然後從額外牌組特殊召喚所選擇的融合怪獸。
① 根據"融合"魔法卡的效果所進行的特殊召喚,屬於效果召喚
② 融合怪獸的卡片背景顏色為紫色,平常放在額外牌組
③ 早期融合怪獸的素材皆為指定指名,近來開始有指定"某些符合條件的卡",而沒有明確指名
④ 存在部分規格外的融合召喚(例如:接觸融合、假面變身)
⑴ 接觸融合:根據怪獸效果,不需要融合魔法就能進行融合召喚,屬於規則召喚
⑵ 假面變身:使用"假面變身"系列的魔法卡效果來特殊召喚,屬於效果召喚。
指定怪物名稱的融合 指定怪物種類的融合
除外怪獸來特殊召喚的接觸融合 假面變身
四、儀式召喚
使用"儀式魔法卡"(這是魔法卡的一種正規分類,和融合不一樣),將合計滿足卡片上所指定等級的怪獸從手牌或場上解放,然後從手牌特殊召喚該卡對應的儀式怪獸。
① 根據"儀式魔法卡"所進行的特殊召喚,屬於規則召喚 ② 儀式怪獸的卡片背景顏色為藍色,平常放在主要牌組
③ 一般情況下,解放的怪獸可以不只一體,另外等級只要滿足即可,超過所需等級也沒關係
④ 存在部分規格外的儀式召喚(例如:高等儀式術、影靈依的萬華鏡),依然屬於規則召喚
五、同步召喚
使用場上的協調怪獸和協調以外的怪獸為素材,從額外牌組同步召喚一體等級和素材怪獸等級合計相等的同步怪獸。
新規則裡,效果文的"同步"字樣全部取代為英文字母"S"
① 根據遊戲規則所進行的特殊召喚,屬於規則召喚
② 同步怪獸的卡片背景顏色為白色,平常放在額外牌組
③ 怪獸合計的等級必須一樣,不能多也不能少
④ 一般的同步怪獸使用一體協調(チューナー )和一體以上的非協調來召喚
⑤ 部分同步怪獸會規定素材怪獸的種族或是屬性,甚至有指定卡片名稱作為素材
⑥ 存在部分規格外的同步召喚(例如:雙重協調、同步協調)
⑴ 雙重協調:使用兩體協調生物和一體以上非協調來同步召喚,現在只有兩張這樣的卡
⑵ 同步協調:同步怪獸也可以是協調,部分同步怪獸會規定使用同步協調怪獸為素材
協調生物的種族後面會有協調字樣(チューナー )
一般同步怪獸 同步協調,雙重身份的怪獸
使用同步協調作為素材的同步怪獸 使用兩體協調的同步怪獸六、超量召喚
使用場上的規定數量的同等級怪獸為素材,從額外牌組超量召喚一體階級和素材怪獸等級相等的超量怪獸。
新規則裡,效果文的"超量"字樣全部取代為英文字母"X"
① 根據遊戲規則所進行的特殊召喚,屬於規則召喚
② 超量怪獸的卡片背景顏色為黑色,平常放在額外牌組
③ 部分同步怪獸會規定素材怪獸的種族或是屬性,甚至有指定卡片名稱作為素材
④ 不能使用衍生物作為超量素材,但是可以使用"當作怪獸的永續陷阱"作為素材
⑤ 超量怪獸的素材不視為怪獸卡片,送入墓地時也不會視卡片為從場上送入墓地
⑥ 超量怪獸擁有的是階級而非等級,對等級相關的效果對超量怪獸沒有作用
⑥ 存在部分規格外的超量召喚(例如:再疊放、升、降階魔法)
⑴ 再 疊 放 :根據額外牌組特定超量怪獸的效果將自身疊放在其他卡片上,屬規則召喚
⑵ 升、降階魔法:根據升、降階魔法的效果進行超量召喚,屬於效果召喚
一般超量怪獸
再疊放的超量怪獸 使用升階魔法的超量怪獸
七、搖擺召喚
根據場上搖擺區設置的兩張搖擺卡片其搖擺刻度,可以從手牌特殊召喚其刻度之間等級的怪獸,另外,也可以從額外牌組特殊召喚其刻度之間的表側表示的搖擺怪獸。
新規則裡,效果文的"搖擺"字樣全部取代為英文字母"P"
① 根據遊戲規則所進行的特殊召喚,屬於規則召喚
② 搖擺怪獸的卡片上半部背景顏色為淺黃色或是橘色,下半部為綠色,平常放在主要牌組
③ 場上的搖擺怪獸送入墓地時,不送入墓地而表側表示放入額外牌組
④ 作為超量素材被送入墓地時因為不視為從場上送入墓地,所以不會進額外牌組
⑤ 特殊召喚的怪獸等級必須在刻度之間,不能等於其中一個刻度
⑥ 搖擺怪獸的搖擺效果只能在設置在搖擺區的時候發動,怪獸效果則不能在搖擺區的時候發動
⑦ 存在部分規格外的搖擺召喚(例如:超量搖擺)
⑴ 超量搖擺:擁有搖擺刻度及搖擺效果的超量怪獸,必須先超量召喚一次才能作為搖擺怪獸
⑵ ????:還沒出的東西先不討論。
以下將列出各召喚法及其分支,並進行分類,若是其分支的分類和基本款一樣的話將不會列出,分支和基本款不一樣的則會列出。
規則召喚:
通常召喚、升級召喚、反轉召喚、接觸融合(融合)、儀式召喚、
超量召喚、再疊放(超量)、同步召喚、擺動召喚
效果召喚:
融合召喚、假面變身(融合)、升降階魔法(超量)
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