Banshee - 非官方WARFRAME中文维基 | 星际战甲 | 戰甲神兵 - 灰机wiki - 北京嘉闻杰诺网络科技有限公司
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Banshee
BansheeNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 270 (30级时370)
护盾 270 (30级时370)
护甲 105
能量 175 (30级时225)
冲刺速度 1.1
自带极性槽 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Madurai Pol.svg
发布时间 更新7.0.0:风暴使者
源身元素 DmgElectricitySmall64.png 电击
Banshee 的尖叫预示着死亡。她能够用声波攻击来维持群体控制和识别敌人的弱点。当她的力量袭来,几乎没有人能够站稳脚跟。
这就是Banshee,她的攻击既是隐秘的,又是范围的。

没有人会将Banshee放置一旁,Tenno。给敌人惊喜的元素是对她最有利的。

Lotus

Banshee是一款声波主题的战甲。她能用声波释放出致命的攻击,又能用其掩人耳目,在隐秘中击杀敌人

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 225 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15000
电路
150
神经传感器
1
聚合物束
200
回收金属
500
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15000
非晶态合金
1
铁氧体
900
红化结晶
50

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15000
控制模块
1
非晶态合金
1
回收金属
500
生物质
400
用时:12小时
加速:白金 25
Tenno实验室研究需求
蓝图
现金
15000
突变原聚合物
1
爆燃喷射器
1
电磁力场装置
1
Orokin电池
1
用时:72小时
前置需求:N/A
头盔
现金
10,000
爆燃喷射器
1
神经传感器
1
纳米孢子
1,000
聚合物束
500
用时:72小时
前置需求:banshee蓝图
机体
现金
10,000
突变原聚合物
1
控制模块
1
铁氧体
1,000
红化结晶
500
用时:72小时
前置需求:banshee蓝图
系统
现金
10,000
电磁力场装置
1
非晶态合金
1
回收金属
1000
生物质
500
用时:72小时
前置需求:banshee蓝图
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100


入手方法

Banshee可在氏族道场的Tenno实验室中复制战甲和部件蓝图制造。

小常识

  • Banshee来源于爱尔兰神话中“报丧女妖”。其特点是在有人即将死亡的时候会发出响亮的悲鸣声,被认为是死亡的象征和凯尔特异世界(Celtic Otherworld)的信使。根据传说,Banshee是一种女性精灵,在某人将要死去的时候便会开始哭号。在爱尔兰神话中,她们被称作“bean sith”(即指报丧女妖)或“bean nighe”(洗衣鬼),因她们会清洗将死之人的血衣或是盔甲。该传说最早形式是关于一个在重要人物逝去之时号哭的精灵女子。在后来的传说中,Banshee的出现可以预示死亡。传说其只为一些特定的爱尔兰家族出现,但具体是哪些家族则没有确定的版本。Banshee的故事在苏格兰高地也十分常见。虽然她并不总是可见,但她的哭声却能被听到——通常是在某人将死时的夜间,往往在树林附近。【有待验证】
  • Banshee左肩上的突刺是一个可以修改的护甲部件。在该位置上使用其他部件就会移除原有的突刺。这样,玩家就能塑造一个基本对称的Banshee。
  • Banshee的可替换头盔分别是反响头盔与和音头盔,反响头盔被认为来自技能Sonar130xDark.png 声纳的作用原理,也有人认为是根据“报丧女妖”的嚎哭声命名。
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Banshee Prime
BansheePrimeNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 270 (30级时370)
护盾 270 (30级时370)
护甲 135
能量 215 (30级时265)
冲刺速度 1.15
自带极性槽 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgNaramon Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Madurai Pol.svg
发布时间 Banshee Prime:热修19.11.5
源身元素 DmgElectricitySmall64.png 电击
Banshee 的尖叫预示着死亡。她能够用声波攻击来维持群体控制和识别敌人的弱点。当她的力量袭来,几乎没有人能够站稳脚跟。

这些外表千篇一律的野蛮人,这些饱经风霜的苦力,虽然为数众多,如海般浩瀚,如海般残酷,但也不过是我们手中的棋子。但他们会枯萎——衰退症困扰着他们。于是他们用铁甲钢枪,和强化的肉体武装,借助基因模板一遍遍复刻,将集群思维深植。而我们,却毫不动容。
我们由虚空孕育出的恶魔,当然大有不同。超凡脱俗,举世无双。不按传统的工艺完成,精选最优质的材料,她是如此纤细,不可思议。

无目之视,无声而怒。她不是一个士卒,而是一个神话。不是一个战士,而是一位圣灵...Banshee。

Ballas

发布日期:2017年2月28日

Banshee PrimeBansheeIcon272.png BansheePrime版本,拥有更高的护甲、冲刺速度和能量,还新增了一个Naramon Pol.svg极性槽。Banshee Prime与赫利俄斯 PrimeEuphonaPrime.png 悦音 Prime一同发布。

制造需求
现金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
5
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
神经传感器
2
合金板
6,000
电路
1,500
泥炭萃取物
2
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
非晶态合金
10
永冻晶矿
1,500
红化结晶
2,000
回收金属
7,000
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
氩结晶
2
控制模块
10
奥席金属
300
铁氧体
4,500
用时:12小时
加速:白金 25
掉落地点
蓝图 中纪 H1 罕见 中纪 V7 罕见 前纪 E5 罕见 中纪 N7 罕见 后纪 K3 罕见 后纪 C3 罕见 后纪 A12 罕见 前纪 T2 罕见 中纪 T1 罕见
头部神经光元 后纪 H5 常见 古纪 M7 常见 古纪 B5 常见 中纪 S7 常见 古纪 V5 常见 前纪 S4 常见 中纪 K2 常见
机体 中纪 B1 稀有 中纪 B2 稀有 中纪 B6 稀有 前纪 B2 稀有
系统 后纪 B2 稀有 古纪 K5 罕见 中纪 B4 稀有 后纪 B1 稀有 中纪 B5 稀有
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

附注

  • 作为Prime战甲,Banshee Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250能量。这个效果每个宝珠只能触发一次。另外,宝珠的完整与否与效果触发无关,也就是说,即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发。


小常识

影音资料

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被动技能

消音: Banshee装备的所有武器,包括守护武器枪刃射击,都会被视作无声


技能

SonicBoomModU15.jpeg SonicBoom.png
能量
25
快捷键
1
音爆
Banshee释放出足以瘫痪或击杀敌人的强烈音速震波,击倒范围内的敌人。

AbilityStrengthBuff.png强度:25 / 35 / 40 / 50
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 11 / 13 / 15 米


SonarModU15.jpeg BansheeSonar.png
能量
50
快捷键
2
声纳
Banshee的声纳技能可以利用声波进行定位,借以侦测并追踪敌人,并使队伍成员发觉敌人身上暴露出的致命弱点。

AbilityStrengthBuff.png强度:2x / 3x / 4x / 5x
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 30 秒
AbilityRangeBuff.png范围:20 / 25 / 30 / 35 米


SilenceModU15.jpeg BansheeSilence.png
能量
75
快捷键
3
静音
Banshee将自身笼罩在消声立场中,立场能眩晕敌人并限制其对枪声和Warframe攻击的知觉与战术反应。
Helminth注入    氧金属 52%   金属垩 22%   合成霉 23%   
AbilityStrengthBuff.png强度:N/A
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 30 秒
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 13 / 15 / 20 米


SoundQuakeModU15.jpeg BansheeSoundQuake.png
能量
25
快捷键
4
音波冲击
Banshee将她所有的声音能量传导到周遭环境,使用超声波反响剧烈撼动地面。

AbilityStrengthBuff.png强度:125 / 150 / 175 / 200
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:12 / 15 / 18 / 20 米


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU34.png

范围MOD

StretchU227.png

BansheeSonicBoom.png BansheeSonicBoom.png
BansheeSonar.png BansheeSonar.png BansheeSonar.png
BansheeSilence.png BansheeSilence.png
BansheeSoundQuake.png BansheeSoundQuake.png BansheeSoundQuake.png
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《Dante 无枷》:热修 35.5.3 - 2024年4月5日 (五)
  • 修正了 Banshee 的音爆技能即使不装备技能强化 Mod 也能剥离护甲的问题。
更新 34:《Dagath 之深渊》 - 2023年10月18日 (三)
  • 生命值:基础等级 270(之前是 100), 满级 370(之前是 300)
  • 护盾:基础等级 270(之前是 100), 满级 370(之前是 300)
  • 护甲:基础等级 105(之前是 100)
  • 能量:基础等级 175(之前是 150), 满级 225(之前是 225)
《双衍悖论》:热修 33.0.7 - 2023年5月10日 (三)
  • Banshee 的「静音」技能无法再对免疫群体控制的敌人生效。(重要目标,头目,超宏防护等) 他们不再会被这个技能击晕,但仍会被禁止使用其特殊技能。
    • 这项改动的主要目的是修正凶魂副将敌人在魂体状态受到「静音」技能影响而掉出地图且隐形的问题——这会导致复眠螺旋以及无尽回廊的进度停止。 上述问题还暴露了「静音」技能与其他击晕,失衡,击倒等技能效果不一致, 会对免疫群体控制的敌人造成影响的问题。
  • 修正了 Banshee「声纳」的脚本错误问题。
  • 超宏防护:Banshee 的「静音」
    • Banshee 的「静音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「静音」生效时施放技能。 守护者卓越者的盾牌(以及范围伤害抗性),恶毒卓越者的毒气,极寒卓越者的极寒护罩都会被禁用。
    • 请注意:来自友方守护者卓越者的 90% 伤害减免光环,以及极寒卓越者的减速光环不会被禁用。(这一项可能会有所改动!)
  • 修正了一些不能正确应用武器降噪的技能、物品和界面,也不能正确地与具有该效果的 Mod互动的问题。
    • 这应该可以解决 Banshee 的被动技能相关的问题。
更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 更新了音波冲击强化mod的代码:中断技能引导会生成一道震波,并对位于震波中心的敌人造成 20 倍伤害。伤害随震波扩散而递减。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 共鸣冲击(技能增强MOD)
    • 原来的音波冲击的机制替换成单次释放范围冲击波,但是伤害会随着范围扩大而衰减。
Banshee技能包含支援和进攻性,能够提供范围伤害,群体控制,和能力作用范围。但是对于大部分玩家而言,都击中在音波冲击的部分,因为音波可以穿透墙壁造成大量的伤害并阻止敌人接近目标,而玩家只能在原地等候。结合我们公共游戏制作经验,我们创造了战甲中最无聊的技能。
现在共鸣冲击替换了原来的技能机制,提供了一种不限制玩家移动,需要更加频繁的施法和战略考量的游戏方式,鼓励玩家更加积极的进行游戏。
夜灵平野:热修22.0.2 - 2017年10月14日 (六)
  • 修正了与Limbo和Banshee相关的一处渲染错误。
Hydroid Prime:热修21.7.1 - 2017年9月12日 (二)
  • 修正了对敌人使用“带有钩索功能的武器”的同时施展Nyx的吸收或Banshee的音波冲击,会导致玩家可以在技能发动期间移动的问题。
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)
  • 修正了Banshee的声纳技能在武形秘仪中会覆盖队伍标记的问题。这个问题会导致对手队伍看到己方队员的标记也是红色。
Harrow的枷锁:热修21.0.4 - 2017年7月5日 (三)
  • 修正了Banshee的声纳技能中的一处脚本错误。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • 修正了Banshee的静音技能会终止武装使的旋风攻击,进而使其进入无敌状态的问题。
Octavia的赞歌:更新20.6.0 - 2017年5月25日 (四)
  • 修正了Banshee的音波冲击技能在低帧率下伤害会降低问题。(30帧下降低1.7%,60帧下降低0.8%)
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 修正了一个导致Banshee的静音技能的持续时间会随游戏帧率变化的漏洞。(60FPS下差不多会延长5%,30FPS下会延长30%)
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了在Banshee发动音波冲击时暂停游戏会导致技能永久持续的问题。
  • Banshee的静音技能在武形秘仪中的范围和持续时间都得到了提升。
  • Banshee的音波冲击技能在武形秘仪中的伤害得到了提升,范围则被降低了。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 修正了SoundQuake130xDark.png 音波冲击会导致该战甲的披饰,以及Banshee Prime头盔上的天线向上飘的问题。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • Banshee PrimeIcon272.png Banshee Prime正式发布。
  • 根据玩家反馈,对SoundQuake130xDark.png 音波冲击进行了多处调整。
  • 为了避免一些异常情况的发生,音波冲击的范围视觉效果现在只能被Banshee玩家自己看到。
Glast的千钧一策:热修19.11.4 - 2017年2月22日 (三)
  • SoundQuake130xDark.png 音波冲击技能现在在发动时会显示出具体效果范围,并且在地上会有与能量颜色相对应的裂痕特效(Prime版或许会加额外特效?)。
Glast的千钧一策:热修19.5.4 - 2017年1月4日 (三)
  • Banshee的Echo头盔(来自于TennoGen)现在被设为不可在玩家间交易,其他的TennoGen物品也是如此。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了Silence130xDark.png 静音技能会让敌人永久性无法发出声音的问题。
更新11.2.0 - 2013年12月4日 (三)
  • 基础护甲由10上调至15。
更新8.0.0:军阀崛起 - 2013年5月23日 (四)
  • Infested敌人现在也会对音波冲击做出反应了。
更新7.11:Vauban登场 - 2013年5月17日 (五)
  • 平衡了音波冲击的伤害。
更新7.0.0:风暴使者 - 2013年3月18日 (一)
  • 擅长音波的Warframe,既能扮演进攻角色也能支援队友。
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