Trucos The Elder Scrolls IV: Oblivion PC

Trucos de The Elder Scrolls IV: Oblivion para PC

Claves, códigos, secretos, trofeos, logros, consejos
Trucos de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Sábado 21 de Mayo de 2022 por Alvaro Ondina

En esta página, te mostramos el listado completo con todos los trucos para The Elder Scrolls IV: Oblivion para PC, con los que podrás avanzar más rápido en el juego. Códigos, claves, consejos, guías y todo lo que consigamos te lo mostraremos.

Trucos para The Elder Scrolls IV: Oblivion en PC

El mundo de The Elder Scrolls nunca fue tan grande como con su cuarta entrega Oblivion. Siempre logra dar un paso más para sorprendernos con sus historias y sus avances gráficos. Ahora tendréis alguna ayuda para avanzar por sus bosques, montañas y ciudades:

 

Selecciona cualquier persona o criatura, escribe "kill": Muerte instántanea

 

Selecciona cualquier puerta o cofre, escribe "unlock": Abre la cerradura

 

Sin apuntar, escribe "tgm": Modo Dios

 

tfh: Ayuda

 

player.additem 0000000F 'xxX': Añade oro. Sustituye 'xxX' por el valor deseado.

 

player.AddItem 00000000 #: Te da # del objeto 00000000.

 

player.AddSpell 00000000: Te da el hechizo 00000000.

 

modpcs skill 100: Añade 100 puntos al la habilidad

 

modpca luck 100: Añade 100 puntos al atributo.

 

player.setlevel 1: Establece el nivel del jugador (1-255).

 

advlevel: Sube un nivel.

 

advskill skill #: Sube una habilidad # niveles.

 

showclassmenu: Te permite cambiar tu clase

 

Showbirthsignmenu: Permite cambiar tu signo de nacimiento

 

movetoqt: Teletransporta al objetivo de la misión

 

qqq: Salir del juego

 

tcai: Enciende combate IA

 

tfc "ufo cam": Vista de pájaro

 

caqs: Completa las misiones

 

ShowSubtitle: Enciende los subtítulos

 

psb: Añade todos los hechizos

 

SexChange: Cambia el sexo

 

TCL: Enciende colisión

 

TDT: Activa recuadro depurar

 

TM: Esconde todos los recuadros

 

SSG: Crea una ventana con la escena gráfica del juego

 

TDETECT: Detector IA

 

TLL: Activa LOD

 

TS: Activa Cielo

 

TLV: Activa hojas

 

TWF: Activa modo wireframe

 

TAI: Activa IA

 

TG: Activa hierba

 

TT: Activa árboles

 

player.setAV <Habilidad/Atributo> <#>: Incrementa o reduce una habilidad o atríbuto

 

player.additem <Forma ID> <cantidadt>: Da al jugador un objeto y la cantidad de él

 

ShowBirthSignMenu: Muestra el menú de elegir el signo de nacimiento.

 

ShowRaceMenu: Muestra la ventana de selección de nombre/raza/aspecto.

 

ShowClassMenu: Muestra la ventana de selección de clase.

 

SetPCFame: Te da fama

 

SetPCInfamy: Te da infamia

 

TFOW: Activa niebla de guerra que esconde el mapa

 

FOV #: Te cambia el ámgulo del punto de vista (75 es el valor predterminado)

 

player.setcrimegold 0: Te quita la recompensa que piden por ti

 

Nota: Si estás siendo perseguido, debes perderles de vista para que funcione

 

PlaceAtMe <forma>, <numero de engendrados>,<x>,<y>: Crea un ser donde tu indiques en las coordenadas.

 

coc toddtest: Teletransporta a la zona de pruebas de los desarrolladores.

 

player.payfine: Los guardias dejan de atacar y el botín es pagado.

 

resurrect: Resucita el monstruo/humano que apuntes.

 

player.removeitem <FormaID> <#>: Quita cualquier objeto

 

player.removespell <FormaID>: Quita un hechizo

 

hairtint (rojo/verde/azul): Cambia el color del pelo

 

Help: Lista de comandos de la consola

 

lock [1-100]: Bloquea una puerta o cofre

 

showfullquestlog [id misión]: muestra todas las entradas del log de una misión

 

showquestlog: Muestra el log de una misón

 

showquestlog 0: Muestra el log de la misón actual

 

showquestlog 1: Muestra el log de una misón completa

 

showquesttargets: Muestra los objetivos de la misón

 

tws: Activa agua

 

pov [#]: Modifica el ángulo del punto de vista (predeterminado 75)

 

savegame [filename]: Guarda la partida

 

setcamerafov [degrees]: Moduifica el campo de visión de la cámara (predterminado en 75)

 

setscale numero: Cambia el tamaño de los objetosPincha el objeto para variar el tamaño Varía de .5 a 2. (1 es el valor

normal)

 

coc testinghall: Lleva a un área con todos los objetos, monstruos y NPCs del juego

 

player.setstage <ID misón> <Etapa>: Avanza en una misón a una determinada etapa

 

player.completequest <FormqID>: Elimina una misón activa (No la completa)

 

stopcombat: Para el combate con el amigo/enemigo.

 

player.placeatme <Forma ID>: Convoca a un NPC a tu localización.

 

twr: Activa radio de agua

 

set timescale to <número>: Modifica el paso del tiempo, 30 es el predterminadoy 1.0 es tiempo real

 

drop <forma id> cantidad: suelta un objeto

 

equipitem <forma id>: equipa con un objeto

 

PCB: Purga el buffer de la celda para limpiar la memoria, aumentando los fps.

 

ModDisposition ObjREF Cantidad: Modifica la disposición del personaje.

 

GetPos X: Muestra la coordenada X del objetivo. También sirve Y o Z.

 

SetPos X Valor: Varía la coordenada X. Puedes probar con Z para practicar tu acrobacia, pero no hay que pasarse.

 

MoveTo ObjREF: Permite moverse a un objeto.

 

SetAV AValor Cantidad: Edita el valor de una habilidad (AValue puede ser Marksman [tirador], LightArmor [Armadura Ligera], etc.) Otros valores pueden ser: Aggression (Agresividad), Energy (Energía), Confidence (Confianza), Responsibility (Respnsabilidad)...

 

SetAV Aggression 100: El objetivo atacará todo aquel que no le guste.

 

SetCrimeGold 2000: Pone 2000 de botín a un personaje.

 

StopCombat: Para un combate

 

SetItemValue Cantidad: (debe usarse en objetos) Varía el precio.

 

CreateFullActorCopy: crea una copia del personaje al que apuntes.

 

Player.CreateFullActorCopy: Te clonas.

 

SetActorFullName "Nombre": Cambia el nombre del personaje

 

DeleteFullActorCopy: borra una copia de personaje   

 

DuplicateAllItems DestinationObjREF: copia los objetos de un sitio y los pone en DestinationObjREF.

 

RemoveAllItems: Quita todos los objetos de un objetivo

 

Player.RemoveAllItems: Quita todos tus objetos

 

PRID Player: Te seleccionas como objetivo.

 

Look ObjREF: El objetivo mira hacia la referencia   

 

StopLook: El objetivo deja de mirar hacia la referencia.

 

Drop TypeREF Cantidad: Un objeto es soltado del inventario del objetivo, pero si lo coges será considerado robo.

 

UnEquipItem TypeREF: Desequipa un objeto del objetivo (puede usarse para desarmar o desnudar).

 

SetBarterGold Cantidad: Varía la cantidad de oro que tiene un mercader-

 

ShowSpellMaking: Fuerza la ventana de creación de hechizos

 

Killall: Mata todo lo que hay en el area que estás.

 

lock [valor]: Bloquea una puerta.


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