Sin movimientos bruscos en Starfield al 100%

Sin movimientos bruscos en Starfield al 100%

Esto es lo que debes hacer para completar al 100% Sin movimientos bruscos, la d�cima misi�n de Starfield. Vladimir nos env�a a una nave donde podr�s encontrar un nuevo Artefacto.
Sin movimientos bruscos en Starfield al 100% - Starfield
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Sin movimientos bruscos es la d�cima misi�n de historia de Starfield. A lo largo de esta gu�a te ayudaremos a completar todos los objetivos de la misma, punto por punto, a�adiendo alg�n que otro peque�o consejo y por supuesto, evitando al m�ximo los spoilers de la trama. Esta misi�n se activar� autom�ticamente al terminar Miope. Al empezar, habla con Vladimir, que se�ala que puede haber un Artefacto en la Scow.

Starfield - Sin movimientos bruscos: Vladimir indica la ubicaci�n de otro Artefacto

Barrett ir� contigo de manera obligatoria en esta misi�n. Cuando llegues a la Scow, usa la opci�n de Saludar y escoge la opci�n de di�logo de Barrett. La cosa no saldr� bien y toca usar la Persuasi�n o destruir sus motores para abordar la nave. T�cnicamente puedes destruir la nave sin m�s, pero eso es otra opci�n. Si consigues abordar la nave sin atacarla, podr�s avanzar sin atacar a nadie.

Ojo, no recojas nada, es robar. Los enemigos se volver�n hostiles de inmediato si lo haces.

Starfield - Sin movimientos bruscos: los objetos de la nave que cuentan como robados

Si consigues llegar hasta Petrov, por desgracia te ver�s sin otra opci�n que robar el Artefacto, incluso usando la opci�n de di�logo de Barrett que hace que Petrov abra la c�mara. Petrov te atacar� de inmediato pero si le derribas y hablas con �l, puedes hacer que se rinda y sus hombres no te ataquen. Por supuesto, puedes cruzar la nave a tiros desde el principio. Son puntos de experiencia, pero a Barrett no le gustar�.

Starfield - Sin movimientos bruscos: Petrov se alegra de ver a Barrett

No obstante, debes saber que puedes quedarte el atuendo de Petrov, si te llama la atenci�n, si acabas con �l. No creo que haga falta decir que en el Palacio de Cristal hemos acabado con Petrov, toda su tripulaci�n, el periquito de la cabina y un se�or de Cuenca que pasaba por ah� y vete a saber c�mo lleg�. Sin testigos.

Como te han obligado a robar, tienes una recompensa de las CU encima. Es bastante posible que te paren al volver a Nueva Atl�ntida. Si llevas alg�n objeto robado encima te lo confiscar�n (a excepci�n del Artefacto), y tendr�s que pagar una multa de 500 cr�ditos. De vuelta a la Logia, coloca tu �ltimo trasto en la m�quina del centro. En cuanto los coloques, la misi�n comenzar� y tendr�s que empezar Un alto precio.

C�sar Rebolledo
Redactor de gu�as
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