Switch 正式在台上市以後該不該買呢?16 個購買 Switch 前你該注意的優缺點 | LINE購物

Switch 正式在台上市以後該不該買呢?16 個購買 Switch 前你該注意的優缺點

T客邦

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發佈時間: 2019-10-08 15:12

更新時間: 2019-10-08 15:12

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任天堂 SWITCH 12 月 1 日時正式在台上市,在全球上市九個多月過後的今天,你該不該也買一台入手呢?以下我們提供你該購買 Switch 的八大理由,以及 Switch 的八大缺點供參考。

任天堂 Switch 在今年 3 月時,於日本、美國、新加坡等地推出,瞬間造成全球轟動,T 客邦當時也搶先推出了第一手開箱。上市九個月以後的今天,在全球已經累積賣出超過 1,000 萬台,幾乎已經接近任天堂 2012 年推出最熱賣的主機 Wii U 累積至今的 1,300 萬台銷量,九個月就快要達成 Wii U 上市五年的銷量。

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而 12 月時,等待多時的任天堂粉絲們總算如願以償,Switch 1 日時正式在台上市,粉絲們總算不必再多花錢購買水貨,就能以不到萬元的價格買到 Switch。但現在的你該入坑嗎?筆者本身在 10 月時購買了一台 Xbox ONE S,在此之前一直都是 PC 玩家為主,而 12 月時也入手了 Switch,在那之後,Xbox 和 PC 的遊戲我再也沒碰過,原因就在於 Switch 的遊戲實在很花時間,而且也很符合「隨時玩遊戲」的概念 (不過一部分也是因為薩爾達真的太好玩啦XD!) 。以下就以目前入手 Switch 半個月以來的使用心得,來為大家提供購買前的建議。先從 Switch 的優點說起吧!

Switch 的八大優點

如果你已經準備要買 Switch 了,那你可以期望接下來可以獲得以下這些其他家用遊戲主機,甚至有些是 PC 都沒有的優勢。

1. 攜帶性非常高

首先第一點就是 Switch 的便攜性。Switch 的長寬高分別是 239x102x13.9mm,重量約 297g,這個概念是什麼?簡單的來說它的機身大小就當於一台 iPad MINI 4 (203.2x134.8x6.1mm,300g),重量差不多,厚度則是 iPad mini 4 的兩倍左右,假如再把兩側的 Joy-Con 搖桿插上,也就是左右兩側各加大約兩公分的寬度。

由於我們手邊沒有 iPad mini 4,因此以 iPhone 6S 做為示意,讓大家大致有一個 Switch 機身大小的底。由於我們手邊沒有 iPad mini 4,因此以 iPhone 6S 做為示意,讓大家大致有一個 Switch 機身大小的底。

以這樣的寬度和重量的話,筆者自己是可以很輕鬆的把 Switch 放進隨身的背包裡,不占空間,就算是女性朋友的皮包,大部分也都可以輕鬆駕馭。不過,這裡必須要先提醒的一點是,雖然說 Switch 的大小和 iPad mini 4 差不多,不過它的螢幕部分只有 6.2 吋喔!(iPad mini 4 為 7.9 吋)

2. 多樣化的使用模式

Switch 的最大特點就是多樣化的使用模式,這也是它相對於其他家用遊戲主機最大的不同。Switch 本身共有三種遊戲模式:「掌機」、「分離」以及「家機」模式。

  • 掌機模式:掌機模式是出門在外的最佳幫手,由於前一個便攜性的特點,使得 Switch 其實很適合帶出遊玩,無論你是在搭捷運、還是坐在汽車的後坐都可以拿出來遊玩 (容易暈車的話這部分請注意XD!),另外,在到達目的地以後,定點遊玩也是可以用掌機模式來操控。掌機模式容易讓人回想到從前的 Gameboy 以及 Gameboy Advanced 等遊戲機,不過購買前,建議可以的話先到店面實際試握過,否則會像筆者一樣認為「比想像中的大了點!」

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  • 分離模式:Switch 可以利用機身後方備有的小支架將 Switch 立於平面上,再將兩側 Joy-Con 卸下以後,搖身一變成為小型家機。這部分無論是單人玩遊戲還是多人遊玩都適用,如果你是時常會和朋友聚會的話,這項功能可以讓三五好友共同在一台 Switch 上玩遊戲,製造歡樂的效果還不錯!

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  • 家機模式:以筆者自己來說,家機模式是我最常使用的遊玩模式,畢竟玩遊戲嘛~大螢幕玩起來還是比較爽 der!只要將 HDMI 和隨 Switch 附的底座連接以後,就能將遊戲畫面轉到電視上,接下來再將 Joy-Con 卸下以後,就能體驗到和 Xbox One、PS4 PRO「類似」的家用遊戲主機體驗了!這裡值得一提的是,將 Switch 從底座上拿下來後,從家機切換到掌機模式的速度非常快,幾乎在取下主機的當下,遊戲畫面就會直接出現在螢幕上,不過反過來要將 Switch 畫面轉到電視上時,大概會需要等個 3 秒左右,但這段時間你可能也正在拆卸 Joy-Con 啦,所以使用上不會有什麼銜接的問題。

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以筆者目前入手 Switch 至今的經驗來看,上述三種使用功能我最少用的模式就是「分離模式」,畢竟如果有將 Switch 帶出門的話,都還是會以掌機模式為主,除非有朋友要一起玩才會有例外。最常用的模式則是家機模式,主因不外乎是因為螢幕大,玩起來眼睛比較不吃力,此外,雖然說 Switch 本身就會附 Joy-Con 握把可以提供類似 Xbox 和 PS4 搖桿的體驗,但由於 Joy-Con 可以左右手分離使用的關係,我的坐姿和手勢不會被侷限,兩隻手不必擠在 Xbox One 的搖桿上,大辣辣的兩手攤開也可以輕鬆遊玩,這對我個人來說非常自由。

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此外,Switch 的三種模式中帶給我的另一項最大便利是掌機模式,由於最近天冷的緣故,我常常會在用家機模式玩完以後,把 Switch 轉成掌機模式,然後帶到床上、窩在棉被裡玩XD!

3. 使用USB Type-C連接埠

雖然說 Switch 的厚度有將近 1.4 公分,不算薄,不過全機唯一的對外輸出連接埠上使用了 USB Type-C 這一點很加分,這讓 Switch 可以用很多種不同的方式充電,掌機模式下可以直接使用附帶的 USB Type-C 充電線充電、家機模式下則是只要將 Switch 插入底座以後,就會自動充電。另外,如果要把 Switch 帶出門的話,只要隨身攜帶一個行動電源和 USB Type-C 的充電線,就算人在外面也能繼續享受遊戲。

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不過這裡有一個小缺點要提醒一下大家,Switch 的充電孔位於機身下方,所以當你在幫 Switch 充電時,基本上分離模式的體驗就變成不可能,而掌機模式下,充電線擠在機身下方時有時候也會或多或少影響手持的舒適度,不過對於遊戲的體驗不會有影響就是了。

既然提到了機身底部的部分,這裡也順便說一下 Switch 的喇叭好了。先說,Switch 的喇叭音量大小不錯,如果不是在戶外非常吵雜的地方的話,基本上 50% 左右的音量就已經可以聽得很清楚,不過由於喇叭的位置同樣位於機身下方,所以如果是像筆者這樣很常用掌機模式將 Switch 在放在腿上玩的話,雖然這情況不常見,但偶爾下方的喇叭還是會被遮蔽。不過畢竟在機身上方還是有提供 3.5mm 耳機孔,所以真的有需要的話,也可以直接插耳機玩的。

Switch 機身上方扣掉 Joy-Con把手的按鍵,由右往左分別是電源鍵、音量調整、散熱口、3.5mm 耳機孔以及遊戲卡匣插槽。Switch 機身上方扣掉 Joy-Con把手的按鍵,由右往左分別是電源鍵、音量調整、散熱口、3.5mm 耳機孔以及遊戲卡匣插槽。

4. 主機價格相對便宜

價格這一點是一個很見仁見智的問題,有些人覺得便宜,有些人覺得貴,Switch 目前的官方建議售價是 9,780 元台幣,相對於另外兩家對手目前最新的 Xbox One X 和 PS4 Pro 都相當於台幣 12,000 元以上來說,算是相對便宜很多,相較之下省下來的錢已經足夠買目前你喜歡的任何一款 Switch 遊戲。筆者當初購買時,遊戲的部分是有優惠,所以主機的價格是 9,780,加上兩款遊戲 (異度神劍2、超級瑪利歐奧德賽) 88 折以後差不多是 13,000 左右。

儘管主機僅 9,780 元,但如果單單從掌機的市場選擇上來看,Switch 毫無疑問是目前最強悍的機種。

5. 一台 Switch 玩多國遊戲

這一次 Switch 採用無鎖區的設定,為遊戲的多樣性帶來很大的進步。截至截稿為止,台灣地區的 Nintendo eShop 仍未開放,所以如果使用台灣的任天堂帳號登入遊戲商店的話,是買不到遊戲的。但別忘了,你還有其他很多種選擇!以目前來說,最佳的任天堂帳號國家選擇就是日文以及美國,這兩國的 eShop 平台最完整,遊戲也最多元。以美國的帳號來說,目前已經可以購買 Switch 版的《毀滅戰士》(Doom) 和《上古卷軸 5:無界天際》等遊戲大作,日本的 eShop 遊戲則是比較多元,會有很多不同的小遊戲登場,選擇非常多樣,有些也是美國商店中沒有的,但前面提到的《毀滅戰士》等兩個遊戲目前就還未在日本的 eShop 上出現。另外,也有港版的遊戲可以選擇,每一個國家的商店都有可能因為不同的因素推出不同的遊戲,且有些遊戲可能在不同的國家商店中也會有不同的優惠,購買前可以先貨比三家 (目前來說還真的是「三家」XD)。

只要預先設定好帳號,就可以在進入商店時使用不同國家的帳戶登入購買遊戲。只要預先設定好帳號,就可以在進入商店時使用不同國家的帳戶登入購買遊戲。

此外,Switch 還有另一項優勢就是可以設立多個登入帳戶,一方面這也是可以用來設定家長控制模式的功能,可以限制部分功能以及遊戲遊玩權限,但另一個優勢就是你可以在同一台 Switch 上,建立多個登入帳號,並且分別設定帳號國家,舉例來說,筆者自己就設立了三個帳戶,而國家分別是「美國」、「日本」以及「香港」,由於每次開啟商店時,系統都會先問你要從哪一個帳戶登入,這時候只要選擇要從哪一個國家的帳戶購買遊戲就可以了,一台 Switch 買三個國家的遊戲。

順帶一提,購買遊戲時,你可以選擇輸入信用卡或金融卡的資料來購買,也可以設定讓任天堂帳戶和 Paypal 連動,減少日後購買的種種流程,縮短時間,非常方便。

6. 遊戲數量比剛上市時多

如果大家還記得 Switch 剛上市時,最常被詬病的缺點就是遊戲的數量選擇上非常少,在推出初期,最受人期待的遊戲頂多就是《薩爾達傳說:荒野之息》,之後才陸陸續續又有其他遊戲推出,像是《漆彈大作戰》、《1-2 Switch》、《馬力歐賽車 8 豪華版》、《超級瑪利歐奧德賽》等等,然後最近又有許多遊戲推出了,像是《異度神劍》系列這一次也在 Switch 平台上推出獨佔遊戲《異度神劍 2》,以及許多其他平台經典的遊戲開發商也已經陸續表示將會 Switch 上推出作品,像是前面提到《上古卷軸 5:無界天際》、《Fire Emblem 無雙》、《寶可夢拳 DX》(Pokemon Tournament, 暫譯)、《終極快打旋風 2》、《馬力歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》等等都已經在 Switch 上推出,其實每一個都是值得購買的佳作!

Switch 正式在台上市以後該不該買呢?16 個購買 Switch 前你該注意的優缺點

此外,看準 Switch 2018 年的商機,許多遊戲開發商也表示會繼續在 Switch 上將旗下遊戲移植或推出新作品,像是《德軍總部 2》、《Bayonetta 2》,以及先前《鬥陣特攻》的製作人也表示未來或許不排除會在 Switch 上推出鬥陣。現在 Switch 可以玩的遊戲數目就已經不少了,未來遊戲的選擇只會更多。

7. 獨佔遊戲將越來越多

目前 Switch 上的獨佔遊戲有《ARMS》、《漆彈大作戰 2》、《超級瑪利歐奧德賽》、《1-2 Switch》、《異度神劍 2》等等,無論是在單人遊玩、還是多人同機遊玩上,這些遊戲其實大抵已經足夠讓玩家玩上好一段時間了,其他遊戲大部分還是會有第三方廠商推出的遊戲,專屬於任天堂自己推出的遊戲數量並不多。不過接下來 Switch 玩家可以期待的是,會有更多的 Switch 獨佔遊戲出現,像是《魔兵驚天錄 3》以及《八方旅人計畫》等等開發商目前都已經在著手計畫推出中,未來將會有更多 Switch 獨佔遊戲平台可以體驗。(豪興奮RRR~~)

《異度神劍2》是近期在 Switch 上推出的系列平台獨佔新作。《異度神劍2》是近期在 Switch 上推出的系列平台獨佔新作。

8. 獨立遊戲的最佳舞台

很多人或許會問,雖然說 Switch 的確有許多經典的遊戲大作會到來,但如果這些遊戲我都玩完了、或是根本沒興趣的話怎麼辦?關於這點,其實也不用太擔心,如果你是一個喜歡玩獨立遊戲的玩家的話,那麼恭喜你,Switch 可能會是你的最佳選擇。

由於 Switch 本身也是掌機的一種,當年那些曾經在 GB、GBA 等掌機遊戲中讓我們的童年充滿熱血的遊戲,熟悉的 2D 卷軸式遊戲相信是許多筆者這個 90 年代人的過去,而這些遊戲日後都有可能在 Switch 上重新登場。像是讓筆者很興奮的就是前不久,Capcom 才宣布為了迎接《洛克人》和《快打旋風》滿 30 周年,除了 2018 年將在 Switch 上推出最新的系列作品《洛克人 11》以外 (同時也有在 Xbox One/PS4/PC 等平台推出),也會將過去《快打旋風》系列的 12 個經典遊戲推出遊戲包,並同時在 Switch 上推出,這些都會是那些經典遊戲重返榮耀的時刻,想想看,以前我們只能坐在電腦前或是遊戲主機前,但以後我們可以隨時把這些遊戲帶著走!

▲《返校 Detention》即將在 Switch 上推出。

除此之外,有鑑於 Switch 現在是當紅炸子雞,對於許多獨立遊戲開發商來說,Switch 也成了最佳的宣傳平台,有很多獨立遊戲開發商會在 Switch 上推出新的遊戲作品,像是前陣子很有名的《返校 -DETENTION》未來也會在 Switch 上推出,這不僅對於開發生本身有宣傳和帶來收益的幫助,對於任天堂來說,這些遊戲也會增加 Switch 的遊戲數量,算是一舉兩得。

下一頁是 Switch 的缺點~

Switch 的八大缺點

看完了 Switch 的幾項優點以後,接下來我們必須來看看它的缺點。以目前來說,如果大家想要購買家用遊戲主機的話,除了 Switch 以外,其他選項應該就是 Xbox One 和 PS4 陣營了了,但它們的價錢和 Switch 相比就貴上許多(這裡指得是PS4 pro和xbox one s以上主機)。因此,如果你今天捨棄購買上述兩者、打算以不到萬元的價格購買 Switch 的話,你會遇到什麼樣的問題呢?以下是筆者這段時間以來碰到的幾個缺點。

1. 硬體規格差

首先 Switch 相較於另外兩種家用遊戲主機最大的缺點就在於,相對之下它的硬體規格並不強。雖然說任天堂本身主打的是遊戲性,而非硬體戰,不過對於在意這些規格的人來說,Switch 的規格確實比不上另外兩者。

先來看看處理器吧,Switch 的處理器採用的是 NVIDIA 客製的 Tegra 處理器,據了解是型號為 Tegra X1 的處理器,並且部分效能並未解開,NVIDIA 官網上關於 X1 提供的數據規格的是 4 核心 64 位元 ARM 處理器,掌機模式下時脈為 1020MHz,Switch 這顆客製化的 X1 處理器時脈會比既有的 X1 還要低。而在 Xbox 陣營裡,目前最新的 One X 遊戲主機採用的是客製的 AMD 8 核心處理器,時脈為 2.3GHz,Playstation 陣營的 PS4 Pro 同樣是 AMD 的八核心處理器,時脈為 2.13GHz。在處理器方面,Switch 從數據上來看是輸了。

Switch 正式在台上市以後該不該買呢?16 個購買 Switch 前你該注意的優缺點

接下來是圖像運算能力 GPU 的部分,Switch 的 GPU 採用的是以第二代 Maxwell 為基礎的圖像引擎,時脈會因為目前使用的模式而有所不同,掌機模式下約為 307.2MHz,家機模式則是 768MHz。反觀 Xbox One X 的圖像運算能力為 1.172GHz、PS4 Pro 則是 911MHz,相對之下 Switch 的數據還是比另外兩者還要低。

所以如果單就硬體規格來看的話,Switch 的效能會比另外兩者都還要低,現階段來說在 Switch 上推出的遊戲都還算是能夠輕鬆應付,不過未來要是遊戲的硬體規格要求越來越高的話,或許 Switch 將會不敷所用。

2. 畫面解析度差

玩遊戲最重要的一點當然就是畫面要好是吧?必須說,這一點 Switch 真的輸其他競爭對手很多。在掌機模式下,Switch 的螢幕是 1280x720 解析度,而輸出到電視螢幕時,最高可以推到 1080p @60Hz,不過,很容易因為遊戲場景中的環境細節豐富度,而有影響,偶爾會有掉到 30 fps 甚至更低的情況,而且輸出到 1080p 的電視時,部分遊戲會有明顯的鋸齒,但如果是在掌機模式下的話,基本上大抵都可以維持在不錯的順暢度。

不過反觀對手陣營,PS4 Pro 和 Xbox One X 目前都已經支援最高 4K 解析度 @60Hz 的畫面輸出,無論是在畫面的精美度還是流暢度,Switch 無法和上述兩者相比。

3. 主機本身畫面小

在畫面上,Switch 本身的畫面只有 6.2 吋,相比一般大型的旗艦智慧手機 5 吋以上的大小來說,其實並沒有大多少,如果長期使用掌機模式玩遊戲的話,其實眼睛很容易痠痛 (這也是筆者自己喜歡用家機模式的一個原因。) 但反觀 Xbox One 和 PS4 陣營這些本身就是為了輸出到大螢幕上的家用遊戲主機,動輒二、三十吋的螢幕玩起遊戲來,遊戲體驗確實會好很多,而且再加上前面提到硬體規格和解析度,Xbox One 和 PS4 可以給你最舒適的視覺享受。

這邊稍微小結一下,其實 Switch 本身並非完全主打「家用遊戲主機」,他更強調的是掌機模式下的便攜性,因此,如果單單拿上述三者硬體規格來和其他主機相比的話,對於 Switch 來說是比較不公平的。此外,有些玩家也會表示買 Switch 就是為了玩特定遊戲才買的,對於這類的玩家來說,硬體規格強不強並不重要。不過,如果是在意這部分數據的朋友,上述三點就必須要納入購買前的考量了。

4. 儲存空間少需插卡

Switch 本身的儲存空間並不多,內建僅 32GB 而已,雖然說如果你是喜歡買實體卡匣的話,就不必擔心儲存空間不夠的問題 (要擔心的是卡匣收藏的問題XD!) 但有時候我們就是會碰上要買數位版的狀況,加上數位版其實很方便,這時候就很容易面臨儲存空間不夠。以《薩爾達傳說:曠野之息》來說,筆者自己因為台灣實在很難等到實體包,所以選擇用下載數位版的方式,注意!本作遊戲容量 12GB!下載一個遊戲就用掉 1/3 的儲存空間...以這樣的情況來看,日後很快就會面臨儲存空間不夠的問題。雖然 Switch 本身支援 Micro SD 記憶卡擴充的功能,最大可支援到 2TB,但如果沒有擴充的前提下,基本 32GB 的儲存空間實在非常少。

Switch 後方支架推開以後即可插入 Micro SD 記憶卡。Switch 後方支架推開以後即可插入 Micro SD 記憶卡。

而 Xbox One X 和 PS4 Pro 基本都有提供 500GB 甚至 1TB 的儲存空間,而且如果未來儲存空間不夠的話,也可以使用外接硬碟直接將遊戲儲存到外接硬碟中。

5. Joy-Con 體積小且按鍵有學習過程

如果你也和筆者一樣,之前是從 Xbox 或是 PS4 的搖桿轉換過來的話,第一次使用 Switch 的搖桿你可能會有很多不習慣的地方。首先就是 Switch Joy-Con 的體積真的很小...剛開始很難找到一個自己習慣的握姿,是過了一段時間以後才開始習慣的。而且,在這個過程中還會碰到另一個問題,就是按鍵的功能不同,這個問題尤其對曾經是 Xbox One 搖桿的使用者而言尤其痛苦,在 Xbox One 把手的右側四個鍵當中,其中分別位於下方和右方的 A 鍵 和 B 鍵,在遊戲和介面中代表的功能分別是「確定/進入」和「取消」,但在 Switch 中,Joy-Con 右側把手上雖然同樣也有 A、B 鍵,但他們的位置完全相法,也時常導致筆者在玩遊戲的過程中不小心按錯鍵,結果意外死亡的經驗...但這部分的問題對於 PS4 的玩家來說,可能比較沒有影響。

Joy-Con 把手和 Xbox One 搖桿相比,體積小很多,不過按鍵之間的空間也會比較小。Joy-Con 把手和 Xbox One 搖桿相比,體積小很多,不過按鍵之間的空間也會比較小。

此外,Switch 的遊戲中,目前筆者還沒有看過可以支援客製化按鍵的功能,基本上都是由官方選定指定按鍵對應的功能,不過在 Xbox One 和 PS4 的遊戲中,有些遊戲是可以讓玩家自由重新設定按鍵對應功能的。雖然說這個問題在經過一段時間的遊戲體驗以後,就會逐漸消失,不過剛開始時還是很惱人XD!

Joy-Con 的左把手和右把手並非完全對稱設計,蘑菇鍵和四個按鍵和一般家用主機搖桿差不多。但左把手下方的按鍵是螢幕擷取鍵、右把手下方的則是回到首頁鍵。 Switch 正式在台上市以後該不該買呢?16 個購買 Switch 前你該注意的優缺點Joy-Con 的左把手和右把手並非完全對稱設計,蘑菇鍵和四個按鍵和一般家用主機搖桿差不多。但左把手下方的按鍵是螢幕擷取鍵、右把手下方的則是回到首頁鍵。

6. 遊戲數量相對少

雖然我們前面提過 Switch 的遊戲這幾個月下來數量已經大幅增加,不過相對於 Xbox 和 PS4 來說,這數量還是有如九牛一毛,畢竟在此之前,Xbox One、PS4 和 PC 之間本來就會很多跨平台的遊戲,而前兩者還會有很多平台的獨佔遊戲,累積的遊戲資料庫也比 Switch 的九個月還要多上好幾年,Switch 雖然起步快,但如果單就遊戲數量來看的話,要追上其他陣營還需要時間。

此外,雖然說已經有越來越多遊戲大作要在 Switch 上推出,但如果你今天真的想要玩遍一個經典遊戲的所有系列作品的話 (比如《刺客教條》、《極地戰壕》、《俠盜列車手》等系列作品),短時間之內想要在 Switch 上玩到的話不可能,想要玩這些經典的系列大作的話,建議還是買 Xbox One 或 PS4 比較好。

7. 電池續航力短

Switch 的一個滿嚴重的問題就是續航力差,筆者曾實際在電池充滿電以後,在聲音約 70% 左右的音量、螢幕亮度自動的設定下,連續玩《薩爾達傳說:曠野之息》,大約兩個半小時以後,筆者 Switch 電力大約僅剩 20% 不到,非常耗電。雖然說每個遊戲的耗電量不同,也會根據遊玩時的音量和螢幕亮度有所差異,但大抵就差不多是這個數據,續航力滿差的。所以筆者如果真的有必要把 Switch 帶出門的話,基本上都會額外帶一個行動電源或是乾脆把充電線帶著,以備不時之需XD!這部分 Xbox One 和 PS4 都是要插電的,就不另作討論囉!

8. 遊戲內社交體驗差、線上對打日後需付費

目前 Switch 遊戲內的社交體驗不是很好,遊戲中聊天的功能雖然會叫出小鍵盤,但會幾乎遮住大半螢幕,影響遊戲體驗,所以大部分的人都會直接用手機 App 或是電腦程式當作另外聊天的工具。而且,如果你現在想要在 Switch 上加入其他的好友的話,目前截至截稿時間,只能使用朋友代碼 (friend code) 的方式輸入,無法直接使用其他社群軟體加入好友,這部分也是有些麻煩。

Nintendo Switch Online App 介面,目前只支援《漆彈大作戰 2》的聊天功能,日後會陸續支援更多遊戲。Nintendo Switch Online App 介面,目前只支援《漆彈大作戰 2》的聊天功能,日後會陸續支援更多遊戲。

在線上對打部分,目前任天堂是表示在 2018 年以前,基本上會採用免費制,也就是說如果你想要線上跟人進行《瑪利歐賽車 8 豪華版》的線上對決的話,是可以的,不過類似的功能等到 2018 年以後就不一定了,目前有消息傳出,屆時或許會採用每月 300 台幣左右的價錢要求玩家加入會員才可以進行線上對決,這部分的設定以筆者來說,就好像是 Xbox 的金會員 (每月 320 台幣) 一樣的限制,非常麻煩...但目前仍是免費開放的狀態,2018 年以前還能夠好好體驗一下多人對打的樂趣。

總結

總的來說,Switch 這半個月來給筆者的印象大部分都是正面的,讓人覺得花這 9 千多塊很值得,前文提到的優點對比者來說每個都很適用。缺點方面則是會因人而異,也許對有些玩家來說每一項都是嚴重缺點,也可能其中一條不合期望就有可能完全放棄購買,這部分就完全取決於個人的使用情況了,這裡其實還必須提到一點就是,筆者買的是台灣貨,但目前介面還未支援繁體中文介面 (註:部分遊戲已支援。) 雖然說系統使用的語言並不困難,但對於有些玩家來說還是會讓人困擾。

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