Die besten Magier - Warhammer Fantasy - Allgemeine Themen - TabletopWelt Jump to content
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Ich wollte mal von euch wissen, welches Volk ihr für die besten Magier haltet.

Welches Volk hat für die Magie die nützlichsten Gegenstände, Sonderregeln, die fairsten Punktkosten für die Magier?

Welche Magie spielt am Besten mit den Magiern des Volkes (und den Gegenständen) zusammen?

M.E. sind die Orks und Goblins, da sie relativ günstig sind, massen an Energiewürfeln bekommen können und weil ihre Magie extrem Verherend ist. (Außerdem hat die Magie gute unterstützende Elemente)

Gruß CS

"Wie willst du sterben?" "Alt!"

Reden ist Silber, schweigen ist Gold. Manche Leute sind eben nicht wählerisch...

Zitat Frau W. (Tanzkurs): "Geh ran Hasi" --> @ Master_Haase ;)

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Ich finde die Orks mit ihrer Magie auch am besten, auch aus den gleichen Gründen.

Anosnten finde ich die Hochelfen noch gut, aber nur von der Magiestärke, sie haben gute Gegenstände die nicht zu teuer sind!

Die Welt ruft, ich Antworte!

"Wie die Safari mit den Löwen und Zebras... nur mit einem J am Anfang" - Zitat aus der Arbeit.

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Den fähigsten Magier? Klar der neue Slann der 2generation! (für jeden Zauber den er spricht, +1Würfel, zusätzlich +1 auf komplexität, und Bannen darf Zauber wählen, generiert 5 oder 6Würfel und noch 100P Gegenstände, Hallo?)

Für die Beste Magie halte ich auch die der Orks! (aber nur das große Warg!)

Also, denne

Mfg nizzre'

Ich bin INAKTIV, soll heißen ich spiele kein Warhammer mehr und bin hier auch nicht mehr aktiv, also sorry, falls ich nich auf Nachrichten reagiere...

Wer meine MUSIKREVIEWS hier im Forum mochte sollte ab und an in meinen neuen Blog schauen: http://inkmyday.blogspot.com/, da geht es (unter anderem) um Musik...

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Klar, der Große WAAAGH!

ist bei mir gemeint, der kleine ist durchschnittlich, der große hat aber mit dem Kriegspfad und Waaagh einer der besten zauber überhaubt. Das gute daran ist ja das man zwei super Zauber in einer Lehre hat!

Die Welt ruft, ich Antworte!

"Wie die Safari mit den Löwen und Zebras... nur mit einem J am Anfang" - Zitat aus der Arbeit.

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Für mich ist es der Graue Prophet. Mit Seuche kann man, vorrausgesetzt alles läuft glatt, schön viel Kaputt machen.

Ansonsten würde ich sagen, der neue Slann ...

If anything in this life is certain; If history has taught us anything, it's that you can kill anyone.

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Gast Kurfürst Gigi

Also ich finde das Chaos ( speziell Tzeetch) sehr stark, aber die Orks & Gobbos auch.

Aber so jetzt die besten finde ich sind die Vampire ,denn das sind auch noch übelste Kampfmaschinen und eben nicht all zu einfach zu töten.

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chaosmagie ist auch ziemlich stark( v.a. tzeentch) aber die magier und insbesondere der meisterzauberer sind meiner meinung nach überteuert. sie kosten einfach mehr als andere zauberer, da ihr profil besser ist( kampfgeschick, stärke usw....) aber wer geht mit seinem magier schon in den nahkampf

ausserdem wenn du chaosmagie einsetzt, musst du deinem magier erst das mal dazukaufen, was ihn noch teurer macht

aber ansonsten haben chaos starke zauberer mit noch stärkeren sprüchen

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Ich finde auch die O&G in der Magie stark. Ich glaube GW hat die Schamanen einfach einbischen zu billig gemacht.

*** Legion Consul   I don't like Facebook and Twitter and I don't follow anyone. I'm a free man with a real life, real friends and real girls.
Luna Wolves: wie alles begann XVI/XVI -  Luna Wolves: Als Horus gefunden wurde WH30k (P500) Auf zu neuen Welten! Infinity

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Ich finde zwar das O&G den zugriff auf starke Magier haben, allerdings haben sie auch das Problem das ein Patzer schneller auftritt und in 80% der Fälle den Tod des Schamanen bedeuten. Ich tendiere dazu das Vamps und Slann sich den Platz für den besten Magier Teilen, da beid ihre Vorteile haben (Slann super Zauberer, Vamps dafür gute Zauberer und Nahkämpfer)

Wir sind die Borg, Widerstand=Spannung/Strom

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Slann und HE's streiten sich imho um den Titel.

Weiße Magie ist einfach hart und dazu kommen noch die Möglichkeiten die die HE Magier haben (Sprüche wählen etc).

Slanns können natürlich eine Vielfalt für sich verbuchen die ihresgleichen sucht, dazu noch jede Menge Sonderregeln.

Im Endeffekt gewinnen jedoch die HEs aufgrund der besseren Preis-Leistung

Projekt 500 IN SPACE

Battlefleet Gothic: Imperiale Raumflotte und Space Marines

Leider gescheitert. Aber die Fortsetzung folgt hoffentlich bald.

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Die Slanns sind als Zauberer nun sicherlich unerreicht, die Lehre, die am besten mit dem Volk dominiert ist aber sicherlich die Slaanesh-Lehre (sie ist und bleibt die beste Lehre von allen): Selbst normalerweise wirklich harte Nahkampfvölker (Orks) kommen gegen Chaos nicht umhin, vernünftig zu taktieren, sonst werden sie einfach vom Chaos überrannt. Was aber, wenn die Truppen sich plötzlich nicht mehr bewegen wollen, oder den Auserkorenen Chaosrittern in die Arme laufen? Hat außerdem schon mal jemand einen Angriff von Chaosrittern abbekommen, während Zuckungen auf die angegriffene Einheit gezaubert sind? Da wächst kein Gras mehr...

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btw: dürfte ich mal wissen, was an der Slann Magie so gut ist? Ich knn nur die alten regeln

Druchii - Nur ein anderes Wort für Abschaum...

Wenn Ulthuan fällt, ist die Welt verloren, und wird im Chaos untergehen... Doch soweit wird es nie kommen!

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Die Magie an sich ist recht grottig (nur die Standard-Lehren)... Ja... auch die sind zuweilen sehr nützlich, kommen aber so gut wie nie an die an Völker angepasste Magien ran...

Ansonsten hat Nizzre' das doch schon ganz nett angebracht:

(für jeden Zauber den er spricht, +1Würfel, zusätzlich +1 auf komplexität, und Bannen darf Zauber wählen, generiert 5 oder 6Würfel und noch 100P Gegenstände, Hallo?)

Im Endeffekt bringt er tatsächlich 6 Würfel, muss nie auf der Patzertabelle würfeln und darf durch die Augen seiner Skinkschamanen zaubern... das ist tatsächlich nicht net... ach ja: Magieentzug (aus der Weißen Magie der HE) hat er auch noch.

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Gast Schattenherz

Den Slann halt ich wohl nicht für den besten Magier, der Grund: Die guten Profilwerte treiben seine Punktkosten in die Höhe (ein Hurra! auf die schlechten Profile meiner Elfen;) ).

Und sonst: HE mit den guten Gegenständen (z.B. jeder Pasch ist volle Energie...) und der feigen Himmelslehre machen sich (leider) gut.

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Also was ich bis jetzt gehört habe, ist wohl der Slann auf JEDEN FALL der stärkste Magier in der Warhammer Welt. Diese ganzen Fähigkeiten machen ihn wohl zum besten Magier. Alleine die Fähigkeit durch die Augen der Skinkschamanen zu Zaubern ist ja wohl über gefährlich.

Auf Platz zwei würde ich die HE setzen, denn alleine schon die Fähigkeit Zauber auszuwählen, ist schon ein großer taktischer Vorteil. Da kann man sich mit den Zaubern schon gut auf den Gegner einstellen.

Auf Platz drei würden dann bei mir der Graue Prophet, Slanneshmagier und Ork und Gobbos stehen. Kann mich da nicht wirklich entscheiden. Ist wirklich schwer finde ich. Die Skavenmagie ist nun wirklich sehr zerstörerisch und mittels Schwefelsprung auch noch sehr taktisch. Die Orkmagie ist ebenfalls sehr zerstörerisch. Aber bei den Orks muss man auch nur den großen Waagh betrachten. Und ausserdem bietet sie noch schön Unterstützung. Die Slannesh Magie ist wohl extrem praktisch und vor allem Taktikunterstützung und damit sehr praktisch für Chaos, da sie den Gegner dazu verleiten kann frei im Feld rumzustehen und den Gegner für den Nahkampf schwächen kann, was ja wohl für Chaos das wichtigste ist.

Das ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt!

 

NBL ! Unsere Blood Bowl Liga am Niederrhein  Reaper´s Fantasy Skirmish-Tabletop - Warlord P500 Alien vs. Predator - Hadleys Hope

 

 

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Und kosten deshalb ne Menge Punkte... jedenfalls die älteren Slanns. Komischer Gedanke, dass ne Psycho Kröte alles in Grund und Boden zaubert ;)...

* Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt

* Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer!

* Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen
* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben!

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Gast Kurfürst Gigi

Aber teuer sind auch HE-Magier oder Chaos Magier und für die Fähigkeiten die ein Slann hat sind die Punkte voll gerechtfertigt

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Was is eigentlich mit den Vamps? ich mein die beschwörungszauber?

Wenn du da nicht genug zum bannen hats is das schon heftig wenn die gegner mehr statt weniger werden!

http://www.kingsofchaos.com/recruit.php?uniqid=u37hys8h

Klickt diesen Link an wenn ihr mir in kings of Caos helfen wollt. Es dauert ung. 10 Sekunden!

Hoffe das stört keine Moderatoren! Wenn doch bitte eine PM an mich

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Gast Kurfürst Gigi

Na eben, vor allem sind diese Magier meist auch kämpfer und ich würde es sehr unangenehm finden, wenn ein Zombiregiment hinter meiner Linie erscheinen würde.

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ich finde die O&G am besten .. irgend wie haben die geile gegegstände und was die magie selbst betrifft :ok: ...

die letzten Worte eines Bärentöters: "Na kleines... wo ist denn deine Mami ?"

Ich hatte letztens einen Traum, ich sah einen Idiot hängend an einem Baum, ich habe oft solche Träume aber leider nicht genug Bäume.

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Naja die Magie der Zwerge selbst ist zwar schwach, aber wenn man bedenkt das sie durch ihre Bannmagie den Gegner praktisch am Zaubern hindern, aber selber noch zaubern können (der Amboss produziert 1W6+2 EW, was nicht sooo schlecht ist) kann das schon ziemlich gemein sein.

Ansonsten ist die Nekromantie die beste (weil vielseitigste) Lehre.

Skavenmagie ist auch ein Kracher ;).

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vergesst nicht die winde des tzeench. die verschiedenen feuer sind geil: lila feuer und man hat noch ein paar horrors mehr auf spielfeld stehen, ist doch lustig...

Wir machen den Tag zur Nacht und das Licht zur Finsternis, denn wir sind die Boten des Untergangs

Armeen:

Eldar, WHFB Chaos, Black Legion, Chaosbande Slaanesh, Warcry Evil, 40K CCG Space Marines, BB Talabheim Troopers (Menschen), LotR Rohan

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