Análisis Scorn, el juego más inquietante del año

An�lisis Scorn, el juego m�s inquietante del a�o (Xbox Series X/S, PC)

El nuevo juego de terror de la temporada tiene nombre: Scorn. Analizamos qu� tal es la obra de los debutantes Ebb Software.
Scorn
·
Actualizado: 12:48 28/10/2022
An�lisis de versiones Xbox Series X/S, PC.

Si tuvi�ramos que definir a Scorn con una sola palabra, probablemente elegir�amos la siguiente: inquietante. El juego de Ebb Software es una experiencia diferente que busca que el jugador se vea inmerso en un mundo de ciencia ficci�n que podr�an haber parido perfectamente Zdzisław Beksińsk o H.R. Giger, el c�lebre artista gr�fico que ayud� a dar forma al mundo de Alien de Ridley Scott. En El octavo pasajero, y por ende el resto de la saga del Xenomorfo, el impacto de horror que se busca no es el mismo que persigue Ebb Software. Scorn pretende soltar al jugador en una serie de escenarios que compuestos por carne y v�sceras, donde los monstruos campan a sus anchas y cualquier elemento puede convertirse en un ser totalmente perturbador. En El octavo pasajero no se buscaba una experiencia tan visceral, sino una opresiva donde el juego del gato y rat�n tomaba otro significado al hacer que el antagonista fuera un ser desconocido al que parece que no se puede abatir.

Scorn es un juego diferente: sin objetivos, sin tutoriales y sin minimapas

A diferencia de otros videojuegos, en Scorn no tenemos ni tutorial ni tampoco introducci�n. Despertamos en un estado raqu�tico en mitad de lo que parece una c�rcel hecha a base de sangre y �rganos, y se nos suelta por el mapa para que empecemos nuestra aventura. No sabemos qu� debemos hacer. No conocemos los controles. Ni tampoco por qu� ni para qu� estamos ah� de repente. Solo sabemos una cosa: podemos caminar, correr y necesitamos solucionar una serie de puzles para poder proseguir con el juego. Scorn te mantiene enganchado a la pantalla sin parar, en vilo, para ver si en la siguiente fase descubriremos qu� demonios est� ocurriendo a nuestro alrededor. Esa es una de las principales virtudes del t�tulo, que no requiere en primera instancia de historia, personajes protagonistas atractivos o de ning�n motivo aparente para atraparte y sumergirte en ese universo misterioso ba�ado por una banda sonora que, cuanto menos, pone los pelos de punta.

Las bestias de Scorn no te dejan de sorprender a lo largo de la aventura.
Las bestias de Scorn no te dejan de sorprender a lo largo de la aventura.

Los escenarios de Scorn son bastante generosos en tama�o, y no es dif�cil perderse por ellos si sois los t�picos jugadores que tienen la imperiosa necesidad de rebuscar hasta el �ltimo rinc�n de cada nivel en busca de coleccionables o secretos. Pero esa es solo otra trampa m�s de Scorn, porque la curiosidad mat� al gato. No tenemos minimapa, ni br�jula, ni un NPC que nos diga por d�nde tenemos que ir. El juego quiere que nos perdamos y que nos metamos en jardines para tener complicaciones de cara a continuar, y de nuevo, igual que en el caso de la historia, lo logra sin necesidad de que existan tales secretos a rebuscar. Lo �nico que debemos hacer en Scorn es sobrevivir como podamos y sacar nuestro mejor ingenio para poder resolver los diferentes puzles que van apareciendo en nuestro camino. Algunos muy f�ciles y otros muy complicados, pero muy poco repetitivos, lo que se agradece teniendo en cuenta que es una aventura donde dicho elemento es b�sico.

Hay zonas, tan terror�ficas como esta, en las dudas si pasar o no.
Hay zonas, tan terror�ficas como esta, en las dudas si pasar o no.

La clave est� en el ensayo y error y en dominar su acci�n pausada

Ahora bien, aunque los escenarios tengan ese aspecto grandioso, tienen trampa: son m�s pasilleros de lo que parecen. La f�rmula de Scorn no es complicada de resolver, pero lleva su tiempo. Perderse entre los diferentes niveles que componen la obra es inevitable, pero una vez conocemos la din�mica de la obra ya es m�s complicado que perdamos en tiempo en determinadas �reas. Scorn comete el error de dejar demasiado a la vista los elementos con los que hay que interactuar a la hora de resolver sus acertijos (la complejidad reside en la resoluci�n de algunos) y una vez aprendemos a darle al bot�n correcto, esa opresi�n que ejerce su atmosfera pierde cierta gracia. Pasa un poco lo mismo como cuando entras a un t�nel del terror; una vez conoces la din�mica ya es m�s complicado asustarse y hasta se pueden predecir los jumpscares. Si uno es capaz de sobreponerse a esa tensi�n constante en la que nos mantiene el juego con sus apartados art�sticos, la experiencia se torna m�s sencilla.

'Scorn' tiene el ADN de los survival horror metido en vena.
'Scorn' tiene el ADN de los survival horror metido en vena.

De este modo, en lo que respecta a rutas la cosa puede mejorar con nuestra curva de aprendizaje, lo que siempre ser� un desaf�o es el combate. Scorn no busca ser una r�plica de Dead Space o Resident Evil, ni mucho menos, pero s� tiene tramos en los que habr� que sacar nuestras herramientas a paseo para acabar con las asquerosas criaturas que se cruzan por nuestro camino. La variedad de enemigos es la justa y necesaria, adecuada para esta experiencia en cuesti�n, y cada criatura posee sus propias caracter�sticas, lo que hace que cada enfrentamiento deba afrontarse de un modo determinado. No sabr�amos describiros qu� es exactamente nuestra arma principal (echamos de menos m�s variedad en el arsenal), pero requiere de contacto cercano con los monstruos, y ah� es donde de desata la verdadera pesadilla. Puede parecer f�cil, si hab�is visto alg�n v�deo a estas alturas, cargarse a los seres de Scorn, pero cuando lo vives en tus propias carnes y ves lo d�bil que es tu personaje (y que los puntos de control son muy poco favorables) entonces empiezas a sudar, porque la movilidad de nuestro personaje es muy reducida. Scorn no es un first person shooter, olvidaos de eso.

Ebb Software construye su obra con c�digos de survival horror

Los recursos no abundan y no es que tengamos precisamente una cantidad de curaciones abrumadora. Podemos encontrar zonas en las que obtener m�s, pero esos puntos son escasos y la salud que nos quitan los enemigos no es poca precisamente. Scorn no es un juego justo en ese sentido. Nos recuerda sin parar lo fr�giles que somos y que estamos en un universo habitado por monstruos m�s fuertes que nosotros. Adem�s, el dise�o de combate tampoco posee mec�nicas de defensa. No hay mec�nica de esquiva, tampoco de protecci�n, y el ritmo al que nosotros mismos podemos atacar es bajo. La acci�n de Scorn es lenta y est� ideada para jugar en nuestra contra. A veces resulta muy frustrante recibir golpes innecesarios o que no podamos acabar con los monstruos tan r�pido como querr�amos por esa especie de "estamina" que portamos en el arsenal.

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El apartado art�stico va cambiando su paleta de colores sin parar, pero manteniendo el terror siempre.
El apartado art�stico va cambiando su paleta de colores sin parar, pero manteniendo el terror siempre.

Scorn te obliga a ver una serie de im�genes impactantes, a avanzar a un ritmo determinado y a perder la cabeza contra sus monstruos grotescos. No importa lo r�pido que quieras ir o que intentes evitar toparte con determinadas situaciones, porque Ebb Software va a obligarte a vivir esta experiencia tal y como ha sido pensada. Se puede correr por el mapa, como os dec�amos, y una vez memorizados los puzles o las rutas la cosa puede acelerarse un poco. Pero no se pueden saltar las animaciones y tampoco podemos evitar a todos y cada uno de los enemigos. Podemos huir en algunos casos (nosotros lo hemos hecho) si uno ve que no puede gestionar la situaci�n, pero en ning�n caso puede elaborarse un plan de escape constantemente.

Una obra de arte que ser�a aplaudida por H.R. Giger

El mayor punto a destacar, por supuesto, es su apartado t�cnico. Los gr�ficos del t�tulo hacen que sea complicado no pararse constantemente a tomar capturas o simplemente a contemplar c�mo se ha representado la obra de Giger, con gran carga sexual y con una atmosfera de terror que traspasa la pantalla. Es una aventura que hay que jugar con cascos, centrado y con toda nuestra atenci�n a lo que nos cuenta sin necesidad de palabras. Y esto es literal, porque en Scorn no hay di�logos. Cada uno de los escenarios por los que pasamos est� sobrecargado de referencias a la obra de Giger, con sus figuras biomec�nicas, su obsesi�n por la creaci�n, sus referencias f�licas o la viscosidad que envuelve todos esos elementos.

Scorn ha tardado seis a�os en poder hacerse realidad, y la espera ha valido la pena. Tiene ciertas caracter�sticas que no terminan de convencernos, como su sistema de combate, su jugabilidad tosca (aunque justificada realmente, porque hace referencia a survival horror cl�sicos) y lo frustrante que puede volverse a veces. Mejora con el paso de los horas, a medida que lo vamos dominando, pero hay que hacer ese peque�o esfuerzo para dejarse absorber por su mundo. No es un juego de terror al uso, pero sin duda es una excelente opci�n para una sesi�n de Halloween.

Hemos realizado este an�lisis en Xbox Series X trav�s de Xbox Game Pass.

Xavi Mogrovejo

NOTA

7.8

Puntos positivos

Su ambientaci�n es una locura.
Gr�ficamente es espectacular.
Los elementos de survival horror hacen que sea un verdadero desaf�o.

Puntos negativos

La jugabilidad es muy tosca.
El sistema de combate necesita un giro de tuerca.
Poca variedad en el arsenal.

En resumen

Scorn es una aventura espeluznante con un apartado art�stico �nico y que representa a la perfecci�n el body horror. Una experiencia que no es para todo el mundo.
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Plataformas:
Xbox Series X/S PC PS5

Ficha t�cnica de la versi�n Xbox Series X/S

AN�LISIS
7.8
  • Fecha de lanzamiento: 14/10/2022
  • Desarrollo: Ebb Software
  • Producci�n: Ebb Software
  • Distribuci�n: Microsoft Store
  • Precio: 39,99 �
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Espa�ol
  • Voces: Espa�ol
  • Online: -
  • Requisitos PC
Estad�sticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
6.89

Scorn para Xbox Series X/S

12 votos

Ficha t�cnica de la versi�n PC

AN�LISIS
7.8
  • Fecha de lanzamiento: 14/10/2022
  • Desarrollo: Ebb Software
  • Producci�n: Kepler Interactive
  • Distribuci�n: Steam
  • Precio: 39,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
Estad�sticas Steam
COMUNIDAD
8

Scorn para Ordenador

2 votos
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Ficha t�cnica de la versi�n PS5

  • Fecha de lanzamiento: 2/10/2023
  • Desarrollo: Ebb Software
  • Producci�n: Kepler Interactive Limited
  • Distribuci�n: Kepler Interactive
  • Precio: 39.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-Ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
-

Scorn para PlayStation 5

Sin votos
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