Combat Logging (CL) | REGRAS NETUNO ROLEPLAY

Combat Logging (CL)

Combat Logging é o termo utilizado para descrever a ação de um jogador que, de forma intencional, se desconecta do jogo durante ou logo após um confronto, situação de combate, ou qualquer outra ação dinâmica envolvendo interações diretas com outros jogadores. Essa prática é geralmente considerada antiética e contra as regras em muitos jogos online, especialmente aqueles que enfatizam o roleplay e a imersão no universo do jogo, pois interrompe o fluxo natural da ação e prejudica a experiência dos outros jogadores envolvidos.

Detalhamento da prática de Combat Logging:

  1. Durante um combate: Desconectar-se no meio de um combate é visto como uma tentativa de evitar uma derrota iminente, privando os outros jogadores da conclusão lógica da interação. Isso não só quebra a imersão do jogo como também pode interferir com os resultados de missões, disputas territoriais ou outros eventos importantes dentro do universo do jogo.

  2. Após uma ação: Sair do jogo imediatamente após uma ação, especialmente se esta resultou em consequências negativas para o personagem, como ferimentos ou uma posição desvantajosa, é igualmente considerado Combat Logging. Essa atitude impede que as consequências naturais das ações do jogador se desenrolem, afetando a continuidade e a integridade do jogo.

É essencial comunicar o ocorrido no canal designado para reports de crash no Discord da Netuno, indicando a natureza do problema para que tanto a administração quanto outros jogadores estejam cientes da situação involuntária.

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