Crash Bandicoot: la venganza de Cortex
videojuego de 2001 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Estimado Wikiwand AI, Seamos breves simplemente respondiendo estas preguntas clave:
¿Puede enumerar los principales datos y estadísticas sobre Crash Bandicoot: la venganza de Cortex?
Resumir este artículo para un niño de 10 años
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es un videojuego de plataformas desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Universal Interactive Studios para PlayStation 2, Xbox y GameCube, con la colaboración de Konami, aunque esta última empresa solo publicó el juego con Universal en PlayStation 2 en sus 3 versiones regionales, mientras que en Xbox y GameCube lo distribuyó en la versión japonesa de estas 2 plataformas, y llamando a Eurocom para portear el juego a GameCube, siendo el segundo juego de Crash Bandicoot hecho por esta empresa, y a su vez el segundo videojuego de la saga no desarrollado por Naughty Dog, siendo el primero Crash Bash.
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador |
Traveller's Tales (Las 3 versiones) Eurocom (GameCube)[notas 1] | |
Distribuidor |
Universal Interactive Studios Konami (solo en PlayStation 2 y en las versiones japonesas de Xbox y GameCube) | |
Diseñador |
Arthur Parsons Jon Burton James Cunliffe | |
Director | Jon Burton | |
Productor | Daniel Suarez | |
Programador | John Hodskinson | |
Artista | James Cunliffe | |
Escritor | Jon Burton | |
Compositor | Andy Blythe & Marten Joustra | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation 2 Xbox GameCube | |
Datos del hardware | ||
Formato |
CD-ROM (PlayStation 2) DVD-ROM (Xbox) Mini DVD-ROM (GameCube) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 2 Xbox GameCube | |
Crash Bandicoot | ||
Crash Bash | Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | Crash Bandicoot XS |
El juego es la cuarta entrega principal y la sexta en general en la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Es el primero de toda la serie que no se lanzó exclusivamente para una consola PlayStation. La historia se centra en la aparición de Crunch Bandicoot, un bandicoot genéticamente avanzado creado por el principal antagonista de la serie, el Doctor Neo Cortex, que es ayudado por un grupo de máscaras destructivas conocidas como los Elementales. Crash Bandicoot y su hermana Coco deben viajar por el mundo y reunir Cristales especiales que devolverán a los Elementales a un estado de hibernación y derrotar a Crunch.
La recepción crítica del juego fue mixta, y muchos críticos opinaron que el juego recicló elementos de sus predecesores de PlayStation con una innovación mínima. La edición de PlayStation 2 vendió 1.56 millones de copias en América del Norte, y el juego calificó para varios rangos más vendidos, incluido las ediciones Greatest Hits, Platinum, y The Best of PlayStation para PlayStation 2, Xbox Classics para Xbox, y Player's Choice en GameCube. Fue lanzado como título de lanzamiento de la línea Xbox Originals de juegos descargables de Xbox original para el servicio Live Marketplace de Xbox 360 en diciembre de 2007.