La robótica educativa en educación infantil, trata de aproximar el mundo de la tecnología a los más pequeños.
Tecnología para los más pequeños. Iniciación a la programación con apps y juegos de mesa que podréis crear con nuestros tutoriales. Realidad aumentada y manualidades con micro:bit.
La robótica infantil nos brinda la oportunidad de ofrecer una serie de actividades a nuestros hijos o alumnos para su desarrollo. Además podemos introducirles en el mundo de la tecnología, no como consumidores sino como creadores, permitiéndoles entender la tecnología como un recurso y no como un fin en sí mismo.
Tecnología en la educación infantil
Los niños en edad infantil tienen unas características que hacen que la enseñanza de la tecnología en esas edades tengan unas especiales características:
- No manejan correctamente el ratón ni el teclado
- No podemos abusar del uso de dispositivos electrónicos
- Su capacidad para entender conceptos abstractos todavía no esta plenamente desarrollada. Esto es especialente importante cuando planteamos actividades de programación.
¿Qué es la robótica infantil?
La robótica infantil reúne una serie de actividades de construcción y de iniciación a la programación, especialmente adaptadas a las características de los alumnos en edad infantil.
Un ejemplo muy interesante que une las manualidades con la tecnología es la creación de manualidades con micro:bit.
Actividades de tecnología y robótica infantil
Algunas de las actividades que podemos plantear en estas edades son:
- Actividades de construcción: planteándoles un reto.
- Manualidades con lógica de programación: Es especialmente útil en estas edades cualquier tipo de actividad manipulativa. En este sentido se pueden hacer una serie de manualidades en formato de juegos de mesa que repliquen la lógica de la programación adaptada a su desarrollo:
- Robots de paso a paso: Existen toda a una serie de robots programables para estas edades cuya funcionalidad consiste en desplazarse de un punto a otro de una cuadricula: El niño aprende a secuenciar las órdenes. El robot más famoso de este tipo es Beebot, aunque en la actualidad hay una gran variedad de estos robots como por ejemplo los Sunnow.
- Realidad aumentada: Desarrollar la capacidad espacial de los niños, convirtiéndooslos dibujos que ellos mismos han pintado en figuras tridimensionales que además es integran con la realidad. Un ejemplo de esto es la aplicación Quiver.
- Aplicaciones de iniciación a la programación: La mejor manera de iniciar a los niños en edad infantil en el mundo de la programación es la secuenciación de las órdenes que comentábamos antes: Hay una gran variedad de este tipo de apps: